Що таке план "Apollo" MATR1X?

Середній7/11/2024, 3:31:40 PM
Ця стаття вводить гру Web3 MATR1X FIRE та її унікальний механізм розпакування, висвітлюючи шкірку снайперської гвинтівки, яка була продана за понад $120 000. MATR1X FIRE поєднує переваги Web3 з унікальною економічною системою в своєму плані Apollo, що дозволяє гравцям відкривати рідкісні NFT-шкіри гри та токени $MAX.

Якщо ви шанувальник веб-ігор Web3, ви, напевно, знайомі з мобільною грою MATR1X FIRE у форматі FPS Web3. Якщо ви ще не чули про це, не хвилюйтеся. Подивіться на зображення нижче; це MATR1X FIRE.

Що ж такого важливого в цій картині? Що ж, приголомшливий скін снайперської гвинтівки, який ви бачите на зображенні, нещодавно був проданий за вражаючі 120 000 доларів.

Система відкриття кейсів CS2 - один з найбільш незабутніх механізмів "цифрової лотереї". У просторі Web3 ми нарешті бачимо проект, який поєднує цей концепт з унікальними економічними особливостями Web3 - введення MATR1X FIRE. Наразі екосистема MATR1X FIRE проводить свою першу подію відкриття кейсів, яку називають "Проект Аполло", який викликає велике зацікавлення.

З розвитком гри Web3 ми спостерігаємо зростаючу кількість високоякісних гральних проєктів на різних блокчейнах. Також спостерігається зростання інфраструктури, спрямованої на зменшення відмінностей між грою в Web2 та Web3. Однак термін "GameFi" все ще має значний вагомість у світі Web3.

Хоча веб-ігри прийшли далеко з часів ери "GameFi 1.0", яку очолювали заголовки, такі як Wolf Game, розробка дійсно вишуканих ігор потребує часу. В результаті багато поточних проєктів веб-ігор нахиляються до бездіяльних мобільних ігор. Ці ігри часто мають пристрасні механіки і доступний геймплей, але їх економічні моделі мають тенденцію приховуватися від простого підходу "ферма, виведення, продаж". Великий потенціал економічних моделей веб3 в галузі геймінгу залишається переважно невикористаним.

Подивившись на галузь веб-геймінгу Web2, ми бачимо, що гри вже не стосуються лише активної участі. Точно так само, як багато фанатів футболу ніколи не грають у спорт, але ніколи не пропускають матчу, зараз існує безліч ентузіастів геймінгу, які самі не грають у гри, але релігійно слідкують за турнірами з кіберспорту. Захоплива геймплей і конкурентні елементи дозволили конкурентному геймінгу розцвісти у форму масового розважання. Візьміть, наприклад, CSGO (тепер CS2) - хоча сама гра є безкоштовною для гри, її ринок косметичних предметів у грі генерує мільярди доларів у щорічних транзакціях.

Цей величезний обсяг транзакцій можливий лише тому, що геймінг досяг статусу масового розваги. Багато гравців можуть відступати від активної гри в CS через життєві зобов'язання, але часто вони залишають свої косметичні засоби, іноді навіть здавати їх в оренду для пасивного доходу. Крім того, значна кількість гравців зберігає косметику чисто з сентиментальних мотивів. В кінці кінців, колекціонування - це загальна людська риса.

Точно так само як Web2 ігри сприяли процвітанню індустрії кіберспорту, Web3 ігри мають потенціал зробити те ж саме. Побудова великого аудиторії кіберспорту та вирощування впливу серед негравців є важливим для встановлення міцного фундаменту для розвитку IP гри. Унікальні особливості Web3 відкривають нові можливості для стрімінгу кіберспорту та розширення IP, які не були можливими в Web2, такі як моделі Watch-to-Earn та розширення IP у віртуальному та реальному світі на основі NFT.

Поки найкращий косметичний продукт MATR1X FIRE, який продається за $120,000, вражає, для повторення успіху косметичного ринку CS2 потрібно більше, ніж просте копіювання механізму. Тому MATR1X інвестує великі кошти в електронний спорт та розробку IP, безшовно інтегруючи ці елементи в екосистему Web3. З глибоким розумінням як Web2 ігор, так і унікальних економічних моделей Web3, MATR1X не лише вирішує проблему "смертельного віри" звичайну для ігор Web3, але й досліджує інноваційні способи розширення можливостей у галузі веб-геймінгу Web3.

Що таке план "Аполлон" MATR1X?

План Аполлона MATR1X - це загальний термін для серії захоплюючих ініціатив у межах екосистеми MATR1X. Він охоплює перший у своєму роді захід відкриття скарбниці, роздачу токенів $MAX та випуск преміальних колекцій шкіри. Невід'ємним атрибутом цього плану є безумовно захід відкриття скарбниці. Беручи участь, ви матимете можливість захопити деякі з перших високотирних комеморативних гейм-скінів NFT у межах екосистеми, а також шанс на отримання частки з 50 мільйонів токенів $MAX.


Пам'ятаєте той шкіряний снайперський гвинтівка, про який ми згадували раніше, що продався за крутих $100,000? Його рідкість на рівні з легендарною шкірою "Dragon Lore" CS2, що робить його одним з найбільш бажаних предметів у системі MATR1X. Якщо вам пощастить витягнути цю шкіру, ви також максимізуєте свої заробітки у токенах $MAX, оскільки кількість отриманих вами $MAX безпосередньо пов'язана з рідкістю шкіри, яку ви відкриєте. Ця розумна система поєднує в собі захоплення від відкриття кейсів з традиційних ігор з механікою розподілу токенів Web3, створюючи інноваційний та захоплюючий досвід.

Перший веб-комплект Web3 у механіку «відкриття справи»

Механізм “відкриття кейсів” - це ключова функція у всіх трьох іграх екосистеми Matr1x: MATR1X FIRE, MATR1X Battle та Castile.

Ця система вводить новий джерело доходу для гравців MATR1X FIRE. Ті, хто володіє персонажами в грі, можуть заробляти не лише через пряму гру ($FIRE або токени $MAX), але й через випадання “скарбничок”. Ці скриньки можуть містити ексклюзивні обмежені видання NFT-схем гри. Кожний сезон приносить нові скарбнички з новими схемами, тоді як старі, припинені схеми стають рідкісними колекціонованими предметами. Кількість скарбничок, що випускаються кожний сезон, також обмежена, що додає до їхньої вартості.

Відкриваючи ці скарбниці, ви не просто отримуєте шкури - ви також можете заробити бали MAX для додаткових розсилок токенів $MAX.

Щоб відкрити коробку, вам знадобиться витратити деякі токени $FIRE та невелику кількість стейблкоіну, такого як $USDT. Цей механізм є винахідливим рішенням для поширеної проблеми у веб-іграх Web3, де вартість токенів зменшується зі збільшенням кількості гравців, які приєднуються та заробляють. По суті це робить заробіток у вигляді гри - можливо, ви отримаєте звичайну шкіру, або ви можете виграти джекпот з надрідкісною шкірою "ніж" або "рукавичка". Вибір ризикувати вашим заробітком за шанс отримати ці рідкісні NFT цілком залежить від вас.

Хоча кожен може заробити коробки через геймплей, перегляд е-спортивних подій або участь у прогнозах, Matr1x не забув про своїх відданих прихильників. Минулого року вони запустили серію MATR1X KUKU NFT, щоб розширити IP своєї екосистеми. Закладаючи ці KUKU NFT, ви можете заробити ексклюзивні «KUKU скарбнички». Чим більше ви закладаєте і тримаєте, тим більше коробок ви можете заробити.

Ці лімітовані коробки (лише близько 500 000 у загальному) містять не тільки ексклюзивні комеморативні NFT-скини верхнього рівня, але також розподіляють частину з 50 мільйонів токенів $MAX, виділених на цю ініціативу.

MATR1X відмінно адаптував механізм «відкривання кейсу» з ігор Web2, безшовно інтегруючи його в екосистему Web3:

  • Низький поріг входу: Гральні активи досягають свого повного потенціалу, коли привертають широку, випадкову аудиторію. MATR1X дозволяє гравцям заробляти «скарбнички» за переглядом е-спортивних подій та участю в передбаченнях. Ці коробки можуть приносити MA бали для $MA авіадропів, приваблюючи випадкових гравців. Гравці також можуть продавати невідкриті коробки на ринку. Ця система переосмислює «грай, щоб заробити», винагороджуючи взаємодію поза просто грою.
  • Випадкові винагороди та рідкісність: NFT-шкури варіюються від звичайних до надзвичайно рідкісних. Сезонні оновлення виводять з обігу попередні шкури, роблячи їх ексклюзивними. Спеціальні події, такі як ті, що відбуваються на е-спортивних турнірах, можуть стати цінними предметами колекціонування, схожими на те, як рідкісні коробки з подій CS2 підвищують ціни на певні косметичні продукти.
  • Багатий контент: MATR1X регулярно оновлюється високоякісними шкірками для всіх типів зброї. Плани включають «творчу майстерню», схожу на CS2, яка включає створені гравцями шкірки. Це відкриває нові можливості монетизації для мемів у Web3 та сприяє контенту, створеному користувачами (UGC), зміцнюючи ігрову екосистему та досліджуючи нові можливості у сфері творчої економіки Web3.

Продовжуючи інвестування в кіберспорт, заснований на «масовому розважальному» галузі, досліджуючи нові можливості «Web3 + кіберспорт»

MATR1X FIRE успішно провів понад 10 офлайн та понад 50 онлайн заходів. Ці е-спортивні заходи відбулись в 10 країнах та регіонах всього світу, включаючи Дубай в Саудівській Аравії, Гонконг, Тайбей, Токіо в Японії, Сінгапур та Маніла на Філіппінах. Загальна кількість переглядів цих заходів перевищила 10 мільйонів.

Азійська майстерська подія, що відбулася у квітні в головному місці Фестивалю в Гонконзі, була гучним успіхом. У відборі взяло участь загалом 94 команди з 10 країн і регіонів Азії. Найкращі команди вибороли перемогу після жорсткої конкуренції, щоб зібратися в Гонконзі та боротися за чемпіонство. Під час події сталося багато незабутніх моментів, таких як фінальний раунд відбору для регіонів Гонконгу, Макао та Тайваню, де член чемпіонської команди вражаюче стрибнув у дим, щоб "підставити ножа" останньому супротивнику та забезпечити перемогу.

Офлайн-гранд-фінал у Гонконзі відбувся 9 квітня і транслювався в прямому ефірі по всьому світу, залучивши понад 1,8 мільйона глядачів, встановивши нову віху в кіберспорті Web3. У підсумку чемпіонство здобула команда Black and White E-sports з Китаю. Цікаво, що їхні чемпіонські винагороди були інтегровані з Web3, включаючи 10 000 токенів $FIRE та NFT YATC вартістю 18 ETH.

MATR1X також співпрацює з GEDA ESPORTS, щоб запустити комплексну букмекерську подію з призовим фондом до $300 000. До кіберспортивної події MATR1X Watch 2 Earn ми ніколи не бачили такого захоплюючого контенту в прямому ефірі, який привернув би майже 2 мільйони глядачів і успішно конвертував значну кількість з них в екосистему Web3 за допомогою активностей «XX 2 Earn». Захоплюючий контент подій у поєднанні з унікальною моделлю заохочення Web3 ідеально доповнює один одного, максимізуючи потенційну цінність прямих трансляцій кіберспорту. У майбутньому MATR1X планує створювати ексклюзивні пам'ятні бокси для кіберспортивних подій, інтегруючи механізм розпакування в Watch 2 Earn. Можливо, ми навіть побачимо, що KUKU IP від MATR1X з'явиться як пам'ятна річ на майбутніх кіберспортивних подіях. Кіберспортивні події також можуть стати каналом розвитку ігрової IP-адреси, збагачуючи історію та імідж інтелектуальної власності через захоплюючі моменти кіберспортивних подій.

Справжня «масова адаптація» конкурентної гри залежить від дослідження сфери кіберспорту. Два ключові аспекти цього дослідження - це події та професійні клуби. MATR1X вже продемонстрував відмінні операційні можливості у проведенні подій, а кілька професійних клубів зосереджені на кіберспортивній екосистемі MATR1X. Серед них: Black and White E-sports, Boarding Bridge, JGG (Japan Gaming Guild), FR, Samurai, OtakuLabs, CRYPTO Meteor Street та QIEG.

MATR1X зробив значний перший крок на складному шляху «переривання кола», вирушаючи в абсолютно нову подорож, якою ще не подорожував жоден гра Web3.

Висновок

На даний момент перша подія розпакування екосистеми MATR1X, «План Аполло», офіційно розпочалася. Подія включає два типи коробок: «Сувенірна коробка KUKU» та «Сувенірна коробка Піонер». Відкриття однієї Сувенірної коробки Піонера споживає 1 $FIRE, що винагороджує 1 $MAX та NFT-зброю серії Піонер. У коробці Піонера є 10% ймовірність містити зброю класу сувенір, яка поставляється з 4 наклейками. Різні комбінації наклейок винагораджують різні суми $MAX. До цього часу в цій події було спожито 5 969 781 $FIRE, і ціна $FIRE стрімко зросла понад $1,7, наблизившись до історичного максимуму.

З понад 1,1 мільйоном завантажень та понад 1,2 мільйонами зареєстрованих гравців MATR1X FIRE продовжує процвітати. Це не лише беззаперечний лідер на мережі Polygon, але й найкраща гра Web3 на всіх мережах за даними on-chain — з понад 2,5 мільйонами унікальних активних адрес гаманців та понад 26 мільйонами гральних транзакцій за останні 30 днів, що дає перше місце за даними on-chain серед усіх ігор Web3.

Вони завжди були на передньому краї веб-ігор Web3, хоробро досліджуючи нові фронти. Введення механізму «розпакування» не тільки надає нове рішення для економічних викликів Web3, але також позначає перший крок у дослідженні великого потенціалу «масового розваги» в іграх Web3. Майбутнє MATR1X приховує багато сюрпризів, які чекають на нас, щоб разом досліджувати.

Disclaimer:

  1. Ця стаття перепублікована з [ theblockbeats], і всі авторські права належать оригінальному автору [theblockbeats]. Якщо є заперечення до цього перепублікування, будь ласка, зв'яжіться з Gate Опанувати команда, і команда впорається з цим оперативно відповідно до відповідних процедур.
  2. Відмова: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не становлять жодної інвестиційної поради.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, поширення або плагіатування перекладених статей заборонені.

Що таке план "Apollo" MATR1X?

Середній7/11/2024, 3:31:40 PM
Ця стаття вводить гру Web3 MATR1X FIRE та її унікальний механізм розпакування, висвітлюючи шкірку снайперської гвинтівки, яка була продана за понад $120 000. MATR1X FIRE поєднує переваги Web3 з унікальною економічною системою в своєму плані Apollo, що дозволяє гравцям відкривати рідкісні NFT-шкіри гри та токени $MAX.

Якщо ви шанувальник веб-ігор Web3, ви, напевно, знайомі з мобільною грою MATR1X FIRE у форматі FPS Web3. Якщо ви ще не чули про це, не хвилюйтеся. Подивіться на зображення нижче; це MATR1X FIRE.

Що ж такого важливого в цій картині? Що ж, приголомшливий скін снайперської гвинтівки, який ви бачите на зображенні, нещодавно був проданий за вражаючі 120 000 доларів.

Система відкриття кейсів CS2 - один з найбільш незабутніх механізмів "цифрової лотереї". У просторі Web3 ми нарешті бачимо проект, який поєднує цей концепт з унікальними економічними особливостями Web3 - введення MATR1X FIRE. Наразі екосистема MATR1X FIRE проводить свою першу подію відкриття кейсів, яку називають "Проект Аполло", який викликає велике зацікавлення.

З розвитком гри Web3 ми спостерігаємо зростаючу кількість високоякісних гральних проєктів на різних блокчейнах. Також спостерігається зростання інфраструктури, спрямованої на зменшення відмінностей між грою в Web2 та Web3. Однак термін "GameFi" все ще має значний вагомість у світі Web3.

Хоча веб-ігри прийшли далеко з часів ери "GameFi 1.0", яку очолювали заголовки, такі як Wolf Game, розробка дійсно вишуканих ігор потребує часу. В результаті багато поточних проєктів веб-ігор нахиляються до бездіяльних мобільних ігор. Ці ігри часто мають пристрасні механіки і доступний геймплей, але їх економічні моделі мають тенденцію приховуватися від простого підходу "ферма, виведення, продаж". Великий потенціал економічних моделей веб3 в галузі геймінгу залишається переважно невикористаним.

Подивившись на галузь веб-геймінгу Web2, ми бачимо, що гри вже не стосуються лише активної участі. Точно так само, як багато фанатів футболу ніколи не грають у спорт, але ніколи не пропускають матчу, зараз існує безліч ентузіастів геймінгу, які самі не грають у гри, але релігійно слідкують за турнірами з кіберспорту. Захоплива геймплей і конкурентні елементи дозволили конкурентному геймінгу розцвісти у форму масового розважання. Візьміть, наприклад, CSGO (тепер CS2) - хоча сама гра є безкоштовною для гри, її ринок косметичних предметів у грі генерує мільярди доларів у щорічних транзакціях.

Цей величезний обсяг транзакцій можливий лише тому, що геймінг досяг статусу масового розваги. Багато гравців можуть відступати від активної гри в CS через життєві зобов'язання, але часто вони залишають свої косметичні засоби, іноді навіть здавати їх в оренду для пасивного доходу. Крім того, значна кількість гравців зберігає косметику чисто з сентиментальних мотивів. В кінці кінців, колекціонування - це загальна людська риса.

Точно так само як Web2 ігри сприяли процвітанню індустрії кіберспорту, Web3 ігри мають потенціал зробити те ж саме. Побудова великого аудиторії кіберспорту та вирощування впливу серед негравців є важливим для встановлення міцного фундаменту для розвитку IP гри. Унікальні особливості Web3 відкривають нові можливості для стрімінгу кіберспорту та розширення IP, які не були можливими в Web2, такі як моделі Watch-to-Earn та розширення IP у віртуальному та реальному світі на основі NFT.

Поки найкращий косметичний продукт MATR1X FIRE, який продається за $120,000, вражає, для повторення успіху косметичного ринку CS2 потрібно більше, ніж просте копіювання механізму. Тому MATR1X інвестує великі кошти в електронний спорт та розробку IP, безшовно інтегруючи ці елементи в екосистему Web3. З глибоким розумінням як Web2 ігор, так і унікальних економічних моделей Web3, MATR1X не лише вирішує проблему "смертельного віри" звичайну для ігор Web3, але й досліджує інноваційні способи розширення можливостей у галузі веб-геймінгу Web3.

Що таке план "Аполлон" MATR1X?

План Аполлона MATR1X - це загальний термін для серії захоплюючих ініціатив у межах екосистеми MATR1X. Він охоплює перший у своєму роді захід відкриття скарбниці, роздачу токенів $MAX та випуск преміальних колекцій шкіри. Невід'ємним атрибутом цього плану є безумовно захід відкриття скарбниці. Беручи участь, ви матимете можливість захопити деякі з перших високотирних комеморативних гейм-скінів NFT у межах екосистеми, а також шанс на отримання частки з 50 мільйонів токенів $MAX.


Пам'ятаєте той шкіряний снайперський гвинтівка, про який ми згадували раніше, що продався за крутих $100,000? Його рідкість на рівні з легендарною шкірою "Dragon Lore" CS2, що робить його одним з найбільш бажаних предметів у системі MATR1X. Якщо вам пощастить витягнути цю шкіру, ви також максимізуєте свої заробітки у токенах $MAX, оскільки кількість отриманих вами $MAX безпосередньо пов'язана з рідкістю шкіри, яку ви відкриєте. Ця розумна система поєднує в собі захоплення від відкриття кейсів з традиційних ігор з механікою розподілу токенів Web3, створюючи інноваційний та захоплюючий досвід.

Перший веб-комплект Web3 у механіку «відкриття справи»

Механізм “відкриття кейсів” - це ключова функція у всіх трьох іграх екосистеми Matr1x: MATR1X FIRE, MATR1X Battle та Castile.

Ця система вводить новий джерело доходу для гравців MATR1X FIRE. Ті, хто володіє персонажами в грі, можуть заробляти не лише через пряму гру ($FIRE або токени $MAX), але й через випадання “скарбничок”. Ці скриньки можуть містити ексклюзивні обмежені видання NFT-схем гри. Кожний сезон приносить нові скарбнички з новими схемами, тоді як старі, припинені схеми стають рідкісними колекціонованими предметами. Кількість скарбничок, що випускаються кожний сезон, також обмежена, що додає до їхньої вартості.

Відкриваючи ці скарбниці, ви не просто отримуєте шкури - ви також можете заробити бали MAX для додаткових розсилок токенів $MAX.

Щоб відкрити коробку, вам знадобиться витратити деякі токени $FIRE та невелику кількість стейблкоіну, такого як $USDT. Цей механізм є винахідливим рішенням для поширеної проблеми у веб-іграх Web3, де вартість токенів зменшується зі збільшенням кількості гравців, які приєднуються та заробляють. По суті це робить заробіток у вигляді гри - можливо, ви отримаєте звичайну шкіру, або ви можете виграти джекпот з надрідкісною шкірою "ніж" або "рукавичка". Вибір ризикувати вашим заробітком за шанс отримати ці рідкісні NFT цілком залежить від вас.

Хоча кожен може заробити коробки через геймплей, перегляд е-спортивних подій або участь у прогнозах, Matr1x не забув про своїх відданих прихильників. Минулого року вони запустили серію MATR1X KUKU NFT, щоб розширити IP своєї екосистеми. Закладаючи ці KUKU NFT, ви можете заробити ексклюзивні «KUKU скарбнички». Чим більше ви закладаєте і тримаєте, тим більше коробок ви можете заробити.

Ці лімітовані коробки (лише близько 500 000 у загальному) містять не тільки ексклюзивні комеморативні NFT-скини верхнього рівня, але також розподіляють частину з 50 мільйонів токенів $MAX, виділених на цю ініціативу.

MATR1X відмінно адаптував механізм «відкривання кейсу» з ігор Web2, безшовно інтегруючи його в екосистему Web3:

  • Низький поріг входу: Гральні активи досягають свого повного потенціалу, коли привертають широку, випадкову аудиторію. MATR1X дозволяє гравцям заробляти «скарбнички» за переглядом е-спортивних подій та участю в передбаченнях. Ці коробки можуть приносити MA бали для $MA авіадропів, приваблюючи випадкових гравців. Гравці також можуть продавати невідкриті коробки на ринку. Ця система переосмислює «грай, щоб заробити», винагороджуючи взаємодію поза просто грою.
  • Випадкові винагороди та рідкісність: NFT-шкури варіюються від звичайних до надзвичайно рідкісних. Сезонні оновлення виводять з обігу попередні шкури, роблячи їх ексклюзивними. Спеціальні події, такі як ті, що відбуваються на е-спортивних турнірах, можуть стати цінними предметами колекціонування, схожими на те, як рідкісні коробки з подій CS2 підвищують ціни на певні косметичні продукти.
  • Багатий контент: MATR1X регулярно оновлюється високоякісними шкірками для всіх типів зброї. Плани включають «творчу майстерню», схожу на CS2, яка включає створені гравцями шкірки. Це відкриває нові можливості монетизації для мемів у Web3 та сприяє контенту, створеному користувачами (UGC), зміцнюючи ігрову екосистему та досліджуючи нові можливості у сфері творчої економіки Web3.

Продовжуючи інвестування в кіберспорт, заснований на «масовому розважальному» галузі, досліджуючи нові можливості «Web3 + кіберспорт»

MATR1X FIRE успішно провів понад 10 офлайн та понад 50 онлайн заходів. Ці е-спортивні заходи відбулись в 10 країнах та регіонах всього світу, включаючи Дубай в Саудівській Аравії, Гонконг, Тайбей, Токіо в Японії, Сінгапур та Маніла на Філіппінах. Загальна кількість переглядів цих заходів перевищила 10 мільйонів.

Азійська майстерська подія, що відбулася у квітні в головному місці Фестивалю в Гонконзі, була гучним успіхом. У відборі взяло участь загалом 94 команди з 10 країн і регіонів Азії. Найкращі команди вибороли перемогу після жорсткої конкуренції, щоб зібратися в Гонконзі та боротися за чемпіонство. Під час події сталося багато незабутніх моментів, таких як фінальний раунд відбору для регіонів Гонконгу, Макао та Тайваню, де член чемпіонської команди вражаюче стрибнув у дим, щоб "підставити ножа" останньому супротивнику та забезпечити перемогу.

Офлайн-гранд-фінал у Гонконзі відбувся 9 квітня і транслювався в прямому ефірі по всьому світу, залучивши понад 1,8 мільйона глядачів, встановивши нову віху в кіберспорті Web3. У підсумку чемпіонство здобула команда Black and White E-sports з Китаю. Цікаво, що їхні чемпіонські винагороди були інтегровані з Web3, включаючи 10 000 токенів $FIRE та NFT YATC вартістю 18 ETH.

MATR1X також співпрацює з GEDA ESPORTS, щоб запустити комплексну букмекерську подію з призовим фондом до $300 000. До кіберспортивної події MATR1X Watch 2 Earn ми ніколи не бачили такого захоплюючого контенту в прямому ефірі, який привернув би майже 2 мільйони глядачів і успішно конвертував значну кількість з них в екосистему Web3 за допомогою активностей «XX 2 Earn». Захоплюючий контент подій у поєднанні з унікальною моделлю заохочення Web3 ідеально доповнює один одного, максимізуючи потенційну цінність прямих трансляцій кіберспорту. У майбутньому MATR1X планує створювати ексклюзивні пам'ятні бокси для кіберспортивних подій, інтегруючи механізм розпакування в Watch 2 Earn. Можливо, ми навіть побачимо, що KUKU IP від MATR1X з'явиться як пам'ятна річ на майбутніх кіберспортивних подіях. Кіберспортивні події також можуть стати каналом розвитку ігрової IP-адреси, збагачуючи історію та імідж інтелектуальної власності через захоплюючі моменти кіберспортивних подій.

Справжня «масова адаптація» конкурентної гри залежить від дослідження сфери кіберспорту. Два ключові аспекти цього дослідження - це події та професійні клуби. MATR1X вже продемонстрував відмінні операційні можливості у проведенні подій, а кілька професійних клубів зосереджені на кіберспортивній екосистемі MATR1X. Серед них: Black and White E-sports, Boarding Bridge, JGG (Japan Gaming Guild), FR, Samurai, OtakuLabs, CRYPTO Meteor Street та QIEG.

MATR1X зробив значний перший крок на складному шляху «переривання кола», вирушаючи в абсолютно нову подорож, якою ще не подорожував жоден гра Web3.

Висновок

На даний момент перша подія розпакування екосистеми MATR1X, «План Аполло», офіційно розпочалася. Подія включає два типи коробок: «Сувенірна коробка KUKU» та «Сувенірна коробка Піонер». Відкриття однієї Сувенірної коробки Піонера споживає 1 $FIRE, що винагороджує 1 $MAX та NFT-зброю серії Піонер. У коробці Піонера є 10% ймовірність містити зброю класу сувенір, яка поставляється з 4 наклейками. Різні комбінації наклейок винагораджують різні суми $MAX. До цього часу в цій події було спожито 5 969 781 $FIRE, і ціна $FIRE стрімко зросла понад $1,7, наблизившись до історичного максимуму.

З понад 1,1 мільйоном завантажень та понад 1,2 мільйонами зареєстрованих гравців MATR1X FIRE продовжує процвітати. Це не лише беззаперечний лідер на мережі Polygon, але й найкраща гра Web3 на всіх мережах за даними on-chain — з понад 2,5 мільйонами унікальних активних адрес гаманців та понад 26 мільйонами гральних транзакцій за останні 30 днів, що дає перше місце за даними on-chain серед усіх ігор Web3.

Вони завжди були на передньому краї веб-ігор Web3, хоробро досліджуючи нові фронти. Введення механізму «розпакування» не тільки надає нове рішення для економічних викликів Web3, але також позначає перший крок у дослідженні великого потенціалу «масового розваги» в іграх Web3. Майбутнє MATR1X приховує багато сюрпризів, які чекають на нас, щоб разом досліджувати.

Disclaimer:

  1. Ця стаття перепублікована з [ theblockbeats], і всі авторські права належать оригінальному автору [theblockbeats]. Якщо є заперечення до цього перепублікування, будь ласка, зв'яжіться з Gate Опанувати команда, і команда впорається з цим оперативно відповідно до відповідних процедур.
  2. Відмова: Погляди та думки, висловлені в цій статті, належать виключно автору і не становлять жодної інвестиційної поради.
  3. Переклади статті на інші мови виконуються командою Gate Learn. Якщо не зазначено інше, копіювання, поширення або плагіатування перекладених статей заборонені.
即刻開始交易
註冊並交易即可獲得
$100
和價值
$5500
理財體驗金獎勵!