RealGo thực chất bây giờ là game có tính chơi được, hay cái máy sản xuất lợi nhuận với vỏ game?



Cá nhân tôi cảm thấy nó hiện tại thiên về hệ thống sản xuất game hóa hơn, chưa hoàn toàn trượt xuống pháo đất thuần túy máy đào, nhưng thực sự đã mang theo hương vị khai thác chú ý rất nặng nề, đặc biệt nhìn vào hai đường chính Harvester + điểm tích lũy.

Trước tiên nói về Harvester, nó hoàn toàn không phải trang bị truyền thống hoặc nhân vật NFT.

Bạn mua nó, nuôi nó, nâng cấp nó, cốt lõi là đang mua đòn bẩy năng suất — trên đơn vị thời gian có thể kiếm được bao nhiêu điểm, bao nhiêu shards.

Độ hiếm cao → ROI cao, độ hiếm thấp → bị碾압.

Tư duy này đã không có quá nhiều khác biệt với máy đào sơ kỳ: bỏ tiền mua công cụ → công cụ quyết định bạn đào được bao nhiêu → thứ được đào chờ sau này biến thành tiền mặt.

Bạn chơi không phải sự phát triển nhân vật, mà là nâng cấp sức mạnh tính toán.

Nhìn lại vào hệ thống điểm tích lũy, đây mới là ranh giới quyết định nó có phải là pháo đất hay không.

Hiện nay nguồn điểm rất đa dạng: nhiệm vụ hàng ngày, Meme Arena chọn đội, sở hữu Harvester, đăng nội dung, PVP, v.v.

Nhưng điều quan trọng là — điểm không có đường tiêu thụ mạnh.

Không có cách đốt điểm để nâng cấp, không có điểm đối phó với lạm phát, không có cơ chế chi phí chìm vào biển.

Mọi người chỉ là trong tâm trạng điên cuồng tích lũy "phiếu bai tương lai", hi vọng TGE hoặc airdrop để đổi thành tiền mặt.

Khi điểm trở thành "phiếu chờ tăng giá, cách chơi từ từ biến thành ai chơi giỏi từ câu hỏi ai đầu tư nhiều, ai đến sớm.

Đây chính là đặc trưng sơ kỳ điển hình của máy đào.

Tại sao nhiều người bây giờ gọi nó giống máy đào?

Trọng lượng của Harvester ngày càng rõ ràng. Người chơi có thú cưỡi khai thác tích lũy điểm bay vút lên trời, người không có thú cưỡi bị pha loãng nhanh chóng → khoảng cách sức mạnh tính toán bị kéo đầy đủ.

Người dùng mới vẫn tiếp tục tăng, giá trị điểm được duy trì bằng "người đến sau chịu áp lực" → thời kỳ cổ tức dòng chảy điển hình, nhưng cũng đặt bom tương lai giai đoạn sau nội cuộc.

Không có "khoảng không gian được xác định rõ ràng cách chơi quyết định lợi nhuận". Meme Arena có đấu tranh, có thời gian, có phán đoán cảm xúc, nhưng trần lợi nhuận toàn thể vẫn bị Harvester kẹp chết.

Nhưng nó chưa hoàn toàn biến chất, có vài điểm đệm:

Meme Arena hiện tại vẫn còn cảm giác đấu tranh thực tế, có thể dựa vào đầu óc để kéo ra sự khác biệt, không phải chỉ chứng máy.

Ngưỡng cửa thấp, người mới vẫn có thể vào chia một phần bánh, người chơi cũ chưa hoàn toàn khóa chết.

Token chưa ra mắt, ROI không thể tính toán chính xác, nội cuộc chưa hoàn toàn phát nổ.

Khi định giá rõ ràng, mô hình tính toán xuyên suốt, sẽ nhanh chóng trượt xuống hướng "bỏ tiền cư sắc bánh".

Tóm tắt giai đoạn hiện tại:

RealGo ≈ StepN sơ kỳ × Kaito điểm tích lũy × mô hình máy đào

Đang kẹt ở giai đoạn chuyển tiếp từ "chia bánh dựa vào dòng chảy" → "cư sắc bánh dựa vào đầu tư".

Nếu bạn là vì kiếm tiền / lấy phiếu bai đến, khuyến nghị thực tế:

Chơi cổ tức dòng chảy sơ kỳ: tích lũy nhiều điểm, tham gia tài sản nhẹ, đừng all in Harvester.

Meme Arena dùng đầu óc chơi: bắt xu hướng nóng, nhìn cảm xúc, đừng chỉ nhìn lôgic, sớm dưới cược một bên mạnh.

Tránh hố: đừng cho "lợi nhuận ổn định" vào bộ tính toán, bây giờ hoàn toàn không ổn định; cũng đừng vị trí trọng muốn vật nuôi khai thác, trừ phi bạn quyết tâm cư sắc nó thời gian hoàn lại ngắn.

Cuối cùng tôi cảm thấy @RealGoOfficial không nguy hiểm, nhưng bạn hiểu lầm nó sẽ rất nguy hiểm.

Nó không phải máy kiếm tiền ổn định, cũng không phải trò chơi hoàn toàn hay.

Nó chỉ là một thị trường khai thác chú ý đang phát triển.

Kiếm được tiền hay không, về cơ bản nhìn bạn có "chơi game" hay đang nhìn cấu trúc.
MEME-3,07%
GMT-2,63%
KAITO7,87%
Xem bản gốc
post-image
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • Bình luận
  • Đăng lại
  • Retweed
Bình luận
Thêm một bình luận
Thêm một bình luận
Không có bình luận
  • Ghim