Tài trợ Web3 đã mở ra một sự điều chỉnh đáng kể sau một năm rực rỡ. Theo dữ liệu, quy mô tài chính đạt 147 triệu đô la trong quý 1, giảm mạnh xuống còn 73 triệu đô la trong quý 2, giảm 50% và sau đó phục hồi lên 129 triệu đô la trong quý 3 (tăng 77% so với tháng trước), nhưng quý 4 về cơ bản bị đình trệ. Biến động mạnh này phản ánh áp lực liên tục lên môi trường tài chính trên toàn đường đua.
Điều đáng lo ngại hơn nữa là sự im lặng của hệ sinh thái game Web3. Một số lượng lớn các dự án trò chơi đã thông báo đóng cửa và lý do đằng sau nó thật gây sốc - tỷ lệ giữ chân người chơi rất khốn khổ, với mức lỗ lên đến 60% trong vòng 30 ngày, cùng với khó khăn trong việc duy trì mô hình P2E truyền thống và hàng tồn kho vốn của bên dự án nhanh chóng cạn kiệt. Điều này cho thấy những điểm khó khăn cơ bản của các trò chơi Web3 ban đầu phụ thuộc quá nhiều vào các ưu đãi token và bỏ qua trải nghiệm người dùng. Để hồi sinh nó, chúng ta phải suy nghĩ lại về tính bền vững của logic thiết kế trò chơi và các mô hình kinh tế.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
11 thích
Phần thưởng
11
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
HappyToBeDumped
· 10giờ trước
Được rồi, lại là cái điệp khúc cũ, số liệu huy động vốn lao dốc còn thảm hơn cả nhảy bungee, Q2 giảm một nửa thật là vô lý
P2E đã chết? Đã chết từ lâu rồi, tỷ lệ giữ chân người chơi 60%, còn cần phải nói sao? Chính là trò lừa đảo cắt lượm, bị lật tẩy rồi
Logic thiết kế game có bền vững không? Anh bạn đừng làm cái trò ảo này nữa, không còn token để khuyến khích người chơi thì họ chẳng thèm quan tâm, đó chính là số phận của game Web3
Tiền mất rồi thì dự án cũng sụp đổ, nói thẳng ra là như vậy
Chờ đã, nói Q3 phục hồi 77% là dữ liệu thật hay lại là khoe khoang nữa...
Xem bản gốcTrả lời0
MetaMaximalist
· 11giờ trước
Thật sự thì tỷ lệ churn 60% chỉ là sự chọn lọc tự nhiên vào thời điểm này... hầu hết các dự án này chưa bao giờ hiểu rằng các ưu đãi token không phải là thay thế cho cơ chế chơi game thực sự. Chúng tôi đã nói điều này từ năm 2021 lol
Xem bản gốcTrả lời0
gas_fee_therapist
· 11giờ trước
Q4停滞 không phải là điều bất ngờ, đã sớm nhận ra rồi. Cách chơi P2E chết đúng rồi, chỉ biết đổ tiền, người chơi đâu phải ngốc.
Xem bản gốcTrả lời0
airdrop_whisperer
· 11giờ trước
Tỷ lệ rời bỏ 60%? Mọi người thức dậy, đây là phần cuối của chế độ cắt tỏi tây
---
Sự trì trệ của quý 4 không phải là một sự trùng hợp ngẫu nhiên, đã đến lúc thức dậy, quá nhiều dự án là sự kết thúc của đợt bơm token
---
Logic thiết kế trò chơi? Nói một cách thẳng thắn, tôi không đối xử với người chơi như một con người, và tất cả tôi đều nghĩ về cách nhanh chóng khai thác giá trị
---
Sự phục hồi 77% nghe có vẻ vô tội vạ, nhưng quý 4 giảm xuống con số không, và nó chết theo định kỳ
---
Mô hình P2E thật chết tiệt trừ khi nó thực sự khiến mọi người chơi và không thua cuộc
---
Tỷ lệ duy trì là 60%, đây là một mô tả chân thực về các trò chơi Web3
---
Tàu lượn siêu tốc quanh năm, nhà đầu tư tê liệt haha
Tài trợ Web3 đã mở ra một sự điều chỉnh đáng kể sau một năm rực rỡ. Theo dữ liệu, quy mô tài chính đạt 147 triệu đô la trong quý 1, giảm mạnh xuống còn 73 triệu đô la trong quý 2, giảm 50% và sau đó phục hồi lên 129 triệu đô la trong quý 3 (tăng 77% so với tháng trước), nhưng quý 4 về cơ bản bị đình trệ. Biến động mạnh này phản ánh áp lực liên tục lên môi trường tài chính trên toàn đường đua.
Điều đáng lo ngại hơn nữa là sự im lặng của hệ sinh thái game Web3. Một số lượng lớn các dự án trò chơi đã thông báo đóng cửa và lý do đằng sau nó thật gây sốc - tỷ lệ giữ chân người chơi rất khốn khổ, với mức lỗ lên đến 60% trong vòng 30 ngày, cùng với khó khăn trong việc duy trì mô hình P2E truyền thống và hàng tồn kho vốn của bên dự án nhanh chóng cạn kiệt. Điều này cho thấy những điểm khó khăn cơ bản của các trò chơi Web3 ban đầu phụ thuộc quá nhiều vào các ưu đãi token và bỏ qua trải nghiệm người dùng. Để hồi sinh nó, chúng ta phải suy nghĩ lại về tính bền vững của logic thiết kế trò chơi và các mô hình kinh tế.