Cách tiếp cận không cầu thực sự có thể là yếu tố thay đổi cuộc chơi mà Web3 đã chờ đợi. Các cầu chuỗi cross đã là điểm đau trong quá lâu—những lỗ hổng, các cuộc tấn công, sự ma sát. Nếu chúng ta có thể đạt được sự tương tác liền mạch mà không cần những lớp trung gian đó, thì đó là lúc mọi thứ trở nên thú vị. Giao tiếp chuỗi cross bản địa mà không có các thỏa hiệp về bảo mật? Vâng, đó là hướng đi đáng để khám phá.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
5 thích
Phần thưởng
5
4
Đăng lại
Retweed
Bình luận
0/400
¯\_(ツ)_/¯
· 4giờ trước
Không cần chuỗi cross vẫn có thể tương tác? Nghe có vẻ rất tốt, nhưng liệu có thực sự khả thi không?
Xem bản gốcTrả lời0
PriceOracleFairy
· 4giờ trước
nhưng đây là vấn đề... mỗi khi ai đó nói "không cầu" tôi lại nghĩ đến 47 lỗ hổng cuối cùng mà được cho là "không thể" lol. như là giao tiếp chuỗi cross bản địa nghe có vẻ đẹp trên giấy nhưng bằng chứng đâu để thấy rằng sự đồng thuận không chỉ trở thành một vectơ thao tác oracle khác? 👀
Xem bản gốcTrả lời0
DAOdreamer
· 4giờ trước
Cách chơi không bridge thật sự rất tàn nhẫn, những ai đã bị cầu mắc kẹt đều hiểu nỗi đau đó.
Xem bản gốcTrả lời0
SpeakWithHatOn
· 4giờ trước
Tuy nhiên, ý tưởng này nghe có vẻ hay, nhưng liệu có thật sự có thể loại bỏ được rủi ro của bridge không... cảm giác lại chỉ là nói suông.
Cách tiếp cận không cầu thực sự có thể là yếu tố thay đổi cuộc chơi mà Web3 đã chờ đợi. Các cầu chuỗi cross đã là điểm đau trong quá lâu—những lỗ hổng, các cuộc tấn công, sự ma sát. Nếu chúng ta có thể đạt được sự tương tác liền mạch mà không cần những lớp trung gian đó, thì đó là lúc mọi thứ trở nên thú vị. Giao tiếp chuỗi cross bản địa mà không có các thỏa hiệp về bảo mật? Vâng, đó là hướng đi đáng để khám phá.