Tôi đã dành 2 năm để phát triển một môi trường lập trình trực quan mã nguồn mở gọi là MagickML. Yêu thích giao diện người dùng đồ thị nút.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Tôi đã dành 2 năm để phát triển một môi trường lập trình trực quan mã nguồn mở gọi là MagickML. Yêu thích giao diện người dùng đồ thị nút.