Notcoinは、ユーザーが電話画面をタップすることでコインを稼ぐことができる、無料で使いやすいTelegramゲームです。アプリをダウンロードする必要も、オンチェーンウォレットを使用する必要も、さらにはブロックチェーンの仕組みを理解する必要もありません。ほとんどゼロの障壁設計を持つNotcoinは、2024年1月1日に正式にローンチされ、世界中のユーザーから熱狂的な支持を受けました。わずか数週間で、Notcoinは毎日Telegramで数千万人のユーザーを惹きつけ、より多くのコインを稼ぎ、より多くのタスクを解除し、マイニングスピードをアップグレードしようとして、絶え間なくタップしました。このゲーム化されたマイニング体験は楽しいだけでなく、多くのWeb2ユーザーを容易にWeb3の世界に導入しました。
Notcoinの成功は、ウイルス性のゲームプレイだけでなく、参加、探求、貢献に基づくコミュニティ経済モデルの創造にあります。これは、ユーザーがモンスターを倒してお金を稼ぐGameFiプラットフォームではなく、実際の価値がコミュニティ内で流通する仕組みです。Notcoinの哲学は、4つのコアシナリオに分解できます。
ユーザーは、新しいWeb3製品やプロトコルを探索することで報酬を得ることができます。この設計は、ユーザーに新しいプロジェクトを紹介するだけでなく、Web3イニシアチブの宣伝ツールとしても機能します。プロジェクトやdAppがより多くのユーザーに認識されたい場合、Notcoinのミッションモジュールは参加を促進する効果的な方法です。
Notcoinに類似したゲームメカニクスを通じて、ユーザーはトークンを稼ぎながら、シンプルで中毒性のあるインタラクティブなプロセスに参加します。このゲームレイヤーデザインは、Web3ユーザーの教育と維持のための重要な手段となりつつあります。
お金を稼ぐためにタップするだけではありません。Notcoinは、情報の共有、コミュニティの構築、コンテンツの作成などの活動を通じてユーザーにコミュニティへの貢献を促します。これらの貢献は最終的に実際の$NOTインセンティブに変換され、誰もが価値の共同創造者となります。
Web3ビルダー向けに、Notcoinは、DeFiプロトコル、オンチェーンゲーム、またはNFTプロジェクトなど、すべてのユーザーに直接到達できるプロモーションチャンネルです。Notcoin活動を通じて特別なリワードを提供し、ユーザーの参加を促し、露出を増やすことができます。
Notcoinエコシステムが成長するにつれ、ゲームでタップされた通貨はついに2024年にチェーン上に持ち込まれ、$NOTという名前のトークンになりました。このトークンは単なるタップの記念ではありません。$NOTはNotcoin経済モデル全体の礎です。これは等式を表しています:参加=価値、貢献=所有権。ユーザーがゲームプレイ中に蓄積したタップデータは、換金可能な$NOTに変換されます。将来、タスクへの参加、プロモーションイベント、コミュニティとのやり取りなども$NOTを獲得する方法となるかもしれません。
Notcoinのトークンエコノミクスによると、上場後、トークンは完全な流通状態にあります。有名取引所の新しいコインマイニングローンチプールに占められている22%を除き、エコシステムファンド、コミュニティリワード、開発ファンドによって占められた残りの78%のトークンがゲームに参加するマイナーに配布されます。
トークンエコノミーデザインでは、Notcoinはまずコミュニティへのコミットメントを完全に示しています。公式の公開情報によると、$NOTの分配は以下の通りです。
初回流通量:102,719,221,714(トークンの最大供給量の100%ではない)
マイナー(つまり、ゲーマー):78%
この大きな割合は明らかに私たちに伝えています:Notcoinは本当に参加し、クリックし、貢献するコミュニティメンバーを最も重視しています。
今後のアプリケーションシナリオの拡大、投資、または他のWeb3プロジェクトのサポートに使用されます。
特別イベント、AMA、マーケティングプロモーションなどに使用され、コミュニティをさらに活性化します。
プラットフォームのインフラストラクチャの維持およびアップグレード、製品開発、人材経費に使用されます。
初回上場の重要なプロモーション手法として、ユーザーを引き付けてステーキングや初期流動性提供に参加させることがあります。
この種の配布アーキテクチャは、基本的には「貢献者に利益を還元する」という例と言える。
(出典:Notcoin)
スポット取引を開始しないでください:https://www.gate.io/trade/NOT_USDT
Notcoinは、タップゲームとしては過度に単純に見えるかもしれませんが、それがまさにその利点です。Notcoinは、ほとんどのWeb3プロジェクトが失敗してきたことを達成しています:数千万の普通のWeb2ユーザーが容易にWeb3資産とやり取りし、参加し、所有することができるようにします。それは開発者向けではなく、大衆採用のために構築されています。多くのプロジェクトが、ステーキングメカニズムをユーザーに説明する方法をまだ模索している中、Notcoinは既に何百万人ものユーザーに、価値があるかもしれないコインのために1日に何千回もタップすることを自発的に説得しています。この設計モデルは、製品設計での勝利だけでなく、物語の革新でもあります。
Notcoinは、Web3業界が探し求めていた鍵かもしれません。ウォレットを開く方法をすぐに学ぶ必要があるプロジェクトでもなく、スマートコントラクトを理解する必要があるプロジェクトでもありませんが、まず人々を引き込み、デジタル資産の所有権を巧妙に定着させるプロジェクトです。$NOTはコミュニティトークンですが、Notcoin自体はWeb3オンボーディングの革新的な実験です。新しいチェーン、プロトコル、物語が日々生まれる暗号世界において、Notcoinは時に、物事を単純化することがさらなる可能性を引き出すことができることを思い出させてくれます。
Mời người khác bỏ phiếu
Notcoinは、ユーザーが電話画面をタップすることでコインを稼ぐことができる、無料で使いやすいTelegramゲームです。アプリをダウンロードする必要も、オンチェーンウォレットを使用する必要も、さらにはブロックチェーンの仕組みを理解する必要もありません。ほとんどゼロの障壁設計を持つNotcoinは、2024年1月1日に正式にローンチされ、世界中のユーザーから熱狂的な支持を受けました。わずか数週間で、Notcoinは毎日Telegramで数千万人のユーザーを惹きつけ、より多くのコインを稼ぎ、より多くのタスクを解除し、マイニングスピードをアップグレードしようとして、絶え間なくタップしました。このゲーム化されたマイニング体験は楽しいだけでなく、多くのWeb2ユーザーを容易にWeb3の世界に導入しました。
Notcoinの成功は、ウイルス性のゲームプレイだけでなく、参加、探求、貢献に基づくコミュニティ経済モデルの創造にあります。これは、ユーザーがモンスターを倒してお金を稼ぐGameFiプラットフォームではなく、実際の価値がコミュニティ内で流通する仕組みです。Notcoinの哲学は、4つのコアシナリオに分解できます。
ユーザーは、新しいWeb3製品やプロトコルを探索することで報酬を得ることができます。この設計は、ユーザーに新しいプロジェクトを紹介するだけでなく、Web3イニシアチブの宣伝ツールとしても機能します。プロジェクトやdAppがより多くのユーザーに認識されたい場合、Notcoinのミッションモジュールは参加を促進する効果的な方法です。
Notcoinに類似したゲームメカニクスを通じて、ユーザーはトークンを稼ぎながら、シンプルで中毒性のあるインタラクティブなプロセスに参加します。このゲームレイヤーデザインは、Web3ユーザーの教育と維持のための重要な手段となりつつあります。
お金を稼ぐためにタップするだけではありません。Notcoinは、情報の共有、コミュニティの構築、コンテンツの作成などの活動を通じてユーザーにコミュニティへの貢献を促します。これらの貢献は最終的に実際の$NOTインセンティブに変換され、誰もが価値の共同創造者となります。
Web3ビルダー向けに、Notcoinは、DeFiプロトコル、オンチェーンゲーム、またはNFTプロジェクトなど、すべてのユーザーに直接到達できるプロモーションチャンネルです。Notcoin活動を通じて特別なリワードを提供し、ユーザーの参加を促し、露出を増やすことができます。
Notcoinエコシステムが成長するにつれ、ゲームでタップされた通貨はついに2024年にチェーン上に持ち込まれ、$NOTという名前のトークンになりました。このトークンは単なるタップの記念ではありません。$NOTはNotcoin経済モデル全体の礎です。これは等式を表しています:参加=価値、貢献=所有権。ユーザーがゲームプレイ中に蓄積したタップデータは、換金可能な$NOTに変換されます。将来、タスクへの参加、プロモーションイベント、コミュニティとのやり取りなども$NOTを獲得する方法となるかもしれません。
Notcoinのトークンエコノミクスによると、上場後、トークンは完全な流通状態にあります。有名取引所の新しいコインマイニングローンチプールに占められている22%を除き、エコシステムファンド、コミュニティリワード、開発ファンドによって占められた残りの78%のトークンがゲームに参加するマイナーに配布されます。
トークンエコノミーデザインでは、Notcoinはまずコミュニティへのコミットメントを完全に示しています。公式の公開情報によると、$NOTの分配は以下の通りです。
初回流通量:102,719,221,714(トークンの最大供給量の100%ではない)
マイナー(つまり、ゲーマー):78%
この大きな割合は明らかに私たちに伝えています:Notcoinは本当に参加し、クリックし、貢献するコミュニティメンバーを最も重視しています。
今後のアプリケーションシナリオの拡大、投資、または他のWeb3プロジェクトのサポートに使用されます。
特別イベント、AMA、マーケティングプロモーションなどに使用され、コミュニティをさらに活性化します。
プラットフォームのインフラストラクチャの維持およびアップグレード、製品開発、人材経費に使用されます。
初回上場の重要なプロモーション手法として、ユーザーを引き付けてステーキングや初期流動性提供に参加させることがあります。
この種の配布アーキテクチャは、基本的には「貢献者に利益を還元する」という例と言える。
(出典:Notcoin)
スポット取引を開始しないでください:https://www.gate.io/trade/NOT_USDT
Notcoinは、タップゲームとしては過度に単純に見えるかもしれませんが、それがまさにその利点です。Notcoinは、ほとんどのWeb3プロジェクトが失敗してきたことを達成しています:数千万の普通のWeb2ユーザーが容易にWeb3資産とやり取りし、参加し、所有することができるようにします。それは開発者向けではなく、大衆採用のために構築されています。多くのプロジェクトが、ステーキングメカニズムをユーザーに説明する方法をまだ模索している中、Notcoinは既に何百万人ものユーザーに、価値があるかもしれないコインのために1日に何千回もタップすることを自発的に説得しています。この設計モデルは、製品設計での勝利だけでなく、物語の革新でもあります。
Notcoinは、Web3業界が探し求めていた鍵かもしれません。ウォレットを開く方法をすぐに学ぶ必要があるプロジェクトでもなく、スマートコントラクトを理解する必要があるプロジェクトでもありませんが、まず人々を引き込み、デジタル資産の所有権を巧妙に定着させるプロジェクトです。$NOTはコミュニティトークンですが、Notcoin自体はWeb3オンボーディングの革新的な実験です。新しいチェーン、プロトコル、物語が日々生まれる暗号世界において、Notcoinは時に、物事を単純化することがさらなる可能性を引き出すことができることを思い出させてくれます。