Kesempatan dan Misi Web3 Sosial

Lanjutan5/24/2024, 6:19:16 AM
Di tengah skeptisisme baru-baru ini seputar industri Web3, artikel ini bertujuan untuk menganalisis perkembangan di sektor sosial Web3 selama delapan tahun terakhir, mencakup dua siklus, dari sudut pandang penulis. Dengan merangkum pencapaian, pengalaman, dan pelajaran para pembangun di bidang ini, kami berharap dapat mengidentifikasi peluang dan cetak biru potensial untuk masa depan.

Meneruskan judul aslinya '无声之处等惊雷:Web3 social的机遇与使命'

Pengantar:

Wacana saat ini tentang Web3 penuh dengan sikap bermusuhan. Bagi para insider dan outsider, Web3 terlihat seperti ladang spekulasi yang masif, di mana pertukaran, tim proyek, institusi, dan investor biasa terlibat dalam saling eksploitasi. Beberapa teman dari dunia Web2 dengan tegas mengatakan kepada saya, “Web3 sosial hanyalah penipuan!”

Namun, menurut pandangan saya, skema Ponzi bersifat netral—mereka adalah teknik pembiayaan yang mengurangi biaya operasional proyek dan bertindak sebagai pelindung keberhasilan akhir proyek. Baik itu DeFi, sosial, atau jalur lain, selalu ada pembangun yang berdedikasi berusaha terus-menerus. Selama momentum maju terus, Revolusi Web3 tidak gagal. Semua inovasi teknologi muncul secara spontan. Lesu jangka pendek dalam kemunculan teknologi Web3 tidak cukup untuk membuktikan bahwa industri kekurangan prospek. Kami percaya pada kekuatan enkripsi dan menantikan masa depan terdesentralisasi.

Dengan skeptisisme yang dihadapi industri Web3 saat ini, artikel ini bertujuan untuk meninjau kontribusi para pembangun Web3 di sektor sosial selama delapan tahun terakhir, mencakup dua siklus, dari perspektif pengembangan. Dengan merangkum pengalaman dan pelajaran yang dipetik, kami bertujuan untuk mengungkap peluang dan blueprints potensial.

Menurut pendapat saya, meskipun Web3 sosial belum sepenuhnya matang, pencapaian industri ini patut diacungi jempol. Orang-orang memiliki harapan yang berbeda terhadap Web3—ada yang berharap untuk pengalaman yang lebih baik dan interaksi digital yang lebih menarik, sementara yang lain mencari perlindungan yang lebih baik terhadap kedaulatan data pribadi mereka. Saat teknologi Web3 terus berkembang, menurunkan hambatan dan biaya, kemunculan produk-produk yang benar-benar inovatif mungkin sedang terjadi saat ini.

Teori Kebutuhan Dasar dari Web3 Sosial

Setiap produk yang sukses dibangun di atas permintaan yang kuat. Salah satu aspek yang paling dikritik dari proyek Web3 adalah ketidakmampuannya untuk berintegrasi dengan ekonomi nyata. Untuk menghancurkan stereotip bahwa 'Web3 hanyalah penipuan,' kita perlu secara mendasar menunjukkan permintaan untuk interaksi sosial dalam Web3.

Manusia adalah makhluk sosial dengan kebutuhan sosial intrinsik. Kesimpulan ini telah berulang kali dibuktikan oleh berbagai produk sosial. Orang membutuhkan untuk menjalin hubungan dengan orang lain untuk merasakan emosi, sikap, dan aktivitas psikologis mereka dan untuk menerima umpan balik yang membantu menyesuaikan emosi dan kognisi mereka sendiri. Kebutuhan ini sama mendasarnya seperti makan, minum, dan bernapas, tertanam dalam gen kita melalui ribuan tahun evolusi. Pada dasarnya, kebutuhan sosial manusia dapat dirangkum sebagai koneksi, interpretasi mental, dan pengaturan diri.

Menggenggam token mewakili bentuk koneksi baru. Basis data terbuka dan dapat diverifikasi memperluas dimensi informasi yang dapat kita peroleh dari koneksi-koneksi ini. Lingkungan informasi baru ini mengembangkan hubungan sosial baru dan metode interaksi baru.

Motivasi psikologis di balik sebagian besar perilaku sosial online dapat dikaitkan dengan kebutuhan akan ekspresi diri, pelepasan emosi, dan pencarian pengakuan. Dibandingkan dengan interaksi offline tradisional, internet, melalui multimedia, telah menciptakan lebih banyak skenario sosial. Dari forum, BBS, dan ruang obrolan hingga blog, pesan instan (IM), media sosial, dan ruang permainan, internet terus berevolusi. Fitur inovatif, seperti komentar peluru di platform Bilibili China, telah menciptakan skenario baru dengan jaringan antarpribadi, konten, dan metode presentasi yang unik, yang mengarah pada serangkaian proyek sukses.

Melihat perkembangan platform sosial internet, ekonomi skala adalah karakteristik yang signifikan. Pengalaman sejarah memberi tahu kita bahwa proyek atau produk sosial yang tidak dapat mencapai ekonomi skala dalam kelompok dan tujuan tertentu tidak dapat bertahan. Dibandingkan dengan raksasa Web2 global dengan jutaan pengguna bersamaan, platform sosial Web3 sangat kecil dalam skala. Ekonomi skala adalah tantangan yang signifikan. Tanpa mencapai ekonomi skala dalam skenario tertentu, platform-platform ini tidak dapat menghindari subsidi yang berkelanjutan. Skala jaringan sosial dan konten menentukan apakah sifat sosial dan motivasi dapat direalisasikan dengan lebih baik. Bagaimana produk tanpa skala dapat membantu pengguna memperluas hubungan sosial mereka, mencapai ekspresi pribadi, atau berempati dengan orang lain?

Lintasan pengembangan Web3 telah ditetapkan sejak awal: ekosistem industri yang didukung oleh lingkungan data terbuka yang dapat dipercaya dan lingkungan keuangan yang didukung oleh token. Bagaimana lingkungan ini dapat memelihara lanskap industri baru? Dengan informasi dasar yang mendukung interaksi lintas database dan lintas organisasi, serta antarmuka sosial modular, dapat dipilih, dan dapat dipasang secara bebas, Web3 sosial menawarkan keunggulan unik. Token adalah ciri khas Web3, dan mengatur hubungan sosial seputar penerbitan token dan interaksi hak yang terkuantifikasi adalah skenario aplikasi yang berbeda untuk Web3 sosial.

Dalam beberapa tahun terakhir, industri Web3 telah berupaya keras untuk mencapai keuntungan skala di pasar sosial tertentu.

Lintasan Pengembangan Web3 Sosial

Bagian ini bertujuan untuk menunjukkan kemajuan terus-menerus platform sosial Web3, menyoroti bagaimana pengalaman yang terakumulasi, pelajaran yang dipelajari, dan teknologi yang terus berkembang mendorong industri menuju terobosan.

Karena keuntungan yang diberikan lingkungan Web3 bagi para pengusaha, perkembangan proyek sosial mengikuti dua tren paralel:

  1. Mengembangkan standar teknologi sosial terdesentralisasi.

2. Membangun konsensus token melalui interaksi sosial.

Persaingan dalam Standar Teknologi Sosial Terdesentralisasi

Jika kita menganggap manusia sebagai hewan sosial, masukan informasi kita menentukan siapa kita. Oleh karena itu, kekuatan platform sosial internet sangat besar. Konsekuensi potensial dari kekuatan ini dipegang oleh perusahaan dan pemerintah sangat mengkhawatirkan. Kehilangan kedaulatan atas informasi sosial sama dengan kehilangan kebebasan kognisi dan pilihan. Skandal Facebook-Cambridge Analytica menyoroti betapa mudahnya kehendak kita bisa dimanipulasi, menekankan perlunya individu untuk mengendalikan kedaulatan data mereka. Oleh karena itu, solusi teknologi sosial terdesentralisasi adalah kebutuhan kritis untuk masa depan.

Untuk mencapai platform sosial terdesentralisasi, diperlukan terobosan dalam protokol komunikasi, manajemen data, dan aplikasi. Teknologi komunikasi yang digunakan oleh blockchain untuk mencapai konsensus global mungkin tidak cocok untuk komunikasi sosial terdesentralisasi. Berdasarkan pengalaman STEEM, proyek-proyek baru seperti Bluesky, Nostr, Lens, dan Farcaster masing-masing telah mengusulkan protokol sosial terdesentralisasi mereka. Dengan mengorbankan desentralisasi beberapa aspek data, protokol ini telah membuat kemajuan signifikan. Pada salah satu protokol ini, meniru alat-alat sosial Web2 tidak lagi menjadi isu. Bahkan, desentralisasi meningkatkan otonomi pengguna, memungkinkan pengguna untuk mempertahankan aset tak berwujud mereka dalam sistem. Namun, seperti yang disebutkan sebelumnya, bisnis Web3 menghadapi tantangan signifikan karena kurangnya ekonomi skala.

Teknologi bukanlah masalah. Tantangannya terletak pada mengatasi hambatan besar dalam mencapai ekonomi skala di jalan menuju kesuksesan. Untuk mengatasi kekurangan ini, kebanyakan proyek telah beralih ke insentif token sebagai strategi jangka pendek yang paling langsung.

Membangun Konsensus Token melalui Interaksi Sosial

Membuat konsensus token melalui platform sosial melibatkan merancang sistem di mana token memainkan peran sentral dalam interaksi pengguna dan pembuatan konten. Pendekatan ini memanfaatkan fitur unik dari Web3, seperti kepemilikan yang dapat diverifikasi dan tata kelola terdesentralisasi, untuk membangun jenis lingkungan sosial baru. Pengguna menghasilkan token melalui partisipasi, yang kemudian dapat digunakan dalam platform, memupuk rasa kepemilikan dan loyalitas.

Integrasi token ke platform sosial mengubah keterlibatan pengguna dengan memperkenalkan insentif finansial. Model ini telah terlihat dalam berbagai proyek Web3 di mana pengguna diberi imbalan dengan token atas kontribusi mereka, baik melalui kreasi konten, moderasi, atau bentuk keterlibatan lainnya. Token-token ini kemudian dapat diperdagangkan, menciptakan hubungan langsung antara interaksi sosial dan nilai finansial.

Tantangan tetap ada dalam memperbesar platform-platform ini untuk mencapai efek jaringan yang sebanding dengan raksasa-raksasa Web2. Hal ini memerlukan tidak hanya kemajuan teknologi tetapi juga model-model ekonomi inovatif yang dapat menarik dan mempertahankan massa pengguna yang kritis. Saat proyek-proyek bereksperimen dengan struktur insentif dan model tata kelola yang berbeda, mereka memberikan wawasan berharga untuk pemahaman kolektif tentang bagaimana membangun jaringan sosial terdesentralisasi yang berkelanjutan dan dapat diskalakan.

Sebagai kesimpulan, pengembangan platform sosial Web3 ditandai oleh upaya berkelanjutan untuk menetapkan standar teknologi terdesentralisasi yang kuat dan menggunakan interaksi sosial untuk membangun konsensus token. Meskipun masih ada tantangan signifikan, terutama dalam mencapai ekonomi skala, kemajuan teknologi yang terus berlanjut dan penggunaan insentif token secara strategis membawa industri lebih dekat kepada terobosan transformatif.

Perjalanan Baru Kedaulatan Perhatian: Pengembangan Sistem Rekomendasi Konten

Kemunculan STEEM telah menginspirasi dan mendorong gelombang proyek blockchain. Salah satu inovasi utama STEEM adalah menggunakan pemungutan suara berbobot token untuk meranking dan mengatur konten. Ide ini telah diadopsi berulang kali oleh berbagai proyek sejak saat itu.

Proyek Rekomendasi Konten di Web3

Sebuah proyek yang lebih condong ke arah rekomendasi konten adalah Yup, yang ada sebagai plugin sosial. Dengan menerbitkan token, Yup memberikan insentif kepada pengguna untuk berinteraksi dengan konten melalui plugin Web3 ini. Dengan menggunakan interaksi-interaksi ini, dikombinasikan dengan bobot staking token, Yup mereplikasi dan mengatur ulang konten dari platform Web2 lain di bawah daftarnya sendiri.

Wormhole3 adalah plugin rekomendasi konten lainnya. Berbeda dengan Yup, Wormhole3 mendukung beberapa token sebagai insentif untuk rekomendasi konten. Seluruh proses insentif diimplementasikan melalui kode. Token insentif yang berbeda memiliki daftar tag independen mereka di situs web Wormhole3, mencapai rekomendasi konten yang terdiversifikasi. Dalam model Wormhole3, diasumsikan bahwa pemegang token yang berbeda termasuk dalam komunitas yang sesuai, dan jumlah token staking menentukan suara mereka dalam saluran komunitas. Hak distribusi beberapa token juga dikendalikan oleh suara ini.

Proyek-proyek seperti Matters, Torum, BBS, dan Bihu, yang menggunakan insentif token untuk rekomendasi konten berbasis daftar, semuanya gagal. Isu inti adalah bahwa rekomendasi berbasis daftar yang diinsentifkan oleh token gagal untuk menarik perhatian. Di pasar perhatian, penyortiran sederhana generasi sebelumnya dan rekomendasi konten berbasis tagging berjuang untuk bersaing dengan rekomendasi berbasis algoritma cerdas. Sebagai sistem periklanan, proyek Web3, dalam pengejaran desentralisasi dan programmability, belum mengembangkan algoritma seakurat Web2 untuk menetapkan harga ruang iklan. Monopoli di pasar periklanan tidak sekuat di bursa terpusat. Oleh karena itu, proyek-proyek seperti QuestN dan RSS3, yang menggunakan data untuk mempengaruhi distribusi konten, juga telah memindahkan fokus mereka.

Pelajaran yang Dipelajari dan Arah Masa Depan

Pengalaman dan pelajaran mengatakan kepada kita bahwa bahkan dengan insentif token biaya rendah, kita harus mendorong metode produksi yang canggih. Phavor masih bergantung pada database Web3 untuk membuat middleware rekomendasi lintas database, meskipun proses dan solusinya lebih abstrak. Sistem rekomendasi konten adalah komponen penting dari platform media sosial manapun. Insentif token bukanlah kunci untuk sistem rekomendasi Web3; sebaliknya, struktur kepemilikan token dan perilaku on-chain lah yang penting. Partisipasi data on-chain dalam pengambilan keputusan sistem adalah perbedaan penting antara sistem rekomendasi Web3 dan Web2. Dibandingkan dengan airdrop, biaya interaksi sosial on-chain sangat rendah, yang mengakibatkan serangan Sybil.

Mengendalikan rekomendasi konten dengan token berarti perhatian dikelola oleh organisasi daripada individu. Saya percaya bahwa mengalokasikan konten berdasarkan kebutuhan organisasi menyerupai platform komunikasi kerja seperti DingTalk dan Feishu. Daripada menjadi alat sosial, mereka adalah alat untuk DAO, di mana pemungutan suara mencerminkan kekuatan. Mengelola kekuatan organisasi tanpa kepercayaan adalah keunggulan yang tak diragukan dari blockchain dan Web3. Insentif rekomendasi konten saat ini berdasarkan organisasi (platform atau komunitas) mencerminkan hal ini.

Untuk pengguna individu, alat-alat sosial didorong oleh solusi perhatian personalisasi. Platform media sosial modern mendorong konten ke individu berdasarkan preferensi mereka, menyesuaikan rekomendasi secara real-time. Jika kita menganjurkan dorongan konten 1V1, informasi on-chain harus berfungsi sebagai data mentah untuk konten dan tag pengguna.

Generator umpan langganan BlueSky mengombinasikan algoritma rekomendasi dengan protokol komunikasi. Siapa pun dapat menyediakan algoritma rekomendasi yang dikembangkan sendiri untuk protokol tersebut. Pengguna dapat berlangganan algoritma rekomendasi pilihan mereka sesuai kebutuhan.

Modul sosial Debank memiliki potensi besar. Meskipun banyak orang menggunakan Debank sebagai alat data, lencana dan tampilan akun yang digabungkan dengan aliran telah mencapai tingkat yang tidak dimiliki oleh proyek yang hanya berfokus pada lencana. Wawasan pemain NFT jangka panjang tentang NFT tidak diragukan lagi lebih berharga daripada orang lain. Pengguna yang tidak pernah berpartisipasi dalam DeFi tidak dapat membimbing orang lain dalam DeFi. Seiring dengan peningkatan aktivitas on-chain, menggunakan akun untuk menyesuaikan data pengguna dan konten sebagai sumber data akan meningkatkan akurasi sistem rekomendasi konten keseluruhan. Debank saat ini kurang memiliki sistem rekomendasi yang efektif, namun upaya awalnya akan membantu mendominasi area ini.

Keadaan Saat Ini dari Pengembangan Sosial Terdesentralisasi

Strategi skala insentif token tidak berjalan lancar, dan tidak ada kelompok pengguna independen yang muncul yang menunjukkan keuntungan skala.

Konten on-chain dan otonomi pengguna atas aset sosial mereka tidak diprioritaskan tanpa skala.

Sistem rekomendasi konten terus berkembang, menunjukkan beberapa harapan setelah beberapa iterasi. Membuat produk sosial yang lebih baik melayani pengguna dengan interaksi on-chain bisa menjadi langkah pertama menuju realisasi proyek sosial terdesentralisasi.

Di antara pengguna Web3, menemukan keunggulan skala unik dari platform sosial Web3 tampaknya memungkinkan. Keunggulan terbesar adalah integrasi token, yang memperkenalkan bukan hanya elemen keuangan tetapi juga kemungkinan hubungan dan interaksi baru.

Perkembangan Positif

TGbot: Mengintegrasikan perdagangan langsung ke dalam interaksi sosial. Dengan lancar menggabungkan aktivitas sosial dan perdagangan sesuai kebiasaan perdagangan pengguna, memungkinkan perilaku online sebelumnya menjadi interaksi sosial.

Farcaster: Menggabungkan penerbitan aset ke dalam platform sosial. Berinteraksi dengan investor di Farcaster lebih efisien daripada mencari informasi di Twitter. Lebih banyak tim yang bersedia memindahkan proyek mereka ke Farcaster, menunjukkan lonjakan kemunculan proyek.

Dengan memanfaatkan perkembangan ini, platform sosial Web3 dapat memanfaatkan keunggulan unik mereka dan mendekatkan diri pada pencapaian adopsi luas dan kesuksesan.

Kemunculan STEEM telah menginspirasi dan mendorong gelombang proyek blockchain. Salah satu inovasi utama STEEM adalah menggunakan pemungutan suara berbobot token untuk merangking dan mengorganisir konten. Ide ini telah diadopsi secara berulang oleh berbagai proyek sejak saat itu.

Proyek Rekomendasi Konten di Web3

Sebuah proyek yang lebih cenderung kepada rekomendasi konten adalah Yup, yang ada sebagai plugin sosial. Dengan menerbitkan token, Yup memberikan insentif kepada pengguna untuk berinteraksi dengan konten melalui plugin Web3 ini. Dengan menggunakan interaksi ini, dikombinasikan dengan bobot staking token, Yup mereplikasi dan mengorganisir kembali konten dari platform Web2 lain di bawah daftarnya sendiri.

Wormhole3 adalah plugin rekomendasi konten lainnya. Berbeda dengan Yup, Wormhole3 mendukung beberapa token sebagai insentif untuk rekomendasi konten. Seluruh proses insentif diimplementasikan melalui kode. Token insentif yang berbeda memiliki daftar tag independen mereka sendiri di situs web Wormhole3, mencapai rekomendasi konten yang terdiversifikasi. Dalam model Wormhole3, diasumsikan bahwa pemegang token yang berbeda termasuk dalam komunitas yang sesuai, dan jumlah token yang dipertaruhkan menentukan suara mereka dalam saluran komunitas. Hak distribusi beberapa token juga dikontrol oleh suara ini.

Proyek-proyek seperti Matters, Torum, BBS, dan Bihu, yang menggunakan insentif token untuk rekomendasi konten berbasis daftar, semuanya gagal. Masalah inti adalah bahwa rekomendasi berbasis daftar yang diincentivasi oleh token gagal menarik perhatian. Di pasar perhatian, penyortiran sederhana generasi sebelumnya dan rekomendasi konten berbasis tagging berjuang untuk bersaing dengan rekomendasi berbasis algoritma yang cerdas. Sebagai sistem periklanan, proyek Web3, dalam upaya untuk desentralisasi dan programmability, belum mengembangkan algoritma yang sesuai dengan yang ada di Web2 untuk menentukan harga ruang periklanan. Monopoli di pasar periklanan tidak sekuat di bursa terpusat. Oleh karena itu, proyek-proyek seperti QuestN dan RSS3, yang menggunakan data untuk mempengaruhi distribusi konten, juga telah beralih fokusnya.

Pelajaran yang Dipetik dan Arah Masa Depan

Pengalaman dan pelajaran mengatakan kepada kita bahwa bahkan dengan insentif token berbiaya rendah, kita harus memberikan insentif kepada metode produksi yang canggih. Phavor masih bergantung pada basis data Web3 untuk membuat middleware rekomendasi lintas basis data, meskipun proses dan solusinya lebih abstrak. Sistem rekomendasi konten adalah komponen yang diperlukan dari platform media sosial apa pun. Insentif token bukanlah kunci dari sistem rekomendasi Web3; sebaliknya, struktur kepemilikan token dan perilaku on-chain yang penting. Partisipasi data on-chain dalam pengambilan keputusan sistem adalah perbedaan utama antara sistem rekomendasi Web3 dan Web2. Dibandingkan dengan airdrop, biaya interaksi sosial on-chain sangat rendah, yang menyebabkan serangan Sybil.

Mengendalikan rekomendasi konten dengan token mengimplikasikan bahwa perhatian dikelola oleh organisasi daripada individu. Saya percaya bahwa mengalokasikan konten berdasarkan kebutuhan organisasi menyerupai platform komunikasi kerja seperti DingTalk dan Feishu. Daripada menjadi alat sosial, mereka adalah alat untuk DAO, di mana pemungutan suara mencerminkan kekuasaan. Mengelola kekuatan organisasi secara tidak dipercayai adalah keuntungan tak terbantahkan dari blockchain dan Web3. Insentif rekomendasi konten saat ini berdasarkan organisasi (platform atau komunitas) mencerminkan hal ini.

Bagi pengguna individu, alat-alat sosial didorong oleh solusi perhatian yang dipersonalisasi. Platform media sosial modern mendorong konten kepada individu berdasarkan preferensi mereka, menyesuaikan rekomendasi secara real-time. Jika kami menganjurkan dorongan konten 1V1, informasi on-chain harus berfungsi sebagai data mentah untuk konten dan tag pengguna.

"Generator umpan langganan" BlueSky mengombinasikan algoritma rekomendasi dengan protokol komunikasi. Siapa pun dapat menyediakan algoritma rekomendasi yang dikembangkan sendiri untuk protokol tersebut. Pengguna dapat berlangganan algoritma rekomendasi pilihan mereka sesuai kebutuhan.

Modul sosial Debank memiliki potensi besar. Meskipun banyak orang menggunakan Debank sebagai alat data, lencana dan tampilan akun yang digabungkan dengan aliran telah mencapai tingkat yang tidak dicapai oleh proyek yang hanya berfokus pada lencana. Wawasan pemain NFT jangka panjang tentang NFT tanpa ragu lebih berharga daripada wawasan dari orang lain. Pengguna yang tidak pernah berpartisipasi dalam DeFi tidak dapat memandu orang lain dalam DeFi. Seiring dengan peningkatan aktivitas on-chain, penggunaan akun untuk menyesuaikan data pengguna dan konten sebagai sumber data akan meningkatkan akurasi sistem rekomendasi konten secara keseluruhan. Saat ini Debank kurang memiliki sistem rekomendasi yang efektif, namun upaya awalnya akan membantunya mendominasi area ini.

Keadaan Saat Ini dari Pengembangan Sosial Terdesentralisasi

Strategi skala insentif token tidak berjalan lancar, dan tidak ada kelompok pengguna independen yang muncul yang menunjukkan keuntungan skala.

Konten on-chain dan otonomi pengguna terhadap aset sosial mereka tidak diprioritaskan tanpa skala.

Sistem rekomendasi konten terus berkembang, menunjukkan beberapa harapan setelah beberapa iterasi. Menciptakan produk sosial yang lebih baik melayani pengguna dengan interaksi on-chain bisa menjadi langkah pertama menuju realisasi proyek sosial terdesentralisasi.

Di antara pengguna Web3, menemukan keuntungan skala unik dari platform sosial Web3 tampaknya memungkinkan. Keuntungan terbesar adalah integrasi token, yang memperkenalkan tidak hanya elemen keuangan tetapi juga kemungkinan hubungan dan interaksi baru.

Perkembangan Positif

TGbot: Mengintegrasikan perdagangan langsung ke dalam interaksi sosial. Dengan mulus menggabungkan aktivitas sosial dan perdagangan sesuai dengan kebiasaan perdagangan pengguna, memungkinkan perilaku online sebelumnya menjadi interaksi sosial.

Farcaster: Menggabungkan penerbitan aset ke dalam platform scene sosial. Berinteraksi dengan investor di Farcaster lebih efisien daripada mencari informasi di Twitter. Lebih banyak tim yang bersedia untuk memindahkan proyek mereka ke Farcaster, menunjukkan lonjakan dalam kemunculan proyek.

Dengan memanfaatkan perkembangan ini, platform sosial Web3 dapat memanfaatkan keunggulan uniknya dan mendekatkan diri pada pencapaian adopsi luas dan kesuksesan.

Tokenisasi Aset Sosial

Salah satu jalur evolusi lain untuk platform sosial Web3 adalah memanfaatkan interaksi sosial untuk penerbitan token. Bagi proyek, token adalah sarana penggalangan dana. Bagi pengguna, token dapat menjadi produk itu sendiri—produk keuangan. Penerbitan token adalah hal yang mudah; tantangannya terletak pada pembentukan konsensus nilai pasar dan memastikan likuiditas token.

Membangun Konsensus Nilai melalui Interaksi Sosial

Bagaimana cara mendapatkan pengakuan pasar untuk nilai token adalah bentuk alkimia kripto yang ingin dikuasai setiap proyek. Pengalaman historis menawarkan tiga rumus:

Tokenisasi Perhatian:

Perhatian tokenizing adalah rahasia di balik koin meme. Kunci untuk menciptakan perhatian dan dengan demikian perhatian token termasuk konten, key opinion leader (KOL), komunitas, dan efek kekayaan. Tiga yang pertama secara inheren bersifat sosial. Baik itu kerangka kerja "bingkai" Farcaster yang mengintegrasikan penjualan sosial dan token langsung di platform, integrasi konten dan token ERC404, atau upaya Donat untuk menempatkan hubungan rekomendasi secara on-chain, setiap pendekatan meningkatkan nilai meme penerbitan token dari berbagai sudut teknis.

Token meme dapat membangun konsensus dengan cepat tetapi sulit untuk dipertahankan. Tanpa faktor eksternal, token meme kekurangan konsumen dan hanya membentuk likuiditas aset. Kecuali token meme terdaftar di bursa terpusat (berubah dari token tanpa pemilik menjadi token yang dimiliki, karena bursa terpusat memiliki pembuat pasar), mereka menghadapi keruntuhan tak terhindarkan baik dalam nilai maupun likuiditas begitu perhatian puncak mereda.

Tokenisasi Hubungan Sosial:

Jika nilai budaya token meme terasa abstrak, menyuntikkan nilai hubungan sosial ke dalam token lebih nyata. Bahkan di luar Web3 dan internet, dalam ekonomi, "hubungan" dianggap sebagai modal. Mengonversi modal hubungan sosial ke dalam bentuk token adalah langkah yang logis.

Pertemuan pertama saya dengan tokenisasi hubungan sosial adalah dengan DAO. Secara umum didefinisikan, DAO sering dilihat sebagai kelompok yang diatur token. Memegang token saya membuat Anda bagian dari kelompok saya, dengan token atau jumlah yang berbeda memberikan hak yang berbeda. Token mewakili izin organisasi. Proyek seperti Friends with Benefits (FWB), yang menjual nilai jaringan premium (memerlukan persetujuan aplikasi dan biaya), dan Moonbird DAO, yang berpusat di sekitar informasi investasi premium, menetapkan nilai token melalui izin hubungan sosial. Friend.tech, yang muncul dalam siklus ini, menjelajahi jalur ini lebih lanjut dengan menargetkan organisasi skala kecil. Penetapan harga kurva ikatanannya menunjukkan peningkatan biaya anggota yang tajam melebihi 200 orang, berbeda dengan organisasi ribuan orang yang dibentuk dengan pencetakan dan penulisan NFT.

Tokenisasi Konten:

Pembedaan antara tokenisasi konten dan tokenisasi perhatian bantuan konten terletak pada penekanan yang lebih dahulu terhadap hubungan antara token dan hak kekayaan konten. Dari produk-produk sebelumnya seperti Mirror dan Paragraf hingga platform-platform saat ini seperti Lens dan Farcaster, fokus pada mengasaskan hak kekayaan konten tetap kuat. Secara teknis, fungsi ini sederhana namun jarang diterapkan dalam kenyataan. Hak cipta merupakan masalah aset dunia nyata (RWA), bertransisi dari luar rantai menjadi di rantai. Ketika hak kekayaan di rantai tidak pasti dan biaya penegakan meningkat, fungsi-fungsi ini bersifat hiasan. Tokenisasi konten hanya akan menunjukkan nilai ekonomi ketika sebagian besar layanan hak cipta bermigrasi ke blockchain, jalur penegakan matang, dan ekonomi skala berlaku.

Tokenisasi konten kurang memiliki efek kekayaan dan tidak dapat mempercepat kematangan industri melalui insentif keuangan. Dalam masyarakat yang kewalahan oleh AIGC, konten tidak langka—perhatian lah yang langka. Ketidakhadiran kelangkaan menghambat efek kekayaan.

Tren-tren Terkini dalam Platform Sosial Web3

Dengan lanskap saat ini, beberapa perkembangan positif layak dicatat:

TGbot: Mengintegrasikan perdagangan langsung ke dalam interaksi sosial, menyatukan secara mulus aktivitas sosial dan perdagangan. Ini sesuai dengan kebiasaan perdagangan pengguna, membuat perilaku online sebelumnya menjadi interaktif.

Farcaster: Menghadirkan penerbitan aset ke platform sosial. Berinteraksi dengan investor di Farcaster lebih efektif daripada mencari alpha di Twitter. Lebih banyak tim yang memindahkan proyek ke Farcaster, menunjukkan lonjakan dalam kemunculan proyek.

Secara ringkas, tokenisasi aset sosial dalam Web3 adalah bidang yang terus berkembang dengan potensi besar. Meskipun tantangan masih ada, terutama mengenai pembentukan ekonomi skala dan menciptakan konsensus nilai yang langgeng, kemajuan teknologi yang terus berlanjut dan pendekatan strategis terhadap insentif token menjanjikan. Memanfaatkan keunggulan Web3 yang unik, terutama integrasi token ke dalam interaksi sosial, dapat mendorong industri menuju terobosan transformatif.

Kurva Pengikatan dan Solusi Likuiditas

Meskipun kurva pengikatan bukan inovasi sosial, namun mereka mengatasi masalah biaya likuiditas dari proyek-proyek skala kecil. Kurva pengikatan yang curam yang diperkenalkan oleh Friend.tech secara signifikan mengurangi biaya operasional dalam menyediakan likuiditas untuk token pribadi, menciptakan efek kekayaan bahkan dengan pendanaan skala kecil. Sebagai hasilnya, banyak proyek sedang bereksperimen dengan kurva harga baru di bidang masing-masing. Misalnya, Bodhi menggunakan kurva pengikatan untuk penilaian konten, dan DeBox menggunakan kurva pengikatan untuk penerbitan aset komunitas.

Meskipun Friend.tech (FT) kehilangan perhatian ke Farcaster karena masalah kecepatan operasional, dampak kurva pengikatan tetap dalam. Eksperimen FT menunjukkan bahwa skenario aplikasi token yang berbeda memerlukan kurva pengikatan yang sesuai. Setiap kurva pengikatan memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, sehingga memerlukan pemilihan yang hati-hati berdasarkan keadaan tertentu. Friend.tech V2 mengikuti konsensus ini dengan bereksperimen dengan penerbitan aset komunitas berpusat ganda (klub) dan menggabungkan kurva pengikatan yang lebih curam.

Pump.fun berinovasi dengan kurva ikatan yang tersegmen, menggunakan kurva curam untuk penggalangan dana di bawah 20,000 USD dan beralih ke kurva pertukaran terdesentralisasi konvensional begitu ambang batas ini tercapai. Ini adalah inovasi pasokan likuiditas lainnya.

Peluang dan Misi Sosial Web3

Sepanjang dua siklus, platform sosial Web3 telah melakukan eksperimen yang kaya di berbagai bidang dan sudut pandang, meskipun menghadapi tantangan dan kegagalan. Kemajuan tersebut jelas:

Kemajuan Teknologi

Evolusi Front-End: Berubah dari PC ke ponsel, dari aplikasi ke aplikasi web progresif. Login dompet telah berkembang dari frasa mnemonik ke MPC (Multi-Party Computation) dan akun abstrak, menurunkan hambatan bagi pengguna untuk mengakses platform sosial Web3.

Infrastruktur Blockchain: Kemajuan telah signifikan mengurangi biaya ledger dan waktu transaksi, memungkinkan penyelesaian transaksi hampir instan.

Protokol Sosial Terdesentralisasi: Para pembangun menciptakan solusi lapisan 3 yang disesuaikan untuk platform sosial terdesentralisasi, menentukan tingkat desentralisasi berdasarkan kredibilitas dan pentingnya informasi. Skala jaringan telah meningkatkan pengalaman pengguna, mengakomodasi informasi pengguna lebih banyak secara bersamaan mulai dari teks hingga multimedia.

Skenario Sosial Terselip

Fleksibilitas Kombinatorial: Sebagai proyek sumber terbuka dengan basis data sumber terbuka, platform sosial Web3 menawarkan kemampuan kombinatorial yang bersifat tanpa izin, mirip Lego. Setiap interaksi dapat disematkan ke dalam interaksi sosial (misalnya, perdagangan NFT langsung dalam platform sosial), dan interaksi sosial dapat disematkan ke dalam interaksi lainnya (misalnya, menyematkan alat sosial dalam sebuah permainan).

Pencapaian Middleware

Integrasi Data dan Analisis: Mengintegrasikan, menganalisis, dan menandai data on-chain.

Manajemen Perilaku Token: Memanfaatkan teori permainan untuk manajemen perilaku token.

Solusi Likuiditas yang Beragam: Mengembangkan berbagai strategi penyediaan likuiditas.

Dibandingkan dengan siklus sebelumnya, infrastruktur dan alat kami lebih canggih. Jumlah Web3 asli terus meningkat. Token meme dan NFT, yang dapat dimengerti oleh pengguna, terus mendidik pengguna potensial melalui gelombang minat.

Inovasi Sosial dan Tren yang Muncul

Inovasi sosial bukanlah jalan buntu; setiap era memiliki tantangannya sendiri. Proyek-proyek yang baru diluncurkan seperti ReelShort, yang menggunakan cerita pendek dramatis untuk menarik pengguna, adalah contoh dari hal ini. ReelShort memungkinkan penyiar, MCN (Multi-Channel Networks), dan perusahaan media untuk membuat platform media sosial mereka dengan biaya rendah, didukung oleh algoritma rekomendasi yang sesuai untuk menggerakkan lalu lintas dan membentuk struktur jaringan federasi.

Menvisioning masa depan dengan “Rahasia Lalu Lintas”

Untuk membuat visi ini lebih hidup, mari kita integrasikan konsep "rahasia lalu lintas". Berikut adalah blueprint untuk platform sosial Web3 ideal saya:

Pengiriman Konten yang Dipersonalisasi: Terapkan algoritma rekomendasi canggih untuk mengirimkan konten yang dipersonalisasi sesuai dengan preferensi pengguna, mirip dengan pendekatan ReelShort. Gunakan konten yang menarik dan dramatis untuk menangkap dan mempertahankan perhatian pengguna.

Insentif Keuangan Terpadu: Memadukan kurva pengikatan untuk mengelola likuiditas token secara efisien. Sesuaikan kurva pengikatan dengan kasus penggunaan tertentu, memastikan bahwa itu cocok dengan skala dan sifat proyek. Misalnya, gunakan kurva pengikatan yang curam untuk penggalangan dana skala kecil dan beralih ke kurva konvensional setelah proyek mencapai ambang batas tertentu.

Kepemilikan Data Terdesentralisasi: Pastikan pengguna memiliki kontrol penuh atas data mereka, memperkuat nilai kedaulatan data. Terapkan mekanisme yang kuat untuk mengonversi hubungan sosial dan konten menjadi token, memastikan token-token ini mewakili hak milik yang nyata dan dapat ditegakkan.

Integrasi Sosial dan Keuangan yang Lancar: Ciptakan lingkungan di mana interaksi sosial dan aktivitas keuangan terintegrasi secara mulus. Pengguna dapat melakukan perdagangan aset, berinteraksi secara sosial, dan berpartisipasi dalam keuangan terdesentralisasi (DeFi) dalam platform yang sama.

Solusi Lapisan 3 untuk Skalabilitas: Mengembangkan dan menerapkan solusi lapisan 3 yang menyediakan protokol sosial yang dapat diskalakan, efisien, dan terdesentralisasi. Solusi-solusi ini harus mendukung throughput tinggi dan latensi rendah, meningkatkan pengalaman pengguna dan memungkinkan interaksi real-time.

Pengembangan Didorong oleh Komunitas: Mendorong pendekatan pengembangan yang didorong oleh komunitas di mana pengguna berkontribusi pada dan mendapatkan manfaat dari pertumbuhan platform. Mendorong partisipasi pengguna dalam tata kelola melalui DAO, memastikan bahwa pemegang token memiliki suara dalam evolusi platform.

Dengan fokus pada elemen-elemen ini, platform sosial Web3 dapat mengatasi tantangan-tantangan saat ini dan membuka peluang-peluang baru, mendorong industri menuju masa depan yang transformatif.

Dopamin, Candu Massa, dan Penangkal Web3

Dalam diskusi sebelumnya, kami menganalisis perkembangan interaksi sosial dalam industri Web3 secara konvensional. Namun, menempatkannya dalam konteks yang lebih luas tentang persaingan keseluruhan di antara produk-produk sosial, termasuk penerbitan koin meme melalui interaksi sosial, tampaknya naif dan terlalu idealis. Izinkan saya untuk menyajikan visi saya tentang lanskap sosial.

Sejak munculnya media streaming, kita hampir tidak pernah melihat platform sosial berbasis teks dan gambar murni. Bahkan dalam media streaming, persaingan sengit terjadi. Di platform video pendek teratas, seperti apa konten yang kita lihat? Drama berlebihan, tantangan larut malam yang intens, dan aksi nekat mendominasi. Sekarang bandingkan dengan Farcaster, STEEM, atau Mirror—apakah ada konten yang menarik? Tanpa daya tarik dari ideal Web3 atau janji keuntungan airdrop, saya tidak akan membuang waktu sedetik pun untuk mereka. Ya, perkembangan sosial Web3 telah berbeda arah, tetapi masalahnya bukanlah teknis. Ambang batas untuk adopsi massal teknologi Web3 sedang mendekati. Untuk mencapai adopsi massal, platform sosial Web3 perlu terhubung dengan konten mainstream.

Sebelumnya, kami mengira memperkenalkan konten berarti airdropping kepada pencipta atau memberi insentif berat kepada mereka yang tidak dapat menghasilkan lalu lintas signifikan, mengklaim untuk memecah monopoli platform. Pada kenyataannya, 1% dari super KOL menciptakan 90% dari lalu lintas dan tidak mendapatkan imbalan yang sesuai.

Di media sosial, beberapa detail teknis tidak begitu penting. Misalnya, jika TikTok memutuskan untuk mengimplementasikan login dompetnya sendiri, apakah menggunakan MPC atau AA tidak terlalu penting. Siapa pun yang mengendalikan lalu lintas adalah raja. Siapa pun yang dapat membuat konten yang mendorong lalu lintas memiliki kendali atas lalu lintas. Mungkinkah struktur organisasi industri tidak tentang platform yang didorong oleh protokol atau proyek mirip dengan Web2 tetapi lebih tentang menempatkan setiap pencipta konten di pusat siklus ekonomi kecil? Para pencipta ini secara bebas memilih protokol dan alat yang sesuai dengan konten mereka dan secara organik menggabungkan protokol dan alat tersebut, memungkinkan peserta sosial lainnya untuk terlibat dalam siklus ekonomi mereka melalui token.

Ekonomi penggemar ini sudah memiliki prototipe di kehidupan nyata:

"Terapis pijat emosional" kelas atas mungkin memiliki akun Twitter, grup Telegram, OnlyFans, dan saluran Pornhub. Posisi mereka tidak hanya sebagai penyedia layanan seksual tetapi sebagai penyedia solusi mimpi SEX yang komprehensif. Para pekerja ini membangun lalu lintas pribadi mereka melalui media sosial, memandu kebiasaan berbayar dengan menjual video pendek premium dan streaming langsung mereka, dan kemudian menghasilkan uang melalui pengalaman pacar dan layanan bermain peran. Media sosial dan media melipatgandakan nilai tenaga kerja mereka dan membantu mereka lolos dari eksploitasi platform karena lalu lintas yang dibawa oleh media mandiri.

Contoh lain adalah Zaiko, platform live-streaming dan penjualan seniman Jepang. Ini mengadopsi teknologi terdesentralisasi, memungkinkan seniman untuk menerbitkan NFT dan mempersiapkan penerbitan token platform. Pendiri Zaiko memiliki sejarah kewirausahaan yang sukses dan hubungan bisnis yang mapan dengan banyak seniman Jepang dalam usaha sebelumnya. Oleh karena itu, Zaiko tidak pernah kekurangan pengguna. Hari ini, satu sesi live-streaming di Zaiko dapat menghasilkan penjualan senilai jutaan dolar. Teknologi terdesentralisasi telah mulai mengubah lanskap sosial kita dari arah lain.

Mengambil Kembali Kendali dari Platform

Metode paling langsung untuk mendapatkan kembali kontrol dari platform adalah dengan membiarkan konten menciptakan platform. Platform dapat membentuk koneksi melalui alat kurasi pihak ketiga atau rekomendasi. Mari bayangkan sebuah blueprint potensial Web3.

Ekonomi Penggemar Terdesentralisasi: Memberdayakan para pencipta konten untuk berada di inti siklus ekonomi kecil mereka. Setiap pencipta menggunakan protokol dan alat yang sesuai dengan gaya konten mereka, menggabungkannya secara organik. Peserta sosial terlibat dalam siklus ini melalui interaksi yang ter-tokenisasi.

Insentif Keuangan Terintegrasi: Manfaatkan kurva ikatan untuk mengelola likuiditas token secara efektif. Sesuaikan kurva ikatan dengan kasus penggunaan spesifik, memastikan bahwa mereka cocok dengan skala dan sifat proyek. Misalnya, kurva curam untuk penggalangan dana skala kecil yang beralih ke kurva konvensional setelah ambang batas tercapai.

Pengiriman Konten Personal: Implementasikan algoritma rekomendasi canggih untuk konten yang dipersonalisasi, mirip dengan pendekatan ReelShort dengan konten dramatis untuk menarik perhatian.

Kepemilikan Data Terdesentralisasi: Pastikan pengguna mengendalikan data mereka, memperkuat nilai kedaulatan data. Implementasikan mekanisme untuk membuat hubungan sosial dan konten menjadi token, mewakili hak properti yang dapat ditegakkan.

Integrasi Sosial dan Keuangan Tanpa Sela: Ciptakan lingkungan di mana interaksi sosial dan aktivitas keuangan terintegrasi tanpa sela. Pengguna dapat melakukan perdagangan aset, bersosialisasi, dan berpartisipasi dalam DeFi dalam platform yang sama.

Pengembangan Berbasis Komunitas: Mendorong pengembangan yang didorong oleh komunitas di mana pengguna berkontribusi pada dan mendapatkan manfaat dari pertumbuhan platform. Mendorong partisipasi pengguna dalam tata kelola melalui DAO, memastikan pemegang token memengaruhi evolusi platform.

Integrasi Dunia Nyata: Pelajari dari model dunia nyata seperti Zaiko, di mana teknologi terdesentralisasi meningkatkan interaksi dan monetisasi antara artis dan audiens, menerapkan strategi serupa ke platform sosial Web3.

Dengan fokus pada elemen-elemen ini, platform sosial Web3 dapat mengatasi tantangan saat ini dan membuka peluang baru, mendorong industri menuju masa depan yang transformatif.

Rencana untuk Web3 Sosial

Bayangkan seorang modal ventura menyewa seorang novelis sensasional untuk menulis naskah drama berjudul 'Kembali ke 2010: Gelombang Mengaduk-aduk di Dunia Crypto,' menggabungkan elemen yang memicu respon dopamin dan hormon. Sebelum naskah selesai, diumumkan secara publik bahwa penulis telah bangkrut dan melarikan diri, menciptakan kehebohan. Proyek kemudian berlanjut, beralih ke fase pembuatan film. Untuk menghindari regulasi, solusi media terdesentralisasi seperti Farcaster dan Livepeer digunakan, dan pemirsa awal menerima airdrop token konten.

Menggaet Audiens melalui Tokenisasi

Pengaruh dan Partisipasi: Pengguna yang memiliki sejumlah token tertentu dapat mempengaruhi plot, memberikan suara pada aktor karakter baru, dan mengakses episode baru serta berbagai merchandise lebih awal.

Perdagangan di Dalam Acara: Di wilayah-wilayah tertentu, produk-produk kustom seperti pakaian protagonis dan properti dapat dijual langsung dalam acara melalui bingkai.

Token Penggemar: Setiap karakter utama memiliki token penggemar mereka sendiri, dan penggemar dapat berkomunikasi melalui platform seperti Friend.tech atau sistem penggemar kustom. Layanan tambahan seperti obrolan, video eksklusif, dan kebersamaan dapat dinegosiasikan secara terpisah.

Membuka Konten: adegan-adegan yang penuh gairah memerlukan token penggemar dan token konten untuk membukanya.

Penjualan Token: Token baru yang diterbitkan dalam plot diluncurkan secara bersamaan di platform seperti Pump.fun.

Mengkurasi dan Menghasilkan Uang dari Konten

Streaming Terdesentralisasi: Layanan streaming independen acara ini menggunakan alat kurasi seperti Tako dan Phavor untuk menjual dan menyewakan kelebihan lalu lintasnya.

Kepatuhan dan Integrasi Web2: Video pendek yang diedit sesuai dengan regulasi secara bersamaan dirilis di platform Web2.

Peningkatan Pengalaman Sosial untuk Pengguna Web3

Peningkatan Keterlibatan: Menonton pertunjukan menghasilkan token bagi penonton, yang dapat digunakan untuk meningkatkan paparan meme mereka dalam plot, memanipulasi lalu lintas, dan mendapatkan hadiah.

Interaksi Langsung dengan Aktor: Mendukung aktor favorit dan berinteraksi langsung dengan mereka. Terlibat dalam komunikasi yang dekat dan langsung bahkan bergabung dengan para pemain sebagai figuran untuk pengalaman cosplay yang memuaskan.

Integrasi Tanpa Sambungan: Pengalaman ini diperkaya dengan metode login yang nyaman, biaya penyimpanan konten rendah, dan latensi minimal.

Dukungan Teknis dan Persyaratan

Untuk mencapai pengalaman yang mendalam ini, kita memerlukan:

Login yang Mudah: Metode otentikasi pengguna yang disederhanakan untuk memudahkan akses.

Biaya Penyimpanan Konten Rendah: Solusi penyimpanan konten yang efisien dan hemat biaya.

Latensi yang Dikurangi: Teknologi untuk memastikan penundaan minimal dalam streaming dan interaksi.

Masa Depan Interaksi Sosial Web3

Blueprint untuk interaksi sosial Web3 adalah tentang menggabungkan konten yang menarik dengan partisipasi yang ter-tokenisasi, menciptakan pengalaman yang sangat imersif dan memuaskan yang melampaui kemampuan Web2 tradisional. Dengan memanfaatkan kekuatan teknologi terdesentralisasi, pengguna dapat memperoleh kontrol dan interaksi yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam acara favorit mereka, mengubah pemirsa pasif menjadi partisipasi aktif dan investasi.

Visi ini menggambarkan bagaimana Web3 dapat merevolusi pengalaman sosial, mencampurkan hiburan, perdagangan, dan interaksi pribadi ke dalam ekosistem yang padu yang didorong oleh keterlibatan pengguna dan tokenisasi.

misi Web3

Web3 bukan penyelamat atau mesias. Inti revolusi Web3 adalah liberalisme. Tidak ada yang salah dengan perjudian, persahabatan berbayar adalah sah, dan menikmati video pendek yang membuat ketagihan adalah sifat manusia. Sama seperti Tuhan memberikan manusia pilihan, Web3 bertujuan untuk memberikan lebih banyak opsi. Pintu yang lebar dan pintu yang sempit, neraka dan surga, semuanya adalah masalah pilihan. Misi kita di Web3 adalah mengembalikan hak-hak yang diambil oleh sentralisasi kembali kepada setiap individu, tanpa memaksakan ideal kami kepada orang lain.

Kesimpulan:

Sosial Web3 bukanlah penipuan, namun juga bukan permainan anak-anak. Bahkan konsep sosial Web3 saya pernah diejek sebagai permainan anak-anak oleh beberapa teman, namun keberhasilan industri sering kali muncul dari kegagalan yang tampaknya lucu tersebut.

Saat ini, sosial Web3 menghadapi tantangan utama terutama karena teknologi yang belum matang. Biaya kami masih terlalu tinggi, dan mekanisme rekomendasi kami masih dalam tahap awal dibandingkan dengan Web2. Meskipun kami memperjuangkan penghargaan bagi para pencipta, struktur organisasi industri masih berpusat pada platform teknologi. Interaksi sosial harus berputar di sekitar sifat manusia, dan hanya menghormati sifat manusia tidak cukup untuk menghasilkan lalu lintas awal. Akibatnya, memanfaatkan konten telah menjadi strategi umum dalam industri ini. Saya memprediksi bahwa media sosial di masa depan akan berpusat pada penerbit konten, dengan pengguna dan penyedia layanan terkait membentuk ekosistem di sekitarnya.

Selain itu, kami masih harus menentukan bagaimana menggunakan teknologi Web3 untuk meningkatkan interaksi sosial pengguna dengan efektif. Interaktivitas, bersama dengan otonomi dan ketahanan sensor, adalah atribut penting dari platform sosial Web3. Menguasai interaktivitas untuk meningkatkan pengalaman pengguna akan menjadi kunci keberhasilan atau kegagalan sosial Web3. Memahami bagaimana konten dan komunitas berinteraksi dalam lingkungan teknologi terdesentralisasi akan menjadi krusial dalam menarik lalu lintas dan mencapai implementasi praktis.

Penafian:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [Gatepenuh perhatian]. Semua hak cipta milik penulis asli [Armonio, modal AC]. Jika ada keberatan terhadap cetakan ulang ini, silakan hubungi Gate Belajartim, dan mereka akan menanganinya dengan cepat.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan opini yang terdapat dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.

Kesempatan dan Misi Web3 Sosial

Lanjutan5/24/2024, 6:19:16 AM
Di tengah skeptisisme baru-baru ini seputar industri Web3, artikel ini bertujuan untuk menganalisis perkembangan di sektor sosial Web3 selama delapan tahun terakhir, mencakup dua siklus, dari sudut pandang penulis. Dengan merangkum pencapaian, pengalaman, dan pelajaran para pembangun di bidang ini, kami berharap dapat mengidentifikasi peluang dan cetak biru potensial untuk masa depan.

Meneruskan judul aslinya '无声之处等惊雷:Web3 social的机遇与使命'

Pengantar:

Wacana saat ini tentang Web3 penuh dengan sikap bermusuhan. Bagi para insider dan outsider, Web3 terlihat seperti ladang spekulasi yang masif, di mana pertukaran, tim proyek, institusi, dan investor biasa terlibat dalam saling eksploitasi. Beberapa teman dari dunia Web2 dengan tegas mengatakan kepada saya, “Web3 sosial hanyalah penipuan!”

Namun, menurut pandangan saya, skema Ponzi bersifat netral—mereka adalah teknik pembiayaan yang mengurangi biaya operasional proyek dan bertindak sebagai pelindung keberhasilan akhir proyek. Baik itu DeFi, sosial, atau jalur lain, selalu ada pembangun yang berdedikasi berusaha terus-menerus. Selama momentum maju terus, Revolusi Web3 tidak gagal. Semua inovasi teknologi muncul secara spontan. Lesu jangka pendek dalam kemunculan teknologi Web3 tidak cukup untuk membuktikan bahwa industri kekurangan prospek. Kami percaya pada kekuatan enkripsi dan menantikan masa depan terdesentralisasi.

Dengan skeptisisme yang dihadapi industri Web3 saat ini, artikel ini bertujuan untuk meninjau kontribusi para pembangun Web3 di sektor sosial selama delapan tahun terakhir, mencakup dua siklus, dari perspektif pengembangan. Dengan merangkum pengalaman dan pelajaran yang dipetik, kami bertujuan untuk mengungkap peluang dan blueprints potensial.

Menurut pendapat saya, meskipun Web3 sosial belum sepenuhnya matang, pencapaian industri ini patut diacungi jempol. Orang-orang memiliki harapan yang berbeda terhadap Web3—ada yang berharap untuk pengalaman yang lebih baik dan interaksi digital yang lebih menarik, sementara yang lain mencari perlindungan yang lebih baik terhadap kedaulatan data pribadi mereka. Saat teknologi Web3 terus berkembang, menurunkan hambatan dan biaya, kemunculan produk-produk yang benar-benar inovatif mungkin sedang terjadi saat ini.

Teori Kebutuhan Dasar dari Web3 Sosial

Setiap produk yang sukses dibangun di atas permintaan yang kuat. Salah satu aspek yang paling dikritik dari proyek Web3 adalah ketidakmampuannya untuk berintegrasi dengan ekonomi nyata. Untuk menghancurkan stereotip bahwa 'Web3 hanyalah penipuan,' kita perlu secara mendasar menunjukkan permintaan untuk interaksi sosial dalam Web3.

Manusia adalah makhluk sosial dengan kebutuhan sosial intrinsik. Kesimpulan ini telah berulang kali dibuktikan oleh berbagai produk sosial. Orang membutuhkan untuk menjalin hubungan dengan orang lain untuk merasakan emosi, sikap, dan aktivitas psikologis mereka dan untuk menerima umpan balik yang membantu menyesuaikan emosi dan kognisi mereka sendiri. Kebutuhan ini sama mendasarnya seperti makan, minum, dan bernapas, tertanam dalam gen kita melalui ribuan tahun evolusi. Pada dasarnya, kebutuhan sosial manusia dapat dirangkum sebagai koneksi, interpretasi mental, dan pengaturan diri.

Menggenggam token mewakili bentuk koneksi baru. Basis data terbuka dan dapat diverifikasi memperluas dimensi informasi yang dapat kita peroleh dari koneksi-koneksi ini. Lingkungan informasi baru ini mengembangkan hubungan sosial baru dan metode interaksi baru.

Motivasi psikologis di balik sebagian besar perilaku sosial online dapat dikaitkan dengan kebutuhan akan ekspresi diri, pelepasan emosi, dan pencarian pengakuan. Dibandingkan dengan interaksi offline tradisional, internet, melalui multimedia, telah menciptakan lebih banyak skenario sosial. Dari forum, BBS, dan ruang obrolan hingga blog, pesan instan (IM), media sosial, dan ruang permainan, internet terus berevolusi. Fitur inovatif, seperti komentar peluru di platform Bilibili China, telah menciptakan skenario baru dengan jaringan antarpribadi, konten, dan metode presentasi yang unik, yang mengarah pada serangkaian proyek sukses.

Melihat perkembangan platform sosial internet, ekonomi skala adalah karakteristik yang signifikan. Pengalaman sejarah memberi tahu kita bahwa proyek atau produk sosial yang tidak dapat mencapai ekonomi skala dalam kelompok dan tujuan tertentu tidak dapat bertahan. Dibandingkan dengan raksasa Web2 global dengan jutaan pengguna bersamaan, platform sosial Web3 sangat kecil dalam skala. Ekonomi skala adalah tantangan yang signifikan. Tanpa mencapai ekonomi skala dalam skenario tertentu, platform-platform ini tidak dapat menghindari subsidi yang berkelanjutan. Skala jaringan sosial dan konten menentukan apakah sifat sosial dan motivasi dapat direalisasikan dengan lebih baik. Bagaimana produk tanpa skala dapat membantu pengguna memperluas hubungan sosial mereka, mencapai ekspresi pribadi, atau berempati dengan orang lain?

Lintasan pengembangan Web3 telah ditetapkan sejak awal: ekosistem industri yang didukung oleh lingkungan data terbuka yang dapat dipercaya dan lingkungan keuangan yang didukung oleh token. Bagaimana lingkungan ini dapat memelihara lanskap industri baru? Dengan informasi dasar yang mendukung interaksi lintas database dan lintas organisasi, serta antarmuka sosial modular, dapat dipilih, dan dapat dipasang secara bebas, Web3 sosial menawarkan keunggulan unik. Token adalah ciri khas Web3, dan mengatur hubungan sosial seputar penerbitan token dan interaksi hak yang terkuantifikasi adalah skenario aplikasi yang berbeda untuk Web3 sosial.

Dalam beberapa tahun terakhir, industri Web3 telah berupaya keras untuk mencapai keuntungan skala di pasar sosial tertentu.

Lintasan Pengembangan Web3 Sosial

Bagian ini bertujuan untuk menunjukkan kemajuan terus-menerus platform sosial Web3, menyoroti bagaimana pengalaman yang terakumulasi, pelajaran yang dipelajari, dan teknologi yang terus berkembang mendorong industri menuju terobosan.

Karena keuntungan yang diberikan lingkungan Web3 bagi para pengusaha, perkembangan proyek sosial mengikuti dua tren paralel:

  1. Mengembangkan standar teknologi sosial terdesentralisasi.

2. Membangun konsensus token melalui interaksi sosial.

Persaingan dalam Standar Teknologi Sosial Terdesentralisasi

Jika kita menganggap manusia sebagai hewan sosial, masukan informasi kita menentukan siapa kita. Oleh karena itu, kekuatan platform sosial internet sangat besar. Konsekuensi potensial dari kekuatan ini dipegang oleh perusahaan dan pemerintah sangat mengkhawatirkan. Kehilangan kedaulatan atas informasi sosial sama dengan kehilangan kebebasan kognisi dan pilihan. Skandal Facebook-Cambridge Analytica menyoroti betapa mudahnya kehendak kita bisa dimanipulasi, menekankan perlunya individu untuk mengendalikan kedaulatan data mereka. Oleh karena itu, solusi teknologi sosial terdesentralisasi adalah kebutuhan kritis untuk masa depan.

Untuk mencapai platform sosial terdesentralisasi, diperlukan terobosan dalam protokol komunikasi, manajemen data, dan aplikasi. Teknologi komunikasi yang digunakan oleh blockchain untuk mencapai konsensus global mungkin tidak cocok untuk komunikasi sosial terdesentralisasi. Berdasarkan pengalaman STEEM, proyek-proyek baru seperti Bluesky, Nostr, Lens, dan Farcaster masing-masing telah mengusulkan protokol sosial terdesentralisasi mereka. Dengan mengorbankan desentralisasi beberapa aspek data, protokol ini telah membuat kemajuan signifikan. Pada salah satu protokol ini, meniru alat-alat sosial Web2 tidak lagi menjadi isu. Bahkan, desentralisasi meningkatkan otonomi pengguna, memungkinkan pengguna untuk mempertahankan aset tak berwujud mereka dalam sistem. Namun, seperti yang disebutkan sebelumnya, bisnis Web3 menghadapi tantangan signifikan karena kurangnya ekonomi skala.

Teknologi bukanlah masalah. Tantangannya terletak pada mengatasi hambatan besar dalam mencapai ekonomi skala di jalan menuju kesuksesan. Untuk mengatasi kekurangan ini, kebanyakan proyek telah beralih ke insentif token sebagai strategi jangka pendek yang paling langsung.

Membangun Konsensus Token melalui Interaksi Sosial

Membuat konsensus token melalui platform sosial melibatkan merancang sistem di mana token memainkan peran sentral dalam interaksi pengguna dan pembuatan konten. Pendekatan ini memanfaatkan fitur unik dari Web3, seperti kepemilikan yang dapat diverifikasi dan tata kelola terdesentralisasi, untuk membangun jenis lingkungan sosial baru. Pengguna menghasilkan token melalui partisipasi, yang kemudian dapat digunakan dalam platform, memupuk rasa kepemilikan dan loyalitas.

Integrasi token ke platform sosial mengubah keterlibatan pengguna dengan memperkenalkan insentif finansial. Model ini telah terlihat dalam berbagai proyek Web3 di mana pengguna diberi imbalan dengan token atas kontribusi mereka, baik melalui kreasi konten, moderasi, atau bentuk keterlibatan lainnya. Token-token ini kemudian dapat diperdagangkan, menciptakan hubungan langsung antara interaksi sosial dan nilai finansial.

Tantangan tetap ada dalam memperbesar platform-platform ini untuk mencapai efek jaringan yang sebanding dengan raksasa-raksasa Web2. Hal ini memerlukan tidak hanya kemajuan teknologi tetapi juga model-model ekonomi inovatif yang dapat menarik dan mempertahankan massa pengguna yang kritis. Saat proyek-proyek bereksperimen dengan struktur insentif dan model tata kelola yang berbeda, mereka memberikan wawasan berharga untuk pemahaman kolektif tentang bagaimana membangun jaringan sosial terdesentralisasi yang berkelanjutan dan dapat diskalakan.

Sebagai kesimpulan, pengembangan platform sosial Web3 ditandai oleh upaya berkelanjutan untuk menetapkan standar teknologi terdesentralisasi yang kuat dan menggunakan interaksi sosial untuk membangun konsensus token. Meskipun masih ada tantangan signifikan, terutama dalam mencapai ekonomi skala, kemajuan teknologi yang terus berlanjut dan penggunaan insentif token secara strategis membawa industri lebih dekat kepada terobosan transformatif.

Perjalanan Baru Kedaulatan Perhatian: Pengembangan Sistem Rekomendasi Konten

Kemunculan STEEM telah menginspirasi dan mendorong gelombang proyek blockchain. Salah satu inovasi utama STEEM adalah menggunakan pemungutan suara berbobot token untuk meranking dan mengatur konten. Ide ini telah diadopsi berulang kali oleh berbagai proyek sejak saat itu.

Proyek Rekomendasi Konten di Web3

Sebuah proyek yang lebih condong ke arah rekomendasi konten adalah Yup, yang ada sebagai plugin sosial. Dengan menerbitkan token, Yup memberikan insentif kepada pengguna untuk berinteraksi dengan konten melalui plugin Web3 ini. Dengan menggunakan interaksi-interaksi ini, dikombinasikan dengan bobot staking token, Yup mereplikasi dan mengatur ulang konten dari platform Web2 lain di bawah daftarnya sendiri.

Wormhole3 adalah plugin rekomendasi konten lainnya. Berbeda dengan Yup, Wormhole3 mendukung beberapa token sebagai insentif untuk rekomendasi konten. Seluruh proses insentif diimplementasikan melalui kode. Token insentif yang berbeda memiliki daftar tag independen mereka di situs web Wormhole3, mencapai rekomendasi konten yang terdiversifikasi. Dalam model Wormhole3, diasumsikan bahwa pemegang token yang berbeda termasuk dalam komunitas yang sesuai, dan jumlah token staking menentukan suara mereka dalam saluran komunitas. Hak distribusi beberapa token juga dikendalikan oleh suara ini.

Proyek-proyek seperti Matters, Torum, BBS, dan Bihu, yang menggunakan insentif token untuk rekomendasi konten berbasis daftar, semuanya gagal. Isu inti adalah bahwa rekomendasi berbasis daftar yang diinsentifkan oleh token gagal untuk menarik perhatian. Di pasar perhatian, penyortiran sederhana generasi sebelumnya dan rekomendasi konten berbasis tagging berjuang untuk bersaing dengan rekomendasi berbasis algoritma cerdas. Sebagai sistem periklanan, proyek Web3, dalam pengejaran desentralisasi dan programmability, belum mengembangkan algoritma seakurat Web2 untuk menetapkan harga ruang iklan. Monopoli di pasar periklanan tidak sekuat di bursa terpusat. Oleh karena itu, proyek-proyek seperti QuestN dan RSS3, yang menggunakan data untuk mempengaruhi distribusi konten, juga telah memindahkan fokus mereka.

Pelajaran yang Dipelajari dan Arah Masa Depan

Pengalaman dan pelajaran mengatakan kepada kita bahwa bahkan dengan insentif token biaya rendah, kita harus mendorong metode produksi yang canggih. Phavor masih bergantung pada database Web3 untuk membuat middleware rekomendasi lintas database, meskipun proses dan solusinya lebih abstrak. Sistem rekomendasi konten adalah komponen penting dari platform media sosial manapun. Insentif token bukanlah kunci untuk sistem rekomendasi Web3; sebaliknya, struktur kepemilikan token dan perilaku on-chain lah yang penting. Partisipasi data on-chain dalam pengambilan keputusan sistem adalah perbedaan penting antara sistem rekomendasi Web3 dan Web2. Dibandingkan dengan airdrop, biaya interaksi sosial on-chain sangat rendah, yang mengakibatkan serangan Sybil.

Mengendalikan rekomendasi konten dengan token berarti perhatian dikelola oleh organisasi daripada individu. Saya percaya bahwa mengalokasikan konten berdasarkan kebutuhan organisasi menyerupai platform komunikasi kerja seperti DingTalk dan Feishu. Daripada menjadi alat sosial, mereka adalah alat untuk DAO, di mana pemungutan suara mencerminkan kekuatan. Mengelola kekuatan organisasi tanpa kepercayaan adalah keunggulan yang tak diragukan dari blockchain dan Web3. Insentif rekomendasi konten saat ini berdasarkan organisasi (platform atau komunitas) mencerminkan hal ini.

Untuk pengguna individu, alat-alat sosial didorong oleh solusi perhatian personalisasi. Platform media sosial modern mendorong konten ke individu berdasarkan preferensi mereka, menyesuaikan rekomendasi secara real-time. Jika kita menganjurkan dorongan konten 1V1, informasi on-chain harus berfungsi sebagai data mentah untuk konten dan tag pengguna.

Generator umpan langganan BlueSky mengombinasikan algoritma rekomendasi dengan protokol komunikasi. Siapa pun dapat menyediakan algoritma rekomendasi yang dikembangkan sendiri untuk protokol tersebut. Pengguna dapat berlangganan algoritma rekomendasi pilihan mereka sesuai kebutuhan.

Modul sosial Debank memiliki potensi besar. Meskipun banyak orang menggunakan Debank sebagai alat data, lencana dan tampilan akun yang digabungkan dengan aliran telah mencapai tingkat yang tidak dimiliki oleh proyek yang hanya berfokus pada lencana. Wawasan pemain NFT jangka panjang tentang NFT tidak diragukan lagi lebih berharga daripada orang lain. Pengguna yang tidak pernah berpartisipasi dalam DeFi tidak dapat membimbing orang lain dalam DeFi. Seiring dengan peningkatan aktivitas on-chain, menggunakan akun untuk menyesuaikan data pengguna dan konten sebagai sumber data akan meningkatkan akurasi sistem rekomendasi konten keseluruhan. Debank saat ini kurang memiliki sistem rekomendasi yang efektif, namun upaya awalnya akan membantu mendominasi area ini.

Keadaan Saat Ini dari Pengembangan Sosial Terdesentralisasi

Strategi skala insentif token tidak berjalan lancar, dan tidak ada kelompok pengguna independen yang muncul yang menunjukkan keuntungan skala.

Konten on-chain dan otonomi pengguna atas aset sosial mereka tidak diprioritaskan tanpa skala.

Sistem rekomendasi konten terus berkembang, menunjukkan beberapa harapan setelah beberapa iterasi. Membuat produk sosial yang lebih baik melayani pengguna dengan interaksi on-chain bisa menjadi langkah pertama menuju realisasi proyek sosial terdesentralisasi.

Di antara pengguna Web3, menemukan keunggulan skala unik dari platform sosial Web3 tampaknya memungkinkan. Keunggulan terbesar adalah integrasi token, yang memperkenalkan bukan hanya elemen keuangan tetapi juga kemungkinan hubungan dan interaksi baru.

Perkembangan Positif

TGbot: Mengintegrasikan perdagangan langsung ke dalam interaksi sosial. Dengan lancar menggabungkan aktivitas sosial dan perdagangan sesuai kebiasaan perdagangan pengguna, memungkinkan perilaku online sebelumnya menjadi interaksi sosial.

Farcaster: Menggabungkan penerbitan aset ke dalam platform sosial. Berinteraksi dengan investor di Farcaster lebih efisien daripada mencari informasi di Twitter. Lebih banyak tim yang bersedia memindahkan proyek mereka ke Farcaster, menunjukkan lonjakan kemunculan proyek.

Dengan memanfaatkan perkembangan ini, platform sosial Web3 dapat memanfaatkan keunggulan unik mereka dan mendekatkan diri pada pencapaian adopsi luas dan kesuksesan.

Kemunculan STEEM telah menginspirasi dan mendorong gelombang proyek blockchain. Salah satu inovasi utama STEEM adalah menggunakan pemungutan suara berbobot token untuk merangking dan mengorganisir konten. Ide ini telah diadopsi secara berulang oleh berbagai proyek sejak saat itu.

Proyek Rekomendasi Konten di Web3

Sebuah proyek yang lebih cenderung kepada rekomendasi konten adalah Yup, yang ada sebagai plugin sosial. Dengan menerbitkan token, Yup memberikan insentif kepada pengguna untuk berinteraksi dengan konten melalui plugin Web3 ini. Dengan menggunakan interaksi ini, dikombinasikan dengan bobot staking token, Yup mereplikasi dan mengorganisir kembali konten dari platform Web2 lain di bawah daftarnya sendiri.

Wormhole3 adalah plugin rekomendasi konten lainnya. Berbeda dengan Yup, Wormhole3 mendukung beberapa token sebagai insentif untuk rekomendasi konten. Seluruh proses insentif diimplementasikan melalui kode. Token insentif yang berbeda memiliki daftar tag independen mereka sendiri di situs web Wormhole3, mencapai rekomendasi konten yang terdiversifikasi. Dalam model Wormhole3, diasumsikan bahwa pemegang token yang berbeda termasuk dalam komunitas yang sesuai, dan jumlah token yang dipertaruhkan menentukan suara mereka dalam saluran komunitas. Hak distribusi beberapa token juga dikontrol oleh suara ini.

Proyek-proyek seperti Matters, Torum, BBS, dan Bihu, yang menggunakan insentif token untuk rekomendasi konten berbasis daftar, semuanya gagal. Masalah inti adalah bahwa rekomendasi berbasis daftar yang diincentivasi oleh token gagal menarik perhatian. Di pasar perhatian, penyortiran sederhana generasi sebelumnya dan rekomendasi konten berbasis tagging berjuang untuk bersaing dengan rekomendasi berbasis algoritma yang cerdas. Sebagai sistem periklanan, proyek Web3, dalam upaya untuk desentralisasi dan programmability, belum mengembangkan algoritma yang sesuai dengan yang ada di Web2 untuk menentukan harga ruang periklanan. Monopoli di pasar periklanan tidak sekuat di bursa terpusat. Oleh karena itu, proyek-proyek seperti QuestN dan RSS3, yang menggunakan data untuk mempengaruhi distribusi konten, juga telah beralih fokusnya.

Pelajaran yang Dipetik dan Arah Masa Depan

Pengalaman dan pelajaran mengatakan kepada kita bahwa bahkan dengan insentif token berbiaya rendah, kita harus memberikan insentif kepada metode produksi yang canggih. Phavor masih bergantung pada basis data Web3 untuk membuat middleware rekomendasi lintas basis data, meskipun proses dan solusinya lebih abstrak. Sistem rekomendasi konten adalah komponen yang diperlukan dari platform media sosial apa pun. Insentif token bukanlah kunci dari sistem rekomendasi Web3; sebaliknya, struktur kepemilikan token dan perilaku on-chain yang penting. Partisipasi data on-chain dalam pengambilan keputusan sistem adalah perbedaan utama antara sistem rekomendasi Web3 dan Web2. Dibandingkan dengan airdrop, biaya interaksi sosial on-chain sangat rendah, yang menyebabkan serangan Sybil.

Mengendalikan rekomendasi konten dengan token mengimplikasikan bahwa perhatian dikelola oleh organisasi daripada individu. Saya percaya bahwa mengalokasikan konten berdasarkan kebutuhan organisasi menyerupai platform komunikasi kerja seperti DingTalk dan Feishu. Daripada menjadi alat sosial, mereka adalah alat untuk DAO, di mana pemungutan suara mencerminkan kekuasaan. Mengelola kekuatan organisasi secara tidak dipercayai adalah keuntungan tak terbantahkan dari blockchain dan Web3. Insentif rekomendasi konten saat ini berdasarkan organisasi (platform atau komunitas) mencerminkan hal ini.

Bagi pengguna individu, alat-alat sosial didorong oleh solusi perhatian yang dipersonalisasi. Platform media sosial modern mendorong konten kepada individu berdasarkan preferensi mereka, menyesuaikan rekomendasi secara real-time. Jika kami menganjurkan dorongan konten 1V1, informasi on-chain harus berfungsi sebagai data mentah untuk konten dan tag pengguna.

"Generator umpan langganan" BlueSky mengombinasikan algoritma rekomendasi dengan protokol komunikasi. Siapa pun dapat menyediakan algoritma rekomendasi yang dikembangkan sendiri untuk protokol tersebut. Pengguna dapat berlangganan algoritma rekomendasi pilihan mereka sesuai kebutuhan.

Modul sosial Debank memiliki potensi besar. Meskipun banyak orang menggunakan Debank sebagai alat data, lencana dan tampilan akun yang digabungkan dengan aliran telah mencapai tingkat yang tidak dicapai oleh proyek yang hanya berfokus pada lencana. Wawasan pemain NFT jangka panjang tentang NFT tanpa ragu lebih berharga daripada wawasan dari orang lain. Pengguna yang tidak pernah berpartisipasi dalam DeFi tidak dapat memandu orang lain dalam DeFi. Seiring dengan peningkatan aktivitas on-chain, penggunaan akun untuk menyesuaikan data pengguna dan konten sebagai sumber data akan meningkatkan akurasi sistem rekomendasi konten secara keseluruhan. Saat ini Debank kurang memiliki sistem rekomendasi yang efektif, namun upaya awalnya akan membantunya mendominasi area ini.

Keadaan Saat Ini dari Pengembangan Sosial Terdesentralisasi

Strategi skala insentif token tidak berjalan lancar, dan tidak ada kelompok pengguna independen yang muncul yang menunjukkan keuntungan skala.

Konten on-chain dan otonomi pengguna terhadap aset sosial mereka tidak diprioritaskan tanpa skala.

Sistem rekomendasi konten terus berkembang, menunjukkan beberapa harapan setelah beberapa iterasi. Menciptakan produk sosial yang lebih baik melayani pengguna dengan interaksi on-chain bisa menjadi langkah pertama menuju realisasi proyek sosial terdesentralisasi.

Di antara pengguna Web3, menemukan keuntungan skala unik dari platform sosial Web3 tampaknya memungkinkan. Keuntungan terbesar adalah integrasi token, yang memperkenalkan tidak hanya elemen keuangan tetapi juga kemungkinan hubungan dan interaksi baru.

Perkembangan Positif

TGbot: Mengintegrasikan perdagangan langsung ke dalam interaksi sosial. Dengan mulus menggabungkan aktivitas sosial dan perdagangan sesuai dengan kebiasaan perdagangan pengguna, memungkinkan perilaku online sebelumnya menjadi interaksi sosial.

Farcaster: Menggabungkan penerbitan aset ke dalam platform scene sosial. Berinteraksi dengan investor di Farcaster lebih efisien daripada mencari informasi di Twitter. Lebih banyak tim yang bersedia untuk memindahkan proyek mereka ke Farcaster, menunjukkan lonjakan dalam kemunculan proyek.

Dengan memanfaatkan perkembangan ini, platform sosial Web3 dapat memanfaatkan keunggulan uniknya dan mendekatkan diri pada pencapaian adopsi luas dan kesuksesan.

Tokenisasi Aset Sosial

Salah satu jalur evolusi lain untuk platform sosial Web3 adalah memanfaatkan interaksi sosial untuk penerbitan token. Bagi proyek, token adalah sarana penggalangan dana. Bagi pengguna, token dapat menjadi produk itu sendiri—produk keuangan. Penerbitan token adalah hal yang mudah; tantangannya terletak pada pembentukan konsensus nilai pasar dan memastikan likuiditas token.

Membangun Konsensus Nilai melalui Interaksi Sosial

Bagaimana cara mendapatkan pengakuan pasar untuk nilai token adalah bentuk alkimia kripto yang ingin dikuasai setiap proyek. Pengalaman historis menawarkan tiga rumus:

Tokenisasi Perhatian:

Perhatian tokenizing adalah rahasia di balik koin meme. Kunci untuk menciptakan perhatian dan dengan demikian perhatian token termasuk konten, key opinion leader (KOL), komunitas, dan efek kekayaan. Tiga yang pertama secara inheren bersifat sosial. Baik itu kerangka kerja "bingkai" Farcaster yang mengintegrasikan penjualan sosial dan token langsung di platform, integrasi konten dan token ERC404, atau upaya Donat untuk menempatkan hubungan rekomendasi secara on-chain, setiap pendekatan meningkatkan nilai meme penerbitan token dari berbagai sudut teknis.

Token meme dapat membangun konsensus dengan cepat tetapi sulit untuk dipertahankan. Tanpa faktor eksternal, token meme kekurangan konsumen dan hanya membentuk likuiditas aset. Kecuali token meme terdaftar di bursa terpusat (berubah dari token tanpa pemilik menjadi token yang dimiliki, karena bursa terpusat memiliki pembuat pasar), mereka menghadapi keruntuhan tak terhindarkan baik dalam nilai maupun likuiditas begitu perhatian puncak mereda.

Tokenisasi Hubungan Sosial:

Jika nilai budaya token meme terasa abstrak, menyuntikkan nilai hubungan sosial ke dalam token lebih nyata. Bahkan di luar Web3 dan internet, dalam ekonomi, "hubungan" dianggap sebagai modal. Mengonversi modal hubungan sosial ke dalam bentuk token adalah langkah yang logis.

Pertemuan pertama saya dengan tokenisasi hubungan sosial adalah dengan DAO. Secara umum didefinisikan, DAO sering dilihat sebagai kelompok yang diatur token. Memegang token saya membuat Anda bagian dari kelompok saya, dengan token atau jumlah yang berbeda memberikan hak yang berbeda. Token mewakili izin organisasi. Proyek seperti Friends with Benefits (FWB), yang menjual nilai jaringan premium (memerlukan persetujuan aplikasi dan biaya), dan Moonbird DAO, yang berpusat di sekitar informasi investasi premium, menetapkan nilai token melalui izin hubungan sosial. Friend.tech, yang muncul dalam siklus ini, menjelajahi jalur ini lebih lanjut dengan menargetkan organisasi skala kecil. Penetapan harga kurva ikatanannya menunjukkan peningkatan biaya anggota yang tajam melebihi 200 orang, berbeda dengan organisasi ribuan orang yang dibentuk dengan pencetakan dan penulisan NFT.

Tokenisasi Konten:

Pembedaan antara tokenisasi konten dan tokenisasi perhatian bantuan konten terletak pada penekanan yang lebih dahulu terhadap hubungan antara token dan hak kekayaan konten. Dari produk-produk sebelumnya seperti Mirror dan Paragraf hingga platform-platform saat ini seperti Lens dan Farcaster, fokus pada mengasaskan hak kekayaan konten tetap kuat. Secara teknis, fungsi ini sederhana namun jarang diterapkan dalam kenyataan. Hak cipta merupakan masalah aset dunia nyata (RWA), bertransisi dari luar rantai menjadi di rantai. Ketika hak kekayaan di rantai tidak pasti dan biaya penegakan meningkat, fungsi-fungsi ini bersifat hiasan. Tokenisasi konten hanya akan menunjukkan nilai ekonomi ketika sebagian besar layanan hak cipta bermigrasi ke blockchain, jalur penegakan matang, dan ekonomi skala berlaku.

Tokenisasi konten kurang memiliki efek kekayaan dan tidak dapat mempercepat kematangan industri melalui insentif keuangan. Dalam masyarakat yang kewalahan oleh AIGC, konten tidak langka—perhatian lah yang langka. Ketidakhadiran kelangkaan menghambat efek kekayaan.

Tren-tren Terkini dalam Platform Sosial Web3

Dengan lanskap saat ini, beberapa perkembangan positif layak dicatat:

TGbot: Mengintegrasikan perdagangan langsung ke dalam interaksi sosial, menyatukan secara mulus aktivitas sosial dan perdagangan. Ini sesuai dengan kebiasaan perdagangan pengguna, membuat perilaku online sebelumnya menjadi interaktif.

Farcaster: Menghadirkan penerbitan aset ke platform sosial. Berinteraksi dengan investor di Farcaster lebih efektif daripada mencari alpha di Twitter. Lebih banyak tim yang memindahkan proyek ke Farcaster, menunjukkan lonjakan dalam kemunculan proyek.

Secara ringkas, tokenisasi aset sosial dalam Web3 adalah bidang yang terus berkembang dengan potensi besar. Meskipun tantangan masih ada, terutama mengenai pembentukan ekonomi skala dan menciptakan konsensus nilai yang langgeng, kemajuan teknologi yang terus berlanjut dan pendekatan strategis terhadap insentif token menjanjikan. Memanfaatkan keunggulan Web3 yang unik, terutama integrasi token ke dalam interaksi sosial, dapat mendorong industri menuju terobosan transformatif.

Kurva Pengikatan dan Solusi Likuiditas

Meskipun kurva pengikatan bukan inovasi sosial, namun mereka mengatasi masalah biaya likuiditas dari proyek-proyek skala kecil. Kurva pengikatan yang curam yang diperkenalkan oleh Friend.tech secara signifikan mengurangi biaya operasional dalam menyediakan likuiditas untuk token pribadi, menciptakan efek kekayaan bahkan dengan pendanaan skala kecil. Sebagai hasilnya, banyak proyek sedang bereksperimen dengan kurva harga baru di bidang masing-masing. Misalnya, Bodhi menggunakan kurva pengikatan untuk penilaian konten, dan DeBox menggunakan kurva pengikatan untuk penerbitan aset komunitas.

Meskipun Friend.tech (FT) kehilangan perhatian ke Farcaster karena masalah kecepatan operasional, dampak kurva pengikatan tetap dalam. Eksperimen FT menunjukkan bahwa skenario aplikasi token yang berbeda memerlukan kurva pengikatan yang sesuai. Setiap kurva pengikatan memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing, sehingga memerlukan pemilihan yang hati-hati berdasarkan keadaan tertentu. Friend.tech V2 mengikuti konsensus ini dengan bereksperimen dengan penerbitan aset komunitas berpusat ganda (klub) dan menggabungkan kurva pengikatan yang lebih curam.

Pump.fun berinovasi dengan kurva ikatan yang tersegmen, menggunakan kurva curam untuk penggalangan dana di bawah 20,000 USD dan beralih ke kurva pertukaran terdesentralisasi konvensional begitu ambang batas ini tercapai. Ini adalah inovasi pasokan likuiditas lainnya.

Peluang dan Misi Sosial Web3

Sepanjang dua siklus, platform sosial Web3 telah melakukan eksperimen yang kaya di berbagai bidang dan sudut pandang, meskipun menghadapi tantangan dan kegagalan. Kemajuan tersebut jelas:

Kemajuan Teknologi

Evolusi Front-End: Berubah dari PC ke ponsel, dari aplikasi ke aplikasi web progresif. Login dompet telah berkembang dari frasa mnemonik ke MPC (Multi-Party Computation) dan akun abstrak, menurunkan hambatan bagi pengguna untuk mengakses platform sosial Web3.

Infrastruktur Blockchain: Kemajuan telah signifikan mengurangi biaya ledger dan waktu transaksi, memungkinkan penyelesaian transaksi hampir instan.

Protokol Sosial Terdesentralisasi: Para pembangun menciptakan solusi lapisan 3 yang disesuaikan untuk platform sosial terdesentralisasi, menentukan tingkat desentralisasi berdasarkan kredibilitas dan pentingnya informasi. Skala jaringan telah meningkatkan pengalaman pengguna, mengakomodasi informasi pengguna lebih banyak secara bersamaan mulai dari teks hingga multimedia.

Skenario Sosial Terselip

Fleksibilitas Kombinatorial: Sebagai proyek sumber terbuka dengan basis data sumber terbuka, platform sosial Web3 menawarkan kemampuan kombinatorial yang bersifat tanpa izin, mirip Lego. Setiap interaksi dapat disematkan ke dalam interaksi sosial (misalnya, perdagangan NFT langsung dalam platform sosial), dan interaksi sosial dapat disematkan ke dalam interaksi lainnya (misalnya, menyematkan alat sosial dalam sebuah permainan).

Pencapaian Middleware

Integrasi Data dan Analisis: Mengintegrasikan, menganalisis, dan menandai data on-chain.

Manajemen Perilaku Token: Memanfaatkan teori permainan untuk manajemen perilaku token.

Solusi Likuiditas yang Beragam: Mengembangkan berbagai strategi penyediaan likuiditas.

Dibandingkan dengan siklus sebelumnya, infrastruktur dan alat kami lebih canggih. Jumlah Web3 asli terus meningkat. Token meme dan NFT, yang dapat dimengerti oleh pengguna, terus mendidik pengguna potensial melalui gelombang minat.

Inovasi Sosial dan Tren yang Muncul

Inovasi sosial bukanlah jalan buntu; setiap era memiliki tantangannya sendiri. Proyek-proyek yang baru diluncurkan seperti ReelShort, yang menggunakan cerita pendek dramatis untuk menarik pengguna, adalah contoh dari hal ini. ReelShort memungkinkan penyiar, MCN (Multi-Channel Networks), dan perusahaan media untuk membuat platform media sosial mereka dengan biaya rendah, didukung oleh algoritma rekomendasi yang sesuai untuk menggerakkan lalu lintas dan membentuk struktur jaringan federasi.

Menvisioning masa depan dengan “Rahasia Lalu Lintas”

Untuk membuat visi ini lebih hidup, mari kita integrasikan konsep "rahasia lalu lintas". Berikut adalah blueprint untuk platform sosial Web3 ideal saya:

Pengiriman Konten yang Dipersonalisasi: Terapkan algoritma rekomendasi canggih untuk mengirimkan konten yang dipersonalisasi sesuai dengan preferensi pengguna, mirip dengan pendekatan ReelShort. Gunakan konten yang menarik dan dramatis untuk menangkap dan mempertahankan perhatian pengguna.

Insentif Keuangan Terpadu: Memadukan kurva pengikatan untuk mengelola likuiditas token secara efisien. Sesuaikan kurva pengikatan dengan kasus penggunaan tertentu, memastikan bahwa itu cocok dengan skala dan sifat proyek. Misalnya, gunakan kurva pengikatan yang curam untuk penggalangan dana skala kecil dan beralih ke kurva konvensional setelah proyek mencapai ambang batas tertentu.

Kepemilikan Data Terdesentralisasi: Pastikan pengguna memiliki kontrol penuh atas data mereka, memperkuat nilai kedaulatan data. Terapkan mekanisme yang kuat untuk mengonversi hubungan sosial dan konten menjadi token, memastikan token-token ini mewakili hak milik yang nyata dan dapat ditegakkan.

Integrasi Sosial dan Keuangan yang Lancar: Ciptakan lingkungan di mana interaksi sosial dan aktivitas keuangan terintegrasi secara mulus. Pengguna dapat melakukan perdagangan aset, berinteraksi secara sosial, dan berpartisipasi dalam keuangan terdesentralisasi (DeFi) dalam platform yang sama.

Solusi Lapisan 3 untuk Skalabilitas: Mengembangkan dan menerapkan solusi lapisan 3 yang menyediakan protokol sosial yang dapat diskalakan, efisien, dan terdesentralisasi. Solusi-solusi ini harus mendukung throughput tinggi dan latensi rendah, meningkatkan pengalaman pengguna dan memungkinkan interaksi real-time.

Pengembangan Didorong oleh Komunitas: Mendorong pendekatan pengembangan yang didorong oleh komunitas di mana pengguna berkontribusi pada dan mendapatkan manfaat dari pertumbuhan platform. Mendorong partisipasi pengguna dalam tata kelola melalui DAO, memastikan bahwa pemegang token memiliki suara dalam evolusi platform.

Dengan fokus pada elemen-elemen ini, platform sosial Web3 dapat mengatasi tantangan-tantangan saat ini dan membuka peluang-peluang baru, mendorong industri menuju masa depan yang transformatif.

Dopamin, Candu Massa, dan Penangkal Web3

Dalam diskusi sebelumnya, kami menganalisis perkembangan interaksi sosial dalam industri Web3 secara konvensional. Namun, menempatkannya dalam konteks yang lebih luas tentang persaingan keseluruhan di antara produk-produk sosial, termasuk penerbitan koin meme melalui interaksi sosial, tampaknya naif dan terlalu idealis. Izinkan saya untuk menyajikan visi saya tentang lanskap sosial.

Sejak munculnya media streaming, kita hampir tidak pernah melihat platform sosial berbasis teks dan gambar murni. Bahkan dalam media streaming, persaingan sengit terjadi. Di platform video pendek teratas, seperti apa konten yang kita lihat? Drama berlebihan, tantangan larut malam yang intens, dan aksi nekat mendominasi. Sekarang bandingkan dengan Farcaster, STEEM, atau Mirror—apakah ada konten yang menarik? Tanpa daya tarik dari ideal Web3 atau janji keuntungan airdrop, saya tidak akan membuang waktu sedetik pun untuk mereka. Ya, perkembangan sosial Web3 telah berbeda arah, tetapi masalahnya bukanlah teknis. Ambang batas untuk adopsi massal teknologi Web3 sedang mendekati. Untuk mencapai adopsi massal, platform sosial Web3 perlu terhubung dengan konten mainstream.

Sebelumnya, kami mengira memperkenalkan konten berarti airdropping kepada pencipta atau memberi insentif berat kepada mereka yang tidak dapat menghasilkan lalu lintas signifikan, mengklaim untuk memecah monopoli platform. Pada kenyataannya, 1% dari super KOL menciptakan 90% dari lalu lintas dan tidak mendapatkan imbalan yang sesuai.

Di media sosial, beberapa detail teknis tidak begitu penting. Misalnya, jika TikTok memutuskan untuk mengimplementasikan login dompetnya sendiri, apakah menggunakan MPC atau AA tidak terlalu penting. Siapa pun yang mengendalikan lalu lintas adalah raja. Siapa pun yang dapat membuat konten yang mendorong lalu lintas memiliki kendali atas lalu lintas. Mungkinkah struktur organisasi industri tidak tentang platform yang didorong oleh protokol atau proyek mirip dengan Web2 tetapi lebih tentang menempatkan setiap pencipta konten di pusat siklus ekonomi kecil? Para pencipta ini secara bebas memilih protokol dan alat yang sesuai dengan konten mereka dan secara organik menggabungkan protokol dan alat tersebut, memungkinkan peserta sosial lainnya untuk terlibat dalam siklus ekonomi mereka melalui token.

Ekonomi penggemar ini sudah memiliki prototipe di kehidupan nyata:

"Terapis pijat emosional" kelas atas mungkin memiliki akun Twitter, grup Telegram, OnlyFans, dan saluran Pornhub. Posisi mereka tidak hanya sebagai penyedia layanan seksual tetapi sebagai penyedia solusi mimpi SEX yang komprehensif. Para pekerja ini membangun lalu lintas pribadi mereka melalui media sosial, memandu kebiasaan berbayar dengan menjual video pendek premium dan streaming langsung mereka, dan kemudian menghasilkan uang melalui pengalaman pacar dan layanan bermain peran. Media sosial dan media melipatgandakan nilai tenaga kerja mereka dan membantu mereka lolos dari eksploitasi platform karena lalu lintas yang dibawa oleh media mandiri.

Contoh lain adalah Zaiko, platform live-streaming dan penjualan seniman Jepang. Ini mengadopsi teknologi terdesentralisasi, memungkinkan seniman untuk menerbitkan NFT dan mempersiapkan penerbitan token platform. Pendiri Zaiko memiliki sejarah kewirausahaan yang sukses dan hubungan bisnis yang mapan dengan banyak seniman Jepang dalam usaha sebelumnya. Oleh karena itu, Zaiko tidak pernah kekurangan pengguna. Hari ini, satu sesi live-streaming di Zaiko dapat menghasilkan penjualan senilai jutaan dolar. Teknologi terdesentralisasi telah mulai mengubah lanskap sosial kita dari arah lain.

Mengambil Kembali Kendali dari Platform

Metode paling langsung untuk mendapatkan kembali kontrol dari platform adalah dengan membiarkan konten menciptakan platform. Platform dapat membentuk koneksi melalui alat kurasi pihak ketiga atau rekomendasi. Mari bayangkan sebuah blueprint potensial Web3.

Ekonomi Penggemar Terdesentralisasi: Memberdayakan para pencipta konten untuk berada di inti siklus ekonomi kecil mereka. Setiap pencipta menggunakan protokol dan alat yang sesuai dengan gaya konten mereka, menggabungkannya secara organik. Peserta sosial terlibat dalam siklus ini melalui interaksi yang ter-tokenisasi.

Insentif Keuangan Terintegrasi: Manfaatkan kurva ikatan untuk mengelola likuiditas token secara efektif. Sesuaikan kurva ikatan dengan kasus penggunaan spesifik, memastikan bahwa mereka cocok dengan skala dan sifat proyek. Misalnya, kurva curam untuk penggalangan dana skala kecil yang beralih ke kurva konvensional setelah ambang batas tercapai.

Pengiriman Konten Personal: Implementasikan algoritma rekomendasi canggih untuk konten yang dipersonalisasi, mirip dengan pendekatan ReelShort dengan konten dramatis untuk menarik perhatian.

Kepemilikan Data Terdesentralisasi: Pastikan pengguna mengendalikan data mereka, memperkuat nilai kedaulatan data. Implementasikan mekanisme untuk membuat hubungan sosial dan konten menjadi token, mewakili hak properti yang dapat ditegakkan.

Integrasi Sosial dan Keuangan Tanpa Sela: Ciptakan lingkungan di mana interaksi sosial dan aktivitas keuangan terintegrasi tanpa sela. Pengguna dapat melakukan perdagangan aset, bersosialisasi, dan berpartisipasi dalam DeFi dalam platform yang sama.

Pengembangan Berbasis Komunitas: Mendorong pengembangan yang didorong oleh komunitas di mana pengguna berkontribusi pada dan mendapatkan manfaat dari pertumbuhan platform. Mendorong partisipasi pengguna dalam tata kelola melalui DAO, memastikan pemegang token memengaruhi evolusi platform.

Integrasi Dunia Nyata: Pelajari dari model dunia nyata seperti Zaiko, di mana teknologi terdesentralisasi meningkatkan interaksi dan monetisasi antara artis dan audiens, menerapkan strategi serupa ke platform sosial Web3.

Dengan fokus pada elemen-elemen ini, platform sosial Web3 dapat mengatasi tantangan saat ini dan membuka peluang baru, mendorong industri menuju masa depan yang transformatif.

Rencana untuk Web3 Sosial

Bayangkan seorang modal ventura menyewa seorang novelis sensasional untuk menulis naskah drama berjudul 'Kembali ke 2010: Gelombang Mengaduk-aduk di Dunia Crypto,' menggabungkan elemen yang memicu respon dopamin dan hormon. Sebelum naskah selesai, diumumkan secara publik bahwa penulis telah bangkrut dan melarikan diri, menciptakan kehebohan. Proyek kemudian berlanjut, beralih ke fase pembuatan film. Untuk menghindari regulasi, solusi media terdesentralisasi seperti Farcaster dan Livepeer digunakan, dan pemirsa awal menerima airdrop token konten.

Menggaet Audiens melalui Tokenisasi

Pengaruh dan Partisipasi: Pengguna yang memiliki sejumlah token tertentu dapat mempengaruhi plot, memberikan suara pada aktor karakter baru, dan mengakses episode baru serta berbagai merchandise lebih awal.

Perdagangan di Dalam Acara: Di wilayah-wilayah tertentu, produk-produk kustom seperti pakaian protagonis dan properti dapat dijual langsung dalam acara melalui bingkai.

Token Penggemar: Setiap karakter utama memiliki token penggemar mereka sendiri, dan penggemar dapat berkomunikasi melalui platform seperti Friend.tech atau sistem penggemar kustom. Layanan tambahan seperti obrolan, video eksklusif, dan kebersamaan dapat dinegosiasikan secara terpisah.

Membuka Konten: adegan-adegan yang penuh gairah memerlukan token penggemar dan token konten untuk membukanya.

Penjualan Token: Token baru yang diterbitkan dalam plot diluncurkan secara bersamaan di platform seperti Pump.fun.

Mengkurasi dan Menghasilkan Uang dari Konten

Streaming Terdesentralisasi: Layanan streaming independen acara ini menggunakan alat kurasi seperti Tako dan Phavor untuk menjual dan menyewakan kelebihan lalu lintasnya.

Kepatuhan dan Integrasi Web2: Video pendek yang diedit sesuai dengan regulasi secara bersamaan dirilis di platform Web2.

Peningkatan Pengalaman Sosial untuk Pengguna Web3

Peningkatan Keterlibatan: Menonton pertunjukan menghasilkan token bagi penonton, yang dapat digunakan untuk meningkatkan paparan meme mereka dalam plot, memanipulasi lalu lintas, dan mendapatkan hadiah.

Interaksi Langsung dengan Aktor: Mendukung aktor favorit dan berinteraksi langsung dengan mereka. Terlibat dalam komunikasi yang dekat dan langsung bahkan bergabung dengan para pemain sebagai figuran untuk pengalaman cosplay yang memuaskan.

Integrasi Tanpa Sambungan: Pengalaman ini diperkaya dengan metode login yang nyaman, biaya penyimpanan konten rendah, dan latensi minimal.

Dukungan Teknis dan Persyaratan

Untuk mencapai pengalaman yang mendalam ini, kita memerlukan:

Login yang Mudah: Metode otentikasi pengguna yang disederhanakan untuk memudahkan akses.

Biaya Penyimpanan Konten Rendah: Solusi penyimpanan konten yang efisien dan hemat biaya.

Latensi yang Dikurangi: Teknologi untuk memastikan penundaan minimal dalam streaming dan interaksi.

Masa Depan Interaksi Sosial Web3

Blueprint untuk interaksi sosial Web3 adalah tentang menggabungkan konten yang menarik dengan partisipasi yang ter-tokenisasi, menciptakan pengalaman yang sangat imersif dan memuaskan yang melampaui kemampuan Web2 tradisional. Dengan memanfaatkan kekuatan teknologi terdesentralisasi, pengguna dapat memperoleh kontrol dan interaksi yang belum pernah terjadi sebelumnya dalam acara favorit mereka, mengubah pemirsa pasif menjadi partisipasi aktif dan investasi.

Visi ini menggambarkan bagaimana Web3 dapat merevolusi pengalaman sosial, mencampurkan hiburan, perdagangan, dan interaksi pribadi ke dalam ekosistem yang padu yang didorong oleh keterlibatan pengguna dan tokenisasi.

misi Web3

Web3 bukan penyelamat atau mesias. Inti revolusi Web3 adalah liberalisme. Tidak ada yang salah dengan perjudian, persahabatan berbayar adalah sah, dan menikmati video pendek yang membuat ketagihan adalah sifat manusia. Sama seperti Tuhan memberikan manusia pilihan, Web3 bertujuan untuk memberikan lebih banyak opsi. Pintu yang lebar dan pintu yang sempit, neraka dan surga, semuanya adalah masalah pilihan. Misi kita di Web3 adalah mengembalikan hak-hak yang diambil oleh sentralisasi kembali kepada setiap individu, tanpa memaksakan ideal kami kepada orang lain.

Kesimpulan:

Sosial Web3 bukanlah penipuan, namun juga bukan permainan anak-anak. Bahkan konsep sosial Web3 saya pernah diejek sebagai permainan anak-anak oleh beberapa teman, namun keberhasilan industri sering kali muncul dari kegagalan yang tampaknya lucu tersebut.

Saat ini, sosial Web3 menghadapi tantangan utama terutama karena teknologi yang belum matang. Biaya kami masih terlalu tinggi, dan mekanisme rekomendasi kami masih dalam tahap awal dibandingkan dengan Web2. Meskipun kami memperjuangkan penghargaan bagi para pencipta, struktur organisasi industri masih berpusat pada platform teknologi. Interaksi sosial harus berputar di sekitar sifat manusia, dan hanya menghormati sifat manusia tidak cukup untuk menghasilkan lalu lintas awal. Akibatnya, memanfaatkan konten telah menjadi strategi umum dalam industri ini. Saya memprediksi bahwa media sosial di masa depan akan berpusat pada penerbit konten, dengan pengguna dan penyedia layanan terkait membentuk ekosistem di sekitarnya.

Selain itu, kami masih harus menentukan bagaimana menggunakan teknologi Web3 untuk meningkatkan interaksi sosial pengguna dengan efektif. Interaktivitas, bersama dengan otonomi dan ketahanan sensor, adalah atribut penting dari platform sosial Web3. Menguasai interaktivitas untuk meningkatkan pengalaman pengguna akan menjadi kunci keberhasilan atau kegagalan sosial Web3. Memahami bagaimana konten dan komunitas berinteraksi dalam lingkungan teknologi terdesentralisasi akan menjadi krusial dalam menarik lalu lintas dan mencapai implementasi praktis.

Penafian:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [Gatepenuh perhatian]. Semua hak cipta milik penulis asli [Armonio, modal AC]. Jika ada keberatan terhadap cetakan ulang ini, silakan hubungi Gate Belajartim, dan mereka akan menanganinya dengan cepat.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan opini yang terdapat dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau menjiplak artikel yang diterjemahkan dilarang.
Bắt đầu giao dịch
Đăng ký và giao dịch để nhận phần thưởng USDTEST trị giá
$100
$5500