Neal Stephenson: Bilim kurgu dehasından Web3'ün öncüsüne

Önsöz-Giriş

Metaverse (元宇宙) terimini ilk kez 1992'de en çok satan yazar Neal Stephenson tarafından "Snow Crash" adlı cyberpunk romanında yaratması, sadece sonraki bilim kurgu yazarları için yüksek bir standart belirlemekle kalmadı, aynı zamanda "Matrix" gibi filmlerde derin bir etki bıraktı. O'nun eserleri ("Seveneves", "Anthem", "Reamde" ve "Cryptonomicon") immersif edebi becerileri ve ayrıntılara olan ilgisiyle, bugün aktif olarak inşa etmekte olduğumuz bir dünya yarattı: yani Web3'ün yeni nesil bilgi çağı.

"Yine de, etkisi bununla sınırlı değildir. Blok zinciri teknolojisinin yükselişiyle birlikte, Neal Stephenson görüş açısını Metaverse'in inşasına genişletti ve bu alanda önemli bir katılımcı haline geldi. Bu makale, "Metaverse'in babası" olarak bilinen Neal Stephenson'ın yaşamı, eserleri ve Metaverse altyapısı Lamina1 ile olan ilişkisi hakkında derinlemesine bilgi edinerek, onun teknolojik evrimdeki benzersiz konumunu görebiliriz ve geleceğe olan motivasyonu ve liderlik rolünü anlayabiliriz."

1. Önsöz: Neal Stephenson'un Hayatı

Neal Stephenson:从科幻巨匠到Web3的引路者

Neal, bir üst düzey entelektüel ailenin çocuğu olarak doğdu. Babası bir mühendislik profesörü, annesi bir biyokimyagerdir. Neal'ın büyükbabası ünlü bir fizikçi olan George M. Neal'dır. Bu da onun küçük yaşta bilim ve mühendislik dünyasıyla tanışmasını sağladı ve büyürken güçlü bir bilimsel atmosferle etkilendi.

Çocukken Neal, edebiyat ve teknolojiye ikili bir ilgi gösterdi. Henüz lisedeyken çok sayıda bilim kurgu romanı okumaya başladı ve bilgisayar bilimlerine büyük ilgi duydu. 1981'de fizik okumak için Boston Üniversitesi'ne kaydoldu, ancak kısa süre sonra Dünya ve Gezegen Bilimleri'ne geçti ve sonunda diplomasını aldı. Neal ayrıca üniversite yıllarında tarih ve dilbilime büyük ilgi duydu ve bu daha sonra yazılarına tam olarak yansıdı.

"Neal began his career after graduation, but his passion for literary creation never diminished. In 1984, he published his first novel, 'The Big U', and four years later, he released 'The Twelve Houses', a thrilling novel about environmentalists fighting against corporate pollution. Another four years later, Neal achieved his breakthrough in 'Snow Crash', a cyberpunk novel that became famous for creating the term 'metaverse'. 'Snow Crash' has now become a critically acclaimed bestseller with millions of copies sold, a must-read for today's business, technology field, and many great thinkers. His subsequent novel, 'BCD Era', continues to explore the possibilities of distributed payment systems in the global media network and has won the Hugo Award and the Nebula Award."

除了在文学上的成就,早在 2000 年代初期,Neal 就已积极投身于实际的科技项目。作为 Jeff Bezos 的太空飞行公司 Blue Origin 的创始人员,该公司开发载人亚轨道发射系统,Neal 在评估太空旅行和推进的替代方法方面做出了重要贡献。2007年后,Neal 被全球领先的空间计算公司 Magic Leap 聘为首席未来学家,领导开发一种革命性的增强现实技术。

2020 yılında Magic Leap'ten ayrıldıktan sonra, Epic MegaGrant ile desteklenen bir sanal yapım projesini finanse etmek için aldı. Bu proje, Nicole Galland ile birlikte yazdığı "D.O.D.O'nun Yükselişi ve Düşüşü" adlı kitaba dayanıyor. 2021 Haziran ayında Neal ve birkaç meslektaşı, Magic Leap'te geliştirdikleri dünyaya dayanan "New Found Land: The Long Haul" adlı bir Audible sesli oyun yayınladı.

Neal'in ilgisi, blockchain teknolojisinin yükselişiyle birlikte, yeni ve gelişen teknoloji alanlarına da yayıldı. O, mevcut metaverse dünyasının bazı temel sorunlarını çözmeyi ve Web3'ün gelişmesini teşvik etmeyi amaçlayan Lamina1 metaverse altyapısına aktif olarak katıldı. Lamina1 sadece bir metaverse yeniliği değil, aynı zamanda onun geleceğe dair bir vizyonu ve keşfi.

2. Zirve: Neal Stephenson'ın Önemli Eserlerinin Gözden Geçirilmesi

2.1 "Snow Crash": Metaverse'ın Doğuşu

Neal Stephenson:从科幻巨匠到Web3的引路者

1992'de Neal, "Kar Fırtınası" adlı eserini yayımladı. Bu roman, siberpunk edebiyatının kilometre taşı olmasının yanı sıra, "Metaverse (Meta Evren)" kavramını da ilk kez icat etti ve sanal gerçeklik ve internet dünyasının geleceğini öngördü. Kitaptaki Meta Evren, kullanıcılar tarafından oluşturulan ve etkileşimli bir sanal dünyayı tasvir eder; bu kavram daha sonra "Matrix" gibi filmlerde yaygın olarak kullanılmıştır. Neal, gelecekteki toplum, teknoloji ve kültürü tasvir ederek bilim kurgu edebiyatına yeni bir standart belirledi ve sonraki yaratıcılara ve teknoloji geliştiricilere derin bir etki yaptı.

2.2《Cryptonomicon Şifreleme Kitabı》: Şifreleme Devrimini Öngörme

Neal Stephenson:从科幻巨匠到Web3的引路者

1999 yılında yayımlanan "Cryptonomicon Şifre Kılavuzu" Neal'in diğer önemli bir eseridir. Bu roman, İkinci Dünya Savaşı ve modern zaman çizgisini geçerek, şifreleme, bilgisayar bilimi ve finansın iç içe geçen hikayelerini anlatarak, şifreleme teknolojisinin gelecekteki gelişimini derinlemesine araştırır. Kitaptaki birçok fikir, kripto para birimleri ve blok zincir teknolojisi gibi, günümüz dünyasında uygulanmaktadır. Neal bu roman aracılığıyla, teknoloji ve tarih konusundaki derin anlayışını sergilediği gibi, kripto para birimi devriminin yaklaşmakta olduğunu da öngörmüştür. Bu kitap geniş etki yaratmış olup, 14 yıl sonra Prometheus Celebrity Hall of Fame ödülünü kazanmıştır.

2.3《BCD Age钻石时代》:探索纳米技术

Neal Stephenson:从科幻巨匠到Web3的引路者

1995 yılında yayınlanan "The Diamond Age" (Elmas Çağı), Neal'in geleceğe yönelik teknolojiye derin bir bakışını sergilemeye devam etti. Bu roman, "etkileşimli eğitim kitabı" olarak adlandırılan bir cihazı merkezine alarak, nanoteknolojinin eğitim ve toplumda kullanımını araştırıyor. "The Diamond Age" sadece heyecan verici bir bilim kurgu romanı olmakla kalmıyor, aynı zamanda karmaşık anlatımı ve derin toplumsal eleştirisiyle Hugo ve Locus ödüllerini kazanarak, Neal'in bilim kurgu edebiyatındaki konumunu daha da sağlamlaştırdı.

2.4 "The Baroque Cycle": Symphony of History and Science

Neal Stephenson:从科幻巨匠到Web3的引路者

2003 yılında Neal, yaratıcılık döneminin zirvesine ulaştı. The Baroque Cycle adlı üçlemesini yayınladı. Bu seri roman, 17. ve 18. yüzyılı konu alırken, aynı zamanda Cryptonomicon'un bir öncülü olarak da düşünülebilir. Roman, 3 cilt ve toplam 8 kitaptan oluşmaktadır ve "Cıva", "Kaos" ve "Dünya Sistemi" isimli kitaplarıyla okuyucuların beğenisini kazanmıştır. Neal, bu dönemde Avrupalıların maceralarını tarih ve bilim kurguyu birleştirerek anlatmıştır. Bu seride, kriptografi ve numismatik oldukça önemli bir rol oynamaktadır. "Dünya Sistemi", 2005 yılında Prometheus Ödülü'nü kazanmıştır.

2.5 "Reamde Webfall": Virtual World and Collision with Reality

Neal Stephenson:从科幻巨匠到Web3的引路者

2011 yılında "Reamde" (Web Baskısı), aksiyon ve gizem dolu bir romandır ve sanal dünya ile gerçek dünya arasında geçen karmaşık bir hikayeyi anlatır. Romanın karakterleri sadece gerçek dünyada maceralara atılmakla kalmaz, aynı zamanda bir çok oyunculu çevrimiçi bir oyunda da yoğun mücadelelere girerler. Neal bu eseri aracılığıyla sanal dünyanın gerçek hayata olan etkisini araştırır ve teknoloji ve sosyal etkileşim konusundaki derin anlayışını sergiler.

2.6 "Seveneves: Space Exploration and the Future of Humanity"

Neal Stephenson:从科幻巨匠到Web3的引路者

2015 yılında yayımlanan "Seveneves" (Yediyıldız) Neal'in uzay keşfi ve insanlık geleceği hakkında büyük bir hayal gücüne sahip bir eseridir. Roman, insanların küresel bir felaketle karşılaştığında nasıl uzaya kaçtıklarını ve binlerce yıl sonra dünyaya geri döndüklerini anlatır. Bilim ve teknoloji ayrıntılarına hassas bir şekilde yer vererek, Neal uzay keşfine olan derin ilgisini ve geniş bilgisini sergiler. Bu eser, medya dünyasının ilgisini çekmiş ve daha sonra bir film olarak çekilmiş ve 2025 yılında yayınlanması planlanmıştır.

作为 bir bilim kurgu yazarı, Neal'in eserleri bilim kurgu, gerilim, dedektiflik ve diğer birçok öğeyi kapsamaktadır ve birçok uluslararası ödül kazanmıştır. Neal'in yaratıcılığı zengin hayal gücü ve derin felsefesiyle tanınır, eserleri içerik açısından zengin ve bilgece bir nitelik taşır. Eserleri çeşitli temalardan geçerek bilim kurgu alanında önemli başarılar elde etmiş ve okuyucular ve eleştirmenler tarafından övgüyle karşılanmıştır. Eserleri sadece edebiyat dünyasının değil, aynı zamanda sinema dünyasının da ilgisini çekmiş ve birçok kez film veya dizi olarak uyarlanmıştır. Neal'in bilim kurgu alanında büyük bir ün kazandığını ve çağdaş edebiyat dünyasının parlayan bir yıldızı olduğunu söylemek hiç de abartılı olmaz.

3. Sınırları Aşmak: Neal Stephenson ve Web3'ün Kesişimi

Neal, bilim kurgu edebiyatında derin izler bırakmanın yanı sıra, aktif olarak metaverse dünyasının gelişimine katılmıştır. 1992'de Neal, "kar" kitabında "metaverse" terimini yaratmıştır. 30 yıl sonra bugün, kripto para uzmanı Peter Vessenes ile işbirliği yaparak vizyonunu gerçeğe dönüştürdü.

3.1 Geleceği Öngörmek: "Cryptonomicon Şifre Kitabı"ndan Web3'e

Neal 早在 1999 年的《Cryptonomicon》(密码宝典)中,就展现了他对şifreleme技术和分布式系统的深刻理解。书中详细描绘了密码学和信息安全的应用,预示了现代Kripto货币和区块链技术的兴起。

Web3 vizyonu: Adalet ve İşbirliği

Web3'ün ruhu, "bahçe duvarı" veya veri adası kavramını kırmayı ve kullanıcıların dijital deneyimlerini tamamen kontrol etmelerini ve farklı sanal dünyalar arasında sorunsuz geçiş yapabilmelerini sağlamayı amaçlamaktadır. Çoğu platform Ethereum üzerine kurulu olsa da, diğer platformlar da vizyonlarını ilerletmek için blokzincir teknolojisini kullanma alternatifleri aramaktadır.

Neal'in hayal ettiği Web3, sanatçılara ve yaratıcılara adil olan, herkesin erişebildiği ve birbirleriyle etkileşime girebilen bir ekosistem olacaktır. Bu geniş vizyon, Lamina1'in endüstri tarafından takip edilmesine neden oluyor.

Yeniden Tanımlanan Metaverse

Metaverse terimi başlangıçta insanların tek bir alanı düşündüğünü hatırlatır. Kullanıcıların güçlü sanal dünyasına giriş yapabileceği bir yer. Ancak gerçekte, en azından şu anda, metaverse birden fazla alanın bir araya gelmesidir, merkezi veya dağıtılmış olsun, kullanıcılar farklı metaverse deneyimlerine erişir. Bu alanlar birbirinden izole edilmiş ve etkileşim eksikliği yaşar.

"虚拟现实元宇宙发展很迅速,但各个元宇宙项目都是封闭的系统,并未对外开放。正如 Animoca Brands 创始人兼首席执行官 Yat Siu 或匿名非同质代币(NFT)收藏家 Punk6529 等人士所倡导的,Web3 的目标应该是建立一个“开放元宇宙”,即一个跨所有或至少大多数平台的可互操作空间——Lamina1。"

should be translated to:

"Sanal gerçeklik metaverse hızla gelişiyor, ancak her metaverse projesi kapalı bir sistemdir ve dışarıya açık değildir. Animoca Brands kurucusu ve CEO'su Yat Siu veya anonim NFT koleksiyoncusu Punk6529 gibi kişilerin savunduğu gibi, Web3'ün hedefi "açık bir metaverse" oluşturmaktır, yani tüm veya en azından çoğu platformda etkileşimli bir alan olan Lamina1."

3.2 Lamina1: Açık Metaverse'in İleri Keşfi

Neal Stephenson:从科幻巨匠到Web3的引路者

Lamina1, Web3 geliştiricileri için "açık Metaverse" inşa altyapısı sağlamaya odaklanan birinci katman blok zinciri ekosistemidir.

Lamina1, Neal Stephenson ve erken dönem kripto para birimi katılımcısı, deneyimli Web3 risk sermayedarı Peter Vessenes tarafından 2022 yılında kuruldu. Geçen iki yıl boyunca Lamina1, metaverse içerik oluşturma ve geliştirme konusunda gelişmiş çözümler geliştirmiştir. Şu anda Lamina1, yaratıcıların gelecekteki açık metaverse'lerin inşa bloklarını tasarlamaları için betanet ve Hub'ını piyasaya sürmüştür.

Lamina1 önemli bir ilerleme kaydetti ve Testnet ve Betanet aşamalarında yaklaşık 50,000 katılımcıya sahiptir. Bu erken aşamalar, dağıtılmış varlık depolama çözümleri, kullanıcı dostu dünya oluşturma araçları, oyun motoru ve ağ SDK'ları, tüketici düzeyinde kullanıcı deneyimi ve çoklu oyuncu deneyimi için basit dünya sunucuları gibi temel fonksiyonları sağlamak için temel oluşturdu. Lamina1 ayrıca kimlik, varlık ve yaratıcı deneyimini gerçekleştirmek için benzersiz bir alt ağ mimarisi kullanıyor.

3.3 Lamina1的关键技术

Bu metin çevrilmelidir.

Lamina1, mevcut Metaverse altyapısının temel zorluklarını çözmeyi hedeflemektedir, bu da ölçeklenebilirlik, etkileşim ve güvenlik gibi konuları içerir:

  • Ölçeklenebilirlik

Lamina1, Konsensüs Mekanizması ve Parçalama teknolojisinin geliştirilmesiyle, blok zincirinin işlem işleme kapasitesi önemli ölçüde artırılmıştır, böylece büyük ölçekli kullanıcı ve uygulamaları destekleyebilmektedir. Bu teknolojik ilerleme, geleneksel blok zinciri ağlarında yaygın olan sıkışıklık ve yüksek işlem ücreti sorunlarını önlediği gibi, büyük ölçekli metaverse uygulamalarının inşası için sağlam bir temel sağlamaktadır.

  • İnteroperabilite

İnteroperabilite, açık bir metaverse'in gerçekleştirilmesi için önemli bir faktördür. Lamina1, farklı blok zinciri ağları arasında sorunsuz bir bağlantı sağlamak için çaba gösterir, çapraz zincir veri ve varlık akışını teşvik eder, birbirine bağlı bir blok zinciri ekosistemi oluşturur. Bu, kullanıcıların birden fazla sanal dünya arasında sorunsuz geçiş yapmasını sağlamakla kalmaz, aynı zamanda geliştiricilere daha geniş bir yenilik alanı sunar ve tüm ekosistemin işbirliğini teşvik eder.

  • Güvenlik

Lamina1, gelişmiş kriptografi teknolojisi ve güvenlik protokolleri kullanarak, ağın saldırılara karşı direncini ve verilerin gizliliğini sağlar. Kullanıcı varlıkları ve bilgileri Lamina1'de daha iyi korunur, bu da kullanıcılara ve geliştiricilere daha güvenli ve güvenilir bir ortam sağlar ve blok zincirinin güvenilirliğini ve uygulama yaygınlığını daha da artırır.

  • Metaverse as a Service (MaaS)

Lamina1, Metaverse'in oluşturulması ve işletilmesini destekleyen bir hizmet olan Metaverse-as-a-Service (MaaS) sunmaktadır. Dağıtılmış hizmetler ve araçlar sunarak, Lamina1 yaratıcıların sanal dünyaları kolayca oluşturmasına ve yönetmesine olanak tanır ve sanal varlıkların ticaretini ve etkileşimini gerçekleştirir.

4. Lamina1'nin vizyonu

Neal Stephenson:从科幻巨匠到Web3的引路者

Lamina1'nin hedefi, güçlü bir teknoloji altyapısı sağlayarak kullanıcıların farklı sanal dünyalar arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapmasını sağlayarak gerçek bir "açık metaverse" oluşturmaktır. Neal ve ekibi, Lamina1 üzerinde geliştiricilerin ve şirketlerin yenilikçi dağıtık uygulamalar inşa etmelerini desteklemek için bir dizi araç ve platform geliştirerek Web3 ekosisteminin gelişimi için sağlam bir altyapı sunmaktadır.

Lamina1'nin White Paper'ında belirtildiği gibi, "Sanal dünyanın trilyonlarca dolarlık ekonomisini gerçekleştirmek için öncelikle altyapıya, desteğe ve erişilebilirliğe odaklanmamız gerekmektedir. Lamina1, açık metavers ekonomisini barındırmayı ve teşvik etmeyi, teknik engelleri çözmeyi ve benimsemeyi hızlandırmak ve kapasiteyi serbest bırakmayı amaçlamaktadır."

Neal ve Peter için, açık metaverse sadece etkileşimlilikle ilgili değildir, aynı zamanda dijital mülkiyetin Web3 ruhunu ilerletmeyi vurgular, yaratıcıların adil gelir elde etmesini sağlar ve metaverse'i erişilebilir bir alan haline getirir - bunlar, birçok mevcut projenin henüz öncelikli olarak düşünmediği özelliklerdir.

5. Etki ve Gelecek Görünümü

Neal Stephenson, Lamina1'ı aktif olarak inşa ederek, hem "Snow Crash"teki meta-evren keşfini sürdürdü hem de Web3'ün gelişimine yeni bir güç verdi. Lamina1'ın misyonu, açık ve etkileşimli bir meta-evren ekosistemi inşa etmek, yaratıcıların adil kazanç elde etmesini sağlamak ve herkesin bu yeni nüfuz eden dijital dünyaya kolayca erişebilmesini ve kullanabilmesini sağlamaktır.

5月28日, Lamina1 Ana Ağ resmi olarak çevrimiçi oldu, bu gelişim için önemli bir kilometre taşıdır. Makalenin yazıldığı tarihe kadar, Lamina1 Ana Ağ'da **'den fazla üretim yapıldı.[1024]bir blok. Bu, Lamina1 ağı'nın istikrarlı bir şekilde çalışması ve hızlı bir şekilde gelişmesini simgeliyor ve küresel kullanıcılara ve geliştiricilere sınırsız potansiyellerini gerçekleştirmeleri için sağlam bir köprü sunuyor. Lamina1 sadece bir metaverse ekosistemi değil, aynı zamanda Neal Stephenson ve ekibinin gelecekteki dijital toplum ve teknoloji vizyonunun somut bir gerçekleşmesidir. Yenilikçi blockchain teknolojisi ve açık altyapısı, küresel etkisini artırarak Lamina1'in Web3 ve metaverse alanında bir örnek ve mucize olmasını sağlıyor. Gelecekte, Lamina1 milyarlarca kullanıcıya ve sayısız uygulamaya ev sahipliği yapan bir ekosistemin temel katmanı olacak, metaverse'nin gelişimini liderlik edecek ve teknoloji ilerlemesini destekleyecek bir çekirdek güç haline gelecek.

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • Comment
  • Share
Comment
0/400
No comments
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)