TON ekosisteminin önde gelen platformu olarak, Catizen 63.4 milyon kullanıcıyı kapsayan büyük bir ekosistem oluşturmuştur. Bu rakam sadece geleneksel GameFi kullanıcı tabanının sınırlamalarını aşmakla kalmıyor, aynı zamanda dünya genelindeki oyuncuların gerçek merkeziyetsiz oyun deneyimine yönelik toplu tercihlerini temsil ediyor.
Daha fazla dikkat çekici olan, CATI token ekonomik modelinin olağanüstü bir piyasa performansı ve pratik değer sergilemiş olmasıdır. Binance'da listelenen ilk kedi temalı token olarak, $CATI tarihi olarak 1.29 dolara ulaşmış ve piyasa değeri 1.3 milyar dolara yaklaşmıştır. Şu ana kadar, platformda 52 milyonun üzerinde $CATI geri alınmış ve üç aylık AirDrop Pass mekanizması aracılığıyla 30.89 milyon $CATI dağıtılmıştır, bu sağlıklı bir token döngü mekanizması oluşturmuştur. Bu rakamların arkasında, gerçekten sürdürülebilir bir işletim olan token ekonomik sistemi yer almaktadır.
Ancak, Catizen'in başarısı tüm sektörün karşı karşıya olduğu yaşam ve ölüm krizini gizleyemez.
Sektör acı noktası: GameFi pazarının aşması gereken ana sorun
“İlk yarı sona erdi: Coşkulu parti sonrası rasyonel geri dönüş”
Gate Research 2024 GameFi pazar araştırma raporuna göre, GameFi pazarı büyüme ve farklılaşmanın bir arada bulunduğu karmaşık bir durum sergilemektedir. Küresel pazar büyüklüğü 195.84 milyar dolardan 237.5 milyar dolara yükselerek yıllık bileşik büyüme oranı %28-29.5'e ulaşmasına rağmen, bu büyümenin arkasında ölümcül bir kalite krizi gizli.
ChainPlay'in bir yıl sonu raporu daha acı bir gerçeği ortaya koydu: %93'lük bir GameFi oyunu artık yok olmuş durumda, her oyunun ortalama ömrü sadece 4 ay, kullanıcıların %60'ından fazlası ilk ay içinde kayboluyor, 2024'teki büyük pistlerdeki ilk 10 token'in ortalama ROI'si -%10.59. Bu çarpıcı rakamlar, sektörün spekülatif odaklılıktan değer odaklılığa geçişin acı bir dönüm noktasından geçtiğini yansıtmakla kalmıyor, aynı zamanda üç temel sistemik eksikliği de açığa çıkarıyor: Kullanıcı deneyimi tasarımı geride kalmış - karmaşık işlem süreçleri ve karmaşık arayüz tasarımı, oyuncuları caydırıyor; teknik engeller yaygınlaşmanın en büyük engeli haline geliyor; Ekonomik teşvik mekanizması dengesiz - aşırı şekilde spekülatif kısa vadeli kazançlara bağımlı, sürdürülebilir bir değer yaratma modeli eksik, bu da projelerin yaşam döngüsünü son derece kısa hale getiriyor; Teknik yenilik entegrasyonu yetersiz - blockchain teknolojisinin avantajları oyun tasarımıyla organik bir şekilde birleşemediği için teknik potansiyelin kullanıcı değerine dönüşmesi sağlanamıyor.
Bu sorunların kökeni, mevcut GameFi oyunlarının esasen hala Web2 oyun modeline hapsolmuş olmasındadır - yalnızca geleneksel oyunların üzerine airdrop mekanizması eklenmiştir, gerçek anlamda blok zinciri teknolojisi ile derin bir entegrasyon sağlanmamıştır. Bu sahte yenilik modelinde, oyuncu varlıkları hâlâ gerçek mülkiyetten yoksundur, değer yaratımı hâlâ platformlar tarafından tekel haline getirilmiştir, oyunlar arası varlık akışı kısıtlıdır, teknolojik devrimin vaadi nihayetinde hayali bir yapıya dönüşmüştür.
“Dijital Varlık Sahipliğini Yeniden Yapılandırma: Merkeziyetçilikten Oyuncu Egemenliğine Geçiş Paradigması”
Bu bağlamda, Catizen sektörün dinamiklerini değiştiren büyük bir işe imza atıyor - TON ekosistemine özel bir oyun Layer2 inşa ediyor, yani Catizen Chain, dijital varlıkların gerçekten oyunculara ait olmasını sağlıyor. Aynı zamanda, yüzlerce oyunu barındırabilen süper bir platform olan Catizen Play 2.0'ı da sunuyor, bu sayede geleneksel oyunların kolayca zincire bağlanmasını sağlıyor, oyuncular burada gerçek bir blok zinciri oyun deneyiminin tadını çıkarabilir ve katkılarına dayalı adil airdrop kazanabilirler.
Catizen'in neden sektörün en zor zamanlarında bu teknik devrimi başlattığını anlamak için önce oyun endüstrisinin temel eksikliklerini derinlemesine anlamak gerekiyor.
VWA (Sanal Dünya Varlığı)
Geçmişteki oyun ekosisteminin temel kusurları
Aslında üç ana sorun var: veri kara kutu işlemleri, oyuncuların değer geri dönüşü eksikliği, eşyaların gerçek varlık özelliklerine sahip olmaması. Bu modelin ölümcül noktası, oyuncuların harcadığı zaman ve paranın sadece geçici bir oyun deneyimi sağlaması, sürekli bir değer birikimi elde etme imkanı olmaması ve daha da önemlisi, gerçekten değerli herhangi bir varlığa sahip olamamalarıdır.
Özellikle, şu anda oyun verileri tamamen üreticilerin kontrolündedir: Sanal eşyalar kullanıcılar için sunucuda bir kod parçasıdır, oyun bir kez kapandığında her şey kaybolur; oyunun nasıl işletileceği ve nasıl güncelleneceği tamamen geliştirici tarafından belirlenir, oyuncuların neredeyse söz hakkı yoktur; en kritik nokta ise, oyuncuların yarattığı tüm değerlerin platform tarafından tekelleştirilmesi ve hak ettikleri geri dönüşü alamamalarıdır. Bu sadece para harcayan oyuncular ve tüm değeri alan üreticiler arasındaki sömürü modeli, üreticilerin gelişim potansiyelini sınırlamakla kalmaz, aynı zamanda kullanıcıların tutku ve güvenini sürekli olarak tüketerek, tüm endüstrinin sürdürülebilir gelişiminin en büyük engeli haline gelmiştir.
Zincir üzerindeki mülkiyet tespiti ve şeffaf ödeme
Catizen'in yakında piyasaya sürülecek ilk VWA oyunu, oyuncular ile oyun varlıkları arasındaki ilişkiyi tamamen değiştirecek. Oyun içi öğeleri zincir üstü varlıklara dönüştürerek, oyuncular ilk kez sanal nesneleri gerçekten sahipleniyor - bu varlıklar artık sunucuda görünmeyen, elle tutulamayan veriler değil, cüzdanlarda gerçek bir şekilde doğrulanabilen, işlem görebilen ve nakde çevrilebilen dijital mülkler. Bu köklü mülkiyet transferi, geleneksel oyunların temel sorununu tamamen çözüyor.
Ödeme düzeyinde, oyuncular doğrudan USDT, TON, CATI gibi kripto para birimleriyle ödeme yapabilir, zincir üzerindeki otomatik hesaplamayı gerçekleştirebilir, işlem ücretleri neredeyse sıfıra yaklaşır ve geleneksel ödemenin sürtünme maliyetlerini tamamen ortadan kaldırır; veri şeffaflığı açısından, oyuncuların yükleme kayıtları, puan üretimi, token dağıtımı tamamen zincir üzerinde depolanır, IPFS merkeziyetsiz depolama ile verilerin sonsuza dek doğrulanabilir olmasını sağlar, herkes doğrulayıcı olabilir, veri doğrulama sürecine katılabilir ve token ödülleri kazanabilir, böylece gerçek anlamda merkeziyetsiz bir veri yönetim sistemi oluşur.
Tam bir değer kapalı döngü ekosistemi inşa etmek
Daha da önemlisi, VWA tam bir değer kapama mekanizması inşa etti. Gerçek katkılara dayalı adil teşvikler sağlayarak, oyuncuları sadece tüketicilerden ekosistem değerinin ortak yaratıcıları ve yararlanıcıları haline getiren hassas bir puan ve token airdrop sistemi ile bunu gerçekleştirdi. Oyun token'larını elinde bulunduran kullanıcılar, oyunun önemli kararları üzerinde oy kullanabilir, böylece oyuncular ve geliştirici ekip arasında ortak yönetim sağlanır.
Oyun eşyaları, ERC-721/1155 standartlarına göre zincir üzerindeki varlıklar olarak basılmakta, serbest ticareti desteklemekte ve yaratıcılarına sürekli telif hakkı geliri sağlamaktadır. Bu, oyun eşyalarına gerçek bir likidite ve uzun vadeli değer kazandırmaktadır. Bu devrim niteliğindeki mekanizma ile oyuncuların oyun deneyimi, tek seferlik tüketimden sürdürülebilir bir değer birikim sürecine yükselmektedir. Her bir oyun, kendi dijital varlık portföyünün değer kazanmasına katkıda bulunmaktadır.
Catizen'in VWA'yı güçlendirmesi: Ekosistem avantajları tam destek sağlıyor
6340 milyon kullanıcı tabanı ve olgun token ekonomik modeli ile Catizen, VWA oyunlarına eşsiz bir ekosistem desteği sağlıyor. $CATI, oyun ekonomisi sistemine derinlemesine entegre edilmiştir ve oyun içi ödemeler ile staking yoluyla kazanç sağlamak için kullanılabilir, çok çeşitli uygulama senaryoları oluşturur. Platformun büyük kullanıcı akışı, yeni oyunlara doğal bir müşteri kazanım avantajı sunarken, $CATI'nın olağanüstü pazar performansı, tüm ekosisteme güçlü bir güven desteği sağlıyor. Bu iki unsurun sinerjisi, ilk VWA oyununun sıçramalı bir büyüme yaşamasını sağlayacaktır. Bu derin entegrasyon ekosistem modeli, VWA oyunlarının başarısı için sektördeki en sağlam temeli atmaktadır.
VWA yeni bir oyun çağını başlatıyor
GameFi sektöründeki kış sona ermiş değil, aksine yeni modellerin doğumunun eşiğindeyiz. Geleneksel modelin çıkmaza girdiği kritik bir anda, Catizen daha zorlu ama daha umut verici bir yol seçti — VWA teknolojisi ve Catizen Chain teknolojik mimarisi aracılığıyla oyuncular ile oyunlar, varlıklar ve değer yaratımı arasındaki ilişkiyi tamamen yeniden tanımlamak. Bu basit bir teknoloji güncellemesi değil, tam anlamıyla bir değer yeniden yapılandırması.
Diğer projeler kısa vadeli dalgalanmalar için endişelenirken, Catizen daha uzak bir yere odaklanmış durumda. Teknolojik yenilik, model yeniliği ve ekosistem yeniliğinin organik birleşimi sayesinde, Catizen GameFi endüstrisinde gerçek bir devrim başlatıyor ve gerçekten sürdürülebilir bir gelişim yolu keşfediyor. Tarih bize gerçek efsanelerin genellikle en zor anlarda doğduğunu öğretiyor.
Rüzgârın tersine giden efsaneler genellikle dönüşüm fırsatlarını doğru bir şekilde yakalamak ve gelecek trendlerine önceden hazırlık yapmaktan gelir. Catizen'in hikayesi daha yeni başlıyor ve temsil ettiği VWA devrimi, tüm sektörün düşük dönemden çıkıp yeni zirvelere ulaşmasını sağlayacak belirleyici güç olabilir. Bu sadece Catizen'in bir fırsatı değil, aynı zamanda tüm GameFi sektörünün yeniden doğuş fırsatıdır.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Catizen 2.0: Dünyanın ilk VWA oyunu, oyuncuların oyun varlıklarına gerçekten sahip olmalarını sağlıyor.
TON ekosisteminin önde gelen platformu olarak, Catizen 63.4 milyon kullanıcıyı kapsayan büyük bir ekosistem oluşturmuştur. Bu rakam sadece geleneksel GameFi kullanıcı tabanının sınırlamalarını aşmakla kalmıyor, aynı zamanda dünya genelindeki oyuncuların gerçek merkeziyetsiz oyun deneyimine yönelik toplu tercihlerini temsil ediyor.
Daha fazla dikkat çekici olan, CATI token ekonomik modelinin olağanüstü bir piyasa performansı ve pratik değer sergilemiş olmasıdır. Binance'da listelenen ilk kedi temalı token olarak, $CATI tarihi olarak 1.29 dolara ulaşmış ve piyasa değeri 1.3 milyar dolara yaklaşmıştır. Şu ana kadar, platformda 52 milyonun üzerinde $CATI geri alınmış ve üç aylık AirDrop Pass mekanizması aracılığıyla 30.89 milyon $CATI dağıtılmıştır, bu sağlıklı bir token döngü mekanizması oluşturmuştur. Bu rakamların arkasında, gerçekten sürdürülebilir bir işletim olan token ekonomik sistemi yer almaktadır.
Ancak, Catizen'in başarısı tüm sektörün karşı karşıya olduğu yaşam ve ölüm krizini gizleyemez.
Sektör acı noktası: GameFi pazarının aşması gereken ana sorun
“İlk yarı sona erdi: Coşkulu parti sonrası rasyonel geri dönüş”
Gate Research 2024 GameFi pazar araştırma raporuna göre, GameFi pazarı büyüme ve farklılaşmanın bir arada bulunduğu karmaşık bir durum sergilemektedir. Küresel pazar büyüklüğü 195.84 milyar dolardan 237.5 milyar dolara yükselerek yıllık bileşik büyüme oranı %28-29.5'e ulaşmasına rağmen, bu büyümenin arkasında ölümcül bir kalite krizi gizli.
ChainPlay'in bir yıl sonu raporu daha acı bir gerçeği ortaya koydu: %93'lük bir GameFi oyunu artık yok olmuş durumda, her oyunun ortalama ömrü sadece 4 ay, kullanıcıların %60'ından fazlası ilk ay içinde kayboluyor, 2024'teki büyük pistlerdeki ilk 10 token'in ortalama ROI'si -%10.59. Bu çarpıcı rakamlar, sektörün spekülatif odaklılıktan değer odaklılığa geçişin acı bir dönüm noktasından geçtiğini yansıtmakla kalmıyor, aynı zamanda üç temel sistemik eksikliği de açığa çıkarıyor: Kullanıcı deneyimi tasarımı geride kalmış - karmaşık işlem süreçleri ve karmaşık arayüz tasarımı, oyuncuları caydırıyor; teknik engeller yaygınlaşmanın en büyük engeli haline geliyor; Ekonomik teşvik mekanizması dengesiz - aşırı şekilde spekülatif kısa vadeli kazançlara bağımlı, sürdürülebilir bir değer yaratma modeli eksik, bu da projelerin yaşam döngüsünü son derece kısa hale getiriyor; Teknik yenilik entegrasyonu yetersiz - blockchain teknolojisinin avantajları oyun tasarımıyla organik bir şekilde birleşemediği için teknik potansiyelin kullanıcı değerine dönüşmesi sağlanamıyor.
Bu sorunların kökeni, mevcut GameFi oyunlarının esasen hala Web2 oyun modeline hapsolmuş olmasındadır - yalnızca geleneksel oyunların üzerine airdrop mekanizması eklenmiştir, gerçek anlamda blok zinciri teknolojisi ile derin bir entegrasyon sağlanmamıştır. Bu sahte yenilik modelinde, oyuncu varlıkları hâlâ gerçek mülkiyetten yoksundur, değer yaratımı hâlâ platformlar tarafından tekel haline getirilmiştir, oyunlar arası varlık akışı kısıtlıdır, teknolojik devrimin vaadi nihayetinde hayali bir yapıya dönüşmüştür.
“Dijital Varlık Sahipliğini Yeniden Yapılandırma: Merkeziyetçilikten Oyuncu Egemenliğine Geçiş Paradigması”
Bu bağlamda, Catizen sektörün dinamiklerini değiştiren büyük bir işe imza atıyor - TON ekosistemine özel bir oyun Layer2 inşa ediyor, yani Catizen Chain, dijital varlıkların gerçekten oyunculara ait olmasını sağlıyor. Aynı zamanda, yüzlerce oyunu barındırabilen süper bir platform olan Catizen Play 2.0'ı da sunuyor, bu sayede geleneksel oyunların kolayca zincire bağlanmasını sağlıyor, oyuncular burada gerçek bir blok zinciri oyun deneyiminin tadını çıkarabilir ve katkılarına dayalı adil airdrop kazanabilirler.
Catizen'in neden sektörün en zor zamanlarında bu teknik devrimi başlattığını anlamak için önce oyun endüstrisinin temel eksikliklerini derinlemesine anlamak gerekiyor.
VWA (Sanal Dünya Varlığı)
Geçmişteki oyun ekosisteminin temel kusurları
Aslında üç ana sorun var: veri kara kutu işlemleri, oyuncuların değer geri dönüşü eksikliği, eşyaların gerçek varlık özelliklerine sahip olmaması. Bu modelin ölümcül noktası, oyuncuların harcadığı zaman ve paranın sadece geçici bir oyun deneyimi sağlaması, sürekli bir değer birikimi elde etme imkanı olmaması ve daha da önemlisi, gerçekten değerli herhangi bir varlığa sahip olamamalarıdır.
Özellikle, şu anda oyun verileri tamamen üreticilerin kontrolündedir: Sanal eşyalar kullanıcılar için sunucuda bir kod parçasıdır, oyun bir kez kapandığında her şey kaybolur; oyunun nasıl işletileceği ve nasıl güncelleneceği tamamen geliştirici tarafından belirlenir, oyuncuların neredeyse söz hakkı yoktur; en kritik nokta ise, oyuncuların yarattığı tüm değerlerin platform tarafından tekelleştirilmesi ve hak ettikleri geri dönüşü alamamalarıdır. Bu sadece para harcayan oyuncular ve tüm değeri alan üreticiler arasındaki sömürü modeli, üreticilerin gelişim potansiyelini sınırlamakla kalmaz, aynı zamanda kullanıcıların tutku ve güvenini sürekli olarak tüketerek, tüm endüstrinin sürdürülebilir gelişiminin en büyük engeli haline gelmiştir.
Zincir üzerindeki mülkiyet tespiti ve şeffaf ödeme
Catizen'in yakında piyasaya sürülecek ilk VWA oyunu, oyuncular ile oyun varlıkları arasındaki ilişkiyi tamamen değiştirecek. Oyun içi öğeleri zincir üstü varlıklara dönüştürerek, oyuncular ilk kez sanal nesneleri gerçekten sahipleniyor - bu varlıklar artık sunucuda görünmeyen, elle tutulamayan veriler değil, cüzdanlarda gerçek bir şekilde doğrulanabilen, işlem görebilen ve nakde çevrilebilen dijital mülkler. Bu köklü mülkiyet transferi, geleneksel oyunların temel sorununu tamamen çözüyor.
Ödeme düzeyinde, oyuncular doğrudan USDT, TON, CATI gibi kripto para birimleriyle ödeme yapabilir, zincir üzerindeki otomatik hesaplamayı gerçekleştirebilir, işlem ücretleri neredeyse sıfıra yaklaşır ve geleneksel ödemenin sürtünme maliyetlerini tamamen ortadan kaldırır; veri şeffaflığı açısından, oyuncuların yükleme kayıtları, puan üretimi, token dağıtımı tamamen zincir üzerinde depolanır, IPFS merkeziyetsiz depolama ile verilerin sonsuza dek doğrulanabilir olmasını sağlar, herkes doğrulayıcı olabilir, veri doğrulama sürecine katılabilir ve token ödülleri kazanabilir, böylece gerçek anlamda merkeziyetsiz bir veri yönetim sistemi oluşur.
Tam bir değer kapalı döngü ekosistemi inşa etmek
Daha da önemlisi, VWA tam bir değer kapama mekanizması inşa etti. Gerçek katkılara dayalı adil teşvikler sağlayarak, oyuncuları sadece tüketicilerden ekosistem değerinin ortak yaratıcıları ve yararlanıcıları haline getiren hassas bir puan ve token airdrop sistemi ile bunu gerçekleştirdi. Oyun token'larını elinde bulunduran kullanıcılar, oyunun önemli kararları üzerinde oy kullanabilir, böylece oyuncular ve geliştirici ekip arasında ortak yönetim sağlanır.
Oyun eşyaları, ERC-721/1155 standartlarına göre zincir üzerindeki varlıklar olarak basılmakta, serbest ticareti desteklemekte ve yaratıcılarına sürekli telif hakkı geliri sağlamaktadır. Bu, oyun eşyalarına gerçek bir likidite ve uzun vadeli değer kazandırmaktadır. Bu devrim niteliğindeki mekanizma ile oyuncuların oyun deneyimi, tek seferlik tüketimden sürdürülebilir bir değer birikim sürecine yükselmektedir. Her bir oyun, kendi dijital varlık portföyünün değer kazanmasına katkıda bulunmaktadır.
Catizen'in VWA'yı güçlendirmesi: Ekosistem avantajları tam destek sağlıyor
6340 milyon kullanıcı tabanı ve olgun token ekonomik modeli ile Catizen, VWA oyunlarına eşsiz bir ekosistem desteği sağlıyor. $CATI, oyun ekonomisi sistemine derinlemesine entegre edilmiştir ve oyun içi ödemeler ile staking yoluyla kazanç sağlamak için kullanılabilir, çok çeşitli uygulama senaryoları oluşturur. Platformun büyük kullanıcı akışı, yeni oyunlara doğal bir müşteri kazanım avantajı sunarken, $CATI'nın olağanüstü pazar performansı, tüm ekosisteme güçlü bir güven desteği sağlıyor. Bu iki unsurun sinerjisi, ilk VWA oyununun sıçramalı bir büyüme yaşamasını sağlayacaktır. Bu derin entegrasyon ekosistem modeli, VWA oyunlarının başarısı için sektördeki en sağlam temeli atmaktadır.
VWA yeni bir oyun çağını başlatıyor
GameFi sektöründeki kış sona ermiş değil, aksine yeni modellerin doğumunun eşiğindeyiz. Geleneksel modelin çıkmaza girdiği kritik bir anda, Catizen daha zorlu ama daha umut verici bir yol seçti — VWA teknolojisi ve Catizen Chain teknolojik mimarisi aracılığıyla oyuncular ile oyunlar, varlıklar ve değer yaratımı arasındaki ilişkiyi tamamen yeniden tanımlamak. Bu basit bir teknoloji güncellemesi değil, tam anlamıyla bir değer yeniden yapılandırması.
Diğer projeler kısa vadeli dalgalanmalar için endişelenirken, Catizen daha uzak bir yere odaklanmış durumda. Teknolojik yenilik, model yeniliği ve ekosistem yeniliğinin organik birleşimi sayesinde, Catizen GameFi endüstrisinde gerçek bir devrim başlatıyor ve gerçekten sürdürülebilir bir gelişim yolu keşfediyor. Tarih bize gerçek efsanelerin genellikle en zor anlarda doğduğunu öğretiyor.
Rüzgârın tersine giden efsaneler genellikle dönüşüm fırsatlarını doğru bir şekilde yakalamak ve gelecek trendlerine önceden hazırlık yapmaktan gelir. Catizen'in hikayesi daha yeni başlıyor ve temsil ettiği VWA devrimi, tüm sektörün düşük dönemden çıkıp yeni zirvelere ulaşmasını sağlayacak belirleyici güç olabilir. Bu sadece Catizen'in bir fırsatı değil, aynı zamanda tüm GameFi sektörünün yeniden doğuş fırsatıdır.