Полное исследование глубины игр на блокчейне: мыльный пузырь или революция?
Один. Введение: Что такое игра на полном блокчейне?
В последнее время Pass-карта игры Sky Strife на тестовой сети вызвала волну FOMO в 21000 ETH, что привлекло внимание многих игроков, не связанных с полными блокчейн-играми, к этой области. С момента выхода игры «Пинг-понг» в 1972 году индустрия игр стремительно развивалась, от 8-битных классических игр до современных сложных сетевых игр, и игры уже давно перестали быть простым развлечением.
С развитием технологий блокчейна и криптовалюты игровая индустрия переосмысляет опыт игроков беспрецедентным образом. От Axie Infinity, который сочетает игры с криптоэкономикой, до Stepn, основанного на социальных инновациях, блокчейн-игры постепенно становятся надеждой на широкое применение криптовалюты. Люди начинают исследовать новые способы объединения игр и блокчейна. Кроме передачи активов на блокчейн, возможно ли перенести на него и другие элементы? Так и появилась концепция полностью цепочечных игр.
Так чем же отличаются игры на блокчейне от традиционных игр?
В традиционных играх вся игровая логика, хранение данных, цифровые активы и состояние игры хранятся на централизованных серверах игровых компаний. Затем появились игры с активами на блокчейне (, также известные как игры Web2.5 ), такие как Axie и Stepn, которые перенесли активы на блокчейн, позволив игрокам владеть активами и повысить их ликвидность. Однако, когда игра закрывается, эти активы все равно теряют свою ликвидность.
А полные цепочные игры полностью переводят все взаимодействия и состояния игры в цепочку, включая игровую логику, хранение данных, цифровые активы и состояние игры, которые обрабатываются блокчейном, тем самым достигая истинной децентрализованной игры.
Основные характеристики игр на блокчейне включают:
Блокчейн обеспечивает подлинность источника данных, выступая в качестве центра хранения всех ключевых данных.
Игровая логика и правила реализованы через смарт-контракты, что обеспечивает отслеживаемость и безопасность.
Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, предоставляя пространство для творчества третьим сторонам.
Игра не зависит от клиента, даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.
2. Почему человечество нуждается в полных цепочках игр?
1. Текущее состояние традиционной игровой индустрии
Согласно данным, объем глобального рынка игр в 2022 году составил 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году превысит 600 миллиардов долларов США. По сравнению с объемом глобального рынка фильмов в 2022 году, который составил 94,4 миллиарда долларов США, игры занимают важное место в индустрии отдыха.
В настоящее время количество игроков в игры по всему миру близко к 3 миллиардам. Игры привлекают такое количество людей в основном потому, что удовлетворяют множество человеческих потребностей:
Избегая реальности, перезапустите свою жизнь
Безбоязненное общение
Получение своевременной обратной связи и наград
Низкозатратное свободное исследование
Стремление к достижениям и самореализации
Традиционные игры в основном делятся на такие жанры, как стрелялки, приключения, ролевые игры, королевская битва, стратегии, спорт, головоломки, экшен и симуляторы. Ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на всех платформах.
2. Проблемы традиционной игровой индустрии
Традиционные игры сталкиваются с двумя основными проблемами:
Выпуск игр ограничен лицензиями
В некоторых странах и регионах действует строгая система лицензирования для выпуска игр, например, в Китае. Это приводит к тому, что многие игровые компании сталкиваются с трудностями в ведении бизнеса.
Высокие затраты до выпуска, легко приводящие к потере средств.
Традиционная модель разработки игр требует больших первоначальных затрат, имеет длительный период окупаемости и высокий риск.
3. Попытка прорыва в Web2.5 играх
Игры Web2.5 обошли ограничения на получение лицензий на глобальном уровне, получив доход на ранних этапах через выпуск NFT и токенов, что снизило финансовые барьеры. Игры, такие как Axie и Stepn, вызвали большой интерес, но с крахом экономической модели не смогли продолжить свой успех.
Три. Анализ текущего состояния индустрии игр на блокчейне
В настоящее время игры на блокчейне находятся на ранней стадии и делятся на четыре основные категории: проекты игр на блокчейне, движки, цепочки и платформы распространения.
1. Полная цепочка игровых проектов
Количество играбельных игр на блокчейне составляет менее двух цифр, в основном они находятся на стадии тестирования. Основное внимание уделяется стратегиям, также есть попытки в жанре симуляции управления. Основные проекты включают:
Темный лес: первая знаковая игра на полном блокчейне, основанная на децентрализованной стратегической игре на Эфириуме.
Loot Survivor: текстовая ролевую игру в подземелье в экосистеме Loot.
Непосредственное Утешение: игра с сокровищами в стиле беспорядков на основе ZK войны туманов.
2. Полная цепочка игрового движка
Основные движки: Mud и Dojo.
Mud: самый ранний игровой движок с полной цепочкой, с наибольшим количеством экологических проектов.
Dojo: Двигатель экосистемы Starknet, поддерживаемый экосистемой Loot.
3. Полная цепь игр
В настоящее время большинство игр на полных цепочках строятся на универсальных Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism, Starknet. Некоторые команды разрабатывают цепи, специально ориентированные на полные цепочки игр.
4. Агентство/платформа для агрегации игр на блокчейне
Основными платформами являются Composable Hub и Cartridge, которые в настоящее время находятся на начальной стадии.
Четыре, основные преимущества игр на всей цепочке
1. От PGR до UGR, предоставляя игрокам право на создание
Полноценные игровые цепочки позволяют игрокам участвовать в создании правил, реализуя переход от PGR( к UGR).
( 2. Справедливость и прозрачность
Логика игры и правила полностью интегрированы в блокчейн, что обеспечивает справедливость и прозрачность игры, особенно подходит для азартных игр.
![Полный отчет по глубине игр на блокчейне: является ли крипто-нативным ядром пузырем или революцией?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp###
Ограниченный тип игры: в настоящее время в основном подходит для стратегических игр, трудно реализовать типы игр с высокими требованиями к времени.
Настоящая потребность или ложная потребность: является ли UGR и справедливость необходимостью для игроков, все еще вызывает споры.
Полная децентрализация может вызвать хаос: как сбалансировать открытость и игровой опыт — это большая проблема.
Шесть. Мысли о расширении бизнес-модели игр на всей цепочке
Коммерческая модель игр на блокчейне все еще находится в стадии исследования, и можно рассмотреть следующие направления в зависимости от типа игры:
Легкая игра: использование модели сбора токенов с NFT + Token.
Открытые нарративные игры: можно рассмотреть платный порог, подписку или членство.
Игры на досках: использует модель традиционных игр с комиссией.
Семь, резюме
Полные цепочные игры предоставляют игрокам большую креативность и свободу, но в настоящее время все еще сталкиваются с проблемами плохого пользовательского опыта и низкой играбельности. В будущем необходимо исследовать, как использовать характеристики UGR и справедливости для решения реальных потребностей игроков и достижения сочетания эффекта обогащения и играбельности. Развитию полных цепочных игр нужно время и возможности, надеемся, что появятся настоящие игровые проекты, которые полностью используют особенности полной цепочки и решают реальные потребности.
Посмотреть Оригинал
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 Лайков
Награда
12
4
Поделиться
комментарий
0/400
SellLowExpert
· 14ч назад
Так что играем в соотношение цены и качества.
Посмотреть ОригиналОтветить0
PermabullPete
· 14ч назад
Я вложил все в эту ставку.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasBandit
· 14ч назад
Пока нет, куча ям, которые нужно заполнить.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeNightmare
· 14ч назад
Еще одна игра с задержкой в блокчейне, превращающаяся в ppt
Полный анализ глубины игр на блокчейне: новая форма или пузырь? Потенциал и вызовы сосуществуют.
Полное исследование глубины игр на блокчейне: мыльный пузырь или революция?
Один. Введение: Что такое игра на полном блокчейне?
В последнее время Pass-карта игры Sky Strife на тестовой сети вызвала волну FOMO в 21000 ETH, что привлекло внимание многих игроков, не связанных с полными блокчейн-играми, к этой области. С момента выхода игры «Пинг-понг» в 1972 году индустрия игр стремительно развивалась, от 8-битных классических игр до современных сложных сетевых игр, и игры уже давно перестали быть простым развлечением.
С развитием технологий блокчейна и криптовалюты игровая индустрия переосмысляет опыт игроков беспрецедентным образом. От Axie Infinity, который сочетает игры с криптоэкономикой, до Stepn, основанного на социальных инновациях, блокчейн-игры постепенно становятся надеждой на широкое применение криптовалюты. Люди начинают исследовать новые способы объединения игр и блокчейна. Кроме передачи активов на блокчейн, возможно ли перенести на него и другие элементы? Так и появилась концепция полностью цепочечных игр.
Так чем же отличаются игры на блокчейне от традиционных игр?
В традиционных играх вся игровая логика, хранение данных, цифровые активы и состояние игры хранятся на централизованных серверах игровых компаний. Затем появились игры с активами на блокчейне (, также известные как игры Web2.5 ), такие как Axie и Stepn, которые перенесли активы на блокчейн, позволив игрокам владеть активами и повысить их ликвидность. Однако, когда игра закрывается, эти активы все равно теряют свою ликвидность.
А полные цепочные игры полностью переводят все взаимодействия и состояния игры в цепочку, включая игровую логику, хранение данных, цифровые активы и состояние игры, которые обрабатываются блокчейном, тем самым достигая истинной децентрализованной игры.
Основные характеристики игр на блокчейне включают:
Блокчейн обеспечивает подлинность источника данных, выступая в качестве центра хранения всех ключевых данных.
Игровая логика и правила реализованы через смарт-контракты, что обеспечивает отслеживаемость и безопасность.
Разработка игр следует принципам открытой экосистемы, предоставляя пространство для творчества третьим сторонам.
Игра не зависит от клиента, даже если клиент основного разработчика исчезнет, игра все равно сможет продолжаться.
2. Почему человечество нуждается в полных цепочках игр?
1. Текущее состояние традиционной игровой индустрии
Согласно данным, объем глобального рынка игр в 2022 году составил 249,55 миллиарда долларов США, ожидается, что в 2023 году он превысит 280 миллиардов долларов США, а к 2030 году превысит 600 миллиардов долларов США. По сравнению с объемом глобального рынка фильмов в 2022 году, который составил 94,4 миллиарда долларов США, игры занимают важное место в индустрии отдыха.
В настоящее время количество игроков в игры по всему миру близко к 3 миллиардам. Игры привлекают такое количество людей в основном потому, что удовлетворяют множество человеческих потребностей:
Традиционные игры в основном делятся на такие жанры, как стрелялки, приключения, ролевые игры, королевская битва, стратегии, спорт, головоломки, экшен и симуляторы. Ролевые и приключенческие игры показывают отличные результаты на всех платформах.
2. Проблемы традиционной игровой индустрии
Традиционные игры сталкиваются с двумя основными проблемами:
В некоторых странах и регионах действует строгая система лицензирования для выпуска игр, например, в Китае. Это приводит к тому, что многие игровые компании сталкиваются с трудностями в ведении бизнеса.
Традиционная модель разработки игр требует больших первоначальных затрат, имеет длительный период окупаемости и высокий риск.
3. Попытка прорыва в Web2.5 играх
Игры Web2.5 обошли ограничения на получение лицензий на глобальном уровне, получив доход на ранних этапах через выпуск NFT и токенов, что снизило финансовые барьеры. Игры, такие как Axie и Stepn, вызвали большой интерес, но с крахом экономической модели не смогли продолжить свой успех.
Три. Анализ текущего состояния индустрии игр на блокчейне
В настоящее время игры на блокчейне находятся на ранней стадии и делятся на четыре основные категории: проекты игр на блокчейне, движки, цепочки и платформы распространения.
1. Полная цепочка игровых проектов
Количество играбельных игр на блокчейне составляет менее двух цифр, в основном они находятся на стадии тестирования. Основное внимание уделяется стратегиям, также есть попытки в жанре симуляции управления. Основные проекты включают:
Темный лес: первая знаковая игра на полном блокчейне, основанная на децентрализованной стратегической игре на Эфириуме.
Loot Survivor: текстовая ролевую игру в подземелье в экосистеме Loot.
Непосредственное Утешение: игра с сокровищами в стиле беспорядков на основе ZK войны туманов.
2. Полная цепочка игрового движка
Основные движки: Mud и Dojo.
3. Полная цепь игр
В настоящее время большинство игр на полных цепочках строятся на универсальных Layer2, таких как Arbitrum Nova, Optimism, Starknet. Некоторые команды разрабатывают цепи, специально ориентированные на полные цепочки игр.
4. Агентство/платформа для агрегации игр на блокчейне
Основными платформами являются Composable Hub и Cartridge, которые в настоящее время находятся на начальной стадии.
Четыре, основные преимущества игр на всей цепочке
1. От PGR до UGR, предоставляя игрокам право на создание
Полноценные игровые цепочки позволяют игрокам участвовать в создании правил, реализуя переход от PGR( к UGR).
( 2. Справедливость и прозрачность
Логика игры и правила полностью интегрированы в блокчейн, что обеспечивает справедливость и прозрачность игры, особенно подходит для азартных игр.
![Полный отчет по глубине игр на блокчейне: является ли крипто-нативным ядром пузырем или революцией?])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp###
Пять, вызовы и ограничения игр на всей цепочке
Плохой пользовательский опыт: низкое качество изображения, плохой интерактивный опыт, низкая играбельность.
Ограниченный тип игры: в настоящее время в основном подходит для стратегических игр, трудно реализовать типы игр с высокими требованиями к времени.
Настоящая потребность или ложная потребность: является ли UGR и справедливость необходимостью для игроков, все еще вызывает споры.
Полная децентрализация может вызвать хаос: как сбалансировать открытость и игровой опыт — это большая проблема.
Шесть. Мысли о расширении бизнес-модели игр на всей цепочке
Коммерческая модель игр на блокчейне все еще находится в стадии исследования, и можно рассмотреть следующие направления в зависимости от типа игры:
Легкая игра: использование модели сбора токенов с NFT + Token.
Открытые нарративные игры: можно рассмотреть платный порог, подписку или членство.
Игры на досках: использует модель традиционных игр с комиссией.
Семь, резюме
Полные цепочные игры предоставляют игрокам большую креативность и свободу, но в настоящее время все еще сталкиваются с проблемами плохого пользовательского опыта и низкой играбельности. В будущем необходимо исследовать, как использовать характеристики UGR и справедливости для решения реальных потребностей игроков и достижения сочетания эффекта обогащения и играбельности. Развитию полных цепочных игр нужно время и возможности, надеемся, что появятся настоящие игровые проекты, которые полностью используют особенности полной цепочки и решают реальные потребности.