Инфраструктура метавселенной SecondLive в эпоху искусственного интеллекта: набор инструментов AIGC, XR и универсальная маркетинговая платформа Web3

Инфраструктура метавселенной SecondLive в эпоху искусственного интеллекта: набор инструментов AIGC, XR и универсальная маркетинговая платформа Web3

SecondLive развивается.

День здесь начинается на площади первокурсников: Алиса, пухлый маленький розовый динозавр, родилась из огромного фонтана и стряхнула воду на свое тело. Он, естественно, хорош в духовном исцелении и любит взаимодействовать с игроками-людьми, играющими в одиночку. Вместе с другими агентами ИИ, постоянно приземляющимися на площади, он с энтузиазмом начал свое путешествие в SecondLive, свободно расширяя тысячи путей сюжетной линии.

Подобно тому, как физический мир превратился из сельскохозяйственной цивилизации ручного труда в индустриальную цивилизацию, движимую усовершенствованным паровым двигателем Уатта, появился и «паровой двигатель» мира метавселенной: AIGC (контент, генерируемый искусственным интеллектом). Искусственный интеллект может самостоятельно создавать контент или помогать пользователям-людям в его создании, а также постоянно повышать свою эффективность и производительность посредством автономного обучения и непрерывной оптимизации.

Появление AIGC позволило Метавселенной «кибериндустриальной эры» добиться скачка в эффективности производства, от ручного строительства к интеллектуальному производству, удовлетворяя потребности в высокочастотном создании цифровых активов, а затем порождая такие сценарии, как такие как потребление товаров, операции с активами, цифровой маркетинг, социальные развлечения и спрос.

Благодаря технической мощи искусственного интеллекта и XR миссия SecondLive в эпоху кибериндустрии состоит в том, чтобы позволить метавселенной Web3 обрести реальную жизнеспособность и создать цифровую цивилизацию, которая глубоко интегрирует реальность.

В настоящее время также ведутся исследования по разработке метавселенной Web3 для Apple Vision Pro, а AR-версия SecondLive обеспечит более захватывающий виртуальный опыт.

Набор инструментов метавселенной Web3 AIGC: агент ИИ и редактор пространства ИИ

После двух лет исследований и разработок SecondLive создает инструменты генеративного ИИ для метавселенной Web3, уделяя особое внимание двум основным направлениям: агенты ИИ и редакторы пространства ИИ.

Существует три основных типа агентов ИИ:

  • **Цифровой двойник реального пользователя: **Вырастает вместе с реальным пользователем, обладает способностью к памяти, может имитировать личные характеристики пользователя и становиться клоном пользователя в Метавселенной;
  • Сотрудники, работающие с цифровым искусственным интеллектом: могут предоставлять конкретные знания, выполнять задачи, поставленные работодателями, и помогать организациям или проектам в достижении брендового маркетинга, делового общения и других целей;
  • **Цифровой ИИ-компаньон: **Пользователи могут устанавливать личностные качества ИИ-компаньона в соответствии с личными предпочтениями, общаться с ним естественно и плавно, а также повышать близость с увеличением общения.

Агент ИИ в SecondLive — это не человек, а протокол агента, созданный для метавселенной Web3. Соглашение объединяет алгоритм искусственного интеллекта агента, вычислительную мощность и ресурсы хранения, необходимые для запуска агента, экспертную систему, которую агент освоил, уровень взаимодействия и совместимости агента, интегрированные средства восприятия и выражения агент и граница включения. Интеллектуальные услуги по эксплуатации и техническому обслуживанию тела, включая ограничения. Он предоставляет общие стандарты для использования агентов ИИ в различных сценариях приложений Web3 и поддерживает кросс-платформенное использование и совместную работу агентов ИИ на разных платформах.

В плане дальнейших исследований и разработок SecondLive интегрирует протокол агента ИИ и DID, построит систему идентификации метавселенной и откроет ее с помощью технологии ZK. Агенты ИИ также могут напрямую участвовать в транзакциях, сборе NFT и других действиях через кошелек AA, установив определенную контрольную сумму, и стать круглосуточным помощником пользователя по цепочке.

В настоящее время первая партия агентов ИИ проходит обучение естественному языку и постепенно генерирует контент, соответствующий моделям поведения пользователей SecondLive. Например, маленький розовый динозавр Алиса, которая является преданной поклонницей конкурса дизайна костюмов, стремится собирать ограниченные выпуски NFT каждой награды и носить их на теле, чтобы «показать себя на рынке».

В области космоса SecondLive также прилагает все усилия для разработки функции «Винсент Сцена» с помощью искусственного интеллекта, которая напрямую преобразует текст в 3D-модели. Если хотите, вы можете создавать различные творческие пространства, такие как Пантеон, Пещерная матрица и Гигантский лабиринт, и все, что вам нужно сделать, это ввести точное текстовое описание.

Чтобы реализовать такое интерактивное производство, необходимо выполнить ряд сложных процессов в области машиностроения. Минималистский процесс включает в себя:

  1. Ввести естественный язык пользователя в модель НЛП для анализа семантики, получения эффективных ключевых слов и формирования промышленных данных уровня Т0;
  2. Фильтровать ключевые слова по различным параметрам, таким как поведение и описание, и уточнять их до данных T1;
  3. Распространение данных T1 в другие системы совместного моделирования;
  4. Отправка исполняемых сценариев, связанных с макетом сцены, через модель макета сцены, например панорамирование, масштабирование и вращение компонентов модели;
  5. Выбрать для размещения семантически схожие компоненты 3D-модели из сборной крупномасштабной библиотеки 3D-моделей;
  6. На основе описания стиля сцены пользователем ИИ рисования генерирует текстуру, соответствующую описанию, и привязывает ее к модели;
  7. Сцена визуализирована и полностью представлена пользователю.

За этой серией ноу-хау стоит накопление непрерывных исследований команды SecondLive в таких технических областях, как протоколы искусственного интеллекта, вычислительная мощность, модели, редакторы, компоненты восприятия, пространство для хранения, центры принятия решений и краеугольные камни данных. Жизнеспособность, к которой мы стремимся, также начнется отсюда.

Измените маркетинговую парадигму Метавселенной ——Единый вход в маркетинг WEB3

Давайте выведем сцену, представленную SecondLive, на основе взаимодействия между агентами ИИ и реальными пользователями:

Официальная команда хакатона в Париже создала метавселенную на SecondLive. В день мероприятия Боб присоединился к живому общению SecondLive. В соревновательной сессии вопросов и ответов Боб объединился с ИИ-агентом Стивеном, чтобы победить, накапливая значки достижений и мгновенно обновляя свои данные в сети. В зале вселенной SecondLive Боб также увидел динамическую прокрутку субвселенной каждого бренда, включая тип задачи, количество участников, степень участия и рейтинг. После мероприятия, будучи сотрудником ИИ в компании X, Стивен приглашает Боба на вечеринку в выходные дни своей компании. Вечером Боб получил приглашение от своей подруги-ИИ встретиться в баре на крыше.

Приведенный выше сценарий содержит несколько совершенно новых маркетинговых действий Web3, давайте разберем их подробно:

  • Более эффективное создание площадок

Традиционный способ создания полноценно функционирующей площадки для хакатона занимает не менее 4 недель. С помощью сцены AI Wensheng бренды могут эффективно реализовать автоматическое создание площадок и даже реализовать автономное проектирование площадок с помощью ИИ, что значительно экономит трудозатраты и время.

  • Более увлекательное социальное взаимодействие

Если взять в качестве примера Стивена, агенты ИИ в метавселенной больше не просто механически задают вопросы и отвечают в соответствии с заданной логикой. У них есть способность подключения к базе знаний, понимание контекста и способность памяти в различных областях, а также они могут самостоятельно выполнять действия в метавселенной, взаимодействовать со сценами и другими персонажами и постоянно создавать новые социальные отношения. При поддержке сотрудников AI бренд будет иметь более полное и интересное долгосрочное взаимодействие с целевыми пользователями, формируя экологию сообщества, соответствующую темпераменту бренда.

В то же время функция AR используется для проецирования виртуального пространства в реальную жизнь реальных пользователей, реализуя чудесную интеграцию виртуального ИИ и реальной жизни, принося пользователям свежий опыт и, возможно, новый социальный игровой процесс.

  • Создание бренда с постоянным проникновением

Чтобы привлечь больше пользователей к участию в деятельности бренда, сотрудник AI Стивен должен выполнить свою миссию. Каждый бренд может использовать агентов искусственного интеллекта для непрерывного производства контента и редактирования мира, чтобы создать обновляемый и растущий цифровой мир в реальном времени. Бренд использует интеллектуальное тело искусственного интеллекта в качестве средства для достижения непрерывной связи с пользователями, а также постоянного раскрытия и проникновения в ценность бренда.

В будущем ИИ-аватар может даже заменить основателя проекта Web 3, чтобы открыть АМА для сообщества в павильоне бренда SecondLive, как круто!

  • Система поведения с понятными данными

Поведенческие достижения Боба четко фиксируются в цепочке, а упорный труд Стивена также получит явную выгоду.

SecondLive имеет открытую систему достижений, систему меток и систему медалей.Пользователи имеют данные о личных достижениях и постоянно накапливают ценность личных действий в SecondLive. Бренд полностью владеет цифровым пространством и своим интеллектуальным телом, а система маркировки будет представлять точные группы пользователей бренда и поддерживать постоянное взаимодействие между брендом и целевыми пользователями.

Основанная на пространстве искусственного интеллекта, интеллектуальном теле искусственного интеллекта, функции AMA на площадке, функции виртуального танца V-Dance, системе маркировки пользовательских данных и ряде богатых инфраструктур, предназначенных для достижения интересного и точного маркетинга, развитая система SecondLive произведет революцию в маркетинге брендов в мире блокчейнов Paradigm. , так что маркетинговая деятельность полна творчества, более интерактивна, более прямой эффект. В то же время продажа рабочей силы агентов ИИ, а также генерация и торговля NFT в цепочке позволяют создавать экономическую ценность. экономическая ценность.

Все эти инновации направлены на достижение четкой и четкой цели: сделать SecondLive универсальным маркетинговым порталом для Web3, отвечающим недорогим и высокоэффективным маркетинговым потребностям бренда.

##Богатство, свобода, самореализация

После двух лет разработки внедрение AIGC открывает новую главу для SecondLive. Технологические инновации никогда не останавливаются, но за ними всегда стоит понимание и внимание к людям. Для SecondLive это постоянное исследование идеи о том, «как эволюция инструментов может принести людям богатство, свободу и самореализацию».

Независимо от сценария применения, «универсальные инструменты» всегда занимают важную позицию в стратегии исследований и разработок SecondLive. В настоящее время к использованию зрелых инструментов относятся носимый редактор NFT Gobetti, космический редактор SecondLive Maker и редактор виртуального танцевального шоу Lasagna, а количество NFT-работ, созданных пользователями, превысило 300 000.

В процессе исследований и разработок SecondLive сосредоточилась на ценности, которую инструменты приносят людям, в том числе на том, как пользователи могут получать значительный доход с помощью инструментов, реализовать освобождение разума и создать другой вид самооценки в Метавселенной.

Благодаря новому поколению интеллектуальных инструментов пользователи могут действовать как боги, давая неодушевленным объектам собственную разумную жизнь, создавая поющие текстуры и умные цвета. Эмоции, содержащиеся в каждой работе, и истории создателей постоянно передают силу осознания собственной значимости. Этот вид энергии, собранный в метавселенной, все еще имеет жизненную силу за пределами метавселенной.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить