La infraestructura del metaverso de SecondLive en la era de la IA: conjunto de herramientas AIGC, XR y plataforma integral de marketing Web3

La infraestructura del metaverso de SecondLive en la era de la IA: conjunto de herramientas AIGC, XR y plataforma de marketing Web3 integral

SecondLive está evolucionando.

Un día aquí comienza en la Freshman Square: Alice, un pequeño dinosaurio rosa y regordete, nació de una enorme fuente y sacudió el agua sobre su cuerpo. Es naturalmente bueno en la curación espiritual y le gusta interactuar con jugadores humanos que juegan solo. Junto con otros agentes de IA que aterrizaban constantemente en la plaza, comenzó con entusiasmo su viaje en SecondLive, extendiendo libremente los miles de caminos de la historia.

Así como el mundo físico se ha desarrollado desde la civilización agrícola del trabajo manual hasta la civilización industrial impulsada por la máquina de vapor mejorada de Watt, también ha aparecido la "máquina de vapor" del mundo metaverso: AIGC (Contenido Generado por Inteligencia Artificial). La inteligencia artificial puede producir contenidos de forma independiente o ayudar a los usuarios humanos a crearlos, y mejorar continuamente su propia eficiencia y rendimiento mediante el aprendizaje autónomo y la optimización continua.

El surgimiento de AIGC ha permitido al Metaverso de la "Era Ciberindustrial" lograr un salto en la eficiencia de la producción, desde la construcción manual a la producción inteligente, satisfaciendo las necesidades de creación de alta frecuencia de activos digitales y luego dando origen a escenarios como como consumo de materias primas, transacciones de activos, marketing digital y entretenimiento social.

Con el poder técnico de la IA y la XR, la misión de SecondLive en la era de la ciberindustria es permitir que el metaverso Web3 adquiera una vitalidad real y cree una civilización digital que integre profundamente la realidad.

En este momento, la exploración del desarrollo del metaverso Web3 en Apple Vision Pro también está en marcha, y la versión AR de SecondLive brindará una experiencia virtual más inmersiva.

Conjunto de herramientas AIGC del metaverso Web3: agente de IA y editor de espacio de IA

Después de dos años de investigación y desarrollo, SecondLive está creando herramientas de IA generativa para el metaverso Web3, centrándose en dos direcciones principales: agentes de IA y editores espaciales de IA.

Hay tres tipos principales de agentes de IA:

  • **Gemelo digital de un usuario real: **Crece con un usuario real, tiene capacidad de memoria, puede simular las características personales del usuario y convertirse en el clon del usuario en el Metaverso;
  • Empleados de IA nativa digital: pueden recibir conocimientos específicos, completar tareas establecidas por los empleadores y ayudar a las organizaciones o proyectos a lograr marketing de marca, comunicación empresarial y otros objetivos;
  • **Compañero de IA nativo digital: **Los usuarios pueden establecer los rasgos de personalidad del compañero de IA según sus preferencias personales, comunicarse con ellos de forma natural y fluida y aumentar la intimidad con el aumento de la comunicación.

El agente de IA en SecondLive no es un individuo, sino un protocolo de agente creado para el metaverso Web3. El acuerdo integra el algoritmo de IA del agente, la potencia informática y los recursos de almacenamiento necesarios para ejecutar el agente, el sistema experto que el agente domina, la capa de interacción y compatibilidad del agente, los medios integrados de percepción y expresión del agente. agente y el límite de inclusión Servicios de operación y mantenimiento de carrocerías inteligentes, incluidas las restricciones. Proporciona estándares comunes para el uso de agentes de IA en varios escenarios de aplicaciones Web3 y admite el uso multiplataforma y la colaboración de agentes de IA en diferentes plataformas.

En el plan de investigación y desarrollo adicional, SecondLive integrará el protocolo del agente de IA y DID, construirá el sistema de identidad del metaverso y lo abrirá a través de la tecnología ZK. Los agentes de IA también pueden participar directamente en transacciones, recolección de NFT y otros comportamientos a través de la billetera AA, estableciendo una cantidad de control específica, y convertirse en el asistente de cadena del usuario las 24 horas, los 7 días de la semana.

Actualmente, el primer grupo de agentes de IA está recibiendo capacitación en lenguaje natural y generando gradualmente contenido que se adapta a los patrones de comportamiento de los usuarios de SecondLive. Por ejemplo, la pequeña dinosaurio rosa Alice, que es una fiel fanática del concurso de diseño de vestuario, está ansiosa por coleccionar los NFT de edición limitada de cada premio y usarlos en el cuerpo para "presumir en el mercado".

En el campo del espacio, SecondLive también está haciendo todo lo posible para desarrollar la función "Vincent Scene" asistida por IA, que convierte directamente texto en modelos 3D. Siempre que lo desees, puedes tener varios espacios imaginativos, como el Panteón, la Matriz de la Cueva y el Laberinto Gigante, y todo lo que necesitas hacer es ingresar una descripción de texto precisa.

Para realizar una producción tan interactiva, es necesario realizar una serie de procesos complejos en el campo de la ingeniería. Un proceso minimalista incluye:

  1. Ingrese el lenguaje natural del usuario en el modelo de PNL para analizar la semántica, obtener palabras clave efectivas y formar datos industriales de nivel T0;
  2. Filtre las palabras clave según varias dimensiones, como el comportamiento y la descripción, y refinelas en datos T1;
  3. Distribuir datos T1 a otros sistemas de modelado colaborativo;
  4. Enviar scripts ejecutables relacionados con el diseño de la escena a través del modelo de diseño de la escena, como desplazamiento, zoom y rotación de componentes del modelo;
  5. Seleccione componentes del modelo 3D semánticamente similares de la biblioteca de modelos 3D prefabricados a gran escala para su colocación;
  6. Según la descripción del usuario del estilo de escena, la IA de dibujo genera una textura que coincide con la descripción y la vincula al modelo;
  7. La escena se renderiza y se presenta completamente al usuario.

Detrás de esta serie de conocimientos se encuentra la acumulación de exploración continua por parte del equipo de SecondLive en campos técnicos como protocolos de inteligencia artificial, potencia informática, modelos, editores, componentes de percepción, espacio de almacenamiento, centros de toma de decisiones y piedras angulares de datos. La vitalidad que perseguimos también partirá de aquí.

Remodelar el paradigma del marketing del metaverso: entrada de marketing integral WEB3

Deduzcamos la escena que presenta SecondLive impulsada por la interacción entre agentes de IA y usuarios reales:

El equipo oficial del hackathon en París creó una sesión de metaverso en SecondLive. El día del evento, Bob se unió a la interacción en vivo de SecondLive. En una sesión competitiva de preguntas y respuestas, Bob se asoció con el agente de inteligencia artificial Steven para ganar, acumulando insignias de logros y actualizando instantáneamente sus datos en la cadena. En la sala universal de SecondLive, Bob también vio el desplazamiento dinámico del subuniverso de cada marca, incluido el tipo de tarea, la cantidad de participantes, el grado de participación y la clasificación. Después del evento, como empleado de IA en la Compañía X, Steven invita a Bob a la fiesta de fin de semana de su compañía. Por la noche, Bob recibió una invitación de su novia AI para reunirse en el bar de la azotea.

El escenario anterior contiene varias acciones de marketing Web3 nuevas, analicémoslas en detalle:

  • Creación de espacios más eficiente

La forma tradicional de crear un lugar de hackathon en pleno funcionamiento lleva al menos 4 semanas. Con la ayuda de AI Wensheng Scene, las marcas pueden realizar de manera eficiente la generación automática de lugares e incluso realizar el diseño autónomo de lugares mediante IA, lo que ahorra en gran medida mano de obra y costos de tiempo.

  • Interacción social más divertida

Tomando a Steven como ejemplo, los agentes de IA en el metaverso ya no solo preguntan y responden mecánicamente de acuerdo con una lógica preestablecida. Tienen capacidad de vinculación de conocimientos, comprensión del contexto y capacidad de memoria en diferentes campos, y pueden realizar acciones de forma independiente en el metaverso, interactuar con escenas y otros personajes, y crear constantemente nuevas relaciones sociales. Con el apoyo del personal de IA, la marca tendrá una interacción más completa e interesante a largo plazo con los usuarios objetivo, formando una ecología comunitaria en línea con el temperamento de la marca.

Al mismo tiempo, la función AR se utiliza para proyectar el espacio virtual en la vida real de usuarios reales, logrando la maravillosa integración de la IA virtual y la vida real, brindando a los usuarios una experiencia nueva y una posible nueva jugabilidad social.

  • Construcción de marca con penetración continua

Para invitar a más usuarios a participar en actividades de la marca, Steven, el empleado de IA, debe cumplir su misión. Cada marca puede utilizar agentes de inteligencia artificial para la producción continua de contenido y la edición mundial para lograr un mundo digital en crecimiento y actualizado en tiempo real. La marca utiliza un cuerpo inteligente de IA como medio para lograr un vínculo continuo con los usuarios y liberar y penetrar continuamente el valor de la marca.

En el futuro, el avatar de IA puede incluso reemplazar al fundador del proyecto Web 3 para abrir un AMA a la comunidad en el pabellón de la marca SecondLive, ¡qué genial!

  • Sistema de comportamiento con datos claros

Los logros de comportamiento de Bob están claramente registrados en la cadena y el arduo trabajo de Steven también recibirá beneficios claros.

SecondLive tiene un sistema abierto de logros, un sistema de etiquetas y un sistema de medallas. Los usuarios tienen datos de logros personales y acumulan continuamente el valor de sus actividades personales en SecondLive. La marca tiene completa propiedad digital del espacio y su cuerpo inteligente, y el sistema de etiquetado presentará los grupos de usuarios precisos de la marca y respaldará la interacción continua entre la marca y los usuarios objetivo.

Basado en el espacio AI, el cuerpo inteligente AI, la función AMA del lugar, la función V-Dance de baile virtual, el sistema de etiquetado de datos del usuario y una serie de infraestructura rica dedicada a lograr un marketing interesante y preciso, el SecondLive evolucionado revolucionará el marketing de marca en el mundo blockchain Paradigm. , para que las actividades de marketing estén llenas de creatividad, sean más interactivas y tengan un efecto más directo. Al mismo tiempo, las ventas de mano de obra de los agentes de IA y la generación y comercialización de NFT en la cadena permiten crear valor económico. Las marcas y las personas en el mundo blockchain podrán utilizar las capacidades de infraestructura proporcionadas por SecondLive para capturar más valor económico.

Todas estas innovaciones apuntan a un objetivo claro y conciso: hacer de SecondLive un portal de marketing integral para Web3, para satisfacer las necesidades de marketing de alta eficiencia y bajo costo de la marca.

Riqueza, libertad, autorrealización.

Después de dos años de desarrollo, la introducción de AIGC abre un nuevo capítulo para SecondLive. La innovación tecnológica nunca se detiene, pero detrás siempre está el entendimiento y la atención a las personas. Para SecondLive, se trata de una exploración continua de la propuesta de "cómo la evolución de las herramientas puede aportar riqueza, libertad y autorrealización a las personas".

Independientemente del escenario de aplicación, las "herramientas universales" siempre ocupan una posición importante en la estrategia de I+D de SecondLive. En la actualidad, las herramientas maduras que se han puesto en uso incluyen el editor NFT portátil Gobetti, el editor espacial SecondLive Maker y el editor de espectáculos de danza virtual Lasagna, y el número de obras NFT creadas por los usuarios ha superado las 300.000.

Durante el proceso de investigación y desarrollo, SecondLive se centró en el valor que las herramientas aportan a las personas, incluido cómo los usuarios pueden obtener ingresos considerables a través de las herramientas, lograr la liberación de mentes libres y crear un tipo diferente de autoestima en el Metaverso.

A través de una nueva generación de herramientas inteligentes, los usuarios pueden actuar como un dios, dando a objetos inanimados su propia vida inteligente, creando texturas sonoras y colores inteligentes. Las emociones contenidas en cada obra y las historias de los creadores transmiten continuamente el poder de realizar la autoestima. Este tipo de energía recolectada en el metaverso todavía tiene vitalidad fuera del metaverso.

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