Top-Play To Earn-Coins nach Marktkapitalisierung
Liste der Top-Play To Earn-Coins nach Marktkapitalisierung Die aktuelle Marktkapitalisierung von Play To Earn-Coins beträgt $823.75M und hat sich in den letzten 24 Stunden um -1.50% verändert; das Handelsvolumen von Play To Earn-Coins liegt bei $1.74M und hat sich in den letzten 24 Stunden um -0.07% verändert. Heute sind 155 Kryptowährungen in der Play To Earn-Coin-Liste enthalten.
*Die bereitgestellten Daten dienen lediglich als Referenz.
| Währung | Preis | % | Umsatz | Markt Kap | Tabelle | Aktion |
|---|---|---|---|---|---|---|
| $0.001117 | -0.049% | $27.96K | $827.53K | Einzelheiten | ||
| $0.009264 | +0.32% | $209.75 | $812.66K | Einzelheiten | ||
| $0.067 | +1.13% | $1.00K | $797.78K | Einzelheiten | ||
| $0.0007994 | -18.91% | $285.62 | $745.11K | Einzelheiten | ||
| $0.004916 | +0.0082% | $16.48 | $739.28K | Einzelheiten | ||
| $0.0003172 | -- | $885.31K | $702.02K | Einzelheiten | ||
| $0.02138 | -- | -- | $639.58K | Einzelheiten | ||
| $0.0067 | +1.27% | $151.25 | $571.81K | Einzelheiten | ||
| $0.0000000009294 | +0.72% | $48.46 | $448.78K | Einzelheiten | ||
| $0.00474 | -- | $9.91 | $399.76K | Einzelheiten | ||
| $0.0006811 | +2.72% | $54.07K | $376.73K | Einzelheiten | ||
| $0.005359 | +10.64% | $65.85K | $375.13K | Einzelheiten | ||
| $0.005443 | -0.13% | $181.35K | $372.10K | Einzelheiten | ||
| $0.08514 | -- | -- | $307.76K | Einzelheiten | ||
| $0.002113 | -23.43% | $4.40K | $290.68K | Einzelheiten | ||
| $0.003835 | -13.22% | $806.42 | $281.03K | Einzelheiten | ||
| $0.0002904 | +0.31% | $9.98 | $263.62K | Einzelheiten | ||
| $0.0000002468 | +1.20% | $1.83 | $246.85K | Einzelheiten | ||
| $0.002329 | -14.05% | $58.29K | $232.99K | Einzelheiten | ||
| $0.0004923 | +2.47% | $74.27 | $231.75K | Einzelheiten |
Angst- und Gier-Index
37 (Ängstlich)
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CEX CEO: x402 wird es ermöglichen, dass stablecoin-Zahlungen in beliebige Web-Anfragen integriert werden und somit zu einem wichtigen Bestandteil des neuen Internets werden.Musk prognostiziert: In fünf Jahren werden traditionelle Handys und Apps verschwinden, und der Großteil der Inhalte, die die Menschheit konsumiert, wird von KI generiert.