Від його випуску до прориву позначки у 600 мільйонів доларів США минуло менше 10 днів. Blast став темним кіньком і знову зробив доріжку Layer 2 популярною.
З моменту розробки технології блоцьчейну значення шару 2 стало консенсусом галузі. Він буде грати дуже важливу роль у розвитку галузі у наступні 2-3 роки і став обов'язковим шляхом для розміщення різноманітних провідних установ.
Ну, крім ветеранів гравців Arbitrum та Optimism, які твердо займають лідерські позиції на трасі Рівень 2, як розвиваються нові гравці Рівень 2, такі як Base, Blast, opBNB, Linea та Scroll? Baihua дослідить поточний огляд розвитку цих п'яти «нових сил» Рівень 2 з різних точок зору.
Спочатку розберемось з технологіями, які використовуються в цих п'яти проектах, цілях, які потрібно досягти, та перевагах кожного проекту:
Перевага:
За підтримки Blur і Paradigm він був онлайн лише один тиждень, а його TVL перевищив 620 мільйонів доларів США. Його популярність і рівень залучення грошей набагато перевищують продуктивність більшості Layer 2., є навіть KOL на , природно, що великі гравці «закликають до замовлень» і поширюються від людини до людини, що призводить до швидкого збільшення звітів, пов'язаних з Blast, і TVL.
Можна сказати, що від Blur до Friend Tech до Blast Paradigm очевидно виконала очікування Airdrop.
Перевага:
Linea привернула увагу всіх через те, що її підтримує ConsenSys. Як батьківська компанія MetaMask, ConsenSys також має природну перевагу у справі трафіку. З того факту, що учасники команди Linea наразі належать до ConsenSys, ми бачимо тісні стосунки між цими двома.
Linea може бути безшовно інтегрована з продуктами ConsenSys, такими як Infura, MetaMask та Truffle. Розробники можуть використовувати MetaMask, щоб привернути користувачів та швидше запускати та масштабувати додатки, використовуючи API, який надає Infura. Розробники також можуть використовувати Truffle або інші середовища розробки для створення, тестування, відлагодження та розгортання розумних контрактів на мові Solidity. Крім того, ConsenSys також надає міст, який дозволяє розробникам безпечно переносити токени в мережі та підтримує дружній досвід для користувачів MetaMask, утворюючи закритий бізнес-цикл.
Перевага:
scroll - це проект, що співпрацює з Ethereum Foundation. Його підтримує Ethereum Foundation, але порівняно з іншими компаніями ця підтримка є слабшою. Учасники команди - китайці і не слабкі в технологіях. З іншого боку, оцінка Scroll становить 1,8 мільярда доларів США, загальна сума фінансування - близько 83 мільйонів доларів США. Інвестори включають провідні установи, такі як Polychain Capital та Sequoia China.
OpBNB, Base та Linea всі підтримуються гігантськими компаніями у галузі, і вони вже зайняли певну екологічну нішу в цій галузі. Другий рівень, який вони запустили, більше допомагає їм стати стабільнішими в цій галузі та сформувати екологічний замкнений цикл. .Blast стрімко піднявся за короткий період завдяки своїй унікальній грі. Відносно кажучи, scroll є слабкішим у всіх аспектах.
Завдяки передовому впровадженню цих проектів,видно, що ця галузь вже давно пройшла період роботи поодинці, а ще більше бореться за ресурси і бекграунд. Технології та кошти відносно неважливі і стали стандартом. Те, що дійсно працює, залежить від того, чи є він привабливим для користувачів. Далі давайте подивимося на поточний прогрес цих проектів.
Ми головним чином дивимося на поточну продуктивність цих проєктів з поточних даних on-chain, екологічних проєктів та інших аспектів.
Виконання даних на базовому ланцюжку, джерело: dune.com
Як видно з вищенаведеної фігури, всі аспекти даних Base знаходяться у стані постійного зростання з моменту запуску мейннету. У перші дні користувачі були приваблені приєднатися через гострий ріст мем-валюти BALD. Хоча проект врешті-решті зазнав невдачі, користувачі та обсяг коштів були збережені.
Джерело: opbnbscan.com
Дані з Token Terminal показують, що кількість основних розробників на ланцюгу BNB зменшилася цього року з 70 до 46. Хоча деякий час тому на opBNB CUBISWAP був зменшений вдвічі за короткий період часу, що спричинило критику розвитку opBNB багатьма людьми у спільноті. Але в кінці кінців, кількість користувачів та трафік BA є. Поки є популярні екологічні проекти, не буде ніяких проблем з напливом великої кількості користувачів та коштів.
Джерело: l2beat
З екологічної точки зору проекти, такі як LayerZero та Galxe, були інтегровані в екосистему Linea. Також є офіційний веб-сайт кілька часу тому, другої техніки протидисковий томо, який має певну популярність, і існують багато інших екологічних проектів, але більшість з них є репліками Ethereum. Екологія, немає нічого варто вводити.
Джерело: blockscout
Щодо екології, більшість з них є репліками екології Ethereum, і наразі немає жодних видатних екологічних проектів. Усе-таки, головна мережа тільки що була запущена в онлайні більше місяця, що є занадто коротким часом.
З п'яти проектів видно, що якщо ви хочете оживити всі ланцюги, краща точка прориву полягає в тому, що сторона проекту може підтримувати генерацію популярних проектів, таких як технології для Base, лише привертаючи користувачів та кошти, проект може продовжувати розвиватися. Наразі, крім Base, інші екологічні показники цих другорядних рівнів середні, але це також пов'язано з часом запуску проекту. Серед них Linea та Scroll через використання ZK-технології повільніші за інші два в усіх аспектах.
Вище наведено вступ та прогрес п'яти проектів "нового" рівня 2. Крім Base, інші чотири у всіх аспектах виявляються набагато слабкішими, ніж Arbitrum та Optimism. Можна навіть сказати, що вони знаходяться на початковому етапі. Оскільки компанії, що стоять за кожним з них, підтримуються величезними ресурсами. Як ви думаєте, яким буде подальший розвиток цих проектів? Чи вони стануть "привидними ланцюгами", які ніхто не використовує, чи стануть великими білими конями за підтримки капіталу?
Від його випуску до прориву позначки у 600 мільйонів доларів США минуло менше 10 днів. Blast став темним кіньком і знову зробив доріжку Layer 2 популярною.
З моменту розробки технології блоцьчейну значення шару 2 стало консенсусом галузі. Він буде грати дуже важливу роль у розвитку галузі у наступні 2-3 роки і став обов'язковим шляхом для розміщення різноманітних провідних установ.
Ну, крім ветеранів гравців Arbitrum та Optimism, які твердо займають лідерські позиції на трасі Рівень 2, як розвиваються нові гравці Рівень 2, такі як Base, Blast, opBNB, Linea та Scroll? Baihua дослідить поточний огляд розвитку цих п'яти «нових сил» Рівень 2 з різних точок зору.
Спочатку розберемось з технологіями, які використовуються в цих п'яти проектах, цілях, які потрібно досягти, та перевагах кожного проекту:
Перевага:
За підтримки Blur і Paradigm він був онлайн лише один тиждень, а його TVL перевищив 620 мільйонів доларів США. Його популярність і рівень залучення грошей набагато перевищують продуктивність більшості Layer 2., є навіть KOL на , природно, що великі гравці «закликають до замовлень» і поширюються від людини до людини, що призводить до швидкого збільшення звітів, пов'язаних з Blast, і TVL.
Можна сказати, що від Blur до Friend Tech до Blast Paradigm очевидно виконала очікування Airdrop.
Перевага:
Linea привернула увагу всіх через те, що її підтримує ConsenSys. Як батьківська компанія MetaMask, ConsenSys також має природну перевагу у справі трафіку. З того факту, що учасники команди Linea наразі належать до ConsenSys, ми бачимо тісні стосунки між цими двома.
Linea може бути безшовно інтегрована з продуктами ConsenSys, такими як Infura, MetaMask та Truffle. Розробники можуть використовувати MetaMask, щоб привернути користувачів та швидше запускати та масштабувати додатки, використовуючи API, який надає Infura. Розробники також можуть використовувати Truffle або інші середовища розробки для створення, тестування, відлагодження та розгортання розумних контрактів на мові Solidity. Крім того, ConsenSys також надає міст, який дозволяє розробникам безпечно переносити токени в мережі та підтримує дружній досвід для користувачів MetaMask, утворюючи закритий бізнес-цикл.
Перевага:
scroll - це проект, що співпрацює з Ethereum Foundation. Його підтримує Ethereum Foundation, але порівняно з іншими компаніями ця підтримка є слабшою. Учасники команди - китайці і не слабкі в технологіях. З іншого боку, оцінка Scroll становить 1,8 мільярда доларів США, загальна сума фінансування - близько 83 мільйонів доларів США. Інвестори включають провідні установи, такі як Polychain Capital та Sequoia China.
OpBNB, Base та Linea всі підтримуються гігантськими компаніями у галузі, і вони вже зайняли певну екологічну нішу в цій галузі. Другий рівень, який вони запустили, більше допомагає їм стати стабільнішими в цій галузі та сформувати екологічний замкнений цикл. .Blast стрімко піднявся за короткий період завдяки своїй унікальній грі. Відносно кажучи, scroll є слабкішим у всіх аспектах.
Завдяки передовому впровадженню цих проектів,видно, що ця галузь вже давно пройшла період роботи поодинці, а ще більше бореться за ресурси і бекграунд. Технології та кошти відносно неважливі і стали стандартом. Те, що дійсно працює, залежить від того, чи є він привабливим для користувачів. Далі давайте подивимося на поточний прогрес цих проектів.
Ми головним чином дивимося на поточну продуктивність цих проєктів з поточних даних on-chain, екологічних проєктів та інших аспектів.
Виконання даних на базовому ланцюжку, джерело: dune.com
Як видно з вищенаведеної фігури, всі аспекти даних Base знаходяться у стані постійного зростання з моменту запуску мейннету. У перші дні користувачі були приваблені приєднатися через гострий ріст мем-валюти BALD. Хоча проект врешті-решті зазнав невдачі, користувачі та обсяг коштів були збережені.
Джерело: opbnbscan.com
Дані з Token Terminal показують, що кількість основних розробників на ланцюгу BNB зменшилася цього року з 70 до 46. Хоча деякий час тому на opBNB CUBISWAP був зменшений вдвічі за короткий період часу, що спричинило критику розвитку opBNB багатьма людьми у спільноті. Але в кінці кінців, кількість користувачів та трафік BA є. Поки є популярні екологічні проекти, не буде ніяких проблем з напливом великої кількості користувачів та коштів.
Джерело: l2beat
З екологічної точки зору проекти, такі як LayerZero та Galxe, були інтегровані в екосистему Linea. Також є офіційний веб-сайт кілька часу тому, другої техніки протидисковий томо, який має певну популярність, і існують багато інших екологічних проектів, але більшість з них є репліками Ethereum. Екологія, немає нічого варто вводити.
Джерело: blockscout
Щодо екології, більшість з них є репліками екології Ethereum, і наразі немає жодних видатних екологічних проектів. Усе-таки, головна мережа тільки що була запущена в онлайні більше місяця, що є занадто коротким часом.
З п'яти проектів видно, що якщо ви хочете оживити всі ланцюги, краща точка прориву полягає в тому, що сторона проекту може підтримувати генерацію популярних проектів, таких як технології для Base, лише привертаючи користувачів та кошти, проект може продовжувати розвиватися. Наразі, крім Base, інші екологічні показники цих другорядних рівнів середні, але це також пов'язано з часом запуску проекту. Серед них Linea та Scroll через використання ZK-технології повільніші за інші два в усіх аспектах.
Вище наведено вступ та прогрес п'яти проектів "нового" рівня 2. Крім Base, інші чотири у всіх аспектах виявляються набагато слабкішими, ніж Arbitrum та Optimism. Можна навіть сказати, що вони знаходяться на початковому етапі. Оскільки компанії, що стоять за кожним з них, підтримуються величезними ресурсами. Як ви думаєте, яким буде подальший розвиток цих проектів? Чи вони стануть "привидними ланцюгами", які ніхто не використовує, чи стануть великими білими конями за підтримки капіталу?