เว็บ3ฝั่งหน้าให้บริการ 2 อย่าง พวกเขาอนุญาตให้ผู้ใช้อ่านจากบล็อกเชนและเขียนไปยังบล็อกเชน ฝั่งหน้าสามารถหารายได้จากการอ่านและเขียน
ในอดีตเราเคยเป็นคนสงสัยเกี่ยวกับการจับคุ้มค่าของ front-end มีความท้าทายหลักคือความแตกต่างที่ถูกจำกัดของพวกเขา; ทุก front-end เป็นเลนส์ที่แตกต่างกันบน back-end ที่แชร์เหมือนกัน
ค่าใช้จ่ายในการสลับระหว่างส่วนหน้าอยู่ในระดับต่ํา: ผู้ใช้เพียงแค่ต้องนําเข้าคีย์ส่วนตัวไปยังกระเป๋าเงินอื่นหรือลงชื่อเข้าใช้เว็บแอปอื่น ข้อมูลทั้งหมดของพวกเขาจะถูกเก็บรักษาไว้ในส่วนหลังสากล สิ่งนี้ทําให้ผู้ใช้มีอํานาจอย่างมากเหนือส่วนหน้าของพวกเขาผลักดันราคาไปสู่ศูนย์ในขณะที่พวกเขาแข่งขันกับผู้ใช้ ในทํานองเดียวกันบล็อกนักสํารวจและแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ดึงข้อมูลจากแบ็คเอนด์ที่ใช้ร่วมกันและโปร่งใส ข้อมูลแบ็คเอนด์สามารถแสดงได้หลายวิธี แต่เป็นการยากที่จะรักษา UX ที่ดีกว่าคู่แข่งที่มีโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้ร่วมกัน
ข้อความเหล่านี้มีเหตุผล อย่างไรก็ตามเราเชื่อว่าสรุปของพวกเขา - ว่าฟรอนต์เอนด์จะไม่ได้รับมูลค่าที่สามารถป้องกันได้ - นั้นคือความผิดพลาด ในทางกลับกันเราคาดหวังว่าฟรอนต์เอนด์จะกลายเป็นธุรกิจที่มีมูลค่ามากที่สุดใน Web3 ความเชื่อของเราได้รับการรู้จักจากการติดตามพัฒนาการใหม่ในการจัดหาธุรกรรม การติดตามนวัตกรรมล่าสุดใน UX ด้านหน้า และการสังเกตพฤติกรรมของผู้ใช้
ก่อน Flashbots และ The Merge, MEV ก็เป็นมุมมืดที่เงียบสงบของ Ethereum เพียงเคยรู้จักกันเฉพาะที่เลือกได้ง่ายๆ และนักขุดแร่ที่สกัดมา Flashbots ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้แสงสว่างมายังอุตสาหกรรม เพิ่มความแข่งขันและ รักษาการกระจายรายได้ของ MEV ในขณะที่อุตสาหกรรม MEV ก้าวหน้าขึ้นโซ่อุปทานเกิดขึ้นเพื่อส facilitate การสกัดและดำเนินการได้ดีขึ้น โดยการแยกผู้เสนอและผู้ก่อสร้าง โซ่อุปทานระบุผู้กลางที่เกี่ยวข้องระหว่างผู้ใช้และธุรกรรมของพวกเขาที่ลงบนเชน ในทฤษฎี แต่ละผู้กลางมีโอกาสในการสกัดค่าได้
ในรอบปีหลายปีข้างหน้านี้ โซ่อุปทานนี้จะกลายเป็นเว็บของตัวเองที่ซับซ้อนขึ้นเมื่อการสกัด MEV เชี่ยวชาญ
ในขณะที่ ปริมาณ MEV ไม่ใช่ศูนย์โดยสาร, และโดยที่คาดว่าจะเติบโตตามกิจกรรม on-chain, การกระจาย MEV นั้นในเครือข่ายการจัดหาซื้อ-ขายธุรกรรมเป็นเกม zero-sum ตั้งแต่การผสมรวม มี MEV ส่วนใหญ่ถูกสะสมโดยผู้ตรวจสอบ ในการแข่งขันอย่างสมบูรณ์, ผู้ค้นหาและผู้สร้างต้องประมูลกำไรทั้งหมดของตนให้กับผู้ตรวจสอบเพื่อให้มีการรวมกระสุนและบล็อกของพวกเขา
เพื่อรักษากำไร ผู้ค้นหาและผู้สร้างได้มองหาการไหลของคำสั่งที่เป็นสิทธิพิเศษเพื่อให้พวกเขาข้อได้เปรียบในการแข่งขันผลที่มีผลต่อพวกเขามากที่สุด คือผลของการสั่งการสุดพิเศษที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดจากการเปรียบเทียบกำไรของผู้สร้างที่รวมอยู่ (เช่น ผู้ค้นหา-ผู้สร้าง) เช่น BeaverBuild และ Rsync กับผู้สร้างที่เป็นกลาง
Relayscan, 28 ตุลาคม 2023
ในขณะที่ผู้สร้างที่ผสมผสานกันได้เป็นธุรกิจที่ได้กำไร แต่ผู้ส่งข้อมูลไม่ได้ ในความเป็นจริง Blocknative ได้ทำการปิดตัว relayer และ neutral blockbuilder ของพวกเขาอ้างความขาดคุณค่าทางเศรษฐกิจของพวกเขา การกระตุ้น Relayer ยังคงมีอยู่พื้นที่วิจัยเปิด. สิ่งที่ช่วยอธิบายความแตกต่างในการคว้าคุณค่านี้คืออะไร?
ปัจจัยหลักที่กำหนดว่าฤทธิ์ใดที่จะจับค่าในเครือข่ายส่งออกธุรกรรมคือความเฉพาะเจาะจง ผู้สร้างระบบซึ่งสร้างค่าเพราะพวกเขาสร้างการสั่งซื้อที่เฉพาะเจาะจง ผู้ตรวจสอบจับ MEV เพราะความสามารถที่เฉพาะเจาะจงของพวกเขาในการขอเสนอบล็อกถัดไป ผู้ส่งถ่ายค่าที่น่าจะเกิดขึ้นเพราะขาดความเฉพาะเจาะจง
Flashbots กำเนิดขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซ่อนอยู่ในการสกัด MEV ซึ่งรวมถึงการประยุกต์ใช้ระบบอย่างระบบในการโจมตีผู้ใช้ผ่านทางการทำ sandwich และการโจมตีทางเศรษฐศาสตร์อื่น ๆ โดยเพื่อแก้ไขปัญหานี้พวกเขาได้นำเสนอMEV-Shareเพื่อย้าย MEV ออกจากผู้กลางและผู้ตรวจสอบ และไปสู่ผู้ใช้และกระเป๋าสตางค์ที่สร้างมัน นี้เป็นผ่านการประมูล orderflow (OFAs) ฟรอนท์เอ็นด์สามารถนำ orderflow ไปยังการประมูลเหล่านี้ ที่นักค้นหาประมูล orderflow รายได้จากการประมูลจะถูกส่งกลับไปยังผู้ส่งของธุรกรรม ด้วย orderflow auctions (OFAs) และ MEV-aware front-ends MEV จะเปลี่ยนทิศทางไปสู่ฟรอนท์เอ็นด์และผู้ใช้SUAVEจะเร่งความเคลื่อนไหวนี้ โปรโตคอลที่มุ่งเน้นไปที่UniswapXยังสามารถย้าย MEV ไปยังผู้ใช้สุดท้ายผ่านการประมูลระหว่างผู้แก้ปัญหาที่แข่งขันกันเพื่อให้บริการราคาการดำเนินการที่ดีที่สุด ซึ่งจะทำให้ MEV กลับสู่ผู้ใช้ผ่านการปรับปรุงราคา
เพิ้อนทางด้านและอาร์กิวเมนต์ทางจริยธรรมสำหรับการคืน MEV ให้กับผู้ใช้นอกเหนือจากนี้ หน้าปกตินี้มีการใช้งานที่สามารถเลือกได้ในเครือข่ายการจัดหาซึ่งเป็นเอกสิทธิ์โดยนิยม ดังนั้น หน้าปกตินี้และผู้ใช้ของพวกเขาจะได้รับ MEV ที่สร้างโดยผู้ใช้เป็นส่วนใหญ่และมากกว่าพอเพียงเมื่อเรามีระบบ OFA ที่เป็นผู้ให้บริการทางเลือกที่เป็นเส้นเดียวและโครงสร้างที่สามารถชดเชย MEV อื่น
แน่นอนว่าไม่ทุกอันเป็นการไหลของคำสั่งที่สามารถทำเงินได้เท่ากัน หรือไม่ทุกอะไรก็จะสามารถส่งเสริมกิจกรรม MEV ระดับสูงได้MEV มีอยู่มากกว่ามากกว่าที่คนส่วนใหญ่คิด เราคาดหวังว่าในอนาคต หน้าจอหน้าจอใดก็ตามที่สามารถทำกำไรได้อย่างมีความหมายจากการสั่งซื้อของพวกเขา เช่น แพลตฟอร์มเทรดและกระเป๋าเงินที่ไม่ได้มีการแอพพลิเคชัน จะทำเช่นนั้น รูปแบบธุรกิจ PFOF ที่เป็นที่นิยมโดย Robinhood ในตลาดการเงิน传统 จะเป็นสิ่งที่พบได้บ่อยใน Web3
เครือข่ายนอกจาก Ethereum ณ ปัจจุบันยังขาดโครงสร้าง MEV ที่จำเป็นต้องมีเพื่อการพาดออร์เดอร์ไหลของพวกเขา. เมื่อนักพัฒนาที่ใช้เทคโนโลยีนี้เพิ่มมากขึ้น MEV ก็จะเกิดขึ้นอย่างไม่ต้องบอกไปว่า ซึ่งสร้างโอกาสที่เหมือนกันสำหรับการพาดเงินด้านหน้า
Front-ends share the same blockchain back-end, which has historically limited their ability to create differentiated user experiences. This is changing. We have seen three recent innovations among front-ends that unlock UX network effects: fine-tuned LLMs, wallet extensions, and application partnerships.
พร้อมกับการเติบโตของ LLMs และ โครงสร้างที่มีพื้นฐานบนความตั้งใจ, สามารถสร้าง Front-end ใหม่ประสบการณ์ที่มีพลังงาน AIปรับแต่งให้เหมาะสมกับผู้ใช้แต่ละคน LLMs ที่เป็นเจ้าของช่วยให้ front-ends รักษา UX moat ของพวกเขาผ่านผลกระทบของเครือข่ายข้อมูล เราไม่แน่ใจว่า AI สามารถเสริมสร้าง front-ends ได้เท่าไหร่ แต่เชื่อว่ามันจะเป็นปัจจัยที่แตกต่างอย่างสำคัญบนขอบเขต
MetaMask snapsเปิดเผยโอกาสอีกหนึ่งโอกาสสำหรับประสบการณ์ผู้ใช้ที่แตกต่างกัน; หน้าตาหน้าจะกลายเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาฝั่งที่สามที่จะเพิ่มส่วนขยายในประสบการณ์แบบร้านค้าแอปพลิเคชัน Snaps สร้างผลกระทบของเครือข่ายรอบ MetaMask ซึ่งทำให้ตัวเลือกนี้เป็นกระเป๋าเงินที่เด่นอยู่ ฝั่งหน้าที่อิสระอาจพยายามรักษาความเท่าเทียมในคุณสมบัติกับระบบนักพัฒนาทั้งหมด
ในที่สุด ส่วนหน้าสามารถจับผลกระทบของเครือข่ายการกำหนดราคาได้ ส่วนหน้าที่มีฐานผู้ใช้มากสามารถใช้การกระจายของตนเพื่อเจรจากับแอปพลิเคชั่นเพื่อค่าธรรมเนียมที่ได้รับส่วนลดหรือธุรกรรมที่ได้รับการสนับสนุนเป็นการแลกเปลี่ยนสำหรับการส่งเสริมให้เกิดประโยชน์ต่อการใช้งานของแอปพลิเคชันเหล่านั้น (h/tJai).
ปัจจัยที่สำคัญที่ทำให้เราเชื่อมั่นในความคุ้มค่าของฟร้อนเอนด์คือการสังเกตพฤติกรรมของผู้ใช้ หากต้นทุนการเปลี่ยนแปลงระหว่างวอลเล็ทต่ำ และพวกเขายังไม่มีการแยกแยะ UX มากนัก MetaMask สามารถทำรายได้ 200 ล้านเหรียญสหรับการสวอปในวอลเล็ทได้อย่างไรในปี 2021?
คำตอบสั้น ๆ คือการตราย
ผู้ใช้ทุกคนไม่เหมือนกัน แม้ว่าต้นทุนการสลับระหว่างส่วนหน้าจะต่ําในทางเทคนิค แต่ก็มีความซับซ้อนและความไม่แน่นอนสําหรับผู้ใช้ที่ไม่รู้ แม้ว่าอุตสาหกรรม crypto จะเน้นย้ําถึงความสําคัญของความไม่น่าเชื่อถือ แต่ผู้ใช้ก็มีความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจโดยเนื้อแท้เมื่อมีส่วนร่วมกับเทคโนโลยีที่พวกเขาไม่เข้าใจทั้งหมดหรือไม่ได้ตรวจสอบเป็นการส่วนตัว ผู้ใช้ต้องเชื่อมั่นว่ากระเป๋าเงินของพวกเขาปลอดภัย เป็นต้น เมื่อพิจารณาถึงความเสี่ยงทางการเงินของการทําธุรกรรมผ่านราง crypto ซึ่งการหลอกลวงเป็นที่แพร่หลายและไม่สามารถย้อนกลับได้ทําให้ไม่มีส่วนต่างสําหรับข้อผิดพลาดผู้ใช้จึงให้ความสําคัญกับแบรนด์และชื่อเสียงอย่างมากในหมู่ส่วนหน้า ในฐานะผู้ก่อตั้งบริษัทกระเป๋าเงินรายหนึ่งกล่าวกับเราว่า "เมื่อพูดถึงกระเป๋าเงินผู้ใช้ไม่สนใจที่จะเพิ่ม upside ให้สูงสุด [ผ่านคุณสมบัติเพิ่มเติม] พวกเขาสนใจที่จะลดข้อเสียให้เหลือน้อยที่สุด"
นั่นคือเหตุผลที่ MetaMask ยังคงเป็นวอลเล็ตที่มีอิทธิพล Users ยึดถือ MetaMask เพราะว่าวางใจ มากกว่าวอลเล็ตที่มีคุณสมบัติมากขึ้น การลดความเสี่ยงหมายความว่าการตรายีเป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการวอลเล็ตและอินเทอร์เฟซอื่น ๆ
มีระดับความซับซ้อนของผู้ใช้ที่แตกต่างกัน ผู้ใช้ที่ซับซ้อนมากเท่าไหร่ก็ตาม พวกเขาจะรู้สึกสะดวกในการโต้ตอบกับแฟรนท์เอ็นด์ที่แตกต่างกัน การเคลื่อนย้ายไปที่ไหนก็ได้ที่พวกเขามีประสบการณ์ที่ดีที่สุดหรือค่าธรรมเนียมที่ต่ำที่สุด ในทวีความต่างกัน ผู้ใช้ที่ไม่ซับซ้อนจะยืดหยุ่นในการราคาน้อยลง - พวกเขาอาจเต็มใจจ่ายค่าธรรมเนียมสำหรับการแลกเปลี่ยนในกระเป๋า Metamask ที่ 0.875% แทนที่จะใช้ทางเลือกที่ถูกกว่า ในบางกรณี เราสามารถกำหนดความซับซ้อนของผู้ใช้เป็นความยืดหยุ่นในราคา ผู้ใช้ที่ไม่ซับซ้อนเท่าไหร่ก็ตาม พวกเขาจะพึ่งพาความไว้วางใจในแบรนด์ โดยไม่คำนึงถึงค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้ยังขยายต่อไปถึงบางบทนักลงทุนขนาดใหญ่ขนาดและความฉลาดของนักลงทุนมีความสัมพันธ์กันน้อยเท่านั้น
เหมือนที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ front-end ให้บริการ 2 บริการ: การอ่านและการเขียน บาง front-end ให้บริการเฉพาะการอ่านเท่านั้น เช่น แพลตฟอร์มวิเคราะห์ ส่วนต่อไปนี้ให้ทั้งการอ่านและการเขียน สำหรับแต่ละบริการตามลำดับ ว่าพวกเขาทำการขายหน้าได้อย่างไร ขึ้นอยู่กับความเฉียบชาของลูกค้าของพวกเขา
อ่านการสร้างรายได้
ถ้าการอ่านถูกทำเป็นรายได้ พวกเขาจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางของแบบจำลองธุรกิจ 2 แบบ บริการตลาดมวลชนเช่น block explorers สามารถทำรายได้ได้อย่างยั่งยืนผ่านรายได้จากโฆษณา แพลตฟอร์มองค์โปรเจ็คธุรกิจที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่น Dune Analytics มีแบบจำลองธุรกิจ SaaS ผู้ใช้ที่ซับซ้อนที่สุดอาจโฮสต์โหนดเต็มของตัวเองหรือโครงสร้างพื้นฐาน โดยไม่ต้องใช้หน้าบังคับจากบุคคลที่สามเลย
แพลตฟอร์มที่ให้บริการแก่ผู้อ่านที่ไม่เชี่ยวชาญ - ผู้อ่านที่นำเสนอข้อมูลพื้นฐานจากบล็อกเชนให้ผู้ใช้ทั่วไป - ดูเหมือนกับธุรกิจ Web2 ซึ่งเน้นที่การจราจรปริมาณสูงและหากำไรจากความสนใจของผู้ใช้ผ่านโฆษณา เราคาดหวังให้แฟร์เอนด์ที่มี MEV ต่ำ เช่นบางแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 และเกม ได้รายได้หลักจากโฆษณามากกว่าจากการไหลของคำสั่งของพวกเขา หรืออาจได้รายได้เฉพาะในระดับแอปพลิเคชัน
เมื่อ Web3 ได้รับการยอมรับจํานวนผู้ใช้ที่อ่านจากบล็อกเชนจะเพิ่มขึ้นเช่นเดียวกับเวลาที่พวกเขาใช้ในการอ่านข้อมูลนั้น แนวโน้มนี้จะทําให้ธุรกิจ Web3 ที่ใช้โฆษณาแพร่หลายมากขึ้น การเป็นเจ้าของความสนใจของผู้ใช้ได้พิสูจน์แล้วว่ามีกําไรใน Web2 เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้อย่างยั่งยืนส่วนหน้าแบบอ่านอย่างเดียวจะต้องมีความแตกต่าง UX อีกครั้ง อย่างไรก็ตามการสร้างแบรนด์ไม่สําคัญเท่าสําหรับส่วนหน้าแบบอ่านอย่างเดียวเนื่องจากผู้ใช้ไม่ต้องเผชิญกับความเสี่ยงมากเท่ากับส่วนหน้าที่รองรับการเขียน
เขียนการสร้างรายได้
รูปแบบธุรกิจสำหรับ front-end ที่สนับสนุนการเขียนมีความคล้ายกัน นักพัฒนาและลูกค้าโรงธุรกิจมักจะมีค่าใช้บริการ SaaS ค่าใช้จ่าย ผู้ใช้ขั้นสูงสุดสามารถเป็นโฮสต์เองได้หากต้องการ ฟรอนต์เอนด์สำหรับการเขียนเพื่อการขายปลีกจะมีกำไรจาก orderflow ของผู้ใช้ของพวกเขา เช่นโฆษณา รายได้จาก PFOF ถูกนำออกไปจากผู้ใช้เป็นส่วนใหญ่
เกิน PFOF, เส้นทางการพัฒนาลำดับอีกอย่างคือค่าคอมมิชั่น คอมมิชั่นคือค่าธรรมเนียมต่อคำสั่งที่ปรับใช้กับผู้ใช้โดยด้านหน้า ค่าธรรมเนียมเหล่านี้พิสูจน์ว่ามีกำไร ที่ล่าสุด สวิตช์ค่าธรรมเนียมด้านหน้าจาก Uniswap Labs เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน ค่าธรรมเนียมขนาดเล็ก 0.15% ได้รับรายได้ $17 ล้านannualized. โดยที่ค่าคอมมิชั่นเหล่านี้สามารถหลีกเลี่ยงได้ — ผู้ใช้สามารถใช้ front-end อื่นๆ โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย — ค่าคอมมิชั่นถูกคิดเป็นค่าบริการสะดวกสบายมากกว่า ผู้ใช้บางคนอาจไม่ทราบถึงค่าธรรมเนียม พร้อมจ่ายเงินเพิ่มเติมสำหรับ UX premium ชอบใช้ front-end ที่เชื่อถือได้ หรืออาจไม่ต้องการเจอความไม่สะดวกในการค้นหา front-end ที่เหมาะสมอื่นๆ
ดังนั้นทำไม MetaMask สามารถทำรายได้ 200 ล้านเหรียญในปี 2021? เพราะสำหรับผู้ใช้มากมาย ความสะดวกและความปลอดภัยมีความสำคัญกว่าการแข่งขันทางราคา
Front-ends ที่มีฐานผู้ใช้มากมีค่า แต่นี่เป็นสมดุลที่มั่นคงหรือไม่? ผู้ใช้จะเรียนรู้มากขึ้นตามเวลา และ Front-ends จะกลายเป็นปลอดภัยมากขึ้น จำกัดความต้องการในความเชื่อถือ และลดค่าของคำว่าแบรนด์ Moats ผู้แข่งขันอื่น ๆ จะเกิดขึ้น ด้วยราคาที่ต่ำและ UX ที่แข่งขัน ซึ่งเพียงพอที่จะชนะบางส่วนของผู้ใช้
อย่างไรก็ตาม, ข้อศึกษาเหล่านี้มีเหตุผลที่น่าพอใจ แต่อย่างไรก็ตาม, ผมรู้สึกว่าถึงแม้ว่าทุกฝ่ายก็อ่านและเขียนไปที่เครือข่ายเดียวกัน, เราคาดหวังว่า brand moats จะยังคงอยู่ได้เป็นเวลาหลายปี หากฝ่ายหน้าสามารถสร้างผลกระทบของ UX network, ความเข้มแข็งของการป้องกันของพวกเขาอาจจะแข็งแรงมากขึ้นได้อีก กรณีพื้นฐานของเราคือว่าการเชื่อมข้อมูลของฝ่ายหน้าแข่งขันเกือบตามการเคลื่อนไหวของโบรกเกอร์ออนไลน์, ซึ่งมี brand moats ที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับการแข่งขันให้ค่าเงินหดห่วงลงเรื่อย ๆ ตามเวลา
โซ่อุปทานการทำธุรกรรมกำลังเปลี่ยนแปลง ด้วยการแข่งขันที่ดุดันและการพัฒนาของ OFAs ส่วนมากของ MEV จะไหลไปทางด้านหน้าและผู้ใช้ของพวกเขา เฟรอนท์เอ็นด์ที่ให้บริการลูกค้าปลีกจะใช้การกระจายของพวกเขาเพื่อกำไรผ่าน PFOF และค่าบริการสะดวกสบาย ซึ่งการปรับใช้รายได้นี้จะเป็นกำไรมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีผู้ใช้ในวงการคริปโตเต้นมากขึ้นในปีหน้า ๆ รายได้นี้จะมีความได้เสียเป็นรายได้และจะเห็นได้ว่า MEV จะไหลไปจากฟร้อนท์เอ็นด์สู่ผู้ใช้ช้า ๆ ค่าบริการสะดวกสบายก็จะลดลงเนื่องจากฟร้อนท์เอ็นด์แข่งขันกันเพื่อผู้ใช้ การลดค่านี้สามารถเอามาเป็นค่าอื่นๆ ด้วยปริมาณที่สูงขึ้น
เราเชื่อว่า read-only และ read-write front-ends ที่ออกแบบสำหรับตลาดร้านค้ามีศักยภาพที่โดดเด่น โดยการทำเงินจากการมองและคำสั่ง ทำให้พวกเขาสามารถกลายเป็นธุรกิจที่มีค่ามากที่สุดใน Web3
ถ้าคุณกำลังสร้างส่วนหน้าใหม่ที่น่าสนใจสำหรับ Web3เรามีความหวังที่จะพูดคุย.
การยอมรับ: ขอบคุณพิเศษVelvetMilkman, ดูกี, Walt, และ Jaiสำหรับความคิดเห็นและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเวอร์ชันก่อนหน้าของบทความนี้
เว็บ3ฝั่งหน้าให้บริการ 2 อย่าง พวกเขาอนุญาตให้ผู้ใช้อ่านจากบล็อกเชนและเขียนไปยังบล็อกเชน ฝั่งหน้าสามารถหารายได้จากการอ่านและเขียน
ในอดีตเราเคยเป็นคนสงสัยเกี่ยวกับการจับคุ้มค่าของ front-end มีความท้าทายหลักคือความแตกต่างที่ถูกจำกัดของพวกเขา; ทุก front-end เป็นเลนส์ที่แตกต่างกันบน back-end ที่แชร์เหมือนกัน
ค่าใช้จ่ายในการสลับระหว่างส่วนหน้าอยู่ในระดับต่ํา: ผู้ใช้เพียงแค่ต้องนําเข้าคีย์ส่วนตัวไปยังกระเป๋าเงินอื่นหรือลงชื่อเข้าใช้เว็บแอปอื่น ข้อมูลทั้งหมดของพวกเขาจะถูกเก็บรักษาไว้ในส่วนหลังสากล สิ่งนี้ทําให้ผู้ใช้มีอํานาจอย่างมากเหนือส่วนหน้าของพวกเขาผลักดันราคาไปสู่ศูนย์ในขณะที่พวกเขาแข่งขันกับผู้ใช้ ในทํานองเดียวกันบล็อกนักสํารวจและแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ดึงข้อมูลจากแบ็คเอนด์ที่ใช้ร่วมกันและโปร่งใส ข้อมูลแบ็คเอนด์สามารถแสดงได้หลายวิธี แต่เป็นการยากที่จะรักษา UX ที่ดีกว่าคู่แข่งที่มีโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้ร่วมกัน
ข้อความเหล่านี้มีเหตุผล อย่างไรก็ตามเราเชื่อว่าสรุปของพวกเขา - ว่าฟรอนต์เอนด์จะไม่ได้รับมูลค่าที่สามารถป้องกันได้ - นั้นคือความผิดพลาด ในทางกลับกันเราคาดหวังว่าฟรอนต์เอนด์จะกลายเป็นธุรกิจที่มีมูลค่ามากที่สุดใน Web3 ความเชื่อของเราได้รับการรู้จักจากการติดตามพัฒนาการใหม่ในการจัดหาธุรกรรม การติดตามนวัตกรรมล่าสุดใน UX ด้านหน้า และการสังเกตพฤติกรรมของผู้ใช้
ก่อน Flashbots และ The Merge, MEV ก็เป็นมุมมืดที่เงียบสงบของ Ethereum เพียงเคยรู้จักกันเฉพาะที่เลือกได้ง่ายๆ และนักขุดแร่ที่สกัดมา Flashbots ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้แสงสว่างมายังอุตสาหกรรม เพิ่มความแข่งขันและ รักษาการกระจายรายได้ของ MEV ในขณะที่อุตสาหกรรม MEV ก้าวหน้าขึ้นโซ่อุปทานเกิดขึ้นเพื่อส facilitate การสกัดและดำเนินการได้ดีขึ้น โดยการแยกผู้เสนอและผู้ก่อสร้าง โซ่อุปทานระบุผู้กลางที่เกี่ยวข้องระหว่างผู้ใช้และธุรกรรมของพวกเขาที่ลงบนเชน ในทฤษฎี แต่ละผู้กลางมีโอกาสในการสกัดค่าได้
ในรอบปีหลายปีข้างหน้านี้ โซ่อุปทานนี้จะกลายเป็นเว็บของตัวเองที่ซับซ้อนขึ้นเมื่อการสกัด MEV เชี่ยวชาญ
ในขณะที่ ปริมาณ MEV ไม่ใช่ศูนย์โดยสาร, และโดยที่คาดว่าจะเติบโตตามกิจกรรม on-chain, การกระจาย MEV นั้นในเครือข่ายการจัดหาซื้อ-ขายธุรกรรมเป็นเกม zero-sum ตั้งแต่การผสมรวม มี MEV ส่วนใหญ่ถูกสะสมโดยผู้ตรวจสอบ ในการแข่งขันอย่างสมบูรณ์, ผู้ค้นหาและผู้สร้างต้องประมูลกำไรทั้งหมดของตนให้กับผู้ตรวจสอบเพื่อให้มีการรวมกระสุนและบล็อกของพวกเขา
เพื่อรักษากำไร ผู้ค้นหาและผู้สร้างได้มองหาการไหลของคำสั่งที่เป็นสิทธิพิเศษเพื่อให้พวกเขาข้อได้เปรียบในการแข่งขันผลที่มีผลต่อพวกเขามากที่สุด คือผลของการสั่งการสุดพิเศษที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดจากการเปรียบเทียบกำไรของผู้สร้างที่รวมอยู่ (เช่น ผู้ค้นหา-ผู้สร้าง) เช่น BeaverBuild และ Rsync กับผู้สร้างที่เป็นกลาง
Relayscan, 28 ตุลาคม 2023
ในขณะที่ผู้สร้างที่ผสมผสานกันได้เป็นธุรกิจที่ได้กำไร แต่ผู้ส่งข้อมูลไม่ได้ ในความเป็นจริง Blocknative ได้ทำการปิดตัว relayer และ neutral blockbuilder ของพวกเขาอ้างความขาดคุณค่าทางเศรษฐกิจของพวกเขา การกระตุ้น Relayer ยังคงมีอยู่พื้นที่วิจัยเปิด. สิ่งที่ช่วยอธิบายความแตกต่างในการคว้าคุณค่านี้คืออะไร?
ปัจจัยหลักที่กำหนดว่าฤทธิ์ใดที่จะจับค่าในเครือข่ายส่งออกธุรกรรมคือความเฉพาะเจาะจง ผู้สร้างระบบซึ่งสร้างค่าเพราะพวกเขาสร้างการสั่งซื้อที่เฉพาะเจาะจง ผู้ตรวจสอบจับ MEV เพราะความสามารถที่เฉพาะเจาะจงของพวกเขาในการขอเสนอบล็อกถัดไป ผู้ส่งถ่ายค่าที่น่าจะเกิดขึ้นเพราะขาดความเฉพาะเจาะจง
Flashbots กำเนิดขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่ซ่อนอยู่ในการสกัด MEV ซึ่งรวมถึงการประยุกต์ใช้ระบบอย่างระบบในการโจมตีผู้ใช้ผ่านทางการทำ sandwich และการโจมตีทางเศรษฐศาสตร์อื่น ๆ โดยเพื่อแก้ไขปัญหานี้พวกเขาได้นำเสนอMEV-Shareเพื่อย้าย MEV ออกจากผู้กลางและผู้ตรวจสอบ และไปสู่ผู้ใช้และกระเป๋าสตางค์ที่สร้างมัน นี้เป็นผ่านการประมูล orderflow (OFAs) ฟรอนท์เอ็นด์สามารถนำ orderflow ไปยังการประมูลเหล่านี้ ที่นักค้นหาประมูล orderflow รายได้จากการประมูลจะถูกส่งกลับไปยังผู้ส่งของธุรกรรม ด้วย orderflow auctions (OFAs) และ MEV-aware front-ends MEV จะเปลี่ยนทิศทางไปสู่ฟรอนท์เอ็นด์และผู้ใช้SUAVEจะเร่งความเคลื่อนไหวนี้ โปรโตคอลที่มุ่งเน้นไปที่UniswapXยังสามารถย้าย MEV ไปยังผู้ใช้สุดท้ายผ่านการประมูลระหว่างผู้แก้ปัญหาที่แข่งขันกันเพื่อให้บริการราคาการดำเนินการที่ดีที่สุด ซึ่งจะทำให้ MEV กลับสู่ผู้ใช้ผ่านการปรับปรุงราคา
เพิ้อนทางด้านและอาร์กิวเมนต์ทางจริยธรรมสำหรับการคืน MEV ให้กับผู้ใช้นอกเหนือจากนี้ หน้าปกตินี้มีการใช้งานที่สามารถเลือกได้ในเครือข่ายการจัดหาซึ่งเป็นเอกสิทธิ์โดยนิยม ดังนั้น หน้าปกตินี้และผู้ใช้ของพวกเขาจะได้รับ MEV ที่สร้างโดยผู้ใช้เป็นส่วนใหญ่และมากกว่าพอเพียงเมื่อเรามีระบบ OFA ที่เป็นผู้ให้บริการทางเลือกที่เป็นเส้นเดียวและโครงสร้างที่สามารถชดเชย MEV อื่น
แน่นอนว่าไม่ทุกอันเป็นการไหลของคำสั่งที่สามารถทำเงินได้เท่ากัน หรือไม่ทุกอะไรก็จะสามารถส่งเสริมกิจกรรม MEV ระดับสูงได้MEV มีอยู่มากกว่ามากกว่าที่คนส่วนใหญ่คิด เราคาดหวังว่าในอนาคต หน้าจอหน้าจอใดก็ตามที่สามารถทำกำไรได้อย่างมีความหมายจากการสั่งซื้อของพวกเขา เช่น แพลตฟอร์มเทรดและกระเป๋าเงินที่ไม่ได้มีการแอพพลิเคชัน จะทำเช่นนั้น รูปแบบธุรกิจ PFOF ที่เป็นที่นิยมโดย Robinhood ในตลาดการเงิน传统 จะเป็นสิ่งที่พบได้บ่อยใน Web3
เครือข่ายนอกจาก Ethereum ณ ปัจจุบันยังขาดโครงสร้าง MEV ที่จำเป็นต้องมีเพื่อการพาดออร์เดอร์ไหลของพวกเขา. เมื่อนักพัฒนาที่ใช้เทคโนโลยีนี้เพิ่มมากขึ้น MEV ก็จะเกิดขึ้นอย่างไม่ต้องบอกไปว่า ซึ่งสร้างโอกาสที่เหมือนกันสำหรับการพาดเงินด้านหน้า
Front-ends share the same blockchain back-end, which has historically limited their ability to create differentiated user experiences. This is changing. We have seen three recent innovations among front-ends that unlock UX network effects: fine-tuned LLMs, wallet extensions, and application partnerships.
พร้อมกับการเติบโตของ LLMs และ โครงสร้างที่มีพื้นฐานบนความตั้งใจ, สามารถสร้าง Front-end ใหม่ประสบการณ์ที่มีพลังงาน AIปรับแต่งให้เหมาะสมกับผู้ใช้แต่ละคน LLMs ที่เป็นเจ้าของช่วยให้ front-ends รักษา UX moat ของพวกเขาผ่านผลกระทบของเครือข่ายข้อมูล เราไม่แน่ใจว่า AI สามารถเสริมสร้าง front-ends ได้เท่าไหร่ แต่เชื่อว่ามันจะเป็นปัจจัยที่แตกต่างอย่างสำคัญบนขอบเขต
MetaMask snapsเปิดเผยโอกาสอีกหนึ่งโอกาสสำหรับประสบการณ์ผู้ใช้ที่แตกต่างกัน; หน้าตาหน้าจะกลายเป็นแพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาฝั่งที่สามที่จะเพิ่มส่วนขยายในประสบการณ์แบบร้านค้าแอปพลิเคชัน Snaps สร้างผลกระทบของเครือข่ายรอบ MetaMask ซึ่งทำให้ตัวเลือกนี้เป็นกระเป๋าเงินที่เด่นอยู่ ฝั่งหน้าที่อิสระอาจพยายามรักษาความเท่าเทียมในคุณสมบัติกับระบบนักพัฒนาทั้งหมด
ในที่สุด ส่วนหน้าสามารถจับผลกระทบของเครือข่ายการกำหนดราคาได้ ส่วนหน้าที่มีฐานผู้ใช้มากสามารถใช้การกระจายของตนเพื่อเจรจากับแอปพลิเคชั่นเพื่อค่าธรรมเนียมที่ได้รับส่วนลดหรือธุรกรรมที่ได้รับการสนับสนุนเป็นการแลกเปลี่ยนสำหรับการส่งเสริมให้เกิดประโยชน์ต่อการใช้งานของแอปพลิเคชันเหล่านั้น (h/tJai).
ปัจจัยที่สำคัญที่ทำให้เราเชื่อมั่นในความคุ้มค่าของฟร้อนเอนด์คือการสังเกตพฤติกรรมของผู้ใช้ หากต้นทุนการเปลี่ยนแปลงระหว่างวอลเล็ทต่ำ และพวกเขายังไม่มีการแยกแยะ UX มากนัก MetaMask สามารถทำรายได้ 200 ล้านเหรียญสหรับการสวอปในวอลเล็ทได้อย่างไรในปี 2021?
คำตอบสั้น ๆ คือการตราย
ผู้ใช้ทุกคนไม่เหมือนกัน แม้ว่าต้นทุนการสลับระหว่างส่วนหน้าจะต่ําในทางเทคนิค แต่ก็มีความซับซ้อนและความไม่แน่นอนสําหรับผู้ใช้ที่ไม่รู้ แม้ว่าอุตสาหกรรม crypto จะเน้นย้ําถึงความสําคัญของความไม่น่าเชื่อถือ แต่ผู้ใช้ก็มีความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจโดยเนื้อแท้เมื่อมีส่วนร่วมกับเทคโนโลยีที่พวกเขาไม่เข้าใจทั้งหมดหรือไม่ได้ตรวจสอบเป็นการส่วนตัว ผู้ใช้ต้องเชื่อมั่นว่ากระเป๋าเงินของพวกเขาปลอดภัย เป็นต้น เมื่อพิจารณาถึงความเสี่ยงทางการเงินของการทําธุรกรรมผ่านราง crypto ซึ่งการหลอกลวงเป็นที่แพร่หลายและไม่สามารถย้อนกลับได้ทําให้ไม่มีส่วนต่างสําหรับข้อผิดพลาดผู้ใช้จึงให้ความสําคัญกับแบรนด์และชื่อเสียงอย่างมากในหมู่ส่วนหน้า ในฐานะผู้ก่อตั้งบริษัทกระเป๋าเงินรายหนึ่งกล่าวกับเราว่า "เมื่อพูดถึงกระเป๋าเงินผู้ใช้ไม่สนใจที่จะเพิ่ม upside ให้สูงสุด [ผ่านคุณสมบัติเพิ่มเติม] พวกเขาสนใจที่จะลดข้อเสียให้เหลือน้อยที่สุด"
นั่นคือเหตุผลที่ MetaMask ยังคงเป็นวอลเล็ตที่มีอิทธิพล Users ยึดถือ MetaMask เพราะว่าวางใจ มากกว่าวอลเล็ตที่มีคุณสมบัติมากขึ้น การลดความเสี่ยงหมายความว่าการตรายีเป็นสิ่งที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการวอลเล็ตและอินเทอร์เฟซอื่น ๆ
มีระดับความซับซ้อนของผู้ใช้ที่แตกต่างกัน ผู้ใช้ที่ซับซ้อนมากเท่าไหร่ก็ตาม พวกเขาจะรู้สึกสะดวกในการโต้ตอบกับแฟรนท์เอ็นด์ที่แตกต่างกัน การเคลื่อนย้ายไปที่ไหนก็ได้ที่พวกเขามีประสบการณ์ที่ดีที่สุดหรือค่าธรรมเนียมที่ต่ำที่สุด ในทวีความต่างกัน ผู้ใช้ที่ไม่ซับซ้อนจะยืดหยุ่นในการราคาน้อยลง - พวกเขาอาจเต็มใจจ่ายค่าธรรมเนียมสำหรับการแลกเปลี่ยนในกระเป๋า Metamask ที่ 0.875% แทนที่จะใช้ทางเลือกที่ถูกกว่า ในบางกรณี เราสามารถกำหนดความซับซ้อนของผู้ใช้เป็นความยืดหยุ่นในราคา ผู้ใช้ที่ไม่ซับซ้อนเท่าไหร่ก็ตาม พวกเขาจะพึ่งพาความไว้วางใจในแบรนด์ โดยไม่คำนึงถึงค่าธรรมเนียมที่เกี่ยวข้อง สิ่งนี้ยังขยายต่อไปถึงบางบทนักลงทุนขนาดใหญ่ขนาดและความฉลาดของนักลงทุนมีความสัมพันธ์กันน้อยเท่านั้น
เหมือนที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ front-end ให้บริการ 2 บริการ: การอ่านและการเขียน บาง front-end ให้บริการเฉพาะการอ่านเท่านั้น เช่น แพลตฟอร์มวิเคราะห์ ส่วนต่อไปนี้ให้ทั้งการอ่านและการเขียน สำหรับแต่ละบริการตามลำดับ ว่าพวกเขาทำการขายหน้าได้อย่างไร ขึ้นอยู่กับความเฉียบชาของลูกค้าของพวกเขา
อ่านการสร้างรายได้
ถ้าการอ่านถูกทำเป็นรายได้ พวกเขาจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางของแบบจำลองธุรกิจ 2 แบบ บริการตลาดมวลชนเช่น block explorers สามารถทำรายได้ได้อย่างยั่งยืนผ่านรายได้จากโฆษณา แพลตฟอร์มองค์โปรเจ็คธุรกิจที่ซับซ้อนมากขึ้นเช่น Dune Analytics มีแบบจำลองธุรกิจ SaaS ผู้ใช้ที่ซับซ้อนที่สุดอาจโฮสต์โหนดเต็มของตัวเองหรือโครงสร้างพื้นฐาน โดยไม่ต้องใช้หน้าบังคับจากบุคคลที่สามเลย
แพลตฟอร์มที่ให้บริการแก่ผู้อ่านที่ไม่เชี่ยวชาญ - ผู้อ่านที่นำเสนอข้อมูลพื้นฐานจากบล็อกเชนให้ผู้ใช้ทั่วไป - ดูเหมือนกับธุรกิจ Web2 ซึ่งเน้นที่การจราจรปริมาณสูงและหากำไรจากความสนใจของผู้ใช้ผ่านโฆษณา เราคาดหวังให้แฟร์เอนด์ที่มี MEV ต่ำ เช่นบางแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 และเกม ได้รายได้หลักจากโฆษณามากกว่าจากการไหลของคำสั่งของพวกเขา หรืออาจได้รายได้เฉพาะในระดับแอปพลิเคชัน
เมื่อ Web3 ได้รับการยอมรับจํานวนผู้ใช้ที่อ่านจากบล็อกเชนจะเพิ่มขึ้นเช่นเดียวกับเวลาที่พวกเขาใช้ในการอ่านข้อมูลนั้น แนวโน้มนี้จะทําให้ธุรกิจ Web3 ที่ใช้โฆษณาแพร่หลายมากขึ้น การเป็นเจ้าของความสนใจของผู้ใช้ได้พิสูจน์แล้วว่ามีกําไรใน Web2 เพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้อย่างยั่งยืนส่วนหน้าแบบอ่านอย่างเดียวจะต้องมีความแตกต่าง UX อีกครั้ง อย่างไรก็ตามการสร้างแบรนด์ไม่สําคัญเท่าสําหรับส่วนหน้าแบบอ่านอย่างเดียวเนื่องจากผู้ใช้ไม่ต้องเผชิญกับความเสี่ยงมากเท่ากับส่วนหน้าที่รองรับการเขียน
เขียนการสร้างรายได้
รูปแบบธุรกิจสำหรับ front-end ที่สนับสนุนการเขียนมีความคล้ายกัน นักพัฒนาและลูกค้าโรงธุรกิจมักจะมีค่าใช้บริการ SaaS ค่าใช้จ่าย ผู้ใช้ขั้นสูงสุดสามารถเป็นโฮสต์เองได้หากต้องการ ฟรอนต์เอนด์สำหรับการเขียนเพื่อการขายปลีกจะมีกำไรจาก orderflow ของผู้ใช้ของพวกเขา เช่นโฆษณา รายได้จาก PFOF ถูกนำออกไปจากผู้ใช้เป็นส่วนใหญ่
เกิน PFOF, เส้นทางการพัฒนาลำดับอีกอย่างคือค่าคอมมิชั่น คอมมิชั่นคือค่าธรรมเนียมต่อคำสั่งที่ปรับใช้กับผู้ใช้โดยด้านหน้า ค่าธรรมเนียมเหล่านี้พิสูจน์ว่ามีกำไร ที่ล่าสุด สวิตช์ค่าธรรมเนียมด้านหน้าจาก Uniswap Labs เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน ค่าธรรมเนียมขนาดเล็ก 0.15% ได้รับรายได้ $17 ล้านannualized. โดยที่ค่าคอมมิชั่นเหล่านี้สามารถหลีกเลี่ยงได้ — ผู้ใช้สามารถใช้ front-end อื่นๆ โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย — ค่าคอมมิชั่นถูกคิดเป็นค่าบริการสะดวกสบายมากกว่า ผู้ใช้บางคนอาจไม่ทราบถึงค่าธรรมเนียม พร้อมจ่ายเงินเพิ่มเติมสำหรับ UX premium ชอบใช้ front-end ที่เชื่อถือได้ หรืออาจไม่ต้องการเจอความไม่สะดวกในการค้นหา front-end ที่เหมาะสมอื่นๆ
ดังนั้นทำไม MetaMask สามารถทำรายได้ 200 ล้านเหรียญในปี 2021? เพราะสำหรับผู้ใช้มากมาย ความสะดวกและความปลอดภัยมีความสำคัญกว่าการแข่งขันทางราคา
Front-ends ที่มีฐานผู้ใช้มากมีค่า แต่นี่เป็นสมดุลที่มั่นคงหรือไม่? ผู้ใช้จะเรียนรู้มากขึ้นตามเวลา และ Front-ends จะกลายเป็นปลอดภัยมากขึ้น จำกัดความต้องการในความเชื่อถือ และลดค่าของคำว่าแบรนด์ Moats ผู้แข่งขันอื่น ๆ จะเกิดขึ้น ด้วยราคาที่ต่ำและ UX ที่แข่งขัน ซึ่งเพียงพอที่จะชนะบางส่วนของผู้ใช้
อย่างไรก็ตาม, ข้อศึกษาเหล่านี้มีเหตุผลที่น่าพอใจ แต่อย่างไรก็ตาม, ผมรู้สึกว่าถึงแม้ว่าทุกฝ่ายก็อ่านและเขียนไปที่เครือข่ายเดียวกัน, เราคาดหวังว่า brand moats จะยังคงอยู่ได้เป็นเวลาหลายปี หากฝ่ายหน้าสามารถสร้างผลกระทบของ UX network, ความเข้มแข็งของการป้องกันของพวกเขาอาจจะแข็งแรงมากขึ้นได้อีก กรณีพื้นฐานของเราคือว่าการเชื่อมข้อมูลของฝ่ายหน้าแข่งขันเกือบตามการเคลื่อนไหวของโบรกเกอร์ออนไลน์, ซึ่งมี brand moats ที่แข็งแกร่งซึ่งได้รับการแข่งขันให้ค่าเงินหดห่วงลงเรื่อย ๆ ตามเวลา
โซ่อุปทานการทำธุรกรรมกำลังเปลี่ยนแปลง ด้วยการแข่งขันที่ดุดันและการพัฒนาของ OFAs ส่วนมากของ MEV จะไหลไปทางด้านหน้าและผู้ใช้ของพวกเขา เฟรอนท์เอ็นด์ที่ให้บริการลูกค้าปลีกจะใช้การกระจายของพวกเขาเพื่อกำไรผ่าน PFOF และค่าบริการสะดวกสบาย ซึ่งการปรับใช้รายได้นี้จะเป็นกำไรมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีผู้ใช้ในวงการคริปโตเต้นมากขึ้นในปีหน้า ๆ รายได้นี้จะมีความได้เสียเป็นรายได้และจะเห็นได้ว่า MEV จะไหลไปจากฟร้อนท์เอ็นด์สู่ผู้ใช้ช้า ๆ ค่าบริการสะดวกสบายก็จะลดลงเนื่องจากฟร้อนท์เอ็นด์แข่งขันกันเพื่อผู้ใช้ การลดค่านี้สามารถเอามาเป็นค่าอื่นๆ ด้วยปริมาณที่สูงขึ้น
เราเชื่อว่า read-only และ read-write front-ends ที่ออกแบบสำหรับตลาดร้านค้ามีศักยภาพที่โดดเด่น โดยการทำเงินจากการมองและคำสั่ง ทำให้พวกเขาสามารถกลายเป็นธุรกิจที่มีค่ามากที่สุดใน Web3
ถ้าคุณกำลังสร้างส่วนหน้าใหม่ที่น่าสนใจสำหรับ Web3เรามีความหวังที่จะพูดคุย.
การยอมรับ: ขอบคุณพิเศษVelvetMilkman, ดูกี, Walt, และ Jaiสำหรับความคิดเห็นและข้อเสนอแนะเกี่ยวกับเวอร์ชันก่อนหน้าของบทความนี้