親愛的廣場用戶們,新年即將開啟,我們希望您也能在 Gate 廣場上留下專屬印記,把 2026 的第一句話,留在 Gate 廣場!發布您的 #我的2026第一帖,记录对 2026 的第一句期待、願望或計劃,與全球 Web3 用戶共同迎接全新的旅程,創造專屬於你的年度開篇篇章,解鎖廣場價值 $10,000 新年專屬福利!
活動時間:2025/12/31 18:00 — 2026/01/15 23:59(UTC+8)
🎁 活動獎勵:多發多獎,曝光拉滿!
1️⃣ 2026 幸運大獎:從全部有效貼文中隨機抽取 1 位,獎勵包含:
2026U 仓位體驗券
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全年廣場首頁推薦位曝光
2️⃣ 人氣新年貼 TOP 1–10:根據發帖量及互動表現綜合排名,獎勵包含:
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廣場精選貼 5 篇推薦曝光
3️⃣ 新手首貼加成獎勵:活動前未在廣場發帖的用戶,活動期間首次發帖即可獲得:
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進入「新年新聲」推薦榜單,額外曝光加持
4️⃣ 基礎參與獎勵:所有符合規則的用戶中隨機抽取 20 位,贈送新年 F1 紅牛周邊禮包
參與方式:
1️⃣ 帶話題 #我的2026第一条帖 發帖,內容字數需要不少於 30 字
2️⃣ 內容方向不限,可以是以下內容:
寫給 2026 的第一句話
新年目標與計劃
Web3 領域探索及成長願景
注意事項
• 禁止抄襲、洗稿及違
GameFi的2025現實檢查:與去年相比,融資額暴跌超過55%,而大多數備受期待的遊戲發布都未達預期。這個格局告訴我們一些重要的事情。
到底什麼在真正獲得關注?Web2.5遊戲。像Fumb、Mythical和Wemade這樣的團隊採取了不同的策略——他們將區塊鏈視為基礎設施,而非主要特色。這個區別比你想像的更重要。
Web3原生遊戲仍然能產生不錯的收入流,沒錯。但問題在於:玩家留存率仍然是這個類別未能突破的頑固痛點。當遊戲機制和代幣經濟學未能與真正的參與循環相契合時,玩家就會流失。成功的遊戲是那些優先追求趣味性,並將區塊鏈整合在第二位的,而不是反過來。