Delphi Digital 對 Web2.5 抱持希望,因為 GameFi 停滯不前

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來源:CryptoNewsNet 原標題:Delphi Digital 對 Web2.5 保持樂觀,因為 GameFi 停滯不前 原連結:https://cryptonews.net/news/gamefi/32203724/ Delphi Digital 預計隨著 2025 年 GameFi 遭遇艱難的一年,資金較去年同期下降超過 55%,Web2.5 遊戲將迎來成長。這家加密研究公司指出,GameFi 的初衷因基礎設施限制和來自傳統遊戲體驗的競爭而受挫。

根據 Delphi Digital 的說法,最受期待的 GameFi 發布未能達到預期,熱情迅速消退。然而,整體長期前景更為清晰。

Delphi Digital 描述 Web2.5 遊戲為那些將區塊鏈技術視為基礎設施層的遊戲,通常完全跳過代幣設計,並以實際收入和遊戲體驗來與傳統遊戲競爭。像 Wemade/Wemix、Fumb Games 和 Mythical Games 這樣的工作室,持續在利用區塊鏈技術的同時創造巨額收入,並以其獨特方式提升用戶參與度、改善利潤率以及開拓新的變現渠道。

穩定幣助力擴展 Web2.5 遊戲

Web2.5 工作室現在可以利用區塊鏈的優勢,而不必強迫用戶參與投機或為尷尬的用戶體驗 (UX) 找藉口。隨著穩定幣的普及,這一趨勢預計將加速。同時,微交易、基於參與的獎勵和全球支付渠道都變得更加容易。

相比之下,Web3 原生遊戲在 2025 年也創造了數百萬美元 (超過七位數) 的收入,但其玩家基礎仍然較小,且主要由機器人主導。此外,Web3 遊戲的樂趣常在激勵消失後枯竭。然而,一些團隊正在嘗試新模式來解決這個問題。

Delphi Digital 團隊進一步將 Web3 遊戲描述為簡單的循環,為用戶提供在風險較高的環境中競爭優勢的機會。然而,也有人認為,透明智能合約的無信任性使參與者能承擔比傳統投機平台高得多的風險。同時,也有人認為這過於理想化,應該倡導比傳統遊戲更無限制的花費可能性。

根據 Delphi Digital 的說法,總有大量閒置資金可以全天候投資於加密貨幣。這家加密研究公司觀察到,DeFi Kingdoms 的市值曾達到 13 億美元,Wolf Game 的日交易量高峰約為 $118 百萬,Raid Party 在鑄幣期間籌集了近 $60 百萬,之後團隊逐漸放棄了該項目。

2025 年 Web3 遊戲市場變化,資金減少

隨著年度接近尾聲,Web3 遊戲市場正經歷變化,投資和融資輪次都在縮小,但項目仍持續獲得來自多方的資金。

韓國開發商 Ndus Interactive 上月宣布為流行射擊遊戲 Xociety 籌集了 160 萬美元,使總融資額超過 $8 百萬。Xociety 已於 11 月 29 日在 Epic Games Store 和支持 EGS 及 Steam 等商店的 SuiPlay0X1 手持設備上推出早期體驗版。

同時,Nexpace 的 CEO 黃順英認為,在區塊鏈遊戲中平衡金融與娛樂元素具有挑戰性,因為這取決於玩家,而非開發者。他還補充說,Web3 和 Web2 遊戲仍然是分離的,因為傳統玩家認為嘗試 Web3 遊戲的門檻仍然很高。大多數傳統玩家擔心安全和監管問題,並認為加密貨幣過於複雜。

黃順英進一步認為,制定更明確的監管框架,使參與感變得直觀且安全,應與 UX 創新同步推進,讓人們可以在不需要深厚 Web3 專業知識的情況下開始玩各種遊戲。

Play Network 的 CEO Christina Macedo 也認為,Web3 和 Web2 遊戲的挑戰本質上是相同的。她指出,傳統玩家不想在遊玩時思考代幣經濟或管理錢包。因此,當今的 Web3 遊戲自然偏向於那些對所謂的金融障礙更為開放的用戶。

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