Web3融资在經歷波瀾壯闊的一年後迎來大幅調整。數據顯示,Q1融資規模達$147M,到了Q2驟降至$73M,跌幅達50%,隨後Q3反彈至$129M(環比增長77%),但Q4基本陷入停滯狀態。這種劇烈波動反映出整個賽道的融資環境持續承壓。



更為堪憂的是Web3遊戲生態的沉寂。大批遊戲項目宣布關停,背後原因觸目驚心——玩家留存率慘不忍睹,30天內流失高達60%,加上传統P2E模式難以維繫,項目方資金庫存迅速枯竭。這暴露出早期Web3遊戲過度依賴代幣激勵、忽視用戶體驗的根本痛點。要想重振生機,必須重新思考遊戲設計邏輯和經濟模型的可持續性。
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韭当割不亏vip
· 15小時前
行吧,又是那套老调,融资数字跳水跳得比蹦极還狠,Q2直接腰斬真是離譜 P2E死了?早死了啊,玩家留存率60%,這還用說?就是騙子割韭菜的把戲,被捅穿了而已 遊戲設計邏輯可持續?哥們兒別整這套虛的,沒token激勵了玩家根本不鳥你,這就是web3遊戲的宿命 錢沒了項目就倒,說穿了就這麼回事兒 等等,話說Q3反彈77%是真數據還是又吹牛逼呢...
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MetaMaximalistvip
· 15小時前
說真的,60%的流失率現在只是自然選擇……大多數這些項目從未理解到代幣激勵並不能取代真正的遊戲機制。我們從2021年就一直這麼說了 lol
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gas_fee_therapistvip
· 15小時前
Q4停滞不是意外,早該看出來了。P2E遊戲死法活該,就知道砸幣,玩家又不是傻子
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airdrop_whisperervip
· 15小時前
60%流失率?醒醒吧各位,这就是割韭菜模式的下场啦 --- Q4停滞不是巧合,是该清醒了,太多项目就是代币提pump完事儿 --- 游戏设计逻辑?说白了就是没把玩家当人啊,全想着怎么快速提取价值 --- 反弹77%听起来唬人,但Q4这一摔下来什么都白搭,周期性死亡ing --- P2E模式该死透了,除非真的能让人玩出来钱而不是亏钱 --- 留存率60%,笑死了,这就是web3游戏的真实写照 --- 一年四季过山车,投资者都被整麻了吧哈哈
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