Web3 遊戲崩潰…「數位資產所有權」神話崩潰

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來源:TokenPost 原文標題:웹3 게임 붕괴… ‘디지털 자산 소유권’ 신화 무너졌다 原文連結: 웹3 게임 붕괴… '디지털 자산 소유권' 신화 무너졌다

'數位所有權’是幻影嗎… Web3遊戲衰落的陰影

Web3遊戲產業在2025年經歷大規模崩潰,曾被稱為創新的‘數位資產所有權’承諾,事實上已被揭露為本質上的虛幻。問題的核心不僅是遊戲公司技術實力或野心不足,而是法律規範的阻礙。

遊戲結束,資產也會消失

Web3遊戲聲稱能透過區塊鏈發行NFT與代幣,讓用戶擁有這些資產。然而,市場上卻出現了完全相反的現象。根據區塊鏈分析平台,僅在2025年第二季,全部活躍Web3遊戲的8%已經關閉。這是由於風險投資資金較去年同期減少93%,市場已經飽和。

在此過程中,主要Web3遊戲如‘Tatsumeeko’、‘Nyan Heroes’、‘Blast Royale’以及與NBA明星史蒂芬·庫里合作的‘Rumble Kong League’等都停止了服務。募得2億美元(約新台幣2,888億)的MMORPG‘Ember Sword’也突然終止,相關的代幣與NFT的實質價值一夕間蒸發。

尤其是‘Nyan Heroes’的虛擬資產NYAN在一天內暴跌超過40%,市值較高點下跌99%,充分展現了數位資產所有權的真實狀況。

面對規範壁壘的Web3遊戲

當Web3遊戲平台將資產直接上鏈,並自由發行NFT與交易代幣時,已不再是單純的遊戲,而是被視為‘金融服務’。這意味著它們將受到美國金融犯罪執法局(FinCEN)和歐盟加密資產市場法(MiCA)等全球監管機構的管理。

Trillis Games的CEO Magnus Söderberg表示:“Web3遊戲市場的合規程度目前非常低”,多數開發商未遵守或未意識到相關法律規定。

一旦成為監管對象,必須滿足用戶身份驗證(KYC)、反洗錢(AML)、資產存放與交易記錄報告等繁瑣且成本高昂的要求。特別是在歐洲取得牌照、在美國各州取得匯款許可,至少需花費1,000萬至1,500萬美元(約新台幣144億4,100萬至216億6,150萬)。

避規遊戲,卻失去信任

資金不足的中小型遊戲工作室,可能放棄合規,僅在遊戲內有限度運用代幣,或依賴現有區塊鏈的基本功能來推出產品。然而,這樣做可能引發內部人分配、抛售(dumping)等不公平的代幣流通,以及碎片化的經濟系統等問題。

Söderberg指出:“規避規範並不代表能省下成本,反而會同時失去玩家的信任與資產價值。”

另一種方案:‘合規基礎建設外包’

那麼,開發者在專注創作的同時,如何滿足規範要求?Söderberg提出‘合規服務’作為解答。遊戲公司不必自己扮演金融機構角色,而是將KYC、AML、代幣經濟設計等外包給經過認證的第三方服務,減輕法律負擔。

這類服務在智能合約層面自動執行錢包驗證、交易限制、地區限制等措施。玩家可以在不感受到規範的情況下享受遊戲,開發商也能事先符合所有法律規定。他強調:“將規範融入遊戲,並不影響遊戲體驗,反而是最理想的結構。”

Web3遊戲,下一個生存條件是‘合法性’

此次Web3遊戲崩潰事件,清楚展現了沒有規範的數位所有權有多脆弱。為了共同守護投資與用戶信任,‘技術實力’之外,‘合法性’也成為競爭的關鍵。

市場解析

2025年Web3遊戲崩潰,明確揭示了數位資產所有權的虛幻與規範缺失問題。生存的關鍵在於是否合規。

策略重點

  • 面向全球服務的遊戲,必須事先審查加密資產市場法、金融犯罪執法局等相關規範
  • 中小開發商應考慮將合規基礎建設外包
  • 在智能合約層面自動化規範,是建立信任的關鍵

術語整理

  • 加密資產市場法(MiCA):歐盟的加密資產規範法,包含流通、運營與保護條款
  • KYC/AML:客戶認證與反洗錢措施,提供金融服務時的必要規定
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