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雲遊戲開始內卷了?SACHI攜手微軟Azure想要"一秒啓動AAA遊戲"
最近Web3遊戲圈又出新動作。SACHI(一個Solana生態的遊戲平台)剛宣布和微軟Azure合作,用Unreal Engine 5的像素流技術讓玩家無需下載、無需高端顯卡,直接在瀏覽器玩AAA級遊戲。
聽起來很吊對吧?核心就這幾個點:
技術底層:像素流技術把遊戲畫面從雲端實時推送到你的設備,相當於遊戲本體在微軟的服務器跑,你只是看直播——但是是實時互動的那種。
擴展性:借助Azure全球數據中心網路,SACHI聲稱能同時支持百萬級玩家在線,延遲還能控制在極低水平。這對於鏈遊普遍有延遲問題的現狀來說確實是升級。
生態鋪墊:SACHI的代幣生成事件定在11月18號,除了Azure合作,他們還聯動了Aethir(去中心化GPU網路)、Tokacity(iGaming內容)和Solana主流項目,想打造一個"多維遊戲宇宙"的概念。
說實話,雲遊戲這個方向一直有人做(谷歌Stadia、英偉達GeForce Now都試過),但Web3+雲遊戲的組合還是比較新的。SACHI這波主要是想解決兩個痛點:
不過從技術角度,像素流對網路要求還是有點高,延遲和畫質的平衡一直是瓶頸。Azure的基礎設施不錯,但最後體驗怎麼樣還是要等BETA版上線才知道。
代幣即將生成,後續應該會有融資/交易對等動作,值得關注一下這個方向的發展。