💥 Gate 廣場活動:#发帖赢代币TRUST 💥
在 Gate 廣場發布與 TRUST 或 CandyDrop 活動相關的原創內容,即有機會瓜分 13,333 枚 TRUST 獎勵!
📅 活動時間:2025年11月6日 – 11月16日 24:00(UTC+8)
📌 相關詳情:
CandyDrop 👉 https://www.gate.com/zh/announcements/article/47990
📌 參與方式:
1️⃣ 在 Gate 廣場發布原創內容,主題需與 TRUST 或 CandyDrop 活動相關;
2️⃣ 內容不少於 80 字;
3️⃣ 貼文添加話題: #发帖赢代币TRUST
4️⃣ 附上任意 CandyDrop 活動參與截圖。
🏆 獎勵設定(總獎池:13,333 TRUST)
🥇 一等獎(1名):3,833 TRUST / 人
🥈 二等獎(3名):1,500 TRUST / 人
🥉 三等獎(10名):500 TRUST / 人
📄 注意事項:
內容必須原創,禁止抄襲或灌水;
得獎者需完成 Gate 廣場身份認證;
活動最終解釋權歸 Gate 所有。
Roblox 生態裡出現了一個挺有意思的動向——有團隊把 DeepSeek 的 AI 能力塞進了遊戲 NPC 裡。這個叫 GIANTAI 的項目跑在 Base 鏈上,瞄準的是 Roblox 那三億多的玩家群體。
傳統遊戲裡的 NPC 基本就是個復讀機,對話樹寫死了能說啥。現在把大模型接進來,理論上這些角色能真正「理解」玩家在說什麼,甚至根據上下文調整反應。技術栈選 DeepSeek 估計是看中了推理成本,畢竟要大規模部署得考慮算力開銷。
Base 鏈這個選擇也挺實際——以太坊 L2 方案,Gas 費能壓下來,對高頻交互場景比較友好。不過說實話,AI Agent + GameFi 這個組合現在還處於早期驗證階段。能不能把鏈上激勵和遊戲體驗真正整合起來,還得看後續產品落地情況。至少方向上,給區塊鏈遊戲找到了個新的技術切入點。