First Class Express: Fusionist, sebuah permainan rantai dengan gaya mecha sci-fi yang sangat keren

Pemula12/13/2023, 2:21:31 PM
Artikel ini memperkenalkan proyek GameFi Fusionist, menyediakan data dan konten impresif untuk analisis.

Tim Fusionist berasal dari perusahaan game Web2 terkenal seperti Tencent dan IDFame. Anggota inti adalah 3 orang berikut:

Ike T. - Pendiri, CEO

Pengalaman 14 tahun di industri, bergabung dengan Tencent pada tahun 2009 sebagai AAD (Associate Art Director) dan terlibat dalam pengembangan MMOG; mendirikan IDFAME NETWORK pada tahun 2013 untuk merancang konsep produk inti untuk 'Force of Guardians' (Force of Guardians) dan mengkoordinasikan semua proses permainan dari pengembangan hingga peluncuran; bergabung dengan MOONTON GAMES pada tahun 2019 sebagai direktur permainan, memimpin tim untuk mengembangkan permainan kasual untuk pasar Asia Tenggara; Ike pada tahun 2021 T. resmi mendirikan Fusion Interactive, membawa pengetahuan tim dalam pengembangan permainan dan blockchain untuk menciptakan alam semesta permainan fiksi ilmiah 3A: Fusionist. Keterampilan pengembangan permainannya diakui oleh Brian Moore, manajer mitra untuk Insomniac Games (seri Marvel Spider-Man, seri Ricky & Doraemon).

Daniel Fang — Direktur Pemasaran

Lulus dari Universitas Shanghai dengan pengalaman 14 tahun, bergabung dengan Tencent pada tahun 2009, dan telah menjabat tiga posisi sebagai ADP (Associate Development Producer), produser distribusi, dan manajer operasi, bertanggung jawab atas pengembangan dan promosi game; bergabung dengan IDFAME NETWORK pada tahun 2014 sebagai salah satu pendiri, pejabat operasi, dan pejabat komunikasi, bertanggung jawab atas menarik investasi dan operasi luar negeri untuk 'Guardians of the Force'; bergabung dengan Fusion Interactive pada tahun 2022 sebagai direktur pemasaran dan pengelolaan, mengkoordinasikan pengembangan Fusionist.

Charles D. - Direktur Teknik

11 tahun pengalaman kerja, insinyur full stack, insinyur kepala MOONTON GAME.

Pada 1 Juni 2023, Binance Labs mempublikasikan informasi pendanaan Fusionist:

Dua seri NFT yang dirilis oleh tim Fusionist awal tahun ini: Bi·Mech dan Alpha Prestige, langsung habis begitu diluncurkan. Jumlah langganan untuk BI·Mech melebihi 2,15 juta BUSD, dan 4.600 orang berlangganan, melebihi target langganan 12 kali; dalam 7 hari setelah Alpha Prestige dirilis, peningkatannya mencapai 85%. Per hari ini, harga dasar juga melonjak menjadi 6,77 $ETH.

Baru-baru ini, dengan diluncurkannya uji coba beta Fusionist dan rilis informasi tentang OKX Jumpstart, sentimen pasar telah terbakar kembali.

Penambangan OKX Jumpstart akan dimulai pada pukul 14:00 pada tanggal 13 Desember 2023. Pemegang $BTC dan $OKB dapat menerima imbalan token $ACE melalui staking. Aturan-aturannya adalah sebagai berikut:

Perhatikan bahwa OKX Jumpstart terbatas pada negara-negara Asia Timur, kecuali Tiongkok daratan, Hong Kong, Makau, Mongolia, Korea Utara, dan Jepang.

Token yang ditambang kali ini adalah $ACE, yang merupakan token tata kelola jaringan utama Fusionist, Endurance. Total jumlahnya adalah 147.000.000. Distribusinya adalah sebagai berikut:

Kembali ke permainan itu sendiri, Fusionist adalah alam semesta permainan yang dibangun di atas mesin Unity dengan berbagai NFT yang dapat dikoleksi. Ini terutama terdiri dari 3 permainan:

Permainan 1: Kolonisasi (jenis simulasi konstruksi)

Permainan 2: Conquer (catur berbasis giliran)

Permainan 3: Gabungan (kategori SLG)

Permainan ini berlangsung pada tahun 2.800. Akibat perkembangan manusia yang berlebihan, lingkungan Bumi memburuk, dan tidak lagi dapat dihuni. Teknologi perjalanan antariksa telah matang, dan perang sumber daya pun pecah sebagai akibatnya. Pemain mengambil peran sebagai komandan kekuatan mecha, menjalankan planet mereka sendiri, membangun garis produksi industri, mengumpulkan sumber daya langka, meningkatkan teknologi, dan memindai blueprint untuk membangun mecha. Akhirnya, melalui PVP dan PVE, membangun armada bintang untuk bertempur dalam perang antarbintang dan menaklukkan galaksi.

Fusionist secara keseluruhan telah dalam pengembangan selama sekitar satu tahun. Rencana jalan untuk pembaruan komunitas pada bulan Agustus tahun ini adalah sebagai berikut. Saat ini, sudah mencapai tahap uji coba beta Game 2:

Uji Beta II dimulai pada tanggal 22 November. Konten terbuka adalah pertandingan PVP mecha berbasis giliran Game 2. Periode pengujian berakhir pada tanggal 13 Desember. Konten berikut berasal dari versi beta game dan tidak mewakili efek final dari game resmi.

Masuk ke antarmuka utama permainan, Fusionist menunjukkan kami mechs futuristik kaya dalam pertempuran fiksi ilmiah. Menu utama di sebelah kiri terdaftar secara terpisah:

  • BLUEPRINT (BLUEPRINT) - Perolehan Mecha Baru
  • Gudang (HANGAR) - pemeriksaan mecha, penggantian peralatan
  • Perbaikan (REPAIR) - belum diaktifkan
  • Mode Pertempuran (BATTLE) - pertempuran PVP, PVE
  • Mode olahraga elektronik (ESPORTS) - belum diaktifkan
  • Mode Misi (MISSION) - belum dimulai

Selanjutnya akan difokuskan pada apa yang sudah ada dalam daftar menu: Blueprints, Hangar, dan Mode Pertempuran.

  • Rencana:

Memindai blueprints adalah cara utama untuk mendapatkan mechs baru dalam permainan.

Mecha dalam permainan dibagi menjadi empat tingkatan yang berbeda: ELITE (ELITE), Epic (EPIC), LEGEND (LEGEND), dan MYRHICAL (MYRHICAL). Keempat tingkatan tersebut sesuai dengan empat tingkatan kelangkaan. Mysterious > Legendary > Epic > Elite. Semakin tinggi tingkat kelangkaannya, semakin kuat mecha tersebut.

Dengan bermain game, Anda bisa mendapatkan poin Matrix (Matirx). Pemenang memiliki 100 poin dan pecundang memiliki 70 poin. Saat ini, matriks paduan titanium berkualitas hijau yang kuat (High-strength Titanium Alloy) memerlukan 200 poin untuk melakukan pemindaian rancangan, dan rancangan yang dipindai akan ditampilkan dalam tampilan rancangan di sebelah kiri. Probabilitas rancangan yang dipindai dari tingkat kelangkaan yang berbeda ditunjukkan di atas.

Klik pada blueprint untuk menampilkan atribut terperinci dan informasi keterampilan dari mech ini. Kemudian klik pada mecha yang dicetak pada sudut kanan bawah untuk menambahkan mecha baru ke perpustakaan.

  • hanggar

Di hanggar, pemain dapat memeriksa dan menyesuaikan mech dan peralatan mereka sendiri. Mech yang berbeda memiliki peralatan, inti, statistik, dan kelas yang berbeda.

Perangkat: Pemain dapat menggerakkan mouse di atas senjata untuk melihat detail skill dari senjata yang berbeda. Skill umum dapat dibagi menjadi tiga kategori: serangan, pertahanan, dan BUFF. Pemain dapat mendapatkan keuntungan dengan melepaskan skill secara rasional dalam pertempuran;

Inti: Inti memerlukan level 7 untuk dibuka, dan inti yang berbeda dapat memberikan peningkatan yang berbeda pada mecha;

Atribut: Atribut mecha memiliki total 10 atribut yang berbeda, yang menentukan nilai dasar mecha;

Kelas: Saat ini, ada lima jenis kelas mecha. Saat ini, saya telah mengalami empat jenis mecha pertama, yaitu mecha berat (perlindungan), mecha jarak dekat (pertarungan), mecha jarak jauh (penembak jitu), dan mecha tank (kekuatan berat). Pemain dapat menggunakan karakteristik profesional mecha untuk memengaruhi jalannya situasi dalam pertempuran.

  • Mode pertempuran

Mode PVP dibuka setiap hari mulai pukul 5:00 pagi - 7:00 pagi & 11:00 pagi - 1:00 siang (UTC), dan sisa waktu adalah mode pelatihan PVE.

Mode pertempuran adalah untuk setiap sisi lawan bermain dengan 5 mechs di setiap sisi. Anda dapat bertarung dalam pertempuran berbasis giliran di peta yang berbeda. Anda dapat memenangkan dengan mengeliminasi semua mechs musuh. Penulis sekarang telah merasakan permainan di dua peta terpisah salju dan gurun.

Sebelum mulai mencocokkan lawan, pemain perlu menyesuaikan urutan di mana mecha dimainkan. Ini akan memengaruhi posisi mecha pada awal permainan dan akan memiliki dampak tertentu pada situasi permainan. Misalnya, Anda dapat menempatkan mecha yang lincah dan memiliki jarak tembak jauh terlebih dahulu, dan memperoleh keuntungan di awal untuk menyerang musuh dari jarak jauh.

Ketika lawan yang cocok berhasil masuk ke dalam permainan, Anda dapat memahami mekanisme dan kelas lawan melalui antarmuka pengisian, sehingga pemain dapat memahami situasi mekanisme lawan sebelumnya untuk menghadapi mereka.

Setelah masuk ke dalam permainan, kedua pemain muncul di setiap ujung peta. Batang-batang di sisi kiri layar menunjukkan jumlah putaran dan urutan tindakan mecha dari setiap sisi. Biru adalah mecha kami, dan merah adalah mecha lokal. Selama putaran, mecha dari kedua sisi bertindak berdasarkan urutan kecepatan, tingkat kecepatan.

Sudut kiri bawah dan sudut kanan bawah menunjukkan keadaan mecha saat ini. Batang abu-abu adalah nilai armor, batang hijau adalah level darah, dan batang biru adalah energi. Nilai armor akan memprioritaskan penyerapan kerusakan yang diterima. Ketika armor habis, serangan lebih lanjut akan langsung memengaruhi batang darah, dan nilai armor dapat dipulihkan melalui beberapa keterampilan khusus. Energi adalah energi yang diperlukan untuk serangan. Kemampuan yang berbeda mengkonsumsi energi lebih atau kurang, dan semakin kuat kemampuan, semakin banyak yang dikonsumsi.

Dalam putaran pemain, ada tiga jenis tindakan: bergerak, berdiri diam, dan melepaskan keterampilan. Setiap mech hanya memiliki 2 poin aksi per putaran (ditampilkan di sebelah bar darah). Bergerak dan melepaskan keterampilan menghabiskan poin aksi, sementara berdiri di tempat langsung mengakhiri putaran aksi mech ini. Gerakan juga menghabiskan poin yang berbeda tergantung pada jarak yang ditempuh. Jika Anda bergerak pada jarak dekat (ditunjukkan sebagai titik putih), masih ada beberapa poin aksi tersisa untuk menyerang.

Keterampilan Mecha juga dibagi menjadi keterampilan target (target) dan keterampilan non-target (non-target). Keterampilan menunjuk adalah kerusakan titik tunggal, dan keterampilan non-direksional adalah kerusakan jarak.

Akhirnya, setiap pemain metropolis memenangkan permainan dengan mendeploy peralatan mecha yang berbeda, susunan pemain, urutan bermain, dan menggunakan keterampilan yang berbeda serta merumuskan strategi yang berbeda sesuai dengan kondisi medan perang yang berbeda.

Di atas hanyalah sebagian dari uji coba beta. Masih banyak konten dalam versi resmi Fusionist yang belum terbuka secara resmi, dan akan terus memberikan pengalaman bermain yang lebih lengkap dan kaya bagi para pemain di masa depan.

Selain permainan Fusionist, tim juga mengembangkan Endurance — jaringan utama on-chain di mana Fusionist berada, lapisan infrastruktur untuk jejaring sosial dan hosting permainan. Diluncurkan secara resmi pada 31 Januari 2023. Dalam 7 hari setelah peluncuran, jumlah pengguna melebihi 610.000, dan jumlah alamat dompet aktif harian mencapai 114.800.

Endurance saat ini mengintegrasikan fitur-fitur seperti rumah lelang, pameran NFT, dan permainan web.

Pengguna dapat membeli inti, penstabil, dan mecha itu sendiri yang diperlukan untuk mecha di rumah lelang. Pada dasarnya, itu adalah Marketplace NFT yang mendukung penyapuan lantai satu kali klik.

$ACE adalah token tata kelola di Endurance yang memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam jaringan dan menghasilkan uang. Setelah $ACE resmi dirilis, pengguna dapat menghasilkan imbalan $ACE melalui halaman “Endurance” di situs web resmi.

Dalam hal NFT, Endurance telah menerbitkan total lima jenis NFT, yaitu: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes, dan Bi·Mech NFT.

Alpha Prestige adalah NFT berharga Endurance, terbatas hingga 500 potong. Saat ini, harga dasar adalah $6.77 ETH.

Pemegang memiliki hak istimewa berikut:

  • Edisi terbatas rilis pertama Mech Quaran Primes — whitelist Bintang Fajar dan Mint gratis
  • Kelayakan untuk pengujian beta dan airdrop berikutnya
  • Manfaat khusus dalam game
  • Akses saluran pribadi Fusionist Discord
  • Dapatkan ACE gratis setiap hari
  • Daftar putih acara Fusionist dan diskon

BOAT adalah token penghargaan pencapaian Endurance on-chain. Ini tidak dapat dipindahkan dan tidak dapat diperdagangkan, dan dapat dibeli melalui ACE. Kasus penggunaan utama adalah untuk meningkatkan pendapatan harian $ACE dan memberikan berbagai manfaat terkait game. BOAT dibagi menjadi lima kategori: setia, aktif, konstruktif, sosial, dan bernilai tambah.

Quartan Primes adalah NFT baju besi organik langka yang dapat digunakan dalam permainan resmi di masa depan. Saat ini, harga dasar adalah $0.98 ETH.

Pioneer adalah bukti partisipasi dalam uji coba beta Fusionist. Saat ini, harga dasar adalah $2.05 ETH.

Bi·Mechs adalah beberapa mechs yang dicat langka yang saat ini harganya $700 untuk lantai.

Selain itu, game web “Ekspedisi” (Ekspedisi) juga termasuk dalam Endurance. Pemain dapat memperoleh Nova Points yang sesuai dengan mengirimkan mechs dalam ekspedisi dengan berbagai tingkat kesulitan. Nova Points adalah mata uang yang ditetapkan oleh rumah lelang.

Secara keseluruhan, tim Fusionist memiliki pengalaman yang luas di bidang game dan membawa pengalaman pengembangan game mereka di Web2 ke Web3 untuk membuat game dengan latar belakang fiksi ilmiah luar angkasa yang mengintegrasikan simulasi konstruksi, catur berbasis giliran, dan SLG. Penyempurnaan konten game Fusionist pada dasarnya sudah matang, dan sekarang telah memasuki Beta II pengujian. Selain itu, tim meluncurkan rantai Endurance, yang bertanggung jawab atas operasi Fusionist dan fungsi pan-sosial lainnya, dan telah mengeluarkan berbagai NFT. Presentasi proyek secara keseluruhan sangat tiga dimensi. Saat ini, kita mendekati titik waktu rilis mata uang. Di masa depan, kita dapat fokus pada strategi operasional game dan risiko bug, dan apakah ada insentif token untuk meningkatkan jumlah pemain dan aktivitas dalam game.

Disclaimer:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [Institut Riset Blockchain Kelas Satu]. Semua hak cipta milik penulis asli [kelas satu]. Jika ada keberatan terhadap cetakan ulang ini, silakan hubungi tim Gate Learn, dan mereka akan menanganinya dengan segera.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan pendapat yang terungkap dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau melakukan plagiarisme terhadap artikel yang diterjemahkan dilarang.

First Class Express: Fusionist, sebuah permainan rantai dengan gaya mecha sci-fi yang sangat keren

Pemula12/13/2023, 2:21:31 PM
Artikel ini memperkenalkan proyek GameFi Fusionist, menyediakan data dan konten impresif untuk analisis.

Tim Fusionist berasal dari perusahaan game Web2 terkenal seperti Tencent dan IDFame. Anggota inti adalah 3 orang berikut:

Ike T. - Pendiri, CEO

Pengalaman 14 tahun di industri, bergabung dengan Tencent pada tahun 2009 sebagai AAD (Associate Art Director) dan terlibat dalam pengembangan MMOG; mendirikan IDFAME NETWORK pada tahun 2013 untuk merancang konsep produk inti untuk 'Force of Guardians' (Force of Guardians) dan mengkoordinasikan semua proses permainan dari pengembangan hingga peluncuran; bergabung dengan MOONTON GAMES pada tahun 2019 sebagai direktur permainan, memimpin tim untuk mengembangkan permainan kasual untuk pasar Asia Tenggara; Ike pada tahun 2021 T. resmi mendirikan Fusion Interactive, membawa pengetahuan tim dalam pengembangan permainan dan blockchain untuk menciptakan alam semesta permainan fiksi ilmiah 3A: Fusionist. Keterampilan pengembangan permainannya diakui oleh Brian Moore, manajer mitra untuk Insomniac Games (seri Marvel Spider-Man, seri Ricky & Doraemon).

Daniel Fang — Direktur Pemasaran

Lulus dari Universitas Shanghai dengan pengalaman 14 tahun, bergabung dengan Tencent pada tahun 2009, dan telah menjabat tiga posisi sebagai ADP (Associate Development Producer), produser distribusi, dan manajer operasi, bertanggung jawab atas pengembangan dan promosi game; bergabung dengan IDFAME NETWORK pada tahun 2014 sebagai salah satu pendiri, pejabat operasi, dan pejabat komunikasi, bertanggung jawab atas menarik investasi dan operasi luar negeri untuk 'Guardians of the Force'; bergabung dengan Fusion Interactive pada tahun 2022 sebagai direktur pemasaran dan pengelolaan, mengkoordinasikan pengembangan Fusionist.

Charles D. - Direktur Teknik

11 tahun pengalaman kerja, insinyur full stack, insinyur kepala MOONTON GAME.

Pada 1 Juni 2023, Binance Labs mempublikasikan informasi pendanaan Fusionist:

Dua seri NFT yang dirilis oleh tim Fusionist awal tahun ini: Bi·Mech dan Alpha Prestige, langsung habis begitu diluncurkan. Jumlah langganan untuk BI·Mech melebihi 2,15 juta BUSD, dan 4.600 orang berlangganan, melebihi target langganan 12 kali; dalam 7 hari setelah Alpha Prestige dirilis, peningkatannya mencapai 85%. Per hari ini, harga dasar juga melonjak menjadi 6,77 $ETH.

Baru-baru ini, dengan diluncurkannya uji coba beta Fusionist dan rilis informasi tentang OKX Jumpstart, sentimen pasar telah terbakar kembali.

Penambangan OKX Jumpstart akan dimulai pada pukul 14:00 pada tanggal 13 Desember 2023. Pemegang $BTC dan $OKB dapat menerima imbalan token $ACE melalui staking. Aturan-aturannya adalah sebagai berikut:

Perhatikan bahwa OKX Jumpstart terbatas pada negara-negara Asia Timur, kecuali Tiongkok daratan, Hong Kong, Makau, Mongolia, Korea Utara, dan Jepang.

Token yang ditambang kali ini adalah $ACE, yang merupakan token tata kelola jaringan utama Fusionist, Endurance. Total jumlahnya adalah 147.000.000. Distribusinya adalah sebagai berikut:

Kembali ke permainan itu sendiri, Fusionist adalah alam semesta permainan yang dibangun di atas mesin Unity dengan berbagai NFT yang dapat dikoleksi. Ini terutama terdiri dari 3 permainan:

Permainan 1: Kolonisasi (jenis simulasi konstruksi)

Permainan 2: Conquer (catur berbasis giliran)

Permainan 3: Gabungan (kategori SLG)

Permainan ini berlangsung pada tahun 2.800. Akibat perkembangan manusia yang berlebihan, lingkungan Bumi memburuk, dan tidak lagi dapat dihuni. Teknologi perjalanan antariksa telah matang, dan perang sumber daya pun pecah sebagai akibatnya. Pemain mengambil peran sebagai komandan kekuatan mecha, menjalankan planet mereka sendiri, membangun garis produksi industri, mengumpulkan sumber daya langka, meningkatkan teknologi, dan memindai blueprint untuk membangun mecha. Akhirnya, melalui PVP dan PVE, membangun armada bintang untuk bertempur dalam perang antarbintang dan menaklukkan galaksi.

Fusionist secara keseluruhan telah dalam pengembangan selama sekitar satu tahun. Rencana jalan untuk pembaruan komunitas pada bulan Agustus tahun ini adalah sebagai berikut. Saat ini, sudah mencapai tahap uji coba beta Game 2:

Uji Beta II dimulai pada tanggal 22 November. Konten terbuka adalah pertandingan PVP mecha berbasis giliran Game 2. Periode pengujian berakhir pada tanggal 13 Desember. Konten berikut berasal dari versi beta game dan tidak mewakili efek final dari game resmi.

Masuk ke antarmuka utama permainan, Fusionist menunjukkan kami mechs futuristik kaya dalam pertempuran fiksi ilmiah. Menu utama di sebelah kiri terdaftar secara terpisah:

  • BLUEPRINT (BLUEPRINT) - Perolehan Mecha Baru
  • Gudang (HANGAR) - pemeriksaan mecha, penggantian peralatan
  • Perbaikan (REPAIR) - belum diaktifkan
  • Mode Pertempuran (BATTLE) - pertempuran PVP, PVE
  • Mode olahraga elektronik (ESPORTS) - belum diaktifkan
  • Mode Misi (MISSION) - belum dimulai

Selanjutnya akan difokuskan pada apa yang sudah ada dalam daftar menu: Blueprints, Hangar, dan Mode Pertempuran.

  • Rencana:

Memindai blueprints adalah cara utama untuk mendapatkan mechs baru dalam permainan.

Mecha dalam permainan dibagi menjadi empat tingkatan yang berbeda: ELITE (ELITE), Epic (EPIC), LEGEND (LEGEND), dan MYRHICAL (MYRHICAL). Keempat tingkatan tersebut sesuai dengan empat tingkatan kelangkaan. Mysterious > Legendary > Epic > Elite. Semakin tinggi tingkat kelangkaannya, semakin kuat mecha tersebut.

Dengan bermain game, Anda bisa mendapatkan poin Matrix (Matirx). Pemenang memiliki 100 poin dan pecundang memiliki 70 poin. Saat ini, matriks paduan titanium berkualitas hijau yang kuat (High-strength Titanium Alloy) memerlukan 200 poin untuk melakukan pemindaian rancangan, dan rancangan yang dipindai akan ditampilkan dalam tampilan rancangan di sebelah kiri. Probabilitas rancangan yang dipindai dari tingkat kelangkaan yang berbeda ditunjukkan di atas.

Klik pada blueprint untuk menampilkan atribut terperinci dan informasi keterampilan dari mech ini. Kemudian klik pada mecha yang dicetak pada sudut kanan bawah untuk menambahkan mecha baru ke perpustakaan.

  • hanggar

Di hanggar, pemain dapat memeriksa dan menyesuaikan mech dan peralatan mereka sendiri. Mech yang berbeda memiliki peralatan, inti, statistik, dan kelas yang berbeda.

Perangkat: Pemain dapat menggerakkan mouse di atas senjata untuk melihat detail skill dari senjata yang berbeda. Skill umum dapat dibagi menjadi tiga kategori: serangan, pertahanan, dan BUFF. Pemain dapat mendapatkan keuntungan dengan melepaskan skill secara rasional dalam pertempuran;

Inti: Inti memerlukan level 7 untuk dibuka, dan inti yang berbeda dapat memberikan peningkatan yang berbeda pada mecha;

Atribut: Atribut mecha memiliki total 10 atribut yang berbeda, yang menentukan nilai dasar mecha;

Kelas: Saat ini, ada lima jenis kelas mecha. Saat ini, saya telah mengalami empat jenis mecha pertama, yaitu mecha berat (perlindungan), mecha jarak dekat (pertarungan), mecha jarak jauh (penembak jitu), dan mecha tank (kekuatan berat). Pemain dapat menggunakan karakteristik profesional mecha untuk memengaruhi jalannya situasi dalam pertempuran.

  • Mode pertempuran

Mode PVP dibuka setiap hari mulai pukul 5:00 pagi - 7:00 pagi & 11:00 pagi - 1:00 siang (UTC), dan sisa waktu adalah mode pelatihan PVE.

Mode pertempuran adalah untuk setiap sisi lawan bermain dengan 5 mechs di setiap sisi. Anda dapat bertarung dalam pertempuran berbasis giliran di peta yang berbeda. Anda dapat memenangkan dengan mengeliminasi semua mechs musuh. Penulis sekarang telah merasakan permainan di dua peta terpisah salju dan gurun.

Sebelum mulai mencocokkan lawan, pemain perlu menyesuaikan urutan di mana mecha dimainkan. Ini akan memengaruhi posisi mecha pada awal permainan dan akan memiliki dampak tertentu pada situasi permainan. Misalnya, Anda dapat menempatkan mecha yang lincah dan memiliki jarak tembak jauh terlebih dahulu, dan memperoleh keuntungan di awal untuk menyerang musuh dari jarak jauh.

Ketika lawan yang cocok berhasil masuk ke dalam permainan, Anda dapat memahami mekanisme dan kelas lawan melalui antarmuka pengisian, sehingga pemain dapat memahami situasi mekanisme lawan sebelumnya untuk menghadapi mereka.

Setelah masuk ke dalam permainan, kedua pemain muncul di setiap ujung peta. Batang-batang di sisi kiri layar menunjukkan jumlah putaran dan urutan tindakan mecha dari setiap sisi. Biru adalah mecha kami, dan merah adalah mecha lokal. Selama putaran, mecha dari kedua sisi bertindak berdasarkan urutan kecepatan, tingkat kecepatan.

Sudut kiri bawah dan sudut kanan bawah menunjukkan keadaan mecha saat ini. Batang abu-abu adalah nilai armor, batang hijau adalah level darah, dan batang biru adalah energi. Nilai armor akan memprioritaskan penyerapan kerusakan yang diterima. Ketika armor habis, serangan lebih lanjut akan langsung memengaruhi batang darah, dan nilai armor dapat dipulihkan melalui beberapa keterampilan khusus. Energi adalah energi yang diperlukan untuk serangan. Kemampuan yang berbeda mengkonsumsi energi lebih atau kurang, dan semakin kuat kemampuan, semakin banyak yang dikonsumsi.

Dalam putaran pemain, ada tiga jenis tindakan: bergerak, berdiri diam, dan melepaskan keterampilan. Setiap mech hanya memiliki 2 poin aksi per putaran (ditampilkan di sebelah bar darah). Bergerak dan melepaskan keterampilan menghabiskan poin aksi, sementara berdiri di tempat langsung mengakhiri putaran aksi mech ini. Gerakan juga menghabiskan poin yang berbeda tergantung pada jarak yang ditempuh. Jika Anda bergerak pada jarak dekat (ditunjukkan sebagai titik putih), masih ada beberapa poin aksi tersisa untuk menyerang.

Keterampilan Mecha juga dibagi menjadi keterampilan target (target) dan keterampilan non-target (non-target). Keterampilan menunjuk adalah kerusakan titik tunggal, dan keterampilan non-direksional adalah kerusakan jarak.

Akhirnya, setiap pemain metropolis memenangkan permainan dengan mendeploy peralatan mecha yang berbeda, susunan pemain, urutan bermain, dan menggunakan keterampilan yang berbeda serta merumuskan strategi yang berbeda sesuai dengan kondisi medan perang yang berbeda.

Di atas hanyalah sebagian dari uji coba beta. Masih banyak konten dalam versi resmi Fusionist yang belum terbuka secara resmi, dan akan terus memberikan pengalaman bermain yang lebih lengkap dan kaya bagi para pemain di masa depan.

Selain permainan Fusionist, tim juga mengembangkan Endurance — jaringan utama on-chain di mana Fusionist berada, lapisan infrastruktur untuk jejaring sosial dan hosting permainan. Diluncurkan secara resmi pada 31 Januari 2023. Dalam 7 hari setelah peluncuran, jumlah pengguna melebihi 610.000, dan jumlah alamat dompet aktif harian mencapai 114.800.

Endurance saat ini mengintegrasikan fitur-fitur seperti rumah lelang, pameran NFT, dan permainan web.

Pengguna dapat membeli inti, penstabil, dan mecha itu sendiri yang diperlukan untuk mecha di rumah lelang. Pada dasarnya, itu adalah Marketplace NFT yang mendukung penyapuan lantai satu kali klik.

$ACE adalah token tata kelola di Endurance yang memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi dalam jaringan dan menghasilkan uang. Setelah $ACE resmi dirilis, pengguna dapat menghasilkan imbalan $ACE melalui halaman “Endurance” di situs web resmi.

Dalam hal NFT, Endurance telah menerbitkan total lima jenis NFT, yaitu: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes, dan Bi·Mech NFT.

Alpha Prestige adalah NFT berharga Endurance, terbatas hingga 500 potong. Saat ini, harga dasar adalah $6.77 ETH.

Pemegang memiliki hak istimewa berikut:

  • Edisi terbatas rilis pertama Mech Quaran Primes — whitelist Bintang Fajar dan Mint gratis
  • Kelayakan untuk pengujian beta dan airdrop berikutnya
  • Manfaat khusus dalam game
  • Akses saluran pribadi Fusionist Discord
  • Dapatkan ACE gratis setiap hari
  • Daftar putih acara Fusionist dan diskon

BOAT adalah token penghargaan pencapaian Endurance on-chain. Ini tidak dapat dipindahkan dan tidak dapat diperdagangkan, dan dapat dibeli melalui ACE. Kasus penggunaan utama adalah untuk meningkatkan pendapatan harian $ACE dan memberikan berbagai manfaat terkait game. BOAT dibagi menjadi lima kategori: setia, aktif, konstruktif, sosial, dan bernilai tambah.

Quartan Primes adalah NFT baju besi organik langka yang dapat digunakan dalam permainan resmi di masa depan. Saat ini, harga dasar adalah $0.98 ETH.

Pioneer adalah bukti partisipasi dalam uji coba beta Fusionist. Saat ini, harga dasar adalah $2.05 ETH.

Bi·Mechs adalah beberapa mechs yang dicat langka yang saat ini harganya $700 untuk lantai.

Selain itu, game web “Ekspedisi” (Ekspedisi) juga termasuk dalam Endurance. Pemain dapat memperoleh Nova Points yang sesuai dengan mengirimkan mechs dalam ekspedisi dengan berbagai tingkat kesulitan. Nova Points adalah mata uang yang ditetapkan oleh rumah lelang.

Secara keseluruhan, tim Fusionist memiliki pengalaman yang luas di bidang game dan membawa pengalaman pengembangan game mereka di Web2 ke Web3 untuk membuat game dengan latar belakang fiksi ilmiah luar angkasa yang mengintegrasikan simulasi konstruksi, catur berbasis giliran, dan SLG. Penyempurnaan konten game Fusionist pada dasarnya sudah matang, dan sekarang telah memasuki Beta II pengujian. Selain itu, tim meluncurkan rantai Endurance, yang bertanggung jawab atas operasi Fusionist dan fungsi pan-sosial lainnya, dan telah mengeluarkan berbagai NFT. Presentasi proyek secara keseluruhan sangat tiga dimensi. Saat ini, kita mendekati titik waktu rilis mata uang. Di masa depan, kita dapat fokus pada strategi operasional game dan risiko bug, dan apakah ada insentif token untuk meningkatkan jumlah pemain dan aktivitas dalam game.

Disclaimer:

  1. Artikel ini dicetak ulang dari [Institut Riset Blockchain Kelas Satu]. Semua hak cipta milik penulis asli [kelas satu]. Jika ada keberatan terhadap cetakan ulang ini, silakan hubungi tim Gate Learn, dan mereka akan menanganinya dengan segera.
  2. Penafian Tanggung Jawab: Pandangan dan pendapat yang terungkap dalam artikel ini semata-mata milik penulis dan tidak merupakan saran investasi apa pun.
  3. Terjemahan artikel ke dalam bahasa lain dilakukan oleh tim Gate Learn. Kecuali disebutkan, menyalin, mendistribusikan, atau melakukan plagiarisme terhadap artikel yang diterjemahkan dilarang.
即刻開始交易
註冊並交易即可獲得
$100
和價值
$5500
理財體驗金獎勵!