Como argumentamos,governança web3 pode servir como um laboratório para a democracia, da mesma forma que os mercados online permitiram que os economistas experimentassem, ou como as redes sociais forneceram uma riqueza de dados para o estudo de redes. Nossa Estudo de otimismoé uma análise específica sobre um tópico específico no estudo do design constitucional. Mas muitas questões fundamentais existem, e podemos estudá-las aproveitando oportunidades semelhantes em web3. Aqui estão algumas ideias. Para cada tópico, resumimos a questão e fornecemos perguntas concretas que alguns projetos já estão começando a explorar.
Um problema comum em DAOs é a baixa participação, que ocorre por diversos motivos, e há várias razões pelas quais os projetos se importam com isso ( resumido aquiUm grande obstáculo para mobilizar eleitores na governança descentralizada é a incapacidade de contatar diretamente os eleitores, mas existe um amplo espaço de design para criar maneiras de alcançar diretamente os eleitores por meio de interfaces de usuário ou aplicativos. Baseando-se na extensa literatura sobre técnicas de mobilização de eleitores na ciência política, experimentos potenciais no web3 poderiam estudar se diferentes mecanismos que foram documentados como aumentando a participação no mundo offline (por exemplo, apelos ao dever cívico, pressão social, diminuição do esforço cognitivo, interesse próprio, etc.) também explicam o comportamento político em ambientes online.
A maioria dos projetos web3 atuais usa um modelo de "um-token, um-voto" - significando que o poder de voto é uma função direta da riqueza de tokens - para votar em decisões sobre o projeto. Esses tokens são todos transferíveis, o que significa que podem ser comprados e vendidos no mercado aberto. Evidência empírica tem mostradoque isso pode levar a sistemas plutocráticos onde um pequeno número de atores ricos exerce uma influência desproporcional. Para projetos com um motivo cívico em vez de puramente econômico, isso despertou um interesse em ir além da votação por moeda, por exemplo, por meio dereputação não transferívelque visa incorporar mérito e contribuições na acumulação de influência de governança. Os esforços para coletar sinais sobre quem é confiável ou competente são tão antigos quanto o tempo, mas somente recentemente, com avanços tecnológicos, é plausível tentar criar sistemas de reputação credíveis e universalmente disponíveis em escala.
À medida que os projetos web3 projetam instituições políticas, eles estão tentando abordagens tradicionais e novas e enfrentam muitas questões clássicas que os cientistas políticos estudaram por séculos. A rápida iteração de designs combinada com grandes quantidades de dados públicos e detalhados sobre resultados coletivos oferece oportunidades interessantes para estudo. Alguns projetos, por exemplo, estão explorando maneiras de conceder poder popular para verificar o poder da oligarquia por meio de processos de veto. Os vetos têm uma longa história como ferramenta de governança — dos tribunais plebeus da Roma Antiga às monarquias constitucionais que exigem a assinatura real — ainda que as oportunidades de estudar os efeitos de tais instituições sejam bastante limitadas. Além de institucionalizar o poder de veto, os projetos web3 também estão experimentando com sistemas judiciais, estruturas legislativas, federalismo ou vários órgãos moderadores.
Atualmente, a maioria dos delegados web3 é selecionada com base na riqueza de tokens ou no status no ecossistema. Isso levou a uma busca por experimentar maneiras alternativas e mais democráticas de selecionar representantes, por exemplo, melhorando a forma como as informações sobre os candidatos a delegados são comunicadas aos eleitores e maneiras de responsabilizar os delegados. Também há esforços para explorar abordagens “lotocráticas”, como selecionar aleatoriamente usuários para deliberar sobre tópicos específicos em assembleias de cidadãos.
Com dados de votação públicos e registrados no web3, existem oportunidades para estudar como agentes estratégicos antecipam as ações dos outros para maximizar seus próprios pagamentos, o que pode levar ao agrupamento de votos ou outras formas de carona com base na indução reversa. Um tipo particular de voto estratégico foi documentadono Senado dos EUA, e seria interessante estudar se esse mecanismo se mantém em ambientes de votação online. Além disso, com a disponibilidade de informações sobre as participações financeiras das pessoas, é possível avaliar se diferentes motivos econômicos e conflitos de interesse levam a diferentes tipos de comportamento político.
Como argumentamos,governança web3 pode servir como um laboratório para a democracia, da mesma forma que os mercados online permitiram que os economistas experimentassem, ou como as redes sociais forneceram uma riqueza de dados para o estudo de redes. Nossa Estudo de otimismoé uma análise específica sobre um tópico específico no estudo do design constitucional. Mas muitas questões fundamentais existem, e podemos estudá-las aproveitando oportunidades semelhantes em web3. Aqui estão algumas ideias. Para cada tópico, resumimos a questão e fornecemos perguntas concretas que alguns projetos já estão começando a explorar.
Um problema comum em DAOs é a baixa participação, que ocorre por diversos motivos, e há várias razões pelas quais os projetos se importam com isso ( resumido aquiUm grande obstáculo para mobilizar eleitores na governança descentralizada é a incapacidade de contatar diretamente os eleitores, mas existe um amplo espaço de design para criar maneiras de alcançar diretamente os eleitores por meio de interfaces de usuário ou aplicativos. Baseando-se na extensa literatura sobre técnicas de mobilização de eleitores na ciência política, experimentos potenciais no web3 poderiam estudar se diferentes mecanismos que foram documentados como aumentando a participação no mundo offline (por exemplo, apelos ao dever cívico, pressão social, diminuição do esforço cognitivo, interesse próprio, etc.) também explicam o comportamento político em ambientes online.
A maioria dos projetos web3 atuais usa um modelo de "um-token, um-voto" - significando que o poder de voto é uma função direta da riqueza de tokens - para votar em decisões sobre o projeto. Esses tokens são todos transferíveis, o que significa que podem ser comprados e vendidos no mercado aberto. Evidência empírica tem mostradoque isso pode levar a sistemas plutocráticos onde um pequeno número de atores ricos exerce uma influência desproporcional. Para projetos com um motivo cívico em vez de puramente econômico, isso despertou um interesse em ir além da votação por moeda, por exemplo, por meio dereputação não transferívelque visa incorporar mérito e contribuições na acumulação de influência de governança. Os esforços para coletar sinais sobre quem é confiável ou competente são tão antigos quanto o tempo, mas somente recentemente, com avanços tecnológicos, é plausível tentar criar sistemas de reputação credíveis e universalmente disponíveis em escala.
À medida que os projetos web3 projetam instituições políticas, eles estão tentando abordagens tradicionais e novas e enfrentam muitas questões clássicas que os cientistas políticos estudaram por séculos. A rápida iteração de designs combinada com grandes quantidades de dados públicos e detalhados sobre resultados coletivos oferece oportunidades interessantes para estudo. Alguns projetos, por exemplo, estão explorando maneiras de conceder poder popular para verificar o poder da oligarquia por meio de processos de veto. Os vetos têm uma longa história como ferramenta de governança — dos tribunais plebeus da Roma Antiga às monarquias constitucionais que exigem a assinatura real — ainda que as oportunidades de estudar os efeitos de tais instituições sejam bastante limitadas. Além de institucionalizar o poder de veto, os projetos web3 também estão experimentando com sistemas judiciais, estruturas legislativas, federalismo ou vários órgãos moderadores.
Atualmente, a maioria dos delegados web3 é selecionada com base na riqueza de tokens ou no status no ecossistema. Isso levou a uma busca por experimentar maneiras alternativas e mais democráticas de selecionar representantes, por exemplo, melhorando a forma como as informações sobre os candidatos a delegados são comunicadas aos eleitores e maneiras de responsabilizar os delegados. Também há esforços para explorar abordagens “lotocráticas”, como selecionar aleatoriamente usuários para deliberar sobre tópicos específicos em assembleias de cidadãos.
Com dados de votação públicos e registrados no web3, existem oportunidades para estudar como agentes estratégicos antecipam as ações dos outros para maximizar seus próprios pagamentos, o que pode levar ao agrupamento de votos ou outras formas de carona com base na indução reversa. Um tipo particular de voto estratégico foi documentadono Senado dos EUA, e seria interessante estudar se esse mecanismo se mantém em ambientes de votação online. Além disso, com a disponibilidade de informações sobre as participações financeiras das pessoas, é possível avaliar se diferentes motivos econômicos e conflitos de interesse levam a diferentes tipos de comportamento político.