2024年,遊戲產業先驅團隊推出 MetaCene(MAK),以徹底革新遊戲與元宇宙領域為目標。作為面向玩家的元MMO平台,MetaCene 結合娛樂、治理和創作,在區塊鏈遊戲及元宇宙產業中擔任核心角色。
到了2025年,MetaCene 已成為區塊鏈遊戲界的明星項目,獲得重量級投資人和元宇宙專家力挺。本文將深入剖析其技術架構、市場表現及未來發展潛力。
MetaCene 由遊戲產業領袖率領的團隊於2024年創立,目標是為廣大玩家打造新世代區塊鏈 MMORPG 家園。項目誕生於區塊鏈遊戲與元宇宙持續升溫的背景下,藉由去中心化技術與用戶賦權,全面提升遊戲體驗。
MetaCene 上線為區塊鏈遊戲玩家與創作者開啟全新可能。
憑藉開發團隊及匯聚 Blizzard、騰訊等頂尖企業資深人士的顧問團,MetaCene 持續提升技術、安全及實際應用能力,深耕遊戲與元宇宙領域。
MetaCene 建構於全球分布的去中心化節點網路,擺脫傳統遊戲公司的中心化控管。各節點協同驗證交易,確保系統透明與抗風險,玩家在遊戲體驗中享有更高自主權。
MetaCene 區塊鏈是公開且不可竄改的數位帳本,記錄生態內所有交易與互動。交易以區塊形式打包,並透過加密雜湊串接成安全鏈條。所有用戶皆可查閱紀錄,建立無需中介的信任機制。
MetaCene 可能採用共識機制,保障交易有效性,防止生態內欺詐行為。參與者可透過運行節點或質押等方式提升網路安全,並有機會獲得 MAK 代幣獎勵。
MetaCene 採用公鑰/私鑰加密保護交易:
此機制保障資產安全,同時為平台用戶提供隱私保護。
截至2025年11月29日,MetaCene 流通量為 102,430,000 MAK,總供應量為 1,000,000,000 MAK,採固定發行模式。
MetaCene 於2024年9月5日創下歷史高點 $0.16316,可能受市場情緒與元宇宙熱度推升。
最低價為 $0.001267,紀錄於2025年11月26日,可能受整體市場調整或項目自身因素影響。
價格波動展現市場情緒、用戶採用趨勢及外部環境對元宇宙與遊戲產業的影響。
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MetaCene 生態涵蓋多元應用:
MetaCene 與Blizzard、騰訊等產業資深人士建立合作,全面提升技術能力及市場影響力。 這些合作為生態擴展奠定堅實基礎,並獲李開復、David Brevik 等知名投資人力挺。
MetaCene 目前面臨以下挑戰:
這些議題促使社群和市場持續討論,推動 MetaCene 不斷創新突破。
MetaCene 社群持續擴展,最新數據顯示持幣者達432人。 在 X 平台,MetaCene 相關貼文及標籤熱度明顯提升,尤以遊戲開發進度與元宇宙特色最受關注。 價格波動及新功能發布常激發社群討論熱度。
X 平台回饋趨於多元:
目前觀察,社群對項目發展持謹慎樂觀態度。
X 用戶積極交流 MetaCene 的遊戲開發進度、元宇宙功能及對區塊鏈遊戲產業的影響,同時關注其變革潛力與進軍主流市場的挑戰。
MetaCene 正積極推動區塊鏈遊戲及元宇宙體驗革新,打造結合娛樂、治理、創作的虛擬世界。 藉由產業資深團隊與重量級投資人支持,項目在加密與遊戲領域獨具特色。 雖然面臨市場競爭與用戶成長等挑戰,但 MetaCene 憑藉創新精神與新世代區塊鏈 MMORPG 願景,成為去中心化遊戲及元宇宙技術領域的重點關注標的。 無論是玩家、加密愛好者還是元宇宙探索者,MetaCene 都帶來嶄新參與與互動機會。
MAK 即 “Make A Killing”,是一項加密項目,透過創新代幣經濟與收益耕作策略,致力顛覆去中心化金融。
MAK 指 “Make A Killing”,是一個加密貨幣項目,旨在以創新代幣經濟與收益耕作策略革新去中心化金融。
Maka 是 Web3 領域術語,通常指某加密貨幣或區塊鏈項目。若無明確背景,難以準確定義,在部分文化中 Maka 有“土地”或“土壤”之意。
MAK 是 Web3 生態中的加密代幣,常作為區塊鏈項目或去中心化應用(dApp)的功能或治理代幣。
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