2025 年,一位 BAFTA 獎得主推出了 Immortal Rising 2(IMT),致力於打破傳統行動遊戲與區塊鏈技術的疆界。作為新世代行動放置型 RPG,Immortal Rising 2在GameFi 與 Web3 遊戲領域扮演核心角色。
截至 2025 年,Immortal Rising 2已成為Immutable 平台排名第一的遊戲,並持續高居 Google Play 商店與 iOS App Store 榜首,有效促使數百萬 Web2 玩家成功轉移到 Web3。本文將深入剖析其技術架構、市場表現與未來展望。
Immortal Rising 2 由 2024 年 BAFTA 獎遊戲設計師於2025 年開發,目標在解決區塊鏈技術融入主流行動遊戲的難題。此作品誕生於Web3 遊戲熱潮與區塊鏈易用性需求不斷提升的時期,並以為玩家帶來沉浸式體驗,同時導入加密資產與區塊鏈技術為宗旨。
Immortal Rising 2 的發行為行動玩家與加密貨幣愛好者開創全新局面。
在遊戲社群與區塊鏈愛好者支持下,Immortal Rising 2 持續精進技術、安全性與產業應用場景。
Immortal Rising 2 運作於全球去中心化節點網路,無任何單一機構主導。節點協同驗證交易,確保系統透明並防範攻擊,同時賦予用戶更高自主權並強化網路韌性。
Immortal Rising 2 的區塊鏈為公開且不可竄改的數位帳本,完整記錄每筆交易。所有交易分組成區塊,透過加密雜湊串聯形成安全鏈條。任何人皆可查閱,信任無需中介。IMT 作為 Ethereum 上 ERC-20 代幣,安全性與功能性依託成熟的區塊鏈平台。
Immortal Rising 2 採用 Ethereum 的權益證明(PoS)機制,負責交易驗證並防止雙重支付等詐欺行為。驗證者透過質押和運行節點維護網路安全,並獲得 IMT 獎勵。此機制相較於傳統工作量證明,效能更高且節能。
Immortal Rising 2 採用公私鑰加密架構保護交易:
此機制確保資金安全,交易具備假名性。IMT 作為 ERC-20 代幣,受惠於 Ethereum 強大的安全性及智能合約功能。
截至2025 年 11 月 26 日,IMT 流通量達180,400,000 枚,總供應量為1,000,000,000 枚。
現有流通量占總發行量 18.04%,隨著更多代幣進入市場,成長空間仍然可期。
IMT 於2025 年 3 月 27 日創下歷史高點 $0.05026,可能源自遊戲上線與市場對 Play-to-Earn 項目的積極預期。
最低價為 $0.0015,出現在2025 年 10 月 10 日,可能受市場調整或產業特定挑戰影響。
價格波動反映市場情緒、用戶接受度與外部產業變化。
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Immortal Rising 2 生態系涵蓋多元應用:
Immortal Rising 2 與Immutable展開合作,強化技術實力及市場影響力。 這些合作為生態系成長奠定穩固基礎。
Immortal Rising 2 面臨以下挑戰:
上述議題引發社群與市場討論,促使 Immortal Rising 2 持續投入技術創新。
Immortal Rising 2 社群活躍,截至最新統計持幣用戶達 1,113 人。
在 X 平台,相關話題與標籤(如 #ImmortalRising2)屢次登上熱搜。
遊戲更新與新功能持續激發社群能量。
X 平台意見多元:
近期趨勢則呈現市場波動中審慎樂觀的態勢。
X 用戶廣泛討論 Immortal Rising 2 的遊戲機制、代幣價值及大規模普及前景, 既展現其創新潛力,也反映主流接受門檻。
Immortal Rising 2 以區塊鏈技術驅動行動遊戲,帶來創新玩法、Web3 整合及數位資產所有權全新體驗。 社群活躍、資源豐富、市場表現優異,使其成為加密遊戲領域的佼佼者。 儘管面臨市場波動與用戶轉移阻力,憑藉創新動能與明確發展藍圖,Immortal Rising 2 有望成為去中心化遊戲未來的關鍵參與者。 無論是新手或資深玩家,Immortal Rising 2 都值得投入與關注。
IMT 代表 Immortality,是 Web3 領域的加密貨幣代幣,象徵數位永生與區塊鏈長久解決方案。
IMT 在醫療產業指內膜-中膜厚度(Intima-Media Thickness),用於評估動脈壁厚度,衡量心血管健康狀況。
IMT 代表 Immortality,是 Web3 生態系中的加密貨幣代幣,旨在展現數位永存及區塊鏈資產保護理念。
IMT 醫學術語指內膜-中膜厚度(Intima-Media Thickness),用於評估心血管健康及動脈硬化風險。