2025年,MetaMask、Activision Blizzard 和 Forte Labs 的資深人士攜手推出 Game7(G7),目標在於解決 Web3 遊戲產業於用戶獲取、分發及經濟管理等關鍵環節的難題。
作為領先的玩家主導發行平台,Game7 在 Web3 遊戲生態革新中扮演核心角色。
截至 2025 年,Game7 已然成為 Web3 遊戲領域的主要力量,擁有超過 100 萬認證玩家及 150 款以上整合遊戲。本文將深入剖析其技術架構、市場表現及未來展望。
2025 年,Game7 由業界資深人士創立,專注於解決 Web3 遊戲在用戶獲取、分發和經濟管理等重要環節的挑戰。
Game7 誕生於 Web3 遊戲革命時期,首創將 80% 所創造價值直接回饋活躍用戶,促進產業升級。
Game7 的上線為 Web3 生態中的開發者與玩家帶來全新機遇。
憑藉創始團隊以及 MetaMask、Mantle、Arbitrum、Linea 等產業夥伴支持,Game7 持續強化技術、安全及 Web3 遊戲的實際應用。
Game7 運作於全球分布的去中心化節點網絡,無單一實體可控。節點協同驗證交易,確保系統透明與抗攻擊,賦予用戶更高自主權並強化網路韌性。
Game7 區塊鏈是公開且不可竄改的數位帳本,記錄所有交易。交易分組為區塊,經加密雜湊串連,形成安全鏈條。所有資料透明公開,無須中介即可建立信任。G7 Network 作為專屬遊戲鏈,進一步提升 Web3 遊戲效能。
Game7 採用共識機制驗證交易,防止雙重支付等欺詐行為。參與者可運行節點或質押維護網路安全,並獲得 G7 代幣獎勵。其創新模式將 80% 創造價值直接回饋活躍用戶。
Game7 透過公鑰-私鑰加密機制確保交易安全:
此機制既保障資金安全,也提升隱私保護。World Builder 元件亦為開發者提供經濟基礎設施,進一步強化安全性。
截至 2025年11月28日,G7 流通量為 2,260,755,466.3003926 枚,總代幣量為 10,000,000,000 枚。
2025 年 2 月 12 日,G7 受市場看漲及 Web3 遊戲平台採用率提升影響,創下 $0.05 歷史高點。
最低價為 $0.0000596,出現在 2025 年 11 月 25 日,主要受市場調整及產業監管不確定性影響。
價格波動反映市場情緒、採用趨勢及外部因素對 Web3 遊戲產業的影響。
點擊查看 G7 即時市場價格

Game7 生態涵蓋多元應用:
Game7 已與 MetaMask、Mantle、Arbitrum、Linea 等建立合作,強化技術實力與市場影響力。 這些合作為 Game7 生態拓展提供堅實保障。
Game7 面臨以下挑戰:
這些挑戰促使社群與市場持續關注,同時驅動 Game7 不斷創新。
Game7 社群高度活躍,擁有 超過 100 萬認證玩家及 150 款以上整合遊戲。
在 X(原 Twitter)平台,相關內容與話題標籤(如 #Game7)頻繁登上熱搜,月發文量顯著。
發放超過 300 萬美元獎勵更進一步提升社群活力。
X 平台輿論展現多元態勢:
近期趨勢顯示,平台成長與合作加速,社群熱度持續提升。
X 用戶積極討論 Game7 的 用戶獲取策略、遊戲整合流程及經濟基礎設施潛力, 這些話題既展現其變革潛力,也揭示主流採用的挑戰。
Game7 以區塊鏈技術重塑 Web3 遊戲生態,提供 玩家主導發行、創新用戶獲取與開發者經濟基礎設施。 憑藉活躍社群、豐富資源及卓越市場表現,Game7 在加密遊戲賽道獨樹一幟。 即便面臨 大規模採用挑戰及潛在監管壓力,Game7 憑藉創新動能與明確規劃,已成為去中心化遊戲技術未來的關鍵參與者。 無論你是新手玩家或資深用戶,Game7 都值得關注與參與。
2014 年,俄羅斯因併吞克里米亞、違反國際法及侵犯烏克蘭主權,被暫停 G7 成員資格,七國集團由 G8 恢復為 G7。
G7 即「七國集團」,由加拿大、法國、德國、義大利、日本、英國及美國七個主要先進經濟體組成。
G7 成員國包括:美國、英國、加拿大、法國、德國、義大利及日本。每年舉辦高峰會,討論全球事務。
因 2014 年俄羅斯併吞克里米亞遭暫停成員資格,剩餘七國(美國、英國、法國、德國、義大利、加拿大、日本)繼續以 G7 名義運作。
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