2023年,創辦團隊推出 Antmons(AMS),旨在推動區塊鏈「邊玩邊賺」遊戲模式的革新。作為平台上的 首款 play-to-earn MOBA 遊戲,Antmons 在加密生態系的 遊戲及 NFT領域占有重要地位。
截至2025年,Antmons已在區塊鏈遊戲領域建立專屬品牌,藉由結合 MOBA 玩法與收益機會的創新體驗,吸引了大量去中心化遊戲玩家及開發者社群。
Antmons 於2023年創立,期望為區塊鏈遊戲注入更具吸引力與激勵性的體驗。專案誕生於play-to-earn 遊戲模式崛起之際,致力打造 更複雜、更具策略性的遊戲,同時兼顧收益。
Antmons 上線後,為 玩家及加密愛好者帶來更高階的區塊鏈遊戲體驗。
有賴 社群及開發團隊支持,Antmons 持續優化遊戲機制、安全性及區塊鏈遊戲的實際應用。
Antmons 以去中心化網路運作,不受傳統遊戲公司中心管控,實現社群自主開發及資產所有權。
Antmons 透過區塊鏈技術記錄遊戲行為、物品歸屬及代幣交易,確保所有活動與資產所有權透明且不可竄改。
遊戲建構於 Arbitrum 區塊鏈,充分發揮其高擴充性與低成本優勢。
Antmons 採用智能合約,確保遊戲流程公平透明,獎勵分配公開。玩家可透過每日戰鬥及代幣池競賽獲得獎勵,結果由技能與策略決定,而非運氣。
Antmons 透過密碼學技術保障遊戲資產交易與所有權安全:
此機制確保玩家資產安全,並於交易中實現 匿名性。
遊戲設有多種英雄(Spayer、Tank、Archer、AOE、Thrower),各具特色與技能,玩家可升級英雄,提升遊戲體驗與收益潛力。
截至 2025年11月30日,Antmons 流通量達 23,914,589 枚代幣,總供應量為 100,000,000 枚。
Antmons 於 2023年9月19日創下歷史最高價 $0.394; 最低價為 $0.000602,記錄於 2024年10月9日。 這些價格波動反映了市場情緒、用戶採納及外部因素。
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Antmons 生態涵蓋多元應用:
Antmons 與 Arbitrum 合作,提升技術能量與市場影響力。 這些合作為 Antmons 生態持續擴展奠定穩固基礎。
Antmons 面臨以下挑戰:
上述問題引發社群與市場討論,亦促使 Antmons 持續創新。
Antmons 社群氛圍活躍,最新數據顯示,持有者人數為48。
在 X 平台,相關話題及標籤(如 #Antmons)屢屢登榜。
價格波動與新功能發布持續激發用戶熱情。
X 平台討論呈現兩極分化:
近期市場上漲階段,整體情緒偏向樂觀。
X 用戶熱議 Antmons 的 遊戲機制、代幣經濟與未來規劃, 展現其變革潛力及主流落地挑戰。
Antmons 以 play-to-earn MOBA 體驗重塑區塊鏈遊戲格局。 活躍社群、豐富資源和獨特市場定位使其在加密產業中脫穎而出。 即便面臨 監管不確定性與市場波動等挑戰,Antmons 憑藉創新精神與明確發展路線,鞏固在去中心化遊戲未來的重要地位。 無論新手還是資深玩家,Antmons 都值得關注並參與。
AMS 指 Automated Market Maker System,是 DeFi 領域的重要基礎設施,無需傳統訂單簿即可實現代幣兌換。
AMS 在醫學領域通常指急性高山病(Acute Mountain Sickness),是高原旅行者因氧氣不足所引發的症狀。
AMS 指 Automated Market Maker System,是去中心化交易所利用智能合約實現無訂單簿代幣兌換的核心機制。
AMS 最常見的原因是快速進入高海拔且未充分適應,登山者或旅行者於短時間內到達海拔超過8,000英尺(2,400公尺)時容易發生。
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