Çocukluktaki blok oyunlarını hatırlıyor musun? Bu oyun bize sonsuz yaratıcılık olanağı sundu - bugün bir kale, yarın ise bir uzay gemisi haline gelebilir. Bu özgür birleşim ve dönüştürme eğlencesi, çocukluğumuzdaki yaratıcılığı tetikleyen kaynağıdır.



Ancak, günümüz dijital dünyasında sahip olduğumuz dijital varlıklar sanki katılaşmış durumda. Örneğin, bir oyunda elde ettiğiniz nadir silah, aslında o oyuna özgü bir dizi kod ve görüntüden ibaret olup, diğer oyun dünyalarına geçiş yapamaz. Özenle oluşturduğunuz sanal karakter, her platformda yeniden oluşturulmak zorundadır. Bu sözde "sahiplik", daha çok kısıtlı bir kullanım hakkı gibidir.

Bu durumun nedeni nedir? Çünkü bu dijital nesneler yaratıldıkları anda sabit ve kapalı özelliklere sahip olduklarından, aralarında aşılması zor bir uçurum vardır. Ancak şu anda Somnia adında bir proje bu sınırlamaları aşmaya çalışıyor. Hedefi, her bir dijital nesnenin sürekli evrim geçirmesini sağlamak ve farklı platformlar arasında özgürce taşınabilmesini sağlamak; tıpkı gerçek bir dijital yaşam formu gibi.

Dijital dünyadaki bu "tür izolasyonu" anlamak için, A oyununda elde ettiğiniz bir kutsal silahı B oyununa götürmeye çalıştığınızı hayal edebiliriz. Bu süreç, aşılması imkânsız gibi görünen birkaç engelle karşılaşacaktır:

Öncelikle "dil anlaşmazlığı" sorunu var. A oyunu, bu silahın görünümünü ve özelliklerini tanımlamak için belirli bir programlama dili kullanabilirken, B oyunu tamamen farklı bir dil sistemi kullanıyor. Bu, sadece İngilizce bilen birinin doğrudan bir Çince roman okumaya çalışmasına benziyor; gördüğü sadece anlamsız semboller olacak.

İkincisi, "dünya kurallarının farklılığı" meselesidir. Her oyunun kendine özgü bir çalışma mekanizması ve denge tasarımı vardır; A oyunundaki son derece güçlü bir silah, B oyununun evreni ve kuralları altında tamamen işe yaramayabilir, hatta oyun deneyimini bozabilir.

Bu engelleri aşarak, dijital varlıkların gerçekten serbestçe kullanabileceğimiz "mülk" haline gelmesi, dijital dünyada devrim niteliğinde değişiklikler getirecektir. Bu, kullanıcıların dijital varlıklar üzerindeki kontrol hissini artırmakla kalmayacak, aynı zamanda tamamen yeni yaratıcılık ve uygulama olanaklarını da teşvik edecektir. Hayal edin ki, sanal avatarınız farklı platformlar arasında rahatça dolaşabiliyor veya yarattığınız dijital sanat eserleri çeşitli sanal dünyalarda sergilenip etkileşimde bulunabiliyor; bu ne kadar heyecan verici bir sahne olacaktır.

Bu hedefe ulaşmanın hala teknolojik ve sektör uzlaşısı gibi birçok zorlukla karşı karşıya olduğu doğru, ancak bu dijital dünyanın gelişimi için önemli bir yönü temsil ediyor. İlgili teknolojilerin sürekli ilerlemesi ve sektörel standartların yavaş yavaş oluşmasıyla, yakın bir gelecekte dijital varlık kavramının yeniden tanımlanacağı ve kullanıcılara daha büyük bir özgürlük ve yaratıcılık alanı sunacağı konusunda umutlarımız var.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 6
  • Repost
  • Share
Comment
0/400
OnchainDetectivevip
· 15h ago
Açıkça görülen, sermayenin oyun dünyasında enayileri oyuna getirmek için kullandığı yeni bir yöntem.
View OriginalReply0
MelonFieldvip
· 20h ago
Sahte olanı oynadıktan sonra, bu gerçek şeye bir bak.
View OriginalReply0
SmartContractDivervip
· 20h ago
Vay canına, güvenilir! Bu proje en heyecan verici olanı.
View OriginalReply0
NeverVoteOnDAOvip
· 20h ago
Sloganları her gün haykır, iş yapmayı kenara bırak.
View OriginalReply0
fork_in_the_roadvip
· 20h ago
Bu tam da standart bir platform tokenizasyonu değil mi?
View OriginalReply0
SchrodingersPapervip
· 20h ago
Yine bir Emiciler Tarafından Oyuna Getirilmek! Yan komşu oyun şirketleri kapandı, kim inanır ki?
View OriginalReply0
  • Pin
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate App
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)