Gate'in kurucusunun X platformunda yaptığı son bir paylaşım, Harbin'den geldiğini belirterek Çin kökenini ortaya koydu. Girişimci, bu durumun küresel sağlık krizinden önce yarım on yılı aşkın bir süredir ilk ev dönüşü olduğunu paylaştı. Doğu ve Batı kültürleri arasında daha güçlü bağlantılar kurma yönünde kişisel bir arzu duyduğunu ifade etti.
Daha önce, Gate başarılı bir şekilde 20.000 ETH fon elde etti. Ancak, bu kaynakların tahsisi konusundaki belirsizlik, topluluk tarafından incelemeye neden oldu.
Bu endişeler ışığında, Gate DAO, kurucudan 20,000 ETH'nin geri alınması için hukuki danışmanlık aldı. İlk olarak, hukuki süreç başlatıldı ancak daha sonra geri çekildi.
2022 baharında, kurucunun Ethereum adresi Mirror'da bir makale yayınladı. Bu parça, Gate'in arkasındaki ekibin geçen yıl içinde üç farklı proje üzerinde geliştirme ve operasyon konusunda yer aldığını kabul etti. Bu girişimler, dijital koleksiyonlar ve blok zinciri tabanlı eğlence alanındaki girişimleri içeriyordu.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Gate'in kurucusunun X platformunda yaptığı son bir paylaşım, Harbin'den geldiğini belirterek Çin kökenini ortaya koydu. Girişimci, bu durumun küresel sağlık krizinden önce yarım on yılı aşkın bir süredir ilk ev dönüşü olduğunu paylaştı. Doğu ve Batı kültürleri arasında daha güçlü bağlantılar kurma yönünde kişisel bir arzu duyduğunu ifade etti.
Daha önce, Gate başarılı bir şekilde 20.000 ETH fon elde etti. Ancak, bu kaynakların tahsisi konusundaki belirsizlik, topluluk tarafından incelemeye neden oldu.
Bu endişeler ışığında, Gate DAO, kurucudan 20,000 ETH'nin geri alınması için hukuki danışmanlık aldı. İlk olarak, hukuki süreç başlatıldı ancak daha sonra geri çekildi.
2022 baharında, kurucunun Ethereum adresi Mirror'da bir makale yayınladı. Bu parça, Gate'in arkasındaki ekibin geçen yıl içinde üç farklı proje üzerinde geliştirme ve operasyon konusunda yer aldığını kabul etti. Bu girişimler, dijital koleksiyonlar ve blok zinciri tabanlı eğlence alanındaki girişimleri içeriyordu.