3A Zincir Oyun Büyük Zaman Analizi: Yeni Bir Altın Kazma Heyecanı mı Geliyor?
Son günlerde, 3A düzeyindeki blok zinciri oyunu Big Time, üç ay sürecek olan ön sezonunu başlattı. Daha önce geçiş belgesi alan oyuncuların katılabileceği bu etkinliğe, yeni kullanıcılar artık davet kodu ile oyunu deneyimleyebiliyor.
Eski Decentraland CEO'su Ari Meilich tarafından geliştirilen bu oyun, oyun kalitesine ve oynanabilirliğine büyük önem veriyor, oynanış tarzı "Diablo"ya benziyor. Big Time, daha önce çok popüler olan Axie Infinity adlı zincir oyununa benzer şekilde, oyuncuların zindanları temizleyerek veya canavarlara saldırarak BIGTIME oyun token'ları kazanabileceği bir para kazanma mekanizması kurmuştur.
Son zamanlarda, birçok borsa platformu BIGTIME token'ı piyasaya sürdü ve fiyatı 24 saat içinde 0,01 dolardan 0,15 doların üzerine fırladı. Bu zenginlik etkisi sürekli olarak yeni oyuncuları çekiyor ve yeni bir kazanç çılgınlığını tetikleyebilir.
Oyun Tanıtımı
Big Time, Nisan 2021'de kuruldu ve PC için çok oyunculu bir aksiyon rol yapma oyunudur. Hızlı aksiyon savaşı, NFT koleksiyonları ve süslemeleri ile zaman ve mekânı aşan macera unsurlarını birleştirir. Big Time, AAA konseptine odaklanan ilk blockchain oyunlarından biridir.
Oyun Ethereum zincirinde dağıtılmıştır. Akıcı bir oyun deneyimi sağlamak için güncel ana akım "zincir içi varlıklar, zincir dışı oyun" çift katmanlı mimarisi kullanılmıştır.
Belirgin bir özellik, proje ekibinin zincir üzerindeki varlık ticareti için yüksek Gas ücretlerini çözmek amacıyla patentli Vault teknolojisini kullanarak resmi bir açık pazar oluşturmasıdır. Kısacası, ekip Vault aracılığıyla yüksek güvenlikli bir zincir dışı veri saklama sistemi kurmuş, oluşturulan veya satın alınan nesnelerin kayıtlarını kendi veritabanında depolamış ve zincir üzerindeki varlıkların dolaşım durumu ile gerçek zamanlı senkronizasyon sağlanmıştır. Bu nedenle, oyuncular zincir üzerinde varlıkları kendileri ticaret yapmanın yanı sıra, açık pazarda çeşitli ödeme yöntemleri kullanarak Gas ücreti ödemeden işlem gerçekleştirebilirler.
2022 yılının Nisan ayında, Big Time test sürecine başladı ve geçiş belgesine sahip kullanıcılar önceden deneyimleme fırsatı buldu. Bir yıldan fazla süren güncellemeler ve iterasyonların ardından, Big Time 11 Ekim 2023 tarihinde ön sezonu başlattı. Ön sezonda bir giriş engeli bulunmaktadır; yeni kullanıcıların, erken dönem oyuncularından davet kodu alması veya oyundaki belirli SPACE NFT'sini satın alması gerekmektedir. Şu anda, piyasada "bir kod bulmak zor" ve ön sezonun bitiminden sonra oyunun tüm kullanıcılar için giriş engeli olmadan açılması beklenmektedir.
Ekip Arka Planı
Big Time ekibinin kadrosu, zincir oyun alanında oldukça lüks bir yapı olarak değerlendirilebilir. Kurucu ve CEO Ari Meilich, ünlü metaverse projesi Decentraland'ın ortak kurucusu ve CEO'suydu, ayrıca Silikon Vadisi'ndeki bir risk sermayesi fonunda çalıştı ve büyük veri şirketi kurdu.
CTO Matt Tonks, oyun alanında 18 yıllık deneyime sahip olup, Electronic Arts, Epic Games gibi tanınmış oyun şirketlerinde çalıştı ve BitMonster'ı kurucu ortaklarından biridir.
Baş Mühendis Martin Sweitzer, BitMonster'ın kurucu ortağıdır ve oyun geliştirme konusunda 20 yılı aşkın deneyime sahiptir.
Baş animatör ve yaratıcı direktör Ken Harsha, animasyon ve oyun alanında 31 yılı aşkın bir deneyime sahiptir ve birçok tanınmış oyun ve animasyon projesinde yer almıştır.
Ayrıca, Big Time ekibinin diğer geliştirici üyeleri, tanınmış birçok oyunun yapımında görev almış üst düzey oyun şirketlerinden gelmektedir.
Finansman Durumu
Big Time, Mayıs 2021'de iki finansman turunu tamamlayarak toplamda 21 milyon dolar topladı. Bunun 10.3 milyon doları FBG Capital tarafından liderlik edilirken, birçok tanınmış kurum da katıldı.
Birincil piyasa finansmanının yanı sıra, Big Time 2021 Temmuz'dan 2023 Ocak'a kadar çeşitli platformlardan oyunla ilgili sanal varlıklar satışı yaparak toplamda 70 milyon dolardan fazla satış geliri elde etti.
Oyun Mekaniği
Oyun hikayesi, oyuncuların tarihi savunmak için zaman ve mekânda yolculuk etmesini konu alıyor. Oyuncular, canavarlara ve patronlara karşı savaşmak için en fazla 6 kişilik bir ekip oluşturabiliyor, zindanları temizleyerek efsanevi eşyaları topluyor. Oyunda oyuncular, çeşitli tarihi figürlerle karşılaşacak ve farklı tarihi dönemlere ait zırh ve kıyafet NFT'lerini ganimet olarak toplayacaklar. Ön sezon turnuvasında, oyuncular puan sıralaması ile $BIGTIME Token ödülleri kazanabilirler.
Oyun, savaşçı, büyücü, suikastçi ve destek (şifa) karakterlerine karşılık gelen 4 ana meslek belirlemiştir: Zaman Savaşçısı, Zaman-Mekan Büyücüsü, Gölge Kılıcı ve Kuantum Onarıcı. Oyun ayrıca, oyuncuların meslek değiştirmelerini sağlamak için nesneler kullanabileceği bir meslek değiştirme mekanizması tasarlamıştır.
Oyundaki sanal eşyalar arasında dekoratif NFT'ler ve fonksiyonel NFT'ler bulunmaktadır. Fonksiyonel NFT'ler arasında SPACE, Zaman Koruyucusu, Ocak, Cephanelik ve Zaman Kum Saati gibi eşyalar yer almaktadır. SPACE NFT, oyundaki kişisel metaversa benzer ve diğer NFT'lerin üretimi için bir temel oluşturur.
SPACE'in tanıtımıyla Big Time, oyuncuların oyun eşyalarını serbestçe üretip piyasada dolaştırabildiği bir oyun yaratıcıları ekonomisini tanıttı. Ayrıca, oyunda kiralama pazarı da kuruldu; SPACE sahipleri kira vererek gelir elde edebilirler.
Ekonomi Modeli
Big Time sadece bir tür token olan $BIGTIME ile çalışır, toplamda 5 milyar adet vardır, hepsi oyundan üretilmiştir, ön ayırma veya finansman dağıtımı yoktur. $BIGTIME esas olarak ekipman yapımı ve zindana giriş ücretinin ödenmesi için kullanılır.
Yaklaşan ön sezon maçında, resmi olarak 97.5 milyon adet $BIGTIME havadan dağıtılacak. Dağıtım miktarı, kullanıcı hesaplarındaki puanların gerçek zamanlı sıralamasına dayanmaktadır; puanlar, kullanıcı seviyesi, kullanılan işlev NFT'leri, görev katılımları, arkadaş davetleri gibi faktörlerle ilişkilidir.
Genel olarak, $BIGTIME oyunlar aracılığıyla üretilir ve oyun içinde çoklu harcama değerine sahiptir, bu da sürdürülebilir bir ekonomik döngü sisteminin gerçekleştirilmesine yardımcı olur. Ancak $BIGTIME arzı arttıkça, piyasa baskısı da artmakta, iç ekonomik sistemin sağlıklı çalışması için daha fazla gözlem yapılması gerekmektedir.
Öne Çıkanlar ve Riskler
Big Time'ın ana özellikleri şunlardır:
Oyun oynanabilirliği büyük ölçüde artırıldı ve 3A kalitesinde sunuluyor.
Giriş eşiğini düşürdü, sıradan oyuncular ücretsiz katılabilir.
Tokenlerin adil dağıtımı, ön madencilik yok.
Birden fazla oyun derneği ile işbirliği yapmak, erken başlatmaya yardımcı olur.
Ancak, proje bazı risklerle de karşı karşıyadır:
Merkezileşme riski vardır, zincir üzerindeki varlıklar oyun işletimi kesintiye uğradığında değer kaybedebilir.
Oyun geliştirme hala erken aşamada ve gelecekteki gelişmeler belirsizlik içermektedir.
Tüm zincir oyun endüstrisi hala keşif aşamasında, başarılı bir örneğin eksikliği var.
Ekonomik modelin sürdürülebilirliği henüz doğrulanmamıştır.
Özet
Big Time, yeni nesil zincir oyunların gelişim yönünü temsil ediyor ve yapım kalitesi ile oynanabilirlik açısından önemli bir artış sağladı. Geleneksel oyun yeteneklerinin Web3 alanına girmesiyle, zincir oyun ekosisteminin sürekli ilerleme kaydetmesi bekleniyor. Ancak, blok zinciri performans kısıtlamaları nedeniyle şu anda benimsenen "zincir üstü varlıklar, zincir dışı oyun" mekanizması sadece bir geçiş çözümü olarak kalabilir ve merkeziyetsizlik derecesinin yetersizliği gibi potansiyel riskler barındırıyor.
Buna rağmen, zincir oyunlarının büyük keşif çağının gelmesi, GameFi'nin gelişimine yeni bir sayfa açtı. Blok zinciri teknolojisinin sürekli ilerlemesiyle, gelecekte daha olgun ve daha mükemmel büyük ölçekli tam zincir oyunlarının ortaya çıkmasını bekleyebiliriz.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
9 Likes
Reward
9
5
Share
Comment
0/400
PrivateKeyParanoia
· 8h ago
Ölmek ya da ölmemek işte bu.
View OriginalReply0
ApeEscapeArtist
· 19h ago
Kripto dünyası ne kadar zamandır var, hâlâ bu kadar saf mısınız?
View OriginalReply0
CryptoPhoenix
· 19h ago
Bir yıl kaybettikten sonra tekrar fırsatın kokusunu alıyorum.
Big Time ön sezonu başladı 3A blok zinciri oyunu yeni bir altın kazanma heyecanını ateşliyor
3A Zincir Oyun Büyük Zaman Analizi: Yeni Bir Altın Kazma Heyecanı mı Geliyor?
Son günlerde, 3A düzeyindeki blok zinciri oyunu Big Time, üç ay sürecek olan ön sezonunu başlattı. Daha önce geçiş belgesi alan oyuncuların katılabileceği bu etkinliğe, yeni kullanıcılar artık davet kodu ile oyunu deneyimleyebiliyor.
Eski Decentraland CEO'su Ari Meilich tarafından geliştirilen bu oyun, oyun kalitesine ve oynanabilirliğine büyük önem veriyor, oynanış tarzı "Diablo"ya benziyor. Big Time, daha önce çok popüler olan Axie Infinity adlı zincir oyununa benzer şekilde, oyuncuların zindanları temizleyerek veya canavarlara saldırarak BIGTIME oyun token'ları kazanabileceği bir para kazanma mekanizması kurmuştur.
Son zamanlarda, birçok borsa platformu BIGTIME token'ı piyasaya sürdü ve fiyatı 24 saat içinde 0,01 dolardan 0,15 doların üzerine fırladı. Bu zenginlik etkisi sürekli olarak yeni oyuncuları çekiyor ve yeni bir kazanç çılgınlığını tetikleyebilir.
Oyun Tanıtımı
Big Time, Nisan 2021'de kuruldu ve PC için çok oyunculu bir aksiyon rol yapma oyunudur. Hızlı aksiyon savaşı, NFT koleksiyonları ve süslemeleri ile zaman ve mekânı aşan macera unsurlarını birleştirir. Big Time, AAA konseptine odaklanan ilk blockchain oyunlarından biridir.
Oyun Ethereum zincirinde dağıtılmıştır. Akıcı bir oyun deneyimi sağlamak için güncel ana akım "zincir içi varlıklar, zincir dışı oyun" çift katmanlı mimarisi kullanılmıştır.
Belirgin bir özellik, proje ekibinin zincir üzerindeki varlık ticareti için yüksek Gas ücretlerini çözmek amacıyla patentli Vault teknolojisini kullanarak resmi bir açık pazar oluşturmasıdır. Kısacası, ekip Vault aracılığıyla yüksek güvenlikli bir zincir dışı veri saklama sistemi kurmuş, oluşturulan veya satın alınan nesnelerin kayıtlarını kendi veritabanında depolamış ve zincir üzerindeki varlıkların dolaşım durumu ile gerçek zamanlı senkronizasyon sağlanmıştır. Bu nedenle, oyuncular zincir üzerinde varlıkları kendileri ticaret yapmanın yanı sıra, açık pazarda çeşitli ödeme yöntemleri kullanarak Gas ücreti ödemeden işlem gerçekleştirebilirler.
2022 yılının Nisan ayında, Big Time test sürecine başladı ve geçiş belgesine sahip kullanıcılar önceden deneyimleme fırsatı buldu. Bir yıldan fazla süren güncellemeler ve iterasyonların ardından, Big Time 11 Ekim 2023 tarihinde ön sezonu başlattı. Ön sezonda bir giriş engeli bulunmaktadır; yeni kullanıcıların, erken dönem oyuncularından davet kodu alması veya oyundaki belirli SPACE NFT'sini satın alması gerekmektedir. Şu anda, piyasada "bir kod bulmak zor" ve ön sezonun bitiminden sonra oyunun tüm kullanıcılar için giriş engeli olmadan açılması beklenmektedir.
Ekip Arka Planı
Big Time ekibinin kadrosu, zincir oyun alanında oldukça lüks bir yapı olarak değerlendirilebilir. Kurucu ve CEO Ari Meilich, ünlü metaverse projesi Decentraland'ın ortak kurucusu ve CEO'suydu, ayrıca Silikon Vadisi'ndeki bir risk sermayesi fonunda çalıştı ve büyük veri şirketi kurdu.
CTO Matt Tonks, oyun alanında 18 yıllık deneyime sahip olup, Electronic Arts, Epic Games gibi tanınmış oyun şirketlerinde çalıştı ve BitMonster'ı kurucu ortaklarından biridir.
Baş Mühendis Martin Sweitzer, BitMonster'ın kurucu ortağıdır ve oyun geliştirme konusunda 20 yılı aşkın deneyime sahiptir.
Baş animatör ve yaratıcı direktör Ken Harsha, animasyon ve oyun alanında 31 yılı aşkın bir deneyime sahiptir ve birçok tanınmış oyun ve animasyon projesinde yer almıştır.
Ayrıca, Big Time ekibinin diğer geliştirici üyeleri, tanınmış birçok oyunun yapımında görev almış üst düzey oyun şirketlerinden gelmektedir.
Finansman Durumu
Big Time, Mayıs 2021'de iki finansman turunu tamamlayarak toplamda 21 milyon dolar topladı. Bunun 10.3 milyon doları FBG Capital tarafından liderlik edilirken, birçok tanınmış kurum da katıldı.
Birincil piyasa finansmanının yanı sıra, Big Time 2021 Temmuz'dan 2023 Ocak'a kadar çeşitli platformlardan oyunla ilgili sanal varlıklar satışı yaparak toplamda 70 milyon dolardan fazla satış geliri elde etti.
Oyun Mekaniği
Oyun hikayesi, oyuncuların tarihi savunmak için zaman ve mekânda yolculuk etmesini konu alıyor. Oyuncular, canavarlara ve patronlara karşı savaşmak için en fazla 6 kişilik bir ekip oluşturabiliyor, zindanları temizleyerek efsanevi eşyaları topluyor. Oyunda oyuncular, çeşitli tarihi figürlerle karşılaşacak ve farklı tarihi dönemlere ait zırh ve kıyafet NFT'lerini ganimet olarak toplayacaklar. Ön sezon turnuvasında, oyuncular puan sıralaması ile $BIGTIME Token ödülleri kazanabilirler.
Oyun, savaşçı, büyücü, suikastçi ve destek (şifa) karakterlerine karşılık gelen 4 ana meslek belirlemiştir: Zaman Savaşçısı, Zaman-Mekan Büyücüsü, Gölge Kılıcı ve Kuantum Onarıcı. Oyun ayrıca, oyuncuların meslek değiştirmelerini sağlamak için nesneler kullanabileceği bir meslek değiştirme mekanizması tasarlamıştır.
Oyundaki sanal eşyalar arasında dekoratif NFT'ler ve fonksiyonel NFT'ler bulunmaktadır. Fonksiyonel NFT'ler arasında SPACE, Zaman Koruyucusu, Ocak, Cephanelik ve Zaman Kum Saati gibi eşyalar yer almaktadır. SPACE NFT, oyundaki kişisel metaversa benzer ve diğer NFT'lerin üretimi için bir temel oluşturur.
SPACE'in tanıtımıyla Big Time, oyuncuların oyun eşyalarını serbestçe üretip piyasada dolaştırabildiği bir oyun yaratıcıları ekonomisini tanıttı. Ayrıca, oyunda kiralama pazarı da kuruldu; SPACE sahipleri kira vererek gelir elde edebilirler.
Ekonomi Modeli
Big Time sadece bir tür token olan $BIGTIME ile çalışır, toplamda 5 milyar adet vardır, hepsi oyundan üretilmiştir, ön ayırma veya finansman dağıtımı yoktur. $BIGTIME esas olarak ekipman yapımı ve zindana giriş ücretinin ödenmesi için kullanılır.
Yaklaşan ön sezon maçında, resmi olarak 97.5 milyon adet $BIGTIME havadan dağıtılacak. Dağıtım miktarı, kullanıcı hesaplarındaki puanların gerçek zamanlı sıralamasına dayanmaktadır; puanlar, kullanıcı seviyesi, kullanılan işlev NFT'leri, görev katılımları, arkadaş davetleri gibi faktörlerle ilişkilidir.
Genel olarak, $BIGTIME oyunlar aracılığıyla üretilir ve oyun içinde çoklu harcama değerine sahiptir, bu da sürdürülebilir bir ekonomik döngü sisteminin gerçekleştirilmesine yardımcı olur. Ancak $BIGTIME arzı arttıkça, piyasa baskısı da artmakta, iç ekonomik sistemin sağlıklı çalışması için daha fazla gözlem yapılması gerekmektedir.
Öne Çıkanlar ve Riskler
Big Time'ın ana özellikleri şunlardır:
Ancak, proje bazı risklerle de karşı karşıyadır:
Özet
Big Time, yeni nesil zincir oyunların gelişim yönünü temsil ediyor ve yapım kalitesi ile oynanabilirlik açısından önemli bir artış sağladı. Geleneksel oyun yeteneklerinin Web3 alanına girmesiyle, zincir oyun ekosisteminin sürekli ilerleme kaydetmesi bekleniyor. Ancak, blok zinciri performans kısıtlamaları nedeniyle şu anda benimsenen "zincir üstü varlıklar, zincir dışı oyun" mekanizması sadece bir geçiş çözümü olarak kalabilir ve merkeziyetsizlik derecesinin yetersizliği gibi potansiyel riskler barındırıyor.
Buna rağmen, zincir oyunlarının büyük keşif çağının gelmesi, GameFi'nin gelişimine yeni bir sayfa açtı. Blok zinciri teknolojisinin sürekli ilerlemesiyle, gelecekte daha olgun ve daha mükemmel büyük ölçekli tam zincir oyunlarının ortaya çıkmasını bekleyebiliriz.