Proyek Everdome adalah proyek metaverse yang memungkinkan pengguna berinteraksi di lingkungan metaverse yang unik dan hyper-realistis. Proyek ini menggabungkan visual yang menakjubkan dengan alur cerita permainan yang mendalam, penceritaan, dan gameplay untuk meningkatkan pengalaman metaverse.
Proyek Everdome dirancang untuk membuat pengalaman metaverse dapat diakses oleh semua pengguna, memungkinkan mereka untuk terlibat dengan merek, menjelajahi komunitas, dan berinteraksi dengan objek digital. Platform ini dirancang dengan tema Mars, menekankan fitur seperti Metaverse-as-a-Service, interaksi avatar, dan kemampuan untuk menghasilkan melalui ekonomi web3-nya.
Everdome adalah proyek multi-rantai yang memanfaatkan Ethereum untuk NFT-nya, seperti Genesis Collection dan Everdome City Lands. Ini menggunakan Binance Smart Chain (BSC) untuk token utilitasnya, DOME. Antarmuka pengguna menggunakan kapasitas dan fleksibilitas Unreal Engine 5 untuk menciptakan pengalaman hiper-realistis bagi ribuan pengguna di seluruh dunia.
Sumber: Situs Everdome
Proyek Everdome diumumkan pada tahun 2022, dan roket virtual menuju Mars diluncurkan pada November 2022. Tim proyek terdiri dari Wojtek Wator, salah satu pendiri. Rob Gryn, CEO awal, digantikan oleh COO sebelumnya, Jeremy Lopez, dan Lukaz Alwast, Direktur pembangunan dunia metaverse.
Dengan misi untuk memberikan pengalaman metaverse yang tinggi teknologi, imersif, dan hiper-realistis bagi pengguna, Markas Besar Kota Everdome diungkapkan. Ini adalah bangunan pertama di planet virtual Mars. Proyek ini bermitra dengan merek-merek terkemuka seperti Alfa Romeo F1 dan XSwap.
Pada tahun 2024, proyek bertujuan untuk meningkatkan area seperti memasukkan pengguna non-kripto, memperkenalkan pertukaran tier-1, meningkatkan visibilitas kepada pengguna web3, melakukan kemitraan yang ditargetkan, dan mengakuisisi proyek AI dan web3.
Proyek ini telah berfokus pada penyelenggaraan acara berbasis metaverse untuk acara digital, AMAs, pameran, dan jaringan sepanjang tahun. Tujuannya juga untuk merancang model ekonomi dan pendapatan untuk meningkatkan partisipasi komunitas.
Unreal Engine 5 adalah mesin pengembangan game mutakhir yang mencakup teknologi untuk mengembangkan untuk entitas game utama seperti Xbox, PlayStation, dan lainnya. Epic Games menciptakan mesin game ini, memungkinkan para pembuat di berbagai industri untuk memanfaatkan konten dan pengalaman 3D secara real-time.
Mesin ini memiliki lima fitur utama: Nanite, Lumen, pencipta Meta-human, lapisan data, dan partisi dunia. Fitur Nanite memungkinkan Everdome untuk membuat dan mengimpor lingkungan yang sangat detail menggunakan bentuk geometris dan permukaan.
Lumen memungkinkan proyek untuk menyesuaikan efek kilat dan perubahan untuk menciptakan adegan yang lebih dinamis dan realistis. Pembuat meta-manusia adalah aplikasi berbasis awan yang memungkinkan penciptaan manusia digital realistis dengan rambut dan pakaian yang dinamis.
Lapisan data memungkinkan pengembang Everdome untuk bekerja dengan berbagai variasi data dalam lingkungan yang sama, dan fitur partisi dunia secara otomatis membagi dunia digital menjadi grid untuk menyiarkan sel yang diperlukan.
Fitur-fitur ini digabungkan memungkinkan Everdome untuk menyajikan skenario metaverse yang menakjubkan, realistis, dan interaktif.
Meskipun Everdome dibangun di beberapa server web2, fitur proyek juga dibangun di beberapa infrastruktur blockchain.
Proyek menggunakan NFT seperti Koleksi Everdome Genesis dan Koleksi NFT Astro untuk menawarkan utilitas kepada pemegangnya. NFT ini dibuat menggunakan infrastruktur NFT Ethereum dan terdaftar di Opensea. Hal ini meningkatkan kemudahan akses dan penggunaan bagi komunitasnya.
Token asli dari proyek ini dibangun di atas rantai BNB karena efisiensi biaya, kecepatan, dan keandalan dari rantai Binance. Rantai BNB diamankan melalui mekanisme konsensus proof-of-stake, yang memerlukan 21 validator untuk memvalidasi transaksi dan menjaga keamanan jaringan.
Fitur-fitur blockchain ini telah diintegrasikan ke dalam proyek untuk menyediakan ruang multipemain inovatif dan lingkungan ambient yang relatif sederhana bagi pengguna.
Lapisan blockchain Everdome terdiri dari infrastruktur blockchain dan lapisan konsensus. Mekanisme konsensus proyek dibangun di jaringan BSC. Hal ini memungkinkan pengguna untuk mengelola transaksi dan kepemilikan token asli dan NFT DOME_LAND.
Infrastruktur blockchain menggabungkan catatan yang tidak dapat diubah dari blockchain untuk menjaga catatan transparan dari operasi platform metaverse. Dokumen disimpan di server yang dikelola oleh Everdome.
Tujuannya adalah membangun infrastruktur transparan yang bisa dipercaya pengguna sambil memberikan pengalaman metaverse yang dapat diandalkan.
Infrastruktur server sangat penting untuk menjaga proyek metaverse yang imersif dan luas. Untuk mencapai hal ini, infrastruktur harus mampu skalabilitas horizontal dan vertikal untuk menampung pengguna yang melakukan transaksi yang rumit.
Skala horizontal dicapai dengan membuat jaringan server yang dikelompokkan untuk menangani bagian-bagian berbeda dari platform metaverse. Bagian-bagian ini termasuk ruang umum yang dibagikan secara publik dan ruang yang dibuat oleh pengguna lebih pribadi. Skala vertikal memerlukan proyek untuk mendapatkan penambahan server, menjadikannya cukup kuat secara individual untuk menangani peningkatan atau penurunan permintaan.
Lapisan interaktif real-time dirancang untuk memberikan pengalaman pengguna yang mendalam. Untuk mencapai hal ini, lapisan tersebut meminimalkan keterlambatan dan latensi dengan memfasilitasi konektivitas instan dan interaksi dalam Everdome.
Ini memungkinkan pengguna merasakan hasil dan perubahan real-time dalam interaksi mereka di platform.
Sistem identitas dan kepemilikan Everdome adalah kerangka kerja yang menggunakan NFT untuk memastikan identitas pengguna. Hal ini memungkinkan pengguna untuk membuat dan membangun jejak digital dalam ekosistem metaverse.
Untuk menjadi efektif sepenuhnya, sistem dirancang agar inklusif dan dapat diakses oleh pengguna dengan sedikit pengalaman blockchain atau metaverse.
Everdome menggunakan manajemen konten terpusat untuk mengontrol kualitas konten yang dikurasi di platform. Pendekatan ini memungkinkan kurasi konten berkualitas untuk membuat lingkungan aman yang mampu dengan cepat beradaptasi dengan pembaruan metaverse. Hal ini memastikan pengalaman belajar pengguna yang selalu berkembang.
Sumber: Situs Everdome
Platform Everdome City dalam proyek Everdome mengandalkan NFT untuk menjembatani kesenjangan antara dunia fisik dan metaverse. NFT ini sebagian besar dikelompokkan ke dalam tiga koleksi. Yang pertama adalah Koleksi NFT Geneisi, yang memungkinkan pemegang menikmati keuntungan seperti akses awal ke spaceport, kursi jendela dalam perjalanan pertama ke Mars, dan tiket emas untuk utilitas saat ini dan masa depan dalam ekosistem Everdome.
Yang kedua adalah Koleksi Astro NFT dari pakaian untuk pemegang koleksi Genesis. Pakaian ini memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya menjelajahi pengalaman di kota Everdome, dengan fungsionalitas untuk kegiatan sehari-hari di lingkungan Mars.
Grup ketiga terdiri dari Everdome Land NFT dan aksesori terkait untuk membangun di tanah yang dibeli. Koleksi Tanah terdiri dari lebih dari 15.5k plot yang meliputi area seluas 47.5 kilometer persegi. NFT Tanah ini adalah satu-satunya yang diciptakan di Kota Everdome dan dapat diperdagangkan di Opensea.
Aset lainnya termasuk blok bangunan dasar untuk lahan kota Everdome. Ini memungkinkan pengguna untuk membuat rumah dan mini-pengalaman di dalam lingkungan metaverse yang lebih besar.
Everdome bertujuan untuk menciptakan platform metaverse dan ekosistem yang berpusat di sekitar eksplorasi ruang imersif. Untuk mencapai hal ini, Everdome sedang mengembangkan platform Metaverse-as-a-Service (MaaS) untuk menawarkan titik masuk bagi para ahli kripto/web3 dan pengguna non-kripto.
Platform MaaS memprioritaskan keamanan dan kebebasan teknologi blockchain terdesentralisasi yang melindungi data pengguna. Platform Metaverse Everdome ditujukan untuk memungkinkan bisnis kecil dan menengah serta individu membangun kehadiran online mereka dengan berpartisipasi dalam sektor Metaverse tanpa mengeluarkan biaya tinggi.
Produk pertama dari lini produk MaaS Everdome adalah SPACES, yang memungkinkan pengguna untuk mendirikan tujuan metaverse mereka dalam platform Everdome. SPACES mengintegrasikan interaksi sosial atau profesional dari ruang Web2 dengan teknologi blockchain untuk mengurangi hambatan masuk ke ruang Web3. Ini menyederhanakan kompleksitas token kripto, dompet, dan persyaratan perangkat keras untuk berpartisipasi dalam proyek kripto.
SPACES memungkinkan pengguna untuk membuat konten, mengundang tamu, dan menampilkan kepribadian, merek, atau produk mereka dalam metaverse. Awalnya hanya tersedia untuk pemegang tanah Everdome, SPACES kini dirancang untuk melibatkan individu, merek, dan bisnis. Fitur-fiturnya meliputi pengaturan ruang pribadi instan, menambahkan konten media, membuat ruang baru setiap hari, mengundang tamu dengan kode acara sederhana, dan menyewakan ruang untuk penghasilan pasif.
Pasar Everdome adalah tempat bagi penduduk Kota Everdome untuk membeli, menjual, atau menukar kreasi. Kreasi-kreasi ini bisa diproduksi oleh pengguna proyek atau tim pengembangan Everdome.
Platform ini memungkinkan pengguna, merek, mitra, dan komunitas untuk mengoperasikan, memantau, dan mengonfirmasi transaksi melalui antarmuka yang sederhana namun dinamis. Ini juga memungkinkan pengguna untuk menjual layanan mereka kepada merek dan bisnis, menjadikannya sebagai kolam bakat digital.
Semua transaksi akan dilakukan menggunakan token asli proyek Everdome, DOME.
Sumber: Whitepaper Everdome
Token DOME adalah token asli dari ekosistem Everdome yang memungkinkan pengguna melakukan transaksi dan mendapatkan penghasilan secara pasif. Ini adalah satu-satunya mata uang yang digunakan untuk melakukan transaksi di pasar Everdome dan diperlukan untuk memperoleh tiket acara di dalam Kota Everdome.
Pasokan maksimum untuk token DOME adalah 100 triliun. Ini memiliki total pasokan 92,1 miliar token dan pasokan beredar sebanyak 19 miliar token.
Tokenomics dialokasikan sebesar 24,5% (24.500.000.000) untuk staking, imbalan dalam game, dan pengembangan. 21,5% (21.500.000.000) dialokasikan untuk penjualan di Bursa dan likuiditas, 15% (15.000.000.000) dialokasikan untuk tim, dan 12% (12.000.000.000) disisihkan untuk mitra strategis dan penasihat.
10% (10,000,000,000) disediakan untuk proyek, 7.5% (7,500,000,000) dialokasikan untuk pra-penjualan HERO, 5% (5,000,000,000) disediakan untuk peluncuran Tenset GEM launchpad, 3% (3,000,000,000) untuk pemasaran, 1% (1,000,000,000) untuk kemitraan Tenset, dan 0.5% (500,000,000) untuk putaran pribadi OME.
Token DOME memiliki beberapa kasus penggunaan dalam ekosistem Everdome. Token digunakan untuk membeli, membangun, dan menyewakan tanah untuk mendapatkan pendapatan pasif dalam DOME.
Ini memungkinkan penciptaan ruang, pemasaran produk, dan penyediaan layanan untuk individu dan bisnis dalam ekosistem Everdome. Ini memungkinkan pengguna untuk membeli barang di pasar Everdome dan mendapatkan tiket acara oleh mitra proyek Everdome.
Semua utilitas ini memungkinkan Everdome untuk menempatkan dirinya sebagai garis depan berikutnya dalam eksplorasi ruang metaverse, periklanan, properti, dan akuisisi bakat. Hal ini juga akan memungkinkan pemegang token DOME untuk mendapatkan manfaat sebagai pelopor dari ruang metaverse yang baru dikembangkan.
Proyek Everdome menawarkan platform digital yang dirancang untuk pengguna dengan berbagai tingkat keahlian. Ini mencakup fitur media sosial yang akrab dengan fitur blockchain interaktif.
Proyek ini dirancang untuk memberikan visual yang realistis dan menakjubkan menggunakan Unreal Engine 5, yang menghasilkan pengalaman yang imersif. Ini menggabungkan fitur-fitur ini dengan token DOME, memungkinkan pengguna untuk mendapatkan secara pasif saat berinteraksi di platform.
Salah satu kelemahan yang signifikan adalah ketidakpastian seputar teknologi baru seperti metaverse. Untuk proyek Everdome berkembang sepenuhnya, dibutuhkan peralatan mahal dan teknologi yang memerlukan waktu bertahun-tahun untuk dikembangkan.
Ketidakpastian ini dapat memengaruhi rentang adopsi, membatasi kapasitas membangun komunitas proyek. Sifat ambisius proyek juga membuat investor takut, yang harus menanamkan dana selama bertahun-tahun sebelum memetik manfaat menjadi pelopor.
Membangun metaverse yang imersif dan hiper-realistis secara teknis menantang dan membutuhkan jumlah sumber daya yang signifikan untuk dikembangkan sepenuhnya.
Proyek Everdome juga terkena ketidakpastian dan volatilitas harga sebagai bagian dari ruang kripto. Sanksi dan persyaratan masa depan yang dikenakan pada ruang kripto dapat menyebabkan ketakutan, ketidakpastian, dan keraguan, membawa lebih banyak tantangan bagi proyek.
Seperti proyek Everdome, proyek Sandbox menyediakan cara yang mudah untuk memonetisasi aset metaverse menggunakan NFT dan teknologi blockchain di jaringan Ethereum.
Namun, berbeda dengan proyek Everdome yang menggunakan Unreal Engine 5, Sandbox tidak memprioritaskan gameplay. Ini menggunakan lingkungan berbasis voxel di mana pengguna dapat membuat, berbagi, dan memonetisasi konten mereka.
Desain berbasis Voxel membuat proyek Sandbox cocok untuk gaming, sehingga proyek ini telah memperluas jangkauannya di sektor ini. Proyek ini memfokuskan kolaborasinya dengan merek-merek terkenal dan influencer di sektor hiburan dan gaming.
Proyek Everdome, di sisi lain, dirancang untuk digunakan oleh bisnis dari semua sektor. Karena itu, proyek ini sedang membangun visi metaversenya dengan bermitra dengan entitas di berbagai sektor, mulai dari agensi pemerintah hingga DeFi dan tim balap.
Meskipun proyek Everdome masih baru, komunitasnya tidak sebesar komunitas Sandbox. Namun, kapasitasnya menggunakan arsitektur desain terbaru, memberikannya desain yang lebih tahan masa depan.
Pengguna dapat mengikuti proses sederhana untuk memiliki token DOME dan menjadi bagian dari ekosistem Everdome.
Salah satu cara untuk memiliki token DOME adalah dengan membelinya melalui bursa. Untuk ini, pengguna harus membuat Gate.iomembuat akun, lengkapi proses KYC, dan tambahkan dana ke akun untuk membeli token.
Setelah pengguna berhasil mendapatkan token DOME, mereka dapat menjelajahi ekosistem Everdome dengan membeli NFT tanah, membangun di lahan, berinteraksi dengan acara, dan mendapatkan imbalan pasif.
Pengguna dapat melakukan perdagangan token DOMEdi sini.
Share
Content
Proyek Everdome adalah proyek metaverse yang memungkinkan pengguna berinteraksi di lingkungan metaverse yang unik dan hyper-realistis. Proyek ini menggabungkan visual yang menakjubkan dengan alur cerita permainan yang mendalam, penceritaan, dan gameplay untuk meningkatkan pengalaman metaverse.
Proyek Everdome dirancang untuk membuat pengalaman metaverse dapat diakses oleh semua pengguna, memungkinkan mereka untuk terlibat dengan merek, menjelajahi komunitas, dan berinteraksi dengan objek digital. Platform ini dirancang dengan tema Mars, menekankan fitur seperti Metaverse-as-a-Service, interaksi avatar, dan kemampuan untuk menghasilkan melalui ekonomi web3-nya.
Everdome adalah proyek multi-rantai yang memanfaatkan Ethereum untuk NFT-nya, seperti Genesis Collection dan Everdome City Lands. Ini menggunakan Binance Smart Chain (BSC) untuk token utilitasnya, DOME. Antarmuka pengguna menggunakan kapasitas dan fleksibilitas Unreal Engine 5 untuk menciptakan pengalaman hiper-realistis bagi ribuan pengguna di seluruh dunia.
Sumber: Situs Everdome
Proyek Everdome diumumkan pada tahun 2022, dan roket virtual menuju Mars diluncurkan pada November 2022. Tim proyek terdiri dari Wojtek Wator, salah satu pendiri. Rob Gryn, CEO awal, digantikan oleh COO sebelumnya, Jeremy Lopez, dan Lukaz Alwast, Direktur pembangunan dunia metaverse.
Dengan misi untuk memberikan pengalaman metaverse yang tinggi teknologi, imersif, dan hiper-realistis bagi pengguna, Markas Besar Kota Everdome diungkapkan. Ini adalah bangunan pertama di planet virtual Mars. Proyek ini bermitra dengan merek-merek terkemuka seperti Alfa Romeo F1 dan XSwap.
Pada tahun 2024, proyek bertujuan untuk meningkatkan area seperti memasukkan pengguna non-kripto, memperkenalkan pertukaran tier-1, meningkatkan visibilitas kepada pengguna web3, melakukan kemitraan yang ditargetkan, dan mengakuisisi proyek AI dan web3.
Proyek ini telah berfokus pada penyelenggaraan acara berbasis metaverse untuk acara digital, AMAs, pameran, dan jaringan sepanjang tahun. Tujuannya juga untuk merancang model ekonomi dan pendapatan untuk meningkatkan partisipasi komunitas.
Unreal Engine 5 adalah mesin pengembangan game mutakhir yang mencakup teknologi untuk mengembangkan untuk entitas game utama seperti Xbox, PlayStation, dan lainnya. Epic Games menciptakan mesin game ini, memungkinkan para pembuat di berbagai industri untuk memanfaatkan konten dan pengalaman 3D secara real-time.
Mesin ini memiliki lima fitur utama: Nanite, Lumen, pencipta Meta-human, lapisan data, dan partisi dunia. Fitur Nanite memungkinkan Everdome untuk membuat dan mengimpor lingkungan yang sangat detail menggunakan bentuk geometris dan permukaan.
Lumen memungkinkan proyek untuk menyesuaikan efek kilat dan perubahan untuk menciptakan adegan yang lebih dinamis dan realistis. Pembuat meta-manusia adalah aplikasi berbasis awan yang memungkinkan penciptaan manusia digital realistis dengan rambut dan pakaian yang dinamis.
Lapisan data memungkinkan pengembang Everdome untuk bekerja dengan berbagai variasi data dalam lingkungan yang sama, dan fitur partisi dunia secara otomatis membagi dunia digital menjadi grid untuk menyiarkan sel yang diperlukan.
Fitur-fitur ini digabungkan memungkinkan Everdome untuk menyajikan skenario metaverse yang menakjubkan, realistis, dan interaktif.
Meskipun Everdome dibangun di beberapa server web2, fitur proyek juga dibangun di beberapa infrastruktur blockchain.
Proyek menggunakan NFT seperti Koleksi Everdome Genesis dan Koleksi NFT Astro untuk menawarkan utilitas kepada pemegangnya. NFT ini dibuat menggunakan infrastruktur NFT Ethereum dan terdaftar di Opensea. Hal ini meningkatkan kemudahan akses dan penggunaan bagi komunitasnya.
Token asli dari proyek ini dibangun di atas rantai BNB karena efisiensi biaya, kecepatan, dan keandalan dari rantai Binance. Rantai BNB diamankan melalui mekanisme konsensus proof-of-stake, yang memerlukan 21 validator untuk memvalidasi transaksi dan menjaga keamanan jaringan.
Fitur-fitur blockchain ini telah diintegrasikan ke dalam proyek untuk menyediakan ruang multipemain inovatif dan lingkungan ambient yang relatif sederhana bagi pengguna.
Lapisan blockchain Everdome terdiri dari infrastruktur blockchain dan lapisan konsensus. Mekanisme konsensus proyek dibangun di jaringan BSC. Hal ini memungkinkan pengguna untuk mengelola transaksi dan kepemilikan token asli dan NFT DOME_LAND.
Infrastruktur blockchain menggabungkan catatan yang tidak dapat diubah dari blockchain untuk menjaga catatan transparan dari operasi platform metaverse. Dokumen disimpan di server yang dikelola oleh Everdome.
Tujuannya adalah membangun infrastruktur transparan yang bisa dipercaya pengguna sambil memberikan pengalaman metaverse yang dapat diandalkan.
Infrastruktur server sangat penting untuk menjaga proyek metaverse yang imersif dan luas. Untuk mencapai hal ini, infrastruktur harus mampu skalabilitas horizontal dan vertikal untuk menampung pengguna yang melakukan transaksi yang rumit.
Skala horizontal dicapai dengan membuat jaringan server yang dikelompokkan untuk menangani bagian-bagian berbeda dari platform metaverse. Bagian-bagian ini termasuk ruang umum yang dibagikan secara publik dan ruang yang dibuat oleh pengguna lebih pribadi. Skala vertikal memerlukan proyek untuk mendapatkan penambahan server, menjadikannya cukup kuat secara individual untuk menangani peningkatan atau penurunan permintaan.
Lapisan interaktif real-time dirancang untuk memberikan pengalaman pengguna yang mendalam. Untuk mencapai hal ini, lapisan tersebut meminimalkan keterlambatan dan latensi dengan memfasilitasi konektivitas instan dan interaksi dalam Everdome.
Ini memungkinkan pengguna merasakan hasil dan perubahan real-time dalam interaksi mereka di platform.
Sistem identitas dan kepemilikan Everdome adalah kerangka kerja yang menggunakan NFT untuk memastikan identitas pengguna. Hal ini memungkinkan pengguna untuk membuat dan membangun jejak digital dalam ekosistem metaverse.
Untuk menjadi efektif sepenuhnya, sistem dirancang agar inklusif dan dapat diakses oleh pengguna dengan sedikit pengalaman blockchain atau metaverse.
Everdome menggunakan manajemen konten terpusat untuk mengontrol kualitas konten yang dikurasi di platform. Pendekatan ini memungkinkan kurasi konten berkualitas untuk membuat lingkungan aman yang mampu dengan cepat beradaptasi dengan pembaruan metaverse. Hal ini memastikan pengalaman belajar pengguna yang selalu berkembang.
Sumber: Situs Everdome
Platform Everdome City dalam proyek Everdome mengandalkan NFT untuk menjembatani kesenjangan antara dunia fisik dan metaverse. NFT ini sebagian besar dikelompokkan ke dalam tiga koleksi. Yang pertama adalah Koleksi NFT Geneisi, yang memungkinkan pemegang menikmati keuntungan seperti akses awal ke spaceport, kursi jendela dalam perjalanan pertama ke Mars, dan tiket emas untuk utilitas saat ini dan masa depan dalam ekosistem Everdome.
Yang kedua adalah Koleksi Astro NFT dari pakaian untuk pemegang koleksi Genesis. Pakaian ini memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya menjelajahi pengalaman di kota Everdome, dengan fungsionalitas untuk kegiatan sehari-hari di lingkungan Mars.
Grup ketiga terdiri dari Everdome Land NFT dan aksesori terkait untuk membangun di tanah yang dibeli. Koleksi Tanah terdiri dari lebih dari 15.5k plot yang meliputi area seluas 47.5 kilometer persegi. NFT Tanah ini adalah satu-satunya yang diciptakan di Kota Everdome dan dapat diperdagangkan di Opensea.
Aset lainnya termasuk blok bangunan dasar untuk lahan kota Everdome. Ini memungkinkan pengguna untuk membuat rumah dan mini-pengalaman di dalam lingkungan metaverse yang lebih besar.
Everdome bertujuan untuk menciptakan platform metaverse dan ekosistem yang berpusat di sekitar eksplorasi ruang imersif. Untuk mencapai hal ini, Everdome sedang mengembangkan platform Metaverse-as-a-Service (MaaS) untuk menawarkan titik masuk bagi para ahli kripto/web3 dan pengguna non-kripto.
Platform MaaS memprioritaskan keamanan dan kebebasan teknologi blockchain terdesentralisasi yang melindungi data pengguna. Platform Metaverse Everdome ditujukan untuk memungkinkan bisnis kecil dan menengah serta individu membangun kehadiran online mereka dengan berpartisipasi dalam sektor Metaverse tanpa mengeluarkan biaya tinggi.
Produk pertama dari lini produk MaaS Everdome adalah SPACES, yang memungkinkan pengguna untuk mendirikan tujuan metaverse mereka dalam platform Everdome. SPACES mengintegrasikan interaksi sosial atau profesional dari ruang Web2 dengan teknologi blockchain untuk mengurangi hambatan masuk ke ruang Web3. Ini menyederhanakan kompleksitas token kripto, dompet, dan persyaratan perangkat keras untuk berpartisipasi dalam proyek kripto.
SPACES memungkinkan pengguna untuk membuat konten, mengundang tamu, dan menampilkan kepribadian, merek, atau produk mereka dalam metaverse. Awalnya hanya tersedia untuk pemegang tanah Everdome, SPACES kini dirancang untuk melibatkan individu, merek, dan bisnis. Fitur-fiturnya meliputi pengaturan ruang pribadi instan, menambahkan konten media, membuat ruang baru setiap hari, mengundang tamu dengan kode acara sederhana, dan menyewakan ruang untuk penghasilan pasif.
Pasar Everdome adalah tempat bagi penduduk Kota Everdome untuk membeli, menjual, atau menukar kreasi. Kreasi-kreasi ini bisa diproduksi oleh pengguna proyek atau tim pengembangan Everdome.
Platform ini memungkinkan pengguna, merek, mitra, dan komunitas untuk mengoperasikan, memantau, dan mengonfirmasi transaksi melalui antarmuka yang sederhana namun dinamis. Ini juga memungkinkan pengguna untuk menjual layanan mereka kepada merek dan bisnis, menjadikannya sebagai kolam bakat digital.
Semua transaksi akan dilakukan menggunakan token asli proyek Everdome, DOME.
Sumber: Whitepaper Everdome
Token DOME adalah token asli dari ekosistem Everdome yang memungkinkan pengguna melakukan transaksi dan mendapatkan penghasilan secara pasif. Ini adalah satu-satunya mata uang yang digunakan untuk melakukan transaksi di pasar Everdome dan diperlukan untuk memperoleh tiket acara di dalam Kota Everdome.
Pasokan maksimum untuk token DOME adalah 100 triliun. Ini memiliki total pasokan 92,1 miliar token dan pasokan beredar sebanyak 19 miliar token.
Tokenomics dialokasikan sebesar 24,5% (24.500.000.000) untuk staking, imbalan dalam game, dan pengembangan. 21,5% (21.500.000.000) dialokasikan untuk penjualan di Bursa dan likuiditas, 15% (15.000.000.000) dialokasikan untuk tim, dan 12% (12.000.000.000) disisihkan untuk mitra strategis dan penasihat.
10% (10,000,000,000) disediakan untuk proyek, 7.5% (7,500,000,000) dialokasikan untuk pra-penjualan HERO, 5% (5,000,000,000) disediakan untuk peluncuran Tenset GEM launchpad, 3% (3,000,000,000) untuk pemasaran, 1% (1,000,000,000) untuk kemitraan Tenset, dan 0.5% (500,000,000) untuk putaran pribadi OME.
Token DOME memiliki beberapa kasus penggunaan dalam ekosistem Everdome. Token digunakan untuk membeli, membangun, dan menyewakan tanah untuk mendapatkan pendapatan pasif dalam DOME.
Ini memungkinkan penciptaan ruang, pemasaran produk, dan penyediaan layanan untuk individu dan bisnis dalam ekosistem Everdome. Ini memungkinkan pengguna untuk membeli barang di pasar Everdome dan mendapatkan tiket acara oleh mitra proyek Everdome.
Semua utilitas ini memungkinkan Everdome untuk menempatkan dirinya sebagai garis depan berikutnya dalam eksplorasi ruang metaverse, periklanan, properti, dan akuisisi bakat. Hal ini juga akan memungkinkan pemegang token DOME untuk mendapatkan manfaat sebagai pelopor dari ruang metaverse yang baru dikembangkan.
Proyek Everdome menawarkan platform digital yang dirancang untuk pengguna dengan berbagai tingkat keahlian. Ini mencakup fitur media sosial yang akrab dengan fitur blockchain interaktif.
Proyek ini dirancang untuk memberikan visual yang realistis dan menakjubkan menggunakan Unreal Engine 5, yang menghasilkan pengalaman yang imersif. Ini menggabungkan fitur-fitur ini dengan token DOME, memungkinkan pengguna untuk mendapatkan secara pasif saat berinteraksi di platform.
Salah satu kelemahan yang signifikan adalah ketidakpastian seputar teknologi baru seperti metaverse. Untuk proyek Everdome berkembang sepenuhnya, dibutuhkan peralatan mahal dan teknologi yang memerlukan waktu bertahun-tahun untuk dikembangkan.
Ketidakpastian ini dapat memengaruhi rentang adopsi, membatasi kapasitas membangun komunitas proyek. Sifat ambisius proyek juga membuat investor takut, yang harus menanamkan dana selama bertahun-tahun sebelum memetik manfaat menjadi pelopor.
Membangun metaverse yang imersif dan hiper-realistis secara teknis menantang dan membutuhkan jumlah sumber daya yang signifikan untuk dikembangkan sepenuhnya.
Proyek Everdome juga terkena ketidakpastian dan volatilitas harga sebagai bagian dari ruang kripto. Sanksi dan persyaratan masa depan yang dikenakan pada ruang kripto dapat menyebabkan ketakutan, ketidakpastian, dan keraguan, membawa lebih banyak tantangan bagi proyek.
Seperti proyek Everdome, proyek Sandbox menyediakan cara yang mudah untuk memonetisasi aset metaverse menggunakan NFT dan teknologi blockchain di jaringan Ethereum.
Namun, berbeda dengan proyek Everdome yang menggunakan Unreal Engine 5, Sandbox tidak memprioritaskan gameplay. Ini menggunakan lingkungan berbasis voxel di mana pengguna dapat membuat, berbagi, dan memonetisasi konten mereka.
Desain berbasis Voxel membuat proyek Sandbox cocok untuk gaming, sehingga proyek ini telah memperluas jangkauannya di sektor ini. Proyek ini memfokuskan kolaborasinya dengan merek-merek terkenal dan influencer di sektor hiburan dan gaming.
Proyek Everdome, di sisi lain, dirancang untuk digunakan oleh bisnis dari semua sektor. Karena itu, proyek ini sedang membangun visi metaversenya dengan bermitra dengan entitas di berbagai sektor, mulai dari agensi pemerintah hingga DeFi dan tim balap.
Meskipun proyek Everdome masih baru, komunitasnya tidak sebesar komunitas Sandbox. Namun, kapasitasnya menggunakan arsitektur desain terbaru, memberikannya desain yang lebih tahan masa depan.
Pengguna dapat mengikuti proses sederhana untuk memiliki token DOME dan menjadi bagian dari ekosistem Everdome.
Salah satu cara untuk memiliki token DOME adalah dengan membelinya melalui bursa. Untuk ini, pengguna harus membuat Gate.iomembuat akun, lengkapi proses KYC, dan tambahkan dana ke akun untuk membeli token.
Setelah pengguna berhasil mendapatkan token DOME, mereka dapat menjelajahi ekosistem Everdome dengan membeli NFT tanah, membangun di lahan, berinteraksi dengan acara, dan mendapatkan imbalan pasif.
Pengguna dapat melakukan perdagangan token DOMEdi sini.