Hiểu về Nền tảng Mạng xã hội UXLINK

Người mới bắt đầu6/26/2024, 2:29:47 PM
UXLINK là một nền tảng xã hội Web3 dựa trên mối quan hệ xã hội chặt chẽ, nhằm mục tiêu đạt sự thông dụng rộng rãi và trở thành một DEX xã hội và cơ sở hạ tầng xã hội. UXLINK là gì? Cấu trúc của UXLINK như thế nào? UXLINK hoạt động như thế nào?

UXLINK là một nền tảng xã hội Web3 và cơ sở hạ tầng dựa trên mối quan hệ xã hội chặt chẽ. Nó nhằm mục tiêu sử dụng quy mô lớn và khao khát trở thành một sàn giao dịch phi tập trung xã hội và một cơ sở hạ tầng xã hội. Khác với mối quan hệ một-nhiều truyền thống, UXLINK thiết lập các kết nối xã hội hai chiều giống như bạn bè và tạo điều kiện cho tương tác thời gian thực thông qua kịch bản UXGroup. Một trong những tính năng chính của nó là mã hóa và chuẩn hóa các nhóm thực tế, biến chúng thành các đơn vị vận hành Web3.

Nhiệm vụ của UXLINK xoay quanh ba yếu tố chính: trung tâm xã hội, Cổng thông tin đến mọi thứ và sự thịnh vượng của cộng đồng. Đầu tiên, UXLINK nhằm trở thành nền tảng xã hội và cơ sở hạ tầng lớn nhất, tập trung vào việc kết nối hai chiều thực tế. Thứ hai, việc kết nối Web3 và Web2 cho phép người dùng và nhà phát triển khám phá, phân phối và giao dịch tài sản được mã hóa theo một cách độc đáo hướng tới xã hội và nhóm. Cuối cùng, UXLINK nuôi dưỡng một cộng đồng bao dung, đáng tin cậy và đáng được đền đáp. Kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm 2023, UXLINK đã thu hút 3,4 triệu người dùng đăng ký, tạo ra hơn 75.000 nhóm trò chuyện và đạt tới 5,9 triệu người dùng thông qua những nhóm trò chuyện này.

UXLINK tích hợp Dapps vào Telegram và các nền tảng xã hội thực tế khác, bao gồm việc onboard, hình thành đồ họa, các công cụ nhóm và tương tác xã hội Web3. Điểm đột phá của nó nằm ở việc mã hóa và chuẩn hóa các nhóm thực tế, biến chúng thành các đơn vị hoạt động cho Web3. Điều này đặt nhóm ở trung tâm của các ứng dụng Web3, khiến chúng trở nên quan trọng đối với trải nghiệm Web3. UXLINK sử dụng mô hình kinh tế đôi (điểm trên chuỗi và mã thông báo) đầy sáng tạo để đảm bảo sự đơn giản, công bằng và hiệu quả. Sự cân nhắc chiến lược này nâng cao trải nghiệm người dùng và mở rộng ảnh hưởng của nền tảng.

Nhóm và Nhà đầu tư

Đội ngũ UXLINK đa dạng và chuyên nghiệp, với một tỷ lệ đáng kể các thành viên người Trung Quốc. Đội ngũ có sự hướng công nghệ mạnh mẽ; ví dụ, CTO Abao Wu là cựu sinh viên của Đại học Công nghệ Wuhan. Bao gồm các tài năng đa dạng mang lại sức mạnh kỹ thuật mạnh mẽ và tinh thần sáng tạo cho UXLINK. Đáng chú ý, CEO và người sáng lập UXLINK, Shuo Sun, từng là người sáng lập và CEO của Enjoytalk, và có kinh nghiệm phong phú làm ngân hàng đầu tư tại Tập đoàn Thương mại Quốc tế Trung Quốc. Điều này cung cấp một nền tảng vững chắc cho chiến lược phát triển và hoạt động vốn của UXLINK.

Về việc hỗ trợ tài chính, UXLINK đã hoàn thành nhiều vòng gọi vốn, với tổng số vốn hơn 15 triệu đô la. Thành tựu này đã thu hút sự công nhận và ủng hộ từ các tổ chức đầu tư hàng đầu và các cá nhân nổi tiếng trên toàn thế giới. Danh sách đầu tư ấn tượng bao gồm SevenX Ventures, HashKey Capital và OKX Ventures, cùng với những người khác.

Các nhà đầu tư được phân phối trên khắp Bắc Mỹ, châu Á và Trung Đông, bao gồm các tổ chức đầu tư tiền điện tử hàng đầu, các quỹ do sàn giao dịch điều hành và các công ty công cộng là đối tác chiến lược. Các nhà đầu tư này mang lại sự hỗ trợ tài chính, tài nguyên ngành công nghiệp quý báu và kinh nghiệm cho UXLINK.

UXLINK áp dụng một mô hình kinh tế hai token (điểm và token trên chuỗi), bao gồm token tiện ích cộng đồng bản địa & điểm $UXUY (như hồ sơ PoW) và token quản trị $UXLINK. Mô hình điểm cộng token này cung cấp một khung cho việc quản trị và phát triển cộng đồng và hệ sinh thái của UXLINK đồng thời tối đa hóa tính minh bạch và công bằng.

$UXUY là hệ thống phần thưởng cho việc phát triển cộng đồng và hệ sinh thái UXLINK, hoàn toàn dựa trên cơ chế Proof of Link (POL) minh bạch. $UXUY không được tạo sẵn; người liên kết có thể kiếm được $UXUY bằng cách mời người khác hoặc đóng góp cho hệ sinh thái. Người liên kết có thể là cá nhân hoặc đối tác/ nhà phát triển. Số $UXUY kiếm được bởi người dùng được lưu trữ trong ví tương thích với EVM của họ. Người dùng tạo mạng xã hội của họ sớm càng tốt, họ có thể kiếm được nhiều $UXUY hơn.

Ngoài ra, token $UXLINK sắp được phát hành được thiết kế cho quản trị cộng đồng và để hưởng lợi ích từ các dự án và sản phẩm UXLINK. Nhà phát triển phải trả $UXLINK để sử dụng UXDapps, các giao thức và dữ liệu. Người dùng cũng có thể trả phí giao dịch và phí gas cho Dapps và dịch vụ bằng $UXLINK.

Thách thức

  1. Sở hữu Dữ liệu Xã hội không Rõ Ràng: Trong thế giới Web2 tập trung, người dùng tạo ra rất nhiều dữ liệu nhưng ít được hưởng lợi từ nó. Khoảng cách sở hữu này làm chậm quá trình phát triển sản phẩm và tính năng sáng tạo của các nhà phát triển và gây xung đột sở hữu giữa lãnh đạo nhóm và thành viên trong các nhóm xã hội.

  2. Vấn đề Tin cậy: Mặc dù công nghệ blockchain được thiết kế để giải quyết vấn đề tin cậy, nhưng các sự kiện rút lõi vẫn xảy ra thường xuyên. Một yếu tố góp phần là cơ chế ẩn danh. Biểu đồ xã hội và tương tác có thể tăng cường niềm tin, khi mà mọi người thể hiện tính chính trực và danh tiếng hơn trong tương tác cá nhân.

  3. Bất Bình Đẳng Tài Chính: Trên toàn cầu, hầu hết mọi người đều thiếu quyền truy cập vào dịch vụ và nguồn tài chính. Theo Báo Cáo Bao Gồm Tài Chính Toàn Cầu của Ngân Hàng Thế Giới năm 2021, hơn 20% người trưởng thành không có tài khoản ngân hàng, và các dịch vụ tài chính khác còn có rào cản cao hơn.

Giải pháp

UXLINK đề xuất một hệ thống xã hội dựa trên niềm tin để giải quyết các vấn đề trên. Đảm bảo rằng các tương tác xã hội và cuộc thảo luận (bao gồm cả những vấn đề liên quan đến các chủ đề tài chính Web3) tích hợp một cách trôi chảy vào trải nghiệm xã hội sâu rộng, thúc đẩy niềm tin và mang lại lợi ích cho mọi người.

Triết lý thiết kế và nguyên tắc

  1. Sự Chủ Quyền Của Người Dùng Là Quan Trọng Nhất: Sự chủ quyền của người dùng bao gồm việc họ sở hữu và kiểm soát danh tính trực tuyến, mối quan hệ xã hội và dữ liệu xã hội của mình, đồng thời bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu. UXLINK đặt sự chủ quyền của người dùng là ưu tiên hàng đầu.

  2. Tích hợp với Kết nối Thế giới Thực: Kết nối thế giới thực phản ánh uy tín, đáng tin cậy và giá trị của một cá nhân. UXLINK điều chỉnh một khoảng cách quan trọng trong blockchain và giao thức token thông qua các mối quan hệ tin cậy.

  3. Sự bao dung đối với Người dùng và Nhà phát triển: Tạo ra các sản phẩm thân thiện với người dùng cho cả môi trường Web2 và Web3 và cung cấp cho nhà phát triển cơ sở hạ tầng mã nguồn mở, dễ tích hợp để thúc đẩy khả năng mở rộng.

UXLINK bao gồm ba lớp chính: lớp Ứng dụng (Dapp), lớp Giao thức và lớp Cơ sở hạ tầng.

Lớp Ứng Dụng

Lớp Ứng dụng (Dapp) rất quan trọng đối với người dùng liên kết UX để truy cập các chức năng và dịch vụ cốt lõi trong Web3, bao gồm các tính năng về nhập, danh tính và nhóm.

Entry Layer

Thông qua MPC (Tính toán Đa Bên) và ví tài khoản trừu tượng, người dùng có thể dễ dàng nhập vào thế giới Web3. Điều này cho phép người dùng tự động đăng ký ví trên mạng lưới EVM khi mở một ứng dụng, loại bỏ sự phiền toái của khóa riêng và cụm từ ghi nhớ, từ đó tăng tỷ lệ chuyển đổi người dùng.

MPC (Multi-Party Computation): Công cụ mật mã này cho phép nhiều bên tham gia thực hiện tính toán một cách tập thể mà không cần tiết lộ thông tin cá nhân của họ. Mỗi bên tham gia đưa dữ liệu riêng của họ vào quá trình tính toán, nhưng không có bên nào có thể truy cập độc lập vào dữ liệu riêng của người khác. Thay vào đó, họ chỉ nhận được kết quả tính toán. Ví dụ, trên nền tảng liên kết UX, người dùng có thể muốn tính toán dữ liệu nhạy cảm, như phân tích đồ thị mối quan hệ xã hội của nhóm của họ. Những người dùng này có thể phân tích dữ liệu một cách cộng tác bằng MPC mà không cần tiết lộ thông tin cá nhân về mối quan hệ xã hội cá nhân. Mỗi người dùng đưa dữ liệu của họ vào hệ thống MPC, sau đó hệ thống xử lý và tạo ra kết quả mà không tiết lộ thông tin cá nhân.

Nhận diện

Người dùng có thể sử dụng DID/Profile (SBT) để tạo tài khoản Web3 thông qua các ứng dụng xã hội như Telegram và WhatsApp, liên kết chúng với danh tính ngoại chuỗi. UXLINK cũng tận dụng công nghệ chứng minh không cần biết để giúp người dùng xây dựng danh tính tự chủ (SSI) và mối quan hệ xã hội riêng tư.

DID: Một định danh phi tập trung phổ quát để thiết lập các vòng tròn xã hội Web3, liên kết Web2 với Web3 thông qua các miền blockchain. Với UXLINK.DID, người dùng có thể tạo địa chỉ Web liên kết blockchain tương tự như URL và truy cập blockchain bằng cách sử dụng tài khoản truyền thông xã hội Web2. Nó hoạt động giống như một ID trực tuyến, nhưng an toàn hơn, riêng tư hơn và liên quan đến blockchain.

Ví dụ, khi sử dụng UXLINK, bạn có thể đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội truyền thống (như Telegram và WhatsApp) và ví EOA (MetaMask, TrustWallet) mà không cần đăng ký. Khi giao thức UXLINK mở ra, các ứng dụng bên thứ ba khác sẽ tích hợp với hệ thống tài khoản UXLINK, cho phép kết nối đăng nhập liền mạch.

Nhóm

Nhóm (UXGroup) là một trong những kịch bản cốt lõi của UXLINK, bao gồm các nhóm xã hội được mã hóa, AI Groupkits, GGraph, GWallet và GPass. Người dùng có thể tạo nhóm trò chuyện dựa trên biểu đồ xã hội và kiếm phần thưởng thông qua sự phát triển lan truyền trong khi chia sẻ và kiếm tiền từ dữ liệu mối quan hệ xã hội. Họ có thể đạt được sở hữu thực sự bằng cách tạo ra các ID nhóm.

Trong tương lai, UXLINK cũng sẽ cung cấp các chức năng trợ lý trí tuệ nhân tạo để cung cấp trải nghiệm xã hội mượt mà hơn. Hiện tại, các nhóm UXLINK được xây dựng như các plugin Telegram, tránh sự phát triển dư thừa và cho phép người dùng tham gia thông qua các nền tảng quen thuộc, từ đó giảm thiểu chi phí chuyển đổi người dùng.


Nguồn:UXLINK

Lớp Giao Thức

Lớp Giao thức của UXLINK chủ yếu phục vụ cho các nhà phát triển. Các nhà phát triển Web3 có thể sử dụng API do UXLINK cung cấp để quản lý một cách hiệu quả các danh tính xã hội của người dùng và dịch vụ dữ liệu mối quan hệ xã hội. Điều này cho phép tạo ra giá trị thương mại thực sự bằng cách khám phá giá trị thực sự của dữ liệu, từ đó hoàn thành một vòng lặp thương mại.

Lớp Hạ tầng

Lớp cơ sở hạ tầng của UXLINK kết hợp EVM (Máy ảo Ethereum), hệ thống tệp IPFS và công nghệ máy chủ ĐIỆN để cung cấp dịch vụ ổn định và hiệu quả. Các tính năng và chức năng chính của hệ thống bao gồm:

  1. Hỗ trợ cho nhiều chuỗi EVM

UXLINK hỗ trợ nhiều mạng blockchain tương thích EVM, bao gồm Ethereum Mainnet, Arbitrum L2 Chain, BNB Chain, Polygon và Base Chain. Tính tương thích này với các blockchain khác nhau nâng cao tính linh hoạt và khả năng mở rộng của hệ thống.

  1. Lưu trữ phi tập trung và chỉ mục dữ liệu tập trung
  • Lưu trữ phi tập trung: UXLINK sử dụng IPFS để cung cấp dịch vụ lưu trữ phi tập trung, hỗ trợ việc lưu trữ dữ liệu về danh tính và mối quan hệ trên chuỗi. Điều này tăng cường bảo mật và đáng tin cậy của dữ liệu.
  • Trung tâm Chỉ mục Dữ liệu: UXLINK cũng cung cấp dịch vụ chỉ mục dữ liệu tập trung để xử lý dữ liệu kịch bản kinh doanh phức tạp ngoại chuỗi. Điều này cải thiện tốc độ và hiệu suất của việc truy xuất dữ liệu, đáp ứng nhu cầu truy cập nhanh của người dùng.

“Link-to-earn” là kịch bản thương mại đầu tiên được giới thiệu bởi UXLink. Mục tiêu của nó là cung cấp phần thưởng tài chính cho người dùng bằng cách tích hợp mạng xã hội và giao dịch. Người dùng chỉ cần chia sẻ liên kết mời của cộng đồng Telegram UXLink. Bằng cách mời người khác tham gia và kích hoạt bot đăng ký, người dùng có thể nhận được ví on-chain Arbitrum và phần thưởng điểm $UXUY. Ngoài ra, việc mời thành công sẽ kiếm thêm điểm cho người mời.

Người dùng có thể kiếm điểm thưởng bổ sung bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, đúc SBTs (Social Bound Tokens) liên kết với mối quan hệ xã hội (tài khoản WEB3), và xây dựng cộng đồng của họ. Điểm thưởng liên kết với airdrop của UXLink và cung cấp nhiều phần thưởng hơn thông qua các hoạt động mùa. Liên kết để kiếm cho phép mọi người dùng biến tài nguyên xã hội của họ thành tiền, trở thành nhà lãnh đạo ý kiến chính (KOL), và chuyển đổi mượt mà người dùng Web2 sang thế giới Web3.


Nguồn: Telegram

Nhóm

Nhóm là tính năng cốt lõi của UXLink, hiện đang được triển khai dựa trên các nhóm Telegram. Các nhóm tận dụng đồ thị xã hội cá nhân để biến mạng xã hội cá nhân thành các nền tảng tương tác và giao tiếp thời gian thực. Hơn nữa, các nhóm UXLink có thể tạo ra các đồ thị xã hội mới, phát triển từ không gian giao tiếp đóng thành các nền tảng mở rộng và đậm sâu liên kết xã hội.

Ví dụ, người dùng Xiao Ming có mạng xã hội gồm 200 người, bao gồm người thân, bạn bè, bạn cùng lớp và đồng nghiệp. Thông qua UXLink, Xiao Ming có thể tích hợp những người này vào một nhóm duy nhất. Trong nhóm này, Xiao Ming có thể chia sẻ những khoảnh khắc hàng ngày, như ảnh tiệc và trải nghiệm du lịch, cũng như tham gia vào những tương tác ý nghĩa hơn, như gây quỹ cho chi phí y tế của người thân, tổ chức họp lớp, hoặc phối hợp các dự án làm việc. Việc tương tác động thời, động lực này làm cho mạng xã hội của Xiao Ming trở nên sôi động và có giá trị hơn.

Các nhóm cũng giúp mở rộng mạng lưới xã hội của Xiao Ming. Ví dụ, nếu các bạn cùng lớp trong nhóm thảo luận về một dự án đầu tư, họ có thể mời bạn bè tham gia thảo luận, từ đó mở rộng vòng xã hội của Xiao Ming. Những cuộc thảo luận này có thể từ những vấn đề vặt hàng ngày đến các vấn đề chuyên môn, bao gồm các khía cạnh khác nhau của cuộc sống.

Chủ nhóm đóng vai trò trung tâm trong nhóm. Giả sử Xiao Ming là chủ nhóm; anh ấy có thể tổ chức và hướng dẫn thảo luận trong nhóm, làm cho việc truyền thông thông tin trở nên hiệu quả hơn. UXLink đã có hơn 70.000 nhóm tương tự, một số trong số đó rất hoạt động. Điều này không chỉ tạo điều kiện cho luồng thông tin nhanh chóng mà còn cung cấp quan điểm mới cho việc tiếp thị.

Từ quan điểm tiếp thị, nếu Xiao Ming quan tâm đến một sản phẩm mới nhưng nghi ngờ, anh ấy có thể khởi xướng một cuộc thảo luận trong nhóm để lấy ý kiến của bạn bè. Những đề xuất từ những người quen trong nhóm đáng tin cậy hơn so với quảng cáo. Sự tương tác liên tục và thảo luận trong nhóm có thể giúp thuyết phục Xiao Ming nếu có bất kỳ nghi ngờ nào. Đối với các sản phẩm hoặc khái niệm phức tạp, nhóm cung cấp một nơi lý tưởng để giải quyết vấn đề theo thời gian thực. Điều này, các nhóm UXLink không chỉ thúc đẩy việc sử dụng tích cực của đồ thị xã hội mà còn cung cấp một nền tảng để xây dựng niềm tin, trao đổi thông tin và giải quyết vấn đề.

Trong so sánh, khái niệm Phòng của FriendTech, mặc dù tương tự nhóm của UXLink, có một thuộc tính tài chính mạnh mẽ. Người dùng chủ yếu mua các chìa khóa của người dùng khác để đầu cơ thay vì tham gia thảo luận hoặc xây dựng mối quan hệ xã hội. Điều này đòi hỏi FriendTech phải duy trì sự phát triển người dùng liên tục để duy trì hệ thống hoạt động. Ngược lại, UXLink tập trung vào giao tiếp giữa cá nhân và ảnh hưởng, giống như một lớp học hoặc doanh nghiệp nhỏ, dựa trên giá trị thực sự thay vì đầu cơ, mang lại giá trị người dùng và bên thứ ba đáng kể hơn. Điều này nhấn mạnh tiềm năng lớn.


Nguồn: UXLINK

Mô hình doanh thu

Về cơ bản, người dùng (không phải UXLINK) sở hữu mạng lưới và dữ liệu liên quan, do đó, người dùng sở hữu doanh thu được tạo ra trên UXLINK. Mô hình UXLINK bao gồm hai nguồn chính:

User Side

  • Phí hoa hồng: UXLINK tính phí hoa hồng cho các ứng dụng tương tác xã hội liên quan đến các chủ đề tài chính Web3.
  • Phí Gas: Đây liên quan đến chủ sở hữu dữ liệu và người yêu cầu dữ liệu. UXLINK thu phí, được biết đến là “gas” cho việc truyền dữ liệu. Ngoài ra, nếu Dapps tạo ra doanh thu trong mạng lưới, UXLINK sẽ lấy một phần trăm của thu nhập.

Developer Side

  • Phí Dịch vụ: Đối tác (nhà phát triển Dapp) trả phí dịch vụ cho UXDapps, giao thức và việc sử dụng dữ liệu.
  • Bán hàng sản phẩm: Các khoản phí tiếp thị và bán hàng có thể áp dụng nếu các đối tác bán sản phẩm cho người dùng UXLINK (như NFT hoặc công cụ trò chơi).

UXLINK nhận các token bao gồm $UXLINK và các loại tiền điện tử khác. Phí thu được được sử dụng cho phát triển cộng đồng và quản lý token. Dự án giữ quyền sử dụng lợi nhuận tạo ra để mua lại token từ cả thị trường công cộng và thị trường riêng để tối đa hóa lợi ích cộng đồng.

Tương lai

Lộ trình

Kế hoạch tương lai cho UXLINK bao gồm các khía cạnh khác nhau như tăng trưởng người dùng, phát hành token và triển khai công nghệ.

Tăng trưởng người dùng: UXLINK dự định đạt 5 triệu người dùng vào nửa đầu năm 2024 (2024 H1) và 10 triệu vào nửa sau năm 2024 (2024 H2).

Phát hành Token: Token UXLINK ($UXLINK) sẽ tiếp tục được phân phối thông qua airdrops

Nguồn: UXLIÊN KẾT

Triển vọng

Tổng体而言,UXLINK, là một nền tảng xã hội Web3 dựa trên mối quan hệ xã hội quen thuộc, cho thấy một tương lai hứa hẹn. Với một cơ sở người dùng ngày càng phát triển, UXLINK sẵn sàng để thống trị lĩnh vực mạng xã hội, mang đến cho người dùng một trải nghiệm xã hội an toàn hơn, riêng tư hơn và giá trị hơn. Thông qua việc cải thiện và đổi mới liên tục, UXLINK sẽ mở rộng cơ sở người dùng của mình, tích hợp thêm các kênh truyền thông xã hội Web2 và thu hút thêm các nhà phát triển tham gia và tạo ra các ứng dụng phi tập trung mới. Điều này sẽ mang đến cho người dùng những trải nghiệm xã hội phong phú hơn và nhiều cơ hội kinh doanh hơn.

Author: Oxaya
Translator: Piper
Reviewer(s): KOWEI、Wayne、Elisa、Ashley、Joyce
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.

Hiểu về Nền tảng Mạng xã hội UXLINK

Người mới bắt đầu6/26/2024, 2:29:47 PM
UXLINK là một nền tảng xã hội Web3 dựa trên mối quan hệ xã hội chặt chẽ, nhằm mục tiêu đạt sự thông dụng rộng rãi và trở thành một DEX xã hội và cơ sở hạ tầng xã hội. UXLINK là gì? Cấu trúc của UXLINK như thế nào? UXLINK hoạt động như thế nào?

UXLINK là một nền tảng xã hội Web3 và cơ sở hạ tầng dựa trên mối quan hệ xã hội chặt chẽ. Nó nhằm mục tiêu sử dụng quy mô lớn và khao khát trở thành một sàn giao dịch phi tập trung xã hội và một cơ sở hạ tầng xã hội. Khác với mối quan hệ một-nhiều truyền thống, UXLINK thiết lập các kết nối xã hội hai chiều giống như bạn bè và tạo điều kiện cho tương tác thời gian thực thông qua kịch bản UXGroup. Một trong những tính năng chính của nó là mã hóa và chuẩn hóa các nhóm thực tế, biến chúng thành các đơn vị vận hành Web3.

Nhiệm vụ của UXLINK xoay quanh ba yếu tố chính: trung tâm xã hội, Cổng thông tin đến mọi thứ và sự thịnh vượng của cộng đồng. Đầu tiên, UXLINK nhằm trở thành nền tảng xã hội và cơ sở hạ tầng lớn nhất, tập trung vào việc kết nối hai chiều thực tế. Thứ hai, việc kết nối Web3 và Web2 cho phép người dùng và nhà phát triển khám phá, phân phối và giao dịch tài sản được mã hóa theo một cách độc đáo hướng tới xã hội và nhóm. Cuối cùng, UXLINK nuôi dưỡng một cộng đồng bao dung, đáng tin cậy và đáng được đền đáp. Kể từ khi ra mắt vào tháng 4 năm 2023, UXLINK đã thu hút 3,4 triệu người dùng đăng ký, tạo ra hơn 75.000 nhóm trò chuyện và đạt tới 5,9 triệu người dùng thông qua những nhóm trò chuyện này.

UXLINK tích hợp Dapps vào Telegram và các nền tảng xã hội thực tế khác, bao gồm việc onboard, hình thành đồ họa, các công cụ nhóm và tương tác xã hội Web3. Điểm đột phá của nó nằm ở việc mã hóa và chuẩn hóa các nhóm thực tế, biến chúng thành các đơn vị hoạt động cho Web3. Điều này đặt nhóm ở trung tâm của các ứng dụng Web3, khiến chúng trở nên quan trọng đối với trải nghiệm Web3. UXLINK sử dụng mô hình kinh tế đôi (điểm trên chuỗi và mã thông báo) đầy sáng tạo để đảm bảo sự đơn giản, công bằng và hiệu quả. Sự cân nhắc chiến lược này nâng cao trải nghiệm người dùng và mở rộng ảnh hưởng của nền tảng.

Nhóm và Nhà đầu tư

Đội ngũ UXLINK đa dạng và chuyên nghiệp, với một tỷ lệ đáng kể các thành viên người Trung Quốc. Đội ngũ có sự hướng công nghệ mạnh mẽ; ví dụ, CTO Abao Wu là cựu sinh viên của Đại học Công nghệ Wuhan. Bao gồm các tài năng đa dạng mang lại sức mạnh kỹ thuật mạnh mẽ và tinh thần sáng tạo cho UXLINK. Đáng chú ý, CEO và người sáng lập UXLINK, Shuo Sun, từng là người sáng lập và CEO của Enjoytalk, và có kinh nghiệm phong phú làm ngân hàng đầu tư tại Tập đoàn Thương mại Quốc tế Trung Quốc. Điều này cung cấp một nền tảng vững chắc cho chiến lược phát triển và hoạt động vốn của UXLINK.

Về việc hỗ trợ tài chính, UXLINK đã hoàn thành nhiều vòng gọi vốn, với tổng số vốn hơn 15 triệu đô la. Thành tựu này đã thu hút sự công nhận và ủng hộ từ các tổ chức đầu tư hàng đầu và các cá nhân nổi tiếng trên toàn thế giới. Danh sách đầu tư ấn tượng bao gồm SevenX Ventures, HashKey Capital và OKX Ventures, cùng với những người khác.

Các nhà đầu tư được phân phối trên khắp Bắc Mỹ, châu Á và Trung Đông, bao gồm các tổ chức đầu tư tiền điện tử hàng đầu, các quỹ do sàn giao dịch điều hành và các công ty công cộng là đối tác chiến lược. Các nhà đầu tư này mang lại sự hỗ trợ tài chính, tài nguyên ngành công nghiệp quý báu và kinh nghiệm cho UXLINK.

UXLINK áp dụng một mô hình kinh tế hai token (điểm và token trên chuỗi), bao gồm token tiện ích cộng đồng bản địa & điểm $UXUY (như hồ sơ PoW) và token quản trị $UXLINK. Mô hình điểm cộng token này cung cấp một khung cho việc quản trị và phát triển cộng đồng và hệ sinh thái của UXLINK đồng thời tối đa hóa tính minh bạch và công bằng.

$UXUY là hệ thống phần thưởng cho việc phát triển cộng đồng và hệ sinh thái UXLINK, hoàn toàn dựa trên cơ chế Proof of Link (POL) minh bạch. $UXUY không được tạo sẵn; người liên kết có thể kiếm được $UXUY bằng cách mời người khác hoặc đóng góp cho hệ sinh thái. Người liên kết có thể là cá nhân hoặc đối tác/ nhà phát triển. Số $UXUY kiếm được bởi người dùng được lưu trữ trong ví tương thích với EVM của họ. Người dùng tạo mạng xã hội của họ sớm càng tốt, họ có thể kiếm được nhiều $UXUY hơn.

Ngoài ra, token $UXLINK sắp được phát hành được thiết kế cho quản trị cộng đồng và để hưởng lợi ích từ các dự án và sản phẩm UXLINK. Nhà phát triển phải trả $UXLINK để sử dụng UXDapps, các giao thức và dữ liệu. Người dùng cũng có thể trả phí giao dịch và phí gas cho Dapps và dịch vụ bằng $UXLINK.

Thách thức

  1. Sở hữu Dữ liệu Xã hội không Rõ Ràng: Trong thế giới Web2 tập trung, người dùng tạo ra rất nhiều dữ liệu nhưng ít được hưởng lợi từ nó. Khoảng cách sở hữu này làm chậm quá trình phát triển sản phẩm và tính năng sáng tạo của các nhà phát triển và gây xung đột sở hữu giữa lãnh đạo nhóm và thành viên trong các nhóm xã hội.

  2. Vấn đề Tin cậy: Mặc dù công nghệ blockchain được thiết kế để giải quyết vấn đề tin cậy, nhưng các sự kiện rút lõi vẫn xảy ra thường xuyên. Một yếu tố góp phần là cơ chế ẩn danh. Biểu đồ xã hội và tương tác có thể tăng cường niềm tin, khi mà mọi người thể hiện tính chính trực và danh tiếng hơn trong tương tác cá nhân.

  3. Bất Bình Đẳng Tài Chính: Trên toàn cầu, hầu hết mọi người đều thiếu quyền truy cập vào dịch vụ và nguồn tài chính. Theo Báo Cáo Bao Gồm Tài Chính Toàn Cầu của Ngân Hàng Thế Giới năm 2021, hơn 20% người trưởng thành không có tài khoản ngân hàng, và các dịch vụ tài chính khác còn có rào cản cao hơn.

Giải pháp

UXLINK đề xuất một hệ thống xã hội dựa trên niềm tin để giải quyết các vấn đề trên. Đảm bảo rằng các tương tác xã hội và cuộc thảo luận (bao gồm cả những vấn đề liên quan đến các chủ đề tài chính Web3) tích hợp một cách trôi chảy vào trải nghiệm xã hội sâu rộng, thúc đẩy niềm tin và mang lại lợi ích cho mọi người.

Triết lý thiết kế và nguyên tắc

  1. Sự Chủ Quyền Của Người Dùng Là Quan Trọng Nhất: Sự chủ quyền của người dùng bao gồm việc họ sở hữu và kiểm soát danh tính trực tuyến, mối quan hệ xã hội và dữ liệu xã hội của mình, đồng thời bảo vệ quyền riêng tư dữ liệu. UXLINK đặt sự chủ quyền của người dùng là ưu tiên hàng đầu.

  2. Tích hợp với Kết nối Thế giới Thực: Kết nối thế giới thực phản ánh uy tín, đáng tin cậy và giá trị của một cá nhân. UXLINK điều chỉnh một khoảng cách quan trọng trong blockchain và giao thức token thông qua các mối quan hệ tin cậy.

  3. Sự bao dung đối với Người dùng và Nhà phát triển: Tạo ra các sản phẩm thân thiện với người dùng cho cả môi trường Web2 và Web3 và cung cấp cho nhà phát triển cơ sở hạ tầng mã nguồn mở, dễ tích hợp để thúc đẩy khả năng mở rộng.

UXLINK bao gồm ba lớp chính: lớp Ứng dụng (Dapp), lớp Giao thức và lớp Cơ sở hạ tầng.

Lớp Ứng Dụng

Lớp Ứng dụng (Dapp) rất quan trọng đối với người dùng liên kết UX để truy cập các chức năng và dịch vụ cốt lõi trong Web3, bao gồm các tính năng về nhập, danh tính và nhóm.

Entry Layer

Thông qua MPC (Tính toán Đa Bên) và ví tài khoản trừu tượng, người dùng có thể dễ dàng nhập vào thế giới Web3. Điều này cho phép người dùng tự động đăng ký ví trên mạng lưới EVM khi mở một ứng dụng, loại bỏ sự phiền toái của khóa riêng và cụm từ ghi nhớ, từ đó tăng tỷ lệ chuyển đổi người dùng.

MPC (Multi-Party Computation): Công cụ mật mã này cho phép nhiều bên tham gia thực hiện tính toán một cách tập thể mà không cần tiết lộ thông tin cá nhân của họ. Mỗi bên tham gia đưa dữ liệu riêng của họ vào quá trình tính toán, nhưng không có bên nào có thể truy cập độc lập vào dữ liệu riêng của người khác. Thay vào đó, họ chỉ nhận được kết quả tính toán. Ví dụ, trên nền tảng liên kết UX, người dùng có thể muốn tính toán dữ liệu nhạy cảm, như phân tích đồ thị mối quan hệ xã hội của nhóm của họ. Những người dùng này có thể phân tích dữ liệu một cách cộng tác bằng MPC mà không cần tiết lộ thông tin cá nhân về mối quan hệ xã hội cá nhân. Mỗi người dùng đưa dữ liệu của họ vào hệ thống MPC, sau đó hệ thống xử lý và tạo ra kết quả mà không tiết lộ thông tin cá nhân.

Nhận diện

Người dùng có thể sử dụng DID/Profile (SBT) để tạo tài khoản Web3 thông qua các ứng dụng xã hội như Telegram và WhatsApp, liên kết chúng với danh tính ngoại chuỗi. UXLINK cũng tận dụng công nghệ chứng minh không cần biết để giúp người dùng xây dựng danh tính tự chủ (SSI) và mối quan hệ xã hội riêng tư.

DID: Một định danh phi tập trung phổ quát để thiết lập các vòng tròn xã hội Web3, liên kết Web2 với Web3 thông qua các miền blockchain. Với UXLINK.DID, người dùng có thể tạo địa chỉ Web liên kết blockchain tương tự như URL và truy cập blockchain bằng cách sử dụng tài khoản truyền thông xã hội Web2. Nó hoạt động giống như một ID trực tuyến, nhưng an toàn hơn, riêng tư hơn và liên quan đến blockchain.

Ví dụ, khi sử dụng UXLINK, bạn có thể đăng nhập bằng tài khoản mạng xã hội truyền thống (như Telegram và WhatsApp) và ví EOA (MetaMask, TrustWallet) mà không cần đăng ký. Khi giao thức UXLINK mở ra, các ứng dụng bên thứ ba khác sẽ tích hợp với hệ thống tài khoản UXLINK, cho phép kết nối đăng nhập liền mạch.

Nhóm

Nhóm (UXGroup) là một trong những kịch bản cốt lõi của UXLINK, bao gồm các nhóm xã hội được mã hóa, AI Groupkits, GGraph, GWallet và GPass. Người dùng có thể tạo nhóm trò chuyện dựa trên biểu đồ xã hội và kiếm phần thưởng thông qua sự phát triển lan truyền trong khi chia sẻ và kiếm tiền từ dữ liệu mối quan hệ xã hội. Họ có thể đạt được sở hữu thực sự bằng cách tạo ra các ID nhóm.

Trong tương lai, UXLINK cũng sẽ cung cấp các chức năng trợ lý trí tuệ nhân tạo để cung cấp trải nghiệm xã hội mượt mà hơn. Hiện tại, các nhóm UXLINK được xây dựng như các plugin Telegram, tránh sự phát triển dư thừa và cho phép người dùng tham gia thông qua các nền tảng quen thuộc, từ đó giảm thiểu chi phí chuyển đổi người dùng.


Nguồn:UXLINK

Lớp Giao Thức

Lớp Giao thức của UXLINK chủ yếu phục vụ cho các nhà phát triển. Các nhà phát triển Web3 có thể sử dụng API do UXLINK cung cấp để quản lý một cách hiệu quả các danh tính xã hội của người dùng và dịch vụ dữ liệu mối quan hệ xã hội. Điều này cho phép tạo ra giá trị thương mại thực sự bằng cách khám phá giá trị thực sự của dữ liệu, từ đó hoàn thành một vòng lặp thương mại.

Lớp Hạ tầng

Lớp cơ sở hạ tầng của UXLINK kết hợp EVM (Máy ảo Ethereum), hệ thống tệp IPFS và công nghệ máy chủ ĐIỆN để cung cấp dịch vụ ổn định và hiệu quả. Các tính năng và chức năng chính của hệ thống bao gồm:

  1. Hỗ trợ cho nhiều chuỗi EVM

UXLINK hỗ trợ nhiều mạng blockchain tương thích EVM, bao gồm Ethereum Mainnet, Arbitrum L2 Chain, BNB Chain, Polygon và Base Chain. Tính tương thích này với các blockchain khác nhau nâng cao tính linh hoạt và khả năng mở rộng của hệ thống.

  1. Lưu trữ phi tập trung và chỉ mục dữ liệu tập trung
  • Lưu trữ phi tập trung: UXLINK sử dụng IPFS để cung cấp dịch vụ lưu trữ phi tập trung, hỗ trợ việc lưu trữ dữ liệu về danh tính và mối quan hệ trên chuỗi. Điều này tăng cường bảo mật và đáng tin cậy của dữ liệu.
  • Trung tâm Chỉ mục Dữ liệu: UXLINK cũng cung cấp dịch vụ chỉ mục dữ liệu tập trung để xử lý dữ liệu kịch bản kinh doanh phức tạp ngoại chuỗi. Điều này cải thiện tốc độ và hiệu suất của việc truy xuất dữ liệu, đáp ứng nhu cầu truy cập nhanh của người dùng.

“Link-to-earn” là kịch bản thương mại đầu tiên được giới thiệu bởi UXLink. Mục tiêu của nó là cung cấp phần thưởng tài chính cho người dùng bằng cách tích hợp mạng xã hội và giao dịch. Người dùng chỉ cần chia sẻ liên kết mời của cộng đồng Telegram UXLink. Bằng cách mời người khác tham gia và kích hoạt bot đăng ký, người dùng có thể nhận được ví on-chain Arbitrum và phần thưởng điểm $UXUY. Ngoài ra, việc mời thành công sẽ kiếm thêm điểm cho người mời.

Người dùng có thể kiếm điểm thưởng bổ sung bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, đúc SBTs (Social Bound Tokens) liên kết với mối quan hệ xã hội (tài khoản WEB3), và xây dựng cộng đồng của họ. Điểm thưởng liên kết với airdrop của UXLink và cung cấp nhiều phần thưởng hơn thông qua các hoạt động mùa. Liên kết để kiếm cho phép mọi người dùng biến tài nguyên xã hội của họ thành tiền, trở thành nhà lãnh đạo ý kiến chính (KOL), và chuyển đổi mượt mà người dùng Web2 sang thế giới Web3.


Nguồn: Telegram

Nhóm

Nhóm là tính năng cốt lõi của UXLink, hiện đang được triển khai dựa trên các nhóm Telegram. Các nhóm tận dụng đồ thị xã hội cá nhân để biến mạng xã hội cá nhân thành các nền tảng tương tác và giao tiếp thời gian thực. Hơn nữa, các nhóm UXLink có thể tạo ra các đồ thị xã hội mới, phát triển từ không gian giao tiếp đóng thành các nền tảng mở rộng và đậm sâu liên kết xã hội.

Ví dụ, người dùng Xiao Ming có mạng xã hội gồm 200 người, bao gồm người thân, bạn bè, bạn cùng lớp và đồng nghiệp. Thông qua UXLink, Xiao Ming có thể tích hợp những người này vào một nhóm duy nhất. Trong nhóm này, Xiao Ming có thể chia sẻ những khoảnh khắc hàng ngày, như ảnh tiệc và trải nghiệm du lịch, cũng như tham gia vào những tương tác ý nghĩa hơn, như gây quỹ cho chi phí y tế của người thân, tổ chức họp lớp, hoặc phối hợp các dự án làm việc. Việc tương tác động thời, động lực này làm cho mạng xã hội của Xiao Ming trở nên sôi động và có giá trị hơn.

Các nhóm cũng giúp mở rộng mạng lưới xã hội của Xiao Ming. Ví dụ, nếu các bạn cùng lớp trong nhóm thảo luận về một dự án đầu tư, họ có thể mời bạn bè tham gia thảo luận, từ đó mở rộng vòng xã hội của Xiao Ming. Những cuộc thảo luận này có thể từ những vấn đề vặt hàng ngày đến các vấn đề chuyên môn, bao gồm các khía cạnh khác nhau của cuộc sống.

Chủ nhóm đóng vai trò trung tâm trong nhóm. Giả sử Xiao Ming là chủ nhóm; anh ấy có thể tổ chức và hướng dẫn thảo luận trong nhóm, làm cho việc truyền thông thông tin trở nên hiệu quả hơn. UXLink đã có hơn 70.000 nhóm tương tự, một số trong số đó rất hoạt động. Điều này không chỉ tạo điều kiện cho luồng thông tin nhanh chóng mà còn cung cấp quan điểm mới cho việc tiếp thị.

Từ quan điểm tiếp thị, nếu Xiao Ming quan tâm đến một sản phẩm mới nhưng nghi ngờ, anh ấy có thể khởi xướng một cuộc thảo luận trong nhóm để lấy ý kiến của bạn bè. Những đề xuất từ những người quen trong nhóm đáng tin cậy hơn so với quảng cáo. Sự tương tác liên tục và thảo luận trong nhóm có thể giúp thuyết phục Xiao Ming nếu có bất kỳ nghi ngờ nào. Đối với các sản phẩm hoặc khái niệm phức tạp, nhóm cung cấp một nơi lý tưởng để giải quyết vấn đề theo thời gian thực. Điều này, các nhóm UXLink không chỉ thúc đẩy việc sử dụng tích cực của đồ thị xã hội mà còn cung cấp một nền tảng để xây dựng niềm tin, trao đổi thông tin và giải quyết vấn đề.

Trong so sánh, khái niệm Phòng của FriendTech, mặc dù tương tự nhóm của UXLink, có một thuộc tính tài chính mạnh mẽ. Người dùng chủ yếu mua các chìa khóa của người dùng khác để đầu cơ thay vì tham gia thảo luận hoặc xây dựng mối quan hệ xã hội. Điều này đòi hỏi FriendTech phải duy trì sự phát triển người dùng liên tục để duy trì hệ thống hoạt động. Ngược lại, UXLink tập trung vào giao tiếp giữa cá nhân và ảnh hưởng, giống như một lớp học hoặc doanh nghiệp nhỏ, dựa trên giá trị thực sự thay vì đầu cơ, mang lại giá trị người dùng và bên thứ ba đáng kể hơn. Điều này nhấn mạnh tiềm năng lớn.


Nguồn: UXLINK

Mô hình doanh thu

Về cơ bản, người dùng (không phải UXLINK) sở hữu mạng lưới và dữ liệu liên quan, do đó, người dùng sở hữu doanh thu được tạo ra trên UXLINK. Mô hình UXLINK bao gồm hai nguồn chính:

User Side

  • Phí hoa hồng: UXLINK tính phí hoa hồng cho các ứng dụng tương tác xã hội liên quan đến các chủ đề tài chính Web3.
  • Phí Gas: Đây liên quan đến chủ sở hữu dữ liệu và người yêu cầu dữ liệu. UXLINK thu phí, được biết đến là “gas” cho việc truyền dữ liệu. Ngoài ra, nếu Dapps tạo ra doanh thu trong mạng lưới, UXLINK sẽ lấy một phần trăm của thu nhập.

Developer Side

  • Phí Dịch vụ: Đối tác (nhà phát triển Dapp) trả phí dịch vụ cho UXDapps, giao thức và việc sử dụng dữ liệu.
  • Bán hàng sản phẩm: Các khoản phí tiếp thị và bán hàng có thể áp dụng nếu các đối tác bán sản phẩm cho người dùng UXLINK (như NFT hoặc công cụ trò chơi).

UXLINK nhận các token bao gồm $UXLINK và các loại tiền điện tử khác. Phí thu được được sử dụng cho phát triển cộng đồng và quản lý token. Dự án giữ quyền sử dụng lợi nhuận tạo ra để mua lại token từ cả thị trường công cộng và thị trường riêng để tối đa hóa lợi ích cộng đồng.

Tương lai

Lộ trình

Kế hoạch tương lai cho UXLINK bao gồm các khía cạnh khác nhau như tăng trưởng người dùng, phát hành token và triển khai công nghệ.

Tăng trưởng người dùng: UXLINK dự định đạt 5 triệu người dùng vào nửa đầu năm 2024 (2024 H1) và 10 triệu vào nửa sau năm 2024 (2024 H2).

Phát hành Token: Token UXLINK ($UXLINK) sẽ tiếp tục được phân phối thông qua airdrops

Nguồn: UXLIÊN KẾT

Triển vọng

Tổng体而言,UXLINK, là một nền tảng xã hội Web3 dựa trên mối quan hệ xã hội quen thuộc, cho thấy một tương lai hứa hẹn. Với một cơ sở người dùng ngày càng phát triển, UXLINK sẵn sàng để thống trị lĩnh vực mạng xã hội, mang đến cho người dùng một trải nghiệm xã hội an toàn hơn, riêng tư hơn và giá trị hơn. Thông qua việc cải thiện và đổi mới liên tục, UXLINK sẽ mở rộng cơ sở người dùng của mình, tích hợp thêm các kênh truyền thông xã hội Web2 và thu hút thêm các nhà phát triển tham gia và tạo ra các ứng dụng phi tập trung mới. Điều này sẽ mang đến cho người dùng những trải nghiệm xã hội phong phú hơn và nhiều cơ hội kinh doanh hơn.

Author: Oxaya
Translator: Piper
Reviewer(s): KOWEI、Wayne、Elisa、Ashley、Joyce
* The information is not intended to be and does not constitute financial advice or any other recommendation of any sort offered or endorsed by Gate.io.
* This article may not be reproduced, transmitted or copied without referencing Gate.io. Contravention is an infringement of Copyright Act and may be subject to legal action.
Start Now
Sign up and get a
$100
Voucher!