التجزئة قادمة. أسعار البيتكوين قريبة من أعلى مستوى على الإطلاق لكن يبدو أن التجزئة لم تعود بعد. نعتقد أن هناك سببًا جيدًا لذلك - يستغرق الأمر وقتًا لتقارير وسائل الإعلام الرئيسية للإبلاغ وجلب انتباه التجزئة. وقد أسفر ذلك عن تأخير تجريبي يتراوح بين 2-3 أشهر بين أسعار البيتكوين وعمليات البحث عن العملات الرقمية على غوغل (والتي نعتقد أنها تعتبر مؤشرًا عن اهتمام التجزئة).
المصدر: كوين جيكو، جوجل، أوروبوروس بحوث
ونحن نحب الألعاب. لقد تفكرنا بجد حول ما يناسب كفاءة فكرة استثمارية طويلة المدى لديها بيتا قوي للتواجد التجزئة - تخطر إلى الذهن الألعاب (وأيضًا عملات ميمي، لكن هذه فكرة لمقال آخر).
اختيار اللعب الصحيح. بينما من السهل نسبيًا الدعوة إلى عودة ألعاب الويب3، فإن اختيار لعبة رابحة فيما كان يعتبر تاريخيًا سوق يأخذ الفائز الكل يعتبر بشكل مشهور صعب للغاية. يمكننا نظريًا محاولة اختيار سلة من الرموز الرقمية للألعاب، ولكن نحن نعتقد أن اللعب دور البنية التحتية له ملف خطر-مكافأة أفضل حيث يميلون إلى تأثر بعوامل ذاتية أقل ويوفرون تعرضًا واسعًا لمجموعة كبيرة من الألعاب.
لقد زدنا تفاؤلنا تجاه RON بشكل متزايد والذي يتميز في عدة جوانب:
منصات الألعاب هي أسواق ثنائية بطبيعتها. عادةً ما تكون منصات جديدة صعبة التشغيل لجذب اللاعبين ومطوري الألعاب معًا حيث يرغب كل جانب في وجود الجانب الآخر قبل الانضمام إلى المنصة. يرغب مطورو الألعاب في الوصول الفوري إلى قاعدة مستخدمين كبيرة بينما يرغب اللاعبون في الوصول إلى ألعاب عالية الجودة (و/أو حوافز).
يمتلك رونين بالفعل تأثيرات شبكية. تم تجاوز هذه المشكلة من قبل رونين، الذي تم إنشاؤه من قبل سكاي مافيس، مبتكر لعبة Axie Infinity، من خلال جلب قاعدة مستخدمي Axie بأكملها على السلسلة. وقد أسفر ذلك عن تأثيرات شبكية فورية بمقياس لم يشهده منصات العملات المشفرة الأخرى.
المصدر: DappRadar، إحصاءات Avax Subnet، Ouroboros Research
50-1000x أفضل مقاييس من الشبكات الأخرى للألعاب. رونين لديها 1000 مرة أكثر من المحافظ النشطة الفريدة، و 80 مرة أكثر من عدد المعاملات و 50 مرة أكثر من حجم التطبيقات اللامركزية من نظرائها. نعتقد أن هذا وحده يجب أن يبرر تقييمات أعلى لـ RON، ومع ذلك يتداول BEAM بعلاوة 60% MCap بينما يتداول IMX بعلاوة 260% MCap.
أكبر ألعاب Web3 متواجدة على Ronin. مساحة ألعاب Web3 لا تزال نسبياً في مراحلها الأولى، حيث لم تتجاوز عدد قليل من العناوين 1-10 ألف مستخدم نشط يومياً. مميزة باللون الأصفر (بعض) الألعاب المبنية على Ronin:
المصدر: Coingecko، مواقع الألعاب المختلفة، Ouroboros Research
سيجذب العلاقة المتبادلة بين Pixels و Ronin المزيد من شركاء الألعاب. لقد تم تصوير Ronin تاريخيًا على أنه سلسلة كان لديها مستخدمون بسبب Axie. نجاح Pixels، الذي شهد نموًا هائلًا في DAW منذ انضمامه إلى Ronin (من Polygon)، يثبت أن الألعاب غير Axie يمكن أن تكون ناجحة أيضًا. في الواقع، يشير هذا إلى أن Ronin لن يستفيد فقط من قاعدة مستخدمي اللعبة الحالية الواردة، بل سيزيد أيضًا من قاعدة مستخدمي اللعبة، مما يؤدي إلى علاقة تكافلية.
المصدر: جيهوتغريدة
المصدر: DappRadar
عجلة الطيران رونين. نحن نعتقد أن مطوري الألعاب الآخرين لاحظوا هذا التأثير "رونين" (حيث ينمو المستخدمون بعد عملية الانضمام إلى السلسلة) وسيكونون على استعداد للهجرة إلى رونين للوصول إلى مزيد من المستخدمين. نعتقد أن هذا يمكن أن يشعل عجلة طيران حيث:
تهاجر عناوين الألعاب الجيدة إلى رونين → تزيد من قاعدة المستخدمين → توثق “تأثير رونين” → تجذب المزيد من عناوين الألعاب
قائمة الألعاب التي لديها إطلاقات قادمة قد تزداد، ولن نكون متفاجئين إذا رأينا ألعاب الفئة Triple A تنضم إلى Ronin في محاولة لتنشيط قواعدهم الجماهيرية. تشمل قائمة الإطلاقات القادمة: الحلبة الآلية, أبطال أكسي, عالم القبائل, سايبركونجز, PlayFightLeague.
رونين لديه موقف تنافسي أقوى بشكل جوهري من نظرائه ونحن نرى أنه سينمو بشكل أكبر. بالإضافة إلى ذلك، نرى أربعة محفزات أساسية يمكن أن تساعد الرمز في تحقيق قيمته:
نظرًا للقائمة الطويلة للإطلاقات القادمة، نتوقع وجود ضغط شرائي تدريجي على RON من قبل المستخدمين الذين يسعون للحصول على وصول إلى هذه الألعاب.
المصدر: X
المصدر: X
المصدر: X
المصدر: مدونة رونين
الهدف (الحالة الأساسية): نظرًا لمقاييسه الفائقة، نرى RON يتداول بحد أدنى إلى MCap لـ BEAM / IMX، مما يعني ارتفاعًا بنسبة +60% / +260% أو سعر قدره $6.0 / $13.5 على التوالي.
الهدف (حالة الثور): إذا حدثت المحفزات وأصبح رونين النشرة المتميزة لإطلاق ألعاب الويب3 ويتنافس مع الناشرين الرئيسيين للألعاب وموزعين مثل Valve وEpic Games. نرى أن تقييم رون يرتفع أعلى من هذه الشركات (يبلغ تقدير Valve 7.7 مليار دولار بناءً على توقعات بلومبرج، في حين كان سعر Epic Games الأخير 22.5 مليار دولار) نظرًا لمستويات التحقيق الربحي الأعلى بشكل كبير في ألعاب الويب3 مقارنة بالألعاب التقليدية.
نختتم هذا التقرير الاستثماري بإعادة التأكيد على النقاط الرئيسية المستخلصة من التحليل أعلاه:
نحن نعتقد أن نظام Ronin قد بدأ بتشغيل عجلة دوارة قوية لجذب اللاعبين والألعاب، وأن الجيل القادم من ألعاب الويب3 التي ستقوم بتعطيل القطاع، ستنشأ من Ronin - صانع الأمجاد.
نود أيضًا أن نوجه التحية إلى فريق سكاي مافيس (بشكل خاص@bottomd0g) للمساعدة في أبحاثنا، وكذلك الزملاء الآخرين الذين قدموا معلومات قيمة وتغذية راجعة؛ فهم: @s4msies (رونين: عصر جديد),@DarkForestCap, @JavierAng_, @ahboyash, @NotSoAnonJoo, @isaac_mung, @0xMize.
تم الاختراق مفاتيح المدقق الخاصة، وتمكن المهاجمون من تصريف$600mمن الجسر. تم إعادة تعويض المستخدمين بالكامل بعد أن تمكنوا من استرداد بعض الخسائر، واسترداد كامل من الجدول المالي الخاص بشركة سكاي مافيس.
رونين قد تحول الآن إلى الإثبات المفوض لحصة الحيازة، حيث تمتلك سكاي مافيس فقط واحدة من بجميع العارضين الموثوق بهم، مما يظهر التزامهم تجاهاللامركزية.
ستتخلل حوالي 500 مليون رون على مدى فترة طويلة تبلغ 7 سنوات، بدلاً من معظم المشاريع الأخرى التي تقل عن 4 سنوات.
المصدر: فتح الرمز
الفئات التالية من الفتحات التي ستدخل في عام 2025 هي:
منذ أن قامت بينانس بإدراج $RON، FTX estateلقد تم البيع عبر بينانس. لقد باعوا مجموع قدره 10.2 مليون رون وحتى كتابة هذا النص، قاموا بإرسال آخر دفعة من 1.2 مليون رمز قبل يوم واحد.
جانب سلسلة تم بناؤه للألعاب. رونين هو منصة بلوكشين تم تطويرها بواسطة سكاي مافيس في عام 2020-2021، مصممة لمواجهة تحديات التوسع والتكلفة التي تواجهها شبكات البلوكشين التقليدية. متخصصة في أسواق الألعاب بالبلوكشين و NFT، تعمل كبلوكشين متوافق مع EVM محسن للمعاملات عالية الحجم ومنخفضة التكلفة، مما يجعلها بيئة مثالية لمشروعها الرئيسي، Axie Infinity بالإضافة إلى ألعاب Web3 الأخرى.
ليس مجرد منصة ألعاب؛ بل مجتمعات لاعبين/أفرقة أيضًا. بناءً على النجاح الأولي لألعاب الحصول على الأرباح (P2E) في عام 2021، فقد نجحت نظام رونين في تأمين مكانة قوية في مجتمعات الألعاب داخل الأسواق الناشئة. وقد تم تحقيق ذلك بسبب تآزره القوي مع مختلف أفرقة P2E، وخاصة ألعاب Yield Guild (YGG). لقد ساهمت هذه التعاونات وما زالت في تسهيل استقطاب المستخدمين من خلال الشبكة الواسعة والتعريب للمحتوى التابعة للأفرقة.
محفظة محمولة للاعتماد الشامل. أحد العناصر الرئيسية التي سمحت لرونين باختراق الجماهير بفعالية هو دمج محفظة رونين في الأجهزة المحمولة كشيء عادي. هذه التجربة حاسمة بشكل خاص عند استهداف الأسواق الناشئة حيث ارتفاع اختراق الهواتف المحمولة.
التجزئة قادمة. أسعار البيتكوين قريبة من أعلى مستوى على الإطلاق لكن يبدو أن التجزئة لم تعود بعد. نعتقد أن هناك سببًا جيدًا لذلك - يستغرق الأمر وقتًا لتقارير وسائل الإعلام الرئيسية للإبلاغ وجلب انتباه التجزئة. وقد أسفر ذلك عن تأخير تجريبي يتراوح بين 2-3 أشهر بين أسعار البيتكوين وعمليات البحث عن العملات الرقمية على غوغل (والتي نعتقد أنها تعتبر مؤشرًا عن اهتمام التجزئة).
المصدر: كوين جيكو، جوجل، أوروبوروس بحوث
ونحن نحب الألعاب. لقد تفكرنا بجد حول ما يناسب كفاءة فكرة استثمارية طويلة المدى لديها بيتا قوي للتواجد التجزئة - تخطر إلى الذهن الألعاب (وأيضًا عملات ميمي، لكن هذه فكرة لمقال آخر).
اختيار اللعب الصحيح. بينما من السهل نسبيًا الدعوة إلى عودة ألعاب الويب3، فإن اختيار لعبة رابحة فيما كان يعتبر تاريخيًا سوق يأخذ الفائز الكل يعتبر بشكل مشهور صعب للغاية. يمكننا نظريًا محاولة اختيار سلة من الرموز الرقمية للألعاب، ولكن نحن نعتقد أن اللعب دور البنية التحتية له ملف خطر-مكافأة أفضل حيث يميلون إلى تأثر بعوامل ذاتية أقل ويوفرون تعرضًا واسعًا لمجموعة كبيرة من الألعاب.
لقد زدنا تفاؤلنا تجاه RON بشكل متزايد والذي يتميز في عدة جوانب:
منصات الألعاب هي أسواق ثنائية بطبيعتها. عادةً ما تكون منصات جديدة صعبة التشغيل لجذب اللاعبين ومطوري الألعاب معًا حيث يرغب كل جانب في وجود الجانب الآخر قبل الانضمام إلى المنصة. يرغب مطورو الألعاب في الوصول الفوري إلى قاعدة مستخدمين كبيرة بينما يرغب اللاعبون في الوصول إلى ألعاب عالية الجودة (و/أو حوافز).
يمتلك رونين بالفعل تأثيرات شبكية. تم تجاوز هذه المشكلة من قبل رونين، الذي تم إنشاؤه من قبل سكاي مافيس، مبتكر لعبة Axie Infinity، من خلال جلب قاعدة مستخدمي Axie بأكملها على السلسلة. وقد أسفر ذلك عن تأثيرات شبكية فورية بمقياس لم يشهده منصات العملات المشفرة الأخرى.
المصدر: DappRadar، إحصاءات Avax Subnet، Ouroboros Research
50-1000x أفضل مقاييس من الشبكات الأخرى للألعاب. رونين لديها 1000 مرة أكثر من المحافظ النشطة الفريدة، و 80 مرة أكثر من عدد المعاملات و 50 مرة أكثر من حجم التطبيقات اللامركزية من نظرائها. نعتقد أن هذا وحده يجب أن يبرر تقييمات أعلى لـ RON، ومع ذلك يتداول BEAM بعلاوة 60% MCap بينما يتداول IMX بعلاوة 260% MCap.
أكبر ألعاب Web3 متواجدة على Ronin. مساحة ألعاب Web3 لا تزال نسبياً في مراحلها الأولى، حيث لم تتجاوز عدد قليل من العناوين 1-10 ألف مستخدم نشط يومياً. مميزة باللون الأصفر (بعض) الألعاب المبنية على Ronin:
المصدر: Coingecko، مواقع الألعاب المختلفة، Ouroboros Research
سيجذب العلاقة المتبادلة بين Pixels و Ronin المزيد من شركاء الألعاب. لقد تم تصوير Ronin تاريخيًا على أنه سلسلة كان لديها مستخدمون بسبب Axie. نجاح Pixels، الذي شهد نموًا هائلًا في DAW منذ انضمامه إلى Ronin (من Polygon)، يثبت أن الألعاب غير Axie يمكن أن تكون ناجحة أيضًا. في الواقع، يشير هذا إلى أن Ronin لن يستفيد فقط من قاعدة مستخدمي اللعبة الحالية الواردة، بل سيزيد أيضًا من قاعدة مستخدمي اللعبة، مما يؤدي إلى علاقة تكافلية.
المصدر: جيهوتغريدة
المصدر: DappRadar
عجلة الطيران رونين. نحن نعتقد أن مطوري الألعاب الآخرين لاحظوا هذا التأثير "رونين" (حيث ينمو المستخدمون بعد عملية الانضمام إلى السلسلة) وسيكونون على استعداد للهجرة إلى رونين للوصول إلى مزيد من المستخدمين. نعتقد أن هذا يمكن أن يشعل عجلة طيران حيث:
تهاجر عناوين الألعاب الجيدة إلى رونين → تزيد من قاعدة المستخدمين → توثق “تأثير رونين” → تجذب المزيد من عناوين الألعاب
قائمة الألعاب التي لديها إطلاقات قادمة قد تزداد، ولن نكون متفاجئين إذا رأينا ألعاب الفئة Triple A تنضم إلى Ronin في محاولة لتنشيط قواعدهم الجماهيرية. تشمل قائمة الإطلاقات القادمة: الحلبة الآلية, أبطال أكسي, عالم القبائل, سايبركونجز, PlayFightLeague.
رونين لديه موقف تنافسي أقوى بشكل جوهري من نظرائه ونحن نرى أنه سينمو بشكل أكبر. بالإضافة إلى ذلك، نرى أربعة محفزات أساسية يمكن أن تساعد الرمز في تحقيق قيمته:
نظرًا للقائمة الطويلة للإطلاقات القادمة، نتوقع وجود ضغط شرائي تدريجي على RON من قبل المستخدمين الذين يسعون للحصول على وصول إلى هذه الألعاب.
المصدر: X
المصدر: X
المصدر: X
المصدر: مدونة رونين
الهدف (الحالة الأساسية): نظرًا لمقاييسه الفائقة، نرى RON يتداول بحد أدنى إلى MCap لـ BEAM / IMX، مما يعني ارتفاعًا بنسبة +60% / +260% أو سعر قدره $6.0 / $13.5 على التوالي.
الهدف (حالة الثور): إذا حدثت المحفزات وأصبح رونين النشرة المتميزة لإطلاق ألعاب الويب3 ويتنافس مع الناشرين الرئيسيين للألعاب وموزعين مثل Valve وEpic Games. نرى أن تقييم رون يرتفع أعلى من هذه الشركات (يبلغ تقدير Valve 7.7 مليار دولار بناءً على توقعات بلومبرج، في حين كان سعر Epic Games الأخير 22.5 مليار دولار) نظرًا لمستويات التحقيق الربحي الأعلى بشكل كبير في ألعاب الويب3 مقارنة بالألعاب التقليدية.
نختتم هذا التقرير الاستثماري بإعادة التأكيد على النقاط الرئيسية المستخلصة من التحليل أعلاه:
نحن نعتقد أن نظام Ronin قد بدأ بتشغيل عجلة دوارة قوية لجذب اللاعبين والألعاب، وأن الجيل القادم من ألعاب الويب3 التي ستقوم بتعطيل القطاع، ستنشأ من Ronin - صانع الأمجاد.
نود أيضًا أن نوجه التحية إلى فريق سكاي مافيس (بشكل خاص@bottomd0g) للمساعدة في أبحاثنا، وكذلك الزملاء الآخرين الذين قدموا معلومات قيمة وتغذية راجعة؛ فهم: @s4msies (رونين: عصر جديد),@DarkForestCap, @JavierAng_, @ahboyash, @NotSoAnonJoo, @isaac_mung, @0xMize.
تم الاختراق مفاتيح المدقق الخاصة، وتمكن المهاجمون من تصريف$600mمن الجسر. تم إعادة تعويض المستخدمين بالكامل بعد أن تمكنوا من استرداد بعض الخسائر، واسترداد كامل من الجدول المالي الخاص بشركة سكاي مافيس.
رونين قد تحول الآن إلى الإثبات المفوض لحصة الحيازة، حيث تمتلك سكاي مافيس فقط واحدة من بجميع العارضين الموثوق بهم، مما يظهر التزامهم تجاهاللامركزية.
ستتخلل حوالي 500 مليون رون على مدى فترة طويلة تبلغ 7 سنوات، بدلاً من معظم المشاريع الأخرى التي تقل عن 4 سنوات.
المصدر: فتح الرمز
الفئات التالية من الفتحات التي ستدخل في عام 2025 هي:
منذ أن قامت بينانس بإدراج $RON، FTX estateلقد تم البيع عبر بينانس. لقد باعوا مجموع قدره 10.2 مليون رون وحتى كتابة هذا النص، قاموا بإرسال آخر دفعة من 1.2 مليون رمز قبل يوم واحد.
جانب سلسلة تم بناؤه للألعاب. رونين هو منصة بلوكشين تم تطويرها بواسطة سكاي مافيس في عام 2020-2021، مصممة لمواجهة تحديات التوسع والتكلفة التي تواجهها شبكات البلوكشين التقليدية. متخصصة في أسواق الألعاب بالبلوكشين و NFT، تعمل كبلوكشين متوافق مع EVM محسن للمعاملات عالية الحجم ومنخفضة التكلفة، مما يجعلها بيئة مثالية لمشروعها الرئيسي، Axie Infinity بالإضافة إلى ألعاب Web3 الأخرى.
ليس مجرد منصة ألعاب؛ بل مجتمعات لاعبين/أفرقة أيضًا. بناءً على النجاح الأولي لألعاب الحصول على الأرباح (P2E) في عام 2021، فقد نجحت نظام رونين في تأمين مكانة قوية في مجتمعات الألعاب داخل الأسواق الناشئة. وقد تم تحقيق ذلك بسبب تآزره القوي مع مختلف أفرقة P2E، وخاصة ألعاب Yield Guild (YGG). لقد ساهمت هذه التعاونات وما زالت في تسهيل استقطاب المستخدمين من خلال الشبكة الواسعة والتعريب للمحتوى التابعة للأفرقة.
محفظة محمولة للاعتماد الشامل. أحد العناصر الرئيسية التي سمحت لرونين باختراق الجماهير بفعالية هو دمج محفظة رونين في الأجهزة المحمولة كشيء عادي. هذه التجربة حاسمة بشكل خاص عند استهداف الأسواق الناشئة حيث ارتفاع اختراق الهواتف المحمولة.