Modelo P2Pool do mecanismo de correspondência de jogos de cadeia completa

iniciantes1/5/2024, 7:33:05 AM
Este artigoAnalisa O sucesso do DeFi Summer possui três inovações: regras financeiras escritas em contratos inteligentes, modelo P2Pool e economia de tokens.

Modelo P2Pool do DeFi

Recentemente, vi três projetos que também fizeram grandes inovações na operação de jogos de cadeia completa e economia de token. Dois são para estender o mecanismo de correspondência de jogos do P2P anterior para P2Pool, e o outro é para estender o conceito de pool de fundos para jogos de cadeia completa.

Eu acho que na verdade existem três inovações durante o Verão DeFi.

  1. Regras financeiras são escritas em contratos inteligentes, promovendo a descentralização e a ausência de servidores na indústria (especialmente no backend).
  2. Para resolver a ineficiência on-chain do mecanismo de coincidência de contrapartes, o modelo P2P é estendido para o modelo P2Pool. Por exemplo, a AAVE inicialmente usava um modelo P2P, como um livro de ordens, e posteriormente o alterou para um modelo de pool de capital de empréstimos. A exchange também atualizou do modelo de livro de ordens para o modelo AMM, o que melhorou significativamente a eficiência da correspondência de transações. Para análises específicas, consulte o meu artigo "Qual é o "momento AMM" dos jogos de blockchain".
  3. Tokenomics. A fim de se adaptar à economia de moedas do mecanismo de coincidência, o DeFi será equipado com mineração de liquidez de pools de capital.

Modelo P2Pool do mecanismo de coincidência de jogo de cadeia completa

O mecanismo de correspondência é um mecanismo muito importante em jogos e é amplamente utilizado em vários jogos por turnos, incluindo xadrez, pôquer, jogos de azar, estratégia (SLG e RTS), e é basicamente um modelo P2P (peer-to-peer).

Suas principais funções incluem:

  1. Jogo Justo: O matchmaking garante que os jogadores sejam pareados com oponentes de níveis de habilidade semelhantes, o que ajuda a fornecer uma experiência de jogo equilibrada e justa. Esse equilíbrio é crucial para manter o jogo competitivo e envolvente.
  2. Progressão do Jogo: Em jogos por turnos, o matchmaking pode agrupar jogadores com base em seu nível de habilidade, experiência de jogo ou progresso no jogo. Isso garante que a competição seja desafiadora e divertida.
  3. Aprender e crescer: Ao jogar contra jogadores de diferentes níveis de habilidade, os jogadores podem aprender novas estratégias e técnicas para melhorar seu jogo. Este desafio gradualmente crescente ajuda a manter os jogadores interessados e motivados.
  4. Reduzir o tempo de espera: Um mecanismo de coincidência eficaz pode reduzir o tempo de espera para os jogadores encontrarem oponentes adequados, melhorando assim a fluidez da experiência de jogo e a satisfação geral do jogador.
  5. Interação Social: A combinação ajuda a promover a interação social, permitindo que os jogadores joguem com pessoas diferentes e potencialmente levem a novas comunidades de jogos e amizades.
  6. Manter o jogo fresco: Ao coincidir jogadores com diferentes adversários e estratégias, o jogo pode continuar a proporcionar uma experiência fresca e diferente, evitando que o conteúdo se torne monótono. \
    Nos jogos atuais de cadeia completa, devido ao desempenho da cadeia, é adotado um sistema de sala (P2P manual), ou seja, os jogadores escolhem seus próprios oponentes, ou é usado um modo de coincidência simples para combinar fora da cadeia.

Modelo P2Pool do Protocolo Mods

Protocolo Mods ( @modsprotocol) recentemente se baseou no modelo popular P2Pool em DeFi e propôs o modelo PvPool no mecanismo de jogo full-chain Coincidindo.

Aqui está o clássico jogo de pedra, papel e tesoura como exemplo.

Se for um jogo tradicional on-chain de “pedra, papel, tesoura”, geralmente existem dois modos de design.

  1. O jogador A primeiro precisa criar uma sala e, em seguida, o jogador B seleciona a sala do jogador A na página para entrar em PK.
  2. Um mecanismo de correspondência aleatória é estabelecido fora da cadeia. Os jogadores só precisam clicar no botão 'Jogar', e o jogo irá coincidir automaticamente dois jogadores para PK. \
    O primeiro protocolo do Mods permite que os jogadores mintam três adereços: pedra, tesoura e pano. Depois de obter os adereços, os jogadores podem ter duas escolhas:
  3. Aposte no pool e desfrute de uma parte do bônus do pool. O número de props no pool é público e pode ser visto por qualquer pessoa.
  4. Participar do jogo como um acessório do jogo. \
    Vamos dar uma olhada em como o pool é jogado aqui. Quando um jogador participa do jogo, o acessório pedra-papel-tesoura que ele usa irá competir com o acessório sorteado aleatoriamente do pool. O vencedor receberá o acessório do oponente. Se ele perder, o oposto acontecerá. Em caso de empate, o acessório será forçado no jogo e um pacote será gerado automaticamente. O pool funciona como a contraparte. Além de desfrutar dos benefícios de staking, os jogadores que prometem acessórios para o pool também podem ganhar acessórios dos jogadores, e os acessórios ganhos serão diretamente prometidos no pool.

Modelo P2Pool de Sky Strife

Outro projeto que usa o P2Pool é o recentemente popular Sky Strife.

Sky Strife ( @skystrifeHQÉ um jogo de estratégia em tempo real (RTS) completo usando o motor MUD. É feito pelos designers de jogos internos e desenvolvedores da Lattice. A jogabilidade do Sky Strife é semelhante a outros jogos de estratégia em tempo real. Tomando o mapa de quatro jogadores como exemplo, após o início, os quatro jogadores estão localizados em suas bases principais respectivas nos quatro cantos do mapa. O objetivo dos jogadores é competir por mais recursos para produzir soldados e, por fim, eliminar outros jogadores. O recurso no jogo é Ouro, expresso em gramas. Os jogadores podem consumir Ouro na base principal para produzir unidades com diferentes poderes de ataque e velocidade de movimento.

Sky Strife atualmente só emite tokens ORB na rede de testes como a "Taxa de Entrada" para a construção de salas de jogos. Todos os jogadores não têm $ORB no início desta temporada. Portanto, o jogo inicial é controlado pela inteligência do "Sky Pool". O contrato é iniciado de acordo com um certo ritmo. Atualmente, não há outra forma de ganhar $ORB além de jogar para ganhar $ORB. Além da operação de estabelecer uma sala de jogos (definir taxas de entrada, relação do prêmio acumulado, etc.), o "Sky Pool" não tem autoridade para realizar quaisquer operações relacionadas a tokens em $ORB, como saque ou transferência de tokens.

Similaridades e diferenças entre os dois modelos

Através da análise acima, podemos ver que a essência do modelo P2Pool é na verdade "o jogo entre jogadores reais e contratos inteligentes." No DeFi, é difícil coincidir com contrapartes reais, então é necessário agregar a liquidez dos provedores de liquidez em um pool e depois permitir que os contratos inteligentes compitam com usuários reais em nome deste pool, melhorando assim a eficiência de combinação. Em jogos de cadeia completa, a coincidência de oponentes de jogo reais também tem o problema de ineficiência, então contratos inteligentes também podem ser usados para representar um pool e competir com usuários reais. Existem dois benefícios em fazer isso:

  1. Fornecer contrapartes suficientes. Para jogos por turnos, muitas vezes, quando queremos jogar o jogo, percebemos que não há oponentes suficientes para coincidir, e o pool/contrato inteligente pode fornecer um número suficiente de oponentes.
  2. Um modelo de distribuição de tokens relativamente justo. Um modelo comum de distribuição de moedas de governança DeFi é que os usuários obtêm tokens correspondentes ao fornecer liquidez no pool. Em jogos de blockchain completos, os usuários podem obter tokens fornecendo adereços ao pool ou jogando em salas estabelecidas pelo pool.
    Quando estudamos as diferenças entre o Protocolo Mods e o Sky Strife com mais cuidado, podemos encontrar que ainda existem diferenças bastante grandes entre os dois.

Vamos primeiro recordar a situação no DeFi. Por um lado, quando o Provedor de Liquidez deposita tokens/pares de tokens no pool de fundos, o LP aumenta a liquidez do pool. Neste momento, quando os usuários vêm para o pool para emprestar ou negociar, essencialmente reduzem a liquidez do pool. No Protocolo Mods, os jogadores precisam fornecer acessórios para o pool, que eu chamo de Provedor de Acessórios, que aumenta a jogabilidade do pool. Jogadores reais e o pool são oponentes um do outro. O pool do Sky Strife é diferente. Em primeiro lugar, os jogadores não precisam fornecer nenhum acessório de jogo. Em segundo lugar, este contrato inteligente apenas abre uma sala para os jogadores jogarem. Múltiplos jogadores que entram na sala são oponentes uns dos outros, então este pool só pode ser considerado como uma parte neutra.

O modelo de pool de ativos da Anome

Além do Mods Protocol e do Sky Strife usando o conceito de pools para otimizar o mecanismo de coincidência, Anome também está tentando introduzir a jogabilidade de pools de ativos em DeFi para jogos full-chain e inovar na economia de tokens.

Anome (@Anome_Official) recentemente desenvolveu um jogo TCG. A ideia deles é combinar o jogo com DEFI. Os jogadores não precisam comprar diretamente cartas NFT para entrar no jogo, mas apostar stablecoins para obter cartas NFT correspondentes. NFTs de diferentes raridades exigem quantidades diferentes de stablecoins a serem apostadas. Claro, NFTs também podem ser trocados de volta por stablecoins a qualquer momento, garantindo assim os interesses dos jogadores, e os jogadores podem 'comprar a qualquer momento e vender a qualquer momento'. Como não se ganha dinheiro com a venda de NFTs, onde a equipe de desenvolvimento de jogos ganha dinheiro?

Um está nos estágios iniciais do desenvolvimento do jogo. O editor permite que os usuários do jogo Stake stablecoins para obter NFT, estabelecendo gradualmente um pool de capital e, em seguida, obter renda DEFI através do DEFI do pool de capital para apoiar a equipe de desenvolvimento do jogo na progressiva desenvolvimento e melhoria do jogo. Depois que o jogo é desenvolvido e tem jogabilidade, todos podem “ganhar dinheiro” e “consumir” no jogo, e os benefícios obtidos são os benefícios da equipe do jogo e dos primeiros detentores de NFT. Nesta fase, os fundos comprometidos pelos usuários do jogo no pool de capital podem continuar a gerar renda Defi.

Para simplificar, os fundos desviados através do jogo formarão um pool de fundos comprometidos. Com o pool de fundos, os lucros podem ser obtidos na forma de ouro financeiro e krypton em jogo. Dessa forma, o paradigma puro do token Ponzi é completamente evitado, e o sistema pode ganhar fundos externamente, equivalendo a uma mistura de Jogo+DeFi.

Aviso Legal:

  1. Este artigo é reproduzido a partir de [GateCaptainZ]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [CaptainZ]. Se houver objeções a essa reprodução, entre em contato com o Gate Aprenderequipe e eles vão lidar com isso prontamente.
  2. Isenção de responsabilidade: As visões e opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. Salvo indicação em contrário, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.

Modelo P2Pool do mecanismo de correspondência de jogos de cadeia completa

iniciantes1/5/2024, 7:33:05 AM
Este artigoAnalisa O sucesso do DeFi Summer possui três inovações: regras financeiras escritas em contratos inteligentes, modelo P2Pool e economia de tokens.

Modelo P2Pool do DeFi

Recentemente, vi três projetos que também fizeram grandes inovações na operação de jogos de cadeia completa e economia de token. Dois são para estender o mecanismo de correspondência de jogos do P2P anterior para P2Pool, e o outro é para estender o conceito de pool de fundos para jogos de cadeia completa.

Eu acho que na verdade existem três inovações durante o Verão DeFi.

  1. Regras financeiras são escritas em contratos inteligentes, promovendo a descentralização e a ausência de servidores na indústria (especialmente no backend).
  2. Para resolver a ineficiência on-chain do mecanismo de coincidência de contrapartes, o modelo P2P é estendido para o modelo P2Pool. Por exemplo, a AAVE inicialmente usava um modelo P2P, como um livro de ordens, e posteriormente o alterou para um modelo de pool de capital de empréstimos. A exchange também atualizou do modelo de livro de ordens para o modelo AMM, o que melhorou significativamente a eficiência da correspondência de transações. Para análises específicas, consulte o meu artigo "Qual é o "momento AMM" dos jogos de blockchain".
  3. Tokenomics. A fim de se adaptar à economia de moedas do mecanismo de coincidência, o DeFi será equipado com mineração de liquidez de pools de capital.

Modelo P2Pool do mecanismo de coincidência de jogo de cadeia completa

O mecanismo de correspondência é um mecanismo muito importante em jogos e é amplamente utilizado em vários jogos por turnos, incluindo xadrez, pôquer, jogos de azar, estratégia (SLG e RTS), e é basicamente um modelo P2P (peer-to-peer).

Suas principais funções incluem:

  1. Jogo Justo: O matchmaking garante que os jogadores sejam pareados com oponentes de níveis de habilidade semelhantes, o que ajuda a fornecer uma experiência de jogo equilibrada e justa. Esse equilíbrio é crucial para manter o jogo competitivo e envolvente.
  2. Progressão do Jogo: Em jogos por turnos, o matchmaking pode agrupar jogadores com base em seu nível de habilidade, experiência de jogo ou progresso no jogo. Isso garante que a competição seja desafiadora e divertida.
  3. Aprender e crescer: Ao jogar contra jogadores de diferentes níveis de habilidade, os jogadores podem aprender novas estratégias e técnicas para melhorar seu jogo. Este desafio gradualmente crescente ajuda a manter os jogadores interessados e motivados.
  4. Reduzir o tempo de espera: Um mecanismo de coincidência eficaz pode reduzir o tempo de espera para os jogadores encontrarem oponentes adequados, melhorando assim a fluidez da experiência de jogo e a satisfação geral do jogador.
  5. Interação Social: A combinação ajuda a promover a interação social, permitindo que os jogadores joguem com pessoas diferentes e potencialmente levem a novas comunidades de jogos e amizades.
  6. Manter o jogo fresco: Ao coincidir jogadores com diferentes adversários e estratégias, o jogo pode continuar a proporcionar uma experiência fresca e diferente, evitando que o conteúdo se torne monótono. \
    Nos jogos atuais de cadeia completa, devido ao desempenho da cadeia, é adotado um sistema de sala (P2P manual), ou seja, os jogadores escolhem seus próprios oponentes, ou é usado um modo de coincidência simples para combinar fora da cadeia.

Modelo P2Pool do Protocolo Mods

Protocolo Mods ( @modsprotocol) recentemente se baseou no modelo popular P2Pool em DeFi e propôs o modelo PvPool no mecanismo de jogo full-chain Coincidindo.

Aqui está o clássico jogo de pedra, papel e tesoura como exemplo.

Se for um jogo tradicional on-chain de “pedra, papel, tesoura”, geralmente existem dois modos de design.

  1. O jogador A primeiro precisa criar uma sala e, em seguida, o jogador B seleciona a sala do jogador A na página para entrar em PK.
  2. Um mecanismo de correspondência aleatória é estabelecido fora da cadeia. Os jogadores só precisam clicar no botão 'Jogar', e o jogo irá coincidir automaticamente dois jogadores para PK. \
    O primeiro protocolo do Mods permite que os jogadores mintam três adereços: pedra, tesoura e pano. Depois de obter os adereços, os jogadores podem ter duas escolhas:
  3. Aposte no pool e desfrute de uma parte do bônus do pool. O número de props no pool é público e pode ser visto por qualquer pessoa.
  4. Participar do jogo como um acessório do jogo. \
    Vamos dar uma olhada em como o pool é jogado aqui. Quando um jogador participa do jogo, o acessório pedra-papel-tesoura que ele usa irá competir com o acessório sorteado aleatoriamente do pool. O vencedor receberá o acessório do oponente. Se ele perder, o oposto acontecerá. Em caso de empate, o acessório será forçado no jogo e um pacote será gerado automaticamente. O pool funciona como a contraparte. Além de desfrutar dos benefícios de staking, os jogadores que prometem acessórios para o pool também podem ganhar acessórios dos jogadores, e os acessórios ganhos serão diretamente prometidos no pool.

Modelo P2Pool de Sky Strife

Outro projeto que usa o P2Pool é o recentemente popular Sky Strife.

Sky Strife ( @skystrifeHQÉ um jogo de estratégia em tempo real (RTS) completo usando o motor MUD. É feito pelos designers de jogos internos e desenvolvedores da Lattice. A jogabilidade do Sky Strife é semelhante a outros jogos de estratégia em tempo real. Tomando o mapa de quatro jogadores como exemplo, após o início, os quatro jogadores estão localizados em suas bases principais respectivas nos quatro cantos do mapa. O objetivo dos jogadores é competir por mais recursos para produzir soldados e, por fim, eliminar outros jogadores. O recurso no jogo é Ouro, expresso em gramas. Os jogadores podem consumir Ouro na base principal para produzir unidades com diferentes poderes de ataque e velocidade de movimento.

Sky Strife atualmente só emite tokens ORB na rede de testes como a "Taxa de Entrada" para a construção de salas de jogos. Todos os jogadores não têm $ORB no início desta temporada. Portanto, o jogo inicial é controlado pela inteligência do "Sky Pool". O contrato é iniciado de acordo com um certo ritmo. Atualmente, não há outra forma de ganhar $ORB além de jogar para ganhar $ORB. Além da operação de estabelecer uma sala de jogos (definir taxas de entrada, relação do prêmio acumulado, etc.), o "Sky Pool" não tem autoridade para realizar quaisquer operações relacionadas a tokens em $ORB, como saque ou transferência de tokens.

Similaridades e diferenças entre os dois modelos

Através da análise acima, podemos ver que a essência do modelo P2Pool é na verdade "o jogo entre jogadores reais e contratos inteligentes." No DeFi, é difícil coincidir com contrapartes reais, então é necessário agregar a liquidez dos provedores de liquidez em um pool e depois permitir que os contratos inteligentes compitam com usuários reais em nome deste pool, melhorando assim a eficiência de combinação. Em jogos de cadeia completa, a coincidência de oponentes de jogo reais também tem o problema de ineficiência, então contratos inteligentes também podem ser usados para representar um pool e competir com usuários reais. Existem dois benefícios em fazer isso:

  1. Fornecer contrapartes suficientes. Para jogos por turnos, muitas vezes, quando queremos jogar o jogo, percebemos que não há oponentes suficientes para coincidir, e o pool/contrato inteligente pode fornecer um número suficiente de oponentes.
  2. Um modelo de distribuição de tokens relativamente justo. Um modelo comum de distribuição de moedas de governança DeFi é que os usuários obtêm tokens correspondentes ao fornecer liquidez no pool. Em jogos de blockchain completos, os usuários podem obter tokens fornecendo adereços ao pool ou jogando em salas estabelecidas pelo pool.
    Quando estudamos as diferenças entre o Protocolo Mods e o Sky Strife com mais cuidado, podemos encontrar que ainda existem diferenças bastante grandes entre os dois.

Vamos primeiro recordar a situação no DeFi. Por um lado, quando o Provedor de Liquidez deposita tokens/pares de tokens no pool de fundos, o LP aumenta a liquidez do pool. Neste momento, quando os usuários vêm para o pool para emprestar ou negociar, essencialmente reduzem a liquidez do pool. No Protocolo Mods, os jogadores precisam fornecer acessórios para o pool, que eu chamo de Provedor de Acessórios, que aumenta a jogabilidade do pool. Jogadores reais e o pool são oponentes um do outro. O pool do Sky Strife é diferente. Em primeiro lugar, os jogadores não precisam fornecer nenhum acessório de jogo. Em segundo lugar, este contrato inteligente apenas abre uma sala para os jogadores jogarem. Múltiplos jogadores que entram na sala são oponentes uns dos outros, então este pool só pode ser considerado como uma parte neutra.

O modelo de pool de ativos da Anome

Além do Mods Protocol e do Sky Strife usando o conceito de pools para otimizar o mecanismo de coincidência, Anome também está tentando introduzir a jogabilidade de pools de ativos em DeFi para jogos full-chain e inovar na economia de tokens.

Anome (@Anome_Official) recentemente desenvolveu um jogo TCG. A ideia deles é combinar o jogo com DEFI. Os jogadores não precisam comprar diretamente cartas NFT para entrar no jogo, mas apostar stablecoins para obter cartas NFT correspondentes. NFTs de diferentes raridades exigem quantidades diferentes de stablecoins a serem apostadas. Claro, NFTs também podem ser trocados de volta por stablecoins a qualquer momento, garantindo assim os interesses dos jogadores, e os jogadores podem 'comprar a qualquer momento e vender a qualquer momento'. Como não se ganha dinheiro com a venda de NFTs, onde a equipe de desenvolvimento de jogos ganha dinheiro?

Um está nos estágios iniciais do desenvolvimento do jogo. O editor permite que os usuários do jogo Stake stablecoins para obter NFT, estabelecendo gradualmente um pool de capital e, em seguida, obter renda DEFI através do DEFI do pool de capital para apoiar a equipe de desenvolvimento do jogo na progressiva desenvolvimento e melhoria do jogo. Depois que o jogo é desenvolvido e tem jogabilidade, todos podem “ganhar dinheiro” e “consumir” no jogo, e os benefícios obtidos são os benefícios da equipe do jogo e dos primeiros detentores de NFT. Nesta fase, os fundos comprometidos pelos usuários do jogo no pool de capital podem continuar a gerar renda Defi.

Para simplificar, os fundos desviados através do jogo formarão um pool de fundos comprometidos. Com o pool de fundos, os lucros podem ser obtidos na forma de ouro financeiro e krypton em jogo. Dessa forma, o paradigma puro do token Ponzi é completamente evitado, e o sistema pode ganhar fundos externamente, equivalendo a uma mistura de Jogo+DeFi.

Aviso Legal:

  1. Este artigo é reproduzido a partir de [GateCaptainZ]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [CaptainZ]. Se houver objeções a essa reprodução, entre em contato com o Gate Aprenderequipe e eles vão lidar com isso prontamente.
  2. Isenção de responsabilidade: As visões e opiniões expressas neste artigo são exclusivamente do autor e não constituem qualquer conselho de investimento.
  3. As traduções do artigo para outros idiomas são feitas pela equipe Gate Learn. Salvo indicação em contrário, copiar, distribuir ou plagiar os artigos traduzidos é proibido.
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