Hiện nay, hầu hết các NFT đều đại diện cho tài sản tĩnh. Sự bất biến của phương tiện truyền thông và siêu dữ liệu của nó được thực hiện thông qua một thỏa thuận xã hội hoặc thông qua mã code. Mặc dù điều này đủ để lưu trữ các tác phẩm văn hóa được thiết kế để không thay đổi (nghệ thuật tĩnh, âm nhạc, văn chương, đồ sưu tập), nhưng có một không gian thiết kế mở rộng rộng lớn cho việc thử nghiệm với tài sản trên chuỗi động liên tục thay đổi về hình dạng, siêu dữ liệu, hoặc trạng thái theo quy tắc không thay đổi.
Động lực đưa NFT vượt xa các liên kết tĩnh và phương tiện truyền thông, để hoạt động giống như phần mềm phản ứng với các yếu tố bên ngoài. Điều này tạo ra các lớp tương tác mới xung quanh hàng hóa và phương tiện kỹ thuật số, cho phép biểu đạt cá nhân và tập thể lớn hơn, tiện ích linh hoạt và sự đổi mới liên tục xung quanh các đối tượng kỹ thuật số.
NFT động có thể là có tính chương trình (phản ánh đầu vào thuật toán) hoặc tương tác (phản ánh đầu vào người dùng). Tính linh hoạt là một tính năng có thể cắt xéo qua các dọc theo tùy thuộc vào trường hợp sử dụng dự định.
Chúng tôi đã chứng kiến một loạt các thí nghiệm trong lĩnh vực nghệ thuật, trò chơi, danh tính và uy tín, thế giới ảo, cũng như sự tương tác của cộng đồng và thương hiệu.
Bộ sưu tập động có thể được xem như một phần của nghệ thuật tạo ra, trong đó cũng bao gồm nghệ thuật multiplayer 'Parameter Input' nơi thời gian đúc hoặc địa chỉ đúc được sử dụng như một nguồn ngẫu nhiên, nhưng chính NFT không cập nhật sau khi đúc. NFT nghệ thuật động mang đến cho người sưu tập cảm giác hứng thú liên tục và là một công cụ cho sự tạo ra multiplayer giữa các nghệ sĩ và người sưu tập như một phương tiện mới cho việc kể chuyện tập thể.
Nghệ thuật tự động phát triển theo thời gian, chu kỳ trăng, trạng thái onchain, hoặc điều kiện offchain ví dụ như 720 Phút của Alexis Andre, BURNER của crashblossom, Đồng hồ Gaussian của Takens Theorem, Finiliars của Ed Forneiles, Gazers của Matt Kane, Người gieo hạt vườn độc đáo của Harm van den Dorpel
Nghệ thuật tiến hóa theo chuỗi chuyển nhượng và sở hữu vd: Sách tô màu Động vật, Tội ác bởi dom.eth, Thay đổi màu sắc bởi Joan Heemskerk, Entropes, OG Crystals, Mặt đồng hồ bởi w1nter.eth và Tyler Anglert
Nghệ thuật mà những người sưu tập hình ảnh có thể tác động trực tiếp, ví dụ như Brotchain của divergence, Terraforms của Mathcastles, Shields của John Palmer, Forever Supper của Async Art hoặc Classic nơi mà người sưu tập có thể thay đổi các lớp được hiển thị trong tác phẩm chính
Nghệ thuật với các tùy chọn phong cách được phát hành định kỳ, với mỗi lần phát hành đều có phong cách giới hạn mới mà người giữ có thể chọn để “chuyển đổi” NFT của họ thành ví dụ Opepen
Nghệ thuật âm thanh hình ảnh tạo ra theo thời gian thực, không bao giờ lặp lại như trong In Noise We Trust của 404.eth, và các tác phẩm khác của DEAFBEEF
Ngoài việc phục vụ như tài sản có thể nâng cấp trong trò chơi, NFT động có thể phục vụ như bức tranh cho lối chơi, phản ánh trạng thái trò chơi trong phương tiện và siêu dữ liệu của nó. Kết hợp với hàng hóa số và vật lý, NFT có thể cập nhật dựa trên hoạt động thực tế để mở khóa trải nghiệm mới cho người tiêu dùng.
Axies chiến thắng các trận đấu xếp hạng sẽ kiếm được điểm Kinh nghiệm Axie-bound (AXP), có thể được sử dụng để "Thăng cấp" Axies. Làm như vậy đồng bộ tiến trình game ngoại tuyến trên chuỗi, nâng cấp giới hạn cấp độ của Axie, và cho phép người chơi nâng cấp các bộ phận Axie.
Tàu Citadel có thể nâng cấp để tăng sức mạnh, tốc độ và hiệu suất nhiên liệu của nó. Mỗi cấp độ nâng cấp mất một lượng thời gian và tài nguyên thô (Khoáng sản) khác nhau để hoàn thành. Một phần của lối chơi là để các Phi công lập kế hoạch cho chuyến đi của họ đến vùng đai thiên thạch để khai thác Khoáng sản, với mỗi hành động và trạng thái trò chơi được phản ánh trên chuỗi.
Người chơi Realm kiếm được token $ANIMA thông qua việc đặt cược và chơi game. Những phần thưởng này sau đó có thể được sử dụng để nâng cấp Những Người phiêu lưu của họ (nhân vật NFT từ các dự án đối tác của Realm) và nhận LootBoxes chứa các mục game hiếm.
“Di chuyển” là giao dịch trên chuỗi ảnh hưởng đến một thế giới ví dụ như Straylight
Các Đấu trường Chiến đấu nơi lối chơi để lại dấu ấn trên phương tiện truyền thông ví dụ như Đấu trường Chainfaces
Lây nhiễm như một cơ chế lan truyền/vi khuẩn, ví dụ FoliaVirus, Viper
Thu thập, nuôi dưỡng và kết hợp cơ chế để tạo ra các phiên bản hiếm hơn như Avastars, VV Checks
Trò chơi tự chơi bằng trí tuệ nhân tạo trên chuỗi mà người chơi có thể tìm kiếm các NFT có điểm số cao nhất, ví dụ như ArcadeGlyphs của Miragenesi
Trò chơi IRL và hoạt động thể chất nâng cấp NFT, ví dụ: STEPN, Loot LARP
Điểm mint dưới dạng NFTs nơi hạng mục được thay đổi khi các bản ghi mới được phá vỡ ví dụ: Onchainscores, Optimizor, 1kx Score NFTs có thể được mint từ trang Chơi để Học của chúng tôi
Săn lùng độ hiếm của Avatar và sự tham gia của cộng đồng ví dụ như Trò chơi của Manny
NFTs ăn, lây nhiễm, tăng cường lẫn nhau để trở nên mạnh mẽ hơn ví dụ Etholvants & Booster Syringes
NFT động cũng có thể đại diện cho một số danh tính và uy tín liên quan trong cộng đồng, phát triển cùng với sự đóng góp và hoạt động quản trị liên tục. Điều này thúc đẩy các tương tác có chủ ý trong và giữa các cộng đồng, và là nền tảng cho việc xây dựng trò chơi xã hội.
Hoạt động onchain trên các ứng dụng ảnh hưởng trực tiếp đến các đặc điểm NFT, ví dụ: DNA Zerion. Các thành phố Philand mô tả hoạt động ví và mỗi tài sản trong thành phố có thể kiếm được thông qua các nhiệm vụ
Lens v2 bao gồm sẵn hỗ trợ cho tiêu chuẩn tokenbound (ERC-6551), mang lại cho mỗi Hồ sơ Lens NFTs tài khoản thông minh riêng của họ. Điều này tách biệt Hồ sơ khỏi chủ sở hữu của nó, tích lũy quyền truy cập, tài sản và danh tiếng cho chính NFT.
Trạm
Hợp đồng Xã hội của Burak Arikan theo dõi các bộ sưu tập của họ và các mối quan hệ chia sẻ với các bộ sưu tập khác, tạo ra đồ thị bộ sưu tập để dự đoán các giao dịch tương lai
Tác phẩm nghệ thuật Canonicons JPG đại diện cho một biểu tượng duy nhất, tích lũy của sự tham gia cá nhân trong việc tổ chức Canons. Tương tự, Deca Decagons nâng cấp bằng cách tiêu thụ Điểm Kinh Nghiệm Deca (DXP) mà cá nhân kiếm được thông qua việc hoàn thành Nhiệm vụ hàng ngày trên nền tảng
Mercle và các hình ảnh của The Metagame cho phép gamification và mở khóa đặc điểm dựa trên hành động và vai trò mà cá nhân thực hiện trong cộng đồng
Đất mà người nắm giữ có thể ảnh hưởng trực tiếp và ghi đè phương tiện truyền thông trên chuỗi, ví dụ: Terraforms bởi Mathcastles
Đất đai tiến hóa khi người nắm giữ và khách thăm tương tác với nó thông qua việc sưu tập nghệ thuật ví dụ MOCA ROOMS, hoặc xây dựng đất và lối chơi ví dụ Upstreet, Hyperfy, Otherdeeds, Voxels
NFT thời trang ảo có thể chuyển đổi giữa trang phục 3D và tác phẩm nghệ thuật, ví dụ như RSTLSS
Các thương hiệu lớn đã thử nghiệm với NFT động để tương tác với khán giả chính thống, kết nối tài sản với dữ liệu bên ngoài hoặc thêm tiện ích thông qua các chiến dịch liên tục.
DeGods ra mắt các tác phẩm nghệ thuật và đặc điểm mới cho bộ sưu tập PFP của mình mỗi mùa. Người nắm giữ chi tiêu $DUST để nâng cấp NFT của họ, và có thể chọn thông tin mô tả nào muốn hiển thị. Staking DeGods tích lũy thêm $DUST cho người nắm giữ và DePoints cho NFT đã staked. DePoints có thể được sử dụng trong trò chơi để mở Packs chứa $DUST hoặc phần thưởng do thương hiệu tài trợ, với bảng xếp hạng của DeGods đã kiếm được nhiều điểm nhất cho mùa hiện tại.
Người nắm giữ Smolverse có thể đặt cược nhân vật của họ và kiếm được IQ hoặc Plates (tùy thuộc vào nhân vật), đại diện cho thời gian họ đã dành cho cộng đồng và nâng cấp kích thước đầu và cơ thể của nhân vật một cách linh hoạt. IQ cũng có thể được dùng để mua các mặt hàng thẩm mỹ, sau đó được thêm vào đặc điểm của họ trên chuỗi. Họ sẽ sớm ra mắt ERC-1155 có thể trang bị để thay thế các đặc điểm hiện có trên chuỗi thay vì chỉ sử dụng chúng như một loại da, cho phép cộng đồng cùng phát triển bộ sưu tập chính thức cùng với nhóm.
Các thẻ thể thao thu thập được của LaMelo Ball có khả năng 'level up' dựa trên kết quả của dữ liệu bóng rổ thực tế, như thông báo Rookie of the Year. Khi sự nghiệp của cầu thủ phát triển, bộ sưu tập cũng sẽ phát triển với sự tích hợp động đến số liệu thống kê và cột mốc.
Adidas ATLS là PFPs trong bộ sưu tập Into the Metaverse của Adidas. Theo thời gian, các chương mới sẽ được tiết lộ như một phần của một câu chuyện tương tác giới thiệu các đặc điểm mới cho token
Lacoste UNDW3 theo dõi sự tham gia của cộng đồng trong “Nhiệm vụ”, một trải nghiệm mới xoay quanh cuộc trò chuyện, gamification, giải quyết nhiệm vụ và sáng tạo chung
Thời gian: 720 phút bởi Alexis Andre, Timepieces Gaussian bởi Định lý Takens
Chu kỳ Mặt Trăng: Người nhìn của Matt Kane, Mặt trăng trong chuyển động của Miragenesi
Block Hash: Mutant Garden Seeder của Harm van den Dorpel biến đổi với độ tương đồng hiện tại với block hash gốc, Chaos Roads của Chainleft
Trạng thái Hợp đồng: Vị thế Uni v3, Thẻ thành viên PartyDAO. pepethereum phản ứng với giá ETH biến động bằng dữ liệu từ các hồ bơi Uniswap
Dữ liệu ngoại chuỗi/Dựa trên Oracle
Giá cả tiền điện tử và khí e.g. Finiliar, BURNER by crashblossom
Thời tiết dựa trên ví dụ như Sự tạm thời của Josh Pierce
Dựa trên chủ sở hữu/chuyển nhượng: Sách tô màu Động vật, Mặt đồng hồ, OG Crystals, Sự hỏng hóc
Minting/Burning/Combining Ví dụ: VV Checks, etholvants, merge, Smols Transmolgrification
Thêm / Cập nhật nội dung, đặc điểm, lớp ví dụ DeGods, Moonbirds, Terraforms, Upstreet, Forever Supper, Smols & Swols
Tùy chọn Tiết lộ ví dụ Opepen
Lối chơi ví dụ như Axie Infinity, Chainlife, 0xEssentials
Sự tham gia cộng đồng ví dụ như JPG Canonicons, Lacoste UNDW3, Collective Strangers Cameras
"Nuôi dưỡng" nhạy cảm với thời gian, ví dụ như Bonsai, dạng sống của Sarah Friend
Tương tác với các NFT và ví tiền điện tử khác như Entropes & Spells, Etholvants & Booster Syringes, Viper. SABOTAGE của Kim Asendorf có một NFT 1/1 “Biên tập viên” mà người nắm giữ có thể thay đổi tác phẩm nghệ thuật của bộ sưu tập.
NFTs mà phương tiện truyền thông chỉ phát sinh từ dữ liệu onchain tiến hóa tự động dựa trên các tham số như thời gian, block hash, địa chỉ ví, ảnh hưởng theo cách xác định tới tác phẩm nghệ thuật. Bên ngoài nghệ thuật và trò chơi onchain thường đòi hỏi triển khai độc quyền cho từng bộ sưu tập, NFT với phương tiện truyền thông phản ánh trạng thái onchain có thể được sử dụng như những NFT kỷ niệm hoặc “biên nhận” để đại diện cho những thứ như vị thế DeFi (Vị thế Uni v3, Thẻ tiết kiệm Web3), quyền lợi quản trị (Thẻ thành viên PartyDAO, Thẻ Juicebox), hoặc thẻ thành viên cộng đồng với một số danh tiếng đã tích lũy (JPG Canonicons, Deca).
Việc chuyển đổi vị thế giao thức thành NFTs khiến cho những vị thế này chính nó trở thành tài sản có thể giao dịch, biến chúng thành các khối xây dựng cho sản phẩm và dịch vụ mới. Ví dụ, Metastreet gửi những lá thư hứa NFT của bên thứ ba vào một hồ sơ thế chấp cho giao thức Automated Tranche Maker của họ.
Việc phản ánh trạng thái hợp đồng trực tiếp trên phương tiện truyền thông giúp cho trạng thái hợp đồng trở nên dễ đọc đối với người dùng cuối của ví và các thị trường. Mã SVG cơ bản được triển khai một lần như một phần của hợp đồng NFT, và phần còn lại của hình ảnh được cập nhật theo cách lập trình với dữ liệu trên chuỗi.
Các mục trong trò chơi dường như rất phù hợp với siêu dữ liệu có thể thay đổi vì người chơi có thể phát triển hoặc nâng cấp tài sản thông qua cách chơi. Ưu điểm khi làm điều đó thông qua một NFT so với các mục ảo trong máy chủ tập trung là dữ liệu siêu này có thể được theo dõi và lưu trữ trên cơ sở hạ tầng phi tập trung, vì vậy bản ghi của cách chơi vẫn tồn tại khi mục được giao dịch.
Cơ chế đúc và đốt nâng tầm một lớp tài sản lên một 'tầng' cao hơn tạo ra tài sản mới chỉ có thể tạo ra từ các kết hợp cụ thể của tầng thấp hơn (ví dụ: VV Checks) hoặc thừa kế các đặc điểm từ cha mẹ của nó (ví dụ: CryptoKitties, Avastars).
Neolastics và Clovers là các dự án nghệ thuật sinh học mà đã giới thiệu nguồn cung động và kinh tế tự trị vào bộ sưu tập. Đối với Neolastics, bất kỳ ai cũng có thể đúc ra token mới và tăng nguồn cung với mỗi lần đúc tiếp theo, giá đúc tăng theo theo một đường cong kết nối. 99.5% chi phí mỗi lần đúc được đưa vào quỹ cộng đồng, đóng vai trò là mức giá cố định dự đoán và người mua sẵn sàng khi bất kỳ ai chọn đốt Neolastic của họ.
Cơ chế cung cấp động cũng có thể được giới thiệu thông qua các vòi và vòi sen trong trò chơi. Ở Citadel, các tàu mới được đưa vào trò chơi thông qua Cảng Xây dựng Tàu qua hệ thống đấu giá Hà Lan hàng tuần (mù quáng). Các tàu có thể bị phá hủy khi người chơi đi đến các khu vực nguy hiểm hơn trong trò chơi, rủi ro bị phá hủy tàu để nhận được phần thưởng lớn hơn. Tỷ lệ lạm phát nằm trong một phạm vi hẹp của số lượng tàu mới được cung cấp trong đấu giá, trong khi phá hủy tàu sẽ có xu hướng là việc đốt dựa trên phần trăm của tổng cung cấp. Khi tổng cung cấp tăng, tổng số tàu bị đốt sẽ tăng lên cho đến khi chúng tương đối bằng với số lượng tàu mới được giới thiệu trong đấu giá.
Các trò chơi thú vị có thể được thiết kế sao cho một số khả năng hoặc chức năng trên hợp đồng NFT vẫn đang ngủ cho đến khi điều kiện cụ thể được đáp ứng. Ví dụ, một bộ sưu tập động trong đó nguồn cung ban đầu chỉ giảm bằng cách hợp nhất hai mã thông báo có thể bao gồm một chức năng gọi là “sinh” chỉ có thể gọi trên NFT đã đạt một kích thước nhất định thông qua việc hợp nhất (phản ánh trong trạng thái hợp đồng). Thế hệ và mã thông báo cha có thể được sử dụng như là hạt giống cho một trình biên soạn xác định để tạo ra vô hạn vòng trò chơi có hình ảnh khác nhau, giống như VV Checks.
NFT cũng có thể được thay đổi trong một khoảng thời gian trước khi NFT được “khóa” và trở nên bất biến.
Async Art và OG Protocol đã giới thiệu cơ chế mới như Master/Layer NFTs và pipelines cập nhật siêu dữ liệu đặc biệt để giúp các nghệ sĩ ra mắt bộ sưu tập đa người chơi và dự án NFT động.
Transient Labs đã đi đầu trong việc thực hiện các thử nghiệm với phương tiện tương tác và có thể cập nhật trong nghệ thuật. Trong ERC-721TL, họ chỉ ra một cách cho cả người tạo ra và người sưu tập có quyền nói lên vấn đề cập nhật siêu dữ liệu, cho phép người sưu tập phê duyệt hoặc từ chối bất kỳ thay đổi siêu dữ liệu được đề xuất bởi nghệ sĩ. Tiêu chuẩn cũng cung cấp các Chứng chỉ Câu chuyện, cho phép cả người tạo ra và người sưu tập để lại câu chuyện của họ, nguồn gốc triển lãm và lịch sử bán hàng trên một tác phẩm nghệ thuật bằng cách thêm văn bản trên chuỗi vào NFT. Hidden Stories của Michelle Viljoen là một bộ sưu tập của điều này.
Những đồng tiền này có thể được sử dụng để cung cấp dữ liệu offchain cho các hợp đồng thông minh, cho phép NFT phản ứng với các sự kiện offchain. Đối với các tương tác phức tạp hơn như UGC trong thế giới ảo, NFT đại diện cho tọa độ trong thế giới thực và quyền truy cập ghi. Nhưng nội dung chính thường được xử lý và lưu trữ trên các máy chủ được lưu trữ mà mã thông báo đề cập đến trong siêu dữ liệu của nó.
Chainlink Data Feeds có thể cung cấp thông tin như giá crypto và thời tiết để tạo ra môi trường NFT “đa dạng”. Thông qua việc tích hợp với Space & Time, các nhà phát triển có thể thực thi một tập lệnh truy vấn máy chủ trò chơi và đẩy nó lên chuỗi sử dụng Chainlink Functions.
Sử dụng Các chức năng Gelato Web3 hoặc Các hành động Lit, các nhà phát triển có thể viết bất kỳ logic nào để cập nhật điều kiện cho NFT dựa trên các sự kiện ngoại tuyến hoặc ở các khoảng thời gian cụ thể. Các nút Gelato liên tục chạy các chức năng và có thể kích hoạt thay đổi siêu dữ liệu nếu điều kiện cụ thể được đáp ứng. Tương tự, Các hành động Lit được thực thi trên mạng lưới mật mã ngưỡng của Lit, mỗi nút xác minh kết quả độc lập và ký giao dịch khi nó đạt ngưỡng 2 ⁄ 3 để tự động thực hiện cập nhật trên chuỗi. Ví dụ, lấy dữ liệu trận đấu trực tiếp từ API thể thao và nâng cấp các đặc điểm kỹ năng của NFT vận động viên khi họ thắng các trận đấu.
Mentaport cung cấp một SDK cho các hợp đồng thông minh 'nhận biết vị trí', cho phép truy cập tính năng dựa trên thời gian và vị trí, tạo ra tiền ảo, và cập nhật động có thể hữu ích cho các chiến dịch IRL có thời hạn và cơ chế chứng minh việc ghé thăm.
Sparkblox, Evalon và Metafuse cung cấp các giải pháp all-in-one để ra mắt và quản lý bộ sưu tập NFT tương tác cho phép người nắm giữ tương tác với tài sản, hoặc NFT động mà phát triển dựa trên dữ liệu thế giới thực và các API kết nối.
Kairos cung cấp một GraphQL API để tạo, phát hành, bán NFT một cách tự động và tùy chọn cập nhật siêu dữ liệu, cũng như một công cụ phát triển Dynamic NFT với siêu dữ liệu và hình ảnh được lưu trữ trên máy chủ Kairos.
Paima cho phép các nhà phát triển game tạo ra NFT có trạng thái cấp độ, nhận kinh nghiệm, có thể nhận trang bị thiết bị và phát triển theo thời gian. Giao thợc nén NFT nền tạo một bộ NFT tối thiểu trên L1 và phát triển chúng theo trạng thái game trên L2.
Lync cung cấp các công cụ sẵn có cho các nhà phát triển game để tích hợp web3, bao gồm SDK ví đa chuỗi, SDK chợ, và các công cụ quản lý NFT nơi cập nhật cho tài sản trong game có thể được kích hoạt bằng Chainlink Automation.
API siêu dữ liệu của Hội cho phép người tạo ra lựa chọn nơi họ muốn lưu trữ siêu dữ liệu NFT và cập nhật hàng loạt các đặc điểm trên bộ sưu tập.
Playground đang xây dựng cơ sở hạ tầng kết nối thương hiệu với cộng đồng NFT hiện có bằng cách phát hành các đặc điểm cho bộ sưu tập. Bằng cách trỏ tokenURI của bộ sưu tập đến đăng ký siêu dữ liệu của Playground, các quản trị bộ sưu tập có thể chọn tham gia để bộ sưu tập của họ được đủ điều kiện nhận các đặc điểm cho NFT của họ, mang lại những phần thưởng độc quyền và giảm giá cho người nắm giữ.
Tiêu chuẩn & Nguyên tố Onchain
EIP-4906: Phần mở rộng Cập nhật Siêu dữ liệu cung cấp một sự kiện Cập nhật Siêu dữ liệu tiêu chuẩn để giúp cho các nền tảng bên thứ ba dễ dàng cập nhật siêu dữ liệu của NFTs. OpenSea hỗ trợ điều này, và phục vụ tốt cho NFTs được cập nhật thông qua cuộc gọi đến hợp đồng, nhưng không khả thi nếu các thay đổi là định kỳ. Juicebox sử dụng công việc cron cho trường hợp sử dụng sau.
ERC-721TL của Transient Labs cung cấp một cách cho nhà sáng tạo và người sưu tập để thêm văn bản vào NFT trên chuỗi (Chữ ký câu chuyện), một cơ chế đề xuất cho cập nhật siêu dữ liệu (Tương hợp) ngoài ra còn có các triển khai tối ưu về gas cho việc phát hành hàng loạt và phát thưởng.
EIP-721k: Cấu trúc, hiển thị và phát triển NFT sử dụng các mô-đun SVGModules và DataStreams có thể kết hợp trên chuỗi. NFT mã hóa các hướng dẫn động mà được truyền đến các mô-đun SVGElements và DataStreams. Bộ máy hiển thị SVG xây dựng các phần tử phụ bằng cách sử dụng một danh sách đăng ký công khai, xây dựng SVG bằng cách mã hóa/giải mã đầu vào từ nhiều nguồn hợp đồng thông minh bên ngoài trong thời gian thực. Điều này cho phép NFT được cập nhật và cải thiện dần dần. Các gói mở rộng và các tính năng chơi game khác có thể dễ dàng được giới thiệu khi NFT đạt được sự phù hợp với thị trường sản phẩm. Xem điều này hoạt động trong Thẻ Tiết kiệm Web3 và Pixel Pooly.
EIP-7496 định nghĩa các phương pháp để thiết lập và lấy các đặc điểm động trên chuỗi liên quan đến NFT. Bằng cách xác định các đặc điểm này trên chuỗi và tiêu chuẩn hóa cách thay đổi chúng, chúng có thể được sử dụng và sửa đổi bởi các hợp đồng khác.
EIP-6551: Các tài khoản Tokenbound đã nhận được rất nhiều sự chú ý trong năm nay và, mặc dù nó không giải quyết sự động học bên trong một NFT, nó cho phép NFT giữ các tài sản khác và trở thành những danh tính onchain riêng của họ. Các tài khoản Tokenbound tương thích với bất kỳ bộ sưu tập NFT nào ngay khi được triển khai. Bất kỳ triển khai tài khoản thông minh nào cũng có thể được triển khai cho một NFT và bắt đầu giữ tài sản.
Bộ tiêu chuẩn đề xuất của RMRK cho các loại NFT Multi-Asset, Nestable, Composable, Emotable và Soulbound.
Zipped-contracts bởi merklejerk là một mẹo hay để triển khai hợp đồng một cách rẻ tiền mà luôn được gọi offchain trong bối cảnh eth_call. Các hợp đồng được nén offchain, và hợp đồng chạy thời gian giải nén hợp đồng nén, triển khai nó, sau đó chuyển tiếp cuộc gọi ban đầu đến phiên bản đã triển khai. Kết quả được truyền lên bên trong một gói dữ liệu revert() để hoàn tác việc triển khai và tránh việc sửa đổi vĩnh viễn trạng thái. Phương pháp này dẫn đến việc tiết kiệm ~50% gas và hữu ích cho các nguyên tố nặng về văn bản như siêu dữ liệu SVG có thể kết hợp.
Hot-chain-svg của w1nter.eth là một bộ công cụ để xây dựng các dự án SVG trên chuỗi với một công cụ kết xuất cơ bản và tải lại nhanh chóng cho các nhà phát triển kiểm tra nhanh chóng nội dung NFT của họ một cách hình ảnh.
Các kiểu chữ và hệ thống thiết kế trên chuỗi khối là các khối xây dựng được triển khai một lần và kết hợp để tạo ra các phương tiện truyền thông trên chuỗi khối phức tạp hơn, mặc dù có lẽ sẽ mất một thời gian trước khi chúng ta thấy đủ số lượng các loại này được triển khai để tạo ra một loạt các lựa chọn cho các nhà sáng tạo.
NFT động là một dạng yếu tố hình thức thú vị không giới hạn danh mục cho các đối tượng kỹ thuật số. Mặc dù hạ tầng hỗ trợ còn non trẻ, hệ sinh thái đã tích cực đổi mới trên các kỹ thuật để đưa phương tiện và siêu dữ liệu tạo ra vào chuỗi khối, và xây dựng các nguyên tố cơ bản có thể tái sử dụng bởi các dự án khác.
Các dự án NFT động đầu tiên đã yêu cầu kỹ năng kỹ thuật sâu và triển khai theo yêu cầu. Nhưng khi middleware và công cụ tạo người sáng tạo trở nên mạnh mẽ hơn. Chúng tôi mong đợi NFT động sẽ trở nên phổ biến và phục vụ nhiều trường hợp sử dụng đa dạng như NFT “vanilla” chính chúng. Một số câu hỏi mở...
Làm thế nào các giao diện như các chợ, các công cụ theo dõi danh mục và ví tiền sẽ hỗ trợ cho các NFT phát triển theo thời gian thực?
Làm thế nào chúng ta có thể cải thiện việc phân quyền các giải pháp cho việc tạo ra hoặc chạy mã sinh ra?
Làm thế nào nhà xuất bản và người sưu tập có thể quản lý quyền và phạm vi của những thay đổi có thể được thực hiện đối với một NFT cụ thể?
Cơ sở hạ tầng NFT động có thể khái quát như thế nào? Các công cụ đúc tiền hiện tại và các nhà xây dựng mặt tiền cửa hàng đã có thể cung cấp các công cụ không có ý kiến để khởi chạy các bộ sưu tập trên các định dạng phương tiện. Nhưng khi tính năng động thay đổi nhiều hơn giữa các bối cảnh, các mô-đun động sẽ trông như thế nào?
Thời điểm quan trọng đối với NFT có lẽ không phải là ERC721 mà là sự bùng nổ nhanh chóng của CryptoKitties, mà đã phục vụ như một cách thành công để thúc đẩy tiêu thị cho tiêu chuẩn. Trước cả Ethereum chính, Colored Coins, Quantum và Counterparty NFT đã cho chúng ta thấy rằng sự đổi mới kỹ thuật một mình không đủ để kích thích các thử nghiệm rộng rãi trên nền công nghệ đó. Thay vào đó, đó là tính linh hoạt, sự tuyên truyền mạnh mẽ từ cộng đồng và ứng dụng giết chết mà biến các tiêu chuẩn thành điểm Schelling của những người xây dựng trong nhiều năm tới. Đối với NFT động, các nguyên tố đã có sẵn ở đây.
Nếu bạn đang xây dựng một dự án NFT động, nền tảng tạo ra và công cụ để ra mắt các bộ sưu tập động, hoặc có ý kiến bổ sung về chủ đề, vui lòng liên hệ, rất mong được trò chuyện với bạn.
Cảm ơn rất nhiều Billy Rennekamp, Benny Giang, Jayden Windle, Daniel Volkov, pet3rpan và Accelxr vì thời gian và phản hồi của họ về bản nháp này.
Lời cảm ơn đặc biệt đến JPG vì Dynamic Canon của họ, cơ sở dữ liệu toàn diện nhất về các thử nghiệm NFT động lịch sử đã phục vụ như một nguồn cảm hứng và tài nguyên tuyệt vời cho bài viết này.
Hiện nay, hầu hết các NFT đều đại diện cho tài sản tĩnh. Sự bất biến của phương tiện truyền thông và siêu dữ liệu của nó được thực hiện thông qua một thỏa thuận xã hội hoặc thông qua mã code. Mặc dù điều này đủ để lưu trữ các tác phẩm văn hóa được thiết kế để không thay đổi (nghệ thuật tĩnh, âm nhạc, văn chương, đồ sưu tập), nhưng có một không gian thiết kế mở rộng rộng lớn cho việc thử nghiệm với tài sản trên chuỗi động liên tục thay đổi về hình dạng, siêu dữ liệu, hoặc trạng thái theo quy tắc không thay đổi.
Động lực đưa NFT vượt xa các liên kết tĩnh và phương tiện truyền thông, để hoạt động giống như phần mềm phản ứng với các yếu tố bên ngoài. Điều này tạo ra các lớp tương tác mới xung quanh hàng hóa và phương tiện kỹ thuật số, cho phép biểu đạt cá nhân và tập thể lớn hơn, tiện ích linh hoạt và sự đổi mới liên tục xung quanh các đối tượng kỹ thuật số.
NFT động có thể là có tính chương trình (phản ánh đầu vào thuật toán) hoặc tương tác (phản ánh đầu vào người dùng). Tính linh hoạt là một tính năng có thể cắt xéo qua các dọc theo tùy thuộc vào trường hợp sử dụng dự định.
Chúng tôi đã chứng kiến một loạt các thí nghiệm trong lĩnh vực nghệ thuật, trò chơi, danh tính và uy tín, thế giới ảo, cũng như sự tương tác của cộng đồng và thương hiệu.
Bộ sưu tập động có thể được xem như một phần của nghệ thuật tạo ra, trong đó cũng bao gồm nghệ thuật multiplayer 'Parameter Input' nơi thời gian đúc hoặc địa chỉ đúc được sử dụng như một nguồn ngẫu nhiên, nhưng chính NFT không cập nhật sau khi đúc. NFT nghệ thuật động mang đến cho người sưu tập cảm giác hứng thú liên tục và là một công cụ cho sự tạo ra multiplayer giữa các nghệ sĩ và người sưu tập như một phương tiện mới cho việc kể chuyện tập thể.
Nghệ thuật tự động phát triển theo thời gian, chu kỳ trăng, trạng thái onchain, hoặc điều kiện offchain ví dụ như 720 Phút của Alexis Andre, BURNER của crashblossom, Đồng hồ Gaussian của Takens Theorem, Finiliars của Ed Forneiles, Gazers của Matt Kane, Người gieo hạt vườn độc đáo của Harm van den Dorpel
Nghệ thuật tiến hóa theo chuỗi chuyển nhượng và sở hữu vd: Sách tô màu Động vật, Tội ác bởi dom.eth, Thay đổi màu sắc bởi Joan Heemskerk, Entropes, OG Crystals, Mặt đồng hồ bởi w1nter.eth và Tyler Anglert
Nghệ thuật mà những người sưu tập hình ảnh có thể tác động trực tiếp, ví dụ như Brotchain của divergence, Terraforms của Mathcastles, Shields của John Palmer, Forever Supper của Async Art hoặc Classic nơi mà người sưu tập có thể thay đổi các lớp được hiển thị trong tác phẩm chính
Nghệ thuật với các tùy chọn phong cách được phát hành định kỳ, với mỗi lần phát hành đều có phong cách giới hạn mới mà người giữ có thể chọn để “chuyển đổi” NFT của họ thành ví dụ Opepen
Nghệ thuật âm thanh hình ảnh tạo ra theo thời gian thực, không bao giờ lặp lại như trong In Noise We Trust của 404.eth, và các tác phẩm khác của DEAFBEEF
Ngoài việc phục vụ như tài sản có thể nâng cấp trong trò chơi, NFT động có thể phục vụ như bức tranh cho lối chơi, phản ánh trạng thái trò chơi trong phương tiện và siêu dữ liệu của nó. Kết hợp với hàng hóa số và vật lý, NFT có thể cập nhật dựa trên hoạt động thực tế để mở khóa trải nghiệm mới cho người tiêu dùng.
Axies chiến thắng các trận đấu xếp hạng sẽ kiếm được điểm Kinh nghiệm Axie-bound (AXP), có thể được sử dụng để "Thăng cấp" Axies. Làm như vậy đồng bộ tiến trình game ngoại tuyến trên chuỗi, nâng cấp giới hạn cấp độ của Axie, và cho phép người chơi nâng cấp các bộ phận Axie.
Tàu Citadel có thể nâng cấp để tăng sức mạnh, tốc độ và hiệu suất nhiên liệu của nó. Mỗi cấp độ nâng cấp mất một lượng thời gian và tài nguyên thô (Khoáng sản) khác nhau để hoàn thành. Một phần của lối chơi là để các Phi công lập kế hoạch cho chuyến đi của họ đến vùng đai thiên thạch để khai thác Khoáng sản, với mỗi hành động và trạng thái trò chơi được phản ánh trên chuỗi.
Người chơi Realm kiếm được token $ANIMA thông qua việc đặt cược và chơi game. Những phần thưởng này sau đó có thể được sử dụng để nâng cấp Những Người phiêu lưu của họ (nhân vật NFT từ các dự án đối tác của Realm) và nhận LootBoxes chứa các mục game hiếm.
“Di chuyển” là giao dịch trên chuỗi ảnh hưởng đến một thế giới ví dụ như Straylight
Các Đấu trường Chiến đấu nơi lối chơi để lại dấu ấn trên phương tiện truyền thông ví dụ như Đấu trường Chainfaces
Lây nhiễm như một cơ chế lan truyền/vi khuẩn, ví dụ FoliaVirus, Viper
Thu thập, nuôi dưỡng và kết hợp cơ chế để tạo ra các phiên bản hiếm hơn như Avastars, VV Checks
Trò chơi tự chơi bằng trí tuệ nhân tạo trên chuỗi mà người chơi có thể tìm kiếm các NFT có điểm số cao nhất, ví dụ như ArcadeGlyphs của Miragenesi
Trò chơi IRL và hoạt động thể chất nâng cấp NFT, ví dụ: STEPN, Loot LARP
Điểm mint dưới dạng NFTs nơi hạng mục được thay đổi khi các bản ghi mới được phá vỡ ví dụ: Onchainscores, Optimizor, 1kx Score NFTs có thể được mint từ trang Chơi để Học của chúng tôi
Săn lùng độ hiếm của Avatar và sự tham gia của cộng đồng ví dụ như Trò chơi của Manny
NFTs ăn, lây nhiễm, tăng cường lẫn nhau để trở nên mạnh mẽ hơn ví dụ Etholvants & Booster Syringes
NFT động cũng có thể đại diện cho một số danh tính và uy tín liên quan trong cộng đồng, phát triển cùng với sự đóng góp và hoạt động quản trị liên tục. Điều này thúc đẩy các tương tác có chủ ý trong và giữa các cộng đồng, và là nền tảng cho việc xây dựng trò chơi xã hội.
Hoạt động onchain trên các ứng dụng ảnh hưởng trực tiếp đến các đặc điểm NFT, ví dụ: DNA Zerion. Các thành phố Philand mô tả hoạt động ví và mỗi tài sản trong thành phố có thể kiếm được thông qua các nhiệm vụ
Lens v2 bao gồm sẵn hỗ trợ cho tiêu chuẩn tokenbound (ERC-6551), mang lại cho mỗi Hồ sơ Lens NFTs tài khoản thông minh riêng của họ. Điều này tách biệt Hồ sơ khỏi chủ sở hữu của nó, tích lũy quyền truy cập, tài sản và danh tiếng cho chính NFT.
Trạm
Hợp đồng Xã hội của Burak Arikan theo dõi các bộ sưu tập của họ và các mối quan hệ chia sẻ với các bộ sưu tập khác, tạo ra đồ thị bộ sưu tập để dự đoán các giao dịch tương lai
Tác phẩm nghệ thuật Canonicons JPG đại diện cho một biểu tượng duy nhất, tích lũy của sự tham gia cá nhân trong việc tổ chức Canons. Tương tự, Deca Decagons nâng cấp bằng cách tiêu thụ Điểm Kinh Nghiệm Deca (DXP) mà cá nhân kiếm được thông qua việc hoàn thành Nhiệm vụ hàng ngày trên nền tảng
Mercle và các hình ảnh của The Metagame cho phép gamification và mở khóa đặc điểm dựa trên hành động và vai trò mà cá nhân thực hiện trong cộng đồng
Đất mà người nắm giữ có thể ảnh hưởng trực tiếp và ghi đè phương tiện truyền thông trên chuỗi, ví dụ: Terraforms bởi Mathcastles
Đất đai tiến hóa khi người nắm giữ và khách thăm tương tác với nó thông qua việc sưu tập nghệ thuật ví dụ MOCA ROOMS, hoặc xây dựng đất và lối chơi ví dụ Upstreet, Hyperfy, Otherdeeds, Voxels
NFT thời trang ảo có thể chuyển đổi giữa trang phục 3D và tác phẩm nghệ thuật, ví dụ như RSTLSS
Các thương hiệu lớn đã thử nghiệm với NFT động để tương tác với khán giả chính thống, kết nối tài sản với dữ liệu bên ngoài hoặc thêm tiện ích thông qua các chiến dịch liên tục.
DeGods ra mắt các tác phẩm nghệ thuật và đặc điểm mới cho bộ sưu tập PFP của mình mỗi mùa. Người nắm giữ chi tiêu $DUST để nâng cấp NFT của họ, và có thể chọn thông tin mô tả nào muốn hiển thị. Staking DeGods tích lũy thêm $DUST cho người nắm giữ và DePoints cho NFT đã staked. DePoints có thể được sử dụng trong trò chơi để mở Packs chứa $DUST hoặc phần thưởng do thương hiệu tài trợ, với bảng xếp hạng của DeGods đã kiếm được nhiều điểm nhất cho mùa hiện tại.
Người nắm giữ Smolverse có thể đặt cược nhân vật của họ và kiếm được IQ hoặc Plates (tùy thuộc vào nhân vật), đại diện cho thời gian họ đã dành cho cộng đồng và nâng cấp kích thước đầu và cơ thể của nhân vật một cách linh hoạt. IQ cũng có thể được dùng để mua các mặt hàng thẩm mỹ, sau đó được thêm vào đặc điểm của họ trên chuỗi. Họ sẽ sớm ra mắt ERC-1155 có thể trang bị để thay thế các đặc điểm hiện có trên chuỗi thay vì chỉ sử dụng chúng như một loại da, cho phép cộng đồng cùng phát triển bộ sưu tập chính thức cùng với nhóm.
Các thẻ thể thao thu thập được của LaMelo Ball có khả năng 'level up' dựa trên kết quả của dữ liệu bóng rổ thực tế, như thông báo Rookie of the Year. Khi sự nghiệp của cầu thủ phát triển, bộ sưu tập cũng sẽ phát triển với sự tích hợp động đến số liệu thống kê và cột mốc.
Adidas ATLS là PFPs trong bộ sưu tập Into the Metaverse của Adidas. Theo thời gian, các chương mới sẽ được tiết lộ như một phần của một câu chuyện tương tác giới thiệu các đặc điểm mới cho token
Lacoste UNDW3 theo dõi sự tham gia của cộng đồng trong “Nhiệm vụ”, một trải nghiệm mới xoay quanh cuộc trò chuyện, gamification, giải quyết nhiệm vụ và sáng tạo chung
Thời gian: 720 phút bởi Alexis Andre, Timepieces Gaussian bởi Định lý Takens
Chu kỳ Mặt Trăng: Người nhìn của Matt Kane, Mặt trăng trong chuyển động của Miragenesi
Block Hash: Mutant Garden Seeder của Harm van den Dorpel biến đổi với độ tương đồng hiện tại với block hash gốc, Chaos Roads của Chainleft
Trạng thái Hợp đồng: Vị thế Uni v3, Thẻ thành viên PartyDAO. pepethereum phản ứng với giá ETH biến động bằng dữ liệu từ các hồ bơi Uniswap
Dữ liệu ngoại chuỗi/Dựa trên Oracle
Giá cả tiền điện tử và khí e.g. Finiliar, BURNER by crashblossom
Thời tiết dựa trên ví dụ như Sự tạm thời của Josh Pierce
Dựa trên chủ sở hữu/chuyển nhượng: Sách tô màu Động vật, Mặt đồng hồ, OG Crystals, Sự hỏng hóc
Minting/Burning/Combining Ví dụ: VV Checks, etholvants, merge, Smols Transmolgrification
Thêm / Cập nhật nội dung, đặc điểm, lớp ví dụ DeGods, Moonbirds, Terraforms, Upstreet, Forever Supper, Smols & Swols
Tùy chọn Tiết lộ ví dụ Opepen
Lối chơi ví dụ như Axie Infinity, Chainlife, 0xEssentials
Sự tham gia cộng đồng ví dụ như JPG Canonicons, Lacoste UNDW3, Collective Strangers Cameras
"Nuôi dưỡng" nhạy cảm với thời gian, ví dụ như Bonsai, dạng sống của Sarah Friend
Tương tác với các NFT và ví tiền điện tử khác như Entropes & Spells, Etholvants & Booster Syringes, Viper. SABOTAGE của Kim Asendorf có một NFT 1/1 “Biên tập viên” mà người nắm giữ có thể thay đổi tác phẩm nghệ thuật của bộ sưu tập.
NFTs mà phương tiện truyền thông chỉ phát sinh từ dữ liệu onchain tiến hóa tự động dựa trên các tham số như thời gian, block hash, địa chỉ ví, ảnh hưởng theo cách xác định tới tác phẩm nghệ thuật. Bên ngoài nghệ thuật và trò chơi onchain thường đòi hỏi triển khai độc quyền cho từng bộ sưu tập, NFT với phương tiện truyền thông phản ánh trạng thái onchain có thể được sử dụng như những NFT kỷ niệm hoặc “biên nhận” để đại diện cho những thứ như vị thế DeFi (Vị thế Uni v3, Thẻ tiết kiệm Web3), quyền lợi quản trị (Thẻ thành viên PartyDAO, Thẻ Juicebox), hoặc thẻ thành viên cộng đồng với một số danh tiếng đã tích lũy (JPG Canonicons, Deca).
Việc chuyển đổi vị thế giao thức thành NFTs khiến cho những vị thế này chính nó trở thành tài sản có thể giao dịch, biến chúng thành các khối xây dựng cho sản phẩm và dịch vụ mới. Ví dụ, Metastreet gửi những lá thư hứa NFT của bên thứ ba vào một hồ sơ thế chấp cho giao thức Automated Tranche Maker của họ.
Việc phản ánh trạng thái hợp đồng trực tiếp trên phương tiện truyền thông giúp cho trạng thái hợp đồng trở nên dễ đọc đối với người dùng cuối của ví và các thị trường. Mã SVG cơ bản được triển khai một lần như một phần của hợp đồng NFT, và phần còn lại của hình ảnh được cập nhật theo cách lập trình với dữ liệu trên chuỗi.
Các mục trong trò chơi dường như rất phù hợp với siêu dữ liệu có thể thay đổi vì người chơi có thể phát triển hoặc nâng cấp tài sản thông qua cách chơi. Ưu điểm khi làm điều đó thông qua một NFT so với các mục ảo trong máy chủ tập trung là dữ liệu siêu này có thể được theo dõi và lưu trữ trên cơ sở hạ tầng phi tập trung, vì vậy bản ghi của cách chơi vẫn tồn tại khi mục được giao dịch.
Cơ chế đúc và đốt nâng tầm một lớp tài sản lên một 'tầng' cao hơn tạo ra tài sản mới chỉ có thể tạo ra từ các kết hợp cụ thể của tầng thấp hơn (ví dụ: VV Checks) hoặc thừa kế các đặc điểm từ cha mẹ của nó (ví dụ: CryptoKitties, Avastars).
Neolastics và Clovers là các dự án nghệ thuật sinh học mà đã giới thiệu nguồn cung động và kinh tế tự trị vào bộ sưu tập. Đối với Neolastics, bất kỳ ai cũng có thể đúc ra token mới và tăng nguồn cung với mỗi lần đúc tiếp theo, giá đúc tăng theo theo một đường cong kết nối. 99.5% chi phí mỗi lần đúc được đưa vào quỹ cộng đồng, đóng vai trò là mức giá cố định dự đoán và người mua sẵn sàng khi bất kỳ ai chọn đốt Neolastic của họ.
Cơ chế cung cấp động cũng có thể được giới thiệu thông qua các vòi và vòi sen trong trò chơi. Ở Citadel, các tàu mới được đưa vào trò chơi thông qua Cảng Xây dựng Tàu qua hệ thống đấu giá Hà Lan hàng tuần (mù quáng). Các tàu có thể bị phá hủy khi người chơi đi đến các khu vực nguy hiểm hơn trong trò chơi, rủi ro bị phá hủy tàu để nhận được phần thưởng lớn hơn. Tỷ lệ lạm phát nằm trong một phạm vi hẹp của số lượng tàu mới được cung cấp trong đấu giá, trong khi phá hủy tàu sẽ có xu hướng là việc đốt dựa trên phần trăm của tổng cung cấp. Khi tổng cung cấp tăng, tổng số tàu bị đốt sẽ tăng lên cho đến khi chúng tương đối bằng với số lượng tàu mới được giới thiệu trong đấu giá.
Các trò chơi thú vị có thể được thiết kế sao cho một số khả năng hoặc chức năng trên hợp đồng NFT vẫn đang ngủ cho đến khi điều kiện cụ thể được đáp ứng. Ví dụ, một bộ sưu tập động trong đó nguồn cung ban đầu chỉ giảm bằng cách hợp nhất hai mã thông báo có thể bao gồm một chức năng gọi là “sinh” chỉ có thể gọi trên NFT đã đạt một kích thước nhất định thông qua việc hợp nhất (phản ánh trong trạng thái hợp đồng). Thế hệ và mã thông báo cha có thể được sử dụng như là hạt giống cho một trình biên soạn xác định để tạo ra vô hạn vòng trò chơi có hình ảnh khác nhau, giống như VV Checks.
NFT cũng có thể được thay đổi trong một khoảng thời gian trước khi NFT được “khóa” và trở nên bất biến.
Async Art và OG Protocol đã giới thiệu cơ chế mới như Master/Layer NFTs và pipelines cập nhật siêu dữ liệu đặc biệt để giúp các nghệ sĩ ra mắt bộ sưu tập đa người chơi và dự án NFT động.
Transient Labs đã đi đầu trong việc thực hiện các thử nghiệm với phương tiện tương tác và có thể cập nhật trong nghệ thuật. Trong ERC-721TL, họ chỉ ra một cách cho cả người tạo ra và người sưu tập có quyền nói lên vấn đề cập nhật siêu dữ liệu, cho phép người sưu tập phê duyệt hoặc từ chối bất kỳ thay đổi siêu dữ liệu được đề xuất bởi nghệ sĩ. Tiêu chuẩn cũng cung cấp các Chứng chỉ Câu chuyện, cho phép cả người tạo ra và người sưu tập để lại câu chuyện của họ, nguồn gốc triển lãm và lịch sử bán hàng trên một tác phẩm nghệ thuật bằng cách thêm văn bản trên chuỗi vào NFT. Hidden Stories của Michelle Viljoen là một bộ sưu tập của điều này.
Những đồng tiền này có thể được sử dụng để cung cấp dữ liệu offchain cho các hợp đồng thông minh, cho phép NFT phản ứng với các sự kiện offchain. Đối với các tương tác phức tạp hơn như UGC trong thế giới ảo, NFT đại diện cho tọa độ trong thế giới thực và quyền truy cập ghi. Nhưng nội dung chính thường được xử lý và lưu trữ trên các máy chủ được lưu trữ mà mã thông báo đề cập đến trong siêu dữ liệu của nó.
Chainlink Data Feeds có thể cung cấp thông tin như giá crypto và thời tiết để tạo ra môi trường NFT “đa dạng”. Thông qua việc tích hợp với Space & Time, các nhà phát triển có thể thực thi một tập lệnh truy vấn máy chủ trò chơi và đẩy nó lên chuỗi sử dụng Chainlink Functions.
Sử dụng Các chức năng Gelato Web3 hoặc Các hành động Lit, các nhà phát triển có thể viết bất kỳ logic nào để cập nhật điều kiện cho NFT dựa trên các sự kiện ngoại tuyến hoặc ở các khoảng thời gian cụ thể. Các nút Gelato liên tục chạy các chức năng và có thể kích hoạt thay đổi siêu dữ liệu nếu điều kiện cụ thể được đáp ứng. Tương tự, Các hành động Lit được thực thi trên mạng lưới mật mã ngưỡng của Lit, mỗi nút xác minh kết quả độc lập và ký giao dịch khi nó đạt ngưỡng 2 ⁄ 3 để tự động thực hiện cập nhật trên chuỗi. Ví dụ, lấy dữ liệu trận đấu trực tiếp từ API thể thao và nâng cấp các đặc điểm kỹ năng của NFT vận động viên khi họ thắng các trận đấu.
Mentaport cung cấp một SDK cho các hợp đồng thông minh 'nhận biết vị trí', cho phép truy cập tính năng dựa trên thời gian và vị trí, tạo ra tiền ảo, và cập nhật động có thể hữu ích cho các chiến dịch IRL có thời hạn và cơ chế chứng minh việc ghé thăm.
Sparkblox, Evalon và Metafuse cung cấp các giải pháp all-in-one để ra mắt và quản lý bộ sưu tập NFT tương tác cho phép người nắm giữ tương tác với tài sản, hoặc NFT động mà phát triển dựa trên dữ liệu thế giới thực và các API kết nối.
Kairos cung cấp một GraphQL API để tạo, phát hành, bán NFT một cách tự động và tùy chọn cập nhật siêu dữ liệu, cũng như một công cụ phát triển Dynamic NFT với siêu dữ liệu và hình ảnh được lưu trữ trên máy chủ Kairos.
Paima cho phép các nhà phát triển game tạo ra NFT có trạng thái cấp độ, nhận kinh nghiệm, có thể nhận trang bị thiết bị và phát triển theo thời gian. Giao thợc nén NFT nền tạo một bộ NFT tối thiểu trên L1 và phát triển chúng theo trạng thái game trên L2.
Lync cung cấp các công cụ sẵn có cho các nhà phát triển game để tích hợp web3, bao gồm SDK ví đa chuỗi, SDK chợ, và các công cụ quản lý NFT nơi cập nhật cho tài sản trong game có thể được kích hoạt bằng Chainlink Automation.
API siêu dữ liệu của Hội cho phép người tạo ra lựa chọn nơi họ muốn lưu trữ siêu dữ liệu NFT và cập nhật hàng loạt các đặc điểm trên bộ sưu tập.
Playground đang xây dựng cơ sở hạ tầng kết nối thương hiệu với cộng đồng NFT hiện có bằng cách phát hành các đặc điểm cho bộ sưu tập. Bằng cách trỏ tokenURI của bộ sưu tập đến đăng ký siêu dữ liệu của Playground, các quản trị bộ sưu tập có thể chọn tham gia để bộ sưu tập của họ được đủ điều kiện nhận các đặc điểm cho NFT của họ, mang lại những phần thưởng độc quyền và giảm giá cho người nắm giữ.
Tiêu chuẩn & Nguyên tố Onchain
EIP-4906: Phần mở rộng Cập nhật Siêu dữ liệu cung cấp một sự kiện Cập nhật Siêu dữ liệu tiêu chuẩn để giúp cho các nền tảng bên thứ ba dễ dàng cập nhật siêu dữ liệu của NFTs. OpenSea hỗ trợ điều này, và phục vụ tốt cho NFTs được cập nhật thông qua cuộc gọi đến hợp đồng, nhưng không khả thi nếu các thay đổi là định kỳ. Juicebox sử dụng công việc cron cho trường hợp sử dụng sau.
ERC-721TL của Transient Labs cung cấp một cách cho nhà sáng tạo và người sưu tập để thêm văn bản vào NFT trên chuỗi (Chữ ký câu chuyện), một cơ chế đề xuất cho cập nhật siêu dữ liệu (Tương hợp) ngoài ra còn có các triển khai tối ưu về gas cho việc phát hành hàng loạt và phát thưởng.
EIP-721k: Cấu trúc, hiển thị và phát triển NFT sử dụng các mô-đun SVGModules và DataStreams có thể kết hợp trên chuỗi. NFT mã hóa các hướng dẫn động mà được truyền đến các mô-đun SVGElements và DataStreams. Bộ máy hiển thị SVG xây dựng các phần tử phụ bằng cách sử dụng một danh sách đăng ký công khai, xây dựng SVG bằng cách mã hóa/giải mã đầu vào từ nhiều nguồn hợp đồng thông minh bên ngoài trong thời gian thực. Điều này cho phép NFT được cập nhật và cải thiện dần dần. Các gói mở rộng và các tính năng chơi game khác có thể dễ dàng được giới thiệu khi NFT đạt được sự phù hợp với thị trường sản phẩm. Xem điều này hoạt động trong Thẻ Tiết kiệm Web3 và Pixel Pooly.
EIP-7496 định nghĩa các phương pháp để thiết lập và lấy các đặc điểm động trên chuỗi liên quan đến NFT. Bằng cách xác định các đặc điểm này trên chuỗi và tiêu chuẩn hóa cách thay đổi chúng, chúng có thể được sử dụng và sửa đổi bởi các hợp đồng khác.
EIP-6551: Các tài khoản Tokenbound đã nhận được rất nhiều sự chú ý trong năm nay và, mặc dù nó không giải quyết sự động học bên trong một NFT, nó cho phép NFT giữ các tài sản khác và trở thành những danh tính onchain riêng của họ. Các tài khoản Tokenbound tương thích với bất kỳ bộ sưu tập NFT nào ngay khi được triển khai. Bất kỳ triển khai tài khoản thông minh nào cũng có thể được triển khai cho một NFT và bắt đầu giữ tài sản.
Bộ tiêu chuẩn đề xuất của RMRK cho các loại NFT Multi-Asset, Nestable, Composable, Emotable và Soulbound.
Zipped-contracts bởi merklejerk là một mẹo hay để triển khai hợp đồng một cách rẻ tiền mà luôn được gọi offchain trong bối cảnh eth_call. Các hợp đồng được nén offchain, và hợp đồng chạy thời gian giải nén hợp đồng nén, triển khai nó, sau đó chuyển tiếp cuộc gọi ban đầu đến phiên bản đã triển khai. Kết quả được truyền lên bên trong một gói dữ liệu revert() để hoàn tác việc triển khai và tránh việc sửa đổi vĩnh viễn trạng thái. Phương pháp này dẫn đến việc tiết kiệm ~50% gas và hữu ích cho các nguyên tố nặng về văn bản như siêu dữ liệu SVG có thể kết hợp.
Hot-chain-svg của w1nter.eth là một bộ công cụ để xây dựng các dự án SVG trên chuỗi với một công cụ kết xuất cơ bản và tải lại nhanh chóng cho các nhà phát triển kiểm tra nhanh chóng nội dung NFT của họ một cách hình ảnh.
Các kiểu chữ và hệ thống thiết kế trên chuỗi khối là các khối xây dựng được triển khai một lần và kết hợp để tạo ra các phương tiện truyền thông trên chuỗi khối phức tạp hơn, mặc dù có lẽ sẽ mất một thời gian trước khi chúng ta thấy đủ số lượng các loại này được triển khai để tạo ra một loạt các lựa chọn cho các nhà sáng tạo.
NFT động là một dạng yếu tố hình thức thú vị không giới hạn danh mục cho các đối tượng kỹ thuật số. Mặc dù hạ tầng hỗ trợ còn non trẻ, hệ sinh thái đã tích cực đổi mới trên các kỹ thuật để đưa phương tiện và siêu dữ liệu tạo ra vào chuỗi khối, và xây dựng các nguyên tố cơ bản có thể tái sử dụng bởi các dự án khác.
Các dự án NFT động đầu tiên đã yêu cầu kỹ năng kỹ thuật sâu và triển khai theo yêu cầu. Nhưng khi middleware và công cụ tạo người sáng tạo trở nên mạnh mẽ hơn. Chúng tôi mong đợi NFT động sẽ trở nên phổ biến và phục vụ nhiều trường hợp sử dụng đa dạng như NFT “vanilla” chính chúng. Một số câu hỏi mở...
Làm thế nào các giao diện như các chợ, các công cụ theo dõi danh mục và ví tiền sẽ hỗ trợ cho các NFT phát triển theo thời gian thực?
Làm thế nào chúng ta có thể cải thiện việc phân quyền các giải pháp cho việc tạo ra hoặc chạy mã sinh ra?
Làm thế nào nhà xuất bản và người sưu tập có thể quản lý quyền và phạm vi của những thay đổi có thể được thực hiện đối với một NFT cụ thể?
Cơ sở hạ tầng NFT động có thể khái quát như thế nào? Các công cụ đúc tiền hiện tại và các nhà xây dựng mặt tiền cửa hàng đã có thể cung cấp các công cụ không có ý kiến để khởi chạy các bộ sưu tập trên các định dạng phương tiện. Nhưng khi tính năng động thay đổi nhiều hơn giữa các bối cảnh, các mô-đun động sẽ trông như thế nào?
Thời điểm quan trọng đối với NFT có lẽ không phải là ERC721 mà là sự bùng nổ nhanh chóng của CryptoKitties, mà đã phục vụ như một cách thành công để thúc đẩy tiêu thị cho tiêu chuẩn. Trước cả Ethereum chính, Colored Coins, Quantum và Counterparty NFT đã cho chúng ta thấy rằng sự đổi mới kỹ thuật một mình không đủ để kích thích các thử nghiệm rộng rãi trên nền công nghệ đó. Thay vào đó, đó là tính linh hoạt, sự tuyên truyền mạnh mẽ từ cộng đồng và ứng dụng giết chết mà biến các tiêu chuẩn thành điểm Schelling của những người xây dựng trong nhiều năm tới. Đối với NFT động, các nguyên tố đã có sẵn ở đây.
Nếu bạn đang xây dựng một dự án NFT động, nền tảng tạo ra và công cụ để ra mắt các bộ sưu tập động, hoặc có ý kiến bổ sung về chủ đề, vui lòng liên hệ, rất mong được trò chuyện với bạn.
Cảm ơn rất nhiều Billy Rennekamp, Benny Giang, Jayden Windle, Daniel Volkov, pet3rpan và Accelxr vì thời gian và phản hồi của họ về bản nháp này.
Lời cảm ơn đặc biệt đến JPG vì Dynamic Canon của họ, cơ sở dữ liệu toàn diện nhất về các thử nghiệm NFT động lịch sử đã phục vụ như một nguồn cảm hứng và tài nguyên tuyệt vời cho bài viết này.