Comprendiendo Ronin: Una Visión Integral

Intermedio8/29/2024, 7:10:15 AM
Este artículo profundiza en la cadena Ronin, una cadena Layer-1 compatible con EVM optimizada para NFT y juegos. Al construir un ecosistema de juegos Play-to-Earn impulsado por la comunidad, ha atraído una atención significativa tanto de jugadores de Web2 como de Web3. El artículo analiza cómo Ronin ha mejorado su seguridad al migrar a un mecanismo de consenso DPoS y expandir su red de validadores tras un hackeo del puente. También se discute cómo Sky Mavis está fomentando la innovación en el ecosistema de Ronin a través de asociaciones con IP de juegos populares y planes para integrar zkEVM (Máquina Virtual Ethereum de Conocimiento Cero) para permitir que los juegos lancen y operen sus propias cadenas Layer-2 en la red de Ronin sin permiso, impulsando el crecimiento y desarrollo del ecosistema.

Claves principales

  • Ronin es una cadena de bloques de capa 1 compatible con EVM optimizada para NFT y juegos. La red tiene como objetivo establecer un ecosistema de juegos de Juega para Ganar (P2E) totalmente propiedad y respaldado por la comunidad.
  • Ronin tiene una fuerte tracción entre los jugadores de Web2 y Web3. Hasta la fecha, el recuento más alto de direcciones activas diarias (DAA) en 2024 es de 1.6 millones. Títulos destacados que impulsan esto incluyen Pixels, Apeiron y el Universo de Axie Infinity, el juego NFT más popular por volumen de operaciones de todos los tiempos.
  • Tras el hackeo del puente en marzo de 2022, Ronin migró a un mecanismo de consenso Delegated Proof-of-Stake (DPoS). Sky Mavis, el estudio de videojuegos detrás de Ronin, también amplió el número de validadores de 9 a 24 e incorporó operadores empresariales independientes.
  • Sky Mavis se asoció con la popular IP de juegos Ragnarok y 0x& para introducir Ragnarok: Monster World en su ecosistema en el tercer trimestre de 2024.
  • Sky Mavis planea integrar Máquinas Virtuales de Ethereum de conocimiento cero (zkEVMs) para permitir que los juegos lancen y operen sus propias cadenas de capa 2 en la red Ronin utilizando el CDK de Polygon de manera permisiva.

Introducción

El juego en la red de Ethereum enfrenta varias limitaciones. A medida que el número de usuarios en la red ha aumentado constantemente, también lo ha hecho el volumen de transacciones y pagos de gas. La mayor competencia por el espacio de bloque ha llevado a la congestión de la red. Los altos precios del gas y los problemas de escalabilidad hicieron que las transacciones de juego en la cadena fueran económicamente inviables, lo que socavó la adquisición y retención de jugadores.

La cadena de bloques Ronin fue diseñada específicamente para abordar estos problemas de escalabilidad y facilitar la incorporación de los próximos cientos de millones de jugadores a plataformas basadas en blockchain. Inicialmente fue desarrollada por el estudio de juegos Sky Mavis en 2021 para el muy popular juego P2E Axie Infinity. Ahora, Ronin es una cadena de bloques compatible con EVM Layer-1 (L1) optimizada para juegos y NFTs.

Actualmente, Ronin’s juego más popularpor carteras activas diarias (CAD) esPíxeles, un simulador de granja gratuito para jugar. El juego migró de Polygon a Ronin en octubre de 2023. Hasta la fecha, Ronin ha procesado más de $11.4 mil millonesen el volumen de intercambio descentralizado (DEX) en Katana y más de $4.3 mil millonesen el volumen de negociación de NFT.

Antecedentes

La historia de Ronin comienza como la historia de Axie Infinity, el popular juego P2E Web3. Trung Nguyen, Aleksander Leonard Larsen y Jeffrey Zirlin, los fundadores de Axie Infinity, se conocieron por primera vez mientras jugaban a Cryptokitties, uno de los primeros juegos en utilizar la tecnología blockchain. Los tres vieron una oportunidad de aplicar esta innovación para abordar un problema fundamental en los juegos tradicionales: el valor económico generado por los jugadores era principalmente retenido por los propietarios de la plataforma en lugar de los propios jugadores.

Para abordar esto, fundaron el estudio de juegos Sky Mavis en 2018 y crearon Axie Infinity, un juego en el que los jugadores podían ser dueños y beneficiarse de sus activos en el juego. Su primer paso importante fue la preventa de los NFT de Axie en abril de 2018, donde los jugadores podían adoptar Axies y recibir recompensas personalizadas cuando Axie Infinity se lanzara. Esto sentó las bases para el ecosistema de Ronin, donde la propiedad del jugador era central.

A medida que Axie Infinity ganaba tracción, el equipo lanzó el token nativo de Axie Infinity, AXS, en Binance en noviembre de 2020. Inicialmente lanzado como un ERC-20 en Ethereum, el token ofrecía gobernanza, participación, funcionalidades en el juego y una participación en la economía del juego. Sin embargo, a medida que la popularidad del juego crecía en la red Ethereum, los usuarios comenzaron a experimentar un rendimiento deficiente debido a las altas comisiones de gas y la congestión de la red. Los fundadores de Axie Infinity crearon Ronin para abordar los problemas de tiempo, escalabilidad y experiencia de los jugadores con la red Ethereum.

Sky Mavis lanzó la red de prueba de la red el 23 de diciembre de 2020 y siguió con la red principal el 1 de febrero de 2021. En abril de 2021, Axie Infinity migró oficialmente de Ethereum a la cadena de bloques Ronin Layer-1. Tras la transición, el programa de participación de AXS comenzó en septiembre de 2021, lo que permitió a los jugadores de Axie Infinity ganar recompensas y participar en la gobernanza del juego. Esto permitió a los jugadores poseer y controlar la dirección del juego, creando una plataforma de juego que desplazaba el valor de los propietarios de la plataforma a los jugadores. En el apogeo de la popularidad de Axie Infinity, el juego contaba con más de 1 millón de transacciones diarias en cadena y 2 millones fuera de cadena.jugadores activos.

A pesar de un comienzo suave, el 29 de marzo de 2022, el Puente Ronin fue hackeado, lo que llevó al robo de 173,600 ETH y 25.5 millones de USDC, lo que equivale a más de $600 millones en el momento del hackeo. El hackeo se descubrió una semana después, cuando un usuario intentó retirar 5,000 ETH y descubrió que no podía.

El hacker explotó una vulnerabilidad en la red al tomar el control de las claves privadas de cuatro nodos validadores de Sky Mavis y el nodo Axie DAO. Este acceso fue posible debido a un error de puerta trasera en el nodo RPC sin gas, lo que permitió al hacker obtener la firma del validador Axie DAO. Esta puerta trasera existía porque el validador Axie DAO había sido previamente incluido en la lista blanca para facilitar transacciones gratuitas durante una alta actividad en la red. Aunque esta inclusión en la lista blanca se detuvo en diciembre de 2021, la dirección IP del validador Axie DAO permaneció en la lista de permitidos, lo que permitió la entrada del hacker. Debido a que solo nueve nodos validadores estaban operativos durante el ataque, los hackers,rumoresser el Grupo Lazarus de Corea del Norte, controlaba la mayoría de los nodos y podía aprobar las retiradas falsas.

Binance recuperado $5.8 millones de fondos vinculados al hackeo, y Chainanalysis recuperó $30 millones. En junio de 2024, se anunció que la agencia gubernamental de Noruega para combatir los delitos financieros, Økokrim, había devuelto un adicional $5.7millones de fondos y congeló$40millones en la cantidad hackeada.

Desde el hackeo del puente, Ronin mejoró la descentralización de la red a través de la migración a DPoS, formó asociaciones estratégicas con empresas independientes para operar validadores e introdujo validadores rotativos. Ronin también dio la bienvenida a nuevos juegos y estudios Web2 y Web3, expandiendo el ecosistema más allá de la serie principal de Axie Infinity. Como resultado, la red tuvo un regreso espectacular en 2024, con Ronin presentando una colección de títulos de juegos más extensa que nunca antes.

Tecnología

Ronin inicialmente utilizadoun mecanismo de consenso a prueba de fallos bizantino (BFT) de Autoridad de Prueba (PoA), donde Sky Mavis designó un número limitado de validadores. Este número limitado de validadores permitió validar transacciones más rápidamente, lo que resultó en una mayor capacidad. Sin embargo, también introdujo un inconveniente significativo: el sistema depositaba una gran confianza en el conjunto de validadores, creando un único punto de falla si los validadores colaboraban para actuar de manera maliciosa.

Por esa razón, Ronin adoptó Delegated Proof-of-Stake (DPoS) de BFT en 2023. Este mecanismo de consenso permitió a cualquier persona registrarse como Candidato Validador, siempre que cumpliera con un requisito mínimo de participación de 250,0000 RON (más 100 RON adicionales para operadores de puente) por un valor de alrededor de $390,000 en el momento de la escritura. Bajo DPoS, los Candidatos Validadores compiten para recibir RON delegadas de los poseedores de tokens. Los 10 candidatos con la mayor cantidad combinada de RON apostadas y delegadas son elegidos diariamente a las 00:00 UTC para servir como Validadores Estándar y contribuir al consenso.

Los Validadores Estándar verifican transacciones, producen nuevos bloques y obtienen recompensas del operador. Estas recompensas se pagan en tokens RON extraídos de la asignación de “Recompensas” (25% del suministro total de tokens) y las tarifas de transacción incluidas en cada bloque. Los Delegadores reciben una parte de estas recompensas menos una comisión del 5% al 20%, que se paga al Validador Estándar.

Además de los 10 Validadores Estándar, Ronin cuenta con 12 Validadores Gobernantes que contribuyen al consenso. Estos validadores son seleccionados a través de la gobernanza en cadena y son operados por empresas independientes de confianza, con Validadores Gobernantes destacados incluyendoGoogle Cloud, Nansen, Dapp Radar, y Stablenode. Los titulares de tokens aún pueden delegar sus RON a los Validadores Gobernantes para ganar recompensas, pero esto no afectará la selección de validadores.

En julio de 2024, Ronin lanzó el Actualización de Godaahabilitartodos los validadores activos contribuyen al mecanismo de consenso y ganan recompensas. En la versión anterior de DPoS, solo los 10 principales Candidatos a Validador contribuyeron al mecanismo de consenso y ganaron recompensas, incentivando a los tenedores de tokens a delegar RON a estos principales candidatos para seguir recibiendo recompensas. En consecuencia, la delegación a otros validadores disminuiría y se desalentaba a los nuevos Candidatos a Validador a participar debido a los altos requisitos de participación. Como resultado, la versión anterior de DPoS centralizó la red al concentrar RON delegado entre los 10 principales Candidatos a Validador.

La actualización de Goda resuelve este problema al separar las tareas de votación de finalidad y producción de bloques. Todos los validadores participan en la votación de finalidad para ganar el 85% de las recompensas, con un poder de voto directamente proporcional a la cantidad de RON apostado. Para la producción de bloques, Ronin introduce Validadores Rotativos para recibir el 15% restante de las recompensas. Cada época (aproximadamente 10 minutos), se seleccionan aleatoriamente 10 Candidatos a Validador para producir bloques. Esta selección utiliza una función aleatoria verificable (VRF) que considera el total de RON de cada Candidato a Validador. Los 12 Validadores Gobernantes también producen bloques pero no rotan.

Los validadores y operadores de puente que actúan maliciosamente están sujetos a una penalización por cortes, que varía según el grado de la infracción. Si un validador actúa maliciosamente y es sancionado, los delegadores no reciben recompensas por ese día, pero los tokens delegados no se ven afectados. Esto promueve la participación responsable en la red.

Para un validador de doble firma, el validador es encarcelado por 2^63 -1 bloques y no puede ser un validador en el futuro. Mientras está en la cárcel, el validador no gana comisión y la recompensa por participar. Además, al validador se le reduce su cantidad mínima de participación auto-delegada RON.

Para un validador no disponible, las penalizaciones por reducción se dividen en niveles:

  • Para una penalización por reducción de nivel 1 del validador, no ganan una comisión ni la recompensa de participación si el validador pierde más de 100 bloques en un día.
  • Para una penalización por corte de nivel 2 del validador, si el validador pierde más de 500 bloques en un día, el validador no gana comisión ni la recompensa de apuesta para el día. Además de ser multado con 1,000 RON auto-delegados y encarcelado durante 57,600 bloques (aproximadamente 2 días), el validador es expulsado del conjunto de validadores mientras está en la cárcel.
  • Para una penalización por reducción de nivel 3 del validador, si el validador pierde 100 bloques más el mismo día, se le reducen 1,000 RON auto-delegados. Además, el validador es encarcelado durante 57,600 bloques (aproximadamente 2 días), se elimina la recompensa después de ser liberado de la cárcel y el validador no puede ser liberado.

De manera similar, para un operador de puente no disponible, las penalizaciones por reducción se separan en niveles debido a la gravedad de la infracción:

  • Para una penalización por reducción de nivel 1, el operador no obtiene recompensas de puente si un operador de puente pierde más del 10% de los votos en un día.
  • Para una penalización por reducción de nivel 2 del operador, si un operador de puente falta a más del 30% de los votos en un día, el operador no obtiene ninguna recompensa ese día.

Cada validador también debe ejecutar un operador de puente. Los Validadores estándar utilizan el Puente Ronin para reconocer depósitos y retiros para transferencias de tokens entre Ronin y otras redes compatibles con EVM. La red Ronin también incluye nodos no validadores y nodos de archivo. Los nodos no validadores son nodos completos que no participan en el mecanismo de consenso pero se sincronizan con el estado del libro mayor y monitorean la red. Las aplicaciones utilizan estos nodos para consultar la cadena de bloques, enviar transacciones y ejecutar contratos inteligentes. Los nodos de archivo almacenan más información que los nodos completos y retienen todos los datos históricos de la cadena de bloques. Los datos respectivos son mucho más densos que los datos almacenados por los validadores y los nodos no validadores y se utilizan principalmente para servicios como exploradores de bloques, proveedores de billeteras y análisis de blockchain.

Tokenómica

Visión general de RON

El token nativo de Ronin, RON, se utiliza para seguridad y resistencia a Sybil (validación y participación de delegados), así como para el consumo de recursos (tarifas de transacción y ejecución de contratos inteligentes). El suministro total fijo es de 1 mil millones de RON.

Distribución Inicial

El suministro inicial de tokens se divide en cuatro asignaciones principales: 30% a la comunidad, 30% al equipo, 25% a las recompensas de participación y 15% al fondo del ecosistema. Los tokens RON se desbloquean de forma continua en lugar de un desbloqueo de bloque. El desbloqueo comenzó el 27 de enero de 2022, y el suministro máximo puede desbloquearse después de 108 meses o 9 años si cada token desbloqueado es luego emitido.

RON tiene varias utilidades diferentes dentro del ecosistema Ronin:

  • Medio de intercambio: RON se utiliza como moneda de pago en juegos, dApps y mercados de NFT en Ronin y se combina con cada token en el DEX nativo Katana.
  • Las tarifas de gas: RON se utilizan para pagar transacciones en Ronin.
  • Staking: Los usuarios pueden hacer staking o delegar RON a los validadores para participar en el mecanismo de consenso DPoS y ganar recompensas. Estos tokens se pagan desde la asignación de “Recompensas” (25% del suministro de tokens) y las comisiones de transacción. Desde la Actualización Goda, el 85% de estas recompensas van a todos los validadores que participan en la votación de finalidad, y el 15% a los validadores seleccionados en cada época para la producción de bloques. Los delegadores reciben todas las recompensas menos una comisión que varía entre el 5% y el 20%, la cual va al validador. Este rendimiento, pagado en RON, oscila entre un anunciado10%-13% APR a partir del 20 de junio de 2024.
  • Ingresos y pagos de juegos: los estudios de juegos en Ronin integran con frecuencia RON dentro de los juegos para fuentes clave de ingresos, incluidas compras en el juego, acciones y creación de NFT.
  • Incentivos especiales: los titulares y apostadores de tokens RON han recibido airdrops, oportunidades de lista blanca y asignaciones en el lanzamiento para lanzamientos de tokens por parte de proyectos que se construyen en la red Ronin.

En el futuro, los tenedores de tokens RON podrán participar directamente en gobernanzapara determinar cómoTesoro de Roninis spent. However, this feature is not yet live. The treasury, which accumulates a 0.5% fee fromintercambios en Katana y Ventas de NFT en Mavis Market, tiene como objetivo apoyar el crecimiento del ecosistema en general. Actualmente, solo los Validadores Gobernantes y Estándar votan en nombre de los delegados de RON en las propuestas.

Actividad de la red

Uso

Cuando Axie Infinity anunciadola migración de sus NFT a Ronin el 28 de abril de 2021, la actividad en la red aumentó rápidamente. En ese momento, Ronin solo tenía 361 DAA y 10,600 transacciones diarias. Dos meses después, el 28 de junio de 2021, estas métricas habían aumentado a 32,800 DAA y 256,900 transacciones diarias, lo que marca aumentos respectivos del 8,986% y 2,324%. A partir de ahí, Ronin siguió creciendo, alcanzando un pico de 1.1 millón DAA y 7.3 millones de transacciones diarias en noviembre de 2021.

La masiva afluencia de nuevos jugadores comenzó a tensar la red, lo que llevó a Sky Mavis a incluir en la lista blanca a Axie DAO para verificar las transacciones, una decisión que finalmente permitió el hackeo de marzo de 2022. La fiebre de Axie Infinity disminuyó en 2022 debido a la sobreexplotación y el reequilibrio de los objetos del juego, lo que hizo que el juego fuera menos rentable. El hackeo del puente Ronin en marzo de 2022 solidificó aún más esta tendencia a la baja. En consecuencia, la actividad en Ronin disminuyó significativamente a lo largo de 2022, pasando de 311.200 DAA y 972.000 transacciones diarias el 1 de enero de 2022 a 10.300 DAA y 57.200 transacciones diarias para el 1 de enero de 2023.

Sin embargo, la actividad de la red comenzó a recuperarse a finales de 2023 y principios de 2024, liderada por asociaciones cruciales de Sky Mavis para incorporar nuevos juegos, como Apeiron y Pixels. Transacciones diarias en Ronin aumentóde 370,000 el 17 de diciembre de 2023 a 7.5 millones el 18 de diciembre de 2023, debido a la migración y lanzamiento del juegoApeirondesde Polygon. Apeiron es un juego único que combina simulación, estrategia en tiempo real y elementos de rol de acción. Los jugadores asumen el papel de un dios, gestionando un planeta, cuidando a sus habitantes (llamados Doods) y participando en batallas, todo ello mientras poseen y comercian activos del juego como NFT. Apieron dio la bienvenida a los jugadores a Ronin con una campaña de lanzamiento oficial que incluía bonificaciones diarias por inicio de sesión, minting de NFT y demos del juego.

Píxeles es otro juego que @pixels_online/pixels-is-live-on-ronin-network-662247368686">migrado de Polygon a Ronin en octubre de 2023. Pixels es un juego en línea multijugador masivo (MMO) que integra la agricultura, la exploración y la construcción de comunidades en un juego de mundo abierto. El juego admite NFT Farm Land y Pixel Pet NFTs en Mercado de MavisyOpenSeamarketplaces. Pixels launched season 2 of its Play-to-Airdrop Campaign for its in-game token, PIXEL, in January 2024. Players completed quests to earn badges to get added to the leaderboard. The top players were rewarded with 250 millonesPIXEL en el evento de generación de tokens.

El resurgimiento de Ronin en 2024 se puede ver mejor en el aumento significativo del volumen de NFT en el Mercado Mavis, el mercado oficial de NFT de Sky Mavis. El volumen de NFT en el Mercado Mavis ha aumentado de $215,000 en diciembre de 2023 a $6,775,000 en mayo de 2024, un aumento promedio del 90.75% MoM. Esto representa un aumento acumulado del 3,058% durante el mismo período.

Seguridad y Descentralización

Antes de la actualización de Goda, la red de Ronin contaba con 22 validadores activos, lo que desde entonces ha aumentado a 24 con la implementación de los Validadores Rotativos. El coeficiente de Nakamoto es una métrica utilizada para medir la descentralización de una red de Prueba de Participación. Indica el número mínimo de entidades independientes que controlan más de un tercio de los activos nativos apostados en la red. El coeficiente de Nakamoto de Ronin es 7, lo que indica que la red es más descentralizada que otras redes de Prueba de Participación, notablemente MultiverseX (6), Polygon (4), y Ethereum (1).

Hay 209 millones de RON apostados ($490 millones a partir del 20 de junio de 2024), lo que representa el 62.3% del suministro circulante. Los tokens bloqueados no pueden ser apostados y ganar recompensas.

Ecosistema

Juegos & NFTs

El ecosistema de juegos de Ronin enfatiza la propiedad del jugador. Por lo tanto, los NFT representan un componente significativo de esta misión.Mercado Mavises el mercado oficial de Sky Mavis para negociar colecciones NFT fuera de la IP de Axie. Las colecciones más populares en el Mercado de Mavis incluyenCyberKongz Genkai y Planetas Apeiron, con volúmenes acumulados de 1.1 millón y 865,000 RON, respectivamente.

Axie InfinityPermanecela colección de NFT más negociada en Ronin, con un volumen de negociación acumulado de $4.3 mil millones. Sin embargo, se negocia en el Mercado de Axie y no en Mavis Market. Edición Apeiron and Spark Suits 01 (del juego Kaidro) completan las tres principales colecciones de todos los tiempos en Ronin pero rastro significativamentecon $3.2 millones y $2.7 millones en volumen de operaciones acumulado.

El ecosistema Ronin actualmente consta de 12 juegos en el Mavis Hubplataforma, la aplicación oficial que proporciona acceso a todos los juegos de Sky Mavis. Presenta juegos en etapas iniciales y creados por la comunidad que han recibido apoyo de Sky Mavis. En agosto de 2023, Axie Infinity lanzado Mavis Hub Greenlight, un nuevo hogar para desarrolladores de juegos para compartir directamente versiones preliminares de sus juegos de Axie con jugadores en la aplicación de escritorio Mavis Hub. Los jugadores pueden votar por sus juegos en etapa temprana favoritos y proporcionar comentarios a los constructores que buscan lanzar sus productos oficialmente. Esto representa una expansión del original Programa de Constructor de Axieintroducido en abril de 2022, donde los desarrolladores de la comunidad podían solicitar financiación y apoyo para juegos relacionados con la serie Axie Infinity. El último juego lanzado en Mavis Hub Greenlight es Axie Forge, lanzado en junio de 2024. Axie Forge es un juego deportivo casual inspirado en la IP de Axie donde los jugadores entrenan a sus Axies para subir de nivel a través de minijuegos.

Ronin es el hogar de una suite de juegos adicionales fuera de la plataforma de Sky Mavis. Los juegos destacados incluyen Píxeles y Ragnarok: Mundo de Monstruos, programado para ser lanzado en el tercer trimestre de 2024.

Para que los desarrolladores de juegos se lancen en Ronin, primero deben someterse a un riguroso proceso de selección por parte de Sky Mavis antes de implementarse. Esto garantiza que el proyecto esté estrechamente alineado con el ecosistema y evita el spam. Al elegir construir en Ronin, los desarrolladores pueden acceder al conjunto completo de herramientas de desarrollo de Solidity proporcionadas por la compatibilidad con EVM, como Remix, Truffle y Hardhat. Además, los desarrolladores pueden acceder a los SDK y APIs de Sky Mavis, lo que permite una integración fluida con los productos y servicios actuales de Ronin, incluyendo Ronin Wallet, Ronin Name Service, App Tracking y nodos Ronin JSON-RPC. El Ronin Consola de Desarrolladores el centro neurálgico para acceder a la documentación y APIs de Ronin.

Varios de los primitivos de desarrollo más cruciales de Ronin están diseñados para apoyar el crecimiento y ayudar a los proyectos a recaudar capital para construir sus ecosistemas de juego. El Ronin Launchpad, powered by Finanzas Imposibles, permite a los estudios llevar a cabo ventas públicas de varios activos. En marzo de 2024, el popular juego Ronin ApeironGate.io lanzó con éxito su token APRS a través de esta aplicación, recaudando más de $3 millones de más de 11,500 participantes.Tienda Mavises el mercado oficial de Sky Mavis para comprar monedas y activos del juego. Los desarrolladores de juegos pueden integrarse con la aplicación para acceder instantáneamente a la gran base de usuarios de la aplicación y agilizar la compleja lista de activos. Varios juegos utilizan actualmente la plataforma para admitir compras dentro del juego, incluidos Axie Quest, Wild Forest y Ragnorak: Monster World. Una colección notable que se lanzó recientemente en la plataforma esMoki Genesis. Los participantes podrían acuñar un huevo para incubar un personaje Moki. Todos los 8,888 NFTsagotadoen aproximadamente2 horas.

DeFi

Las finanzas descentralizadas en Ronin consisten en gran medida en la infraestructura clave para respaldar las aplicaciones de juegos y NFT de la cadena. Uno de los protocolos más importantes es Katana, DEX nativo de Ronin. La plataforma ofrece tres servicios: proporcionar liquidez, monitorear análisis e intercambiar.

  • Proporcionar liquidez: Los usuarios pueden depositar en piscinas de liquidez para proporcionar liquidez comercial. Los depositantes reciben tokens LP y obtienen recompensas derivadas de las comisiones de negociación. A partir del 20 de junio de 2024, las piscinas de liquidez USDC-RON y AXS-RON tienen la APRs más altas, con un 33,68% y un 43,49%, respectivamente. Las piscinas de liquidez WETH-RON y USDC-RON han generado la mayor Tarifas de LP.
  • Análisis de monitoreo: Los usuarios pueden monitorear análisis en el Katanatablero.
  • Intercambio: Los usuarios pueden intercambiar tokens ERC-20 compatibles, como Ronin (RON), Aprerios (APRS), Pixel (PIXEL), Axie Infinity Shard (AXS), Smooth Love Potion (SLP) y Token de Yield Guild Games (YGG).

El TVL de Katana alcanzó un máximo histórico de $1.49 mil millones el 4 de diciembre de 2021, y el volumen de DEX alcanzó los $175.77 millones el 10 de febrero de 2022. Esto coincidió con la cima de Axie Infinity cuando AXS y SLP eran activos altamente negociados. Después del hackeo del puente, el TVL en Katana disminuyó sustancialmente. El 12 de mayo de 2022, el TVL cayó por debajo de los $100 millones y se mantuvo así hasta el 14 de abril de 2023, cuando brevemente superó los $100 millones. El 4 de diciembre de 2023, el TVL en Katana superó nuevamente los $100 millones y desde entonces se ha mantenido por encima de ese nivel. El reciente aumento en el TVL y el volumen de DEX fue impulsado en gran medida por la introducción de nuevos tokens en Katana. Hasta ahora en 2024, Ronin ha duplicado el número de activos admitidos en Katana a 12 con la introducción de PIXEL, PLÁTANO, YGG, APRS, ANIMA, y PHPC.

Una nueva adiciónKatana es la stablecoin del Peso Filipino (PHPC). PHPC es compatible con el intercambio de criptomonedas centralizado (CEX) Coins.phy está completamente respaldada por efectivo y equivalentes de efectivo en cuentas bancarias filipinas. La nueva stablecoin recibidoaprobación del Banco Central de Filipinas, el Bangko Sentral ng Pilipinas (BSP), para llevar a cabo un programa piloto exclusivamente en Ronin. Además, PHPC essoportadopor el Marco de la Caja de Arena Regulatoria del BSP. Este es un hito significativo para Ronin, haciendo que los juegos onchain sean más accesibles para su base de jugadores en Filipinas y regiones de APAC.

Otro protocolo DeFi clave en Ronin es MetaLend. MetaLend permiteprestatarios para obtener préstamos sobrecolateralizados en activos que generan rendimientos sin renunciar a la custodia. Esto se logra a través del motor de valoración de MetaLend, que recalcula continuamente el valor de los activos para asegurar que cumplan con los parámetros de riesgo del protocolo. Los prestatarios proporcionan a Metalend garantías (AXS apostado, RON apostado y NFT de Axie Land). Los prestamistas apuestan WETH, RON o USDC en las piscinas de préstamos del protocolo y reciben un token de recibo para rastrear sus depósitos y los intereses generados. A partir del 20 de junio de 2024, los prestamistas reciben una TAE que oscila entre el 1.4% y el 12.1%.

El rendimiento obtenido por los prestatarios en AXS Staked y RON Staked está sujeto a una tarifa del 1% y se compone automáticamente a diario. Los prestatarios pueden retirar un máximo del 30% y 50% del valor actual de los NFT y tokens admitidos, respectivamente. Los préstamos en MetaLend no tienen un período de reembolso definido. Sin embargo, si el valor del colateral disminuye o los intereses se acumulan más allá del LTV máximo, el protocolo liquidará activos para pagar el préstamo.

Además, si un prestatario excede su límite de endeudamiento, MetaLend enlistará su garantía para la venta con un descuento de liquidación del 10%, lo que permitirá a los liquidadores pagar hasta el 10% del préstamo a la vez. Cualquier excedente de la venta de activos más grandes, menos las tarifas de gas, se devuelve al prestatario. Esta estrategia de liquidación ayuda a MetaLend a mitigar el riesgo durante los colapsos del mercado. A partir del 20 de junio de 2024, MetaLend tiene $1.37 millones en TVL.

Hoja de ruta

Mejoras técnicas

Ronin ha experimentado mejoras técnicas significativas en los últimos meses. En mayo de 2024, Ronin @zkMe/zkme-se-asocia-con-Ronin-Chain-para-revolucionar-GameFi-con-soluciones-avanzadas-de-KYC-ad2614153293">asociado con zkMe para integrar sus oráculos de identidad en la cadena, permitiendo la posibilidad de soluciones novedosas de privacidad y seguridad. zkMe utiliza pruebas de conocimiento cero para verificar las credenciales de los usuarios sin procesar información personal. Esta asociación proporcionará la opción para los juegos que se basan en Ronin para incorporar la verificación de identidad y elementos de KYC para ayudar a prevenir el fraude y priorizar la protección de los datos del usuario.

En junio de 2024, Ronin anunciadoplanea habilitar Ethereum Virtual Machines de conocimiento cero (zkEVM) en la cadena para el primer trimestre de 2025. Este paso permitiría a los constructores y desarrolladores de juegos implementar sin permiso sus cadenas de Capa 2 en la red Ronin utilizando el CDK de Polygon. Este paso aumenta el volumen de transacciones y mejora la alineación de incentivos para los poseedores de tokens RON y el ecosistema más amplio de Ronin. De la misma manera, la cadena original de Ronin se creó para escalar Axie Infinity. Esta actualización permitiría la creación de cadenas específicas para juegos en la parte superior de Ronin.

Para L2s que buscan lanzarse en Ronin, cumplir con el requisito de staking de 250,000 RON para operar un nodo validador aumentará la competencia por los delegadores. Esto también aumentará las recompensas de staking a medida que las tarifas del secuenciador L2 se acumulan para el validador. Por lo tanto, una mayor competencia resulta en una mayor descentralización para la red en su conjunto.

El 25 de junio de 2024, Roninanunciadoplanea en su blog implementar la Actualización Goda, la cual completó en julio de 2024. Esta actualización incluyó los forks duros Trippp y Aaron, con el objetivo de aumentar aún más la descentralización de Ronin.

El hard fork Trippp implementa Rotating Validators (GateREP-0010) permite que todos los validadores ganen recompensas al separar las tareas de producción de bloques y votación de finalidad. A partir del 3 de julio, se seleccionarán aleatoriamente 10 validadores para producir bloques en cada época (10 minutos). Esto refuerza la seguridad de Ronin al aumentar significativamente el número de validadores activos que contribuyen al consenso.

El hard fork de Aaron aborda un problema significativo en los contratos inteligentes actuales de Axie y Land: la incapacidad de actualizarlos sin migraciones que consumen tiempo o la creación de nuevos activos. Con REP-0016, la comunidad validadora de Ronin ha decidido bifurcar en cadena, actualizar el bytecode del contrato e implementar el Estándar de Proxy Transparente ERC-1967. Este cambio actualizará los contratos inteligentes de Axie y Land sin necesidad de migraciones o creaciones de recursos intensivos. Además, estos contratos adoptarán el estándar de Delegación de Propiedad de REP-0015, extendiendo el ERC-721estándar de token en la blockchain Ronin. Esto agregará más flexibilidad a los NFT, permitiendo a los usuarios apostar, hipotecar, alquilar y delegar sus activos.

Estrategia de Crecimiento

Desde que se subió al primerocinco juegos en 2023, más juegos independientes han migrado a Ronin para experimentar lo que el equipo tienedoblado “El Efecto Ronin”: un crecimiento significativo habilitado por la escalabilidad y la fuerte comunidad de Ronin.

Debido a que Ronin atiende tanto a jugadores de Web2 como de Web3, el ecosistema puede aprovechar múltiples audiencias para impulsar un crecimiento masivo. Algunos casos destacados incluyen la migración de Pixels a Ronin desde Polygon, donde DAA dramáticamente aumentado 7-fold. Cuando Kaidro se migró a Ronin, la primera acuñación de NFT del juego vio más de100,000 nuevas billeteras Ronin instaladas, 230,000 nuevas direcciones de billetera y más de 346,000 NFTs acuñados. Desde la migración a Ronin, tanto Apeiron (APRS) como Wild Forest (WF) han realizado exitosos lanzamientos de tokens. Aperionaumentado$18 millones para APRS en solo 3 minutos y 30 segundos en la Ronda Comunitaria Primeral para el lanzamiento del token APRS. Se apostaron más de 17.2 millones de WRON ($74.5 millones) en la Ronin Launchpadpara la venta oficial de APRS.

Ronin tiene numerosos programas dedicados a ayudar a los nuevos estudios de juegos a construir y tener éxito.Forja Ronines un programa de acceso temprano que ayuda a los estudios experimentales de juegos Web3 a comenzar en Ronin. El acelerador equipa a los fundadores con materiales técnicos, apoyo del equipo de Sky Mavis y una subvención de hasta $50,000 en RON. Otras iniciativas incluyen Programa de Constructor de AxieyMavis Hub Greenlight, que ayudan a los nuevos desarrolladores y estudios de juegos a construir en torno a la IP de Axie Infinity. También está el Programa de Creador de Axiepara los creadores de contenido, que los destaca y recompensa a través de beneficios y funciones en sus canales de redes sociales. Axie Infinity presume de un Fondo Ecosistémicoactualmente gestionado por el equipo central de Sky Mavis mientras hace la transición a un DAO. El fondo ha recibido el 8% del total de AXS. Los apostadores de AXS pueden votar sobre quién recibe financiamiento, con la misión de agregar valor a la comunidad de Axie Infinity y promover el crecimiento a largo plazo de la comunidad. El Portal de Gobernanza de Axie completó su primera votación en mayo de 2024 sobreAIP-001, señalando la futura descentralización del fondo.

Ronin ha seguido transformando el ecosistema en una economía de juegos abierta y liderada por creadores, mucho más allá de los límites de sus propios títulos. En los últimos meses, el número de juegos que se lanzan en Ronin ha aumentado significativamente. En el transcurso de unos meses, Ronin ha dado la bienvenida al ecosistema a Fight League, Puffverse, Kaidro, Ragnarok: Monster World, Lumiterra y, más recientemente, Forgotten Runiverse.

Ronin anunció una asociación estratégica conRagnarok: Monster Worlden abril de 2024 para llevar el juego a la red. Ragnarok es una de las IPs de juegos transmedia más importantes, con más de 68 millones de jugadores en todos sus títulos. Esta asociación significa los esfuerzos de Ronin para cerrar la brecha entre los jugadores tradicionales de Web2 y Web3 y captar una audiencia más amplia de jugadores fuera del espacio criptográfico.

Lumiterra, un juego MMORPG gratuito y multiplataforma, es otro juego que está haciendo una transición significativa a la blockchain de Ronin. El juego, que combina supervivencia, creación y exploración, permite a los jugadores luchar contra monstruos NPC, cultivar, crear objetos y comerciar con otros jugadores. Al utilizar RON como moneda en el juego, Lumiterra tiene como objetivo proporcionar una experiencia multifacética para los jugadores de Web3, principalmente al integrar protocolos DeFi a través Lumi Finance — una plataforma de inversión centrada en rendimientos sostenibles. Esta migración marca un momento crucial para Ronin, ampliando su alcance y profundizando su presencia en el mercado asiático de juegos. El juego se encuentra en su etapa inicial de desarrollo, con una prueba beta cerrada (CBT) que se lanzará en Julio. El CBT contará con premios por valor de USD 1 millón, que incluyen RON, artículos del juego y lugares en la lista de permitidos para futuras acuñaciones de NFT de Lumiterra.

En julio de 2024, Ronin bienvenido Runiverse Olvidadoa la red, un MMORPG de fantasía Web3 ambientado en un mundo abierto mágico. En Forgotten Runiverse, los jugadores son Magos que reviven ideas olvidadas llamadas Runas a través de historias, animaciones y arte. Los jugadores pueden formar gremios, participar en expediciones PvE, unirse a ligas mensuales de PvP y crear objetos recolectando recursos, los cuales pueden acuñar y comerciar en la cadena de bloques de Ronin. Una Prueba Beta Cerrada el 31 de julio será seguida por un evento de juego público donde los jugadores pueden ganar recompensas especiales y crear objetos NFT únicos. Forgotten Runiverse también planea admitir el juego móvil con el tiempo.

Resumen de cierre

Ronin es una blockchain EVM Layer-1 optimizada para juegos y NFT. Fue creada por Sky Mavis en 2021 para mejorar la experiencia del usuario de la serie Axie Infinity después de que el juego se congestiona en la mainnet de Ethereum. Ronin utiliza un mecanismo de consenso DPoS para asegurar la red, donde todos los validadores participan en la votación de finalidad, y se seleccionan y rotan aleatoriamente 10 Candidatos a Validador cada época para producir bloques.

Desde el lanzamiento de Ronin, la cadena ha procesado más de $4.3 mil millones en Volumen acumulativo de NFTy tiene más de $166 millones en TVLa través de sus protocolos y DEX. El objetivo a largo plazo de Ronin es convertirse en el centro principal para los juegos en cadena. Su objetivo es atraer a los jugadores tradicionales de Web2 a su ecosistema mediante la introducción de mecánicas innovadoras de juegos P2E y promoviendo contenido creado y propiedad de la comunidad. El anuncio de su asociación con Ragnarok: Monster World, una IP de juegos tradicionales de Web2 con más de 68 millones de jugadores en todos sus títulos, demuestra el compromiso continuo de Ronin para integrar a los jugadores de Web2 en el espacio Web3. Con el anuncio de zkEVM L2s, Ronin se está posicionando como una capa de liquidación para juegos individuales que operan en su L2, lo que permite una alta escalabilidad para un crecimiento continuo.

Descargo de responsabilidad:

  1. Este artículo ha sido reimpreso de [messari )], Forward the Original Title‘Understanding Ronin: A Comprehensive Overview’, All copyrights belong to the original author [Armita、Benjamin Samahon]. Si hay objeciones a esta reimpresión, por favor contacte al Gate Learnequipo, y ellos lo resolverán rápidamente.

  2. Descargo de responsabilidad: Las opiniones expresadas en este artículo son únicamente las del autor y no constituyen asesoramiento de inversión.

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Comprendiendo Ronin: Una Visión Integral

Intermedio8/29/2024, 7:10:15 AM
Este artículo profundiza en la cadena Ronin, una cadena Layer-1 compatible con EVM optimizada para NFT y juegos. Al construir un ecosistema de juegos Play-to-Earn impulsado por la comunidad, ha atraído una atención significativa tanto de jugadores de Web2 como de Web3. El artículo analiza cómo Ronin ha mejorado su seguridad al migrar a un mecanismo de consenso DPoS y expandir su red de validadores tras un hackeo del puente. También se discute cómo Sky Mavis está fomentando la innovación en el ecosistema de Ronin a través de asociaciones con IP de juegos populares y planes para integrar zkEVM (Máquina Virtual Ethereum de Conocimiento Cero) para permitir que los juegos lancen y operen sus propias cadenas Layer-2 en la red de Ronin sin permiso, impulsando el crecimiento y desarrollo del ecosistema.

Claves principales

  • Ronin es una cadena de bloques de capa 1 compatible con EVM optimizada para NFT y juegos. La red tiene como objetivo establecer un ecosistema de juegos de Juega para Ganar (P2E) totalmente propiedad y respaldado por la comunidad.
  • Ronin tiene una fuerte tracción entre los jugadores de Web2 y Web3. Hasta la fecha, el recuento más alto de direcciones activas diarias (DAA) en 2024 es de 1.6 millones. Títulos destacados que impulsan esto incluyen Pixels, Apeiron y el Universo de Axie Infinity, el juego NFT más popular por volumen de operaciones de todos los tiempos.
  • Tras el hackeo del puente en marzo de 2022, Ronin migró a un mecanismo de consenso Delegated Proof-of-Stake (DPoS). Sky Mavis, el estudio de videojuegos detrás de Ronin, también amplió el número de validadores de 9 a 24 e incorporó operadores empresariales independientes.
  • Sky Mavis se asoció con la popular IP de juegos Ragnarok y 0x& para introducir Ragnarok: Monster World en su ecosistema en el tercer trimestre de 2024.
  • Sky Mavis planea integrar Máquinas Virtuales de Ethereum de conocimiento cero (zkEVMs) para permitir que los juegos lancen y operen sus propias cadenas de capa 2 en la red Ronin utilizando el CDK de Polygon de manera permisiva.

Introducción

El juego en la red de Ethereum enfrenta varias limitaciones. A medida que el número de usuarios en la red ha aumentado constantemente, también lo ha hecho el volumen de transacciones y pagos de gas. La mayor competencia por el espacio de bloque ha llevado a la congestión de la red. Los altos precios del gas y los problemas de escalabilidad hicieron que las transacciones de juego en la cadena fueran económicamente inviables, lo que socavó la adquisición y retención de jugadores.

La cadena de bloques Ronin fue diseñada específicamente para abordar estos problemas de escalabilidad y facilitar la incorporación de los próximos cientos de millones de jugadores a plataformas basadas en blockchain. Inicialmente fue desarrollada por el estudio de juegos Sky Mavis en 2021 para el muy popular juego P2E Axie Infinity. Ahora, Ronin es una cadena de bloques compatible con EVM Layer-1 (L1) optimizada para juegos y NFTs.

Actualmente, Ronin’s juego más popularpor carteras activas diarias (CAD) esPíxeles, un simulador de granja gratuito para jugar. El juego migró de Polygon a Ronin en octubre de 2023. Hasta la fecha, Ronin ha procesado más de $11.4 mil millonesen el volumen de intercambio descentralizado (DEX) en Katana y más de $4.3 mil millonesen el volumen de negociación de NFT.

Antecedentes

La historia de Ronin comienza como la historia de Axie Infinity, el popular juego P2E Web3. Trung Nguyen, Aleksander Leonard Larsen y Jeffrey Zirlin, los fundadores de Axie Infinity, se conocieron por primera vez mientras jugaban a Cryptokitties, uno de los primeros juegos en utilizar la tecnología blockchain. Los tres vieron una oportunidad de aplicar esta innovación para abordar un problema fundamental en los juegos tradicionales: el valor económico generado por los jugadores era principalmente retenido por los propietarios de la plataforma en lugar de los propios jugadores.

Para abordar esto, fundaron el estudio de juegos Sky Mavis en 2018 y crearon Axie Infinity, un juego en el que los jugadores podían ser dueños y beneficiarse de sus activos en el juego. Su primer paso importante fue la preventa de los NFT de Axie en abril de 2018, donde los jugadores podían adoptar Axies y recibir recompensas personalizadas cuando Axie Infinity se lanzara. Esto sentó las bases para el ecosistema de Ronin, donde la propiedad del jugador era central.

A medida que Axie Infinity ganaba tracción, el equipo lanzó el token nativo de Axie Infinity, AXS, en Binance en noviembre de 2020. Inicialmente lanzado como un ERC-20 en Ethereum, el token ofrecía gobernanza, participación, funcionalidades en el juego y una participación en la economía del juego. Sin embargo, a medida que la popularidad del juego crecía en la red Ethereum, los usuarios comenzaron a experimentar un rendimiento deficiente debido a las altas comisiones de gas y la congestión de la red. Los fundadores de Axie Infinity crearon Ronin para abordar los problemas de tiempo, escalabilidad y experiencia de los jugadores con la red Ethereum.

Sky Mavis lanzó la red de prueba de la red el 23 de diciembre de 2020 y siguió con la red principal el 1 de febrero de 2021. En abril de 2021, Axie Infinity migró oficialmente de Ethereum a la cadena de bloques Ronin Layer-1. Tras la transición, el programa de participación de AXS comenzó en septiembre de 2021, lo que permitió a los jugadores de Axie Infinity ganar recompensas y participar en la gobernanza del juego. Esto permitió a los jugadores poseer y controlar la dirección del juego, creando una plataforma de juego que desplazaba el valor de los propietarios de la plataforma a los jugadores. En el apogeo de la popularidad de Axie Infinity, el juego contaba con más de 1 millón de transacciones diarias en cadena y 2 millones fuera de cadena.jugadores activos.

A pesar de un comienzo suave, el 29 de marzo de 2022, el Puente Ronin fue hackeado, lo que llevó al robo de 173,600 ETH y 25.5 millones de USDC, lo que equivale a más de $600 millones en el momento del hackeo. El hackeo se descubrió una semana después, cuando un usuario intentó retirar 5,000 ETH y descubrió que no podía.

El hacker explotó una vulnerabilidad en la red al tomar el control de las claves privadas de cuatro nodos validadores de Sky Mavis y el nodo Axie DAO. Este acceso fue posible debido a un error de puerta trasera en el nodo RPC sin gas, lo que permitió al hacker obtener la firma del validador Axie DAO. Esta puerta trasera existía porque el validador Axie DAO había sido previamente incluido en la lista blanca para facilitar transacciones gratuitas durante una alta actividad en la red. Aunque esta inclusión en la lista blanca se detuvo en diciembre de 2021, la dirección IP del validador Axie DAO permaneció en la lista de permitidos, lo que permitió la entrada del hacker. Debido a que solo nueve nodos validadores estaban operativos durante el ataque, los hackers,rumoresser el Grupo Lazarus de Corea del Norte, controlaba la mayoría de los nodos y podía aprobar las retiradas falsas.

Binance recuperado $5.8 millones de fondos vinculados al hackeo, y Chainanalysis recuperó $30 millones. En junio de 2024, se anunció que la agencia gubernamental de Noruega para combatir los delitos financieros, Økokrim, había devuelto un adicional $5.7millones de fondos y congeló$40millones en la cantidad hackeada.

Desde el hackeo del puente, Ronin mejoró la descentralización de la red a través de la migración a DPoS, formó asociaciones estratégicas con empresas independientes para operar validadores e introdujo validadores rotativos. Ronin también dio la bienvenida a nuevos juegos y estudios Web2 y Web3, expandiendo el ecosistema más allá de la serie principal de Axie Infinity. Como resultado, la red tuvo un regreso espectacular en 2024, con Ronin presentando una colección de títulos de juegos más extensa que nunca antes.

Tecnología

Ronin inicialmente utilizadoun mecanismo de consenso a prueba de fallos bizantino (BFT) de Autoridad de Prueba (PoA), donde Sky Mavis designó un número limitado de validadores. Este número limitado de validadores permitió validar transacciones más rápidamente, lo que resultó en una mayor capacidad. Sin embargo, también introdujo un inconveniente significativo: el sistema depositaba una gran confianza en el conjunto de validadores, creando un único punto de falla si los validadores colaboraban para actuar de manera maliciosa.

Por esa razón, Ronin adoptó Delegated Proof-of-Stake (DPoS) de BFT en 2023. Este mecanismo de consenso permitió a cualquier persona registrarse como Candidato Validador, siempre que cumpliera con un requisito mínimo de participación de 250,0000 RON (más 100 RON adicionales para operadores de puente) por un valor de alrededor de $390,000 en el momento de la escritura. Bajo DPoS, los Candidatos Validadores compiten para recibir RON delegadas de los poseedores de tokens. Los 10 candidatos con la mayor cantidad combinada de RON apostadas y delegadas son elegidos diariamente a las 00:00 UTC para servir como Validadores Estándar y contribuir al consenso.

Los Validadores Estándar verifican transacciones, producen nuevos bloques y obtienen recompensas del operador. Estas recompensas se pagan en tokens RON extraídos de la asignación de “Recompensas” (25% del suministro total de tokens) y las tarifas de transacción incluidas en cada bloque. Los Delegadores reciben una parte de estas recompensas menos una comisión del 5% al 20%, que se paga al Validador Estándar.

Además de los 10 Validadores Estándar, Ronin cuenta con 12 Validadores Gobernantes que contribuyen al consenso. Estos validadores son seleccionados a través de la gobernanza en cadena y son operados por empresas independientes de confianza, con Validadores Gobernantes destacados incluyendoGoogle Cloud, Nansen, Dapp Radar, y Stablenode. Los titulares de tokens aún pueden delegar sus RON a los Validadores Gobernantes para ganar recompensas, pero esto no afectará la selección de validadores.

En julio de 2024, Ronin lanzó el Actualización de Godaahabilitartodos los validadores activos contribuyen al mecanismo de consenso y ganan recompensas. En la versión anterior de DPoS, solo los 10 principales Candidatos a Validador contribuyeron al mecanismo de consenso y ganaron recompensas, incentivando a los tenedores de tokens a delegar RON a estos principales candidatos para seguir recibiendo recompensas. En consecuencia, la delegación a otros validadores disminuiría y se desalentaba a los nuevos Candidatos a Validador a participar debido a los altos requisitos de participación. Como resultado, la versión anterior de DPoS centralizó la red al concentrar RON delegado entre los 10 principales Candidatos a Validador.

La actualización de Goda resuelve este problema al separar las tareas de votación de finalidad y producción de bloques. Todos los validadores participan en la votación de finalidad para ganar el 85% de las recompensas, con un poder de voto directamente proporcional a la cantidad de RON apostado. Para la producción de bloques, Ronin introduce Validadores Rotativos para recibir el 15% restante de las recompensas. Cada época (aproximadamente 10 minutos), se seleccionan aleatoriamente 10 Candidatos a Validador para producir bloques. Esta selección utiliza una función aleatoria verificable (VRF) que considera el total de RON de cada Candidato a Validador. Los 12 Validadores Gobernantes también producen bloques pero no rotan.

Los validadores y operadores de puente que actúan maliciosamente están sujetos a una penalización por cortes, que varía según el grado de la infracción. Si un validador actúa maliciosamente y es sancionado, los delegadores no reciben recompensas por ese día, pero los tokens delegados no se ven afectados. Esto promueve la participación responsable en la red.

Para un validador de doble firma, el validador es encarcelado por 2^63 -1 bloques y no puede ser un validador en el futuro. Mientras está en la cárcel, el validador no gana comisión y la recompensa por participar. Además, al validador se le reduce su cantidad mínima de participación auto-delegada RON.

Para un validador no disponible, las penalizaciones por reducción se dividen en niveles:

  • Para una penalización por reducción de nivel 1 del validador, no ganan una comisión ni la recompensa de participación si el validador pierde más de 100 bloques en un día.
  • Para una penalización por corte de nivel 2 del validador, si el validador pierde más de 500 bloques en un día, el validador no gana comisión ni la recompensa de apuesta para el día. Además de ser multado con 1,000 RON auto-delegados y encarcelado durante 57,600 bloques (aproximadamente 2 días), el validador es expulsado del conjunto de validadores mientras está en la cárcel.
  • Para una penalización por reducción de nivel 3 del validador, si el validador pierde 100 bloques más el mismo día, se le reducen 1,000 RON auto-delegados. Además, el validador es encarcelado durante 57,600 bloques (aproximadamente 2 días), se elimina la recompensa después de ser liberado de la cárcel y el validador no puede ser liberado.

De manera similar, para un operador de puente no disponible, las penalizaciones por reducción se separan en niveles debido a la gravedad de la infracción:

  • Para una penalización por reducción de nivel 1, el operador no obtiene recompensas de puente si un operador de puente pierde más del 10% de los votos en un día.
  • Para una penalización por reducción de nivel 2 del operador, si un operador de puente falta a más del 30% de los votos en un día, el operador no obtiene ninguna recompensa ese día.

Cada validador también debe ejecutar un operador de puente. Los Validadores estándar utilizan el Puente Ronin para reconocer depósitos y retiros para transferencias de tokens entre Ronin y otras redes compatibles con EVM. La red Ronin también incluye nodos no validadores y nodos de archivo. Los nodos no validadores son nodos completos que no participan en el mecanismo de consenso pero se sincronizan con el estado del libro mayor y monitorean la red. Las aplicaciones utilizan estos nodos para consultar la cadena de bloques, enviar transacciones y ejecutar contratos inteligentes. Los nodos de archivo almacenan más información que los nodos completos y retienen todos los datos históricos de la cadena de bloques. Los datos respectivos son mucho más densos que los datos almacenados por los validadores y los nodos no validadores y se utilizan principalmente para servicios como exploradores de bloques, proveedores de billeteras y análisis de blockchain.

Tokenómica

Visión general de RON

El token nativo de Ronin, RON, se utiliza para seguridad y resistencia a Sybil (validación y participación de delegados), así como para el consumo de recursos (tarifas de transacción y ejecución de contratos inteligentes). El suministro total fijo es de 1 mil millones de RON.

Distribución Inicial

El suministro inicial de tokens se divide en cuatro asignaciones principales: 30% a la comunidad, 30% al equipo, 25% a las recompensas de participación y 15% al fondo del ecosistema. Los tokens RON se desbloquean de forma continua en lugar de un desbloqueo de bloque. El desbloqueo comenzó el 27 de enero de 2022, y el suministro máximo puede desbloquearse después de 108 meses o 9 años si cada token desbloqueado es luego emitido.

RON tiene varias utilidades diferentes dentro del ecosistema Ronin:

  • Medio de intercambio: RON se utiliza como moneda de pago en juegos, dApps y mercados de NFT en Ronin y se combina con cada token en el DEX nativo Katana.
  • Las tarifas de gas: RON se utilizan para pagar transacciones en Ronin.
  • Staking: Los usuarios pueden hacer staking o delegar RON a los validadores para participar en el mecanismo de consenso DPoS y ganar recompensas. Estos tokens se pagan desde la asignación de “Recompensas” (25% del suministro de tokens) y las comisiones de transacción. Desde la Actualización Goda, el 85% de estas recompensas van a todos los validadores que participan en la votación de finalidad, y el 15% a los validadores seleccionados en cada época para la producción de bloques. Los delegadores reciben todas las recompensas menos una comisión que varía entre el 5% y el 20%, la cual va al validador. Este rendimiento, pagado en RON, oscila entre un anunciado10%-13% APR a partir del 20 de junio de 2024.
  • Ingresos y pagos de juegos: los estudios de juegos en Ronin integran con frecuencia RON dentro de los juegos para fuentes clave de ingresos, incluidas compras en el juego, acciones y creación de NFT.
  • Incentivos especiales: los titulares y apostadores de tokens RON han recibido airdrops, oportunidades de lista blanca y asignaciones en el lanzamiento para lanzamientos de tokens por parte de proyectos que se construyen en la red Ronin.

En el futuro, los tenedores de tokens RON podrán participar directamente en gobernanzapara determinar cómoTesoro de Roninis spent. However, this feature is not yet live. The treasury, which accumulates a 0.5% fee fromintercambios en Katana y Ventas de NFT en Mavis Market, tiene como objetivo apoyar el crecimiento del ecosistema en general. Actualmente, solo los Validadores Gobernantes y Estándar votan en nombre de los delegados de RON en las propuestas.

Actividad de la red

Uso

Cuando Axie Infinity anunciadola migración de sus NFT a Ronin el 28 de abril de 2021, la actividad en la red aumentó rápidamente. En ese momento, Ronin solo tenía 361 DAA y 10,600 transacciones diarias. Dos meses después, el 28 de junio de 2021, estas métricas habían aumentado a 32,800 DAA y 256,900 transacciones diarias, lo que marca aumentos respectivos del 8,986% y 2,324%. A partir de ahí, Ronin siguió creciendo, alcanzando un pico de 1.1 millón DAA y 7.3 millones de transacciones diarias en noviembre de 2021.

La masiva afluencia de nuevos jugadores comenzó a tensar la red, lo que llevó a Sky Mavis a incluir en la lista blanca a Axie DAO para verificar las transacciones, una decisión que finalmente permitió el hackeo de marzo de 2022. La fiebre de Axie Infinity disminuyó en 2022 debido a la sobreexplotación y el reequilibrio de los objetos del juego, lo que hizo que el juego fuera menos rentable. El hackeo del puente Ronin en marzo de 2022 solidificó aún más esta tendencia a la baja. En consecuencia, la actividad en Ronin disminuyó significativamente a lo largo de 2022, pasando de 311.200 DAA y 972.000 transacciones diarias el 1 de enero de 2022 a 10.300 DAA y 57.200 transacciones diarias para el 1 de enero de 2023.

Sin embargo, la actividad de la red comenzó a recuperarse a finales de 2023 y principios de 2024, liderada por asociaciones cruciales de Sky Mavis para incorporar nuevos juegos, como Apeiron y Pixels. Transacciones diarias en Ronin aumentóde 370,000 el 17 de diciembre de 2023 a 7.5 millones el 18 de diciembre de 2023, debido a la migración y lanzamiento del juegoApeirondesde Polygon. Apeiron es un juego único que combina simulación, estrategia en tiempo real y elementos de rol de acción. Los jugadores asumen el papel de un dios, gestionando un planeta, cuidando a sus habitantes (llamados Doods) y participando en batallas, todo ello mientras poseen y comercian activos del juego como NFT. Apieron dio la bienvenida a los jugadores a Ronin con una campaña de lanzamiento oficial que incluía bonificaciones diarias por inicio de sesión, minting de NFT y demos del juego.

Píxeles es otro juego que @pixels_online/pixels-is-live-on-ronin-network-662247368686">migrado de Polygon a Ronin en octubre de 2023. Pixels es un juego en línea multijugador masivo (MMO) que integra la agricultura, la exploración y la construcción de comunidades en un juego de mundo abierto. El juego admite NFT Farm Land y Pixel Pet NFTs en Mercado de MavisyOpenSeamarketplaces. Pixels launched season 2 of its Play-to-Airdrop Campaign for its in-game token, PIXEL, in January 2024. Players completed quests to earn badges to get added to the leaderboard. The top players were rewarded with 250 millonesPIXEL en el evento de generación de tokens.

El resurgimiento de Ronin en 2024 se puede ver mejor en el aumento significativo del volumen de NFT en el Mercado Mavis, el mercado oficial de NFT de Sky Mavis. El volumen de NFT en el Mercado Mavis ha aumentado de $215,000 en diciembre de 2023 a $6,775,000 en mayo de 2024, un aumento promedio del 90.75% MoM. Esto representa un aumento acumulado del 3,058% durante el mismo período.

Seguridad y Descentralización

Antes de la actualización de Goda, la red de Ronin contaba con 22 validadores activos, lo que desde entonces ha aumentado a 24 con la implementación de los Validadores Rotativos. El coeficiente de Nakamoto es una métrica utilizada para medir la descentralización de una red de Prueba de Participación. Indica el número mínimo de entidades independientes que controlan más de un tercio de los activos nativos apostados en la red. El coeficiente de Nakamoto de Ronin es 7, lo que indica que la red es más descentralizada que otras redes de Prueba de Participación, notablemente MultiverseX (6), Polygon (4), y Ethereum (1).

Hay 209 millones de RON apostados ($490 millones a partir del 20 de junio de 2024), lo que representa el 62.3% del suministro circulante. Los tokens bloqueados no pueden ser apostados y ganar recompensas.

Ecosistema

Juegos & NFTs

El ecosistema de juegos de Ronin enfatiza la propiedad del jugador. Por lo tanto, los NFT representan un componente significativo de esta misión.Mercado Mavises el mercado oficial de Sky Mavis para negociar colecciones NFT fuera de la IP de Axie. Las colecciones más populares en el Mercado de Mavis incluyenCyberKongz Genkai y Planetas Apeiron, con volúmenes acumulados de 1.1 millón y 865,000 RON, respectivamente.

Axie InfinityPermanecela colección de NFT más negociada en Ronin, con un volumen de negociación acumulado de $4.3 mil millones. Sin embargo, se negocia en el Mercado de Axie y no en Mavis Market. Edición Apeiron and Spark Suits 01 (del juego Kaidro) completan las tres principales colecciones de todos los tiempos en Ronin pero rastro significativamentecon $3.2 millones y $2.7 millones en volumen de operaciones acumulado.

El ecosistema Ronin actualmente consta de 12 juegos en el Mavis Hubplataforma, la aplicación oficial que proporciona acceso a todos los juegos de Sky Mavis. Presenta juegos en etapas iniciales y creados por la comunidad que han recibido apoyo de Sky Mavis. En agosto de 2023, Axie Infinity lanzado Mavis Hub Greenlight, un nuevo hogar para desarrolladores de juegos para compartir directamente versiones preliminares de sus juegos de Axie con jugadores en la aplicación de escritorio Mavis Hub. Los jugadores pueden votar por sus juegos en etapa temprana favoritos y proporcionar comentarios a los constructores que buscan lanzar sus productos oficialmente. Esto representa una expansión del original Programa de Constructor de Axieintroducido en abril de 2022, donde los desarrolladores de la comunidad podían solicitar financiación y apoyo para juegos relacionados con la serie Axie Infinity. El último juego lanzado en Mavis Hub Greenlight es Axie Forge, lanzado en junio de 2024. Axie Forge es un juego deportivo casual inspirado en la IP de Axie donde los jugadores entrenan a sus Axies para subir de nivel a través de minijuegos.

Ronin es el hogar de una suite de juegos adicionales fuera de la plataforma de Sky Mavis. Los juegos destacados incluyen Píxeles y Ragnarok: Mundo de Monstruos, programado para ser lanzado en el tercer trimestre de 2024.

Para que los desarrolladores de juegos se lancen en Ronin, primero deben someterse a un riguroso proceso de selección por parte de Sky Mavis antes de implementarse. Esto garantiza que el proyecto esté estrechamente alineado con el ecosistema y evita el spam. Al elegir construir en Ronin, los desarrolladores pueden acceder al conjunto completo de herramientas de desarrollo de Solidity proporcionadas por la compatibilidad con EVM, como Remix, Truffle y Hardhat. Además, los desarrolladores pueden acceder a los SDK y APIs de Sky Mavis, lo que permite una integración fluida con los productos y servicios actuales de Ronin, incluyendo Ronin Wallet, Ronin Name Service, App Tracking y nodos Ronin JSON-RPC. El Ronin Consola de Desarrolladores el centro neurálgico para acceder a la documentación y APIs de Ronin.

Varios de los primitivos de desarrollo más cruciales de Ronin están diseñados para apoyar el crecimiento y ayudar a los proyectos a recaudar capital para construir sus ecosistemas de juego. El Ronin Launchpad, powered by Finanzas Imposibles, permite a los estudios llevar a cabo ventas públicas de varios activos. En marzo de 2024, el popular juego Ronin ApeironGate.io lanzó con éxito su token APRS a través de esta aplicación, recaudando más de $3 millones de más de 11,500 participantes.Tienda Mavises el mercado oficial de Sky Mavis para comprar monedas y activos del juego. Los desarrolladores de juegos pueden integrarse con la aplicación para acceder instantáneamente a la gran base de usuarios de la aplicación y agilizar la compleja lista de activos. Varios juegos utilizan actualmente la plataforma para admitir compras dentro del juego, incluidos Axie Quest, Wild Forest y Ragnorak: Monster World. Una colección notable que se lanzó recientemente en la plataforma esMoki Genesis. Los participantes podrían acuñar un huevo para incubar un personaje Moki. Todos los 8,888 NFTsagotadoen aproximadamente2 horas.

DeFi

Las finanzas descentralizadas en Ronin consisten en gran medida en la infraestructura clave para respaldar las aplicaciones de juegos y NFT de la cadena. Uno de los protocolos más importantes es Katana, DEX nativo de Ronin. La plataforma ofrece tres servicios: proporcionar liquidez, monitorear análisis e intercambiar.

  • Proporcionar liquidez: Los usuarios pueden depositar en piscinas de liquidez para proporcionar liquidez comercial. Los depositantes reciben tokens LP y obtienen recompensas derivadas de las comisiones de negociación. A partir del 20 de junio de 2024, las piscinas de liquidez USDC-RON y AXS-RON tienen la APRs más altas, con un 33,68% y un 43,49%, respectivamente. Las piscinas de liquidez WETH-RON y USDC-RON han generado la mayor Tarifas de LP.
  • Análisis de monitoreo: Los usuarios pueden monitorear análisis en el Katanatablero.
  • Intercambio: Los usuarios pueden intercambiar tokens ERC-20 compatibles, como Ronin (RON), Aprerios (APRS), Pixel (PIXEL), Axie Infinity Shard (AXS), Smooth Love Potion (SLP) y Token de Yield Guild Games (YGG).

El TVL de Katana alcanzó un máximo histórico de $1.49 mil millones el 4 de diciembre de 2021, y el volumen de DEX alcanzó los $175.77 millones el 10 de febrero de 2022. Esto coincidió con la cima de Axie Infinity cuando AXS y SLP eran activos altamente negociados. Después del hackeo del puente, el TVL en Katana disminuyó sustancialmente. El 12 de mayo de 2022, el TVL cayó por debajo de los $100 millones y se mantuvo así hasta el 14 de abril de 2023, cuando brevemente superó los $100 millones. El 4 de diciembre de 2023, el TVL en Katana superó nuevamente los $100 millones y desde entonces se ha mantenido por encima de ese nivel. El reciente aumento en el TVL y el volumen de DEX fue impulsado en gran medida por la introducción de nuevos tokens en Katana. Hasta ahora en 2024, Ronin ha duplicado el número de activos admitidos en Katana a 12 con la introducción de PIXEL, PLÁTANO, YGG, APRS, ANIMA, y PHPC.

Una nueva adiciónKatana es la stablecoin del Peso Filipino (PHPC). PHPC es compatible con el intercambio de criptomonedas centralizado (CEX) Coins.phy está completamente respaldada por efectivo y equivalentes de efectivo en cuentas bancarias filipinas. La nueva stablecoin recibidoaprobación del Banco Central de Filipinas, el Bangko Sentral ng Pilipinas (BSP), para llevar a cabo un programa piloto exclusivamente en Ronin. Además, PHPC essoportadopor el Marco de la Caja de Arena Regulatoria del BSP. Este es un hito significativo para Ronin, haciendo que los juegos onchain sean más accesibles para su base de jugadores en Filipinas y regiones de APAC.

Otro protocolo DeFi clave en Ronin es MetaLend. MetaLend permiteprestatarios para obtener préstamos sobrecolateralizados en activos que generan rendimientos sin renunciar a la custodia. Esto se logra a través del motor de valoración de MetaLend, que recalcula continuamente el valor de los activos para asegurar que cumplan con los parámetros de riesgo del protocolo. Los prestatarios proporcionan a Metalend garantías (AXS apostado, RON apostado y NFT de Axie Land). Los prestamistas apuestan WETH, RON o USDC en las piscinas de préstamos del protocolo y reciben un token de recibo para rastrear sus depósitos y los intereses generados. A partir del 20 de junio de 2024, los prestamistas reciben una TAE que oscila entre el 1.4% y el 12.1%.

El rendimiento obtenido por los prestatarios en AXS Staked y RON Staked está sujeto a una tarifa del 1% y se compone automáticamente a diario. Los prestatarios pueden retirar un máximo del 30% y 50% del valor actual de los NFT y tokens admitidos, respectivamente. Los préstamos en MetaLend no tienen un período de reembolso definido. Sin embargo, si el valor del colateral disminuye o los intereses se acumulan más allá del LTV máximo, el protocolo liquidará activos para pagar el préstamo.

Además, si un prestatario excede su límite de endeudamiento, MetaLend enlistará su garantía para la venta con un descuento de liquidación del 10%, lo que permitirá a los liquidadores pagar hasta el 10% del préstamo a la vez. Cualquier excedente de la venta de activos más grandes, menos las tarifas de gas, se devuelve al prestatario. Esta estrategia de liquidación ayuda a MetaLend a mitigar el riesgo durante los colapsos del mercado. A partir del 20 de junio de 2024, MetaLend tiene $1.37 millones en TVL.

Hoja de ruta

Mejoras técnicas

Ronin ha experimentado mejoras técnicas significativas en los últimos meses. En mayo de 2024, Ronin @zkMe/zkme-se-asocia-con-Ronin-Chain-para-revolucionar-GameFi-con-soluciones-avanzadas-de-KYC-ad2614153293">asociado con zkMe para integrar sus oráculos de identidad en la cadena, permitiendo la posibilidad de soluciones novedosas de privacidad y seguridad. zkMe utiliza pruebas de conocimiento cero para verificar las credenciales de los usuarios sin procesar información personal. Esta asociación proporcionará la opción para los juegos que se basan en Ronin para incorporar la verificación de identidad y elementos de KYC para ayudar a prevenir el fraude y priorizar la protección de los datos del usuario.

En junio de 2024, Ronin anunciadoplanea habilitar Ethereum Virtual Machines de conocimiento cero (zkEVM) en la cadena para el primer trimestre de 2025. Este paso permitiría a los constructores y desarrolladores de juegos implementar sin permiso sus cadenas de Capa 2 en la red Ronin utilizando el CDK de Polygon. Este paso aumenta el volumen de transacciones y mejora la alineación de incentivos para los poseedores de tokens RON y el ecosistema más amplio de Ronin. De la misma manera, la cadena original de Ronin se creó para escalar Axie Infinity. Esta actualización permitiría la creación de cadenas específicas para juegos en la parte superior de Ronin.

Para L2s que buscan lanzarse en Ronin, cumplir con el requisito de staking de 250,000 RON para operar un nodo validador aumentará la competencia por los delegadores. Esto también aumentará las recompensas de staking a medida que las tarifas del secuenciador L2 se acumulan para el validador. Por lo tanto, una mayor competencia resulta en una mayor descentralización para la red en su conjunto.

El 25 de junio de 2024, Roninanunciadoplanea en su blog implementar la Actualización Goda, la cual completó en julio de 2024. Esta actualización incluyó los forks duros Trippp y Aaron, con el objetivo de aumentar aún más la descentralización de Ronin.

El hard fork Trippp implementa Rotating Validators (GateREP-0010) permite que todos los validadores ganen recompensas al separar las tareas de producción de bloques y votación de finalidad. A partir del 3 de julio, se seleccionarán aleatoriamente 10 validadores para producir bloques en cada época (10 minutos). Esto refuerza la seguridad de Ronin al aumentar significativamente el número de validadores activos que contribuyen al consenso.

El hard fork de Aaron aborda un problema significativo en los contratos inteligentes actuales de Axie y Land: la incapacidad de actualizarlos sin migraciones que consumen tiempo o la creación de nuevos activos. Con REP-0016, la comunidad validadora de Ronin ha decidido bifurcar en cadena, actualizar el bytecode del contrato e implementar el Estándar de Proxy Transparente ERC-1967. Este cambio actualizará los contratos inteligentes de Axie y Land sin necesidad de migraciones o creaciones de recursos intensivos. Además, estos contratos adoptarán el estándar de Delegación de Propiedad de REP-0015, extendiendo el ERC-721estándar de token en la blockchain Ronin. Esto agregará más flexibilidad a los NFT, permitiendo a los usuarios apostar, hipotecar, alquilar y delegar sus activos.

Estrategia de Crecimiento

Desde que se subió al primerocinco juegos en 2023, más juegos independientes han migrado a Ronin para experimentar lo que el equipo tienedoblado “El Efecto Ronin”: un crecimiento significativo habilitado por la escalabilidad y la fuerte comunidad de Ronin.

Debido a que Ronin atiende tanto a jugadores de Web2 como de Web3, el ecosistema puede aprovechar múltiples audiencias para impulsar un crecimiento masivo. Algunos casos destacados incluyen la migración de Pixels a Ronin desde Polygon, donde DAA dramáticamente aumentado 7-fold. Cuando Kaidro se migró a Ronin, la primera acuñación de NFT del juego vio más de100,000 nuevas billeteras Ronin instaladas, 230,000 nuevas direcciones de billetera y más de 346,000 NFTs acuñados. Desde la migración a Ronin, tanto Apeiron (APRS) como Wild Forest (WF) han realizado exitosos lanzamientos de tokens. Aperionaumentado$18 millones para APRS en solo 3 minutos y 30 segundos en la Ronda Comunitaria Primeral para el lanzamiento del token APRS. Se apostaron más de 17.2 millones de WRON ($74.5 millones) en la Ronin Launchpadpara la venta oficial de APRS.

Ronin tiene numerosos programas dedicados a ayudar a los nuevos estudios de juegos a construir y tener éxito.Forja Ronines un programa de acceso temprano que ayuda a los estudios experimentales de juegos Web3 a comenzar en Ronin. El acelerador equipa a los fundadores con materiales técnicos, apoyo del equipo de Sky Mavis y una subvención de hasta $50,000 en RON. Otras iniciativas incluyen Programa de Constructor de AxieyMavis Hub Greenlight, que ayudan a los nuevos desarrolladores y estudios de juegos a construir en torno a la IP de Axie Infinity. También está el Programa de Creador de Axiepara los creadores de contenido, que los destaca y recompensa a través de beneficios y funciones en sus canales de redes sociales. Axie Infinity presume de un Fondo Ecosistémicoactualmente gestionado por el equipo central de Sky Mavis mientras hace la transición a un DAO. El fondo ha recibido el 8% del total de AXS. Los apostadores de AXS pueden votar sobre quién recibe financiamiento, con la misión de agregar valor a la comunidad de Axie Infinity y promover el crecimiento a largo plazo de la comunidad. El Portal de Gobernanza de Axie completó su primera votación en mayo de 2024 sobreAIP-001, señalando la futura descentralización del fondo.

Ronin ha seguido transformando el ecosistema en una economía de juegos abierta y liderada por creadores, mucho más allá de los límites de sus propios títulos. En los últimos meses, el número de juegos que se lanzan en Ronin ha aumentado significativamente. En el transcurso de unos meses, Ronin ha dado la bienvenida al ecosistema a Fight League, Puffverse, Kaidro, Ragnarok: Monster World, Lumiterra y, más recientemente, Forgotten Runiverse.

Ronin anunció una asociación estratégica conRagnarok: Monster Worlden abril de 2024 para llevar el juego a la red. Ragnarok es una de las IPs de juegos transmedia más importantes, con más de 68 millones de jugadores en todos sus títulos. Esta asociación significa los esfuerzos de Ronin para cerrar la brecha entre los jugadores tradicionales de Web2 y Web3 y captar una audiencia más amplia de jugadores fuera del espacio criptográfico.

Lumiterra, un juego MMORPG gratuito y multiplataforma, es otro juego que está haciendo una transición significativa a la blockchain de Ronin. El juego, que combina supervivencia, creación y exploración, permite a los jugadores luchar contra monstruos NPC, cultivar, crear objetos y comerciar con otros jugadores. Al utilizar RON como moneda en el juego, Lumiterra tiene como objetivo proporcionar una experiencia multifacética para los jugadores de Web3, principalmente al integrar protocolos DeFi a través Lumi Finance — una plataforma de inversión centrada en rendimientos sostenibles. Esta migración marca un momento crucial para Ronin, ampliando su alcance y profundizando su presencia en el mercado asiático de juegos. El juego se encuentra en su etapa inicial de desarrollo, con una prueba beta cerrada (CBT) que se lanzará en Julio. El CBT contará con premios por valor de USD 1 millón, que incluyen RON, artículos del juego y lugares en la lista de permitidos para futuras acuñaciones de NFT de Lumiterra.

En julio de 2024, Ronin bienvenido Runiverse Olvidadoa la red, un MMORPG de fantasía Web3 ambientado en un mundo abierto mágico. En Forgotten Runiverse, los jugadores son Magos que reviven ideas olvidadas llamadas Runas a través de historias, animaciones y arte. Los jugadores pueden formar gremios, participar en expediciones PvE, unirse a ligas mensuales de PvP y crear objetos recolectando recursos, los cuales pueden acuñar y comerciar en la cadena de bloques de Ronin. Una Prueba Beta Cerrada el 31 de julio será seguida por un evento de juego público donde los jugadores pueden ganar recompensas especiales y crear objetos NFT únicos. Forgotten Runiverse también planea admitir el juego móvil con el tiempo.

Resumen de cierre

Ronin es una blockchain EVM Layer-1 optimizada para juegos y NFT. Fue creada por Sky Mavis en 2021 para mejorar la experiencia del usuario de la serie Axie Infinity después de que el juego se congestiona en la mainnet de Ethereum. Ronin utiliza un mecanismo de consenso DPoS para asegurar la red, donde todos los validadores participan en la votación de finalidad, y se seleccionan y rotan aleatoriamente 10 Candidatos a Validador cada época para producir bloques.

Desde el lanzamiento de Ronin, la cadena ha procesado más de $4.3 mil millones en Volumen acumulativo de NFTy tiene más de $166 millones en TVLa través de sus protocolos y DEX. El objetivo a largo plazo de Ronin es convertirse en el centro principal para los juegos en cadena. Su objetivo es atraer a los jugadores tradicionales de Web2 a su ecosistema mediante la introducción de mecánicas innovadoras de juegos P2E y promoviendo contenido creado y propiedad de la comunidad. El anuncio de su asociación con Ragnarok: Monster World, una IP de juegos tradicionales de Web2 con más de 68 millones de jugadores en todos sus títulos, demuestra el compromiso continuo de Ronin para integrar a los jugadores de Web2 en el espacio Web3. Con el anuncio de zkEVM L2s, Ronin se está posicionando como una capa de liquidación para juegos individuales que operan en su L2, lo que permite una alta escalabilidad para un crecimiento continuo.

Descargo de responsabilidad:

  1. Este artículo ha sido reimpreso de [messari )], Forward the Original Title‘Understanding Ronin: A Comprehensive Overview’, All copyrights belong to the original author [Armita、Benjamin Samahon]. Si hay objeciones a esta reimpresión, por favor contacte al Gate Learnequipo, y ellos lo resolverán rápidamente.

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