Финансирование Web3 игр снизилось на 55% по сравнению с прошлым годом, поскольку Web2.5 GameFi развивается

Источник: CryptoTale Оригинальный заголовок: Финансирование Web3 игр упало на 55% по сравнению с прошлым годом, а Web2.5 GameFi развивается Оригинальная ссылка: https://cryptotale.org/web3-game-funding-drops-55-yoy-as-web2-5-gamefi-advances/ Блокчейн-игры вошли в 2025 год с некоторым оптимизмом, но настроение быстро изменилось, поскольку финансирование по всему сектору иссякло. Потоки капитала, которые когда-то помогали десяткам студий оставаться на плаву, снизились более чем на 55% по сравнению с прошлым годом.

Цифры рассказывают ту же историю более подробно: примерно $147 миллионов поступило в первом квартале, половина этого — во втором, краткий рост до $129 миллионов в третьем квартале и затем почти молчаливое завершение года. По мере истощения казначейств токенов сокращались сроки проектов, и многие команды оказались вынуждены переоценивать свои планы под давлением.

Web3 game funding data from Delphi Digital

Графики токенов отражали тот же спад. Цены на основные игровые активы резко снизились, потеряв двузначные проценты от своих максимумов, что стерло резервы, на которые полагались многие разработчики. Спад оставил несколько студий без ресурсов и ускорил серию закрытий, начавшихся еще в начале года.

Падение финансирования сильно ударило по GameFi

Этот эффект сначала затронул проекты Web3, построенные вокруг токен-циклов. Рыночные данные показывают, что общий объем токенов для игр составляет около $6.1 миллиарда, но эта цифра скрывает масштаб отдельных падений.

GALA снизилась на 82% по сравнению с прошлым годом, Sandbox — на 79%, а Immutable — на 83%. Каждое падение имело цепные реакции: операции замедлились, команды поддержки сократились, а ранние партнеры отошли.

Метрики удержания пользователей добавили еще один уровень напряжения. Многие игры потеряли около 60% своих игроков за месяц, что обусловлено ботами и активностью по поиску наград, а не преданными пользователями. Инфляционные модели стимулировали быстрый заработок и столь же быстрый выход.

В результате к концу второго квартала более 300 децентрализованных игровых приложений закрылись. Долгосрочная аналитическая платформа DappRadar также прекратила свою работу, завершив семилетний цикл в этой области. Совокупный эффект — сегмент GameFi стал все более истощенным, с меньшим капиталом, меньшим числом игроков и падающим доверием.

Студии Web2.5 движутся по-другому и стабильно

В то время как этот сегмент рынка сокращался, другая группа разработчиков работала с меньшим вниманием и меньшими перебоями. Студии Web2.5, те, кто использует блокчейн как инфраструктуру, а не как фронтальный продукт, сохраняли более стабильную траекторию.

Их достижения были не громкими, но последовательными. Такие команды, как Fumb Games, Mythical Games и экосистема Wemix от Wemade, продолжали выпускать обновления и получать значительный доход.

Их стратегия была практичной: держать блокчейн за кулисами, опираться на знакомый дизайн и строить вокруг надежной монетизации. Инструменты владения, упрощенные платежи и несколько хорошо выбранных функций блокчейна поддерживали игровой процесс, а не определяли его.

Этот подход смягчил кривую обучения для игроков. Без спекуляций на токенах или сложного onboarding игры работали ближе к традиционным моделям, что позволяло им более эффективно удерживать и монетизировать пользователей. Разница в результатах стала яснее по мере развития года.

Платежи и стейблкоины меняют механику

Стейблкоины добавили импульса этому сдвигу. Их предсказуемая стоимость и широкая доступность помогли студиям упростить микротранзакции, урегулировать трансграничные покупки и создавать системы наград без риска для пользователей из-за колебаний цен.

Поскольку многие игры ориентированы на глобальную аудиторию, улучшение потоков платежей было заметным. Некоторые традиционные бренды также начали тестировать эти схемы. FIFA отказалась от своего предыдущего партнера по блокчейну и запустила FIFA Rivals на сети Avalanche.

Запуск игры привлек других мейнстримовых партнеров, что сигнализирует о более взвешенном подходе к интеграции блокчейна, основанном на платежах и инфраструктуре, а не на спекуляциях.

Этот тренд указывал на то, что крупные компании более готовы экспериментировать, когда блокчейн играет вспомогательную роль, а не является основой экономики, ориентированной на токены.

Формируется перезагрузка рынка

Несмотря на сокращение финансирования, активность в области блокчейн-игр не исчезла. Отчеты показывают около 4.66 миллиона активных кошельков в день в третьем квартале, что свидетельствует о том, что значительная аудитория продолжает взаимодействовать с играми, поддерживаемыми блокчейном.

Что изменилось — это поведение инвесторов. Капитал шел за студиями с более ясным привлечением пользователей, более стабильным удержанием и меньшим количеством спекулятивных элементов. Общий паттерн говорит о перезагрузке, а не о отступлении.

Проекты Web3, зависящие от циклов стимулов, испытывали трудности с темпом развития, в то время как студии Web2.5, использующие блокчейн как тихий инструмент, продвигались вперед в течение года. Сектор стал более скромным, но и более приземленным, сформированным реальным вовлечением и доходами, а не быстрыми циклами, которые когда-то его определяли.

GALA-2,57%
SAND-1,65%
IMX-1,69%
RADAR-0,99%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 7
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
ForkMastervip
· 19ч назад
Падение на 55%, команда проекта действительно разыгрывает сцену. Web2.5 — это единственный выход, а те, кто занимается только чистыми блокчейн-играми, давно должны были сдаться.
Посмотреть ОригиналОтветить0
RamenDeFiSurvivorvip
· 19ч назад
Облом, 55%... Традиционные игровые компании этим косвенно занимаются пенсионным обеспечением?
Посмотреть ОригиналОтветить0
GasFeeGazervip
· 19ч назад
Финансирование снизилось на 55%, и вы все еще смелы говорить о оптимизме? Смешно, это и есть текущая ситуация в Web3-играх
Посмотреть ОригиналОтветить0
SchrodingerAirdropvip
· 19ч назад
Снижение финансирования так резко? Нужно срочно присоединяться к Web2.5
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropHuntressvip
· 19ч назад
55% взносов, данные показывают, что традиционные модели Web3 уже сложно финансировать. Главное — понять, как Web2.5 решает ситуацию, проводила ли команда проекта проверку биографии? Исторические данные показывают, что такие проекты трансформации подвержены подводным камням.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SighingCashiervip
· 19ч назад
55% прямо обрубили? Насколько же должно быть ужасно, чтобы упасть так Web2.5 — это, наверное, выход, ведь чистые блокчейн-игры давно должны были умереть Цифры финансирования такие плохие, и все еще есть люди, которые осмеливаются входить в этот сектор? Кажется, Web3-игры еще не нашли своего "его"
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xOverleveragedvip
· 19ч назад
Финансирование упало на 55%, так жестко ли это? Думал, что после повышения цены на криптовалюту ситуация улучшится.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить