Источник: TokenPost
Оригинальный заголовок: веб3 игры рушатся… миф о «праве собственности на цифровые активы» разрушен
Оригинальная ссылка:
‘Право собственности на цифровые активы’ было иллюзией… Тень краха веб3 игр
Индустрия веб3 игр к 2025 году пережила масштабный крах, и оказалось, что обещание «права собственности на цифровые активы», ранее считавшееся инновацией, по сути было иллюзией. Основная проблема заключалась не только в недостатке технологий или амбициях разработчиков, а в правовых барьерах — регулировании.
Когда игра заканчивается, исчезают и активы
Веб3 игры утверждали, что через блокчейн можно выпускать NFT и токены, которыми пользователи могут владеть. Однако на рынке ситуация оказалась противоположной. Согласно платформам анализа блокчейна, только во втором квартале 2025 года 8% активных веб3 игр закрылись. Это связано с тем, что венчурное финансирование сократилось на 93% по сравнению с прошлым годом, а рынок достиг насыщения.
В этом процессе прекратили работу такие крупные проекты, как ‘Tatsumeeko’, ‘Nyan Heroes’, ‘Blast Royale’ и ‘Rumble Kong League’, связанный со звездой NBA Стефеном Карри. Даже MMORPG ‘Ember Sword’, собравшая около 2 миллиардов долларов(примерно 288,8 миллиарда рублей), внезапно закрылась, и связанные токены и NFT потеряли свою ценность за один день.
Особенно сильно упала стоимость виртуальных активов ‘Nyan Heroes’ — NYAN за один день упал более чем на 40%, а рыночная капитализация снизилась на 99% по сравнению с пиковыми значениями, что полностью показало реальную природу права собственности на цифровые активы.
Вызов регулирования для веб3 игр
Когда платформа веб3 игр напрямую размещает активы в блокчейне, выпускает NFT и свободно торгует токенами, она перестает быть просто игрой и превращается в «финансовую услугу». Это означает, что такие платформы попадают под контроль регулирующих органов по всему миру, включая Управление по контролю за финансовыми преступлениями США и Закон о криптовалютных рынках Европейского союза.
Генеральный директор Trulis Games Магнус Сёдерберг отметил: «Уровень соблюдения правил в рынке веб3 игр сейчас очень низкий», — и предупредил, что многие разработчики игнорируют или не осознают юридические требования.
Если платформа попадет под регулирование, ей придется выполнять сложные и дорогостоящие требования, такие как подтверждение личности(KYC), борьба с отмыванием денег(AML), а также отчетность по хранению и транзакциям активов. Особенно в Европе получение лицензии и получение разрешений на переводы в каждом штате США обходится минимум в 10–15 миллионов долларов(примерно 1,44–2,16 миллиарда рублей).
Игра, избегая регулирования, теряет доверие
Малые и средние игровые студии с ограниченными финансовыми ресурсами зачастую отказываются соблюдать регулирование, ограничиваясь внутренним использованием токенов или полагаясь на базовые функции блокчейна, чтобы запустить продукт. Однако в этом случае возникают проблемы с несправедливым распределением токенов, такими как инсайдерские выделения или дропы, а также фрагментированная экономика.
Сёдерберг отметил: «Избегая регулирования, вы не экономите деньги. Скорее, вы теряете доверие игроков и ценность активов одновременно».
Могут ли разработчики сосредоточиться на творчестве и одновременно соблюдать регуляции? Сёдерберг предлагает решение — «сервисы соответствия» (compliance services). Вместо того чтобы самостоятельно функционировать как финансовое учреждение, игровые компании могут поручить внешним сертифицированным сервисам выполнение KYC, AML и проектирование токеномики, снизив юридическую нагрузку.
Такие сервисы автоматически реализуют проверку кошельков, лимиты транзакций, ограничения по регионам и другие параметры на уровне смарт-контрактов. Это позволяет игрокам наслаждаться игрой без ощущения регулирования, а разработчикам — заранее соблюдать все юридические требования. Он подчеркнул: «Наиболее оптимальная структура — это интеграция регулирования в игру так, чтобы оно не мешало игровому опыту».
Условия выживания веб3 игр — «законность»
Крах веб3 игр показывает, насколько уязвимы цифровые права без регулирования. Для сохранения инвестиций и доверия пользователей необходимо, чтобы «технологии» и «законность» стали равноправными конкурентными преимуществами.
Анализ рынка
Крах веб3 игр 2025 года ясно продемонстрировал иллюзорность прав собственности на цифровые активы и проблему недостаточного регулирования. Выживание теперь зависит от соблюдения правил.
Стратегические пункты
Игры, ориентированные на глобальный рынок, должны заранее изучить законы о криптовалютах и регулирование Управления по контролю за финансовыми преступлениями
Малые разработчики должны рассматривать возможность аутсорсинга инфраструктуры соблюдения требований
Автоматизация регулирования на уровне смарт-контрактов — ключ к укреплению доверия
Терминология
Закон о криптовалютных рынках(MiCA): Регламент Европейского союза по криптовалютам, включающий положения о распространении, эксплуатации и защите
KYC/AML: процедуры идентификации клиента и борьбы с отмыванием денег, обязательные при предоставлении финансовых услуг
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Крах игр Web3… Миф о 'праве собственности на цифровые активы' разрушен
Источник: TokenPost Оригинальный заголовок: веб3 игры рушатся… миф о «праве собственности на цифровые активы» разрушен Оригинальная ссылка:
‘Право собственности на цифровые активы’ было иллюзией… Тень краха веб3 игр
Индустрия веб3 игр к 2025 году пережила масштабный крах, и оказалось, что обещание «права собственности на цифровые активы», ранее считавшееся инновацией, по сути было иллюзией. Основная проблема заключалась не только в недостатке технологий или амбициях разработчиков, а в правовых барьерах — регулировании.
Когда игра заканчивается, исчезают и активы
Веб3 игры утверждали, что через блокчейн можно выпускать NFT и токены, которыми пользователи могут владеть. Однако на рынке ситуация оказалась противоположной. Согласно платформам анализа блокчейна, только во втором квартале 2025 года 8% активных веб3 игр закрылись. Это связано с тем, что венчурное финансирование сократилось на 93% по сравнению с прошлым годом, а рынок достиг насыщения.
В этом процессе прекратили работу такие крупные проекты, как ‘Tatsumeeko’, ‘Nyan Heroes’, ‘Blast Royale’ и ‘Rumble Kong League’, связанный со звездой NBA Стефеном Карри. Даже MMORPG ‘Ember Sword’, собравшая около 2 миллиардов долларов(примерно 288,8 миллиарда рублей), внезапно закрылась, и связанные токены и NFT потеряли свою ценность за один день.
Особенно сильно упала стоимость виртуальных активов ‘Nyan Heroes’ — NYAN за один день упал более чем на 40%, а рыночная капитализация снизилась на 99% по сравнению с пиковыми значениями, что полностью показало реальную природу права собственности на цифровые активы.
Вызов регулирования для веб3 игр
Когда платформа веб3 игр напрямую размещает активы в блокчейне, выпускает NFT и свободно торгует токенами, она перестает быть просто игрой и превращается в «финансовую услугу». Это означает, что такие платформы попадают под контроль регулирующих органов по всему миру, включая Управление по контролю за финансовыми преступлениями США и Закон о криптовалютных рынках Европейского союза.
Генеральный директор Trulis Games Магнус Сёдерберг отметил: «Уровень соблюдения правил в рынке веб3 игр сейчас очень низкий», — и предупредил, что многие разработчики игнорируют или не осознают юридические требования.
Если платформа попадет под регулирование, ей придется выполнять сложные и дорогостоящие требования, такие как подтверждение личности(KYC), борьба с отмыванием денег(AML), а также отчетность по хранению и транзакциям активов. Особенно в Европе получение лицензии и получение разрешений на переводы в каждом штате США обходится минимум в 10–15 миллионов долларов(примерно 1,44–2,16 миллиарда рублей).
Игра, избегая регулирования, теряет доверие
Малые и средние игровые студии с ограниченными финансовыми ресурсами зачастую отказываются соблюдать регулирование, ограничиваясь внутренним использованием токенов или полагаясь на базовые функции блокчейна, чтобы запустить продукт. Однако в этом случае возникают проблемы с несправедливым распределением токенов, такими как инсайдерские выделения или дропы, а также фрагментированная экономика.
Сёдерберг отметил: «Избегая регулирования, вы не экономите деньги. Скорее, вы теряете доверие игроков и ценность активов одновременно».
Альтернатива — аутсорсинг инфраструктуры соответствия требованиям
Могут ли разработчики сосредоточиться на творчестве и одновременно соблюдать регуляции? Сёдерберг предлагает решение — «сервисы соответствия» (compliance services). Вместо того чтобы самостоятельно функционировать как финансовое учреждение, игровые компании могут поручить внешним сертифицированным сервисам выполнение KYC, AML и проектирование токеномики, снизив юридическую нагрузку.
Такие сервисы автоматически реализуют проверку кошельков, лимиты транзакций, ограничения по регионам и другие параметры на уровне смарт-контрактов. Это позволяет игрокам наслаждаться игрой без ощущения регулирования, а разработчикам — заранее соблюдать все юридические требования. Он подчеркнул: «Наиболее оптимальная структура — это интеграция регулирования в игру так, чтобы оно не мешало игровому опыту».
Условия выживания веб3 игр — «законность»
Крах веб3 игр показывает, насколько уязвимы цифровые права без регулирования. Для сохранения инвестиций и доверия пользователей необходимо, чтобы «технологии» и «законность» стали равноправными конкурентными преимуществами.
Анализ рынка
Крах веб3 игр 2025 года ясно продемонстрировал иллюзорность прав собственности на цифровые активы и проблему недостаточного регулирования. Выживание теперь зависит от соблюдения правил.
Стратегические пункты
Терминология