Мощность рендеринга Render Pool только что выдала нечто дикое в метавселенной Otherside. Эти пузырьковые эффекты? Чистый понт. Когда децентрализованные GPU-сети встречаются с виртуальными мирами, возникает такая визуальная магия. Инфраструктура рендеринга развивается быстрее, чем многие думают.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 6
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
FlashLoanPhantomvip
· 21ч назад
В области рендеринга на GPU действительно накапливается потенциал, детали пузырькового эффекта просто потрясающие... Но насколько надёжен этот метавселенский проект Otherside — это ещё предстоит увидеть.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-0717ab66vip
· 21ч назад
Честно говоря, этот эффект пузыря действительно шикарный, но настоящий вопрос в том... эта штука вообще стабильно работает?
Посмотреть ОригиналОтветить0
VibesOverChartsvip
· 21ч назад
В сфере децентрализованных GPU-сетей действительно тихо меняются правила игры.
Посмотреть ОригиналОтветить0
StableBoivip
· 21ч назад
Честно говоря, операция с пулом рендеринга довольно крутая, сеть GPU действительно недооценена.
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidityWizardvip
· 21ч назад
Честно говоря, эффект пузыря действительно статистически значим, но давайте поговорим о реальных метриках загрузки GPU — мы видим значимую пропускную способность или просто визуальный театр? Децентрализованная инфраструктура звучит круто, пока не посчитаешь корреляцию задержек с топологией сети, на самом деле.
Посмотреть ОригиналОтветить0
FantasyGuardianvip
· 21ч назад
Честно говоря, эффект пузырей действительно крутой, но реально кто-то этим пользуется?..
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить