В последнее время я углубился в этот так называемый феномен Play2Earn, и, честно говоря, он меня не впечатляет. Маркетинговый хайп вокруг этих игр intoxicating - "зарабатывайте реальные деньги, играя!" - кричат они, но реальность? Намного менее гламурная.
Когда я впервые узнал о P2E-играх, меня завлекла эта концепция. Кто бы не хотел превратить часы игры в реальный доход? Но после месяцев изучения этой сферы я убежден, что большинство из этих проектов — это цифровые колесо хомяка, созданные для извлечения ценности из стремящихся новичков.
Экосистема кажется полной противоречий. Возьмите NotPixel от Notcoin - они утверждают, что вы можете "зарабатывать цифровые монеты без каких-либо усилий или потерь", одновременно требуя от вас "запрашивать PX каждые 8 часов, иначе майнинг остановится." Это не без усилий; это разработано для создания зависимых паттернов вовлеченности.
Наиболее тревожным является то, как эти платформы нацелены на уязвимые группы населения. В некоторых странах люди владеют несколькими мобильными устройствами, специально чтобы длительное время играть в эти игры. Это действительно финансовое освобождение, которое должен был предоставить блокчейн?
Игры Web3 продолжают обещать эволюцию к подлинной развлекательной ценности, но большинство из них остаются примитивными по сравнению с традиционными игровыми опытами. Я попробовал несколько - от Wizard Shooter до NAKA Runner Xtreme - и обнаружил, что игровой процесс последовательно жертвуется ради токеномики.
Опыт тестирования PTR, которым поделился кто-то для сезона S3 Серрафа, идеально иллюстрирует проблему: критическая нехватка ресурсов, дисбаланс значений, невозможность прогресса без значительных вложений. Это не игры; это схемы монетизации, замаскированные под игры.
Не заставляйте меня начинать говорить о неизбежных циклах пампа и дампа, которые испытывают эти токены. Шум вокруг "входа на ранней стадии" дляairdrops и запусков не связан с игровым процессом - это связано с захватом ценности до неизбежного краха.
Для каждого законного проекта, пытающегося сбалансировать развлечение с возможностью заработка, есть десятки эксплуататорских схем. Я не говорю, что вся концепция ошибочна, но подходить к этому с недоверием абсолютно необходимо в этом диком западе цифровых активов.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Play2Earn: Цифровая золотая лихорадка, которая больше похожа на глупое занятие, чем на удачу
В последнее время я углубился в этот так называемый феномен Play2Earn, и, честно говоря, он меня не впечатляет. Маркетинговый хайп вокруг этих игр intoxicating - "зарабатывайте реальные деньги, играя!" - кричат они, но реальность? Намного менее гламурная.
Когда я впервые узнал о P2E-играх, меня завлекла эта концепция. Кто бы не хотел превратить часы игры в реальный доход? Но после месяцев изучения этой сферы я убежден, что большинство из этих проектов — это цифровые колесо хомяка, созданные для извлечения ценности из стремящихся новичков.
Экосистема кажется полной противоречий. Возьмите NotPixel от Notcoin - они утверждают, что вы можете "зарабатывать цифровые монеты без каких-либо усилий или потерь", одновременно требуя от вас "запрашивать PX каждые 8 часов, иначе майнинг остановится." Это не без усилий; это разработано для создания зависимых паттернов вовлеченности.
Наиболее тревожным является то, как эти платформы нацелены на уязвимые группы населения. В некоторых странах люди владеют несколькими мобильными устройствами, специально чтобы длительное время играть в эти игры. Это действительно финансовое освобождение, которое должен был предоставить блокчейн?
Игры Web3 продолжают обещать эволюцию к подлинной развлекательной ценности, но большинство из них остаются примитивными по сравнению с традиционными игровыми опытами. Я попробовал несколько - от Wizard Shooter до NAKA Runner Xtreme - и обнаружил, что игровой процесс последовательно жертвуется ради токеномики.
Опыт тестирования PTR, которым поделился кто-то для сезона S3 Серрафа, идеально иллюстрирует проблему: критическая нехватка ресурсов, дисбаланс значений, невозможность прогресса без значительных вложений. Это не игры; это схемы монетизации, замаскированные под игры.
Не заставляйте меня начинать говорить о неизбежных циклах пампа и дампа, которые испытывают эти токены. Шум вокруг "входа на ранней стадии" дляairdrops и запусков не связан с игровым процессом - это связано с захватом ценности до неизбежного краха.
Для каждого законного проекта, пытающегося сбалансировать развлечение с возможностью заработка, есть десятки эксплуататорских схем. Я не говорю, что вся концепция ошибочна, но подходить к этому с недоверием абсолютно необходимо в этом диком западе цифровых активов.