Web3 игровая студия DPS привлекла 30,5 миллиона долларов финансирования и выпустила игру в жанре открытого мира шутер.
На фоне общего спада в индустрии Web3-игр независимая игровая студия под названием Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование на сумму 30,5 миллиона долларов. Эта сумма в настоящее время является редкостью в области Web3-игр. Этот раунд финансирования был совместно возглавлен венчурной компанией Bitkraft, специализирующейся на играх, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, а также в нем приняли участие несколько известных учреждений.
Согласно информации, собранные средства будут использованы для разработки первого проекта DPS — «Reaper Actual», который является крупной открытой мирной многопользовательской игрой от первого лица (MMOFPS). Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с уровнем 2 Ethereum, Etherlink, что позволит активам внутри игры торговаться на блокчейне.
DPS смогла получить такое крупное финансирование в текущей среде благодаря сильному опыту своей核心 команды. Студия была основана несколькими опытными специалистами в игровой индустрии, которые имеют богатый опыт в традиционных MMO и массовых стрелялках.
Основатель Джон Смедли является одной из ключевых фигур в игровой индустрии США, долгое время занимал должность генерального директора Daybreak Game Company, возглавляя разработку и эксплуатацию ряда классических игр, включая «EverQuest» и «PlanetSide 2». Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли также занимал должность генерального менеджера в игровой дивизии Amazon.
Другие ключевые участники DPS также имеют выдающиеся достижения. Главный креативный директор Мэтт Хигби с 2001 года активно занимается сетевыми играми, участвовал в разработке и управлении несколькими известными играми. Главный художник Трамелл Рэй Айзек является ключевым художественным членом серии «Fallout», работал арт-директором в нескольких ведущих студиях.
«Reaper Actual» — это игра в жанре открытого мира с постоянным прогрессом от первого лица, которая сочетает в себе тактический игровой процесс и систему прогресса в стиле MMO с динамикой стратегических фракций. Сюжет игры разворачивается на вымышленном острове Marova, где игроки выступают в роли наемного бойца по имени «Reaper», постоянно конфликтуя с другими игроками и контролируемыми ИИ фракциями.
Особенности игры включают в себя открытый мир и фракционные противостояния, строительство баз и управление ресурсами, экономическую систему, управляемую игроками, а также динамические задания и столкновения целей. Эти механизмы направлены на создание постоянно развивающегося игрового мира, где решения и действия игроков будут напрямую влиять на ход игры.
Следует отметить, что DPS не позиционирует «Reaper Actual» полностью как Web3 игру. Игра будет предоставлять опциональные функции рынка Web3 активов при запуске, позволяя игрокам, нуждающимся в этом, использовать технологии блокчейн для торговли игровыми активами, при этом сохраняя бесплатный доступ и социальный опыт традиционных игр.
DPS выбрала Etherlink в качестве своей блокчейн-инфраструктуры, в основном из-за низких транзакционных издержек, быстрой подтверждаемости и высокой безопасности. Etherlink — это сеть второго уровня, совместимая с EVM, основанная на блокчейне Tezos, которая объединяет преимущества инструментов экосистемы Ethereum и высокую безопасность архитектуры Tezos.
Несмотря на то, что DPS получил значительное финансирование и внимание со стороны индустрии, «Reaper Actual» все еще находится на ранней стадии разработки. Текущая общая среда Web3 игр все еще сталкивается с множеством проблем, включая принятие игроками активов на блокчейне, регуляторные риски, а также вопросы интеграции игровых механик на блокчейне и вне его.
В течение следующих нескольких лет, прогресс открытого бета-тестирования "Reaper Actual", модель экономии на блокчейне и уровень удержания пользователей станут ключевыми показателями для оценки того, сможет ли проект действительно прорываться. В то же время, использование функционала Web3 в качестве опционального модуля указывает на то, что команда учитывает риски; даже если версия на блокчейне не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут наслаждаться полноценным игровым опытом.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Web3-игра новая звезда DPS получила 30,5 миллиона долларов финансирования для разработки MMOFPS крупной игры
Web3 игровая студия DPS привлекла 30,5 миллиона долларов финансирования и выпустила игру в жанре открытого мира шутер.
На фоне общего спада в индустрии Web3-игр независимая игровая студия под названием Distinct Possibility Studios (сокращенно DPS) недавно завершила финансирование на сумму 30,5 миллиона долларов. Эта сумма в настоящее время является редкостью в области Web3-игр. Этот раунд финансирования был совместно возглавлен венчурной компанией Bitkraft, специализирующейся на играх, и европейским хедж-фондом Brevan Howard, а также в нем приняли участие несколько известных учреждений.
Согласно информации, собранные средства будут использованы для разработки первого проекта DPS — «Reaper Actual», который является крупной открытой мирной многопользовательской игрой от первого лица (MMOFPS). Игра планируется к выпуску на основных игровых платформах и будет интегрирована с уровнем 2 Ethereum, Etherlink, что позволит активам внутри игры торговаться на блокчейне.
DPS смогла получить такое крупное финансирование в текущей среде благодаря сильному опыту своей核心 команды. Студия была основана несколькими опытными специалистами в игровой индустрии, которые имеют богатый опыт в традиционных MMO и массовых стрелялках.
Основатель Джон Смедли является одной из ключевых фигур в игровой индустрии США, долгое время занимал должность генерального директора Daybreak Game Company, возглавляя разработку и эксплуатацию ряда классических игр, включая «EverQuest» и «PlanetSide 2». Перед тем как присоединиться к DPS, Смедли также занимал должность генерального менеджера в игровой дивизии Amazon.
Другие ключевые участники DPS также имеют выдающиеся достижения. Главный креативный директор Мэтт Хигби с 2001 года активно занимается сетевыми играми, участвовал в разработке и управлении несколькими известными играми. Главный художник Трамелл Рэй Айзек является ключевым художественным членом серии «Fallout», работал арт-директором в нескольких ведущих студиях.
«Reaper Actual» — это игра в жанре открытого мира с постоянным прогрессом от первого лица, которая сочетает в себе тактический игровой процесс и систему прогресса в стиле MMO с динамикой стратегических фракций. Сюжет игры разворачивается на вымышленном острове Marova, где игроки выступают в роли наемного бойца по имени «Reaper», постоянно конфликтуя с другими игроками и контролируемыми ИИ фракциями.
Особенности игры включают в себя открытый мир и фракционные противостояния, строительство баз и управление ресурсами, экономическую систему, управляемую игроками, а также динамические задания и столкновения целей. Эти механизмы направлены на создание постоянно развивающегося игрового мира, где решения и действия игроков будут напрямую влиять на ход игры.
Следует отметить, что DPS не позиционирует «Reaper Actual» полностью как Web3 игру. Игра будет предоставлять опциональные функции рынка Web3 активов при запуске, позволяя игрокам, нуждающимся в этом, использовать технологии блокчейн для торговли игровыми активами, при этом сохраняя бесплатный доступ и социальный опыт традиционных игр.
DPS выбрала Etherlink в качестве своей блокчейн-инфраструктуры, в основном из-за низких транзакционных издержек, быстрой подтверждаемости и высокой безопасности. Etherlink — это сеть второго уровня, совместимая с EVM, основанная на блокчейне Tezos, которая объединяет преимущества инструментов экосистемы Ethereum и высокую безопасность архитектуры Tezos.
Несмотря на то, что DPS получил значительное финансирование и внимание со стороны индустрии, «Reaper Actual» все еще находится на ранней стадии разработки. Текущая общая среда Web3 игр все еще сталкивается с множеством проблем, включая принятие игроками активов на блокчейне, регуляторные риски, а также вопросы интеграции игровых механик на блокчейне и вне его.
В течение следующих нескольких лет, прогресс открытого бета-тестирования "Reaper Actual", модель экономии на блокчейне и уровень удержания пользователей станут ключевыми показателями для оценки того, сможет ли проект действительно прорываться. В то же время, использование функционала Web3 в качестве опционального модуля указывает на то, что команда учитывает риски; даже если версия на блокчейне не оправдает ожиданий, игроки все равно смогут наслаждаться полноценным игровым опытом.