Blockchain Game Public Chain Oasys опубликовала техническую дорожную карту, сосредоточив внимание на трех основных направлениях развития
Как японская игровая публичная цепочка, посвященная привлечению традиционных игроков и компаний в эпоху Web3, Oasys продолжает строить базовую инфраструктуру для игрового сегмента на блокчейне. На днях, в связи с двухлетием Oasys, эта публичная цепочка представила свою последнюю технологическую дорожную карту, основываясь на текущих технических вызовах и проблемах пользователей, предложив соответствующие решения и проведя краткосрочное и среднесрочное техническое планирование.
Техническая дорожная карта Oasys сосредотачивается на трех основных направлениях развития: доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Эти три направления направлены на решение основных технических вызовов, с которыми сталкивается развитие блокчейн-игр.
Технические вызовы развития блокчейн-игр и стратегии реагирования Oasys
Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна постоянно совершенствуются в последние два года, в реальных приложениях все еще существуют некоторые технические недостатки. Oasys предложил соответствующие решения для этих проблем.
Непрерывность игровых активов
В традиционных Web2 играх игровые активы, такие как предметы, персонажи, снаряжение и т.д., исчезают, как только игра прекращает работу. Блокчейн-игры предназначены для решения этой проблемы, но с распространением модульной технологической архитектуры возникают новые вызовы.
Oasys использует инновационный подход, предоставляя постоянную и непрерывную защиту активов пользователей, зеркалируя игровые активы из второго уровня в сеть первого уровня. Даже если данные второго уровня будут потеряны, активы пользователей останутся защищенными.
Интероперабельность второго уровня сети
Второй уровень сети Oasys называется Verse Layer, и каждая Verse представляет собой независимую "малую вселенную", которая позволяет полностью настраивать игры. Тем не менее, интероперабельность между различными вторичными сетями остается проблемой.
Для решения этой проблемы Oasys планирует ввести кросс-цепочные мосты, использовать универсальный формат данных и стандартизировать API, чтобы обеспечить бесшовную интероперацию между различными вторичными сетями. Это позволит пользователям легко и безопасно перемещать данные и активы между различными играми на Oasys.
Масштабируемость экосистемы
Создание и поддержание уникальной экосистемы является огромным вызовом для каждой публичной цепи. Oasys тесно сотрудничает с партнерами экосистемы и существующими операторами второго уровня, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки строительства экосистемы и снижения технических барьеров.
Сетевой хаб уровня Oasys служит узлом, предоставляя разработчикам игр все необходимые инструменты, SDK, цифровые активы, интероперабельность и экосистему для создания блокчейн-игр. Кроме того, Oasys запустил набор для разработки Verse (VDK), который позволяет компаниям быстро получать доступ к высококачественным сетям второго уровня, ускоряя запуск проектов и сосредоточиваясь на разработке контента.
Техническая дорожная карта: краткосрочное и среднесрочное планирование
Техническая дорожная карта Oasys разделена на краткосрочный (до 1 года) и среднесрочный (2-3 года) этапы, с целью соответствовать быстрому развитию рынка Web3.
Краткосрочное планирование (до 1 года)
Стандартизация игровых активов: сотрудничество с партнерами экосистемы для стандартизации игровых активов, чтобы обеспечить согласованность между различными играми и платформами.
Создание примеров использования: разработка примеров использования стандартизированных игровых активов в реальном времени, предоставляющих справку для разработчиков и компаний, заинтересованных в создании на Oasys.
Предоставление набора инструментов для разработки Oasys Verse (VDK): помощь предприятиям в быстром доступе к высококачественной сети второго уровня за счет предоставления проверенных компонентов экосистемы, что позволяет сократить время и ресурсы, необходимые для создания экосистемы.
Среднесрочное планирование (2-3 года)
Решение проблем на уровне протокола: реализация решения по отображению "игровых активов" второго уровня на первом уровне сети.
Реализация интероперабельности: разработка стандартизированных протоколов для обеспечения интероперабельности между различными вторичными сетями, позволяющая пользователям свободно перемещаться между несколькими играми в экосистеме Oasys.
Предоставление инструментов для разработчиков: разработка инструментов для разработчиков, соответствующих видению Oasys и удовлетворяющих требованиям второго уровня сети, для содействия масштабируемости экосистемы.
Реальные достижения и сотрудничество
Oasys достиг значительного прогресса в разработке реальных случаев использования и расширении экосистемы. Недавно Oasys запустил L2 цепочку XPLA Verse, несколько известных игр крупнейшей мобильной игровой группы Южной Кореи Com2uS будут одновременно переведены на блокчейн. Кроме того, блокчейн-игра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основанная на японской футбольной манге «Маленькие чемпиончики», также была официально запущена на Oasys.
В расширении экосистемы Oasys заключила партнерство с японской группой SBI, чтобы увеличить свое влияние на рынок криптоигр и NFT в Японии. Ранее в этом году Oasys также сотрудничала с веб3-игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao Metabora SG, поддерживая этот игровой издатель в выходе на японский рынок.
Эти меры не только демонстрируют технические инновации и стратегическое видение Oasys в области блокчейн-игр, но и подчеркивают его решимость сотрудничать с лидерами отрасли для совместного продвижения развития цепочных игр. С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys постепенно реализует свое видение создания глобального стандарта цепочных игр, создавая настоящую ценность для игроков и разработчиков, одновременно принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
10 Лайков
Награда
10
2
Поделиться
комментарий
0/400
HodlKumamon
· 14ч назад
Можно предсказать технологическую логику, однако статистика показывает, что для игрового сегмента блокчейна необходимо больше эмпирических данных, мяу~
Oasys представила технологическую дорожную карту, сосредоточив внимание на трех основных направлениях цепочечных игр
Blockchain Game Public Chain Oasys опубликовала техническую дорожную карту, сосредоточив внимание на трех основных направлениях развития
Как японская игровая публичная цепочка, посвященная привлечению традиционных игроков и компаний в эпоху Web3, Oasys продолжает строить базовую инфраструктуру для игрового сегмента на блокчейне. На днях, в связи с двухлетием Oasys, эта публичная цепочка представила свою последнюю технологическую дорожную карту, основываясь на текущих технических вызовах и проблемах пользователей, предложив соответствующие решения и проведя краткосрочное и среднесрочное техническое планирование.
Техническая дорожная карта Oasys сосредотачивается на трех основных направлениях развития: доступность данных приложений, межоперабельность второго уровня и масштабируемость экосистемы. Эти три направления направлены на решение основных технических вызовов, с которыми сталкивается развитие блокчейн-игр.
Технические вызовы развития блокчейн-игр и стратегии реагирования Oasys
Несмотря на то, что базовые технологии блокчейна постоянно совершенствуются в последние два года, в реальных приложениях все еще существуют некоторые технические недостатки. Oasys предложил соответствующие решения для этих проблем.
Непрерывность игровых активов
В традиционных Web2 играх игровые активы, такие как предметы, персонажи, снаряжение и т.д., исчезают, как только игра прекращает работу. Блокчейн-игры предназначены для решения этой проблемы, но с распространением модульной технологической архитектуры возникают новые вызовы.
Oasys использует инновационный подход, предоставляя постоянную и непрерывную защиту активов пользователей, зеркалируя игровые активы из второго уровня в сеть первого уровня. Даже если данные второго уровня будут потеряны, активы пользователей останутся защищенными.
Интероперабельность второго уровня сети
Второй уровень сети Oasys называется Verse Layer, и каждая Verse представляет собой независимую "малую вселенную", которая позволяет полностью настраивать игры. Тем не менее, интероперабельность между различными вторичными сетями остается проблемой.
Для решения этой проблемы Oasys планирует ввести кросс-цепочные мосты, использовать универсальный формат данных и стандартизировать API, чтобы обеспечить бесшовную интероперацию между различными вторичными сетями. Это позволит пользователям легко и безопасно перемещать данные и активы между различными играми на Oasys.
Масштабируемость экосистемы
Создание и поддержание уникальной экосистемы является огромным вызовом для каждой публичной цепи. Oasys тесно сотрудничает с партнерами экосистемы и существующими операторами второго уровня, предоставляя им необходимые инструменты и ресурсы для поддержки строительства экосистемы и снижения технических барьеров.
Сетевой хаб уровня Oasys служит узлом, предоставляя разработчикам игр все необходимые инструменты, SDK, цифровые активы, интероперабельность и экосистему для создания блокчейн-игр. Кроме того, Oasys запустил набор для разработки Verse (VDK), который позволяет компаниям быстро получать доступ к высококачественным сетям второго уровня, ускоряя запуск проектов и сосредоточиваясь на разработке контента.
Техническая дорожная карта: краткосрочное и среднесрочное планирование
Техническая дорожная карта Oasys разделена на краткосрочный (до 1 года) и среднесрочный (2-3 года) этапы, с целью соответствовать быстрому развитию рынка Web3.
Краткосрочное планирование (до 1 года)
Стандартизация игровых активов: сотрудничество с партнерами экосистемы для стандартизации игровых активов, чтобы обеспечить согласованность между различными играми и платформами.
Создание примеров использования: разработка примеров использования стандартизированных игровых активов в реальном времени, предоставляющих справку для разработчиков и компаний, заинтересованных в создании на Oasys.
Предоставление набора инструментов для разработки Oasys Verse (VDK): помощь предприятиям в быстром доступе к высококачественной сети второго уровня за счет предоставления проверенных компонентов экосистемы, что позволяет сократить время и ресурсы, необходимые для создания экосистемы.
Среднесрочное планирование (2-3 года)
Решение проблем на уровне протокола: реализация решения по отображению "игровых активов" второго уровня на первом уровне сети.
Реализация интероперабельности: разработка стандартизированных протоколов для обеспечения интероперабельности между различными вторичными сетями, позволяющая пользователям свободно перемещаться между несколькими играми в экосистеме Oasys.
Предоставление инструментов для разработчиков: разработка инструментов для разработчиков, соответствующих видению Oasys и удовлетворяющих требованиям второго уровня сети, для содействия масштабируемости экосистемы.
Реальные достижения и сотрудничество
Oasys достиг значительного прогресса в разработке реальных случаев использования и расширении экосистемы. Недавно Oasys запустил L2 цепочку XPLA Verse, несколько известных игр крупнейшей мобильной игровой группы Южной Кореи Com2uS будут одновременно переведены на блокчейн. Кроме того, блокчейн-игра «Captain Tsubasa -RIVALS-», основанная на японской футбольной манге «Маленькие чемпиончики», также была официально запущена на Oasys.
В расширении экосистемы Oasys заключила партнерство с японской группой SBI, чтобы увеличить свое влияние на рынок криптоигр и NFT в Японии. Ранее в этом году Oasys также сотрудничала с веб3-игровым подразделением корейского интернет-гиганта Kakao Metabora SG, поддерживая этот игровой издатель в выходе на японский рынок.
Эти меры не только демонстрируют технические инновации и стратегическое видение Oasys в области блокчейн-игр, но и подчеркивают его решимость сотрудничать с лидерами отрасли для совместного продвижения развития цепочных игр. С постепенной реализацией технологической дорожной карты Oasys постепенно реализует свое видение создания глобального стандарта цепочных игр, создавая настоящую ценность для игроков и разработчиков, одновременно принося новые впечатления и возможности в игровую индустрию.