CS:GO рынок скинов обрушился: когда экономика виртуальных украшений повторяет пузырь шифрования

От пузыря до краха: процветание и трудности экономики скинов CS:GO

Возможно, вы никогда не играли в CS:GO, но у вас определенно есть друзья, которые заработали на нем деньги — или недавно понесли убытки.

С уходом ажиотажа вокруг мем-монет многие спекулянты, которые ранее были в криптовалютной сфере, обратили свое внимание на рынок скинов для CS:GO, обсуждая тенденции цен на аксессуары и графики K-линий. Эти бывшие "охотники за криптовалютами" превратились в "инвесторов в аксессуары", рассматривая скины CS:GO как новый ключ к богатству.

CS:GO ("Counter-Strike: Global Offensive") был официально выпущен в августе 2012 года, а в следующем году были введены системы ящиков с оружием и скинов, что позволило проводить торговлю на рынке, тем самым заложив уникальную экономическую основу для предметов. После множества обновлений и попыток сделать его бесплатным, этот рынок процветал целых двенадцать лет.

Однако, в мае 2025 года рынок CS-артефактов внезапно обвалился, индекс рынка упал на 20% за три дня, цены на множество популярных торговых товаров почти вдвое сократились, что вызвало активные обсуждения среди пользователей. Эта сцена рыночного краха знакома инвесторам, которые пережили колебания криптовалют, только на этот раз у них в руках "виртуальные оружейные скины".

Игроки, которые долгое время наслаждались стабильным доходом от увеличения стоимости кожи, оказались в бедственном положении в одночасье.

Как эти игровые скины, похожие на NFT и имеющие схожий с Meme-коинами спад, привлекли множество последователей и какие последствия это может принести?

Удобная игра с богатством

В апреле 2025 года, когда рынок Meme-токенов показывал скромные результаты, рынок предметов CS:GO процветал, привлекая внимание множества криптовалютных инвесторов.

Все это восходит к обновлению Arms Deal 2013 года, когда в игру была введена система скинов (по сути, графический наложение, позволяющее изменять внешний вид оружия), и игроки могли получать их только случайным образом.

Это положило начало модели богатства "лотерея при распаковке". Чтобы получить труднодостижимые редкие скины, игроки постепенно начали самостоятельно обмениваться ими. Появление сайтов для торговли скинами еще больше способствовало процветанию рынка, сформировав полноценную экосистему, включающую игроков, торговые платформы, стримеров, инвесторов, черный рынок и инструменты данных.

Рынок даже развил специализированные инструменты анализа исторических ценовых графиков.

Но большинство людей, переживших взлеты и падения рынка скинов CS:GO, изначально делали это ради игрового опыта.

В 2019 году Мантоу все еще был студентом. Он сказал: "После того как поиграл некоторое время, захотел купить скин", что для игроков совершенно нормально.

Для игроков в CS:GO скины являются не только украшением, но и своеобразной социальной валютой. Высококачественные или редкие скины подчеркивают статус игрока в сообществе и удовлетворяют потребность в тщеславии. Это, естественно, создало спрос на обращение предметов и способствовало формированию соответствующего рынка.

С углублением понимания рынка, Мантоу увидел значительный рост цен на скины, и, будучи студентом, у которого не хватало денег, он начал пытаться "торговать скинами".

Его первая прибыль была небольшой: "Сначала заработал несколько сотен юаней, радовался несколько дней."

Для Мантou покупка скинов и игровой опыт взаимосвязаны. У него нет особой торговой стратегии, "всё просто потому, что он сам захотел поиграть, а затем купил для игры", но колебания на рынке действительно могут заставить его вернуться в игру, например, в апреле этого года он снова окунулся в игру, услышав, что "рынок аксессуаров очень активен".

На самом деле, CS:GO и создаваемая им экономика предметов действительно взаимно способствуют и дополняют друг друга.

Известный аналитик, изучающий этот рынок, считает, что долговременный эффект богатства на рынке предметов CS:GO неразрывно связан с особенностями самой игры.

"Как игра в жанре шутера от первого лица, игровой режим CS:GO очень прост и с тех пор, как игра вышла, практически не изменился", к тому же разработчики игры часто проводят мероприятия для стимулирования участия, что позволяет привлечь старых игроков, которые быстро возвращаются из-за ностальгии или других причин.

В то время как удерживаются старые игроки, продвижение киберспортивных стримеров также снижает барьер для входа, привлекая бесконечный поток "новой силы" (в основном студентов) на рынок, что составляет прирост.

Тщеславие побуждает игроков обмениваться скинами, перспективы прибыли привлекают новых и опытных игроков, а возможность зарабатывать во время игры становится лучшим дополнением к экономике CS:GO и предметов.

Прыжок в ценности украшений

Цены на предметы CS:GO на рынке удивительны, от обычных скинов за несколько юаней до редких ценностей стоимостью в десятки тысяч и даже сотни тысяч, которые вместе образуют уникальную экосистему. Это похоже на иерархию рынка криптовалют — обычные скины подобны "малым токенам", в то время как такие предметы, как Dragon Lore и ножи-бабочки, сопоставимы с известными произведениями NFT, их цены продолжают расти из-за дефицита и премии за согласие.

На нижнем уровне цен находятся многие распространенные ящики с оружием и обычные качественные скины, например, ящик с оружием "Змеиная чаша" может продаваться всего за около 0,36 доллара (около 2,5 юаней). Эти украшения относительно легко получить, их большой запас и доступные цены удовлетворяют основные потребности большинства игроков.

Украшения среднего ценового сегмента обычно стоят от десятков до нескольких сотен юаней. Такие украшения часто имеют более выдающийся дизайн, определенную редкость или используются в популярных оружиях.

Рыночная цена высокого класса растет в геометрической прогрессии, а ювелирные изделия стоимостью от тысяч юаней до десятков тысяч юаней в изобилии. Обычно это крайне редкие ножи, перчатки или топовые скины для оружия с легендарными вкусами. Новый "M4A4 |", который записывает убийства и поставляется с редкой наклейкой Вой», рекомендованная цена на вторичном рынке составляет около 18 324 долларов США (около 130 000 юаней).

Эти дорогие украшения уже превосходят функциональность игровых предметов и рассматриваются как предметы коллекционирования и инвестиции.

В общем, такие факторы, как внешний вид украшений, степень износа, редкость, стиль, рыночные операции, студенческие каникулы, падение новых товаров и даже эффект стримера, влияют на их рыночную цену. Внутриигровой рынок и сторонние торговые сайты играют важную роль в формировании рынка скинов CS:GO.

Несмотря на то, что факторы влияния можно рационально анализировать, колебания цен на украшения все же часто бывают неожиданными. Эта непредсказуемость встречается как на рынке украшений CS:GO, так и в области криптовалют.

Когда в 2023 году CS:GO объявил о предстоящем обновлении до CS2, многие дорогие скины и редкие наклейки поднялись в цене, но спустя несколько месяцев после официального запуска CS2, цены на многие скины резко упали из-за изменений в визуальных эффектах или механике выпадения, и многие игроки, купившие их по высокой цене, оказались "застрявшими". Подобным образом, некоторые токены, связанные с определенными политическими деятелями, также имели свои моменты славы, но позже цена на них быстро обрушилась.

Однако цены на аксессуары и их торговля, хотя и кажутся такими же случайными и свободными, как криптовалюта, на самом деле находятся под контролем разработчиков игр. Вся экономика, связанная с развитием аксессуаров, должна регулироваться по правилам команды разработчиков, а игровые компании имеют абсолютную власть.

Указанные аналитики отметили: "Разработчики могут регулировать все вероятности и редкость выпадения каждого скина, а также могут направлять игроков на определенные платформы для торговли." Даже визуальные эффекты скинов в игре могут изменяться с обновлениями игры, "Почему CS2 так сильно влияет на цены? Потому что разработчики изменили некоторые визуальные эффекты скинов в игре, некоторые стали более привлекательными, а некоторые менее привлекательными," - сказал Мантou.

Вещи в CS:GO могут стать предметом инвестиций с возможным резким ростом, но на самом деле эта "петля" всегда находится в руках разработчиков.

В крайних случаях на рынке украшений существует риск "что если завтра разработчики обновят и ограничат свободную торговлю скинами". Как говорит Мантоу: "Изменения в политике игры вы не можете контролировать, а NFT в этом плане имеет больше прав на действия."

Повторение истории криптовалютного мира

Инвестиционные свойства и ценовые колебания украшений вызывают у людей в крипто-сфере восклицания: "Разве это не NFT?"

Это не бессмысленно, эффект "играй и зарабатывай", достигнутый этим без намерения, совпадает с моделью "играй, чтобы зарабатывать", которую преследует геймифицированные финансы (GameFi).

Хотя предметы CS:GO могут использоваться в игре, они отличаются от NFT по своей полезности. Мантou отметил: "Некоторые дорогие вещи действительно красивы", но это лишь второстепенный фактор.

"Кожа не имеет существенной функции и даже не увеличивает игровые способности", для молодежной аудитории аксессуары несут в себе сложные психологические потребности и социальное значение, являясь проявлением стремления к внешности, культуры статуса и символа идентичности, что весьма похоже на роль, которую NFT играет в определенных кругах.

Описывая золотой принт чемпионата Антверпена 2022 года, специализированный веб-сайт по торговле ювелирными изделиями отмечает, что это «не просто наклейка, а символ статуса». «Это не улучшает технологии, но улучшает игровой опыт и социальный статус».

Помимо символических атрибутов идентичности, у обоих есть и схожие факторы, влияющие на цену.

Аналитики заявляют, что цены на определенные предметы CS:GO могут расти из-за использования стримерами и киберспортсменами, что похоже на механизм, при котором NFT зависят от эффекта знаменитостей для повышения цен.

Одобрение от покупок знаменитостей может подтолкнуть цены NFT вверх в несколько раз или даже в тысячу раз в краткосрочной перспективе, но как только настроения рынка меняются, ликвидность снижается или негативные новости о проекте, цена может упасть с обрыва, в результате чего высокие покупатели потеряют много денег.

Более того, после обрушения цен на предметы в CS:GO рынок криптовалют и мем-коинов тихо начинает восстанавливаться. За 7 дней Ethereum вырос почти на 40%, преодолев 2500 долларов, несколько известных токенов также подорожали. Некоторые предполагают, что средства перетекают между различными виртуальными активами, создавая альтернативный "эффект ротации". Хотя это не может быть непосредственно подтверждено, такая случайная миграция средств уже стала горячей темой для обсуждения среди инвесторов.

Возможности и риски всегда идут рука об руку. Игроки CS:GO, которые стабильно зарабатывали до мая, теперь сталкиваются с беспрецедентным обрушением цен.

Мантou ранее заработал 50 000 юаней на повышении цен на украшения, которые за одну ночь исчезли и превратились в убыток в 70 000 юаней. Говоря о падении, он, переживший колебания в криптомире, выглядит спокойным, считает, что по сравнению с предыдущим "медленным падением и отсутствием объемов торгов" текущий резкий спад сопровождается хорошим объемом сделок, и если это привлечет большее внимание и поможет восстановлению рынка, это может быть хорошей новостью.

В конце концов, история спекуляций цифровыми активами никогда не закончится, от криптовалют до предметов CS:GO. Рынок, эмоции, жадность и страх всегда будут цикличны на разных аренах.

Единственное, что не меняется, так это то, что финансовая свобода всегда недостижима, а на высоких позициях всегда найдутся те, кто готов подхватить.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
VibesOverChartsvip
· 06-21 10:25
неудачники все еще меняют места
Посмотреть ОригиналОтветить0
FUDwatchervip
· 06-20 13:58
История всегда повторяется
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationWizardvip
· 06-18 11:02
манипулятор рынком снова пришел, чтобы разыгрывать людей как лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidatedAgainvip
· 06-18 10:54
Снова знакомый крах
Посмотреть ОригиналОтветить0
APY追逐者vip
· 06-18 10:46
Спекулятивные действия в конечном итоге исчезнут.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить