Токены GameFi, такие как $RENDER, $DARK и $FLOKI, были наиболее активными, с уровнями взаимодействия, превышающими 100K ежедневно.
Рыночная капитализация GameFi увеличилась на 10,1% и достигла 12,2 постоянных миллиарда долларов, в то время как объемы торгов составили 3,1 миллиарда долларов.
Согласно данным блокчейн-аналитической компании Phoenix Group, в сотрудничестве с LunarCrush 23 апреля 2025 года социальная активность игровых токенов увеличилась. DARK возглавил список по взаимодействию пользователей, упоминаясь больше, чем любой другой хештег, с более чем 706 тыс. взаимодействий на 3 400 постах.
ТОП #ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ ПО СОЦИАЛЬНОЙ АКТИВНОСТИ$RENDER $DARK $FLOKI $VOXEL $VRA $GALA $APE $MAGIC $IMX $NAKA pic.twitter.com/9q2QtPDhEv
— PHOENIX – Крипто Новости & Аналитика (@pnxgrp) 23 апреля 2025 года
Он стал более популярным, чем RENDER, который набрал 458,300 при немного большем количестве вовлеченных постов - 3,600. Эти числа также указывают на то, что DARK вызвал больший интерес пользователей на пост, что свидетельствует о большем вовлечении в обсуждения в сообществе.
Это означает, что DARK становится всё более популярным, даже если общее количество постов больше для RENDER. Разница в взаимодействии показывает уровень вовлечённости пользователей, а не частоту публикаций.
FLOKI, VOXEL и VRA захватывают общественный импульс
FLOKI занял третье место с 473 800 взаимодействиями, полученными из 3 000 постов, что подтверждает неактивность вокруг игрового проекта мемкойна. VOXEL была второй по активности компанией с 267k взаимодействиями, а VRA заняла третье место с 459 300 взаимодействиями, что является постоянными взаимодействиями.
Вовлеченность по посту была относительно высокой для VRA по сравнению с количеством сделанных постов, и это указывает на целевую и активную аудиторию. Однако VOXEL, похоже, был наиболее активен в размещении постов, но не проявлял активности в вовлечении в посты, что вызвало вопрос о ухудшающемся качестве взаимодействий. Этот тип динамики показывает, как вещи привлекают или отвлекают внимание сообщества в отношении проектов за короткий промежуток времени.
Проекты среднего уровня отражают сильную преданность пользователей
Другие криптовалюты, такие как GALA, APE, MAGIC, IMX и NAKA, оставались довольно активными, но стабильными и достигли значительного взаимодействия. GALA достигла 192 300 человек через 2 200 публикаций, в то время как APE зарегистрировала меньшее количество публикаций — 2 100, но получила 203 600 взаимодействий.
MAGIC также выделяется более высокой активностью, а IMX превысил 2 миллиона взаимодействий с всего 1,800 постами, что является вторым наименьшим показателем среди всех каналов. NAKA занял десятое место с общим количеством 223,200 взаимодействий. Это очевидно из его 1,600 вовлеченных постов, что подразумевает, что он расширяется, но все еще относительно мал в сегменте GameFi на Web3.
Капитализация рынка GameFi увеличилась на 10.1% до $12.2B
Согласно CoinGecko, общая рыночная капитализация GameFi увеличилась на 10.1% за последние 24 часа и достигла 12.2 миллиардов долларов. Объемы торгов также увеличились до 3.1 миллиарда долларов. P2E остается крупнейшим подсектором в этом секторе, с более чем 50% или 7.15 миллиарда долларов.
Этот рост не ограничивается лишь увеличением цен на токены. В игровой индустрии царит оптимизм, так как ожидается, что AAA-игры и консольные игры помогут повысить интерес к Web3 в этом году. Интересно, что теперь появляются сообщения о том, что разработчики создают блокчейн-игры для программ правительства США с одобрением Белого дома.
Мы с удовольствием сотрудничали с #WHEasterEggRoll! @WhiteHouse
Содержание носит исключительно справочный характер и не является предложением или офертой. Консультации по инвестициям, налогообложению или юридическим вопросам не предоставляются. Более подробную информацию о рисках см. в разделе «Дисклеймер».
Игровые токены нарастают в социальном внимании, так как DARK и RENDER ведут всплеск активности
Токены GameFi, такие как $RENDER, $DARK и $FLOKI, были наиболее активными, с уровнями взаимодействия, превышающими 100K ежедневно.
Рыночная капитализация GameFi увеличилась на 10,1% и достигла 12,2 постоянных миллиарда долларов, в то время как объемы торгов составили 3,1 миллиарда долларов.
Согласно данным блокчейн-аналитической компании Phoenix Group, в сотрудничестве с LunarCrush 23 апреля 2025 года социальная активность игровых токенов увеличилась. DARK возглавил список по взаимодействию пользователей, упоминаясь больше, чем любой другой хештег, с более чем 706 тыс. взаимодействий на 3 400 постах.
ТОП #ИГРОВЫХ ПРОЕКТОВ ПО СОЦИАЛЬНОЙ АКТИВНОСТИ$RENDER $DARK $FLOKI $VOXEL $VRA $GALA $APE $MAGIC $IMX $NAKA pic.twitter.com/9q2QtPDhEv
— PHOENIX – Крипто Новости & Аналитика (@pnxgrp) 23 апреля 2025 года
Он стал более популярным, чем RENDER, который набрал 458,300 при немного большем количестве вовлеченных постов - 3,600. Эти числа также указывают на то, что DARK вызвал больший интерес пользователей на пост, что свидетельствует о большем вовлечении в обсуждения в сообществе.
Это означает, что DARK становится всё более популярным, даже если общее количество постов больше для RENDER. Разница в взаимодействии показывает уровень вовлечённости пользователей, а не частоту публикаций.
FLOKI, VOXEL и VRA захватывают общественный импульс
FLOKI занял третье место с 473 800 взаимодействиями, полученными из 3 000 постов, что подтверждает неактивность вокруг игрового проекта мемкойна. VOXEL была второй по активности компанией с 267k взаимодействиями, а VRA заняла третье место с 459 300 взаимодействиями, что является постоянными взаимодействиями.
Вовлеченность по посту была относительно высокой для VRA по сравнению с количеством сделанных постов, и это указывает на целевую и активную аудиторию. Однако VOXEL, похоже, был наиболее активен в размещении постов, но не проявлял активности в вовлечении в посты, что вызвало вопрос о ухудшающемся качестве взаимодействий. Этот тип динамики показывает, как вещи привлекают или отвлекают внимание сообщества в отношении проектов за короткий промежуток времени.
Проекты среднего уровня отражают сильную преданность пользователей
Другие криптовалюты, такие как GALA, APE, MAGIC, IMX и NAKA, оставались довольно активными, но стабильными и достигли значительного взаимодействия. GALA достигла 192 300 человек через 2 200 публикаций, в то время как APE зарегистрировала меньшее количество публикаций — 2 100, но получила 203 600 взаимодействий.
MAGIC также выделяется более высокой активностью, а IMX превысил 2 миллиона взаимодействий с всего 1,800 постами, что является вторым наименьшим показателем среди всех каналов. NAKA занял десятое место с общим количеством 223,200 взаимодействий. Это очевидно из его 1,600 вовлеченных постов, что подразумевает, что он расширяется, но все еще относительно мал в сегменте GameFi на Web3.
Капитализация рынка GameFi увеличилась на 10.1% до $12.2B
Согласно CoinGecko, общая рыночная капитализация GameFi увеличилась на 10.1% за последние 24 часа и достигла 12.2 миллиардов долларов. Объемы торгов также увеличились до 3.1 миллиарда долларов. P2E остается крупнейшим подсектором в этом секторе, с более чем 50% или 7.15 миллиарда долларов.
Этот рост не ограничивается лишь увеличением цен на токены. В игровой индустрии царит оптимизм, так как ожидается, что AAA-игры и консольные игры помогут повысить интерес к Web3 в этом году. Интересно, что теперь появляются сообщения о том, что разработчики создают блокчейн-игры для программ правительства США с одобрением Белого дома.
Мы с удовольствием сотрудничали с #WHEasterEggRoll! @WhiteHouse
— Гала-игры (@GoGalaGames) 21 апреля 2025 г.