PlaysOut 是一个后端平台,用于将小游戏和小程序集成到超级应用、消息平台以及内容分享环境中。它旨在同时支持 Web2 和 Web3 的使用场景,使开发者能够在 Telegram、Discord、YouTube,甚至像微信这样的生态系统中创建并运行游戏。
该平台响应了市场对轻量化、可嵌入游戏日益增长的需求,这类游戏能够提升用户参与度,无需单独下载或通过应用商店审核。通过提供即用型 SDK 以及跨平台兼容性,PlaysOut 缩短了开发时间,使得小游戏能更快部署到高流量的数字空间中。
除了支持传统游戏,PlaysOut 还在拓展其基础设施,加入如区块链钱包集成、代币奖励和 NFT 所有权等 Web3 功能。这种双重支持模式允许开发者根据其目标用户,选择构建包含或不包含区块链元素的游戏。
来源:官方网站
PlaysOut 是一个开发者平台,允许将小游戏和交互式小程序集成到超级应用、消息平台以及内容环境中。它作为后端基础设施,帮助游戏和应用开发者在 Telegram、Discord、YouTube 和微信等平台内分发内容,无需开发独立应用。
该平台提供了一套标准化的软件开发工具包(SDK),用于规范不同渠道中小游戏的构建与集成方式。开发者可以使用 PlaysOut 创建兼容多种游戏引擎的游戏,并通过机器人、组件或覆盖层等形式,将游戏原生嵌入宿主平台中运行。
PlaysOut 旨在同时支持 Web2 和 Web3 生态。Web2 环境支持传统游戏部署,并配备分析工具、变现方案和扩展能力;而 Web3 则提供可选模块,集成区块链功能,如钱包连接、基于代币的奖励机制以及 NFT 所有权等。
除了实现游戏的创建与分发功能,PlaysOut 还扮演着生态连接器的角色。它帮助超级应用和社交平台内置游戏功能,从而提升用户留存与参与度,同时也为开发者拓展市场和变现方式打开了新渠道。
PlaysOut 于 2024 年由 Jassem Osseiran 和 Jimmie Jeremejev 创立。该平台诞生的初衷,是为了响应市场对可嵌入式小游戏日益增长的需求。这类小游戏能够在通讯和内容平台中直接运行,无需独立应用或依赖传统应用商店获取入口。
创始人敏锐地洞察到用户行为正在转向超级应用和即时通讯平台(如 Telegram、Discord 和微信)的内容消费。与此同时,开发者在跨平台游戏分发方面遇到诸多困难。为解决这一痛点,PlaysOut 应运而生——通过提供统一的 SDK 和后端基础设施,大大简化了游戏的开发、集成和分发流程。
公司专注于兼容 Web2 和 Web3 两大生态,提供一系列工具,既能支持区块链功能的开发,又能确保游戏在传统环境中也能良好运行。
2025 年 3 月,PlaysOut 完成了 700 万美元的种子轮融资。本轮融资由 KBW Ventures 领投,OKX Ventures 与 Pacific Century Group 参投。融资完成后,公司估值达 7000 万美元,资金将用于团队扩张、基础设施建设以及市场拓展。
PlaysOut 在早期便获得了知名投资机构的支持,其商业模式也因此获得了高度认可,反映出嵌入式小游戏生态在主流应用中持续增长的市场需求。
PlaysOut 提供了一个后端平台和软件开发工具包(SDK),让开发者能够在消息应用、社交平台和内容服务等第三方平台中创建、嵌入并管理小游戏。其核心功能聚焦于集成、部署与兼容性。
开发者可以使用 PlaysOut SDK 构建兼容多种环境的游戏或小程序。SDK 内置一系列工具和 API,支持用户输入、游戏逻辑、界面组件以及跨平台适配等功能,同时提供模块来管理宿主平台内的会话数据和用户互动。
游戏开发完成后,PlaysOut 支持将其以多种可嵌入形式分发,包括:
这种方式允许用户在宿主平台中直接访问游戏,无需通过应用商店下载。
PlaysOut 支持多个主流游戏引擎,使开发者能够继续使用他们熟悉的工具(如 Unity 或 Phaser)进行创作。平台会确保最终输出内容经过优化,适配不同平台的技术要求。
PlaysOut 可在 Web2 和 Web3 环境中运行。游戏既可以作为标准的浏览器游戏运行,也可通过可选的 Web3 模块引入区块链功能,如钱包登录、代币奖励或 NFT 交互等。
开发者可通过后台管理控制台进行内容更新、使用数据追踪与性能监控。控制台支持版本控制、用户参与度分析以及基于地区的统计指标等功能,便于全面掌握游戏运行状况。
PlaysOut 提供了一系列功能,旨在简化小游戏的开发流程、扩大分发渠道,并支持 Web2 与 Web3 的多元化应用场景。其主要优势体现在集成灵活性、跨平台兼容性、变现能力和可扩展性等方面。
PlaysOut 的 SDK 让开发者能将小游戏无缝嵌入超级应用和消息平台,无需开发独立应用。该 SDK 可轻松适配 Telegram、Discord、微信等各类平台环境,使游戏能在用户日常活跃的平台上快速部署。
通过 PlaysOut 创建的游戏可通过多种形式交付,包括:
该平台支持多种主流游戏引擎,如 Unity 和 Phaser,方便开发者使用已有的工具与技能,降低学习成本,加快开发进程。
平台正式上线后,将在支持的应用内推出“小游戏中心”,为用户提供一个统一的入口,便于浏览、启动和游玩嵌入式游戏。该功能将通过集中化展示与访问,进一步提升用户参与度。
PlaysOut 生态系统将在上线时集成内置聊天界面,实现围绕游戏的实时互动功能,如多人协作、游戏发现与社交交流,用户在不离开应用的情况下即可完成互动。该功能旨在提高游戏留存率和用户粘性。
PlaysOut 可直接对接市值超 40 亿美元的微信小游戏市场,让开发者无需自建基础设施或处理本地化流程,便可触达全球最大的小游戏用户群之一。
通过与 TON Play 的合作,PlaysOut 计划将数千款支持 Web3 的小游戏带入 Telegram 平台。该合作将结合 Telegram 的全球用户基础与 TON 的区块链技术,为开发者提供集分发、代币化和钱包集成于一体的完整生态体系。
开发者可以访问一个集中式的控制面板,在那里他们可以管理游戏版本、发布更新,并监控用户留存率、参与度以及特定平台的性能等使用数据。
PlaysOut 提供可选的 Web3 集成模块。这些功能使游戏能够包含:
这些模块被设计为可选项,意味着游戏既可以仅作为 Web2 项目运行,也可以根据开发者的策略启用区块链功能。
通过与腾讯云以及多个区块链生态系统(如 Solana、Aptos、TON、Movement)的合作,PlaysOut 提供兼具高性能与去中心化功能支持的可扩展基础设施。
PlaysOut 目前尚未对公众开放投资机会。它没有可交易的代币,也没有向散户投资者提供股权或代币销售。
该公司于 2025 年 3 月完成了一轮 700 万美元的种子轮融资,投资方包括 KBW Ventures、OKX Ventures 和 Pacific Century Group 等机构投资者。虽然这显示出投资人对其商业模式的高度信心,但目前尚无面向个人投资者的开放通道。对未来投资机会感兴趣的人士应关注 PlaysOut 官方的后续动态,了解是否有代币公开发行或融资轮的相关公告。
目前,PlaysOut 为私人持股公司,尚未向散户投资者开放代币或股权投资机会。其所有权仅限于种子轮融资的早期投资者和相关利益方。
虽然 PlaysOut 正在为游戏开发者打造包含代币奖励和 NFT 功能的 Web3 特性,但平台目前未发行任何用于公开交易或销售的代币,也没有计划推出治理或功能性的本地代币。
未来如果 PlaysOut 决定推出代币或开放公众融资渠道(如股权众筹、代币生成事件或 IPO),公众将有机会参与所有权。不过目前为止,尚未有任何相关的正式计划。
对于想参与但不追求所有权的个人或企业,PlaysOut 提供了其他合作途径。游戏开发者可在平台上开发游戏,内容平台则可通过集成 SDK 来丰富自身的用户服务。
截至 2025 年 3 月 30 日,PlaysOut 尚未公开披露任何具体的代币经济模型,亦未宣布其平台存在本地代币。虽然该平台已实现将小游戏集成到超级应用中,并成功连接市值达 40 亿美元的微信小游戏市场至全球舞台,同时无缝融合 Web2 与 Web3 生态系统,但目前尚无关于 PlaysOut 专属代币的任何信息。
PlaysOut 制定了一项战略性的发展路线图,以指导平台的建设与扩展。该路线图涵盖多个关键里程碑,旨在提升平台功能,并扩大其在游戏和区块链领域的影响力。
2024 年第 2 季度
2024 年第 3 季度
2024 年第 4 季度
2025 年第 1 季度
PlaysOut 正在构建新一代小游戏分发基础设施,覆盖传统和区块链生态系统。通过统一的 SDK,开发者可以将轻量级、高互动性的游戏无缝嵌入 Telegram、Discord、YouTube 和微信等超级应用与内容平台。这种方式避免了开发独立应用的需求,显著缩短了产品的上市周期。
平台支持多引擎开发,兼容 Web2 和 Web3 的部署,同时提供集成工具、数据分析功能以及跨平台分发能力。虽然 PlaysOut 尚未推出本地代币或披露代币经济模型,但其正在积极开发 Web3 模块,并与 Solana、TON、Aptos 等主流区块链生态建立合作关系。
完成由多家知名机构领投的 700 万美元种子轮融资后,PlaysOut 目前专注于在美国、中东与北非(MENA)以及亚洲市场的布局。其发展路线图包含了平台扩展、开发者引入以及 2025 年内的新集成计划。
PlaysOut 为希望通过小游戏提升用户参与度的开发者与数字平台提供了切实可行的解决方案。尽管仍处于发展早期阶段,但其技术基础、合作生态和融资背景,使其有望在嵌入式游戏与跨平台游戏分发领域占据一席之地。
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PlaysOut 是一个后端平台,用于将小游戏和小程序集成到超级应用、消息平台以及内容分享环境中。它旨在同时支持 Web2 和 Web3 的使用场景,使开发者能够在 Telegram、Discord、YouTube,甚至像微信这样的生态系统中创建并运行游戏。
该平台响应了市场对轻量化、可嵌入游戏日益增长的需求,这类游戏能够提升用户参与度,无需单独下载或通过应用商店审核。通过提供即用型 SDK 以及跨平台兼容性,PlaysOut 缩短了开发时间,使得小游戏能更快部署到高流量的数字空间中。
除了支持传统游戏,PlaysOut 还在拓展其基础设施,加入如区块链钱包集成、代币奖励和 NFT 所有权等 Web3 功能。这种双重支持模式允许开发者根据其目标用户,选择构建包含或不包含区块链元素的游戏。
来源:官方网站
PlaysOut 是一个开发者平台,允许将小游戏和交互式小程序集成到超级应用、消息平台以及内容环境中。它作为后端基础设施,帮助游戏和应用开发者在 Telegram、Discord、YouTube 和微信等平台内分发内容,无需开发独立应用。
该平台提供了一套标准化的软件开发工具包(SDK),用于规范不同渠道中小游戏的构建与集成方式。开发者可以使用 PlaysOut 创建兼容多种游戏引擎的游戏,并通过机器人、组件或覆盖层等形式,将游戏原生嵌入宿主平台中运行。
PlaysOut 旨在同时支持 Web2 和 Web3 生态。Web2 环境支持传统游戏部署,并配备分析工具、变现方案和扩展能力;而 Web3 则提供可选模块,集成区块链功能,如钱包连接、基于代币的奖励机制以及 NFT 所有权等。
除了实现游戏的创建与分发功能,PlaysOut 还扮演着生态连接器的角色。它帮助超级应用和社交平台内置游戏功能,从而提升用户留存与参与度,同时也为开发者拓展市场和变现方式打开了新渠道。
PlaysOut 于 2024 年由 Jassem Osseiran 和 Jimmie Jeremejev 创立。该平台诞生的初衷,是为了响应市场对可嵌入式小游戏日益增长的需求。这类小游戏能够在通讯和内容平台中直接运行,无需独立应用或依赖传统应用商店获取入口。
创始人敏锐地洞察到用户行为正在转向超级应用和即时通讯平台(如 Telegram、Discord 和微信)的内容消费。与此同时,开发者在跨平台游戏分发方面遇到诸多困难。为解决这一痛点,PlaysOut 应运而生——通过提供统一的 SDK 和后端基础设施,大大简化了游戏的开发、集成和分发流程。
公司专注于兼容 Web2 和 Web3 两大生态,提供一系列工具,既能支持区块链功能的开发,又能确保游戏在传统环境中也能良好运行。
2025 年 3 月,PlaysOut 完成了 700 万美元的种子轮融资。本轮融资由 KBW Ventures 领投,OKX Ventures 与 Pacific Century Group 参投。融资完成后,公司估值达 7000 万美元,资金将用于团队扩张、基础设施建设以及市场拓展。
PlaysOut 在早期便获得了知名投资机构的支持,其商业模式也因此获得了高度认可,反映出嵌入式小游戏生态在主流应用中持续增长的市场需求。
PlaysOut 提供了一个后端平台和软件开发工具包(SDK),让开发者能够在消息应用、社交平台和内容服务等第三方平台中创建、嵌入并管理小游戏。其核心功能聚焦于集成、部署与兼容性。
开发者可以使用 PlaysOut SDK 构建兼容多种环境的游戏或小程序。SDK 内置一系列工具和 API,支持用户输入、游戏逻辑、界面组件以及跨平台适配等功能,同时提供模块来管理宿主平台内的会话数据和用户互动。
游戏开发完成后,PlaysOut 支持将其以多种可嵌入形式分发,包括:
这种方式允许用户在宿主平台中直接访问游戏,无需通过应用商店下载。
PlaysOut 支持多个主流游戏引擎,使开发者能够继续使用他们熟悉的工具(如 Unity 或 Phaser)进行创作。平台会确保最终输出内容经过优化,适配不同平台的技术要求。
PlaysOut 可在 Web2 和 Web3 环境中运行。游戏既可以作为标准的浏览器游戏运行,也可通过可选的 Web3 模块引入区块链功能,如钱包登录、代币奖励或 NFT 交互等。
开发者可通过后台管理控制台进行内容更新、使用数据追踪与性能监控。控制台支持版本控制、用户参与度分析以及基于地区的统计指标等功能,便于全面掌握游戏运行状况。
PlaysOut 提供了一系列功能,旨在简化小游戏的开发流程、扩大分发渠道,并支持 Web2 与 Web3 的多元化应用场景。其主要优势体现在集成灵活性、跨平台兼容性、变现能力和可扩展性等方面。
PlaysOut 的 SDK 让开发者能将小游戏无缝嵌入超级应用和消息平台,无需开发独立应用。该 SDK 可轻松适配 Telegram、Discord、微信等各类平台环境,使游戏能在用户日常活跃的平台上快速部署。
通过 PlaysOut 创建的游戏可通过多种形式交付,包括:
该平台支持多种主流游戏引擎,如 Unity 和 Phaser,方便开发者使用已有的工具与技能,降低学习成本,加快开发进程。
平台正式上线后,将在支持的应用内推出“小游戏中心”,为用户提供一个统一的入口,便于浏览、启动和游玩嵌入式游戏。该功能将通过集中化展示与访问,进一步提升用户参与度。
PlaysOut 生态系统将在上线时集成内置聊天界面,实现围绕游戏的实时互动功能,如多人协作、游戏发现与社交交流,用户在不离开应用的情况下即可完成互动。该功能旨在提高游戏留存率和用户粘性。
PlaysOut 可直接对接市值超 40 亿美元的微信小游戏市场,让开发者无需自建基础设施或处理本地化流程,便可触达全球最大的小游戏用户群之一。
通过与 TON Play 的合作,PlaysOut 计划将数千款支持 Web3 的小游戏带入 Telegram 平台。该合作将结合 Telegram 的全球用户基础与 TON 的区块链技术,为开发者提供集分发、代币化和钱包集成于一体的完整生态体系。
开发者可以访问一个集中式的控制面板,在那里他们可以管理游戏版本、发布更新,并监控用户留存率、参与度以及特定平台的性能等使用数据。
PlaysOut 提供可选的 Web3 集成模块。这些功能使游戏能够包含:
这些模块被设计为可选项,意味着游戏既可以仅作为 Web2 项目运行,也可以根据开发者的策略启用区块链功能。
通过与腾讯云以及多个区块链生态系统(如 Solana、Aptos、TON、Movement)的合作,PlaysOut 提供兼具高性能与去中心化功能支持的可扩展基础设施。
PlaysOut 目前尚未对公众开放投资机会。它没有可交易的代币,也没有向散户投资者提供股权或代币销售。
该公司于 2025 年 3 月完成了一轮 700 万美元的种子轮融资,投资方包括 KBW Ventures、OKX Ventures 和 Pacific Century Group 等机构投资者。虽然这显示出投资人对其商业模式的高度信心,但目前尚无面向个人投资者的开放通道。对未来投资机会感兴趣的人士应关注 PlaysOut 官方的后续动态,了解是否有代币公开发行或融资轮的相关公告。
目前,PlaysOut 为私人持股公司,尚未向散户投资者开放代币或股权投资机会。其所有权仅限于种子轮融资的早期投资者和相关利益方。
虽然 PlaysOut 正在为游戏开发者打造包含代币奖励和 NFT 功能的 Web3 特性,但平台目前未发行任何用于公开交易或销售的代币,也没有计划推出治理或功能性的本地代币。
未来如果 PlaysOut 决定推出代币或开放公众融资渠道(如股权众筹、代币生成事件或 IPO),公众将有机会参与所有权。不过目前为止,尚未有任何相关的正式计划。
对于想参与但不追求所有权的个人或企业,PlaysOut 提供了其他合作途径。游戏开发者可在平台上开发游戏,内容平台则可通过集成 SDK 来丰富自身的用户服务。
截至 2025 年 3 月 30 日,PlaysOut 尚未公开披露任何具体的代币经济模型,亦未宣布其平台存在本地代币。虽然该平台已实现将小游戏集成到超级应用中,并成功连接市值达 40 亿美元的微信小游戏市场至全球舞台,同时无缝融合 Web2 与 Web3 生态系统,但目前尚无关于 PlaysOut 专属代币的任何信息。
PlaysOut 制定了一项战略性的发展路线图,以指导平台的建设与扩展。该路线图涵盖多个关键里程碑,旨在提升平台功能,并扩大其在游戏和区块链领域的影响力。
2024 年第 2 季度
2024 年第 3 季度
2024 年第 4 季度
2025 年第 1 季度
PlaysOut 正在构建新一代小游戏分发基础设施,覆盖传统和区块链生态系统。通过统一的 SDK,开发者可以将轻量级、高互动性的游戏无缝嵌入 Telegram、Discord、YouTube 和微信等超级应用与内容平台。这种方式避免了开发独立应用的需求,显著缩短了产品的上市周期。
平台支持多引擎开发,兼容 Web2 和 Web3 的部署,同时提供集成工具、数据分析功能以及跨平台分发能力。虽然 PlaysOut 尚未推出本地代币或披露代币经济模型,但其正在积极开发 Web3 模块,并与 Solana、TON、Aptos 等主流区块链生态建立合作关系。
完成由多家知名机构领投的 700 万美元种子轮融资后,PlaysOut 目前专注于在美国、中东与北非(MENA)以及亚洲市场的布局。其发展路线图包含了平台扩展、开发者引入以及 2025 年内的新集成计划。
PlaysOut 为希望通过小游戏提升用户参与度的开发者与数字平台提供了切实可行的解决方案。尽管仍处于发展早期阶段,但其技术基础、合作生态和融资背景,使其有望在嵌入式游戏与跨平台游戏分发领域占据一席之地。