O que é o Protocolo Carry? Tudo o que você precisa saber sobre o Token CRE

intermediário5/6/2024, 2:43:26 PM
Este artigo explora o Carry Protocol, integrando a tecnologia blockchain com jogos Web2 e Web3, análise de dados e colocação de anúncios. Descubra como o Carry está revolucionando as indústrias de jogos e varejo e examine seus riscos potenciais e vantagens de mercado. Também vamos comparar o Carry com produtos como Decentraland e Sandbox, e aprofundar na história de desenvolvimento e perspectivas futuras do Carry.

Destaques do Projeto

  • Carry Protocol é um protocolo inovador da indústria de jogos que tem como objetivo criar mais receita para os desenvolvedores de jogos e jogadores.
  • Este protocolo substitui plataformas de jogos tradicionais e oferece recursos poderosos, incluindo:
    • Análise de dados in-game
    • Ponte entre jogos Web2 e Web3
    • Publicidade in-game
  • O conceito central é slot, referindo-se a espaços de anúncios virtuais negociáveis dentro do jogo.
  • O protocolo emprega blockchain e governança descentralizada para garantir um ecossistema publicitário equilibrado, sustentável e centrado no jogador.
  • Além disso, o Carry Protocol também fornece um SDK e ferramentas modulares robustas, permitindo que os desenvolvedores de jogos gerenciem e monetizem eficientemente seus ativos digitais.

O que é Carry (CRE)?

Carry, abreviatura de Carry Protocol, lançou seu token CRE na Gate.io em 6 de agosto de 2021. Carry é uma plataforma de publicidade nativa da Web3 que utiliza principalmente a tecnologia blockchain para melhorar o processo de pagamento e troca de dados entre consumidores e varejistas. Além disso, Carry permite que anunciantes, desenvolvedores, consumidores e jogadores naveguem suavemente entre a Web2 e a Web3, criando uma plataforma para melhores modelos econômicos.

CRE é o token principal do Carry Protocol, servindo múltiplas funções na plataforma. Pode ser usado para pagar por serviços via contratos inteligentes, recompensar a visualização de anúncios e realizar transações de produtos. Os detentores de Token CRE também têm permissão para participar da votação da comunidade Carry.

No campo de negócios offline, a Carry usa blockchain para conectar consumidores, comerciantes e anunciantes offline e melhorar as práticas de dados e marketing da indústria de varejo. O objetivo principal da Carry no varejo é permitir que os consumidores convertam seus dados de compras em ativos e ganhem recompensas compartilhando esses dados, enquanto também lhes concede controle sobre seus próprios dados. Além disso, os tokens CRE também podem ser usados ou trocados por cupons em lojas offline que colaboram com o Dodo Point através da Carteira Carry.

Carry Protocol é um protocolo inovador especificamente projetado para a indústria de jogos, aumentando a renda para desenvolvedores de jogos e jogadores. Carry Protocol substitui as plataformas de jogos tradicionais, fornecendo construção de jogos robusta, análises, ligação de jogos Web2 e Web3, e recursos de publicidade in-game.

Antecedentes da equipe e do projeto

A equipe de desenvolvimento do projeto Carry é formada pela equipe fundadora da Spoqa, uma bem-sucedida empresa iniciante sul-coreana focada em fidelidade do cliente e soluções de marketing.

Spoqa foi fundada em 2006 e tem sede em Seul. Foi fundada pelos co-CEOs Grant Sohn e Richard Choi. A empresa tem ajudado lojas de varejo coreanas na indústria de alimentos e bebidas a eliminar os cartões de pontos de associação, que são fáceis de perder e difíceis de armazenar. A empresa está comprometida em desenvolver software inovador e serviços para resolver os problemas da indústria de catering. Os dois principais produtos da Spoqa são Dodo Point e KitchenBoard:

  • KitchenBoard fornece gestão de custos, busca de fornecedores e pedido de ingredientes para empresas de catering.
  • Dodo Point é uma plataforma de pontos de fidelidade na Coreia do Sul, ajudando mais de 30.000 lojas de varejo a fazer a transição para o digital. Os comerciantes podem construir sua própria base de clientes leais através da plataforma. Os consumidores só precisam de um número de telefone para se registrar, tornando fácil para eles fazer check-in, receber e usar pontos de fidelidade em suas lojas favoritas. A maioria dos usuários do Dodo Point tem menos de 40 anos de idade.

Em 2021, o Carry Protocol lançou a Carry Wallet, uma carteira digital com funcionalidade de depósito de criptomoedas e recompensas físicas. A Carry Wallet é o primeiro serviço a suportar o token Carry (CRE), fornecendo acesso ao armazenamento, envio e recebimento de tokens Carry e retornos de staking em CRE. Ao manter tokens CRE na Carry Wallet, os usuários podem receber recompensas que podem ser resgatadas em comerciantes coreanos usando o Dodo Point. Os consumidores agora podem ganhar recompensas do mundo real, como café e sorvete, por meio de ativos digitais.

Ao contrário de outras plataformas DeFi, a Carry Wallet fornece recompensas que os consumidores podem usar em sua rotina diária, integrando a Carry à vida cotidiana e criando um elo entre o mundo das criptomoedas e o mundo real. A Carry prioriza a simplicidade e a usabilidade, e as recentes atualizações do aplicativo simplificaram as funções de staking e ampliaram a variedade de bens e serviços disponíveis para os usuários.

A integração da Carry Wallet e do Dodo Point preenche a lacuna entre o mundo cripto e real. Isso demonstra que o mercado coreano é um terreno de teste ideal para produtos digitais e mostra a escalabilidade do produto. Dados oficiais indicam que o número total de usuários da plataforma Dodo Point ultrapassou 21 milhões. Na última década, o Dodo Point se tornou a principal plataforma de fidelidade baseada em tablet na Coreia do Sul e no Japão.



Fonte: carryprotocol.io

Informações de financiamento

Carry completou uma rodada de financiamento em 1 de maio de 2018. Os investidores nesta rodada incluíram One Block Capital, Kenetic, Elysium Venture Capital e outros. Um total de 5 investidores participaram desta rodada de financiamento.

Protocolo Carry

O Carry Protocol é um protocolo descentralizado baseado em blockchain, com o objetivo principal de conectar o mundo Web 2.0 e Web 3.0.

Como mencionado anteriormente, o Carry Protocol inicialmente se propôs a enfrentar os desafios do comércio offline, com foco no varejo offline. Apesar do aumento do comércio online e móvel, a maioria do consumo ainda ocorre offline. O mercado de comércio offline, embora vasto, está tecnologicamente atrasado devido ao tempo e esforço necessários para introduzir e propagar novas tecnologias. Dentro deste contexto, o Carry visa resolver três questões principais prevalentes no comércio offline.

O problema principal é que as empresas têm um entendimento limitado de seus clientes devido à descentralização e incompletude dos dados do cliente. Em segundo lugar, quando as empresas usam esses dados e os monetizam, os consumidores não têm controle sobre seus dados. Por fim, a publicidade offline está desatualizada, faltando transparência e eficiência.

Carry está comprometido em resolver esses problemas através dos seguintes três objetivos:

  1. Fornecer uma plataforma para as empresas entenderem e se comunicarem melhor com seus clientes.
  2. Capacitar os consumidores a controlar seus dados de transações e lucrar com os dados.
  3. Fornecer um novo, eficaz e transparente canal de publicidade.

Graças aos sucessos anteriores e ao apoio da comunidade, em janeiro de 2024, a comunidade Carry votou esmagadoramente para fazer a transição e se tornar uma infraestrutura chave para a indústria de jogos Web3. O próximo foco de desenvolvimento da Carry é se tornar uma 'Infraestrutura Geral para jogos Web2 e Web3'.

Ecossistema Carry

O ecossistema do Protocolo Carry compreende vários projetos e produtos. Aqui estão os principais componentes e recursos:

  • Protocolo de Transporte: O Protocolo de Transporte forma a base do ecossistema de Transporte.
  • Dodo Point: Dodo Point é uma plataforma de pontos de fidelidade no Carry Protocol.
  • Carry Wallet: Carry Wallet é a carteira oficial de criptomoedas do ecossistema Carry. Permite aos usuários armazenar, enviar e receber tokens Carry (CRE).
  • Carry Labs: A Carry Labs é o braço de pesquisa e desenvolvimento do ecossistema Carry. É responsável pelo desenvolvimento de novos dApps e serviços.
  • Comunidade Carry: A comunidade Carry é composta por apoiadores e usuários do Protocolo Carry. Os detentores de CRE podem participar do desenvolvimento do ecossistema Carry.

Principais Características e Funções

  1. Império de Dados: O Carry permite que os consumidores controlem e monetizem seus próprios dados de compras. Os consumidores podem optar por compartilhar seus registros e preferências de compras e ganhar tokens CRE como recompensa dessa forma.
  2. Ecossistema publicitário: Comerciantes e anunciantes podem interagir diretamente com os consumidores através da plataforma Carry e usar os dados do consumidor para criar estratégias de marketing mais eficazes. Essa interação direta reduz a necessidade de depender de plataformas publicitárias de terceiros.
  3. Aplicação de Contrato Inteligente: Carry implementa contratos inteligentes que executam automaticamente recompensas com base no compartilhamento de dados do consumidor. Isso fornece transparência e segurança para consumidores e comerciantes.
  4. Integração do Varejo Físico: Carry presta especial atenção aos varejistas físicos, fornecendo ferramentas para que eles integrem a tecnologia blockchain e usem dados para otimizar as experiências do cliente e os resultados de marketing.
  5. Infraestrutura geral para jogos Web2.0 e Web3.0: Carry está equipado com um kit de desenvolvimento de software (SDK) e ferramentas modulares poderosas, permitindo que os desenvolvedores de jogos gerenciem efetivamente ativos digitais e alcancem a monetização.

Infraestrutura geral para jogos Web2.0 e Web3.0

Desde a sua criação, o Carry Protocol tem estado na vanguarda da transformação na tecnologia publicitária. Identificaram uma oportunidade significativa no campo dos jogos Web3, particularmente na publicidade in-game. Enquanto um número crescente de desenvolvedores de jogos está explorando as experiências únicas que o Web3 pode oferecer aos jogadores, eles também enfrentam vários desafios:

  • Desafios nos modelos de crescimento de jogos
  • Espiral da morte na economia dos jogos
  • Falta de análise de intenção do jogador

Os modelos econômicos prevalentes nos jogos atuais da Web3 também apresentam muitos problemas. Os jogos da Web3 frequentemente adotam um 'modelo de token duplo', onde, por um lado, há circulação de tokens de utilidade no jogo e, por outro lado, muitos ativos ou itens do jogo são vendidos como NFTs. Embora o modelo de token duplo traga financiamento para os desenvolvedores nas fases iniciais do jogo, uma vez que o mercado atinge um ponto de inflexão e os jogadores começam a vender em massa NFTs e tokens do jogo, o jogo pode facilmente entrar em uma chamada 'espiral da morte', levando ao seu declínio.

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Hoje, os jogos online da Web2 continuam a dominar. No entanto, considerando modelos de negócios, segurança e estabilidade, a maioria das empresas de jogos hesita em publicar suas tentativas.

A Carry em si não desenvolve jogos, mas lançou um protocolo inovador adaptado para a indústria de jogos, oferecendo o potencial para aumentar a receita para desenvolvedores de jogos e jogadores. O protocolo Carry substitui plataformas de jogos tradicionais, fornecendo construção de jogos poderosa, análise, ponte de jogos Web2 e Web3, publicidade de jogos e outras funções.

O Carry Protocol faz uma ponte inovadora entre os mundos dos jogos e da publicidade no espaço web3, oferecendo um sistema único para mostrar anúncios dentro de ambientes de jogos virtuais. Esses espaços publicitários, ou "slots," são cuidadosamente integrados aos jogos, funcionando como outdoors digitais para promoções interativas. Essa abordagem visa criar uma economia de publicidade de jogos melhor e mais saudável.

Além disso, o protocolo incorpora um sistema de leilão transparente e equitativo para alocar espaço publicitário, onde o valor de mercado de cada slot é determinado pela demanda em tempo real. Este sistema garante um processo justo e aberto para todos os participantes.

O SDK Carry acompanhante fornecerá uma infraestrutura poderosa para jogos Web2 e Web3, ajudando os desenvolvedores a integrar facilmente funções de blockchain. Além disso, o Carry fornece módulos de análise de dados adaptativos para vários tipos de jogos para alcançar otimização de estratégia e evolução de serviço.

Infraestrutura de jogos integrada

Sem uma base adequada, um ecossistema não pode prosperar. O Carry SDK foi desenvolvido precisamente para esse fim. É uma biblioteca segura e fácil de usar de ferramentas padronizadas de blockchain, ou melhor, uma plataforma de infraestrutura de metaverso única para o ecossistema de jogos. Usando o Carry SDK, os desenvolvedores não precisam mais se sentir intimidados ou prejudicados pela segurança e complexidade da tecnologia blockchain. O limiar de entrada é reduzido e, em termos de custo, eliminado. Todos os jogadores interessados podem esperar um aumento na jogabilidade como resultado.

Especificamente, a infraestrutura do Carry SDK consiste em três módulos básicos e dois módulos inovadores:

  • Módulos Básicos: Módulo de Gerenciamento de Ativos, Módulo de Gerenciamento de Identidade, Módulo de Proteção de Segurança
  • Módulos Inovadores: Módulo de Gerenciamento de Anúncios, Módulo de Análise de Dados

Esses cinco grandes módulos juntos fornecem um poderoso framework para integrar a tecnologia blockchain aos jogos, proporcionando uma ponte perfeita entre as experiências de jogos tradicionais (Web2) e baseadas em blockchain (Web3). O Protocolo Carry aprimora a propriedade da comunidade, a interoperabilidade de ativos entre blockchains e a segurança na comunidade de jogos.

Visualizar tudo o que acontece em tempo real no jogo pode dar uma melhor compreensão da dinâmica da comunidade de jogos.

Módulo Inovador: Modelo de Receita Publicitária de Jogo Incorporado 'Slot'

Seguindo o design dos módulos principais no framework Carry SDK, o Carry Protocol introduz um novo componente: o Módulo de Gerenciamento de Anúncios. Este módulo é projetado para oferecer um paradigma publicitário inovador baseado em "slots" em jogos blockchain, integrando anúncios de forma natural dentro do jogo. Isso não apenas fornece valor para desenvolvedores de jogos e anunciantes, mas também garante a experiência de jogo dos jogadores.

O 'slot' do Carry Protocol é mais parecido com um 'espaço publicitário virtual negociável.' Refere-se a espaços que podem exibir anúncios em jogos ou outras plataformas digitais, e esses espaços podem ser negociados.


Em sua essência, um slot é um imóvel digital único onde os anúncios podem ser estrategicamente colocados, integrados de forma transparente nos ambientes virtuais de jogos ou outras plataformas digitais. Cada slot de anúncio está vinculado a um jogo designado, assumindo formas como espaços visuais para gráficos, efeitos sonoros específicos de personagens ou companheiros virtuais perambulando pelo ambiente digital.

Imagine que você está jogando um jogo online e, enquanto explora, você vê anúncios em outdoors ou até mesmo em itens como a mochila de um personagem. Estes são o que chamamos de 'slots' no Protocolo de Transporte. Pense em um slot como um pedaço de imóvel virtual onde os anúncios podem estar. Esses slots são valiosos para os anunciantes e podem ser comprados, vendidos ou negociados assim como outros itens virtuais no jogo.

As slots são versáteis. Eles podem exibir anúncios em vídeo, tornar-se parte da paisagem do jogo ou até fazer parte da roupa que seu personagem está vestindo. Eles são projetados para se encaixar naturalmente no jogo, para que sejam interessantes em vez de irritantes. Assim como os espaços publicitários em filmes e programas de TV, eles aparecem naturalmente em cenas ou requisitos dramáticos.

No filme "O Porco, A Cobra e A Pomba" no drama, o papel de Ethan Juan "Guilin Kid" é chamado de mais forte divulgador de comida, fazendo com que os internautas se animem e experimentem o mesmo tipo de marmita. Fonte: Little Red Book@RACHE

Portanto, Slot pode ser visto como uma forma mais avançada de colocação de anúncios, que não só pode alcançar o objetivo de promover produtos ou serviços, mas também trazer mais interatividade, imersão e experiência transacional para os jogadores.

Carry Marketplace Auctionable Ad Slots

O Carry Marketplace permite a negociação/leilão comunitário de espaços publicitários, conteúdo publicitário de jogos e NFTs. O Carry Marketplace é um lugar onde jogadores, desenvolvedores e anunciantes se reúnem. O mercado é uma ferramenta para que ideias comunitárias colidam, e também facilita o alcance de preços de equilíbrio de mercado para diferentes ativos, como espaços publicitários e conteúdo.

Os slots também têm outra característica, os slots de anúncios no jogo são divididos em dois tipos: slots inerentes ao ambiente do jogo (ativos nativos do jogo) e slots controlados pelos jogadores (ativos de propriedade dos jogadores). Por exemplo, outdoors publicitários na paisagem do jogo atuam como ativos nativos do jogo. Em contraste, itens específicos de propriedade dos jogadores (como skins de personagens ou animais de estimação) são criados e assim “cunhados” pelos jogadores, representando ativos de propriedade dos jogadores.

Combinando o acima, o valor de mercado de cada espaço publicitário é determinado pela demanda em tempo real, os anunciantes podem obter espaços publicitários por meio de leilões, portanto, os jogadores também podem abrir seus espaços publicitários cunhados para gerar receita.

Fonte da imagem: carryprotocol.io

Tokenomics e Mecanismos de Incentivo

Usos do Token CRE

O token Carry introduz várias novas funcionalidades:

  • Votação de Governança: Cada token Carry representa um voto no processo de governança da plataforma. Quanto mais tokens forem mantidos em uma carteira, maior será a influência e os direitos de voto que o detentor possui sobre as propostas.
  • Meio de troca: Todas as transações dentro da plataforma podem ser liquidadas usando tokens Carry, com taxas e recompensas geradas durante as transações distribuídas na forma de tokens Carry.
  • Garantia: Os detentores de tokens Carry podem usar seus tokens como garantia para acessar serviços adicionais oferecidos pela plataforma, incluindo gerenciamento de identidade, gerenciamento de ativos, proteção de segurança e provisão de SDK.
  • Membros: Os participantes podem obter status de membro pagando e fornecendo garantia, incluindo acesso à análise de dados, consultoria de mercado e serviços adicionais como gestão de identidade, gestão de ativos, proteção de segurança e provisão de SDK.
  • Criação de Mercado de Leilões: O processo de leilão de anúncios dentro do ecossistema Carry é vulnerável a vários ataques difíceis de prevenir, incluindo colusão e caça às bruxas. Os usuários podem usar tokens Carry como garantia para criar um mercado de leilões. O criador do mercado pode ajustar seus parâmetros e gerenciar o processo de transação, mas não pode manipular os resultados da transação. A principal responsabilidade do criador é regular o comportamento dos participantes e mitigar certos ataques que atualmente são difíceis de prevenir contra o mecanismo VCG. Além disso, o comportamento do criador será monitorado, e atividades anormais desencadearão uma votação de penalidade.
  • Pool AMM de Token de Jogo Carry: A plataforma Carry fornecerá serviços para inúmeros jogos. No futuro, o projeto fornecerá serviços DEX para ativos de jogos, permitindo que os usuários troquem ativos entre vários jogos usando tokens Carry como intermediários. Os detentores de tokens podem criar pools AMM para mineração de liquidez fornecendo garantias.

Distribuição de Token CRE

  • Fornecimento total de tokens CRE: 10 bilhões
  • Fornecimento máximo: 10 bilhões
  • Circulação em circulação: 10 bilhões
  • Informações de preço:CRE/USDT
  • Distribuição de Token:
    • 40% Apoiadores (Participantes do TGE)
    • Programa de Parceria 25%
    • 15% Ativação de Mercado
    • 10% Equipe
    • Reserva de 5%
    • 5% Consultor


Fonte:carryprotocol.io

Vantagens de mercado

  1. Mecanismo de publicidade flexível: Carry fornece um 'espaço' justo como um ativo no jogo designado para publicidade, transformando espaços de anúncios in-game em ativos negociáveis. Isso permite a colocação direta de anúncios por meio desses espaços, eliminando assim os custos de intermediação. Também oferece interatividade e uma experiência imersiva para os anúncios.
  2. Mais recompensas para jogadores e desenvolvedores: Este método oferece um sistema de incentivo sustentável e mais saudável para todos os membros da comunidade de jogos. Ele garante recompensas equilibradas tanto para os desenvolvedores quanto para os jogadores, apoiadas pelo patrocínio de anunciantes. Essa abordagem ajuda a evitar o declínio comum visto no modelo Pay-to-Earn (P2E).
  3. Governança descentralizada e análise de dados: Uma abordagem inovadora para a análise de jogos da Web3, eliminando as barreiras de compreensão entre desenvolvedores e jogadores de jogos, e devolvendo a propriedade dos dados à comunidade. A governança descentralizada garante transparência e justiça no ecossistema publicitário. As poderosas capacidades de análise de dados ajudam os desenvolvedores de jogos a entender melhor o comportamento dos jogadores e otimizar o design do jogo.
  4. Infraestrutura de jogos integrada: Com Carry, os jogos tradicionais podem facilmente migrar para o metaverso blockchain. A interoperabilidade e a liquidez dos ativos in-game também estão cada vez mais fortes. A infraestrutura de jogos da Carry terá um impacto profundo em toda a indústria de jogos digitais.

Riscos Potenciais

Toda indústria emergente traz riscos desconhecidos significativos. Investir em criptomoedas pode levar a uma perda total do principal. Portanto, a realização de uma pesquisa completa de investimentos e gerenciamento de riscos é crucial.

A equipe fundadora do Carry fez a transição dos negócios offline para a integração da tecnologia blockchain, tornando o CRE uma moeda verdadeiramente do mundo real. Embora tenham um histórico de sucesso, ainda existem alguns riscos potenciais a serem observados:

  • Tecnologia Emergente: Carry Protocol é uma tecnologia emergente, mas seu impacto de longo prazo ainda é incerto.
  • Complexidade Tecnológica: A implementação deste protocolo requer um certo nível de conhecimento técnico.
  • Competição intensa: A indústria de jogos é altamente competitiva e o Protocolo Carry precisa competir com outros concorrentes.

Do ponto de vista do jogador, apesar de um modelo de receita aparentemente diversificado, eles podem criar slots e compartilhar a receita publicitária. No entanto, é importante lembrar que a experiência do jogador é priorizada. Se um equilíbrio pode realmente ser alcançado entre os benefícios comerciais e a experiência de jogo ainda está por ser visto.

Projetos com Conceitos Semelhantes

Imóveis Descentralizados e Virtuais

Decentraland representa um esforço pioneiro para criar um mundo virtual descentralizado onde os usuários podem comprar, vender e gerenciar imóveis virtuais. É um exemplo emblemático da combinação da tecnologia blockchain com a propriedade de terras digitais, vividamente semelhante ao modelo de publicidade em Slot da Carry. No Decentraland, os proprietários de terras têm controle total de seus lotes e podem desenvolvê-los para exibir conteúdo, hospedar jogos ou fornecer serviços de publicidade, semelhante à visão da Carry de Slots in-game como imóveis digitais para publicidade.

Sandbox and Conteúdo Gerado pelo Usuário

Sandbox é uma plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) e jogos que permite aos jogadores criar, possuir e rentabilizar suas experiências de jogo na blockchain Ethereum. Ele incorpora o potencial da blockchain para democratizar a criação de conteúdo em mundos virtuais. O modelo de publicidade baseado em slots do Protocolo Carry pode ser visto como uma extensão dessa democratização, onde o espaço publicitário se torna uma tela para expressão criativa e participação econômica tanto para desenvolvedores quanto para jogadores.

Conclusão

O projeto Carry teve um bom começo com casos offline bem-sucedidos no passado. Sua próxima incursão no campo de jogos Web3 como construtor de infraestrutura é, sem dúvida, algo a se esperar. Esperançosamente, a equipe do projeto traz mais jogos Web2 para Web3, melhorando a economia de jogos blockchain.

Finalmente, vamos resumir este projeto.

Como Carry Protocol Transforma Jogos Web2 em Jogos Web3 Usando Blockchain

O Carry Protocol tem como objetivo combinar jogos da Web2 com tecnologia blockchain para transformá-los em jogos da Web3. Aqui estão algumas implementações específicas:

  1. Criando Ativos Negociáveis no Jogo
  • O Carry Protocol utiliza os padrões ERC-721 e ERC-1155 para tokenizar ativos de jogos, como personagens, itens e terrenos virtuais.
  • Esses tokens podem ser negociados no mercado do Protocolo Carry, criando uma nova fonte de renda para os jogadores.
  1. Implementando Análise de Dados In-Game
  • O Carry Protocol fornece uma plataforma de análise de dados que permite aos desenvolvedores de jogos coletar e analisar dados de jogadores.
  • Esses dados podem ajudar os desenvolvedores a entender melhor o comportamento do jogador e otimizar o design do jogo.
  1. Implementando Colocação de Anúncios no Jogo
  • Carry Protocol introduziu o conceito de “slot”, que se refere ao espaço de publicidade virtual negociável dentro do jogo.
  • Esses espaços podem exibir várias formas de propagandas, como imagens visuais, efeitos sonoros ou personagens virtuais.
  • Os anunciantes podem comprar espaços no mercado do Protocolo Carry e exibir seus anúncios aos jogadores.
  1. Conectando Jogos da Web2 e Web3
  • O Carry Protocol fornece uma ferramenta de ponte que permite aos desenvolvedores de jogos da Web2 integrar seus jogos com a tecnologia blockchain.
  • Esta ferramenta pode ajudar os desenvolvedores a tokenizar ativos in-game e colocar dados do jogo na blockchain.
  1. Usando Governança Descentralizada
  • O Carry Protocol usa governança descentralizada para garantir transparência e justiça no ecossistema de publicidade.
  • Tanto os jogadores quanto os anunciantes podem participar da governança do Carry Protocol e votar na direção do desenvolvimento da plataforma.

Em resumo, Carry Protocol combina jogos da Web2 com tecnologia blockchain da maneira acima, transformando-o em um jogo Web3.

Автор: Deniz
Переводчик: Sonia
Рецензент(ы): Wayne、Edward、Elisa、Ashley、Joyce
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O que é o Protocolo Carry? Tudo o que você precisa saber sobre o Token CRE

intermediário5/6/2024, 2:43:26 PM
Este artigo explora o Carry Protocol, integrando a tecnologia blockchain com jogos Web2 e Web3, análise de dados e colocação de anúncios. Descubra como o Carry está revolucionando as indústrias de jogos e varejo e examine seus riscos potenciais e vantagens de mercado. Também vamos comparar o Carry com produtos como Decentraland e Sandbox, e aprofundar na história de desenvolvimento e perspectivas futuras do Carry.

Destaques do Projeto

  • Carry Protocol é um protocolo inovador da indústria de jogos que tem como objetivo criar mais receita para os desenvolvedores de jogos e jogadores.
  • Este protocolo substitui plataformas de jogos tradicionais e oferece recursos poderosos, incluindo:
    • Análise de dados in-game
    • Ponte entre jogos Web2 e Web3
    • Publicidade in-game
  • O conceito central é slot, referindo-se a espaços de anúncios virtuais negociáveis dentro do jogo.
  • O protocolo emprega blockchain e governança descentralizada para garantir um ecossistema publicitário equilibrado, sustentável e centrado no jogador.
  • Além disso, o Carry Protocol também fornece um SDK e ferramentas modulares robustas, permitindo que os desenvolvedores de jogos gerenciem e monetizem eficientemente seus ativos digitais.

O que é Carry (CRE)?

Carry, abreviatura de Carry Protocol, lançou seu token CRE na Gate.io em 6 de agosto de 2021. Carry é uma plataforma de publicidade nativa da Web3 que utiliza principalmente a tecnologia blockchain para melhorar o processo de pagamento e troca de dados entre consumidores e varejistas. Além disso, Carry permite que anunciantes, desenvolvedores, consumidores e jogadores naveguem suavemente entre a Web2 e a Web3, criando uma plataforma para melhores modelos econômicos.

CRE é o token principal do Carry Protocol, servindo múltiplas funções na plataforma. Pode ser usado para pagar por serviços via contratos inteligentes, recompensar a visualização de anúncios e realizar transações de produtos. Os detentores de Token CRE também têm permissão para participar da votação da comunidade Carry.

No campo de negócios offline, a Carry usa blockchain para conectar consumidores, comerciantes e anunciantes offline e melhorar as práticas de dados e marketing da indústria de varejo. O objetivo principal da Carry no varejo é permitir que os consumidores convertam seus dados de compras em ativos e ganhem recompensas compartilhando esses dados, enquanto também lhes concede controle sobre seus próprios dados. Além disso, os tokens CRE também podem ser usados ou trocados por cupons em lojas offline que colaboram com o Dodo Point através da Carteira Carry.

Carry Protocol é um protocolo inovador especificamente projetado para a indústria de jogos, aumentando a renda para desenvolvedores de jogos e jogadores. Carry Protocol substitui as plataformas de jogos tradicionais, fornecendo construção de jogos robusta, análises, ligação de jogos Web2 e Web3, e recursos de publicidade in-game.

Antecedentes da equipe e do projeto

A equipe de desenvolvimento do projeto Carry é formada pela equipe fundadora da Spoqa, uma bem-sucedida empresa iniciante sul-coreana focada em fidelidade do cliente e soluções de marketing.

Spoqa foi fundada em 2006 e tem sede em Seul. Foi fundada pelos co-CEOs Grant Sohn e Richard Choi. A empresa tem ajudado lojas de varejo coreanas na indústria de alimentos e bebidas a eliminar os cartões de pontos de associação, que são fáceis de perder e difíceis de armazenar. A empresa está comprometida em desenvolver software inovador e serviços para resolver os problemas da indústria de catering. Os dois principais produtos da Spoqa são Dodo Point e KitchenBoard:

  • KitchenBoard fornece gestão de custos, busca de fornecedores e pedido de ingredientes para empresas de catering.
  • Dodo Point é uma plataforma de pontos de fidelidade na Coreia do Sul, ajudando mais de 30.000 lojas de varejo a fazer a transição para o digital. Os comerciantes podem construir sua própria base de clientes leais através da plataforma. Os consumidores só precisam de um número de telefone para se registrar, tornando fácil para eles fazer check-in, receber e usar pontos de fidelidade em suas lojas favoritas. A maioria dos usuários do Dodo Point tem menos de 40 anos de idade.

Em 2021, o Carry Protocol lançou a Carry Wallet, uma carteira digital com funcionalidade de depósito de criptomoedas e recompensas físicas. A Carry Wallet é o primeiro serviço a suportar o token Carry (CRE), fornecendo acesso ao armazenamento, envio e recebimento de tokens Carry e retornos de staking em CRE. Ao manter tokens CRE na Carry Wallet, os usuários podem receber recompensas que podem ser resgatadas em comerciantes coreanos usando o Dodo Point. Os consumidores agora podem ganhar recompensas do mundo real, como café e sorvete, por meio de ativos digitais.

Ao contrário de outras plataformas DeFi, a Carry Wallet fornece recompensas que os consumidores podem usar em sua rotina diária, integrando a Carry à vida cotidiana e criando um elo entre o mundo das criptomoedas e o mundo real. A Carry prioriza a simplicidade e a usabilidade, e as recentes atualizações do aplicativo simplificaram as funções de staking e ampliaram a variedade de bens e serviços disponíveis para os usuários.

A integração da Carry Wallet e do Dodo Point preenche a lacuna entre o mundo cripto e real. Isso demonstra que o mercado coreano é um terreno de teste ideal para produtos digitais e mostra a escalabilidade do produto. Dados oficiais indicam que o número total de usuários da plataforma Dodo Point ultrapassou 21 milhões. Na última década, o Dodo Point se tornou a principal plataforma de fidelidade baseada em tablet na Coreia do Sul e no Japão.



Fonte: carryprotocol.io

Informações de financiamento

Carry completou uma rodada de financiamento em 1 de maio de 2018. Os investidores nesta rodada incluíram One Block Capital, Kenetic, Elysium Venture Capital e outros. Um total de 5 investidores participaram desta rodada de financiamento.

Protocolo Carry

O Carry Protocol é um protocolo descentralizado baseado em blockchain, com o objetivo principal de conectar o mundo Web 2.0 e Web 3.0.

Como mencionado anteriormente, o Carry Protocol inicialmente se propôs a enfrentar os desafios do comércio offline, com foco no varejo offline. Apesar do aumento do comércio online e móvel, a maioria do consumo ainda ocorre offline. O mercado de comércio offline, embora vasto, está tecnologicamente atrasado devido ao tempo e esforço necessários para introduzir e propagar novas tecnologias. Dentro deste contexto, o Carry visa resolver três questões principais prevalentes no comércio offline.

O problema principal é que as empresas têm um entendimento limitado de seus clientes devido à descentralização e incompletude dos dados do cliente. Em segundo lugar, quando as empresas usam esses dados e os monetizam, os consumidores não têm controle sobre seus dados. Por fim, a publicidade offline está desatualizada, faltando transparência e eficiência.

Carry está comprometido em resolver esses problemas através dos seguintes três objetivos:

  1. Fornecer uma plataforma para as empresas entenderem e se comunicarem melhor com seus clientes.
  2. Capacitar os consumidores a controlar seus dados de transações e lucrar com os dados.
  3. Fornecer um novo, eficaz e transparente canal de publicidade.

Graças aos sucessos anteriores e ao apoio da comunidade, em janeiro de 2024, a comunidade Carry votou esmagadoramente para fazer a transição e se tornar uma infraestrutura chave para a indústria de jogos Web3. O próximo foco de desenvolvimento da Carry é se tornar uma 'Infraestrutura Geral para jogos Web2 e Web3'.

Ecossistema Carry

O ecossistema do Protocolo Carry compreende vários projetos e produtos. Aqui estão os principais componentes e recursos:

  • Protocolo de Transporte: O Protocolo de Transporte forma a base do ecossistema de Transporte.
  • Dodo Point: Dodo Point é uma plataforma de pontos de fidelidade no Carry Protocol.
  • Carry Wallet: Carry Wallet é a carteira oficial de criptomoedas do ecossistema Carry. Permite aos usuários armazenar, enviar e receber tokens Carry (CRE).
  • Carry Labs: A Carry Labs é o braço de pesquisa e desenvolvimento do ecossistema Carry. É responsável pelo desenvolvimento de novos dApps e serviços.
  • Comunidade Carry: A comunidade Carry é composta por apoiadores e usuários do Protocolo Carry. Os detentores de CRE podem participar do desenvolvimento do ecossistema Carry.

Principais Características e Funções

  1. Império de Dados: O Carry permite que os consumidores controlem e monetizem seus próprios dados de compras. Os consumidores podem optar por compartilhar seus registros e preferências de compras e ganhar tokens CRE como recompensa dessa forma.
  2. Ecossistema publicitário: Comerciantes e anunciantes podem interagir diretamente com os consumidores através da plataforma Carry e usar os dados do consumidor para criar estratégias de marketing mais eficazes. Essa interação direta reduz a necessidade de depender de plataformas publicitárias de terceiros.
  3. Aplicação de Contrato Inteligente: Carry implementa contratos inteligentes que executam automaticamente recompensas com base no compartilhamento de dados do consumidor. Isso fornece transparência e segurança para consumidores e comerciantes.
  4. Integração do Varejo Físico: Carry presta especial atenção aos varejistas físicos, fornecendo ferramentas para que eles integrem a tecnologia blockchain e usem dados para otimizar as experiências do cliente e os resultados de marketing.
  5. Infraestrutura geral para jogos Web2.0 e Web3.0: Carry está equipado com um kit de desenvolvimento de software (SDK) e ferramentas modulares poderosas, permitindo que os desenvolvedores de jogos gerenciem efetivamente ativos digitais e alcancem a monetização.

Infraestrutura geral para jogos Web2.0 e Web3.0

Desde a sua criação, o Carry Protocol tem estado na vanguarda da transformação na tecnologia publicitária. Identificaram uma oportunidade significativa no campo dos jogos Web3, particularmente na publicidade in-game. Enquanto um número crescente de desenvolvedores de jogos está explorando as experiências únicas que o Web3 pode oferecer aos jogadores, eles também enfrentam vários desafios:

  • Desafios nos modelos de crescimento de jogos
  • Espiral da morte na economia dos jogos
  • Falta de análise de intenção do jogador

Os modelos econômicos prevalentes nos jogos atuais da Web3 também apresentam muitos problemas. Os jogos da Web3 frequentemente adotam um 'modelo de token duplo', onde, por um lado, há circulação de tokens de utilidade no jogo e, por outro lado, muitos ativos ou itens do jogo são vendidos como NFTs. Embora o modelo de token duplo traga financiamento para os desenvolvedores nas fases iniciais do jogo, uma vez que o mercado atinge um ponto de inflexão e os jogadores começam a vender em massa NFTs e tokens do jogo, o jogo pode facilmente entrar em uma chamada 'espiral da morte', levando ao seu declínio.

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Hoje, os jogos online da Web2 continuam a dominar. No entanto, considerando modelos de negócios, segurança e estabilidade, a maioria das empresas de jogos hesita em publicar suas tentativas.

A Carry em si não desenvolve jogos, mas lançou um protocolo inovador adaptado para a indústria de jogos, oferecendo o potencial para aumentar a receita para desenvolvedores de jogos e jogadores. O protocolo Carry substitui plataformas de jogos tradicionais, fornecendo construção de jogos poderosa, análise, ponte de jogos Web2 e Web3, publicidade de jogos e outras funções.

O Carry Protocol faz uma ponte inovadora entre os mundos dos jogos e da publicidade no espaço web3, oferecendo um sistema único para mostrar anúncios dentro de ambientes de jogos virtuais. Esses espaços publicitários, ou "slots," são cuidadosamente integrados aos jogos, funcionando como outdoors digitais para promoções interativas. Essa abordagem visa criar uma economia de publicidade de jogos melhor e mais saudável.

Além disso, o protocolo incorpora um sistema de leilão transparente e equitativo para alocar espaço publicitário, onde o valor de mercado de cada slot é determinado pela demanda em tempo real. Este sistema garante um processo justo e aberto para todos os participantes.

O SDK Carry acompanhante fornecerá uma infraestrutura poderosa para jogos Web2 e Web3, ajudando os desenvolvedores a integrar facilmente funções de blockchain. Além disso, o Carry fornece módulos de análise de dados adaptativos para vários tipos de jogos para alcançar otimização de estratégia e evolução de serviço.

Infraestrutura de jogos integrada

Sem uma base adequada, um ecossistema não pode prosperar. O Carry SDK foi desenvolvido precisamente para esse fim. É uma biblioteca segura e fácil de usar de ferramentas padronizadas de blockchain, ou melhor, uma plataforma de infraestrutura de metaverso única para o ecossistema de jogos. Usando o Carry SDK, os desenvolvedores não precisam mais se sentir intimidados ou prejudicados pela segurança e complexidade da tecnologia blockchain. O limiar de entrada é reduzido e, em termos de custo, eliminado. Todos os jogadores interessados podem esperar um aumento na jogabilidade como resultado.

Especificamente, a infraestrutura do Carry SDK consiste em três módulos básicos e dois módulos inovadores:

  • Módulos Básicos: Módulo de Gerenciamento de Ativos, Módulo de Gerenciamento de Identidade, Módulo de Proteção de Segurança
  • Módulos Inovadores: Módulo de Gerenciamento de Anúncios, Módulo de Análise de Dados

Esses cinco grandes módulos juntos fornecem um poderoso framework para integrar a tecnologia blockchain aos jogos, proporcionando uma ponte perfeita entre as experiências de jogos tradicionais (Web2) e baseadas em blockchain (Web3). O Protocolo Carry aprimora a propriedade da comunidade, a interoperabilidade de ativos entre blockchains e a segurança na comunidade de jogos.

Visualizar tudo o que acontece em tempo real no jogo pode dar uma melhor compreensão da dinâmica da comunidade de jogos.

Módulo Inovador: Modelo de Receita Publicitária de Jogo Incorporado 'Slot'

Seguindo o design dos módulos principais no framework Carry SDK, o Carry Protocol introduz um novo componente: o Módulo de Gerenciamento de Anúncios. Este módulo é projetado para oferecer um paradigma publicitário inovador baseado em "slots" em jogos blockchain, integrando anúncios de forma natural dentro do jogo. Isso não apenas fornece valor para desenvolvedores de jogos e anunciantes, mas também garante a experiência de jogo dos jogadores.

O 'slot' do Carry Protocol é mais parecido com um 'espaço publicitário virtual negociável.' Refere-se a espaços que podem exibir anúncios em jogos ou outras plataformas digitais, e esses espaços podem ser negociados.


Em sua essência, um slot é um imóvel digital único onde os anúncios podem ser estrategicamente colocados, integrados de forma transparente nos ambientes virtuais de jogos ou outras plataformas digitais. Cada slot de anúncio está vinculado a um jogo designado, assumindo formas como espaços visuais para gráficos, efeitos sonoros específicos de personagens ou companheiros virtuais perambulando pelo ambiente digital.

Imagine que você está jogando um jogo online e, enquanto explora, você vê anúncios em outdoors ou até mesmo em itens como a mochila de um personagem. Estes são o que chamamos de 'slots' no Protocolo de Transporte. Pense em um slot como um pedaço de imóvel virtual onde os anúncios podem estar. Esses slots são valiosos para os anunciantes e podem ser comprados, vendidos ou negociados assim como outros itens virtuais no jogo.

As slots são versáteis. Eles podem exibir anúncios em vídeo, tornar-se parte da paisagem do jogo ou até fazer parte da roupa que seu personagem está vestindo. Eles são projetados para se encaixar naturalmente no jogo, para que sejam interessantes em vez de irritantes. Assim como os espaços publicitários em filmes e programas de TV, eles aparecem naturalmente em cenas ou requisitos dramáticos.

No filme "O Porco, A Cobra e A Pomba" no drama, o papel de Ethan Juan "Guilin Kid" é chamado de mais forte divulgador de comida, fazendo com que os internautas se animem e experimentem o mesmo tipo de marmita. Fonte: Little Red Book@RACHE

Portanto, Slot pode ser visto como uma forma mais avançada de colocação de anúncios, que não só pode alcançar o objetivo de promover produtos ou serviços, mas também trazer mais interatividade, imersão e experiência transacional para os jogadores.

Carry Marketplace Auctionable Ad Slots

O Carry Marketplace permite a negociação/leilão comunitário de espaços publicitários, conteúdo publicitário de jogos e NFTs. O Carry Marketplace é um lugar onde jogadores, desenvolvedores e anunciantes se reúnem. O mercado é uma ferramenta para que ideias comunitárias colidam, e também facilita o alcance de preços de equilíbrio de mercado para diferentes ativos, como espaços publicitários e conteúdo.

Os slots também têm outra característica, os slots de anúncios no jogo são divididos em dois tipos: slots inerentes ao ambiente do jogo (ativos nativos do jogo) e slots controlados pelos jogadores (ativos de propriedade dos jogadores). Por exemplo, outdoors publicitários na paisagem do jogo atuam como ativos nativos do jogo. Em contraste, itens específicos de propriedade dos jogadores (como skins de personagens ou animais de estimação) são criados e assim “cunhados” pelos jogadores, representando ativos de propriedade dos jogadores.

Combinando o acima, o valor de mercado de cada espaço publicitário é determinado pela demanda em tempo real, os anunciantes podem obter espaços publicitários por meio de leilões, portanto, os jogadores também podem abrir seus espaços publicitários cunhados para gerar receita.

Fonte da imagem: carryprotocol.io

Tokenomics e Mecanismos de Incentivo

Usos do Token CRE

O token Carry introduz várias novas funcionalidades:

  • Votação de Governança: Cada token Carry representa um voto no processo de governança da plataforma. Quanto mais tokens forem mantidos em uma carteira, maior será a influência e os direitos de voto que o detentor possui sobre as propostas.
  • Meio de troca: Todas as transações dentro da plataforma podem ser liquidadas usando tokens Carry, com taxas e recompensas geradas durante as transações distribuídas na forma de tokens Carry.
  • Garantia: Os detentores de tokens Carry podem usar seus tokens como garantia para acessar serviços adicionais oferecidos pela plataforma, incluindo gerenciamento de identidade, gerenciamento de ativos, proteção de segurança e provisão de SDK.
  • Membros: Os participantes podem obter status de membro pagando e fornecendo garantia, incluindo acesso à análise de dados, consultoria de mercado e serviços adicionais como gestão de identidade, gestão de ativos, proteção de segurança e provisão de SDK.
  • Criação de Mercado de Leilões: O processo de leilão de anúncios dentro do ecossistema Carry é vulnerável a vários ataques difíceis de prevenir, incluindo colusão e caça às bruxas. Os usuários podem usar tokens Carry como garantia para criar um mercado de leilões. O criador do mercado pode ajustar seus parâmetros e gerenciar o processo de transação, mas não pode manipular os resultados da transação. A principal responsabilidade do criador é regular o comportamento dos participantes e mitigar certos ataques que atualmente são difíceis de prevenir contra o mecanismo VCG. Além disso, o comportamento do criador será monitorado, e atividades anormais desencadearão uma votação de penalidade.
  • Pool AMM de Token de Jogo Carry: A plataforma Carry fornecerá serviços para inúmeros jogos. No futuro, o projeto fornecerá serviços DEX para ativos de jogos, permitindo que os usuários troquem ativos entre vários jogos usando tokens Carry como intermediários. Os detentores de tokens podem criar pools AMM para mineração de liquidez fornecendo garantias.

Distribuição de Token CRE

  • Fornecimento total de tokens CRE: 10 bilhões
  • Fornecimento máximo: 10 bilhões
  • Circulação em circulação: 10 bilhões
  • Informações de preço:CRE/USDT
  • Distribuição de Token:
    • 40% Apoiadores (Participantes do TGE)
    • Programa de Parceria 25%
    • 15% Ativação de Mercado
    • 10% Equipe
    • Reserva de 5%
    • 5% Consultor


Fonte:carryprotocol.io

Vantagens de mercado

  1. Mecanismo de publicidade flexível: Carry fornece um 'espaço' justo como um ativo no jogo designado para publicidade, transformando espaços de anúncios in-game em ativos negociáveis. Isso permite a colocação direta de anúncios por meio desses espaços, eliminando assim os custos de intermediação. Também oferece interatividade e uma experiência imersiva para os anúncios.
  2. Mais recompensas para jogadores e desenvolvedores: Este método oferece um sistema de incentivo sustentável e mais saudável para todos os membros da comunidade de jogos. Ele garante recompensas equilibradas tanto para os desenvolvedores quanto para os jogadores, apoiadas pelo patrocínio de anunciantes. Essa abordagem ajuda a evitar o declínio comum visto no modelo Pay-to-Earn (P2E).
  3. Governança descentralizada e análise de dados: Uma abordagem inovadora para a análise de jogos da Web3, eliminando as barreiras de compreensão entre desenvolvedores e jogadores de jogos, e devolvendo a propriedade dos dados à comunidade. A governança descentralizada garante transparência e justiça no ecossistema publicitário. As poderosas capacidades de análise de dados ajudam os desenvolvedores de jogos a entender melhor o comportamento dos jogadores e otimizar o design do jogo.
  4. Infraestrutura de jogos integrada: Com Carry, os jogos tradicionais podem facilmente migrar para o metaverso blockchain. A interoperabilidade e a liquidez dos ativos in-game também estão cada vez mais fortes. A infraestrutura de jogos da Carry terá um impacto profundo em toda a indústria de jogos digitais.

Riscos Potenciais

Toda indústria emergente traz riscos desconhecidos significativos. Investir em criptomoedas pode levar a uma perda total do principal. Portanto, a realização de uma pesquisa completa de investimentos e gerenciamento de riscos é crucial.

A equipe fundadora do Carry fez a transição dos negócios offline para a integração da tecnologia blockchain, tornando o CRE uma moeda verdadeiramente do mundo real. Embora tenham um histórico de sucesso, ainda existem alguns riscos potenciais a serem observados:

  • Tecnologia Emergente: Carry Protocol é uma tecnologia emergente, mas seu impacto de longo prazo ainda é incerto.
  • Complexidade Tecnológica: A implementação deste protocolo requer um certo nível de conhecimento técnico.
  • Competição intensa: A indústria de jogos é altamente competitiva e o Protocolo Carry precisa competir com outros concorrentes.

Do ponto de vista do jogador, apesar de um modelo de receita aparentemente diversificado, eles podem criar slots e compartilhar a receita publicitária. No entanto, é importante lembrar que a experiência do jogador é priorizada. Se um equilíbrio pode realmente ser alcançado entre os benefícios comerciais e a experiência de jogo ainda está por ser visto.

Projetos com Conceitos Semelhantes

Imóveis Descentralizados e Virtuais

Decentraland representa um esforço pioneiro para criar um mundo virtual descentralizado onde os usuários podem comprar, vender e gerenciar imóveis virtuais. É um exemplo emblemático da combinação da tecnologia blockchain com a propriedade de terras digitais, vividamente semelhante ao modelo de publicidade em Slot da Carry. No Decentraland, os proprietários de terras têm controle total de seus lotes e podem desenvolvê-los para exibir conteúdo, hospedar jogos ou fornecer serviços de publicidade, semelhante à visão da Carry de Slots in-game como imóveis digitais para publicidade.

Sandbox and Conteúdo Gerado pelo Usuário

Sandbox é uma plataforma de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) e jogos que permite aos jogadores criar, possuir e rentabilizar suas experiências de jogo na blockchain Ethereum. Ele incorpora o potencial da blockchain para democratizar a criação de conteúdo em mundos virtuais. O modelo de publicidade baseado em slots do Protocolo Carry pode ser visto como uma extensão dessa democratização, onde o espaço publicitário se torna uma tela para expressão criativa e participação econômica tanto para desenvolvedores quanto para jogadores.

Conclusão

O projeto Carry teve um bom começo com casos offline bem-sucedidos no passado. Sua próxima incursão no campo de jogos Web3 como construtor de infraestrutura é, sem dúvida, algo a se esperar. Esperançosamente, a equipe do projeto traz mais jogos Web2 para Web3, melhorando a economia de jogos blockchain.

Finalmente, vamos resumir este projeto.

Como Carry Protocol Transforma Jogos Web2 em Jogos Web3 Usando Blockchain

O Carry Protocol tem como objetivo combinar jogos da Web2 com tecnologia blockchain para transformá-los em jogos da Web3. Aqui estão algumas implementações específicas:

  1. Criando Ativos Negociáveis no Jogo
  • O Carry Protocol utiliza os padrões ERC-721 e ERC-1155 para tokenizar ativos de jogos, como personagens, itens e terrenos virtuais.
  • Esses tokens podem ser negociados no mercado do Protocolo Carry, criando uma nova fonte de renda para os jogadores.
  1. Implementando Análise de Dados In-Game
  • O Carry Protocol fornece uma plataforma de análise de dados que permite aos desenvolvedores de jogos coletar e analisar dados de jogadores.
  • Esses dados podem ajudar os desenvolvedores a entender melhor o comportamento do jogador e otimizar o design do jogo.
  1. Implementando Colocação de Anúncios no Jogo
  • Carry Protocol introduziu o conceito de “slot”, que se refere ao espaço de publicidade virtual negociável dentro do jogo.
  • Esses espaços podem exibir várias formas de propagandas, como imagens visuais, efeitos sonoros ou personagens virtuais.
  • Os anunciantes podem comprar espaços no mercado do Protocolo Carry e exibir seus anúncios aos jogadores.
  1. Conectando Jogos da Web2 e Web3
  • O Carry Protocol fornece uma ferramenta de ponte que permite aos desenvolvedores de jogos da Web2 integrar seus jogos com a tecnologia blockchain.
  • Esta ferramenta pode ajudar os desenvolvedores a tokenizar ativos in-game e colocar dados do jogo na blockchain.
  1. Usando Governança Descentralizada
  • O Carry Protocol usa governança descentralizada para garantir transparência e justiça no ecossistema de publicidade.
  • Tanto os jogadores quanto os anunciantes podem participar da governança do Carry Protocol e votar na direção do desenvolvimento da plataforma.

Em resumo, Carry Protocol combina jogos da Web2 com tecnologia blockchain da maneira acima, transformando-o em um jogo Web3.

Автор: Deniz
Переводчик: Sonia
Рецензент(ы): Wayne、Edward、Elisa、Ashley、Joyce
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