โอกาสและภารกิจของ Web3 Social

ขั้นสูง5/24/2024, 6:19:16 AM
ในขณะที่มีความสงสัยเพิ่มมากเกือบเมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับอุตสาหกรรม Web3 บทความนี้จุดประสงค์เพื่อวิเคราะห์การพัฒนาในภาคสังคม Web3 ของเกือบ 8 ปีที่ผ่านมา ครอบคลุมสองวงจร จากมุมมองของผู้เขียน โดยสรุปความสำเร็จ ประสบการณ์ และบทเรียนของผู้ก่อสร้างในสาขานี้ เราหวังว่าจะสามารถระบุโอกาสและแบบแผนการทำงานสำหรับอนาคต

Forward the Original Title ‘无声之处等惊雷:Web3 Social的机遇与使命’

Foreword:

ความสนทนาปัจจุบันเกี่ยวกับ Web3 เต็มไปด้วยความเป็นศัตรู สำหรับทั้งภายในและภายนอก Web3 ดูเหมือนเป็นเขตข้อมูลที่ใหญ่มากที่เต็มไปด้วยการพิสูจน์ทางการเงินที่อยู่ในช่วงขยายตัวซึ่งนักแลกเปลี่ยน ทีมโครงการ สถาบัน และนักลงทุนทั่วไปได้รับการใช้ประโยชน์ร่วมกัน เพื่อนบางคนจากโลก Web2 บอกฉันโดยตรงว่า “การเชื่อมโยงของ Web3 มีแต่การโกงโดยเด็กเล่น!”

อย่างไรก็ตามในมุมมองของฉันแผนการ Ponzi เป็นกลางซึ่งเป็นเทคนิคทางการเงินที่ลดต้นทุนการดําเนินงานของโครงการและทําหน้าที่เป็นตัวป้องกันสําหรับความสําเร็จสูงสุดของโครงการ ไม่ว่าจะเป็น DeFi โซเชียลหรือแทร็กอื่น ๆ มีผู้สร้างที่ทุ่มเทพยายามอย่างต่อเนื่อง ตราบใดที่โมเมนตัมไปข้างหน้ายังคงดําเนินต่อไปการปฏิวัติ Web3 ก็ไม่ได้ล้มเหลว นวัตกรรมทางเทคโนโลยีทั้งหมดเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ การกล่อมเกลาระยะสั้นในการเกิดขึ้นของเทคโนโลยี Web3 ไม่เพียงพอที่จะพิสูจน์ว่าอุตสาหกรรมขาดโอกาส เราเชื่อในพลังของการเข้ารหัสและหวังว่าจะมีอนาคตที่กระจายอํานาจ

เนื่องจากความสงสัยที่เกิดขึ้นต่ออุตสาหกรรม Web3 ในปัจจุบัน บทความนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะทบทวนความสนับสนุนของผู้สร้าง Web3 ในภาคสังคมในระยะเวลา 8 ปีที่ผ่านมา โดยครอบคลุมสองวงจร จากมุมมองด้านการพัฒนา โดยการสรุปประสบการณ์และบทเรียนที่เรียนรู้เรามีเป้าหมายที่จะค้นพบโอกาสและแบบแผนที่เป็นไปได้

ในความคิดของฉัน ถึงแม้ว่า Web3 social ยังไม่ได้เติบโตอย่างเต็มที่ ความสำเร็จของอุตสาหกรรมนี้น่าทึ่ยเหลือเชื่อ คนต่าง ๆ ก็มีความคาดหวังต่าง ๆ สำหรับ Web3—บางคนหวังให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นและการโต้ตอบดิจิทัลที่น่าสนใจมากขึ้น ในขณะเดียวกัน คนอื่นก็หวังการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของตนเองได้ดีขึ้น ด้วยการก้าวไปข้างหน้าของเทคโนโลยี Web3 โดยลดขีดจำกัดและต้นทุนลง ผลิตภัณฑ์ที่แท้จริงที่น่าสำคัญอาจเกิดขึ้นในขณะนี้

ทฤษฎีความต้องการพื้นฐานของสังคม Web3

ผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสําเร็จใด ๆ ถูกสร้างขึ้นตามความต้องการที่มั่นคง หนึ่งในแง่มุมที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์มากที่สุดของโครงการ Web3 คือการไม่สามารถรวมเข้ากับเศรษฐกิจที่แท้จริงได้ เพื่อทําลายแบบแผนว่า "Web3 เป็นเพียงการหลอกลวง" เราจําเป็นต้องแสดงให้เห็นถึงความต้องการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมภายใน Web3 โดยพื้นฐาน

มนุษย์เป็นสัตว์ที่มีความต้องการทางสังคมที่โดดเด่นอย่างมีเอกลักษณ์ สรุปนี้ได้รับการพิสูจน์อย่างต่อเนื่องโดยผลิตภัณฑ์ทางสังคมต่าง ๆ คนต้องการเชื่อมต่อกับผู้อื่นเพื่อรับรู้อารมณ์ ทัศนคติ และกิจกรรมทางจิตใจของพวกเขา และรับข้อติชมที่ช่วยปรับการอารมณ์และการรับรู้ของตนเอง ความต้องการนี้เป็นเหมือนกับการกิน ดื่ม และหายใจ ที่ซึ่งสร้างตัวอย่างไว้ในเส้นอายุพันปี ในทางทฤษฎีมนุษย์ต้องการทางสังคมสามารถสรุปได้เป็นการเชื่อมต่อ การตีความทางจิตใจ และการปรับการอารมณ์ของตนเอง

การถือโทเค็นแทนรูปแบบการเชื่อมต่อใหม่ ฐานข้อมูลที่เปิดเผยและสามารถตรวจสอบขยายขอบเขตของข้อมูลที่เราสามารถได้รับจากการเชื่อมต่อเหล่านี้ สภาพแวดล้อมข้อมูลใหม่นี้ส่งเสริมความสัมพันธ์ทางสังคมและวิธีการปฏิสัมพันธ์ใหม่

แรงจูงใจทางจิตวิทยาที่อยู่เบื้องหลังพฤติกรรมทางสังคมออนไลน์ส่วนใหญ่สามารถนํามาประกอบกับความต้องการในการแสดงออกการระบายอารมณ์และการแสวงหาการยอมรับ เมื่อเทียบกับการโต้ตอบแบบออฟไลน์แบบดั้งเดิมอินเทอร์เน็ตผ่านมัลติมีเดียได้สร้างสถานการณ์ทางสังคมมากขึ้น ตั้งแต่ฟอรัม BBS และห้องสนทนาไปจนถึงบล็อกการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที (IM) โซเชียลมีเดียและพื้นที่เล่นเกมอินเทอร์เน็ตมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมเช่นความคิดเห็นเกี่ยวกับสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยบนแพลตฟอร์ม Bilibili ของจีนได้สร้างสถานการณ์ใหม่ด้วยเครือข่ายความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลเนื้อหาและวิธีการนําเสนอที่ไม่เหมือนใครซึ่งนําไปสู่โครงการที่ประสบความสําเร็จ

เมื่อพิจารณาถึงการพัฒนาแพลตฟอร์มโซเชียลอินเทอร์เน็ตการประหยัดต่อขนาดเป็นลักษณะสําคัญ ประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์บอกเราว่าโครงการทางสังคมหรือผลิตภัณฑ์ที่ไม่สามารถบรรลุการประหยัดต่อขนาดภายในกลุ่มและวัตถุประสงค์เฉพาะไม่สามารถอยู่รอดได้ เมื่อเทียบกับยักษ์ใหญ่ทางสังคม Web2 ระดับโลกที่มีผู้ใช้พร้อมกันหลายล้านคนแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 มีขนาดเล็กลง การประหยัดต่อขนาดเป็นความท้าทายที่สําคัญ หากไม่มีการประหยัดต่อขนาดในบางสถานการณ์แพลตฟอร์มเหล่านี้จะไม่สามารถหลีกเลี่ยงการอุดหนุนตลอดไปได้ ขนาดของเครือข่ายสังคมและเนื้อหาเป็นตัวกําหนดว่าธรรมชาติทางสังคมและแรงจูงใจสามารถรับรู้ได้ดีขึ้นหรือไม่ ผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีขนาดจะช่วยให้ผู้ใช้ขยายความสัมพันธ์ทางสังคมบรรลุการแสดงออกส่วนบุคคลหรือเห็นอกเห็นใจผู้อื่นได้อย่างไร

เส้นทางของการพัฒนา Web3 ถูกกำหนดตั้งแต่จุดเริ่มต้น: ระบบนิติบุคคลที่ได้รับการสนับสนุนจากสิ่งแวดล้อมข้อมูลเปิดที่น่าเชื่อถือและสภาพแวดล้อมการเงินที่ได้รับการสนับสนุนจากโทเคน สิ่งที่สภาพแวดล้อมนี้สามารถกระตุ้นภูมิทัศน์อุตสาหกรรมใหม่ได้อย่างไร? ด้วยข้อมูลพื้นฐานที่สนับสนุนการโต้ตอบระหว่างฐานข้อมูลแบบครอสและระหว่างองค์กร และอินเทอร์เฟซทางสังคมที่ถูกเลือกโดยอิสระ สามารถให้ความได้เสียของ Web3 ทางสังคมได้อย่างเป็นพิเศษ โทเคนเป็นลัญฉลองของ Web3 และการจัดองค์การความสัมพันธ์ทางสังคมรอบโทเคนและการโต้ตอบสิทธิ์ที่มีการวัดค่าเป็นสถานการณ์การประยุกต์ที่แตกต่างสำหรับ Web3 ทางสังคม

ในปีหลัง อุตสาหกรรม Web3 ได้ทำทุกวิถีทางเพื่อบรรลุข้อดีในการขยายมากในตลาดสังคมที่เฉพาะเจาะจง

Development Trajectory of Web3 Social

ส่วนนี้มีจุดมุ่งเน้นการสาธิตความก้าวหน้าต่อเนื่องของแพลตฟอร์มสังคม Web3 โดยเน้นที่จะเน้นให้เห็นถึงประสบการณ์ที่สะสมมา การเรียนรู้จากประสบการณ์ และเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าซึ่งกำลังขับเคลื่อนอุตสาหกรรมให้เข้าใกล้สู่การพัฒนาที่สำคัญ

เนื่องจากความได้เปรียบที่สภาพแวดล้อม Web3 มอบให้ ผู้ประกอบการ การพัฒนาโครงการทางสังคมเกิดขึ้นตามแนวโน้มที่สอง

  1. การพัฒนามาตรฐานเทคโนโลยีสังคมที่ไม่ centralize

2. สร้างความเห็นร่วมของโทเค็นผ่านการจับคู่สังคม

การแข่งขันในมาตรฐานเทคโนโลยีสังคมระบาย

ถ้าเราพิจารณามนุษย์เป็นสัตว์ที่มีสังคม ข้อมูลที่เข้ามาหาเราจะกำหนดใครเราจริง ๆ ด้วยนั้น พลังของแพลตฟอร์มสังคมบนอินเทอร์เน็ตมีความสำคัญอย่างมาก ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้จากความสามารถนี้ที่ถือโดยบริษัทและรัฐบาลนั้นน่ากลัว การสูญเสียความเจริญทางสังคมของข้อมูลเทียบเท่ากับการสูญเสียเสรีภาพในการรับรู้และการเลือกคณะ Facebook-Cambridge Analytica ได้เน้นให้เห็นถึงว่าการเอาสติปัญหานั้นสามารถทำได้อย่างง่ายดาย การเน้นที่จำเป็นต่อการควบคุมเอาสติปัญหาของข้อมูลของบุคคล ด้วยนั้น เทคโนโลยีสังคมที่กระจายและเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอนาคต

เพื่อให้บรรลุแพลตฟอร์มโซเชียลแบบกระจายอํานาจจําเป็นต้องมีความก้าวหน้าในโปรโตคอลการสื่อสารการจัดการข้อมูลและแอปพลิเคชัน เทคโนโลยีการสื่อสารที่ใช้โดยบล็อกเชนเพื่อให้บรรลุฉันทามติทั่วโลกอาจไม่เหมาะสําหรับการสื่อสารทางสังคมแบบกระจายอํานาจ จากประสบการณ์ของ STEEM โครงการใหม่ ๆ เช่น Bluesky, Nostr, Lens และ Farcaster ต่างก็เสนอโปรโตคอลทางสังคมแบบกระจายอํานาจของพวกเขา ด้วยการประนีประนอมกับการกระจายอํานาจของข้อมูลบางด้านโปรโตคอลเหล่านี้มีความคืบหน้าอย่างมาก ในโปรโตคอลใด ๆ เหล่านี้การจําลองเครื่องมือทางสังคม Web2 จะไม่เป็นปัญหาอีกต่อไป ในความเป็นจริงการกระจายอํานาจช่วยเพิ่มความเป็นอิสระของผู้ใช้ทําให้ผู้ใช้สามารถรักษาสินทรัพย์ไม่มีตัวตนภายในระบบได้ อย่างไรก็ตามดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ธุรกิจ Web3 ต้องเผชิญกับความท้าทายที่สําคัญเนื่องจากขาดการประหยัดต่อขนาด

เทคโนโลยีไม่ใช่ปัญหา ความท้าทายอยู่ที่การเอาชนะอุปสรรค์ที่ใหญ่มากในการบรรลุมาตราขนาดใหญ่ในทางสู่ความสำเร็จ ในการแก้ไขข้อด้อยนี้ โครงการมากที่สุดต้องการใช้สิทธิประโยชน์โทเค็นเป็นกลยุทธ์ที่ตรงไปตรงมาที่สุดในระยะสั้น

การสร้างความเห็นร่วมผ่านการกระทำทางสังคม

การสร้างความเห็นร่วมผ่านแพลตฟอร์มโซเชียล เกี่ยวข้องกับการออกแบบระบบที่มีโทเค็นเป็นส่วนสำคัญในปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้และการสร้างเนื้อหา แนวทางนี้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่เฉพาะเจาะจงของ Web3 เช่น เจ้าของสิทธิที่สามารถยืนยันได้และการบริหารจัดการแบบไร้ศูนย์กลาง เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมโซเชียลชนิดใหม่ ผู้ใช้ได้รับโทเค็นผ่านการมีส่วนร่วม ซึ่งจากนั้นสามารถนำไปใช้ในแพลตฟอร์ม เพื่อกระตุ้นความเป็นเจ้าของและความภักดิ์

การรวมโทเค็นเข้าสู่แพลตฟอร์มโซเชียล เปลี่ยนแปลงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ด้วยการนำเสนอสิ่งส่งเสริมการเงิน แบบจำลองนี้เห็นได้ในโครงการ Web3 ต่าง ๆ ที่ผู้ใช้ได้รับการแต่งตั้งด้วยโทเค็นสำหรับความสนใจของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นการสร้างเนื้อหา การควบคุมหรือรูปแบบการมีส่วนร่วมอื่น ๆ โทเค็นเหล่านี้จึงสามารถถูกซื้อขายได้ ทำให้เกิดการเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างการมีส่วนร่วมทางโซเชียลและมูลค่าทางการเงิน

ความท้าทายยังคงอยู่ในการเพิ่มขนาดของแพลตฟอร์มเหล่านี้เพื่อให้ได้ผลกระทบในเครือข่ายที่เทียบเท่ากับของ Web2 giants นั้น สิ่งนี้ต้องการไม่เพียงแต่การพัฒนาเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังต้องมีรูปแบบเศรษฐศาสตร์นวัตกรรมที่สามารถดึงดูดและรักษามวลผู้ใช้ที่สำคัญได้ เมื่อโครงการทดลองด้วยโครงสร้างสิทธิส่วนได้และรูปแบบการบริหารราชการที่แตกต่างกัน พวกเขาเสนอความเข้าใจมีค่าในการสร้างเครือข่ายสังคมที่มีความยืนยันได้และสามารถขยายออกไปได้

ในสรุป การพัฒนาแพลตฟอร์มสังคม Web3 มีลักษณะที่เน้นไปที่การพยายามอย่างต่อเนื่องในการสร้างมาตรฐานเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งและการใช้ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเพื่อสร้างความเห็นร่วมในการใช้โทเคน ในขณะที่ยังมีความท้าทายที่สำคัญอยู่โดยเฉพาะในการบรรลุมาตรฐานเศรษฐกิจขนาดใหญ่ ความคืบหน้าต่อเนื่องในเทคโนโลยีและการใช้สิทธิแรงจูงใจด้านโทเคนกำลังทำให้อุตสาหกรรมเข้าใกล้ขึ้นกับการพัฒนาที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นเรื่องใหญ่

การเดินทางใหม่ของความเชื่อมั่นในการจัดสิทธิ์: การพัฒนาระบบแนะนำเนื้อหา

การเกิดขึ้นของ STEEM ได้สร้างแรงบันดาลใจและกำลังใจให้กับคลื่นของโครงการบล็อกเชน หนึ่งในนวัสนี้ของ STEEM ที่สำคัญคือการใช้โหวตที่มีน้ำหนักของโทเคนเพื่อจัดอันดับและจัดระเบียบเนื้อหา ไอเดียนี้ได้รับการนำมาใช้ซ้ำอย่างต่อเนื่องโดยโครงการต่าง ๆ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

โครงการแนะนำเนื้อหาใน Web3

โครงการที่เอื้อต่อการแนะนำเนื้อหามากขึ้นคือ Yup ซึ่งมีอยู่ในรูปแบบของปลั๊กอินโซเชียล โดยการออกโทเคน Yup สร้างสรรค์สิทธิให้ผู้ใช้มีแรงบันดาลใจในการโต้ตอบกับเนื้อหาผ่านปลั๊กอิน Web3 นี้ โดยใช้ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ร่วมกับน้ำหนักการเป็นเจ้าของโทเคน Yup จะทำซ้ำและจัดระเบียบเนื้อหาจากแพลตฟอร์ม Web2 อื่นๆ ใต้รายการของตัวเอง

Wormhole3 เป็นปลั๊กอินแนะนำเนื้อหาอีกตัว เป็นต่างจาก Yup โดย Wormhole3 รองรับโทเค็นหลายรายการเป็นสิ่งสนับสนุนสำหรับการแนะนำเนื้อหา กระบวนการสิทธิส่วนแรกทั้งหมดนำไปสู่การปฏิบัติผ่านรหัส โทเค็นสิทธิต่างๆ มีรายการแท็กอิสระบนเว็บไซต์ Wormhole3 เพื่อให้ได้รับการแนะนำเนื้อหาที่หลากหลาย Wormhole3 สมมติว่าผู้ถือโทเค็นที่แตกต่างกันเป็นส่วนของชุมชนที่สอดคล้องกัน และปริมาณการจำนงโทเค็นกำหนดเสียงของพวกเขาในช่องสื่อสารในชุมชน สิทธิการกระจายโทเค็นบางรายก็ได้ถูกควบคุมโดยเสียงนี้

โครงการเช่น Matters, Torum, BBS และ Bihu ซึ่งใช้สิ่งจูงใจโทเค็นสําหรับการแนะนําเนื้อหาตามรายการล้วนล้มเหลว ปัญหาหลักคือคําแนะนําตามรายการที่จูงใจโดยโทเค็นไม่สามารถดึงดูดความสนใจได้ ในตลาดความสนใจคําแนะนําเนื้อหาการเรียงลําดับและการติดแท็กอย่างง่ายของรุ่นก่อนหน้าต้องดิ้นรนเพื่อแข่งขันกับคําแนะนําตามอัลกอริทึมอัจฉริยะ ในฐานะที่เป็นระบบโฆษณาโครงการ Web3 ในการแสวงหาการกระจายอํานาจและความสามารถในการตั้งโปรแกรมยังไม่ได้พัฒนาอัลกอริทึมที่แม่นยําเท่ากับใน Web2 สําหรับการกําหนดราคาพื้นที่โฆษณา การผูกขาดในตลาดโฆษณาไม่แข็งแกร่งเท่ากับการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ ดังนั้นโครงการอย่าง QuestN และ RSS3 ซึ่งใช้ข้อมูลเพื่อมีอิทธิพลต่อการกระจายเนื้อหาจึงเปลี่ยนโฟกัสเช่นกัน

บทเรียนที่เรียนรู้และทิศทางในอนาคต

ประสบการณ์และบทเรียนบอกเราว่า แม้จะมีการกระตุ้นด้วยโทเค็นราคาถูก แต่เราต้องสร้างกระบวนการผลิตขั้นสูงด้วยการกระตุ้น Phavor ยังคงพึ่งพาฐานข้อมูล Web3 เพื่อสร้าง middleware แนะนำที่เชื่อมต่อกันระหว่างฐานข้อมูล แม้กระบวนการและวิธีการของมันจะที่มีระดับมากขึ้น เข้าใจ ระบบแนะนำเนื้อหาเป็นส่วนสำคัญของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียใด ๆ การกระตุ้นด้วยโทเค็นไม่ใช่เป็นจุดสำคัญของระบบแนะนำ Web3 แต่นั้นคือโครงสร้างการถือโทเค็นและพฤติกรรม on-chain การมีส่วนร่วมของข้อมูล on-chain ในการตัดสินใจของระบบคือความแตกต่างหลักของระบบแนะนำ Web3 และ Web2 เมื่อเปรียบเทียบกับการแจกโทเค็น ค่าใช้จ่ายของการกระทำสังคม on-chain น้อยมาก ซึ่งทำให้เกิดการโจมตี Sybil ได้

การควบคุมการแนะนำเนื้อหาด้วยโทเค็นแปลว่าควบคุมความสนใจโดยองค์กรแทนบุคคล ฉันเชื่อว่าการจัดสรรเนื้อหาโดยอิงตามความต้องการขององค์กรคล้ายกับแพลตฟอร์มการสื่อสารในที่ทำงาน เช่น DingTalk และ Feishu ไม่ใช่เครื่องมือสังคม แต่เป็นเครื่องมือสำหรับ DAOs ที่การโหวตแสดงถึงพลังของซึ่งการบริหารจัดการพลังขององค์กรโดยไม่ต้องเชื่อมั่นนั้นเป็นข้อได้เปรียบของบล็อกเชนและเว็บ3 ระบบสร้างแรงจูงใจให้แนะนำเนื้อหาในปัจจุบันตามองค์กร (แพลตฟอร์มหรือชุมชน) สะท้อนถึงสิ่งนี้

สำหรับผู้ใช้รายบุคคล เครื่องมือโซเชียลถูกขับเคลื่อนด้วยโซลูชันการให้ความสนใจแบบบุคคล แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียสมัครสมาชิกส่งเนื้อหาให้แต่ละบุคคลโดยอิงจากความชอบของพวกเขา ปรับแนะนำในเวลาจริง หากเราสนับสนุนการส่งเนื้อหา 1V1 ข้อมูลบนเชนควรให้บริการเป็นข้อมูลเชิงรุกสำหรับเนื้อหาและแท็กผู้ใช้

BlueSky’s “subscription feed generator” รวมอัลกอริทึมแนะนำกับโปรโตคอลการสื่อสาร ใครก็สามารถให้อัลกอริทึมแนะนำที่พัฒนาเองสำหรับโปรโตคอลได้ ผู้ใช้สามารถสมัครสมาชิกกับอัลกอริทึมแนะนำที่ต้องการตามที่ต้องการ

โมดูลทางสังคมของ Debank มีศักยภาพสูง แม้ว่าหลายคนจะใช้ Debank เป็นเครื่องมือข้อมูล แต่ป้ายและการแสดงบัญชีรวมกับสตรีมได้บรรลุความสูงที่โครงการที่เน้นป้ายล้วนๆ ข้อมูลเชิงลึกของผู้เล่น NFT ระยะยาวเกี่ยวกับ NFT นั้นมีค่ามากกว่าข้อมูลเชิงลึกของผู้เล่น NFT รายอื่นอย่างไม่ต้องสงสัย ผู้ใช้ที่ไม่เคยเข้าร่วมใน DeFi ไม่สามารถแนะนําผู้อื่นใน DeFi ได้ เมื่อกิจกรรม on-chain เพิ่มขึ้นการใช้บัญชีเพื่อปรับข้อมูลผู้ใช้และเนื้อหาเป็นแหล่งข้อมูลจะช่วยปรับปรุงความแม่นยําของระบบแนะนําเนื้อหาทั้งหมด ปัจจุบัน Debank ขาดระบบแนะนําที่มีประสิทธิภาพ แต่ความพยายามในช่วงต้นจะช่วยให้ครองพื้นที่นี้ได้

สถานะปัจจุบันของการพัฒนาโซเชียลที่ไม่มีส่วนรวม

กลยุทธ์มาตราส่วนส่งเสริมโทเค็นไม่ควบคุมได้ดี และยังไม่มีกลุ่มผู้ใช้ที่เป็นอิสระเกิดขึ้นที่แสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบของมาตราส่วน

เนื้อหาบนเชื่อมโยงและความเอื้ออำนวยของผู้ใช้ต่อสิทธิ์ในทรัพย์สินสังคมของตนไม่ได้รับการตีความเป็นสิ่งสำคัญโดยไม่มีขนาดใหญ่

ระบบแนะนำเนื้อหายังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจหลังจากการทดลองหลายรอบ การสร้างผลิตภัณฑ์ทางสังคมที่ให้บริการผู้ใช้ได้ดีขึ้นด้วยการสื่อสารในเชื่อมโยงบนเชิงลึกอาจเป็นขั้นตอนแรกสู่การเข้าใจของโครงการสังคมตลาดชุมชน

ในผู้ใช้ Web3 การค้นหาข้อดีของมาตราฐานที่ไม่ซ้ำกันของแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 ดูเป็นไปได้ ข้อดีที่สำคัญที่สุดคือการผสมรวมโทเคน ซึ่งไม่เพียงเพิ่มองค์ประกอบทางการเงินเท่านั้น แต่ยังเป็นเสริมสร้างโอกาสใหม่ในเรื่องความสัมพันธ์และปฏิสัมพันธ์

พัฒนาการบวก

TGbot: ผสานการซื้อขายโดยตรงเข้ากับการติดต่อสังคมอย่างเรียบร้อย การผสมผสานกันอย่างไม่มีรอยต่อระหว่างกิจกรรมทางสังคมและการซื้อขายเหมาะกับนิสัยการซื้อขายของผู้ใช้ ทำให้พฤติกรรมออนไลน์ก่อนหน้านี้กลายเป็นการติดต่อสังคม

Farcaster: รวมการออกสินทรัพย์เข้าสู่แพลตฟอร์มสังคม การติดต่อกับนักลงทุนบน Farcaster มีประสิทธิภาพมากกว่าการค้นหาข้อมูลบนทวิตเตอร์ ทีมมีจำนวนมากที่พร้อมย้ายโครงการของพวกเขาไปยัง Farcaster ซึ่งบ่งชี้ถึงการเพิ่มขึ้นของโครงการ

By capitalizing on these developments, Web3 social platforms can leverage their unique advantages and move closer to achieving widespread adoption and success.

การเกิดขึ้นของ STEEM ได้กระตุ้นและส่งเสริมความกระจุกกระจิกของโครงการบล็อกเชน หนึ่งในนวัสนี้ของ STEEM คือการใช้โหวตที่ถือน้ำหนักของโทเคนในการจัดอันดับและจัดระเบียบเนื้อหา ไอเดียนี้ได้รับการนำมาใช้ซ้ำอย่างต่อเนื่องโดยโครงการต่าง ๆ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

โครงการแนะนำเนื้อหาใน Web3

โครงการที่เอนไปทางการแนะนำเนื้อหามากขึ้นคือ Yup ซึ่งมีอยู่ในรูปแบบของปลัักอินทางสังคม โดยการออกโทเค็น Yup ให้สิ่งส่งเสริมผู้ใช้ให้มีส่วนร่วมกับเนื้อหาผ่านปลัักอิน Web3 นี้ โดยใช้ปฏิกิริยาเหล่านี้ ร่วมกับน้ำหนักการจัดการเงินโทเค็น Yup ก็ทำซ้ำและจัดระเบียบเนื้อหาจากแพลตฟอร์ม Web2 อื่น ๆ ภายใต้รายการของตัวเอง

Wormhole3 เป็นปลััดอนุญาตเนื้อหาอีกอย่างหนึ่ง ต่างจาก Yup Wormhole3 รองรับโทเค็นหลายรูปแบบเป็นส่งรังสิทธิ์เสนอเนื้อหา กระบวนการกระตุ้นทั้งหมดถูกนำไปใช้ผ่านรหัส โทเค็นกระตุ้นที่แตกต่างกันมีรายชื่อแท็กอิสระบนเว็บไซต์ Wormhole3 ทำให้สามารถเสนอเนื้อหาที่หลากหลาย Wormhole3 ตั้งแต่งจากว่าเป็นตำแหน่งในชุมชนที่เป็นเจ้าของโทเค็นต่างๆ และผลักดันโทเค็นต่างๆกำหนดเสียงของพวกเขาภายในช่องทางของชุมชน บางสิทธิ์การกระจายโทเค็นก็ถูกควบคุมโดยเสียงนี้

โครงการเช่น Matters, Torum, BBS และ Bihu ซึ่งใช้สิ่งจูงใจโทเค็นสําหรับการแนะนําเนื้อหาตามรายการล้วนล้มเหลว ปัญหาหลักคือคําแนะนําตามรายการที่จูงใจโดยโทเค็นไม่สามารถดึงดูดความสนใจได้ ในตลาดความสนใจคําแนะนําเนื้อหาการเรียงลําดับและการติดแท็กอย่างง่ายของรุ่นก่อนหน้าต้องดิ้นรนเพื่อแข่งขันกับคําแนะนําตามอัลกอริทึมอัจฉริยะ ในฐานะที่เป็นระบบโฆษณาโครงการ Web3 ในการแสวงหาการกระจายอํานาจและความสามารถในการตั้งโปรแกรมยังไม่ได้พัฒนาอัลกอริทึมที่แม่นยําเท่ากับใน Web2 สําหรับการกําหนดราคาพื้นที่โฆษณา การผูกขาดในตลาดโฆษณาไม่แข็งแกร่งเท่ากับการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ ดังนั้นโครงการอย่าง QuestN และ RSS3 ซึ่งใช้ข้อมูลเพื่อมีอิทธิพลต่อการกระจายเนื้อหาจึงเปลี่ยนโฟกัสเช่นกัน

บทเรียนที่เรียนรู้และทิศทางอนาคต

ประสบการณ์และบทเรียนบอกเราว่า แม้จะมีเครื่องของตัวเองที่มีค่าต่ำ แต่เราต้องสร้างสิ่งส่งเสริมวิธีการผลิตขั้นสูง Phavor ยังคงพึ่งพาฐานข้อมูล Web3 เพื่อสร้าง middleware ที่แนะนำข้ามฐานข้อมูล แม้กระนั้น กระบวนการและวิธีการเรียกร้องมีความนานาชาติมากขึ้น ระบบแนะนำเนื้อหาเป็นส่วนสำคัญของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียใดๆ การส่งเสริมด้วยโทเคนไม่ใช่จุดสำคัญของระบบแนะนำ Web3 แต่มันคือโครงสร้างการถือครองโทเคนและพฤติกรรม on-chain การเข้าร่วมของข้อมูล on-chain ในการตัดสินใจของระบบเป็นความแตกต่างสำคัญระหว่างระบบแนะนำ Web3 และ Web2 หากเทียบกับการแจกโทเคน ค่าใช้จ่ายของการโต้ตอบทางสังคม on-chain มีราคาที่ถูกมาก ซึ่งเป็นสาเหตุของการโจมตี Sybil

การควบคุมการแนะนำเนื้อหาด้วยโทเค็นหมายถึงควบคุมความสนใจโดยองค์การแทนที่จะเป็นของบุคคล ฉันเชื่อว่าการจัดสรรเนื้อหาขึ้นอยู่กับความต้องการขององค์การคล้ายกับแพลตฟอร์มสื่อสารงานเชิงกลุ่มเช่น ดิงทอล์ก และ ฟ้าตัว เช่นเดียวกับการเป็นเครื่องมือสื่อสารสำหรับ DAOs ที่การลงคะแนนสะท้อนความเป็นพลัง การจัดการพลังขององค์การได้อย่างไม่มีความเชื่อถือถือเป็นประโยชน์ของบล็อกเชนและเว็บ3 ระบบแนะนำเนื้อหาปัจจัยที่อิงตามองค์การ (แพลตฟอร์มหรือชุมชน) สะท้อนถึงสิ่งนี้

สำหรับผู้ใช้รายบุคคล เครื่องมือทางสังคมถูกขับเคลื่อนด้วยการแก้ปัญหาการให้ความสนใจส่วนบุคคล แพลตฟอร์มสื่อสังคมสมัครใจผู้คนโดยการผลักดันเนื้อหาให้แต่ละบุคคลตามความชอบของพวกเขา ปรับแนะนำในเวลาจริง หากเราสนับสนุนการผลักดันเนื้อหา 1V1 ข้อมูลบนเชนควรทำหน้าที่เป็นข้อมูลดิบสำหรับเนื้อหาและแท็กผู้ใช้

BlueSky’s “subscription feed generator” combines recommendation algorithms with communication protocols. Anyone can provide self-developed recommendation algorithms for the protocol. Users can subscribe to their preferred recommendation algorithms as needed.

โมดูลสังคมของ Debank มีศักยภาพใหญ่ แม้ว่ามีผู้คนมากมายที่ใช้ Debank เป็นเครื่องมือสำหรับข้อมูล แต่โบราณและการแสดงบัญชีที่รวมกับการสตรีมได้รับความสำเร็จที่โครงการที่เน้นไปที่เครื่องหมายเท่านั้นไม่สามารถทำได้ ความรู้ของผู้เล่น NFT ระยะยาวเกี่ยวกับ NFT น่าแน่นอนมีค่ามากกว่าคนอื่น ผู้ใช้ที่ไม่เคยมีส่วนร่วมใน DeFi ไม่สามารถนำทางคนอื่นใน DeFi ได้ ซึ่งเมื่อกิจกรรมบนเชือกเพิ่มขึ้น การใช้บัญชีในการปรับข้อมูลผู้ใช้และเนื้อหาเป็นแหล่งข้อมูลจะเพิ่มความแม่นยำของระบบแนะนำเนื้อหาทั้งหมด ปัจจุบัน Debank ขาดระบบแนะนำที่มีประสิทธิภาพ แต่ความพยายามในช่วงแรกจะช่วยให้มีความสำเร็จในพื้นที่นี้

สถานะปัจจุบันของการพัฒนาโซเชียลแบบไม่มีกลาง

กลยุทธ์มาตราส่วนสะสมของสิทธิรางวัลโทเค็นยังไม่ได้ก้าวหน้าไปอย่างราบรื่น และกลุ่มผู้ใช้ที่เป็นอิสระไม่ได้เกิดขึ้นที่แสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบของมาตราส่วน

เนื้อหาบนเชื่อมโยงและอำนาจในการควบคุมสินทรัพย์สังคมของผู้ใช้จะไม่ได้รับการสำคัญโดยไม่มีขอบเขต

ระบบแนะนำเนื้อหายังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจหลังจากการทดลองหลายรอบ การสร้างผลิตภัณฑ์ทางสังคมที่ให้บริการผู้ใช้ด้วยการโต้ตอบที่ถูกต้องอาจเป็นขั้นตอนแรกสู่การสร้างโครงการสังคมที่กระจายอำนวยความสะดวก

ระหว่างผู้ใช้ Web3 การค้นหาข้อดีของมาตราส่วนที่เฉพาะเจาะจงของแพลตฟอร์มสังคม Web3 ดูเหมือนจะเป็นไปได้ ข้อดีที่สำคัญที่สุดคือการรวมเหรียญโทเค็นซึ่งไม่เพียงแต่นำเข้าภาวะการเงินเท่านั้น แต่ยังเสนอความเป็นไปได้ใหม่ในเรื่องความสัมพันธ์และโอกาสในการสื่อสาร

ความก้าวหน้าที่ดี

TGbot: รวมการซื้อขายโดยตรงในการติดต่อสังคมได้อย่างไม่มีปัญหา การรวมกันอย่างเรียบร้อยระหว่างกิจกรรมทางสังคมและการซื้อขายเหมาะสำหรับนิสัยการซื้อขายของผู้ใช้ ทำให้พฤติกรรมออนไลน์ก่อนหน้านี้กลายเป็นการติดต่อสังคม

Farcaster: รวมการออกใบรับรองสินทรัพย์เข้าสู่แพลตฟอร์มซอเชียลซีน การติดต่อกับนักลงทุนบน Farcaster มีประสิทธิภาพมากกว่าการค้นหาข้อมูลใน Twitter ทีมมากขึ้นพร้อมจะย้ายโครงการของพวกเขาไปยัง Farcaster ซึ่งบ่งบอกถึงการเพิ่มขึ้นของโครงการ

โดยการใช้ประโยชน์จากพัฒนาการเหล่านี้ แพลตฟอร์มสังคม Web3 สามารถใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบที่ไม่ซ้ำซากของพวกเขาและเคลื่อนไหวใกล้ขึ้นสู่การใช้และความสำเร็จที่แพร่หลาย

Tokenization of Social Assets

เส้นทางการวิวัฒนาการอีกตัวสำหรับแพลตฟอร์มสังคม Web3 คือการใช้ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเพื่อการเปิดตัวโทเค็น สำหรับโครงการ โทเค็นเป็นวิธีหนึ่งในการระดมทุน สำหรับผู้ใช้ โทเค็นสามารถเป็นสินค้าในตัวเอง - ผลิตภัณฑ์ทางการเงิน การเปิดตัวโทเค็นเป็นเรื่องง่าย; ความท้าทายอยู่ที่การสร้างความเห็นร่วมในตลาดและการรักษาความสะดวกในการแลกเปลี่ยนโทเค็น

สร้างความเห็นร่วมในค่าความรู้สึกผ่านการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม

วิธีที่จะได้รับการยอมรับจากตลาดสำหรับค่าโทเค็นเป็นรูปแบบของ crypto alchemy ที่ทุกโครงการต้องการเรียนรู้ เรื่องประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์มีสูตรสามสูตร:

Tokenization of Attention:

ความสนใจโทเค็นเป็นความลับเบื้องหลังเหรียญมีม กุญแจสําคัญในการสร้างความสนใจและทําให้ความสนใจโทเค็นรวมถึงเนื้อหาผู้นําความคิดเห็นที่สําคัญ (KOLs) ชุมชนและผลกระทบด้านความมั่งคั่ง สามคนแรกเป็นสังคมโดยเนื้อแท้ ไม่ว่าจะเป็นเฟรมเวิร์ก "เฟรม" ของ Farcaster ที่รวมการขายโซเชียลและโทเค็นโดยตรงบนแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหาและโทเค็นของ ERC404 หรือความพยายามของ Donut ในการวางความสัมพันธ์การแนะนําแบบ on-chain แต่ละวิธีช่วยเพิ่มมูลค่ามีมของการออกโทเค็นจากมุมทางเทคนิคต่างๆ

โทเคนมีมสามารถสร้างความเห็นอย่างรวดเร็ว แต่มันยากที่จะรักษาไว้ได้ หากขาดปัจจัยภายนอก โทเคนมีมจะขาดผู้บริโภคและจะมีเพียงความเหลื่อมล้ำในทรัพยากร เว้นแต่โทเคนมีมจะถูกลงรายการในตลาดแลกเปลี่ยนที่มีความสัมพันธ์ (เปลี่ยนจากโทเคนที่ไม่มีเจ้าของเป็นโทเคนที่มีเจ้าของ เนื่องจากตลาดแลกเปลี่ยนมีผู้กำหนดราคา) พวกเขาจะเผชิญกับการพังทลายที่ไม่สามารถเอื้อมภาคในทั้งมูลค่าและความเหลื่อมล้ำเมื่อความสนใจสูงสุดลดลง

Tokenization of Social Relationships:

หากคุณค่าทางวัฒนธรรมของโทเค็นมีมรู้สึกเป็นนามธรรมการฉีดคุณค่าของความสัมพันธ์ทางสังคมลงในโทเค็นจะจับต้องได้มากขึ้น แม้อยู่นอก Web3 และอินเทอร์เน็ตในทางเศรษฐศาสตร์ "ความสัมพันธ์" ถือเป็นทุน การสร้างทุนความสัมพันธ์ทางสังคมเป็นขั้นตอนเชิงตรรกะ

การเผชิญหน้าครั้งแรกของฉันกับโทเค็นของความสัมพันธ์ทางสังคมคือกับ DAOs นิยามกว้าง ๆ DAOs มักถูกมองว่าเป็นกลุ่มที่ควบคุมด้วยโทเค็น การถือครองโทเค็นของฉันทําให้คุณเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มของฉันโดยมีโทเค็นหรือปริมาณที่แตกต่างกันซึ่งมอบสิทธิ์ที่แตกต่างกัน โทเค็นแสดงถึงสิทธิ์ขององค์กร โครงการเช่น Friends with Benefits (FWB) ซึ่งขายมูลค่าเครือข่ายระดับไฮเอนด์ (ต้องได้รับการอนุมัติแอปพลิเคชันและค่าธรรมเนียม) และ Moonbird DAO ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ข้อมูลการลงทุนระดับพรีเมียมสร้างมูลค่าโทเค็นผ่านสิทธิ์ความสัมพันธ์ทางสังคม Friend.tech ที่เกิดขึ้นใหม่รอบนี้สํารวจเส้นทางนี้เพิ่มเติมโดยกําหนดเป้าหมายไปที่องค์กรขนาดเล็ก การกําหนดราคาเส้นโค้งพันธะแสดงให้เห็นถึงต้นทุนสมาชิกที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเกิน 200 คน ซึ่งตรงกันข้ามกับองค์กรที่แข็งแกร่งหลายพันแห่งที่เกิดจากการสร้างและจดทะเบียน NFT

Tokenization of Content:

ความแตกต่างระหว่างโทเค็นเนื้อหาและโทเค็นความสนใจที่ได้รับความช่วยเหลือจากเนื้อหาอยู่ที่การเน้นความสัมพันธ์ระหว่างโทเค็นและสิทธิ์ในทรัพย์สินของเนื้อหา จากผลิตภัณฑ์ก่อนหน้านี้เช่น Mirror และ Paragraph ไปจนถึงแพลตฟอร์มปัจจุบันเช่น Lens และ Farcaster การมุ่งเน้นไปที่สินทรัพย์สิทธิในทรัพย์สินยังคงแข็งแกร่ง ในทางเทคนิคฟังก์ชั่นนี้เรียบง่าย แต่ไม่ค่อยได้ใช้ในความเป็นจริง ลิขสิทธิ์เป็นปัญหาสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง (RWA) โดยเปลี่ยนจาก off-chain เป็น on-chain เมื่อสิทธิในทรัพย์สินแบบ on-chain ไม่แน่นอนและเพิ่มค่าใช้จ่ายในการบังคับใช้ฟังก์ชันเหล่านี้เป็นเครื่องประดับ โทเค็นเนื้อหาจะแสดงมูลค่าทางเศรษฐกิจก็ต่อเมื่อบริการลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ย้ายไปยังบล็อกเชนเส้นทางการบังคับใช้จะครบกําหนดและการประหยัดต่อขนาดจะมีผล

การทำโทเค็นเนื้อหาขาดอิทธิพลทางเศรษฐกิจและไม่สามารถเร่งความเจริญของอุตสาหกรรมผ่านสิทธิต้นทุนได้ ในสังคมที่เต็มไปด้วย AIGC สิ่งที่ขาดคือความขาดแคลนของเนื้อหา—ความสนใจ ความขาดความขาดของเนื้อหาขัดขวางอิทธิพลทางเศรษฐกิจ

แนวโน้มการเจริญขึ้นในแพลตฟอร์มสังคม Web3

ในภูมิทัศน์ปัจจุบัน มีการพัฒนาบางอย่างที่ดีมีความคุ้มค่าที่สำคัญ:

TGbot: ผสานการซื้อขายโดยตรงเข้ากับการจับคู่ทางสังคมอย่างไม่มีช่องว่างระหว่างกิจกรรมทางสังคมและการซื้อขาย นี้เหมาะกับนิสัยการซื้อขายของผู้ใช้ ทำให้พฤติกรรมออนไลน์ในอดีตกลายเป็นแบบอินเทอร์แอคทีฟ

Farcaster: Brings asset issuance into social platforms. Engaging with investors on Farcaster is more effective than seeking alpha on Twitter. More teams are migrating projects to Farcaster, indicating a surge in project emergence.

โดยสรุปโทเค็นของสินทรัพย์ทางสังคมใน Web3 เป็นสาขาที่มีการพัฒนาและมีศักยภาพที่สําคัญ ในขณะที่ความท้าทายยังคงอยู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการสร้างการประหยัดต่อขนาดและการสร้างฉันทามติมูลค่าที่ยั่งยืนความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในเทคโนโลยีและแนวทางเชิงกลยุทธ์ในการจูงใจโทเค็นมีแนวโน้ม การใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบของ Web3 ที่ไม่เหมือนใคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรวมโทเค็นเข้ากับการโต้ตอบทางสังคม สามารถขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปสู่ความก้าวหน้าที่เปลี่ยนแปลงได้

โซ่การผูกมัดและโซลูชันเรื่องความเหมาะสมของเงินทุน

แม้ว่าเส้นโค้งการผูกพันไม่ใช่นวัตกรรมทางสังคม แต่พวกเขาจะแก้ไขปัญหาค่าความเหลื่อมล้ำของโครงการขนาดเล็ก สายการผูกพันที่ชันทำให้ Friend.tech ลดต้นทุนการดำเนินงานในการให้ความสะดวกสบายสำหรับโทเคนส่วนตัวลงอย่างมีนัยยะทางการเงิน ทำให้เกิดประสิทธิภาพทางการเงินแม้แต่จะมีเงินทุนขนาดเล็ก ดังนั้น โครงการมากมายกำลังทดลองใช้เส้นโค้งราคาใหม่ในสาขางานของตนเอง ตัวอย่างเช่น โบดีใช้เส้นโค้งการผูกพันสำหรับการประเมินค่าเนื้อหา และ DeBox ใช้เส้นโค้งการผูกพันสำหรับการออกใบรายการสินทรัพย์ของชุมชน

แม้ว่า Friend.tech (FT) จะสูญเสียความสนใจต่อ Farcaster เนื่องจากปัญหาความเร่งรีบในด้านการดำเนินงาน ผลกระทบจากเส้นโค้งการผูกมัดยังคงมีอิทธิพลอย่างสำคัญ การทดลองของ FT ได้แสดงให้เห็นว่าสถานการณ์การประยุกต์ใช้โทเค็นที่แตกต่างต้องการเส้นโค้งการผูกมัดที่เหมาะสม แต่ละเส้นโค้งการผูกมัดมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง จึงจำเป็นต้องเลือกอย่างรอบคอบตามสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจง Friend.tech V2 ปฏิบัติตามข้อตกลงนี้โดยการทดลองกับการเปิดตัวสินทรัพย์ของชุมชนที่มีหลายศูนย์ และการรวมเส้นโค้งการผูกมัดที่มีความชันมากขึ้น

Pump.fun นวัตกรรมด้วยเส้นโค้งการผูกพันที่แบ่งชั้น โดยใช้เส้นโค้งสำหรับการระดมทุนที่ลาดชันใต้ 20,000 ดอลลาร์ และเปลี่ยนเป็นเส้นโค้งของตลาดแบบกระจายที่ถอดรหัสเมื่อค่าเกณฑ์นี้ถึงถึง นี่คือนวัตกรรมการจัดหาความสามารถในการจ่ายเงินอีกอย่าง

โอกาสและพันธกิจของเว็บ 3 โซเชียล

ระหว่างสองวาระ แพลตฟอร์มสังคม Web3 ได้ดำเนินการทดลองทางด้านความรวบรวมที่มีความหลากหลายในสาขาและมุมมองต่าง ๆ ถึงแม้จะเผชิญกับความท้าทายและความล้มเหลว ความคืบหน้าก็เป็นไปได้

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

การวิวัฒนาการด้านหน้า: การเปลี่ยนจาก PC เป็นมือถือ, จากแอปพลิเคชั่นเป็น Progressive Web Applications การเข้าสู่ระบบกระเป๋าเงินได้รับการพัฒนาจากวลีคำระลุสู่ MPC (Multi-Party Computation) และบัญชีนามธรรม, ลดขีดจำกัดสำหรับผู้ใช้ในการเข้าถึงแพลตฟอร์มสังคม Web3

โครงสร้างบล็อกเชน: การพัฒนาทางเทคโนโลยีได้ลดต้นทุนของบัญชีและเวลาดำเนินการธุรกรรมลงมาก ทำให้การดำเนินการธุรกรรมเสร็จสิ้นใกล้เคียงทันที

โปรโตคอลโซเชียลที่ไม่มีการจัดกลุ่ม: ผู้สร้างกำลังสร้างโซลูชันชั้นที่ 3 ที่เหมาะสำหรับแพลตฟอร์มโซเชียลที่ไม่มีการจัดกลุ่ม โดยการกำหนดระดับการกระจายตัวขึ้นอยู่กับความน่าเชื่อถือและความสำคัญของข้อมูล การขยายของเครือข่ายได้เพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้ และรองรับข้อมูลผู้ใช้แบบพร้อมกันมากขึ้น ตั้งแต่ข้อความไปจนถึงสื่อหลากหลาย

สถานการณ์สังคมซ้อน

ความยืดหยุ่นทางการสร้างสรรค์: เนื่องจากโครงการโอเพ่นซอร์สพร้อมกับฐานข้อมูลโอเพ่นซอร์ส แพลตฟอร์มโซเชียล Web3 ให้ความสามารถในการสร้างสรรค์แบบ Lego ที่ไม่มีข้อจำกัด การกระทำใดก็สามารถถูกฝังไว้ในการกระทำโซเชียล (เช่นการซื้อขาย NFT โดยตรงภายในแพลตฟอร์มโซเชียล) และการกระทำโซเชียลสามารถถูกฝังไว้ในการกระทำใดก็ได้อีก (เช่นการฝังเครื่องมือโซเชียลในเกม)

ความสำเร็จของ Middleware

การผสานข้อมูลและการวิเคราะห์: การผสานข้อมูล การวิเคราะห์ และการติดตามข้อมูลบนเชือง

การบริหารจัดการพฤติกรรมโทเค็น: การใช้ทฤษฎีเกมสำหรับการบริหารจัดการพฤติกรรมโทเค็น

วิธีการสร้าง Likwiditi ที่หลากหลาย: การพัฒนากลยุทธ์ในการให้บริการ Likwiditi ที่หลากหลาย

เมื่อเปรียบเทียบกับรอบก่อนหน้า โครงสร้างพื้นฐานและเครื่องมือของเราได้ก้าวหน้ามากขึ้น จำนวน Web3 natives กำลังเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โทเค็นมีมและ NFTs ที่เข้าใจง่ายสำหรับผู้ใช้ได้เรียนรู้ให้กับผู้ใช้ที่เป็นไปได้อย่างต่อเนื่องผ่านการสะท้อนความสนใจ

นวัตกรรมทางสังคมและแนวโน้มที่เกิดขึ้น

นวัตกรรมทางสังคมไม่ใช่จุดจบของทางตัน; ทุกยุคมีผู้ท้าทายของตนเอง โครงการที่เปิดตัวเร็ว ๆ ล่าสุด เช่น ReelShort ซึ่งใช้เรื่องสั้นที่มีเรื่องราวที่ดีเพื่อดึงดูดผู้ใช้ เป็นตัวอย่างเช่นนี้ ReelShort ทำให้ผู้สตรีม MCNs (Multi-Channel Networks) และ บริษัทสื่อสารสามารถสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียของตนเองในราคาที่ถูกกับการสนับสนุนจากอัลกอริทึมแนะนำที่เหมาะสมเพื่อขับเคลื่อนการเข้าชมและสร้างโครงสร้างเครือข่ายรวม

Envisioning the Future with “Traffic Secrets”

เพื่อทำให้วิสัยทัศน์นี้มีเสถียรภาพมากขึ้น ให้เรารวมแนวคิด "ความลับของการจราจร" มาด้วย นี่คือแบบแผนการทำงานสำหรับแพลตฟอร์มโซเชียลของ Web3 ที่เป็นที่พึ่งของฉัน:

การส่งมอบเนื้อหาที่ปรับแต่ง: ใช้อัลกอริทึมการแนะนำขั้นสูงเพื่อส่งมอบเนื้อหาที่ปรับแต่งที่ตอบสนองต่อความชอบของผู้ใช้ คล้ายกับวิธีการของ ReelShort ใช้เนื้อหาที่น่าสนใจและดราม่าเพื่อจับและรักษาความสนใจของผู้ใช้

Integrated Financial Incentives: รวม Incentives การเงิน: ผสมเอาเส้นคู่ของพันธบัตรเพื่อจัดการ Likuiditi โทเค็นอย่างมีประสิทธิภาพ ปรับเส้นคู่พันธบัตรให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานที่เฉพาะเจาะจง โดยให้แน่ใจว่าเหมาะสมกับขอบเขตและลักษณะของโครงการ ตัวอย่างเช่น ใช้เส้นคู่พันธบัตรที่ชันสำหรับการระดมทุนขนาดเล็ก และเปลี่ยนเป็นเส้นคู่ที่ปกติเมื่อโครงการได้ถึงเกณฑ์บางอย่าง

การครอบครองข้อมูลแบบกระจาย: ให้แน่ใจว่าผู้ใช้มีควบคุมสมบูรณ์ของข้อมูลของตนเองเพื่อเสริมคุณค่าของการครอบครองข้อมูล นำเข้ากลไกที่แข็งแกร่งเพื่อทำให้เป็นโทเค็นของความสัมพันธ์สังคมและเนื้อหา โดยให้แน่ใจว่าโทเค็นเหล่านี้แทนสิทธิทรัพย์ที่แท้จริงและสามารถปฏิบัติได้

การผสานรวดเร็วระหว่างสังคมและการบริการทางการเงิน: สร้างสภาพแวดล้อมที่การจับคู่ทางสังคมและกิจกรรมทางการเงินเป็นไปอย่างราบรื่น ผู้ใช้สามารถซื้อขายสินทรัพย์ ติดต่อสื่อสารทางสังคม และเข้าร่วมการเงินระบบกระจาย (DeFi) ในแพลตฟอร์มเดียวกัน

Layer 3 Solutions for Scalability: พัฒนาและนำมาใช้ Layer 3 Solutions ที่ให้โปรโตคอลสังคมที่มีความยืดหยุ่น ประสิทธิภาพ และไม่มีการ centralize พวกนี้ควรรองรับประสิทธิภาพสูงและ laten ต่ำ เพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้และเปิดให้เกิิดปฎิสัมพันธุ์เรียลไทม์

การพัฒนาโดยชุมชน: ส่งเสริมการเข้าถึงของชุมชนในการพัฒนาที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมและได้รับประโยชน์จากการเติบโตของแพลตฟอร์ม ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในการปกครองผ่าน DAOs โดยให้แน่ใจว่าผู้ถือโทเค็นมีส่วนร่วมในวิวัฒนาการของแพลตฟอร์ม

โดยการให้ความสำคัญกับ要素เหล่านี้ เว็บ 3 แพลตฟอร์มสังคมสามารถเอาชนะความท้าทายปัจจุบัน และปลดล็อคโอกาสใหม่ ช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมสู่อนาคตที่มีการเปลี่ยนแปลง

โดปามีน ยาระงับความรู้สึกของมวลชน และ สารต้านพิษของ Web3

ในการสนทนาก่อนหน้านี้ เราได้วิเคราะห์การพัฒนาของปฏิสัมพันธ์สังคมภายในอุตสาหกรรม Web3 ในลักษณะที่เป็นแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามการวางไว้อยู่ในบ่อยของการแข่งขันโดยรวมระหว่างผลิตภัณฑ์ทางสังคม รวมถึงการออกเหรียญมีมผ่านการปฏิสัมพันธ์สังคมดูเหมือนจะโลภและเกินไปในทิศทางความสมบูรณ์ ยินดีให้ข้าเสนอวิสัยของฉันเกี่ยวกับภาพที่เกี่ยวกับสังคม

นับตั้งแต่การถือกําเนิดของสื่อสตรีมมิ่งเราแทบจะไม่ได้เห็นข้อความบริสุทธิ์และแพลตฟอร์มโซเชียลที่ใช้รูปภาพ แม้แต่ในสื่อสตรีมมิ่งก็มีการแข่งขันที่รุนแรง บนแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นชั้นนําเราเห็นเนื้อหาประเภทใด ละครที่เหนือชั้นความท้าทายยามดึกที่รุนแรงและการแสดงผาดโผนที่อุกอาจครอบงํา ตอนนี้เปรียบเทียบสิ่งนี้กับ Farcaster, STEEM หรือ Mirror มีเนื้อหาที่น่าสนใจหรือไม่? หากไม่มีเสน่ห์ของอุดมคติ Web3 หรือสัญญาว่าจะได้รับ airdrop ฉันจะไม่เสียเวลาแม้แต่วินาทีเดียว ใช่การพัฒนาสังคม Web3 แตกต่างกัน แต่ปัญหาไม่ใช่ทางเทคนิค เกณฑ์สําหรับการนําเทคโนโลยี Web3 มาใช้อย่างมากกําลังได้รับการทาบทาม เพื่อให้เกิดการยอมรับอย่างมากแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 จําเป็นต้องเชื่อมต่อกับเนื้อหากระแสหลัก

ก่อนหน้านี้เราคิดว่าการนำเนื้อหาเข้ามาหมายถึงการแจกจ่ายโทเค็นให้กับผู้สร้างเนื้อหาหรือสร้างสิทธิแรงกดดันให้กับผู้ที่ไม่สามารถสร้างการเข้าชมได้มากพอ กล่าวถึงการทำลายการครอบครองช่องทาง ในความเป็นจริง 1% ของ KOLs ชั้นเยี่ยมสร้าง 90% ของการเข้าชม และไม่ได้รับการตอบแทนตามที่ควร

ในโซเชียลมีเดียรายละเอียดทางเทคนิคบางอย่างไม่สําคัญเท่า ตัวอย่างเช่นหาก TikTok ตัดสินใจที่จะใช้การเข้าสู่ระบบกระเป๋าเงินของตัวเองไม่ว่าจะใช้ MPC หรือ AA ก็ไม่สําคัญมากนัก ใครก็ตามที่ควบคุมการจราจรเป็นราชา ใครก็ตามที่สามารถสร้างเนื้อหาที่ขับเคลื่อนการเข้าชมได้จะเป็นเจ้าของการเข้าชม เป็นไปได้ไหมว่าโครงสร้างองค์กรของอุตสาหกรรมไม่ได้เกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วยโปรโตคอลหรือโครงการที่ขับเคลื่อนด้วยคล้ายกับ Web2 แต่วางผู้สร้างเนื้อหาแต่ละรายไว้ที่ศูนย์กลางของวงจรเศรษฐกิจขนาดเล็ก? ผู้สร้างเหล่านี้เลือกโปรโตคอลและเครื่องมือที่เหมาะสมกับเนื้อหาของตนได้อย่างอิสระและรวมโปรโตคอลและเครื่องมือเหล่านี้เข้าด้วยกันทําให้ผู้เข้าร่วมทางสังคมคนอื่น ๆ สามารถมีส่วนร่วมในวงจรเศรษฐกิจของพวกเขาผ่านโทเค็น

แบบเศรษฐกิจแฟนปกตินี้มีต้นแบบในชีวิตจริงแล้ว:

"นักนวดบําบัดอารมณ์" ระดับไฮเอนด์อาจมีบัญชี Twitter กลุ่มโทรเลข OnlyFans และช่อง Pornhub ตําแหน่งของพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงผู้ให้บริการทางเพศ แต่เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นความฝันทางเพศที่ครอบคลุม คนงานเหล่านี้สร้างการเข้าชมส่วนตัวผ่านโซเชียลมีเดียแนะนํานิสัยการชําระเงินโดยการขายวิดีโอสั้นระดับพรีเมียมและสตรีมมิงแบบสดจากนั้นสร้างรายได้ผ่านประสบการณ์ของแฟนสาวและบริการสวมบทบาท โซเชียลมีเดียและสื่อเพิ่มมูลค่าแรงงานของพวกเขาและช่วยให้พวกเขาหลบหนีการแสวงหาประโยชน์จากแพลตฟอร์มเนื่องจากการเข้าชมจากสื่อตนเอง

ตัวอย่างอีกตัวคือ Zaiko ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสดและขายของของศิลปินญี่ปุ่น มันนำเทคโนโลยีที่มีการกระจายออกไปใช้ ทำให้ศิลปินสามารถออก NFT และเตรียมการออกโทเคนของแพลตฟอร์ม ผู้ก่อตั้งของ Zaiko มีประวัติการประกอบการที่ประสบความสำเร็จและมีความสัมพันธ์ทางธุรกิจกับศิลปินญี่ปุ่นมากมายในการลงทุนก่อนหน้านี้ ดังนั้น Zaiko ไม่เคยขาดผู้ใช้ เท่านี้ วันนี้การถ่ายทอดสดครั้งเดียวบน Zaiko สามารถสร้างยอดขายมูลค่าล้านเหรียญได้ เทคโนโลยีที่มีการกระจายออกไปได้เริ่มเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์สังคมของเราไปในทิศทางอื่นแล้ว

การเรียกร้องควบคุมกลับมาจากแพลตฟอร์ม

วิธีที่เป็นทางเลือกที่สุดเพื่อที่จะได้ควบคุมคืนจากแพลตฟอร์ม คือ การให้เนื้อหาสร้างแพลตฟอร์มเอง แพลตฟอร์มสามารถสร้างการเชื่อมต่อผ่านเครื่องมือคัดเลือกหรือแนะนำจากบุคคลที่สาม มาสร้างแบบแผนที่เป็นไปได้ของ Web3 ไว้ดู

เศรษฐกิจแฟนแบบกระจายอำนวยความสามารถให้ผู้สร้างเนื้อหาอยู่ที่ใจกลางของวงจรเศรษฐกิจขนาดเล็กของตัวเอง ผู้สร้างแต่ละคนใช้โปรโตคอลและเครื่องมือที่เหมาะกับสไตล์เนื้อหาของตนโดยผสมผสานอย่างอวดอ้อม ผู้เข้าร่วมสังคมเข้าร่วมกับวงจรเหล่านี้ผ่านการโต้ตอบที่มีโทเคน

การกระตุ้นทางการเงินที่ผสมผสาน: ใช้เส้นโค้งการรับรองเพื่อจัดการ Likuidity โทเเฟคทีฟอย่างมีประสิทธิภาพ ปรับเส้นโค้งการรับรองให้เหมาะกับกรณีการใช้งานเฉพาะเพื่อให้เหมาะสมกับขอบเขตและลักษณะของโครงการ ตัวอย่างเช่น เส้นโค้งที่ลาดชันสำหรับการระดมทุนในขอบเขตขนาดเล็กที่สลับไปใช้เส้นโค้งแบบดั้งเดิมเมื่อค่าเกณฑ์ถูกติดเติม

การส่งมอบเนื้อหาที่ปรับแต่ง: นำอัลกอริทึมการแนะนำขั้นสูงมาใช้สำหรับเนื้อหาที่ปรับแต่ง คล้ายกับวิธีการของ ReelShort โดยมีเนื้อหาแบบดราม่าเพื่อดึงดูดความสนใจ

การเป็นเจ้าของข้อมูลแบบกระจาย: ให้ผู้ใช้ควบคุมข้อมูลของตนเองโดยเสริมคุณค่าของความเชื่อมั่นในข้อมูลของตนเอง นำเสนอกลไกในการทำให้เป็นโทเค็นของความสัมพันธ์ทางสังคมและเนื้อหา ซึ่งแทนสิทธิทรัพย์สินที่สามารถทำให้ปฏิบัติได้

การผสมผสานระบบสังคมและการเงินอย่างไม่มีรอยต่อ: สร้างสภาพแวดล้อมที่การติดต่อสังคมและกิจกรรมทางการเงินผสมผสานอย่างไม่มีข้อบกพร่อง ผู้ใช้สามารถซื้อขายสินทรัพย์ เข้าสังคม และมีส่วนร่วมใน DeFi ในแพลตฟอร์มเดียวกัน

การพัฒนาด้วยชุมชน: ส่งเสริมการพัฒนาที่เป็นมุมมองของชุมชนที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมและได้รับประโยชน์จากการเจริญของแพลตฟอร์ม ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในการปกครองผ่าน DAO เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ถือโทเค็นมีผลกระทบต่อการเจริญของแพลตฟอร์ม

การผสานแบบเรียลเวิลด์: เรียนรู้จากโมเดลในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น Zaiko ที่เทคโนโลยีแบบกระจายเสริมสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างศิลปินและผู้ติดตามและการทำเงิน โดยนำกลยุทธ์ที่คล้ายกันมาใช้กับแพลตฟอร์มโซเชียล Web3

โดยการเน้นที่จุดเหล่านี้ แพลตฟอร์มโซเชียล Web3 สามารถเอาตัวรอดจากความท้าทายปัจจุบัน และปลดล็อคโอกาสใหม่ สามารถขับเคลื่อนอุตสาหกรรมสู่อนาคตที่เปลี่ยนแปลง

Blueprint for Web3 Social

Imagine a venture capitalist hiring a sensational novelist to write a dramatic screenplay titled “Back to 2010: Stirring Waves in the Crypto World,” incorporating elements that trigger dopamine and hormonal responses. Before the script is completed, a public announcement is made that the writer has gone bankrupt and fled, creating hype. The project then continues, moving into the filming phase. To evade regulations, decentralized media solutions such as Farcaster and Livepeer are employed, and early viewers receive content token airdrops.

การเกี่ยวข้องกับผู้ชมผ่านการทำเหรียญ

Influence and Participation: ผู้ใช้ที่ถือจำนวนเหรียญที่เฉพาะเจาะจงสามารถมีอิทธิพลต่อเนื้อเรื่อง โหวตเลือกนักแสดงตัวละครใหม่ และเข้าถึงตอนใหม่และสินค้า various ล่วงหน้า

การค้าในโชว์: ในบางภูมิภาค ผลิตภัณฑ์ที่กำหนดเอง เช่น ชุดของตัวละครหลัก และอสังหาริมทรัพย์ สามารถขายได้โดยตรงภายในโชว์ผ่านกรอบ

Fan Tokens: แต่ละตัวละครหลักมีตัวแทนแฟนของตัวเอง และแฟนสามารถสื่อสารผ่านแพลตฟอร์มเช่น Friend.tech หรือระบบแฟนที่กำหนดเอง บริการเสริมอื่น ๆ เช่น แชท วิดีโอพิเศษ และความเป็นเพื่อนสามารถตกลงโดยแยกจากกัน

ปลดล็อคเนื้อหา: ฉากที่มีความหลงใหล้ต้องใช้ตั๋วแฟนและตั๋วเนื้อหาเพื่อปลดล็อค

การขายโทเค็น: โทเค็นใหม่ที่เกิดขึ้นในสคริปต์จะถูกเปิดตัวพร้อมกันบนแพลตฟอร์มเช่น Pump.fun

การเลือกสรรและการหาเงินจากเนื้อหา

Decentralized Streaming: บริการสตรีมมิงที่เป็นอิสระของโชว์ใช้เครื่องมือการคัดเลือกเช่น Tako และ Phavor เพื่อขายและให้เช่าการไหลเวียนของข้อมูลของตัวเอง

ความเป็นไปได้และการรวมเข้ากับ Web2: วิดีโอสั้นที่ถูกแก้ไขให้เป็นไปตามกฎระเบียบ ถูกปล่อยออกมาพร้อมกันบนแพลตฟอร์ม Web2

ประสบการณ์สังคมที่ปรับปรุงสำหรับผู้ใช้ Web3

การสะกดความสนใจ: การดูโชว์จะทำให้ผู้ชมได้รับโทเค็น ซึ่งสามารถใช้เพื่อเพิ่มโอกาสในการเผยแพร่มีมในเนื้อเรื่อง ควบคุมการจราจร และได้รับรางวัล

การโต้ตอบโดยตรงกับนักแสดง: สนับสนุนนักแสดงที่คุณชื่นชอบและโต้ตอบกับพวกเขาโดยตรง มีการสื่อสารอย่างใกล้ชิดและโดยตรง และบ้างไปกับนักแสดงเป็นตัวเสริมสำหรับประสบการณ์การแต่งตัวที่น่าพอใจ

การผสานอย่างสมบูรณ์: ประสบการณ์ถูกเสริมด้วยวิธีการเข้าสู่ระบบที่สะดวก ต้นทุนการจัดเก็บเนื้อหาต่ำ และความเร็วในการตอบสนองที่ต่ำ

การสนับสนุนทางเทคนิคและความต้องการ

เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่มีความสมจริงนี้ เราต้องมี:

การเข้าสู่ระบบสะดวก: วิธีการยืนยันตัวตนของผู้ใช้ที่ถูกปรับให้ง่ายต่อการเข้าถึง

ต้นทุนการจัดเก็บข้อมูลต่ำ: โซลูชันการจัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและต้นทุนมีประสิทธิภาพ

ลดความเฉื่อย: เทคโนโลยีเพื่อให้มีความล่าช้าขัดข้องในการสตรีมมิ่งและการโต้ตอบ

อนาคตของการสื่อสารใน Web3

The blueprint for Web3 social interaction is about merging engaging content with tokenized participation, creating a deeply immersive and rewarding experience that surpasses traditional Web2 capabilities. By leveraging the power of decentralized technology, users can gain unprecedented control and interaction within their favorite shows, transforming passive viewership into active participation and investment.

วิสัยทัศน์นี้แสดงให้เห็นถึงว่า Web3 สามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงในประสบการณ์ทางสังคมได้อย่างไร โดยผสมผสานความบันเทิง การค้า และการปฏิสัมพันธ์ส่วนตัวเข้าด้วยกันในระบบนิเวศที่เป็นองค์ประกอบโดยการตอบรับของผู้ใช้และการทำเครื่องหมาย

พระราชกิจวัตรของ Web3

Web3 ไม่ใช่ผู้ช่วยช่วงหรือผู้ผนวก ส่วนสำคัญของการปฏิวัติ Web3 คือลิเบอรัลิสต์ ไม่มีอะไรผิดกับการพนัน มิตรภาพที่เสียค่าตอบแทนถือว่าถูกต้อง และการสนุกสนานกับวีดีโอสั้นที่ทำให้ติดยานั่นเป็นธรรมชาติของมนุษย์ เช่นเดียวกับที่พระเจ้าให้มนุษย์ตัดสินใจ Web3 มุ่งหวังที่จะให้ตัวเลือกมากขึ้น เส้นทางที่กว้างและที่แคบ นรกและสวรรค์ ทั้งหมดเป็นเรื่องของการตัดสินใจ พระคุณใน Web3 คือการคืนสิทธิ์ที่ถูกยึดไปโดยการจัดกลางกลับสู่แต่ละบุคคล โดยไม่บังคับความคิดเห็นของเราต่อผู้อื่น

สรุป:

Web3 social ไม่ใช่โกหก แต่มันก็ไม่ใช่เรื่องของเด็ก แม้ว่าความคิดเชิงสังคมของฉันใน Web3 ก็ถูกตำหนิว่าเป็นเรื่องของเด็กๆ โดยเพื่อนบางคน แต่ความสำเร็จของอุตสาหกรรมมักเกิดจากความล้มเหลวที่ดูเหมือนตลกไป

ปัจจุบัน Web3 social เผชิญกับความท้าทายเนื่องจากเทคโนโลยีที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเป็นหลัก ค่าใช้จ่ายของเรายังคงสูงเกินไปและกลไกการแนะนําของเรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นเมื่อเทียบกับ Web2 แม้ว่าเราจะสนับสนุนความเคารพต่อผู้สร้าง แต่โครงสร้างองค์กรของอุตสาหกรรมยังคงเน้นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเป็นหลัก ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมต้องหมุนรอบธรรมชาติของมนุษย์และการเคารพธรรมชาติของมนุษย์เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะสร้างการเข้าชมเริ่มต้น ดังนั้นการใช้ประโยชน์จากเนื้อหาจึงกลายเป็นกลยุทธ์ทั่วไปในอุตสาหกรรม ฉันคาดการณ์ว่าโซเชียลมีเดียในอนาคตจะเน้นไปที่ผู้ออกเนื้อหาโดยมีผู้ใช้และผู้ให้บริการที่เกี่ยวข้องสร้างระบบนิเวศโดยรอบ

นอกจากนี้เรายังไม่ได้กำหนดวิธีการใช้เทคโนโลยี Web3 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในปฏิสัมพันธ์ทางสังคมของผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพ ความสามัคคีพร้อมกับความอิสระและความต้านทานการเซ็นเซอร์ชั่นเป็นลักษณะที่สำคัญของแพลตฟอร์มสังคม Web3 การเรียนรู้การปฏิสัมพันธ์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้จะเป็นปัจจัยสำคัญที่จะกำหนดความสำเร็จหรือความล้มเหลวของสังคม Web3 การเข้าใจว่าเนื้อหาและชุมชนมีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไรในสภาพแวดล้อมเทคโนโลยีที่ไม่มีการกำหนดจะเป็นสิ่งที่สำคัญในการดึงดูดการจราจรและการปฏิบัติใช้งานอย่างแท้จริง

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์อีกครั้งจาก [Gateกระทำที่ตระหนักใจ]. ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Armonio, AC capital]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว
  2. คำปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ใช่ให้คำแนะนำทางการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นทำโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปลนั้นถือเป็นการละเมิด

โอกาสและภารกิจของ Web3 Social

ขั้นสูง5/24/2024, 6:19:16 AM
ในขณะที่มีความสงสัยเพิ่มมากเกือบเมื่อเร็วๆ นี้เกี่ยวกับอุตสาหกรรม Web3 บทความนี้จุดประสงค์เพื่อวิเคราะห์การพัฒนาในภาคสังคม Web3 ของเกือบ 8 ปีที่ผ่านมา ครอบคลุมสองวงจร จากมุมมองของผู้เขียน โดยสรุปความสำเร็จ ประสบการณ์ และบทเรียนของผู้ก่อสร้างในสาขานี้ เราหวังว่าจะสามารถระบุโอกาสและแบบแผนการทำงานสำหรับอนาคต

Forward the Original Title ‘无声之处等惊雷:Web3 Social的机遇与使命’

Foreword:

ความสนทนาปัจจุบันเกี่ยวกับ Web3 เต็มไปด้วยความเป็นศัตรู สำหรับทั้งภายในและภายนอก Web3 ดูเหมือนเป็นเขตข้อมูลที่ใหญ่มากที่เต็มไปด้วยการพิสูจน์ทางการเงินที่อยู่ในช่วงขยายตัวซึ่งนักแลกเปลี่ยน ทีมโครงการ สถาบัน และนักลงทุนทั่วไปได้รับการใช้ประโยชน์ร่วมกัน เพื่อนบางคนจากโลก Web2 บอกฉันโดยตรงว่า “การเชื่อมโยงของ Web3 มีแต่การโกงโดยเด็กเล่น!”

อย่างไรก็ตามในมุมมองของฉันแผนการ Ponzi เป็นกลางซึ่งเป็นเทคนิคทางการเงินที่ลดต้นทุนการดําเนินงานของโครงการและทําหน้าที่เป็นตัวป้องกันสําหรับความสําเร็จสูงสุดของโครงการ ไม่ว่าจะเป็น DeFi โซเชียลหรือแทร็กอื่น ๆ มีผู้สร้างที่ทุ่มเทพยายามอย่างต่อเนื่อง ตราบใดที่โมเมนตัมไปข้างหน้ายังคงดําเนินต่อไปการปฏิวัติ Web3 ก็ไม่ได้ล้มเหลว นวัตกรรมทางเทคโนโลยีทั้งหมดเกิดขึ้นเองตามธรรมชาติ การกล่อมเกลาระยะสั้นในการเกิดขึ้นของเทคโนโลยี Web3 ไม่เพียงพอที่จะพิสูจน์ว่าอุตสาหกรรมขาดโอกาส เราเชื่อในพลังของการเข้ารหัสและหวังว่าจะมีอนาคตที่กระจายอํานาจ

เนื่องจากความสงสัยที่เกิดขึ้นต่ออุตสาหกรรม Web3 ในปัจจุบัน บทความนี้มีจุดมุ่งหมายที่จะทบทวนความสนับสนุนของผู้สร้าง Web3 ในภาคสังคมในระยะเวลา 8 ปีที่ผ่านมา โดยครอบคลุมสองวงจร จากมุมมองด้านการพัฒนา โดยการสรุปประสบการณ์และบทเรียนที่เรียนรู้เรามีเป้าหมายที่จะค้นพบโอกาสและแบบแผนที่เป็นไปได้

ในความคิดของฉัน ถึงแม้ว่า Web3 social ยังไม่ได้เติบโตอย่างเต็มที่ ความสำเร็จของอุตสาหกรรมนี้น่าทึ่ยเหลือเชื่อ คนต่าง ๆ ก็มีความคาดหวังต่าง ๆ สำหรับ Web3—บางคนหวังให้ได้รับประสบการณ์ที่ดีขึ้นและการโต้ตอบดิจิทัลที่น่าสนใจมากขึ้น ในขณะเดียวกัน คนอื่นก็หวังการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของตนเองได้ดีขึ้น ด้วยการก้าวไปข้างหน้าของเทคโนโลยี Web3 โดยลดขีดจำกัดและต้นทุนลง ผลิตภัณฑ์ที่แท้จริงที่น่าสำคัญอาจเกิดขึ้นในขณะนี้

ทฤษฎีความต้องการพื้นฐานของสังคม Web3

ผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสําเร็จใด ๆ ถูกสร้างขึ้นตามความต้องการที่มั่นคง หนึ่งในแง่มุมที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์มากที่สุดของโครงการ Web3 คือการไม่สามารถรวมเข้ากับเศรษฐกิจที่แท้จริงได้ เพื่อทําลายแบบแผนว่า "Web3 เป็นเพียงการหลอกลวง" เราจําเป็นต้องแสดงให้เห็นถึงความต้องการปฏิสัมพันธ์ทางสังคมภายใน Web3 โดยพื้นฐาน

มนุษย์เป็นสัตว์ที่มีความต้องการทางสังคมที่โดดเด่นอย่างมีเอกลักษณ์ สรุปนี้ได้รับการพิสูจน์อย่างต่อเนื่องโดยผลิตภัณฑ์ทางสังคมต่าง ๆ คนต้องการเชื่อมต่อกับผู้อื่นเพื่อรับรู้อารมณ์ ทัศนคติ และกิจกรรมทางจิตใจของพวกเขา และรับข้อติชมที่ช่วยปรับการอารมณ์และการรับรู้ของตนเอง ความต้องการนี้เป็นเหมือนกับการกิน ดื่ม และหายใจ ที่ซึ่งสร้างตัวอย่างไว้ในเส้นอายุพันปี ในทางทฤษฎีมนุษย์ต้องการทางสังคมสามารถสรุปได้เป็นการเชื่อมต่อ การตีความทางจิตใจ และการปรับการอารมณ์ของตนเอง

การถือโทเค็นแทนรูปแบบการเชื่อมต่อใหม่ ฐานข้อมูลที่เปิดเผยและสามารถตรวจสอบขยายขอบเขตของข้อมูลที่เราสามารถได้รับจากการเชื่อมต่อเหล่านี้ สภาพแวดล้อมข้อมูลใหม่นี้ส่งเสริมความสัมพันธ์ทางสังคมและวิธีการปฏิสัมพันธ์ใหม่

แรงจูงใจทางจิตวิทยาที่อยู่เบื้องหลังพฤติกรรมทางสังคมออนไลน์ส่วนใหญ่สามารถนํามาประกอบกับความต้องการในการแสดงออกการระบายอารมณ์และการแสวงหาการยอมรับ เมื่อเทียบกับการโต้ตอบแบบออฟไลน์แบบดั้งเดิมอินเทอร์เน็ตผ่านมัลติมีเดียได้สร้างสถานการณ์ทางสังคมมากขึ้น ตั้งแต่ฟอรัม BBS และห้องสนทนาไปจนถึงบล็อกการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที (IM) โซเชียลมีเดียและพื้นที่เล่นเกมอินเทอร์เน็ตมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมเช่นความคิดเห็นเกี่ยวกับสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยบนแพลตฟอร์ม Bilibili ของจีนได้สร้างสถานการณ์ใหม่ด้วยเครือข่ายความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลเนื้อหาและวิธีการนําเสนอที่ไม่เหมือนใครซึ่งนําไปสู่โครงการที่ประสบความสําเร็จ

เมื่อพิจารณาถึงการพัฒนาแพลตฟอร์มโซเชียลอินเทอร์เน็ตการประหยัดต่อขนาดเป็นลักษณะสําคัญ ประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์บอกเราว่าโครงการทางสังคมหรือผลิตภัณฑ์ที่ไม่สามารถบรรลุการประหยัดต่อขนาดภายในกลุ่มและวัตถุประสงค์เฉพาะไม่สามารถอยู่รอดได้ เมื่อเทียบกับยักษ์ใหญ่ทางสังคม Web2 ระดับโลกที่มีผู้ใช้พร้อมกันหลายล้านคนแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 มีขนาดเล็กลง การประหยัดต่อขนาดเป็นความท้าทายที่สําคัญ หากไม่มีการประหยัดต่อขนาดในบางสถานการณ์แพลตฟอร์มเหล่านี้จะไม่สามารถหลีกเลี่ยงการอุดหนุนตลอดไปได้ ขนาดของเครือข่ายสังคมและเนื้อหาเป็นตัวกําหนดว่าธรรมชาติทางสังคมและแรงจูงใจสามารถรับรู้ได้ดีขึ้นหรือไม่ ผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีขนาดจะช่วยให้ผู้ใช้ขยายความสัมพันธ์ทางสังคมบรรลุการแสดงออกส่วนบุคคลหรือเห็นอกเห็นใจผู้อื่นได้อย่างไร

เส้นทางของการพัฒนา Web3 ถูกกำหนดตั้งแต่จุดเริ่มต้น: ระบบนิติบุคคลที่ได้รับการสนับสนุนจากสิ่งแวดล้อมข้อมูลเปิดที่น่าเชื่อถือและสภาพแวดล้อมการเงินที่ได้รับการสนับสนุนจากโทเคน สิ่งที่สภาพแวดล้อมนี้สามารถกระตุ้นภูมิทัศน์อุตสาหกรรมใหม่ได้อย่างไร? ด้วยข้อมูลพื้นฐานที่สนับสนุนการโต้ตอบระหว่างฐานข้อมูลแบบครอสและระหว่างองค์กร และอินเทอร์เฟซทางสังคมที่ถูกเลือกโดยอิสระ สามารถให้ความได้เสียของ Web3 ทางสังคมได้อย่างเป็นพิเศษ โทเคนเป็นลัญฉลองของ Web3 และการจัดองค์การความสัมพันธ์ทางสังคมรอบโทเคนและการโต้ตอบสิทธิ์ที่มีการวัดค่าเป็นสถานการณ์การประยุกต์ที่แตกต่างสำหรับ Web3 ทางสังคม

ในปีหลัง อุตสาหกรรม Web3 ได้ทำทุกวิถีทางเพื่อบรรลุข้อดีในการขยายมากในตลาดสังคมที่เฉพาะเจาะจง

Development Trajectory of Web3 Social

ส่วนนี้มีจุดมุ่งเน้นการสาธิตความก้าวหน้าต่อเนื่องของแพลตฟอร์มสังคม Web3 โดยเน้นที่จะเน้นให้เห็นถึงประสบการณ์ที่สะสมมา การเรียนรู้จากประสบการณ์ และเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าซึ่งกำลังขับเคลื่อนอุตสาหกรรมให้เข้าใกล้สู่การพัฒนาที่สำคัญ

เนื่องจากความได้เปรียบที่สภาพแวดล้อม Web3 มอบให้ ผู้ประกอบการ การพัฒนาโครงการทางสังคมเกิดขึ้นตามแนวโน้มที่สอง

  1. การพัฒนามาตรฐานเทคโนโลยีสังคมที่ไม่ centralize

2. สร้างความเห็นร่วมของโทเค็นผ่านการจับคู่สังคม

การแข่งขันในมาตรฐานเทคโนโลยีสังคมระบาย

ถ้าเราพิจารณามนุษย์เป็นสัตว์ที่มีสังคม ข้อมูลที่เข้ามาหาเราจะกำหนดใครเราจริง ๆ ด้วยนั้น พลังของแพลตฟอร์มสังคมบนอินเทอร์เน็ตมีความสำคัญอย่างมาก ผลลัพธ์ที่เป็นไปได้จากความสามารถนี้ที่ถือโดยบริษัทและรัฐบาลนั้นน่ากลัว การสูญเสียความเจริญทางสังคมของข้อมูลเทียบเท่ากับการสูญเสียเสรีภาพในการรับรู้และการเลือกคณะ Facebook-Cambridge Analytica ได้เน้นให้เห็นถึงว่าการเอาสติปัญหานั้นสามารถทำได้อย่างง่ายดาย การเน้นที่จำเป็นต่อการควบคุมเอาสติปัญหาของข้อมูลของบุคคล ด้วยนั้น เทคโนโลยีสังคมที่กระจายและเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับอนาคต

เพื่อให้บรรลุแพลตฟอร์มโซเชียลแบบกระจายอํานาจจําเป็นต้องมีความก้าวหน้าในโปรโตคอลการสื่อสารการจัดการข้อมูลและแอปพลิเคชัน เทคโนโลยีการสื่อสารที่ใช้โดยบล็อกเชนเพื่อให้บรรลุฉันทามติทั่วโลกอาจไม่เหมาะสําหรับการสื่อสารทางสังคมแบบกระจายอํานาจ จากประสบการณ์ของ STEEM โครงการใหม่ ๆ เช่น Bluesky, Nostr, Lens และ Farcaster ต่างก็เสนอโปรโตคอลทางสังคมแบบกระจายอํานาจของพวกเขา ด้วยการประนีประนอมกับการกระจายอํานาจของข้อมูลบางด้านโปรโตคอลเหล่านี้มีความคืบหน้าอย่างมาก ในโปรโตคอลใด ๆ เหล่านี้การจําลองเครื่องมือทางสังคม Web2 จะไม่เป็นปัญหาอีกต่อไป ในความเป็นจริงการกระจายอํานาจช่วยเพิ่มความเป็นอิสระของผู้ใช้ทําให้ผู้ใช้สามารถรักษาสินทรัพย์ไม่มีตัวตนภายในระบบได้ อย่างไรก็ตามดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ธุรกิจ Web3 ต้องเผชิญกับความท้าทายที่สําคัญเนื่องจากขาดการประหยัดต่อขนาด

เทคโนโลยีไม่ใช่ปัญหา ความท้าทายอยู่ที่การเอาชนะอุปสรรค์ที่ใหญ่มากในการบรรลุมาตราขนาดใหญ่ในทางสู่ความสำเร็จ ในการแก้ไขข้อด้อยนี้ โครงการมากที่สุดต้องการใช้สิทธิประโยชน์โทเค็นเป็นกลยุทธ์ที่ตรงไปตรงมาที่สุดในระยะสั้น

การสร้างความเห็นร่วมผ่านการกระทำทางสังคม

การสร้างความเห็นร่วมผ่านแพลตฟอร์มโซเชียล เกี่ยวข้องกับการออกแบบระบบที่มีโทเค็นเป็นส่วนสำคัญในปฏิสัมพันธ์ของผู้ใช้และการสร้างเนื้อหา แนวทางนี้ใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่เฉพาะเจาะจงของ Web3 เช่น เจ้าของสิทธิที่สามารถยืนยันได้และการบริหารจัดการแบบไร้ศูนย์กลาง เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมโซเชียลชนิดใหม่ ผู้ใช้ได้รับโทเค็นผ่านการมีส่วนร่วม ซึ่งจากนั้นสามารถนำไปใช้ในแพลตฟอร์ม เพื่อกระตุ้นความเป็นเจ้าของและความภักดิ์

การรวมโทเค็นเข้าสู่แพลตฟอร์มโซเชียล เปลี่ยนแปลงการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ด้วยการนำเสนอสิ่งส่งเสริมการเงิน แบบจำลองนี้เห็นได้ในโครงการ Web3 ต่าง ๆ ที่ผู้ใช้ได้รับการแต่งตั้งด้วยโทเค็นสำหรับความสนใจของพวกเขา ไม่ว่าจะเป็นการสร้างเนื้อหา การควบคุมหรือรูปแบบการมีส่วนร่วมอื่น ๆ โทเค็นเหล่านี้จึงสามารถถูกซื้อขายได้ ทำให้เกิดการเชื่อมโยงโดยตรงระหว่างการมีส่วนร่วมทางโซเชียลและมูลค่าทางการเงิน

ความท้าทายยังคงอยู่ในการเพิ่มขนาดของแพลตฟอร์มเหล่านี้เพื่อให้ได้ผลกระทบในเครือข่ายที่เทียบเท่ากับของ Web2 giants นั้น สิ่งนี้ต้องการไม่เพียงแต่การพัฒนาเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังต้องมีรูปแบบเศรษฐศาสตร์นวัตกรรมที่สามารถดึงดูดและรักษามวลผู้ใช้ที่สำคัญได้ เมื่อโครงการทดลองด้วยโครงสร้างสิทธิส่วนได้และรูปแบบการบริหารราชการที่แตกต่างกัน พวกเขาเสนอความเข้าใจมีค่าในการสร้างเครือข่ายสังคมที่มีความยืนยันได้และสามารถขยายออกไปได้

ในสรุป การพัฒนาแพลตฟอร์มสังคม Web3 มีลักษณะที่เน้นไปที่การพยายามอย่างต่อเนื่องในการสร้างมาตรฐานเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งและการใช้ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเพื่อสร้างความเห็นร่วมในการใช้โทเคน ในขณะที่ยังมีความท้าทายที่สำคัญอยู่โดยเฉพาะในการบรรลุมาตรฐานเศรษฐกิจขนาดใหญ่ ความคืบหน้าต่อเนื่องในเทคโนโลยีและการใช้สิทธิแรงจูงใจด้านโทเคนกำลังทำให้อุตสาหกรรมเข้าใกล้ขึ้นกับการพัฒนาที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นเรื่องใหญ่

การเดินทางใหม่ของความเชื่อมั่นในการจัดสิทธิ์: การพัฒนาระบบแนะนำเนื้อหา

การเกิดขึ้นของ STEEM ได้สร้างแรงบันดาลใจและกำลังใจให้กับคลื่นของโครงการบล็อกเชน หนึ่งในนวัสนี้ของ STEEM ที่สำคัญคือการใช้โหวตที่มีน้ำหนักของโทเคนเพื่อจัดอันดับและจัดระเบียบเนื้อหา ไอเดียนี้ได้รับการนำมาใช้ซ้ำอย่างต่อเนื่องโดยโครงการต่าง ๆ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

โครงการแนะนำเนื้อหาใน Web3

โครงการที่เอื้อต่อการแนะนำเนื้อหามากขึ้นคือ Yup ซึ่งมีอยู่ในรูปแบบของปลั๊กอินโซเชียล โดยการออกโทเคน Yup สร้างสรรค์สิทธิให้ผู้ใช้มีแรงบันดาลใจในการโต้ตอบกับเนื้อหาผ่านปลั๊กอิน Web3 นี้ โดยใช้ปฏิสัมพันธ์เหล่านี้ร่วมกับน้ำหนักการเป็นเจ้าของโทเคน Yup จะทำซ้ำและจัดระเบียบเนื้อหาจากแพลตฟอร์ม Web2 อื่นๆ ใต้รายการของตัวเอง

Wormhole3 เป็นปลั๊กอินแนะนำเนื้อหาอีกตัว เป็นต่างจาก Yup โดย Wormhole3 รองรับโทเค็นหลายรายการเป็นสิ่งสนับสนุนสำหรับการแนะนำเนื้อหา กระบวนการสิทธิส่วนแรกทั้งหมดนำไปสู่การปฏิบัติผ่านรหัส โทเค็นสิทธิต่างๆ มีรายการแท็กอิสระบนเว็บไซต์ Wormhole3 เพื่อให้ได้รับการแนะนำเนื้อหาที่หลากหลาย Wormhole3 สมมติว่าผู้ถือโทเค็นที่แตกต่างกันเป็นส่วนของชุมชนที่สอดคล้องกัน และปริมาณการจำนงโทเค็นกำหนดเสียงของพวกเขาในช่องสื่อสารในชุมชน สิทธิการกระจายโทเค็นบางรายก็ได้ถูกควบคุมโดยเสียงนี้

โครงการเช่น Matters, Torum, BBS และ Bihu ซึ่งใช้สิ่งจูงใจโทเค็นสําหรับการแนะนําเนื้อหาตามรายการล้วนล้มเหลว ปัญหาหลักคือคําแนะนําตามรายการที่จูงใจโดยโทเค็นไม่สามารถดึงดูดความสนใจได้ ในตลาดความสนใจคําแนะนําเนื้อหาการเรียงลําดับและการติดแท็กอย่างง่ายของรุ่นก่อนหน้าต้องดิ้นรนเพื่อแข่งขันกับคําแนะนําตามอัลกอริทึมอัจฉริยะ ในฐานะที่เป็นระบบโฆษณาโครงการ Web3 ในการแสวงหาการกระจายอํานาจและความสามารถในการตั้งโปรแกรมยังไม่ได้พัฒนาอัลกอริทึมที่แม่นยําเท่ากับใน Web2 สําหรับการกําหนดราคาพื้นที่โฆษณา การผูกขาดในตลาดโฆษณาไม่แข็งแกร่งเท่ากับการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ ดังนั้นโครงการอย่าง QuestN และ RSS3 ซึ่งใช้ข้อมูลเพื่อมีอิทธิพลต่อการกระจายเนื้อหาจึงเปลี่ยนโฟกัสเช่นกัน

บทเรียนที่เรียนรู้และทิศทางในอนาคต

ประสบการณ์และบทเรียนบอกเราว่า แม้จะมีการกระตุ้นด้วยโทเค็นราคาถูก แต่เราต้องสร้างกระบวนการผลิตขั้นสูงด้วยการกระตุ้น Phavor ยังคงพึ่งพาฐานข้อมูล Web3 เพื่อสร้าง middleware แนะนำที่เชื่อมต่อกันระหว่างฐานข้อมูล แม้กระบวนการและวิธีการของมันจะที่มีระดับมากขึ้น เข้าใจ ระบบแนะนำเนื้อหาเป็นส่วนสำคัญของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียใด ๆ การกระตุ้นด้วยโทเค็นไม่ใช่เป็นจุดสำคัญของระบบแนะนำ Web3 แต่นั้นคือโครงสร้างการถือโทเค็นและพฤติกรรม on-chain การมีส่วนร่วมของข้อมูล on-chain ในการตัดสินใจของระบบคือความแตกต่างหลักของระบบแนะนำ Web3 และ Web2 เมื่อเปรียบเทียบกับการแจกโทเค็น ค่าใช้จ่ายของการกระทำสังคม on-chain น้อยมาก ซึ่งทำให้เกิดการโจมตี Sybil ได้

การควบคุมการแนะนำเนื้อหาด้วยโทเค็นแปลว่าควบคุมความสนใจโดยองค์กรแทนบุคคล ฉันเชื่อว่าการจัดสรรเนื้อหาโดยอิงตามความต้องการขององค์กรคล้ายกับแพลตฟอร์มการสื่อสารในที่ทำงาน เช่น DingTalk และ Feishu ไม่ใช่เครื่องมือสังคม แต่เป็นเครื่องมือสำหรับ DAOs ที่การโหวตแสดงถึงพลังของซึ่งการบริหารจัดการพลังขององค์กรโดยไม่ต้องเชื่อมั่นนั้นเป็นข้อได้เปรียบของบล็อกเชนและเว็บ3 ระบบสร้างแรงจูงใจให้แนะนำเนื้อหาในปัจจุบันตามองค์กร (แพลตฟอร์มหรือชุมชน) สะท้อนถึงสิ่งนี้

สำหรับผู้ใช้รายบุคคล เครื่องมือโซเชียลถูกขับเคลื่อนด้วยโซลูชันการให้ความสนใจแบบบุคคล แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียสมัครสมาชิกส่งเนื้อหาให้แต่ละบุคคลโดยอิงจากความชอบของพวกเขา ปรับแนะนำในเวลาจริง หากเราสนับสนุนการส่งเนื้อหา 1V1 ข้อมูลบนเชนควรให้บริการเป็นข้อมูลเชิงรุกสำหรับเนื้อหาและแท็กผู้ใช้

BlueSky’s “subscription feed generator” รวมอัลกอริทึมแนะนำกับโปรโตคอลการสื่อสาร ใครก็สามารถให้อัลกอริทึมแนะนำที่พัฒนาเองสำหรับโปรโตคอลได้ ผู้ใช้สามารถสมัครสมาชิกกับอัลกอริทึมแนะนำที่ต้องการตามที่ต้องการ

โมดูลทางสังคมของ Debank มีศักยภาพสูง แม้ว่าหลายคนจะใช้ Debank เป็นเครื่องมือข้อมูล แต่ป้ายและการแสดงบัญชีรวมกับสตรีมได้บรรลุความสูงที่โครงการที่เน้นป้ายล้วนๆ ข้อมูลเชิงลึกของผู้เล่น NFT ระยะยาวเกี่ยวกับ NFT นั้นมีค่ามากกว่าข้อมูลเชิงลึกของผู้เล่น NFT รายอื่นอย่างไม่ต้องสงสัย ผู้ใช้ที่ไม่เคยเข้าร่วมใน DeFi ไม่สามารถแนะนําผู้อื่นใน DeFi ได้ เมื่อกิจกรรม on-chain เพิ่มขึ้นการใช้บัญชีเพื่อปรับข้อมูลผู้ใช้และเนื้อหาเป็นแหล่งข้อมูลจะช่วยปรับปรุงความแม่นยําของระบบแนะนําเนื้อหาทั้งหมด ปัจจุบัน Debank ขาดระบบแนะนําที่มีประสิทธิภาพ แต่ความพยายามในช่วงต้นจะช่วยให้ครองพื้นที่นี้ได้

สถานะปัจจุบันของการพัฒนาโซเชียลที่ไม่มีส่วนรวม

กลยุทธ์มาตราส่วนส่งเสริมโทเค็นไม่ควบคุมได้ดี และยังไม่มีกลุ่มผู้ใช้ที่เป็นอิสระเกิดขึ้นที่แสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบของมาตราส่วน

เนื้อหาบนเชื่อมโยงและความเอื้ออำนวยของผู้ใช้ต่อสิทธิ์ในทรัพย์สินสังคมของตนไม่ได้รับการตีความเป็นสิ่งสำคัญโดยไม่มีขนาดใหญ่

ระบบแนะนำเนื้อหายังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจหลังจากการทดลองหลายรอบ การสร้างผลิตภัณฑ์ทางสังคมที่ให้บริการผู้ใช้ได้ดีขึ้นด้วยการสื่อสารในเชื่อมโยงบนเชิงลึกอาจเป็นขั้นตอนแรกสู่การเข้าใจของโครงการสังคมตลาดชุมชน

ในผู้ใช้ Web3 การค้นหาข้อดีของมาตราฐานที่ไม่ซ้ำกันของแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 ดูเป็นไปได้ ข้อดีที่สำคัญที่สุดคือการผสมรวมโทเคน ซึ่งไม่เพียงเพิ่มองค์ประกอบทางการเงินเท่านั้น แต่ยังเป็นเสริมสร้างโอกาสใหม่ในเรื่องความสัมพันธ์และปฏิสัมพันธ์

พัฒนาการบวก

TGbot: ผสานการซื้อขายโดยตรงเข้ากับการติดต่อสังคมอย่างเรียบร้อย การผสมผสานกันอย่างไม่มีรอยต่อระหว่างกิจกรรมทางสังคมและการซื้อขายเหมาะกับนิสัยการซื้อขายของผู้ใช้ ทำให้พฤติกรรมออนไลน์ก่อนหน้านี้กลายเป็นการติดต่อสังคม

Farcaster: รวมการออกสินทรัพย์เข้าสู่แพลตฟอร์มสังคม การติดต่อกับนักลงทุนบน Farcaster มีประสิทธิภาพมากกว่าการค้นหาข้อมูลบนทวิตเตอร์ ทีมมีจำนวนมากที่พร้อมย้ายโครงการของพวกเขาไปยัง Farcaster ซึ่งบ่งชี้ถึงการเพิ่มขึ้นของโครงการ

By capitalizing on these developments, Web3 social platforms can leverage their unique advantages and move closer to achieving widespread adoption and success.

การเกิดขึ้นของ STEEM ได้กระตุ้นและส่งเสริมความกระจุกกระจิกของโครงการบล็อกเชน หนึ่งในนวัสนี้ของ STEEM คือการใช้โหวตที่ถือน้ำหนักของโทเคนในการจัดอันดับและจัดระเบียบเนื้อหา ไอเดียนี้ได้รับการนำมาใช้ซ้ำอย่างต่อเนื่องโดยโครงการต่าง ๆ ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

โครงการแนะนำเนื้อหาใน Web3

โครงการที่เอนไปทางการแนะนำเนื้อหามากขึ้นคือ Yup ซึ่งมีอยู่ในรูปแบบของปลัักอินทางสังคม โดยการออกโทเค็น Yup ให้สิ่งส่งเสริมผู้ใช้ให้มีส่วนร่วมกับเนื้อหาผ่านปลัักอิน Web3 นี้ โดยใช้ปฏิกิริยาเหล่านี้ ร่วมกับน้ำหนักการจัดการเงินโทเค็น Yup ก็ทำซ้ำและจัดระเบียบเนื้อหาจากแพลตฟอร์ม Web2 อื่น ๆ ภายใต้รายการของตัวเอง

Wormhole3 เป็นปลััดอนุญาตเนื้อหาอีกอย่างหนึ่ง ต่างจาก Yup Wormhole3 รองรับโทเค็นหลายรูปแบบเป็นส่งรังสิทธิ์เสนอเนื้อหา กระบวนการกระตุ้นทั้งหมดถูกนำไปใช้ผ่านรหัส โทเค็นกระตุ้นที่แตกต่างกันมีรายชื่อแท็กอิสระบนเว็บไซต์ Wormhole3 ทำให้สามารถเสนอเนื้อหาที่หลากหลาย Wormhole3 ตั้งแต่งจากว่าเป็นตำแหน่งในชุมชนที่เป็นเจ้าของโทเค็นต่างๆ และผลักดันโทเค็นต่างๆกำหนดเสียงของพวกเขาภายในช่องทางของชุมชน บางสิทธิ์การกระจายโทเค็นก็ถูกควบคุมโดยเสียงนี้

โครงการเช่น Matters, Torum, BBS และ Bihu ซึ่งใช้สิ่งจูงใจโทเค็นสําหรับการแนะนําเนื้อหาตามรายการล้วนล้มเหลว ปัญหาหลักคือคําแนะนําตามรายการที่จูงใจโดยโทเค็นไม่สามารถดึงดูดความสนใจได้ ในตลาดความสนใจคําแนะนําเนื้อหาการเรียงลําดับและการติดแท็กอย่างง่ายของรุ่นก่อนหน้าต้องดิ้นรนเพื่อแข่งขันกับคําแนะนําตามอัลกอริทึมอัจฉริยะ ในฐานะที่เป็นระบบโฆษณาโครงการ Web3 ในการแสวงหาการกระจายอํานาจและความสามารถในการตั้งโปรแกรมยังไม่ได้พัฒนาอัลกอริทึมที่แม่นยําเท่ากับใน Web2 สําหรับการกําหนดราคาพื้นที่โฆษณา การผูกขาดในตลาดโฆษณาไม่แข็งแกร่งเท่ากับการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ ดังนั้นโครงการอย่าง QuestN และ RSS3 ซึ่งใช้ข้อมูลเพื่อมีอิทธิพลต่อการกระจายเนื้อหาจึงเปลี่ยนโฟกัสเช่นกัน

บทเรียนที่เรียนรู้และทิศทางอนาคต

ประสบการณ์และบทเรียนบอกเราว่า แม้จะมีเครื่องของตัวเองที่มีค่าต่ำ แต่เราต้องสร้างสิ่งส่งเสริมวิธีการผลิตขั้นสูง Phavor ยังคงพึ่งพาฐานข้อมูล Web3 เพื่อสร้าง middleware ที่แนะนำข้ามฐานข้อมูล แม้กระนั้น กระบวนการและวิธีการเรียกร้องมีความนานาชาติมากขึ้น ระบบแนะนำเนื้อหาเป็นส่วนสำคัญของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียใดๆ การส่งเสริมด้วยโทเคนไม่ใช่จุดสำคัญของระบบแนะนำ Web3 แต่มันคือโครงสร้างการถือครองโทเคนและพฤติกรรม on-chain การเข้าร่วมของข้อมูล on-chain ในการตัดสินใจของระบบเป็นความแตกต่างสำคัญระหว่างระบบแนะนำ Web3 และ Web2 หากเทียบกับการแจกโทเคน ค่าใช้จ่ายของการโต้ตอบทางสังคม on-chain มีราคาที่ถูกมาก ซึ่งเป็นสาเหตุของการโจมตี Sybil

การควบคุมการแนะนำเนื้อหาด้วยโทเค็นหมายถึงควบคุมความสนใจโดยองค์การแทนที่จะเป็นของบุคคล ฉันเชื่อว่าการจัดสรรเนื้อหาขึ้นอยู่กับความต้องการขององค์การคล้ายกับแพลตฟอร์มสื่อสารงานเชิงกลุ่มเช่น ดิงทอล์ก และ ฟ้าตัว เช่นเดียวกับการเป็นเครื่องมือสื่อสารสำหรับ DAOs ที่การลงคะแนนสะท้อนความเป็นพลัง การจัดการพลังขององค์การได้อย่างไม่มีความเชื่อถือถือเป็นประโยชน์ของบล็อกเชนและเว็บ3 ระบบแนะนำเนื้อหาปัจจัยที่อิงตามองค์การ (แพลตฟอร์มหรือชุมชน) สะท้อนถึงสิ่งนี้

สำหรับผู้ใช้รายบุคคล เครื่องมือทางสังคมถูกขับเคลื่อนด้วยการแก้ปัญหาการให้ความสนใจส่วนบุคคล แพลตฟอร์มสื่อสังคมสมัครใจผู้คนโดยการผลักดันเนื้อหาให้แต่ละบุคคลตามความชอบของพวกเขา ปรับแนะนำในเวลาจริง หากเราสนับสนุนการผลักดันเนื้อหา 1V1 ข้อมูลบนเชนควรทำหน้าที่เป็นข้อมูลดิบสำหรับเนื้อหาและแท็กผู้ใช้

BlueSky’s “subscription feed generator” combines recommendation algorithms with communication protocols. Anyone can provide self-developed recommendation algorithms for the protocol. Users can subscribe to their preferred recommendation algorithms as needed.

โมดูลสังคมของ Debank มีศักยภาพใหญ่ แม้ว่ามีผู้คนมากมายที่ใช้ Debank เป็นเครื่องมือสำหรับข้อมูล แต่โบราณและการแสดงบัญชีที่รวมกับการสตรีมได้รับความสำเร็จที่โครงการที่เน้นไปที่เครื่องหมายเท่านั้นไม่สามารถทำได้ ความรู้ของผู้เล่น NFT ระยะยาวเกี่ยวกับ NFT น่าแน่นอนมีค่ามากกว่าคนอื่น ผู้ใช้ที่ไม่เคยมีส่วนร่วมใน DeFi ไม่สามารถนำทางคนอื่นใน DeFi ได้ ซึ่งเมื่อกิจกรรมบนเชือกเพิ่มขึ้น การใช้บัญชีในการปรับข้อมูลผู้ใช้และเนื้อหาเป็นแหล่งข้อมูลจะเพิ่มความแม่นยำของระบบแนะนำเนื้อหาทั้งหมด ปัจจุบัน Debank ขาดระบบแนะนำที่มีประสิทธิภาพ แต่ความพยายามในช่วงแรกจะช่วยให้มีความสำเร็จในพื้นที่นี้

สถานะปัจจุบันของการพัฒนาโซเชียลแบบไม่มีกลาง

กลยุทธ์มาตราส่วนสะสมของสิทธิรางวัลโทเค็นยังไม่ได้ก้าวหน้าไปอย่างราบรื่น และกลุ่มผู้ใช้ที่เป็นอิสระไม่ได้เกิดขึ้นที่แสดงให้เห็นถึงความได้เปรียบของมาตราส่วน

เนื้อหาบนเชื่อมโยงและอำนาจในการควบคุมสินทรัพย์สังคมของผู้ใช้จะไม่ได้รับการสำคัญโดยไม่มีขอบเขต

ระบบแนะนำเนื้อหายังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แสดงให้เห็นถึงความมั่นใจหลังจากการทดลองหลายรอบ การสร้างผลิตภัณฑ์ทางสังคมที่ให้บริการผู้ใช้ด้วยการโต้ตอบที่ถูกต้องอาจเป็นขั้นตอนแรกสู่การสร้างโครงการสังคมที่กระจายอำนวยความสะดวก

ระหว่างผู้ใช้ Web3 การค้นหาข้อดีของมาตราส่วนที่เฉพาะเจาะจงของแพลตฟอร์มสังคม Web3 ดูเหมือนจะเป็นไปได้ ข้อดีที่สำคัญที่สุดคือการรวมเหรียญโทเค็นซึ่งไม่เพียงแต่นำเข้าภาวะการเงินเท่านั้น แต่ยังเสนอความเป็นไปได้ใหม่ในเรื่องความสัมพันธ์และโอกาสในการสื่อสาร

ความก้าวหน้าที่ดี

TGbot: รวมการซื้อขายโดยตรงในการติดต่อสังคมได้อย่างไม่มีปัญหา การรวมกันอย่างเรียบร้อยระหว่างกิจกรรมทางสังคมและการซื้อขายเหมาะสำหรับนิสัยการซื้อขายของผู้ใช้ ทำให้พฤติกรรมออนไลน์ก่อนหน้านี้กลายเป็นการติดต่อสังคม

Farcaster: รวมการออกใบรับรองสินทรัพย์เข้าสู่แพลตฟอร์มซอเชียลซีน การติดต่อกับนักลงทุนบน Farcaster มีประสิทธิภาพมากกว่าการค้นหาข้อมูลใน Twitter ทีมมากขึ้นพร้อมจะย้ายโครงการของพวกเขาไปยัง Farcaster ซึ่งบ่งบอกถึงการเพิ่มขึ้นของโครงการ

โดยการใช้ประโยชน์จากพัฒนาการเหล่านี้ แพลตฟอร์มสังคม Web3 สามารถใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบที่ไม่ซ้ำซากของพวกเขาและเคลื่อนไหวใกล้ขึ้นสู่การใช้และความสำเร็จที่แพร่หลาย

Tokenization of Social Assets

เส้นทางการวิวัฒนาการอีกตัวสำหรับแพลตฟอร์มสังคม Web3 คือการใช้ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมเพื่อการเปิดตัวโทเค็น สำหรับโครงการ โทเค็นเป็นวิธีหนึ่งในการระดมทุน สำหรับผู้ใช้ โทเค็นสามารถเป็นสินค้าในตัวเอง - ผลิตภัณฑ์ทางการเงิน การเปิดตัวโทเค็นเป็นเรื่องง่าย; ความท้าทายอยู่ที่การสร้างความเห็นร่วมในตลาดและการรักษาความสะดวกในการแลกเปลี่ยนโทเค็น

สร้างความเห็นร่วมในค่าความรู้สึกผ่านการมีปฏิสัมพันธ์ทางสังคม

วิธีที่จะได้รับการยอมรับจากตลาดสำหรับค่าโทเค็นเป็นรูปแบบของ crypto alchemy ที่ทุกโครงการต้องการเรียนรู้ เรื่องประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์มีสูตรสามสูตร:

Tokenization of Attention:

ความสนใจโทเค็นเป็นความลับเบื้องหลังเหรียญมีม กุญแจสําคัญในการสร้างความสนใจและทําให้ความสนใจโทเค็นรวมถึงเนื้อหาผู้นําความคิดเห็นที่สําคัญ (KOLs) ชุมชนและผลกระทบด้านความมั่งคั่ง สามคนแรกเป็นสังคมโดยเนื้อแท้ ไม่ว่าจะเป็นเฟรมเวิร์ก "เฟรม" ของ Farcaster ที่รวมการขายโซเชียลและโทเค็นโดยตรงบนแพลตฟอร์มการรวมเนื้อหาและโทเค็นของ ERC404 หรือความพยายามของ Donut ในการวางความสัมพันธ์การแนะนําแบบ on-chain แต่ละวิธีช่วยเพิ่มมูลค่ามีมของการออกโทเค็นจากมุมทางเทคนิคต่างๆ

โทเคนมีมสามารถสร้างความเห็นอย่างรวดเร็ว แต่มันยากที่จะรักษาไว้ได้ หากขาดปัจจัยภายนอก โทเคนมีมจะขาดผู้บริโภคและจะมีเพียงความเหลื่อมล้ำในทรัพยากร เว้นแต่โทเคนมีมจะถูกลงรายการในตลาดแลกเปลี่ยนที่มีความสัมพันธ์ (เปลี่ยนจากโทเคนที่ไม่มีเจ้าของเป็นโทเคนที่มีเจ้าของ เนื่องจากตลาดแลกเปลี่ยนมีผู้กำหนดราคา) พวกเขาจะเผชิญกับการพังทลายที่ไม่สามารถเอื้อมภาคในทั้งมูลค่าและความเหลื่อมล้ำเมื่อความสนใจสูงสุดลดลง

Tokenization of Social Relationships:

หากคุณค่าทางวัฒนธรรมของโทเค็นมีมรู้สึกเป็นนามธรรมการฉีดคุณค่าของความสัมพันธ์ทางสังคมลงในโทเค็นจะจับต้องได้มากขึ้น แม้อยู่นอก Web3 และอินเทอร์เน็ตในทางเศรษฐศาสตร์ "ความสัมพันธ์" ถือเป็นทุน การสร้างทุนความสัมพันธ์ทางสังคมเป็นขั้นตอนเชิงตรรกะ

การเผชิญหน้าครั้งแรกของฉันกับโทเค็นของความสัมพันธ์ทางสังคมคือกับ DAOs นิยามกว้าง ๆ DAOs มักถูกมองว่าเป็นกลุ่มที่ควบคุมด้วยโทเค็น การถือครองโทเค็นของฉันทําให้คุณเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มของฉันโดยมีโทเค็นหรือปริมาณที่แตกต่างกันซึ่งมอบสิทธิ์ที่แตกต่างกัน โทเค็นแสดงถึงสิทธิ์ขององค์กร โครงการเช่น Friends with Benefits (FWB) ซึ่งขายมูลค่าเครือข่ายระดับไฮเอนด์ (ต้องได้รับการอนุมัติแอปพลิเคชันและค่าธรรมเนียม) และ Moonbird DAO ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่ข้อมูลการลงทุนระดับพรีเมียมสร้างมูลค่าโทเค็นผ่านสิทธิ์ความสัมพันธ์ทางสังคม Friend.tech ที่เกิดขึ้นใหม่รอบนี้สํารวจเส้นทางนี้เพิ่มเติมโดยกําหนดเป้าหมายไปที่องค์กรขนาดเล็ก การกําหนดราคาเส้นโค้งพันธะแสดงให้เห็นถึงต้นทุนสมาชิกที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเกิน 200 คน ซึ่งตรงกันข้ามกับองค์กรที่แข็งแกร่งหลายพันแห่งที่เกิดจากการสร้างและจดทะเบียน NFT

Tokenization of Content:

ความแตกต่างระหว่างโทเค็นเนื้อหาและโทเค็นความสนใจที่ได้รับความช่วยเหลือจากเนื้อหาอยู่ที่การเน้นความสัมพันธ์ระหว่างโทเค็นและสิทธิ์ในทรัพย์สินของเนื้อหา จากผลิตภัณฑ์ก่อนหน้านี้เช่น Mirror และ Paragraph ไปจนถึงแพลตฟอร์มปัจจุบันเช่น Lens และ Farcaster การมุ่งเน้นไปที่สินทรัพย์สิทธิในทรัพย์สินยังคงแข็งแกร่ง ในทางเทคนิคฟังก์ชั่นนี้เรียบง่าย แต่ไม่ค่อยได้ใช้ในความเป็นจริง ลิขสิทธิ์เป็นปัญหาสินทรัพย์ในโลกแห่งความเป็นจริง (RWA) โดยเปลี่ยนจาก off-chain เป็น on-chain เมื่อสิทธิในทรัพย์สินแบบ on-chain ไม่แน่นอนและเพิ่มค่าใช้จ่ายในการบังคับใช้ฟังก์ชันเหล่านี้เป็นเครื่องประดับ โทเค็นเนื้อหาจะแสดงมูลค่าทางเศรษฐกิจก็ต่อเมื่อบริการลิขสิทธิ์ส่วนใหญ่ย้ายไปยังบล็อกเชนเส้นทางการบังคับใช้จะครบกําหนดและการประหยัดต่อขนาดจะมีผล

การทำโทเค็นเนื้อหาขาดอิทธิพลทางเศรษฐกิจและไม่สามารถเร่งความเจริญของอุตสาหกรรมผ่านสิทธิต้นทุนได้ ในสังคมที่เต็มไปด้วย AIGC สิ่งที่ขาดคือความขาดแคลนของเนื้อหา—ความสนใจ ความขาดความขาดของเนื้อหาขัดขวางอิทธิพลทางเศรษฐกิจ

แนวโน้มการเจริญขึ้นในแพลตฟอร์มสังคม Web3

ในภูมิทัศน์ปัจจุบัน มีการพัฒนาบางอย่างที่ดีมีความคุ้มค่าที่สำคัญ:

TGbot: ผสานการซื้อขายโดยตรงเข้ากับการจับคู่ทางสังคมอย่างไม่มีช่องว่างระหว่างกิจกรรมทางสังคมและการซื้อขาย นี้เหมาะกับนิสัยการซื้อขายของผู้ใช้ ทำให้พฤติกรรมออนไลน์ในอดีตกลายเป็นแบบอินเทอร์แอคทีฟ

Farcaster: Brings asset issuance into social platforms. Engaging with investors on Farcaster is more effective than seeking alpha on Twitter. More teams are migrating projects to Farcaster, indicating a surge in project emergence.

โดยสรุปโทเค็นของสินทรัพย์ทางสังคมใน Web3 เป็นสาขาที่มีการพัฒนาและมีศักยภาพที่สําคัญ ในขณะที่ความท้าทายยังคงอยู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการสร้างการประหยัดต่อขนาดและการสร้างฉันทามติมูลค่าที่ยั่งยืนความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องในเทคโนโลยีและแนวทางเชิงกลยุทธ์ในการจูงใจโทเค็นมีแนวโน้ม การใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบของ Web3 ที่ไม่เหมือนใคร โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรวมโทเค็นเข้ากับการโต้ตอบทางสังคม สามารถขับเคลื่อนอุตสาหกรรมไปสู่ความก้าวหน้าที่เปลี่ยนแปลงได้

โซ่การผูกมัดและโซลูชันเรื่องความเหมาะสมของเงินทุน

แม้ว่าเส้นโค้งการผูกพันไม่ใช่นวัตกรรมทางสังคม แต่พวกเขาจะแก้ไขปัญหาค่าความเหลื่อมล้ำของโครงการขนาดเล็ก สายการผูกพันที่ชันทำให้ Friend.tech ลดต้นทุนการดำเนินงานในการให้ความสะดวกสบายสำหรับโทเคนส่วนตัวลงอย่างมีนัยยะทางการเงิน ทำให้เกิดประสิทธิภาพทางการเงินแม้แต่จะมีเงินทุนขนาดเล็ก ดังนั้น โครงการมากมายกำลังทดลองใช้เส้นโค้งราคาใหม่ในสาขางานของตนเอง ตัวอย่างเช่น โบดีใช้เส้นโค้งการผูกพันสำหรับการประเมินค่าเนื้อหา และ DeBox ใช้เส้นโค้งการผูกพันสำหรับการออกใบรายการสินทรัพย์ของชุมชน

แม้ว่า Friend.tech (FT) จะสูญเสียความสนใจต่อ Farcaster เนื่องจากปัญหาความเร่งรีบในด้านการดำเนินงาน ผลกระทบจากเส้นโค้งการผูกมัดยังคงมีอิทธิพลอย่างสำคัญ การทดลองของ FT ได้แสดงให้เห็นว่าสถานการณ์การประยุกต์ใช้โทเค็นที่แตกต่างต้องการเส้นโค้งการผูกมัดที่เหมาะสม แต่ละเส้นโค้งการผูกมัดมีข้อดีและข้อเสียของตัวเอง จึงจำเป็นต้องเลือกอย่างรอบคอบตามสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจง Friend.tech V2 ปฏิบัติตามข้อตกลงนี้โดยการทดลองกับการเปิดตัวสินทรัพย์ของชุมชนที่มีหลายศูนย์ และการรวมเส้นโค้งการผูกมัดที่มีความชันมากขึ้น

Pump.fun นวัตกรรมด้วยเส้นโค้งการผูกพันที่แบ่งชั้น โดยใช้เส้นโค้งสำหรับการระดมทุนที่ลาดชันใต้ 20,000 ดอลลาร์ และเปลี่ยนเป็นเส้นโค้งของตลาดแบบกระจายที่ถอดรหัสเมื่อค่าเกณฑ์นี้ถึงถึง นี่คือนวัตกรรมการจัดหาความสามารถในการจ่ายเงินอีกอย่าง

โอกาสและพันธกิจของเว็บ 3 โซเชียล

ระหว่างสองวาระ แพลตฟอร์มสังคม Web3 ได้ดำเนินการทดลองทางด้านความรวบรวมที่มีความหลากหลายในสาขาและมุมมองต่าง ๆ ถึงแม้จะเผชิญกับความท้าทายและความล้มเหลว ความคืบหน้าก็เป็นไปได้

ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

การวิวัฒนาการด้านหน้า: การเปลี่ยนจาก PC เป็นมือถือ, จากแอปพลิเคชั่นเป็น Progressive Web Applications การเข้าสู่ระบบกระเป๋าเงินได้รับการพัฒนาจากวลีคำระลุสู่ MPC (Multi-Party Computation) และบัญชีนามธรรม, ลดขีดจำกัดสำหรับผู้ใช้ในการเข้าถึงแพลตฟอร์มสังคม Web3

โครงสร้างบล็อกเชน: การพัฒนาทางเทคโนโลยีได้ลดต้นทุนของบัญชีและเวลาดำเนินการธุรกรรมลงมาก ทำให้การดำเนินการธุรกรรมเสร็จสิ้นใกล้เคียงทันที

โปรโตคอลโซเชียลที่ไม่มีการจัดกลุ่ม: ผู้สร้างกำลังสร้างโซลูชันชั้นที่ 3 ที่เหมาะสำหรับแพลตฟอร์มโซเชียลที่ไม่มีการจัดกลุ่ม โดยการกำหนดระดับการกระจายตัวขึ้นอยู่กับความน่าเชื่อถือและความสำคัญของข้อมูล การขยายของเครือข่ายได้เพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้ และรองรับข้อมูลผู้ใช้แบบพร้อมกันมากขึ้น ตั้งแต่ข้อความไปจนถึงสื่อหลากหลาย

สถานการณ์สังคมซ้อน

ความยืดหยุ่นทางการสร้างสรรค์: เนื่องจากโครงการโอเพ่นซอร์สพร้อมกับฐานข้อมูลโอเพ่นซอร์ส แพลตฟอร์มโซเชียล Web3 ให้ความสามารถในการสร้างสรรค์แบบ Lego ที่ไม่มีข้อจำกัด การกระทำใดก็สามารถถูกฝังไว้ในการกระทำโซเชียล (เช่นการซื้อขาย NFT โดยตรงภายในแพลตฟอร์มโซเชียล) และการกระทำโซเชียลสามารถถูกฝังไว้ในการกระทำใดก็ได้อีก (เช่นการฝังเครื่องมือโซเชียลในเกม)

ความสำเร็จของ Middleware

การผสานข้อมูลและการวิเคราะห์: การผสานข้อมูล การวิเคราะห์ และการติดตามข้อมูลบนเชือง

การบริหารจัดการพฤติกรรมโทเค็น: การใช้ทฤษฎีเกมสำหรับการบริหารจัดการพฤติกรรมโทเค็น

วิธีการสร้าง Likwiditi ที่หลากหลาย: การพัฒนากลยุทธ์ในการให้บริการ Likwiditi ที่หลากหลาย

เมื่อเปรียบเทียบกับรอบก่อนหน้า โครงสร้างพื้นฐานและเครื่องมือของเราได้ก้าวหน้ามากขึ้น จำนวน Web3 natives กำลังเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โทเค็นมีมและ NFTs ที่เข้าใจง่ายสำหรับผู้ใช้ได้เรียนรู้ให้กับผู้ใช้ที่เป็นไปได้อย่างต่อเนื่องผ่านการสะท้อนความสนใจ

นวัตกรรมทางสังคมและแนวโน้มที่เกิดขึ้น

นวัตกรรมทางสังคมไม่ใช่จุดจบของทางตัน; ทุกยุคมีผู้ท้าทายของตนเอง โครงการที่เปิดตัวเร็ว ๆ ล่าสุด เช่น ReelShort ซึ่งใช้เรื่องสั้นที่มีเรื่องราวที่ดีเพื่อดึงดูดผู้ใช้ เป็นตัวอย่างเช่นนี้ ReelShort ทำให้ผู้สตรีม MCNs (Multi-Channel Networks) และ บริษัทสื่อสารสามารถสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียของตนเองในราคาที่ถูกกับการสนับสนุนจากอัลกอริทึมแนะนำที่เหมาะสมเพื่อขับเคลื่อนการเข้าชมและสร้างโครงสร้างเครือข่ายรวม

Envisioning the Future with “Traffic Secrets”

เพื่อทำให้วิสัยทัศน์นี้มีเสถียรภาพมากขึ้น ให้เรารวมแนวคิด "ความลับของการจราจร" มาด้วย นี่คือแบบแผนการทำงานสำหรับแพลตฟอร์มโซเชียลของ Web3 ที่เป็นที่พึ่งของฉัน:

การส่งมอบเนื้อหาที่ปรับแต่ง: ใช้อัลกอริทึมการแนะนำขั้นสูงเพื่อส่งมอบเนื้อหาที่ปรับแต่งที่ตอบสนองต่อความชอบของผู้ใช้ คล้ายกับวิธีการของ ReelShort ใช้เนื้อหาที่น่าสนใจและดราม่าเพื่อจับและรักษาความสนใจของผู้ใช้

Integrated Financial Incentives: รวม Incentives การเงิน: ผสมเอาเส้นคู่ของพันธบัตรเพื่อจัดการ Likuiditi โทเค็นอย่างมีประสิทธิภาพ ปรับเส้นคู่พันธบัตรให้เหมาะสมกับกรณีการใช้งานที่เฉพาะเจาะจง โดยให้แน่ใจว่าเหมาะสมกับขอบเขตและลักษณะของโครงการ ตัวอย่างเช่น ใช้เส้นคู่พันธบัตรที่ชันสำหรับการระดมทุนขนาดเล็ก และเปลี่ยนเป็นเส้นคู่ที่ปกติเมื่อโครงการได้ถึงเกณฑ์บางอย่าง

การครอบครองข้อมูลแบบกระจาย: ให้แน่ใจว่าผู้ใช้มีควบคุมสมบูรณ์ของข้อมูลของตนเองเพื่อเสริมคุณค่าของการครอบครองข้อมูล นำเข้ากลไกที่แข็งแกร่งเพื่อทำให้เป็นโทเค็นของความสัมพันธ์สังคมและเนื้อหา โดยให้แน่ใจว่าโทเค็นเหล่านี้แทนสิทธิทรัพย์ที่แท้จริงและสามารถปฏิบัติได้

การผสานรวดเร็วระหว่างสังคมและการบริการทางการเงิน: สร้างสภาพแวดล้อมที่การจับคู่ทางสังคมและกิจกรรมทางการเงินเป็นไปอย่างราบรื่น ผู้ใช้สามารถซื้อขายสินทรัพย์ ติดต่อสื่อสารทางสังคม และเข้าร่วมการเงินระบบกระจาย (DeFi) ในแพลตฟอร์มเดียวกัน

Layer 3 Solutions for Scalability: พัฒนาและนำมาใช้ Layer 3 Solutions ที่ให้โปรโตคอลสังคมที่มีความยืดหยุ่น ประสิทธิภาพ และไม่มีการ centralize พวกนี้ควรรองรับประสิทธิภาพสูงและ laten ต่ำ เพิ่มประสบการณ์ผู้ใช้และเปิดให้เกิิดปฎิสัมพันธุ์เรียลไทม์

การพัฒนาโดยชุมชน: ส่งเสริมการเข้าถึงของชุมชนในการพัฒนาที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมและได้รับประโยชน์จากการเติบโตของแพลตฟอร์ม ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในการปกครองผ่าน DAOs โดยให้แน่ใจว่าผู้ถือโทเค็นมีส่วนร่วมในวิวัฒนาการของแพลตฟอร์ม

โดยการให้ความสำคัญกับ要素เหล่านี้ เว็บ 3 แพลตฟอร์มสังคมสามารถเอาชนะความท้าทายปัจจุบัน และปลดล็อคโอกาสใหม่ ช่วยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมสู่อนาคตที่มีการเปลี่ยนแปลง

โดปามีน ยาระงับความรู้สึกของมวลชน และ สารต้านพิษของ Web3

ในการสนทนาก่อนหน้านี้ เราได้วิเคราะห์การพัฒนาของปฏิสัมพันธ์สังคมภายในอุตสาหกรรม Web3 ในลักษณะที่เป็นแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามการวางไว้อยู่ในบ่อยของการแข่งขันโดยรวมระหว่างผลิตภัณฑ์ทางสังคม รวมถึงการออกเหรียญมีมผ่านการปฏิสัมพันธ์สังคมดูเหมือนจะโลภและเกินไปในทิศทางความสมบูรณ์ ยินดีให้ข้าเสนอวิสัยของฉันเกี่ยวกับภาพที่เกี่ยวกับสังคม

นับตั้งแต่การถือกําเนิดของสื่อสตรีมมิ่งเราแทบจะไม่ได้เห็นข้อความบริสุทธิ์และแพลตฟอร์มโซเชียลที่ใช้รูปภาพ แม้แต่ในสื่อสตรีมมิ่งก็มีการแข่งขันที่รุนแรง บนแพลตฟอร์มวิดีโอสั้นชั้นนําเราเห็นเนื้อหาประเภทใด ละครที่เหนือชั้นความท้าทายยามดึกที่รุนแรงและการแสดงผาดโผนที่อุกอาจครอบงํา ตอนนี้เปรียบเทียบสิ่งนี้กับ Farcaster, STEEM หรือ Mirror มีเนื้อหาที่น่าสนใจหรือไม่? หากไม่มีเสน่ห์ของอุดมคติ Web3 หรือสัญญาว่าจะได้รับ airdrop ฉันจะไม่เสียเวลาแม้แต่วินาทีเดียว ใช่การพัฒนาสังคม Web3 แตกต่างกัน แต่ปัญหาไม่ใช่ทางเทคนิค เกณฑ์สําหรับการนําเทคโนโลยี Web3 มาใช้อย่างมากกําลังได้รับการทาบทาม เพื่อให้เกิดการยอมรับอย่างมากแพลตฟอร์มโซเชียล Web3 จําเป็นต้องเชื่อมต่อกับเนื้อหากระแสหลัก

ก่อนหน้านี้เราคิดว่าการนำเนื้อหาเข้ามาหมายถึงการแจกจ่ายโทเค็นให้กับผู้สร้างเนื้อหาหรือสร้างสิทธิแรงกดดันให้กับผู้ที่ไม่สามารถสร้างการเข้าชมได้มากพอ กล่าวถึงการทำลายการครอบครองช่องทาง ในความเป็นจริง 1% ของ KOLs ชั้นเยี่ยมสร้าง 90% ของการเข้าชม และไม่ได้รับการตอบแทนตามที่ควร

ในโซเชียลมีเดียรายละเอียดทางเทคนิคบางอย่างไม่สําคัญเท่า ตัวอย่างเช่นหาก TikTok ตัดสินใจที่จะใช้การเข้าสู่ระบบกระเป๋าเงินของตัวเองไม่ว่าจะใช้ MPC หรือ AA ก็ไม่สําคัญมากนัก ใครก็ตามที่ควบคุมการจราจรเป็นราชา ใครก็ตามที่สามารถสร้างเนื้อหาที่ขับเคลื่อนการเข้าชมได้จะเป็นเจ้าของการเข้าชม เป็นไปได้ไหมว่าโครงสร้างองค์กรของอุตสาหกรรมไม่ได้เกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วยโปรโตคอลหรือโครงการที่ขับเคลื่อนด้วยคล้ายกับ Web2 แต่วางผู้สร้างเนื้อหาแต่ละรายไว้ที่ศูนย์กลางของวงจรเศรษฐกิจขนาดเล็ก? ผู้สร้างเหล่านี้เลือกโปรโตคอลและเครื่องมือที่เหมาะสมกับเนื้อหาของตนได้อย่างอิสระและรวมโปรโตคอลและเครื่องมือเหล่านี้เข้าด้วยกันทําให้ผู้เข้าร่วมทางสังคมคนอื่น ๆ สามารถมีส่วนร่วมในวงจรเศรษฐกิจของพวกเขาผ่านโทเค็น

แบบเศรษฐกิจแฟนปกตินี้มีต้นแบบในชีวิตจริงแล้ว:

"นักนวดบําบัดอารมณ์" ระดับไฮเอนด์อาจมีบัญชี Twitter กลุ่มโทรเลข OnlyFans และช่อง Pornhub ตําแหน่งของพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงผู้ให้บริการทางเพศ แต่เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นความฝันทางเพศที่ครอบคลุม คนงานเหล่านี้สร้างการเข้าชมส่วนตัวผ่านโซเชียลมีเดียแนะนํานิสัยการชําระเงินโดยการขายวิดีโอสั้นระดับพรีเมียมและสตรีมมิงแบบสดจากนั้นสร้างรายได้ผ่านประสบการณ์ของแฟนสาวและบริการสวมบทบาท โซเชียลมีเดียและสื่อเพิ่มมูลค่าแรงงานของพวกเขาและช่วยให้พวกเขาหลบหนีการแสวงหาประโยชน์จากแพลตฟอร์มเนื่องจากการเข้าชมจากสื่อตนเอง

ตัวอย่างอีกตัวคือ Zaiko ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการถ่ายทอดสดและขายของของศิลปินญี่ปุ่น มันนำเทคโนโลยีที่มีการกระจายออกไปใช้ ทำให้ศิลปินสามารถออก NFT และเตรียมการออกโทเคนของแพลตฟอร์ม ผู้ก่อตั้งของ Zaiko มีประวัติการประกอบการที่ประสบความสำเร็จและมีความสัมพันธ์ทางธุรกิจกับศิลปินญี่ปุ่นมากมายในการลงทุนก่อนหน้านี้ ดังนั้น Zaiko ไม่เคยขาดผู้ใช้ เท่านี้ วันนี้การถ่ายทอดสดครั้งเดียวบน Zaiko สามารถสร้างยอดขายมูลค่าล้านเหรียญได้ เทคโนโลยีที่มีการกระจายออกไปได้เริ่มเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์สังคมของเราไปในทิศทางอื่นแล้ว

การเรียกร้องควบคุมกลับมาจากแพลตฟอร์ม

วิธีที่เป็นทางเลือกที่สุดเพื่อที่จะได้ควบคุมคืนจากแพลตฟอร์ม คือ การให้เนื้อหาสร้างแพลตฟอร์มเอง แพลตฟอร์มสามารถสร้างการเชื่อมต่อผ่านเครื่องมือคัดเลือกหรือแนะนำจากบุคคลที่สาม มาสร้างแบบแผนที่เป็นไปได้ของ Web3 ไว้ดู

เศรษฐกิจแฟนแบบกระจายอำนวยความสามารถให้ผู้สร้างเนื้อหาอยู่ที่ใจกลางของวงจรเศรษฐกิจขนาดเล็กของตัวเอง ผู้สร้างแต่ละคนใช้โปรโตคอลและเครื่องมือที่เหมาะกับสไตล์เนื้อหาของตนโดยผสมผสานอย่างอวดอ้อม ผู้เข้าร่วมสังคมเข้าร่วมกับวงจรเหล่านี้ผ่านการโต้ตอบที่มีโทเคน

การกระตุ้นทางการเงินที่ผสมผสาน: ใช้เส้นโค้งการรับรองเพื่อจัดการ Likuidity โทเเฟคทีฟอย่างมีประสิทธิภาพ ปรับเส้นโค้งการรับรองให้เหมาะกับกรณีการใช้งานเฉพาะเพื่อให้เหมาะสมกับขอบเขตและลักษณะของโครงการ ตัวอย่างเช่น เส้นโค้งที่ลาดชันสำหรับการระดมทุนในขอบเขตขนาดเล็กที่สลับไปใช้เส้นโค้งแบบดั้งเดิมเมื่อค่าเกณฑ์ถูกติดเติม

การส่งมอบเนื้อหาที่ปรับแต่ง: นำอัลกอริทึมการแนะนำขั้นสูงมาใช้สำหรับเนื้อหาที่ปรับแต่ง คล้ายกับวิธีการของ ReelShort โดยมีเนื้อหาแบบดราม่าเพื่อดึงดูดความสนใจ

การเป็นเจ้าของข้อมูลแบบกระจาย: ให้ผู้ใช้ควบคุมข้อมูลของตนเองโดยเสริมคุณค่าของความเชื่อมั่นในข้อมูลของตนเอง นำเสนอกลไกในการทำให้เป็นโทเค็นของความสัมพันธ์ทางสังคมและเนื้อหา ซึ่งแทนสิทธิทรัพย์สินที่สามารถทำให้ปฏิบัติได้

การผสมผสานระบบสังคมและการเงินอย่างไม่มีรอยต่อ: สร้างสภาพแวดล้อมที่การติดต่อสังคมและกิจกรรมทางการเงินผสมผสานอย่างไม่มีข้อบกพร่อง ผู้ใช้สามารถซื้อขายสินทรัพย์ เข้าสังคม และมีส่วนร่วมใน DeFi ในแพลตฟอร์มเดียวกัน

การพัฒนาด้วยชุมชน: ส่งเสริมการพัฒนาที่เป็นมุมมองของชุมชนที่ผู้ใช้มีส่วนร่วมและได้รับประโยชน์จากการเจริญของแพลตฟอร์ม ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในการปกครองผ่าน DAO เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ถือโทเค็นมีผลกระทบต่อการเจริญของแพลตฟอร์ม

การผสานแบบเรียลเวิลด์: เรียนรู้จากโมเดลในโลกแห่งความเป็นจริง เช่น Zaiko ที่เทคโนโลยีแบบกระจายเสริมสร้างปฏิสัมพันธ์ระหว่างศิลปินและผู้ติดตามและการทำเงิน โดยนำกลยุทธ์ที่คล้ายกันมาใช้กับแพลตฟอร์มโซเชียล Web3

โดยการเน้นที่จุดเหล่านี้ แพลตฟอร์มโซเชียล Web3 สามารถเอาตัวรอดจากความท้าทายปัจจุบัน และปลดล็อคโอกาสใหม่ สามารถขับเคลื่อนอุตสาหกรรมสู่อนาคตที่เปลี่ยนแปลง

Blueprint for Web3 Social

Imagine a venture capitalist hiring a sensational novelist to write a dramatic screenplay titled “Back to 2010: Stirring Waves in the Crypto World,” incorporating elements that trigger dopamine and hormonal responses. Before the script is completed, a public announcement is made that the writer has gone bankrupt and fled, creating hype. The project then continues, moving into the filming phase. To evade regulations, decentralized media solutions such as Farcaster and Livepeer are employed, and early viewers receive content token airdrops.

การเกี่ยวข้องกับผู้ชมผ่านการทำเหรียญ

Influence and Participation: ผู้ใช้ที่ถือจำนวนเหรียญที่เฉพาะเจาะจงสามารถมีอิทธิพลต่อเนื้อเรื่อง โหวตเลือกนักแสดงตัวละครใหม่ และเข้าถึงตอนใหม่และสินค้า various ล่วงหน้า

การค้าในโชว์: ในบางภูมิภาค ผลิตภัณฑ์ที่กำหนดเอง เช่น ชุดของตัวละครหลัก และอสังหาริมทรัพย์ สามารถขายได้โดยตรงภายในโชว์ผ่านกรอบ

Fan Tokens: แต่ละตัวละครหลักมีตัวแทนแฟนของตัวเอง และแฟนสามารถสื่อสารผ่านแพลตฟอร์มเช่น Friend.tech หรือระบบแฟนที่กำหนดเอง บริการเสริมอื่น ๆ เช่น แชท วิดีโอพิเศษ และความเป็นเพื่อนสามารถตกลงโดยแยกจากกัน

ปลดล็อคเนื้อหา: ฉากที่มีความหลงใหล้ต้องใช้ตั๋วแฟนและตั๋วเนื้อหาเพื่อปลดล็อค

การขายโทเค็น: โทเค็นใหม่ที่เกิดขึ้นในสคริปต์จะถูกเปิดตัวพร้อมกันบนแพลตฟอร์มเช่น Pump.fun

การเลือกสรรและการหาเงินจากเนื้อหา

Decentralized Streaming: บริการสตรีมมิงที่เป็นอิสระของโชว์ใช้เครื่องมือการคัดเลือกเช่น Tako และ Phavor เพื่อขายและให้เช่าการไหลเวียนของข้อมูลของตัวเอง

ความเป็นไปได้และการรวมเข้ากับ Web2: วิดีโอสั้นที่ถูกแก้ไขให้เป็นไปตามกฎระเบียบ ถูกปล่อยออกมาพร้อมกันบนแพลตฟอร์ม Web2

ประสบการณ์สังคมที่ปรับปรุงสำหรับผู้ใช้ Web3

การสะกดความสนใจ: การดูโชว์จะทำให้ผู้ชมได้รับโทเค็น ซึ่งสามารถใช้เพื่อเพิ่มโอกาสในการเผยแพร่มีมในเนื้อเรื่อง ควบคุมการจราจร และได้รับรางวัล

การโต้ตอบโดยตรงกับนักแสดง: สนับสนุนนักแสดงที่คุณชื่นชอบและโต้ตอบกับพวกเขาโดยตรง มีการสื่อสารอย่างใกล้ชิดและโดยตรง และบ้างไปกับนักแสดงเป็นตัวเสริมสำหรับประสบการณ์การแต่งตัวที่น่าพอใจ

การผสานอย่างสมบูรณ์: ประสบการณ์ถูกเสริมด้วยวิธีการเข้าสู่ระบบที่สะดวก ต้นทุนการจัดเก็บเนื้อหาต่ำ และความเร็วในการตอบสนองที่ต่ำ

การสนับสนุนทางเทคนิคและความต้องการ

เพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่มีความสมจริงนี้ เราต้องมี:

การเข้าสู่ระบบสะดวก: วิธีการยืนยันตัวตนของผู้ใช้ที่ถูกปรับให้ง่ายต่อการเข้าถึง

ต้นทุนการจัดเก็บข้อมูลต่ำ: โซลูชันการจัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและต้นทุนมีประสิทธิภาพ

ลดความเฉื่อย: เทคโนโลยีเพื่อให้มีความล่าช้าขัดข้องในการสตรีมมิ่งและการโต้ตอบ

อนาคตของการสื่อสารใน Web3

The blueprint for Web3 social interaction is about merging engaging content with tokenized participation, creating a deeply immersive and rewarding experience that surpasses traditional Web2 capabilities. By leveraging the power of decentralized technology, users can gain unprecedented control and interaction within their favorite shows, transforming passive viewership into active participation and investment.

วิสัยทัศน์นี้แสดงให้เห็นถึงว่า Web3 สามารถสร้างการเปลี่ยนแปลงในประสบการณ์ทางสังคมได้อย่างไร โดยผสมผสานความบันเทิง การค้า และการปฏิสัมพันธ์ส่วนตัวเข้าด้วยกันในระบบนิเวศที่เป็นองค์ประกอบโดยการตอบรับของผู้ใช้และการทำเครื่องหมาย

พระราชกิจวัตรของ Web3

Web3 ไม่ใช่ผู้ช่วยช่วงหรือผู้ผนวก ส่วนสำคัญของการปฏิวัติ Web3 คือลิเบอรัลิสต์ ไม่มีอะไรผิดกับการพนัน มิตรภาพที่เสียค่าตอบแทนถือว่าถูกต้อง และการสนุกสนานกับวีดีโอสั้นที่ทำให้ติดยานั่นเป็นธรรมชาติของมนุษย์ เช่นเดียวกับที่พระเจ้าให้มนุษย์ตัดสินใจ Web3 มุ่งหวังที่จะให้ตัวเลือกมากขึ้น เส้นทางที่กว้างและที่แคบ นรกและสวรรค์ ทั้งหมดเป็นเรื่องของการตัดสินใจ พระคุณใน Web3 คือการคืนสิทธิ์ที่ถูกยึดไปโดยการจัดกลางกลับสู่แต่ละบุคคล โดยไม่บังคับความคิดเห็นของเราต่อผู้อื่น

สรุป:

Web3 social ไม่ใช่โกหก แต่มันก็ไม่ใช่เรื่องของเด็ก แม้ว่าความคิดเชิงสังคมของฉันใน Web3 ก็ถูกตำหนิว่าเป็นเรื่องของเด็กๆ โดยเพื่อนบางคน แต่ความสำเร็จของอุตสาหกรรมมักเกิดจากความล้มเหลวที่ดูเหมือนตลกไป

ปัจจุบัน Web3 social เผชิญกับความท้าทายเนื่องจากเทคโนโลยีที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเป็นหลัก ค่าใช้จ่ายของเรายังคงสูงเกินไปและกลไกการแนะนําของเรายังอยู่ในช่วงเริ่มต้นเมื่อเทียบกับ Web2 แม้ว่าเราจะสนับสนุนความเคารพต่อผู้สร้าง แต่โครงสร้างองค์กรของอุตสาหกรรมยังคงเน้นแพลตฟอร์มเทคโนโลยีเป็นหลัก ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมต้องหมุนรอบธรรมชาติของมนุษย์และการเคารพธรรมชาติของมนุษย์เพียงอย่างเดียวไม่เพียงพอที่จะสร้างการเข้าชมเริ่มต้น ดังนั้นการใช้ประโยชน์จากเนื้อหาจึงกลายเป็นกลยุทธ์ทั่วไปในอุตสาหกรรม ฉันคาดการณ์ว่าโซเชียลมีเดียในอนาคตจะเน้นไปที่ผู้ออกเนื้อหาโดยมีผู้ใช้และผู้ให้บริการที่เกี่ยวข้องสร้างระบบนิเวศโดยรอบ

นอกจากนี้เรายังไม่ได้กำหนดวิธีการใช้เทคโนโลยี Web3 เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในปฏิสัมพันธ์ทางสังคมของผู้ใช้อย่างมีประสิทธิภาพ ความสามัคคีพร้อมกับความอิสระและความต้านทานการเซ็นเซอร์ชั่นเป็นลักษณะที่สำคัญของแพลตฟอร์มสังคม Web3 การเรียนรู้การปฏิสัมพันธ์เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้จะเป็นปัจจัยสำคัญที่จะกำหนดความสำเร็จหรือความล้มเหลวของสังคม Web3 การเข้าใจว่าเนื้อหาและชุมชนมีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไรในสภาพแวดล้อมเทคโนโลยีที่ไม่มีการกำหนดจะเป็นสิ่งที่สำคัญในการดึงดูดการจราจรและการปฏิบัติใช้งานอย่างแท้จริง

Disclaimer:

  1. บทความนี้ถูกพิมพ์อีกครั้งจาก [Gateกระทำที่ตระหนักใจ]. ลิขสิทธิ์ทั้งหมดเป็นของผู้เขียนต้นฉบับ [Armonio, AC capital]. If there are objections to this reprint, please contact the Gate Learnทีม และพวกเขาจะดำเนินการโดยเร็ว
  2. คำปฏิเสธความรับผิด: มุมมองและความเห็นที่แสดงในบทความนี้เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ใช่ให้คำแนะนำทางการลงทุนใดๆ
  3. การแปลบทความเป็นภาษาอื่นทำโดยทีม Gate Learn หากไม่ได้กล่าวถึง การคัดลอก การแจกจ่าย หรือการลอกเลียนบทความที่ถูกแปลนั้นถือเป็นการละเมิด
Начните торговать сейчас
Зарегистрируйтесь сейчас и получите ваучер на
$100
!