Marty043
A maioria dos jogos Web3 não falha porque o produto seja mau. Eles falham porque a distribuição é tratada como algo a resolver mais tarde.
O que me chama a atenção na @SIXR_cricket é que ela começa pelo lado oposto.
Em vez de competir por atenção dentro de círculos de jogos cripto já saturados, a SIXR é construída em torno de um desporto que já detém atenção numa escala global.
O críquete não está a emergir nem é um nicho. Está logo atrás do futebol mundial, com bilhões de fãs que assistem a jogos diariamente, discutem resultados, acompanham estatísticas e permanecem envolvidos o ano todo.
No
Ver originalO que me chama a atenção na @SIXR_cricket é que ela começa pelo lado oposto.
Em vez de competir por atenção dentro de círculos de jogos cripto já saturados, a SIXR é construída em torno de um desporto que já detém atenção numa escala global.
O críquete não está a emergir nem é um nicho. Está logo atrás do futebol mundial, com bilhões de fãs que assistem a jogos diariamente, discutem resultados, acompanham estatísticas e permanecem envolvidos o ano todo.
No