Delphi Digital: O financiamento de GameFi em 2025 caiu mais de 55% em comparação com o ano anterior, os jogos Web2.5 tornam-se uma nova direção de crescimento
A 30 de dezembro, a Delphi Digital publicou: “2025 é um ano difícil para a GameFi. A escala global de financiamento caiu mais de 55% em relação ao ano anterior, e o desempenho de lançamento de alguns projetos muito aguardados ficou aquém das expectativas, e o entusiasmo do mercado arrefeceu significativamente. Mas se olharmos de uma perspetiva mais ampla, a situação geral é mais complicada. Estamos a assistir ao crescimento silencioso dos jogos Web2.5. Estes jogos veem a blockchain como uma camada pura de infraestrutura, muitas vezes ignorando o design dos tokens em favor de competir em receitas reais e experiência do produto. Estúdios como Fumb Games, Mythical Games e Wemade/Wemix continuam a gerar receitas significativas enquanto aproveitam a blockchain de diferentes formas: ajudam-nos a aumentar as margens de lucro, aumentar o envolvimento dos utilizadores ou introduzir novos canais de monetização. Em contraste, os jogos nativos Web3 geraram receitas de um milhão de dólares (6–7 dígitos) este ano, mas o tamanho dos jogadores continua pequeno e composto fortemente por bots. Quando os incentivos se esgotam, a diversão do jogo muitas vezes desaparece, embora algumas equipas estejam a experimentar novas mecânicas para resolver este problema. Os estúdios Web2.5 conseguem agora tirar pleno proveito da blockchain sem forçar os utilizadores a especular ou a arranjar desculpas para uma experiência de utilizador direta. À medida que as stablecoins se tornam mais populares, a popularidade das stablecoins irá acelerar esta tendência. Microtransações, canais globais de pagamento e recompensas baseadas no envolvimento dos utilizadores tornar-se-ão todos mais convenientes.”
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Delphi Digital: O financiamento de GameFi em 2025 caiu mais de 55% em comparação com o ano anterior, os jogos Web2.5 tornam-se uma nova direção de crescimento
A 30 de dezembro, a Delphi Digital publicou: “2025 é um ano difícil para a GameFi. A escala global de financiamento caiu mais de 55% em relação ao ano anterior, e o desempenho de lançamento de alguns projetos muito aguardados ficou aquém das expectativas, e o entusiasmo do mercado arrefeceu significativamente. Mas se olharmos de uma perspetiva mais ampla, a situação geral é mais complicada. Estamos a assistir ao crescimento silencioso dos jogos Web2.5. Estes jogos veem a blockchain como uma camada pura de infraestrutura, muitas vezes ignorando o design dos tokens em favor de competir em receitas reais e experiência do produto. Estúdios como Fumb Games, Mythical Games e Wemade/Wemix continuam a gerar receitas significativas enquanto aproveitam a blockchain de diferentes formas: ajudam-nos a aumentar as margens de lucro, aumentar o envolvimento dos utilizadores ou introduzir novos canais de monetização. Em contraste, os jogos nativos Web3 geraram receitas de um milhão de dólares (6–7 dígitos) este ano, mas o tamanho dos jogadores continua pequeno e composto fortemente por bots. Quando os incentivos se esgotam, a diversão do jogo muitas vezes desaparece, embora algumas equipas estejam a experimentar novas mecânicas para resolver este problema. Os estúdios Web2.5 conseguem agora tirar pleno proveito da blockchain sem forçar os utilizadores a especular ou a arranjar desculpas para uma experiência de utilizador direta. À medida que as stablecoins se tornam mais populares, a popularidade das stablecoins irá acelerar esta tendência. Microtransações, canais globais de pagamento e recompensas baseadas no envolvimento dos utilizadores tornar-se-ão todos mais convenientes.”