Eu tenho acompanhado o espaço dos jogos Web3 há anos, e deixe-me dizer - tem sido um massacre. Um estudo recente revelou que mais de 75% de todos os jogos Web3 lançados desde 2017 morreram essencialmente. Como alguém que perdeu dinheiro em vários desses projetos, não estou surpreso, mas ainda assim estou enojado com esses números.
Analisando os dados, cerca de 2.127 jogos Web3 falharam em apenas cinco anos, com uma taxa média de falhas anual superior a 80%. Isso não é apenas mau - é catastrófico.
Lembra-se dos CryptoKitties em 2017? Esse sucesso temporário desencadeou uma corrida ao ouro de imitadores. Só em 2018, 422 jogos inundaram o mercado, e 307 deles falharam no mesmo ano. A indústria continua a cometer os mesmos erros estúpidos repetidamente.
O mercado em baixa de 2019-2020 foi particularmente brutal - mais de 94% de taxas de falha! Mesmo durante a corrida de touros de 2021, quase metade de todos os projetos ainda colapsou. E 2022? Carnificina absoluta com 742 projetos mortos - o maior número já registrado.
Estes não são apenas estatísticas; representam bilhões em investimentos desperdiçados e incontáveis jogadores que se queimaram. Muitos projetos eram apenas aproveitamentos financeiros sem foco real na jogabilidade ou sustentabilidade.
Algumas plataformas de negociação tentam apresentar esta taxa de falha de 70,7% em 2023 como "estabilização." Estão a falar a sério? Quando 7 em cada 10 projetos ainda falham, isso não é estabilidade - é apenas um pouco menos terrível.
A dura verdade? A maioria dos desenvolvedores de jogos Web3 se preocupa mais com a tokenómica do que em criar algo que as pessoas realmente queiram jogar. Até que isso mude, continuaremos a ver estas taxas de falha embaraçosas.
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O Cemitério dos Jogos Web3: Um Olhar em Primeira Mão sobre as Altas Taxas de Falha
Eu tenho acompanhado o espaço dos jogos Web3 há anos, e deixe-me dizer - tem sido um massacre. Um estudo recente revelou que mais de 75% de todos os jogos Web3 lançados desde 2017 morreram essencialmente. Como alguém que perdeu dinheiro em vários desses projetos, não estou surpreso, mas ainda assim estou enojado com esses números.
Analisando os dados, cerca de 2.127 jogos Web3 falharam em apenas cinco anos, com uma taxa média de falhas anual superior a 80%. Isso não é apenas mau - é catastrófico.
Lembra-se dos CryptoKitties em 2017? Esse sucesso temporário desencadeou uma corrida ao ouro de imitadores. Só em 2018, 422 jogos inundaram o mercado, e 307 deles falharam no mesmo ano. A indústria continua a cometer os mesmos erros estúpidos repetidamente.
O mercado em baixa de 2019-2020 foi particularmente brutal - mais de 94% de taxas de falha! Mesmo durante a corrida de touros de 2021, quase metade de todos os projetos ainda colapsou. E 2022? Carnificina absoluta com 742 projetos mortos - o maior número já registrado.
Estes não são apenas estatísticas; representam bilhões em investimentos desperdiçados e incontáveis jogadores que se queimaram. Muitos projetos eram apenas aproveitamentos financeiros sem foco real na jogabilidade ou sustentabilidade.
Algumas plataformas de negociação tentam apresentar esta taxa de falha de 70,7% em 2023 como "estabilização." Estão a falar a sério? Quando 7 em cada 10 projetos ainda falham, isso não é estabilidade - é apenas um pouco menos terrível.
A dura verdade? A maioria dos desenvolvedores de jogos Web3 se preocupa mais com a tokenómica do que em criar algo que as pessoas realmente queiram jogar. Até que isso mude, continuaremos a ver estas taxas de falha embaraçosas.